【独占 / 4K】『ドラゴンズドグマ 2』18分のゲームプレイ
Vložit
- čas přidán 2. 01. 2024
- 2024年1月のIGN Firstは『ドラゴンズドグマ 2』を特集。1カ月を通して、初公開のゲームプレイやインタビュー、特集記事、プレビュー、新情報などをお届けする。
第1弾となる今回は、ファイター、シーフ、ウォリアー、ソーサラーによるゲームプレイ映像を公開。IGN JAPANをチェックして、『ドラゴンズドグマ 2』の情報をお見逃しなく。
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コメント投稿ルール:jp.ign.com/ign-japan/21173/edi... - Krátké a kreslené filmy
このワチャワチャ感がドラゴンズドグマだよなあ。
敵が暴れた土とか木にも当たり判定があるの面白いな
オーガ?と戦ってる途中に牛車の衛兵が通りかかって参戦してくれるの、オープンワールド特有のイベントやなって思った。
牛車が魔物に絡まれる所に遭遇して―ってのもあるんやろうなぁ(夢想
5:48でアーチャーポーンがサイクロプスの眼に剛力射ち炸裂!からの大きくよろめいてそのまま体制崩し大ダウンの流れ完璧すぎる!
楽しみだわぁ
ドラゴンズドグマの装備強化をしてずっと遊んでるけど200時間近く遊んでても見たことない装備手に入れたりしてて面白すぎるw
装備やアイテムの種類なかなか多いよね
この時代にここまで地味で泥臭い戦闘を作り上げるとは。
ロードオブザリングとかゲームオブスローンズが好きな自分にとって、こんなに理想的なゲームは他にない。
デラックスエディション予約しました。
それ!世界観がすきなんだよな〜
移動手段とマップの街やイベントのバリエーションさえ改善してくるだけでええ
つい最近PS3で400円でなにも知らずに買って、面白すぎてびっくりしてPS4を持ってないからPS5をドラゴンズドグマ2のために買う予定✨
楽しみすぎんか!?
どの職業でやるか決められん。途中で替えれると思うけど1みたいに職業ごとにレベルアップ時の上昇ステ決められてたら器用貧乏キャラになるのが嫌だなあ。そこらへんは改善しておいて欲しい
18:19
ウォリアーの空舞からのサイクロプスに張り付いて魔法連射がカッコよ過ぎる
ウォリは天翔突きと技出し時のハイパーアーマーは実装してほしいっす!
気になったところは最後のソーサラー覚者がかなりの重装備ってとこかな
今作魔法系の職業でも重装備できるのか、それともいわゆる重ね着ってやつか
あと最後にレベルが上がってソーサラーなのに力がいちばん多く上がってたのも凄く興味深いですね
ジョブはあくまで武器と攻撃手段が変更されるだけでステータス成長率と防具とかは好みで変えれるとかだったら最高
今作オーガのドロップキックのリーチやば…
無印やDAのヲリはジャンプ攻撃ぐらいしか使わなかったからカスタムスキルまわりがどうなるのかが気になる
これはまじで楽しみ 神ゲー
ドラゴンズドグマの正当進化って感じだ。ファンタジーファンタジーしてて、いや~楽しみ。
冒頭のBGM好きすぎる
死闘の果てに
この絶妙に重い攻撃に
敵によじ登ったりする地形利用などの
戦闘スタイルはこのシリーズならではだし
未だに出会えてないから
新作作ってくれてまじ嬉しい
DDONのモンスターみたいなのが一定数いると嬉しいモゴックとかエルダードラゴンのオマージュみたいにさ
10年前まじで狂ったようにやってた、、、
発売週は仕事休もうかなぁ
木の近くにいると木が根本の上の方だけ透明になるタイプの透過初めて見たかも
カブトムシデカぁ
ソーサラーがヌルッと浮かび上がって移動するの気になる
前作のフローティングとは(浮かびつつ攻撃出来るのとは別に)明らかに挙動が違いますよね
カプコン最高傑作の続編待ってました!
ダークアリズンも好きだけどオンラインも好きだからどこかしらで世界線が繋がってるのを示唆した小ネタとか欲しい
ドラゴンズドグマシリーズは戦闘が凄く楽しい。冒険している感が良い。
無印やってない人からしたら微妙に見えるかもだけど、ドグマはドグマのよさがあるから、ハマる人はハマるよね。
吹っ飛ばされた後立ち上がれないのとか最高
そんで飛び蹴りの追撃受けてるのとかも最高
これくらいもっさりしたゲームもたまには面白い
長い動画は苦手でどこのシーンかわかりませんがそのやられ方は捗りますね。
9:35ですかね
高所から飛び斬り頭に乗ってオラオラ→アッパー被弾ふっとばされる→脳震盪?たてない→長距離ドロップキック大ダメージ
この流れ好き。はやくプレーしたいなあ
牛さんが心配になる
大剣ちょっとしんどそうかな?やってみないと分からんけど
何にせよドグマだけは確定で買うぞ!
ウォリアーには通常攻撃にためがありそうなのと、R1がタックル?オーガを押し倒しているようにみえた
ドラゴンズドグマ発売した頃これ絶対2出るだろと思ってめっちゃやり込んだけどいつの間にか10年くらい年月経ったのか……絶対買ってまたやり込も
LVアップのシステムは変わってないっぽい?何がいくつ上がったかは分かりやすくなってるけど。
各ジョブでlv別だったらいいんだけど・・・
システムがどうなってるかわからんが一先ずは脳筋超特化育成で楽しもうかな?
ポーンの攻撃ムーブエフェクトとか無くなったのかな?
自分が活躍しなくてもポーンが活躍してる感あって好きだったんだけど
目の前で巨人が暴れてるのにまるで動じない商人強すぎる
良くも悪くもアクション(モーション)に関しては一作目と変化無さそうだな
大剣のやつちゃんと脳筋かよさすがですw
10:29 GTAでクルマに轢かれた時みたいw
この動画公開されてから何度も観てる。公式サイトと動画からして魔剣士はファイターとメイジ育成で発現?序盤から解放するのかな?ワクワクすぎて気持ち悪いニヤけが出てくる…
魔剣士やマジックアーチャーなどは
①ストーリーが進む
or
②一定数レベルを上げる
等で縛りなく選べると思いますよ
戦闘以外の部分が知りたい
特定の場所以外のファストトラベル出来るの?とか移動手段は徒歩だけ?システム面の情報が知りたい
普通に調べれば出てくるんだから知りたいことを知るのに自分で動くことを覚えなよ、、、
5歳?
@@user-jy7fy6un1oなんでいちいち煽んの?
@@user-jy7fy6un1o
🪃
外すんかいw 11:52でも楽しみすぎる!
出来れば今作はステ振り自由にさせてくれ
前作はレベルマックスまでアサシンで物理あげんのしんどかったから・・
ディレクターはデビルメイクライでド派手アクションゲーム作ったらから、このゲームでは時代劇がやりたかったんだろうな。
0:48 perfect guard from blocking the fire damage enchants shield and sword? Or is it an enchantment from Wizard...
ウォーリアーとソーサラーはもうちょい操作になれてもろて...
あとポーンの蘇生が前作のワンタッチからゲージに変わったの気になる。
なんやかんやグラフィック進化しててやっぱドグマ2楽しみやわ~
これこれ
このもっさり感がドグマなんよな
変にヌルヌルになってなくて良かった
アーチャーからウォリアーでもいいかな?
ウォーリアがモンハンの大剣感あるね
Rize of the RONINと販売日丸かぶりで無ければ、確実にこれを真っ先にやりたかった......
グラフィックが重厚感あって好き。
前作やった事ないけど買います。
セールで1000円切るから買え
前作やったほうがいいぞ
前作はハマれなかった😢
ドラゴンズドグマの一作目は本当に神ゲーだった!
このゲームの続編をどれほど望んだか…
エルデンリングでドラゴンズドグマ2に期待していたことが大方満たされたけど、やっぱり良い意味でも悪い意味でも王道ファンタジーなのがドグマだな!
ジョブ9種から更に増えてるかと思った…
サイクロプスの背中乗った瞬間、また揺さぶるのかよと思ったけど安心した
大剣のやつジャンプ攻撃したすぎて草
確かに、グラフィックがここまで綺麗だと PS4では発売はしないなぁと、改めて実感した。。
グラ悪くして発売してくんねぇかな
10年前のハードで最新ゲーム遊ぼうとするのは流石に無理があるだろ😢
@@narita3533 でもどうせゲームシステム10年前と変わんねえじゃん
@@narita3533PS4ユーザーなんて長いゲーム史で見たら10年近く最新ソフトで遊べたんだから恵まれすぎだろ。もういい加減金ためてpcかPS5行け
@@narita3533もう10年なんだなぁ
頭につかまって炎で焼き尽くすの気持ちよすぎる
単純にこのプレイヤーの魅せ方がぎこちない気はしますが、そこは自分で買ってたっくさん魅せプレイするとして、グラフィックや細やかな動きなど色々改善してて楽しみですね
ドグマは誰がプレイしてもこんな感じになります笑
それが醍醐味なんです
全プレイヤーが「もっさりハント」を体感することになるでしょう
サイクロプスがこん棒振り回したら木にあたって気が折れたりこん棒がつっかえたりしてほしいな。
前作とつながってる感じですか?
前作プレイしたほうが良いですかね😅
並行世界なんでしなくても大丈夫です
もしこのプレイ映像がIGNの人たちによる物ならちゃんと仕様を理解した上でプレイして欲しい
メーカーはIGNにたいして独占的にプレイ映像を出させている事を忘れないでくれ
せっかく販促の為に動画を出してるのにネガキャンにしかなってないじゃないか
FF16の時も言われてた事ですよ
ゲームの実相を伝えるのがメディアの役割なんですが。FF16だって、IGNで指摘されていた問題点は全部そのままでしたよね。ヨイショの提灯記事はいらないです。
わくわくしかない
発売日に、買わなくて良かった…
シーフはレベルアップ時に魔法防御が一番上がっちゃう感じなの?
オンラインに追加されていたハイセプター、スピリットランサー、アルケミストの類似ジョブみたいなものも逆輸入してほしい
欲を言えば、ドラゴンの骨格もエルダードラゴン系譜の6足骨格のモンスターも追加されててほしいかな。
無印のドラゴンは基本ドレイク系譜の骨格しかいなかったから、エルダードラゴンのような王道なドラゴンの骨格とモーションは欲しいところ
エルダードラゴン欲しい
今回はスピリットランサーに似た魔剣士ってのがありますよ
@@user-hk1fh2ce8q
どちらかというとハイセプターが近いのかな
@@user-kc2dq5kh5tスピランとハイセプの中間くらいな気がする
売れたら、ダークアリズンみたいな形で、拡張コンテンツ配信が有るかもね。
ポーンの蘇生がだいぶ時間かかるようになってしまったのね😮
バケモンが暴れてるのに牛車突っ込んでくる上に場所とって邪魔してくるのバグみたいなもんだろ、遠くて待ってて欲しい( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
姿勢の問題なのか歩きモーションが戦闘中だとやる気なく見える
ミラボレアスの骨格かこれw 0:26
7:53 シーフレベルアップ
14:11 ウォリレベルアップ
18:35 ソサレベルアップ
これら見比べると、ジョブごとのステータスの伸びの違いは相変わらずあるのかな?
ただ最後のソサがSTR+4でウォリの+3を上回っているのが気になる。
レベルが11と18の違いなのかねぇ
ウォリはHPの伸びはぴかいちっぽいけど、STR成長を一番マッチョにしてほしい。
あと、正直ステ振り直しあるといいけど、なさそうやな…
正直別にいいやと思ってたが。これ見て買うことを決めた。
まさに死闘...最高だよ本当...
ガチガチの黒い甲冑着て、どデカい大雑把な剣ぶんぶんできる?
オンラインは怠いからこのオンライン風ポーンシステムはマジで神。好きだわ
モンハンワールドがあんなに綺麗だっからなぁ。そりゃ綺麗よな
ロードオブザリングよりロードオブザリングしてる
難易度難しかったら嬉しいな
え、出るの知らなかった!!
オススメで出てきてくれて有り難う!発売日調べたらもう少しじゃん?!
絶対買うっ!
ゲーム数年してなかったけど、またドグマ世界に没入出来るから喜び爆発です\(^o^)/
The action of greatsword looks so weird
I5 10400f
Rtx 3060
16gb
にはキツイか?
中盤の敵と戦ってる最中に平気で近くを荷車に乗ったNPCが通過しようとしてたけど、普通逃げるだろ。そういうとこどうにかして欲しいなぁ。
これってベータ版みたいな感じで製品版とは別なんですかね?
ウィッチャー3の進化版みたいな感じ?
4人旅なら馬や馬車や小舟に乗ってワチャワチャ旅したな。
ウィッチャー3クリアした後でドグマ1作目やってますけど、ドグマの方が面白いですよ。
ウィッチャー3って戦闘はおまけで重厚なストーリー楽しむゲームだと思ってます。
❤❤❤❤❤😢
ダークアリズンとエルデンリングはやくクリアしなければ
試遊版で気になった所は
1 動きがもっさりしている
2 エフェクトが薄くてなんの攻撃をしているのか分からない
3 爽快感がない
の3つありましたが、どれもそんなに改善されてはなさそうですね
体験版で実際に触ってから買うかどうか決める感じだと思います
それがいいのに分かってないなー
アクションに関しては何の心配も無いです
あとは高感度上がり過ぎて宿屋のオヤジと濃厚ラブシーンさえなければ神ゲーは決まったようなもんです
隠しジョブ頼む
可以找個會玩的了來錄影嗎...一開始那個戰士是來搞笑的嗎?
前作の致命的欠点を修正してあればプレイしてみたい。
葬送のフリーレンのキャラ作る人、多そうだな(笑)
爆弾で破壊する所モンハンワールド思い出した😂
ウォリアーが凄く弱そうに見えた。
2でも不遇なんだろうか?心配だ。
同じく心配で仕方ないです
真っ先にウォーリアやろうと思ってたんだけど…
ほんとこれ
カプコンゲーってドグマもモンハンも、脳筋系ジョブより手数系ジョブのペチペチの方がダメージ出るのいい加減どうにかしてほしいわ
退魔剣聖斬を信じろ
@@ratm-ho6uwさん
激しく同意
モンハンだと遠くからポコポコ撃ってるだけのライトが火力高いってどうなの?って思う
各ジョブのアビリティがまだ発表されてないので分かりませんが…
有用なアビリティを付けると立ち位置変わってくると思いますよ。
後…最近の考察ではステータスは最初に何処を伸ばしたいかプレイヤーが決めれる仕様じゃないかと言われてますので、本当ならジョブチェンジはアビリティ所得目的が中心になりそうですね。
おい、主役だ このゲームに着飾りの機能入れてくれ、頑張れ
レベルアップのステータス変動はジョブによって固定のままなのかな?
最近の考察だと
ステータスは最初に何処を伸ばしたいか?をプレイヤーが決めれる仕様じゃないか?と言われてます。
@@user-wakuwaku29
それなら面白そうですね!
途中で気が変わった際に振り直せるとなお良さそうですね
護衛ミッションだと思うけど 牛車邪魔すぎて草w
前作は魔導弓好きで使ってた。
オーガーの股間が前作より強化されてて草
シーカーの動きを再現して欲しかったな…
鹿専の皆は満たされないよね😢
8:18 ここ気になるな😢
飛び蹴りに起因する空中浮遊バグありそう😂
11:50??😂
ナンバリングでるとは思わなかった。 またファストトラベルできる変な石を設置させてくれ!
2めちゃくちゃ楽しみで、オンライン追加されると思ったけど、ガッカリ…
オンライン風じゃなくて、どっちも出来るようにしたらええやん……