【永久保存版】FF5ジョブランク作成!リメイク追加ジョブも含めた全26ジョブをEランクからSSランクで徹底解説!【神ゲー】【FF5 Tier List】
Vložit
- čas přidán 3. 07. 2024
- 鬼作業を経て、ついに完成しました!!
最後のアビリティの価値ランクを見ると、FF5の奇跡的なバランスが実感できますね…!本当に神ゲーすぎる。FF6版も今後作成予定です!
動画内で紹介したり使ったり、合わせて観ていただきたい動画はこちら!👇
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0:00 オープニング
1:29 Eランクジョブ
3:35 Dランクジョブ
7:23 Cランクジョブ
15:48 Bランクジョブ
24:36 Aランクジョブ
38:27 Sランクジョブ
42:01 SSランクジョブ(おまけ)
43:28 ジョブの強さランク、アビリティの価値ランク、おわりに
#FF5
#ファイナルファンタジー5
#ピクセルリマスター
『ファイナルファンタジーV』
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LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 - Hry
本当に初見攻略やガチプレイ、縛りプレイまで対応したすげぇバランスで成り立ってるとんでもないゲームだと思うわ。
ゲームバランスという一点において、これほど美しいゲームは存在しない。そう思っています。
オンラインアップデートが可能な現環境のゲームですら、ここまでバランスを取れません。
それを後に修正することが実質不可能に近いSFCで成し遂げているのは、まさに奇跡です。
シュガーさんのff5への愛が伝わり過ぎるほど伝わります。また新しい動画お待ちしてますね!
本当にFF5が好きなのが伝わってきていい動画でした
これからも色んな動画楽しみにしています
濃厚な動画ありがとうございます🎶やはりFF5は奥が深いですね✨
小学6年生の頃、発売日当日に買って、みんな遊んでたな…。
ジョブシステムが最高に面白かった。自分はFFシリーズの中での最高傑作だと思います。
3をさらに発展させて完成させた。
ストーリーものでは10が好きですが、5は頭使って自分なりの楽しみを見いだせる最高のRPGだと思います。
初めて見たときに1番感動してたのが5人のジョブ衣装が全て明確に分かれて描かれてたことでした。
バランス、能力、ドットの魅力、カッコいい曲、熱い展開がここまで揃ったゲームは唯一無二とまで言えるのかもしれないですね…!
FF3まではジョブが同じなら衣装は見た目も配色も全員同じでしたからね
唯一タマネギ戦士は色が4色に別れてるだけでピクセルリマスター版FF1とFF3は原作基準だからそこは変わらなかったし
SFCでプレイしてた当時は効率も計算もなしにアビリティや装備で物理または魔法攻撃を盛ったセットを考えたりするくらいだったけどそれでも勝って進めるし、キャラそれぞれに1番似合うジョブにして動くのを見てるだけでも楽しかったので、自由な発想を反映できる遊びの楽しさとゲームの楽しさである難易度のバランスがすごく良かったんだなぁ
今でもやっぱりFFで1番好きな作品
力の入った動画感謝です。前回のランキングを見ててもやっぱり面白いのがFF5
FF5愛の感じる動画でした!
参考にさせていただきます🎶
解説、情報ありがとうございます!
何回も遊んだわ〜。
FF5を世に送り出して下さった当時のスタッフの皆さんに、感謝。
使いづらいジョブに有能なアビリティが有る点などのバランスがff5は本当にバランス良いですね。
FF5は本当に楽しいゲームですね!何度も繰り返しプレイしているのに毎回新しい発見があって面白いです
待ってましたー!
見応えありあっという間でした
ありがとう、そして、ありがとう
動画お疲れ様です。とても面白く見させていただきます。
これぞ永久保存版!! 天晴れ!!
このタイミングでFF5の動画とか、徹底したFF5愛を感じましたw
ワクワク😃💕しながら待っていました☺️前のジョブランキングも凄く面白かったので😃
こりゃすごいですね
とても楽しい動画でした😊
これが当時自分が小学生の時に遊べたという奇跡
お前おっさんやな!
わしはすでに社会人じゃったが
改めてこうやって見ると凄まじいバランスの良さですね
Bからもう明確に強いと言えるのがすごすぎる
Switch版のピクセルリマスター購入したのですが、とても参考になりました。
まとめ方が本当に分かりやすく最後まで見入ってしまいました!
これから遊ぶのが楽しみです!
UP主のFF5愛が伝わってくる良い動画でした
やはり最後は杖だけになるのが本当に好きです!
編集お疲れさまでした!主様の5愛がガツンと伝わってきました。
動画編集お疲れ様でした‼️
面白かったです😁
動画の投稿ありがとうございます。いつも楽しく拝見させてもらっています。
先日しゅがーさんの動画を見てFF5のピクセルリマスター版を購入しました。
ラスボスをモンクで倒したいと思いますw
これからも楽しく面白い、リスペクト溢れる動画の投稿を楽しみにしています。
表で使ってるグラフィックがどれも見た目が好きなやつ選ばれてて嬉しい。時魔クルルかわよひ
全ての存在が輝けて、何一つ捨てられていない。これは他のRPGではほぼ見かけない偉大な調整であり、
本作の制作陣に『本作の親』としての心があっただろう事が読み取れる動画でした。
ここまで幾本もの動画で深掘りされてきた本作ですが、なおも秘密が残っている事を期待してしまいます
この動画を見てまたFF5をプレイし始めました
しゃぶり尽くしたつもりでもまだ味が出てくるゲームは最高です
この手の「ランキング動画」はワシは度々見ますがどの動画も評価基準が「UP主」の主観なのに対してこの動画はちゃんと評価基準を用意して下さって嬉しかったです
しゅがーさんなら「私の主観」でランキング動画を作成しても文句を言う人が居ないと思えるけど
その様な評価に胡座をかかずにきちんと評価基準をはっきりさせてくれるしゅがーさんに感謝ですね…
シュガーさんの動画が、アップされるのが楽しみです。
過去動画も、何回も見てしまいます。
主の誉め上手!
低いランクのジョブでも低レベル攻略だと必須アビリティ持ってたり本当にバランスが良い
わりぃやっぱFF5好きだわ
前から拝見していたのですがPS4版を購入するので参考にさせていただきます。
リアルタイム時は脳筋プレーばかりだったので、色々なジョブを使ってみたい
着ぐるみ姿が好きで全員バーサーカーでの神竜やオメガに挑んだのは良い想い出だな
どんどん縮んでいくすべてを知るもの好き
*素晴らしい👏👏👏👏👏*
ここ最近FF5関連の動画観てたらまたぷれーしたくなってきました。
FF1~6のセットを買うか、5だけを買うかで悩んでます。
1・2・3・6はクリアしたことが無いからぜひやってみたいけど、時間の捻出が課題かな、と。
それにしても、アビリティを他のジョブに組ませることで戦略の広がる5は本当にすごいゲームだと思います!!
全員同ジョブ縛りプレイするとまた全然ちがって竜騎士はAランクぐらいまで上がる
時魔道士縛りがそうとう辛かったよ
ピクセルリマスターの購入について、5は即買いし、6は今だに迷っている。その答えがこの動画のラストにありました。どのジョブを使っても面白いことが、低レベル攻略をしてまでキャラ育成をすること、よりも魅力的なんですよね。いつもありがとうございます。
Eランクの竜騎士も汎用性が足を引っ張ったが、飛竜の槍二刀流ジャンプで神竜改撃破に重宝したし、魔法ジョブに竜剣つけてればMP切れともおさらばだしと普通に強い。
ただその上のランクが超強いとか壊れだとか神だから仕方ない。
侍にエルフのマントと盾つけて物理攻撃完封してたくらいでいい気になってた自分が恥ずかしいです。
風水や投げるの使い方、とても参考になりました。もう少しいろいろ考えて難しいですが、いい組み合わせ見つけたいです。
脳筋ジョブ構成のバッツにはバーサクつけてひたすら殴り続けるマシーンにするのが
最近のお気に入りです🐺
両手持ち対象外武器の狩人とか忍者の火力アップやナイトに盾持たせながら火力も両立させたり意外と便利
FF5にはいらないジョブなんてないってほんとその通りだと思います!
キャラデザはバッツの竜騎士が一番好きです
4のカインよりやや薄い青色が素敵
唯一長時間動画でも見てられるゲーム動画
愛の溢れる動画でした。
これだけ楽しんで貰えたら、開発者冥利に尽きると思います。
SFCで発売日に購入し、熱中してプレイしていた日々を思い出します。
ドラクエ派とFF派に分かれて、熱く語ったあの日から時は過ぎ、おんなじ会社になるとは。。
歳をとったはずですね。
この動画を見て、改めてFF5をプレイしたくなりました。
衣装のランキングも見たいですね、趣味がモロ出ますがw
バッツの踊り子、レナのネクロマンサー、ファリスのモンク、クルルのバーサーカーあたりが個人的上位です
召喚士はゴーレムの印象しかなかったので驚きです
だいたい何も分からずエクスカリバーでぶんなぐってたよね
43:15 剣の効果音好き
ピクセルリマスター買うか迷うなあ
FF5、最高!!(挨拶)
今なお色あせぬ最高峰のおもしろさ、FF5に乾杯!
サムネのワクワク感すごいです
再生前は「46分もあって長い動画だな」と思ってたけど、見ごたえあっておもしろくて見入って、気が付いたら最後まで見てました。
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
いつも熱い動画ありがとうございます!ペルソナとかは動画にしないのですか?
終盤になったらすべからくすっぴんかものまねしで攻略すべし的な風潮があるFF5において特定ジョブを最後まで活用するにはどうすれば?という探究が詰まった動画
育成システムがやったゲームの中で一番好きだった。キャラが弱いからかあんまり話題に出ないのが悲しい。
FFシリーズは物によりますけど、ジョブとか装備がドラクエに比べて格段に多いし熟練度とかも有るからめっちゃ面白い😇
徐々に圧縮されるすべてをしるものに笑った😄
2周目以降無意識のうちに銭投げ封印してたんで侍の強さを忘れてました
FF5の槍は両手持ち不可ってところが地味にマイナスポイントですね
両手持ち可能であれば両手持ちジャンプで一矢報いることができたと思います
GBA版でしたが竜騎士に何度も助けられた記憶があります
これまでのしゅがーさんのFFⅤ動画を、あれもこれもとたくさん思い出す作品でした
ものまねしゴゴを殴りで倒した時…
レベル5デスでネオエクスデスをババンと倒した時…
うたうも、あやつるも、はなつも、たくさんの学びを得た動画を思い出しながら、今回も見ました。
強力なジョブへの思い入れも、
ランキングが下位になってしまったジョブへのフォローや解説も、全部に愛がなければ作れない動画だと思いました!
これが、愛する…ということなんですね
これまでずっと見て下さっていた方には、ある意味総集編みたいな動画ですよねw
いつもありがとうございます!
知識次第で何でもできるシステムの奥深さと自由度が本当に素晴らしく、Wizardryから培ってきた戦闘システムの集大成だと思います。
逆に装備制限することでスキルを浮き立たせたFF6は肌に合いませんでした。
FF5はジョブと装備・アビリティの組み合わせ検証が楽しくて、結果として弱くてもどこか愛着が湧いてましたね
王道じゃないジョブが強すぎるのがFF5の面白い所。薬師縛り、魔獣使い縛り、吟遊詩人縛りなど厳しい縛りプレイでもエクスデスを倒せる。吟遊詩人はオメガも倒せる。
期待してたのに竜騎士に裏切られるのは、FF4からの流れ。
せやなー
でもレナの竜騎士はエロい
竜騎士はロマン枠やから…
俺は正気に戻った
4の竜騎士は性格はともかく性能は高かったから…
ナイトは両手持ちを覚えた時点で魔法剣士や侍に変えてたから実際はあまり使ってなかったかもしれないですね。
久しぶりに5ですね!
装備を考えたらもう少し変わる気もしますが、概ねそうですよね。
竜騎士は飛竜の槍で神龍や水晶竜狩れます!まぁ、二刀流って忍者と盗賊の盗むアビリティがいりますが。
前情報なしだと風水師使おうとか思わないもんなぁ
よくできてるわ!
すっぴんの正しい使い方は必要なものを少なく浅く極めて このジョブの上位互換として扱うこと
この場合は該当するジョブをマスターしないと話にならないが
物理よりのバッツファリスをすっぴん魔力よりのレナクルルをものまねしにしているのが好き
カイザーナックルが追加されたら伝説の13武器になってしまうのでどれかリストラしないと…
でも伝説の武器にそんなリストラ候補とかいただろうか…
大地(略
大地のベル一択、ほかは使い道ある
青魔法好きです
Ⅴは忍者のデフォ二刀流が強すぎたから、Ⅵでは取り消されたよね。Ⅴは忍者を禁止するだけで完全に別ゲーになる
りゅ、竜騎士は見た目だけならTOP10に入るから(震え声)
アビリティ最高
同じようにジョブシステムがあるFFTもやて欲しいです
「E」はエンドコンテンツのEということか……(他にやることがなくなったら竜騎士にABPを食わせ始める
SFC版を小4くらいに始めたばかりの頃「すっぴんとか弱すぎじゃない?」って周りに話してたら、先輩が「最後までやりな、すっぴんは強いぞ」って言ってたのを思い出しました。
すっぴんには冒険の集大成的な最後に行きつくジョブみたいなイメージがありました。
狩人の最大の弱点は最も活躍するであろう乱れ打ちを習得するとジョブをマスターしてしまって、狩人のまま活躍させる事が難しい事じゃないですかね。
中盤→他ジョブ育成終わってないのでジョブチェンジ
終盤→狩人自身よりも他ジョブで使った方が強い
やっぱりアビリティが強いのであって狩人自身は仕方なく育成する感が拭えない…
全てを知るものは自分が魔力より物理攻撃が強いことだけ知らないっていうネタがとても好き。
相手の職業がモンクだったら文句なしの強敵だったであろう😂
FF5は最初から何度もプレイできる不思議な中毒性のあるゲームだと私は思います
最近はバッツはバーサク基本装備ファリスはどうぶつをつけてナイチンゲールの回復狙いでプレイしています
第2世界のエクスカリパー取る場面でバーサーカー+ダンシングダガー+デスシックルの二刀流で挑んだらギルガメッシュが次元の狭間送りの前にHP尽きてエクスカリパー入手できなかったのは苦い思い出・・・
概要欄の「動画内で紹介した動画一覧」に「SFCから修正して欲しいところ」の動画が無い~
ついに・・・ジョブ評価の最終型が決まったか・・・
狩人は、たった15ABPで覚えられる動物がオート戦闘で便利すぎるのも評価高いかなと思います
うすうす感ずいていたが、やはりEランクは貴様か、ガリw
まあそれでも飛竜二刀流ジャンプとかかなり強チート強さだからやばいですねぇ
個人的には絵的にも専用アビリティの厨二感からも、昔からずっと召喚士が一番好きです
FF5はバグとか抜きでボスに搦手や即死が通用するように設計されてる最初の王道RPG。今ですらこういうRPGは少ないし、個人的にはFFシリーズでもナンバーワンの作品です。
やっぱり予想通り最強はすっぴんとものまねしだった。
小学生の頃のSFC版しかやったことないが、いまだに最強だな。
竜騎士.......!評価基準に【カッコ良さ】があれば.......1個上くらいには.......!w
大長編の動画作成、お疲れさまでした!
中だるみも一切なく楽しくて、時間が一瞬でした!
これからも応援してます!
武器がね……
使い込みまくっててとても面白かったです!
やりこんだ者が行き着く極み、か……
しかし、アビリティランクがここまで最高評価に片寄るのであれば、この中でもランクが出来そうな……
(ぶっ壊れの薬師、万能の忍者、使うのに躊躇する侍、使いこなすのが難しい魔獣使い、おまけ要素のネクロマンサー、果たして皆同じランクとしてよいものなのか……?)
おお、侍のランクが上がってるw
底は浅いかもしれませんが強いのは間違いなく強いですよね
動画で紹介された以外にも刀が第二世界で安定供給されたり盾がもてたり、情報を知らなくても使いやすいジョブだと思います
ff13でもこういうのが見たいなぁ
明らかな超ゴミが1つも無いって時点で凄い
単純に見た目の気に入ったジョブで適度にレベル上げるライト層と最低レベルでもクリアできるヘビー層双方が楽しめるゲームバランスは素晴らしい
しかもそれがやり込みとかが黎明期の30年前に確立させてたんだから当時のスタッフに脱帽だわ
ピクセルリマスター版のBGMどうしても受け入れられない。
SFCの重厚感のあるBGMが至高
通常ジョブ最強はダントツで魔法剣士だと思ってた。忍者にみだれうちも良さそうだけど。
調合はゲームの中で組み合わせと効果を教えて欲しかったです
FF5のジョブ・アビリティ・アイテムで不思議のダンジョンがやりたい。
SFC版のものまねしは実は地味にバグの温床でもあったりする
本来4番目で固定されているはずのアイテムを他のジョブコマンドに変えられるが、そこを実行すると、一部の挙動がおかしなことに
そのコマンドの一部がアイテムの並び順の内部番号に連動されてしまって本来は使えないはずのアイテムを使用出来てしまい、更におかしな現象を引き起こすことも(オメガをレベル5デス不使用で耐性を無視して即死させたり、ゾンビ耐性のないあらゆる敵をゾンビ化させたり調合で明らかにおかしなものを作れたり、そのせいで画面が壊れたりフリーズしたり…)
神竜倒すのに竜騎士(だけではないですが汗)の飛竜の槍?を4人分装備しジャンプで何とか倒した思い出です
ラミア格闘剣舞踊り子はマイナー要素まで遊び尽くすシリーズに触発されて愛用してます。一度使うと完全にキマる戦法のひとつですね
忍者がバランスブレイカーすぎる!早く使えすぎ