ドラクエ本編とだいぶイメージが違うモンスターズシリーズの特技
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- ドラクエナンバリング作品の特技(呪文)でモンスターズシリーズとかなり違うイメージのものを集めました。
ドラクエ初期作品の印象で見ると、こんなだった!?感を強く感じると思います。
マータ系は今後活躍して欲しい‥。
あと少し前の話ですがチャンネル登録者が1000人超えました!
ありがとうございます。
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キャラクター作成 hase
voicevox.hiros...
作者:hiho様
声 VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:雨晴はう
サンドブレス「解せぬ」
※地属性大ダメージのブレス技。ヒット時に命中率を二段階さげる
ゆうきの旋風とか死神の息吹とかブレス技も結構あるから全部の説明は省略するつもりだったんやが‥
サンドブレスさんは入れといても良かったやな
9:59でもかしこさ高いトーポのアクアブレスとオーロラブレスをれんぞくでどっちもくらってもやられないのろいの岩もなかなかだね!あと意外すぎるパラメーターをしたモンスターたちを紹介してください!例えばドラクエイルルカで合計ステータスがいちばん高いやつは名も無き闇の王だと思いますよね?
マドハンド4体配合でできるギガハンドが1番高いんですよねー
ギガハンドさんはどっかで出て欲しいやな‥
イルルカなら特性の入れ替えでステータス降下の特性を外せるためギガハンドではないと思います。
ギガハンドのステータスが高いのはそういった類の特性を持っていないことにあり、本来ステータスが優秀という訳ではないのです。
最高ステータスはアスラゾーマかオリハルゴン辺りじゃないんですかね?
マータ系はそこまで凶悪な使い手がいなかったからあまり印象はないけど、ブレス系、特にサンドブレスはかなり驚いた。当時は系統最位階+合体禁止で遊んでいたのもあって凶おおみみずのサンドブレス+@で全体400*3ダメージ食らった時は驚いたから、追加されたブレス代表例はサンドブレスな印象
ミルなんとかさんはイオナズンやメラゾーマを使えるオードソックスなスタイルで初めてラスボスだったし···
後、デイン系はジョーカーからイルルカまでは光属性呪文だったそうなので
今まで雷の呪文だったデイン系がDQMで光の呪文って設定に変わってたのは初見の時驚いたなぁ
ジョーカー3で電撃に戻ったけどギラ系が光になった
そしてドラクエ11ではイオ系が光に…
初代テリワンだと雷エフェクトだったけどジョーカーで変わったんだっけ?
テリワンだとメタル系にも効果有ったギガスラッシュやマダンテがテリワン3dで出戻ったときに効かなくなって驚いた
戦士ちゃん、魔法使いちゃん可愛い
ツッコミどころとして一つ挙げるなら...
ベホマはジョーカー3プロにあります。廃止されてません。
6:48で「ただし合体特技のような特殊な状況等ではある」と画面に出しとるんやな‥
@@user-lb4wi3qe7v あら、失敬しました
バトルロードではジゴデイン
3333ダメージ出るんやで(白目)
GD⋛⋋(✧Д✧)⋌⋚<<<違和感を覚えなかった!視聴者最後まできいていくんやで!
視聴者:▷にげる(他の動画に)ピッ!
視聴者は、にげだした・・・・
ガサガサガサ((( 三((( 三┌┤´д`├┘
しかし、まわりこまれてしまった・・・・
GD⋛⋋( º言º)⋌⋚ (゚Д゚;)
(逃がさん・・・)
個人的にはモンスターズのハッスルダンスはベホマラーと全然違くて好きだけどナンバリングもそうしたら全然使えなさそうだなぁ
モンスターズシリーズはトリッキーな技多いからどんどんナンバリングに実装してほしい
ナンバリング作品に入ったものもあるにせよ、そんなには多くないやな‥
ハッスルダンスは11の仕様が好き
みりょくの効果は普段実感できないから実質死にステだけどハッスルダンスの回復量はみりょくに応じて目に見えて変わるから
みちづれのワルツほしいな
ドラクエ10イオマータが最初だと思っていたのに😢
ホイミ系多すぎ😂マホイミはダイの大冒険から
あんこくブレスとひかりのブレスはドラクエ10でもあったような気がするモンスター専用だけど😅絶対零度を越える凍結地獄ドラクエ10でダークドレアムが使う プスゴンがディナマータ アンルシアが使えれば有利かも知れない😂多分
モンスターズの呪文や特技は演出がショボすぎるの何とかしてほしい
携帯機で難しいっていうのもあるかもしれんやな‥
あまり凝ったモーションとかエフェクトにすると対戦のテンポが悪くなる
ジョーカー3みたいな最低限で充分
まあ確かにテリワンぐらいの演出は欲しいわな
かわいい
グレートドラキーさんはかわいいやな
ミナデインは?