ГЕНЕРАЦИЯ КАДРОВ DLSS 3 - КАК РАБОТАЕТ? СТОИТ ЛИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ? / ТЕСТ DLSS 3 НА RTX 4080
Vložit
- čas přidán 9. 05. 2024
- Второй канал - @EPSILONSHOW
Оптимизация: nvidia, dlss 3, dlss, fsr 3, frame generation, rtx, amd, dlss 3.0, cyberpunk 2077, nvidia dlss, dlss 3.5, генерация кадров, длсс, компьютер, мод генерация кадров, rtx 4080 frame generation, зачем нужен dlss, видеокарта, генерация кадров dlss, история dlss, как работает dlss, rtx 4080, dlss 3 vs native, rtx 4000 series, ray tracing - Hry
скажу одно человечиский глаз все равно воспринимает максимум 16gb ОЗУ
и 6 байт жесткого диска
Любой геймер, кто играет, как онлайн так и сингл игры, увидит разницу между 30фпс и 60фпс, между 50 и 100 и т.д. не говоря о онлайн и герцовке мониторов, ибо чем меньше фпс и герцовка, то наши глаза устают быстрее(ибо картинка в 30 кадров уж медленная) я играл с 60гц и в кс и в сингл и глаза начинают болеть спустя 2-4часа за монитором, а при 144гц и с хорошим фпс, можно играть без проблем хоть 24\7, по этому скажу, что человеческий глаз, улавливает малейшие изменение в картинке, тобишь гц и фпс в играх, это оч заметно.
@@ea6348 ну я выше 75 фпс ничего не видел, да и говорят что если увидишь 240 гц потом не сможешь играть с 75
@@wvh-pups 75 и 144 будет заметна разница, не говоря о 240гц
@@wvh-pupsмне после 144 гц на 60 смотреть больно (в душЕ)
На редкость адекватное видео. Все по делу. Да артифакты есть, да терпимые. Да базовых кадров должно быть минимум 30.
Единственное что лично я в кп2077 на 4080 гоняю в связке PT+dlssB+fg+dsr и на 3440*1440. Для лучей в 4К лучше подходит 4090. Ну т.е. я предпочитаю сначала DLSS а уж если не хватает DLSS тогда генератор.
Ну а по поводу артефактов, они есть и без апскейлов и генератора, просто к ним все привыкли😂😂 это типа чэстные нативные артефакты.
Да и еще надо следить что бы видеопамяти хватало, если свободной памяти мало, то генератор не будет работать совсем, в 4К автор показал это.
Читать нужно о технологии перед тем как её анализировать! Ведь основное правильно в видео было просто проигнорировано, что для достойной работы технологии, до включения генератора кадров - игра уже должна работать как минимум в 40фпс. А у тебя с учетом ~55фпс уже с включенной генерацией, скорей всего фпс был в районе 20-25, что негативно сказывается на работу генератора. По этому выводы на основе этого видео о технологии делать не стоит, ведь рекомендации не были выполнены.
p.s. так же личная рекомендация, если в игре больше 30 фпс, нет смысла использовать моушин блюр, ведь это технология помогающая сгладить распад картинки на консолях при низком фпс, чтобы это не бросалось в глаза. На 60фпс и так картинка успевает за движением, а моушин блюр на таких фпс и выше - лишь вызывает головокружение
ненужная хрень эта генерация кадров
@@cfif_asd надо добавлять, что это вое личное мнение.
@@cfif_asdпредоплата за недоделанную технологию (хрень)
Прикинь, предтоп 4080 видеокарта не выдает 40 фпс ????
@@whiteyblack1468 нехрен лучи включать, самая упоротая технология в мире
От этих 80+ градусов на процессоре у меня аж глаз дергаться начинает.
Я бы, честно, увидь такие температуры, зашел бы в настройки и поурезал все до состояния хотя бы 70ти. Ибо ну это писдос стремно иметь под ногами камушек с температурой почти кипящей воды. А что там на хот спотах происходит аж представить страшно. Момашу жалко.
Хех! Я угадал, где была сгенерированная картина по...лагам! Перед тем в примере как раз я заметил, что с DLSS лагает - видимо, когда нейронка слишком уж не то понапридумывала и этот скачок становится заметным.
хрень это все) стоит попроверять на норм пк с хорошим монитором, что бы понять какая де эта шляпа генерация кадров)
Можно изпользовать длсс2 на картах 40серии?😅(нет я серьезно можно ли?)
Я как-то несколько разочаровался генерацией кадров. Слишком много проектов обладают графическими артефактами от генерации кадров. И получается, что это как русская рулетка, где результат неочевиден и рассчитывать на генерацию кадров я не могу.
Например, я поиграл в 2 игры за 1 неделю: Призрак Цусимы и Hellblade 2. И в обоих этих играх плохо работает генерация кадров. В Призраке Цусимы текст заданий в левом верхнем углу при движении просто начинает расслаиваться и дублироваться. Это не исправили за 2 недели со дня выхода игры. В Hellblade 2, если смотреть на огонь и двигаться, то возникают графические артефакты. Возможно это исправят, но я игру уже прошел. В Старфилде, как и полгода назад при ДЛСС генерации кадров оружие тоже имеет гостинг в виде ореолов при движении и это до сих пор не исправили.
Да, есть игры, где отлично работает генерация кадров, я проходил с ней и Паука 1, и Паука Моралеса, и Робокопа. Часто генерация кадров так круто работает, что разницу особо и не увидеть.
Но из-за таких вот косяков при разработке игр возникает вопрос, а не проще если игра не тянет ДЛСС Качество просто опустить на ступеньку или 2 ступеньки ниже? Например, ДЛСС Баланс в 4К выглядит все еще отлично. Да и ДЛСС Производительность тоже выглядит достаточно хорошо в 4К. Насколько вообще имеет смысл генерация кадров в 4К? Я еще понимаю в 2К, где ДЛСС Производительность выглядит ужасно мыльно, там генерация точно нужна. А вот по поводу 4К я уже не так уверен.
Я лично расстроен, что Нвидиа не следит и никак не помогает разработчикам работать с ДЛСС и ДЛСС генерацией кадров. Меня расстраивает, что в Киберпанке был гостинг даже просто с ДЛСС осенью 2023, так и до сих пор не исправили это. Меня расстраивает, что даже без генерации кадров в ДЛСС Алан Вейк 2 ужасный гостинг главной героини или героя при поворотах камеры, об этой проблемы писали на выходе игры, и в посл. версии эта проблема на месте.
Сама по себе генерация кадров хорошая идея. Но такие проекты, как Хеллблейд 2 или Призрак Цусимы просто портит репутацию данной технологии. И даже нет уверенности, что это когда-то исправят.
Уже на третьем канале вижу этот асус арт 😁
У самого такая карта, думаю выбирают за красоту и хорошее охлаждение. Охлаждение здесь и правда хорошее
Забудьте про моднее фишки от куртки на младших видеокартах. На младших видеокартах с 8гб в fulhd генерация кадров при заполненном буфере видеопамяти нормально не работает нет прироста фпс, и дллс хеширует видеопамять и через час фпс тоже падает.
У меня 8Гб 4060Ti и FullHD. Киберпанк 2077 ультра с трассировкой путей и DLAA в нативе 25фпс по тесту. С генератором 46. В игре, катаясь по городу, 37-55фпс. Кстати, с выключенными ХА и размытием, с DLAA 0.75 картинка🔥🔥🔥
Напомню, это с одним лишь генератором.
Если подрубить ещё и DLSS Q, то 60+ фпс легко. Но DLSS уже картинку подмыливает, и в движении такого качества, как с одним генератором, уже не получить.
Так что не пиши чепухи!😊
P.S. 13600kf/ 4060Ti 8Gb/Resizable Bar ON.
А ещё там нету этого говноразъёма и компонентная база в разы качественней у амд ну как тебе такое
Ну да платишь 150-200к и у тебя 40 кадров. Высасывают деньги до последнего. Щас ещё годик попрадают по высокой цене, а потом просто закинут нормальные драйвера которые наверняка уже есть. И будут эти карты работать без dlss. Почему продают не оптимизированные игры.? Почему на консолях всё идёт идеально в4к?
Потому что там не нативные 4к. Потому что графика проще. Потому что зачастую лок на 30фпс
ну rtx 4080 в 4к это 80-100фпс, без ртх лучей, а 100фпс в 4к для консолей оч далеко))
Можно просто взять 4080 SUPER и играть в FullHD на ультрах и с рейтрейсингом при 90 fps , без DLSS и FG
не будет там 90 фпс, 55 максимум, и 2к на минималках выглядит лучше чем fhd на ультрах так что нет смысла
@@TheReX-ft4cq Ржу не могу, у тебя банальное разрешение уже меняет графику? И каким боком разрешение увеличивает число полигонов, эффекты, качество теней или дальность отрисовки? 2К это просто больше пикселей на экране и зависит от размера. Так к слову fullHD (1080р) на 24" будет равен по качеству картинки 2К (1440р) на 32" Так что включай голову когда что то пишешь.
@@MagicHeroCoD4 ну если тебе в глаза каждый вечер кончают и ты не видишь изменения с перехода с 1080 на 2к то это уже твои проблемы. ..
Збс собирать компы по 100-200к и получать 35 кадров, может просто пора по шапке получать за кривую оптимизацию? Мне их лучи на х не нужны, я реальную их видимость увидел в видосах Minecraft! В динамике игры мы не обращаем на такие мелочи в игре….
4070 ти в 4к это 40-50фпс, 4080 спокойно выдает 60-100фпс в нативе, без ртх, все зависит от игры и настроек панели управления инвидиа и самих настроек игры, для сингл игр, 60фпс это норма, особенно в 4к, если не дотягивает, то можно просто убавить настройки и все, в любом случае, каждая игра настраивается индивидуально, на каждой сборке будет разных фпс и смотреть обзоры и говорить, что карты не тянут, нужно просто настроить их самому и все, ибо даже 3060 тянет 2к без ртх и без длсс, в 50-60фпс, можно просто настроить под себя и все.
я прошол алан 2 с генерацией на высоких с ртх выскокие в 1080р на 4060, в легких сценах 100+ фпс,в тяжелых до 60-70 падало . я не знаю как нвидия эту гибридную генерацию сделала но аплодирую стоя. конешно с дллс качество включенным. но если без него и генерациии то фпс 25-35 вобще не прикольно. а с генерацией играеш как будто честные 60 фпс имееш + ртх на высоких. и на все это даже 8 гигов хватает. жесть... кстати играл строго с отключенным моушен блюром, вобще бесит он в любых проектах!
бо ти блять сліпий якшо мила не бачиш
Через недельку возьму 4060, все игры вывозит на максах в фулл хд? И в какие игры ты еще играл?
@@AlterDream без генерации на максах много где просадки ниже 60. но так впринципе неплохо. только нужна поддержка пси-е 4.0
@@ilia8225, с нынешним оптимизоном генератор бонусом к длсс вещь уже считай мастхэвная.
А что то просадок ниже 60фпс, то в новой игрушке про Сенуа, и 4090 в своём целевом 4К выдает ниже 50 в нативе)
Видео неплохое, но устаревшее. Как будто видео записывали где-то до сентября 2023 года, а выложили только сейчас.
Потому что ФСР3 генерацию кадров представили осенью прошлого года. И об этом нужно было бы сказать, а еще лучше ПРОТЕСТИРОВАТЬ.
У меня тоже 4080 Супер есть ,и я тестировал ФСР генерацию кадров. И она ужасна. Тестировал в Аватаре на старте игры и повторно где-то 2 недели назад, также тестировал в Форспоукен в прошлом году и где-то дней 10 назад. ФСР ужасно работает, фризы в этих играх и по ощущению счетчик с генерацией показывает четкие 85фпс без провалов, а плавность, как будто от силы 50фпс, даже не 60, дерганно и неплавно.
Да, я понимаю, если у вас до генерации 70фпс, а вы включаете ФСР, то вы получите аналогичную плавность 70фпс, а счетчик кадров нарисует 110фпс, но это лишь плацебо - плавность не за счет ФСР, а за счет плавности до включения генерации.
А у ДЛСС генерации все наоборот. Например в Робокопе ФПС может быть 50-52 и это выглядит неплавно, а с генерацией вы получите 75-80фпс настолько плавных, что даже не отличите разницу от картинки с генерацией кадров и без генерации. Артефакты, которые я смог заметить присущи не просто генерации кадров, а самой ДЛСС. Например, в некоторых играх ДЛСС вызывает гостинг ,с генерацией кадров этот недостаток останется.
Лично для меня нет недостаткой у этой технологии.
Главное, чтобы нормально использовать, это фпс до генерации где-то 50фпс или выше. В этом случае инпут лаг будет примерно 50-60мс, что лично для меня плавно и играбельно даже на мышке (не говоря о геймпаде). Проходил с генерацией кадров Horizon Forbidden West, Robocop, Паука 1, Паука Майлс Моралес, и играл во многие другие проекты, классно идет в Смуте, в ГостРаннере, в Ремнанте 2 и т.д.
Лично мне генерация кадров нравится. Для 4К очень полезная технология, ибо даже без рейтресинга ФПС может опускаться ниже 60.
Я лично рад этой технологии. Она позволит карте жить на несколько лет дольше.
Я проходжу Ghost of Tsushima на rx 6800xt з генератором кадрів в 4к на ультра це топ
Слава россии
@@Denis_Otecлечись припизженый
как есть гауно и рассуждать что неплохо впринципиии🤣 дигенерация кадров лютая дичь и разница с нативом однозначно есть и она огромная. Не стоит верить в чудеса)
У меня 4080super и я никогда и нигде ещё пока не встретил каких либо лагов, или артефактов. Всё работает ровно, играть комфортно, картинка просто прекрасная, никакого мыла нет, хотя некоторые его где-то находят. Играю на монике 2К, проц i5 13600, о покупке абсолютно не жалею. Отличная карта как для игр, так и для работы. Технологии очень даже нужные и полезные....
видимо проц кал, либо автор в тупую всё на ультра ставит не захотев разбираться, что делает какая настройка и какую можно сделать поменьше или вообще выключить. на моей 3060 и 5600x на вручную выставленных ультрах, а не бездумно всё на фулл в 1920х1080 стабильно минимум 60-70 кадров. как автор на 4080 супер получил такие показатели. либо чел взял зеончик с крутой видюхой, либо руки кривые
Не просто он показывает фпс в 4К с RTX лучами и трассировкой пути, что уменьшает в 2-3 раза нативных фпс, 4080 спокойно выдает в 4к 80-100фпс в нативе, без ртх и без длсс))
Об этом уже только ленивый не сказал
Задрали эти блохеры есть генерация кадров на красных и fsr там хорошо работает и лучи более менее норм стали тянуть красные с 7000 линейке а вы всё про старое
В ав2 и кп2077 отставание в PT 7900xtx от 4090 2-3 раза в 2К и выше.
FSR3 - сырая пока что.
Амд не просто так собирается в rdna4 увеличить производительность лучей в 2-3 раза.
недавно был у мастера он мне карту ремонтировал, он сказал 4тыс линейка это не шаг вперёд точно, а та же 3тыс, но более энергоёмкая!
И заметил как люди стремятся оправдать что забашляли за 4тыс серию оправдывая и нахваливая маркейтиговую технологию, но себя то не проведёшь!
А вообще время покупать паскали)) я когда то за 40тыс брал, а сейчас можно за 10тыс купить!
А если серьёзно вот она черта оправдать свою покупку! как то типа не зря я заплатил есть длсс3+
К этому хламу надо проще относиться, китайский ширпотрёб который обесценится довольно быстро!
При выборе карты я смотрю на "сухую" производительность. Соотношение цены\производительность, а Хуанг пусть себе эти лучи в одно место запехнёь.
А в чем "маркетинг"? Если конретно тебе не зашло, то почему остальные должны страдать? Ну да, те кто купил 4000ую карту и не включает длссы, потому что помешан на "чоткости", те да переплатили за воздух, хотя с лучами нвидия полюбому лучше. А остальные включили и не парятся. И в чем проблема переплатить 10-20% в цене, что бы получить +100-150% фпс?
мне на 4090 импут лаг с натива 60 до 100 фпс делает игру не возможной, а чел с 30 до 50 говорит что играбельно, кста есть уже софт который показывает реальную задержку фреймгена
это олды которые привыкли к 20фпс на вуду 3
А если серьёзно вот она черта оправдать свою покупку! как то типа не зря я заплатил есть длсс3+
К этому хламу надо проще относиться, китайский ширпотрёб который обесценится довольно быстро!
@@ZhelezniyDrovosek Завидуй молча
Инпут лаг ток с фср и длсс есть(но меньше, все зависит от оптимизации игры) в нативе только при 30кадров, могут быть фризы и прочее задержка кадров, любая сингл игра в 60фпс будет идти нормально, мб дело в настройках сглаживания или в панели управления нвидиа, но честно как по мне инпут лаг это полнейший бред, все в нашей голове(кто сказал и все в это поверили).
Вот я играю в игры с 7 лет, щас мне 28 и я за всю свою жизнь не сталкивался с инпут лагом, играл везде, где угодно, на чем угодно, сталкивался с фризами и просадкой кадров, но инпут лага не было ни разу, играл на пк и на ноутах, играл в 15-20кадров и в 150-300фпс, 600+игр и ни разу не было инпут лага, играл в онлайн игры, там кроме кривых рук и пинга особо нечего не мешает, сейчас в сингл играх я ставлю лок в 60фпс в 2к все на ультра и играю себе довольных с ахуительной картинкой, что каждых пиксель картинки радует глаз, хотя видяха выдает 100-150+фпс, просто не хочу тратить ресурс видяхи, пусть работает в 40-70% а не на 100%, ибо 60фпс в сингл с головой хватает, ну кроме динамичных или онлайн шутеров.
@@ea6348 Да прикопались к инпут лагу "красные" абы хейтить. С включенным V-Sync, таже фигня и на 60 кадрах мышь такая же ватная, а может даже и более, до длсс3 всех все устраивало. А когда нвидия в своих же материалах показала схему конвеера генерации кадров, все сразу заговорили про инпут лаг, все сразу стали чак норисами у которых каждая мс на счету, всеж как один призовые киберспортсмены.
делает игру невозможной?)) Откуда такие берутся, на 4060 уже в трех требовательных играх проверил генератор, везде хорошая отзывчивость управления, желейность получал только в кп с трассировкой пути, оно и понятно там с ниже 30 кадров происходила генерация до 50, но и то я бы не назвал это невозможной игрой. Я понимаю инпут лаг мешал бы, если действие выполнялось спустя полсекунды после нажатия, но нет там такого, как у некоторых такое происходит не знаю, да и мне насрать , главное я играю нормально.
я просто поражаюсь ты захотел на 4080 в нативе 4к фпс до небес,друг слишком много хочешь,жди 5090 и вот оно будет счастье)
кто тебе сказал? 5090 будет на 25 30% мощнее 4090
@@glive5070 не сравнивай 4080 даже с 4090 потому что 4090 путью 4к не везде тащит, 4080 свое отрабатывает и не плохо за свои деньги)
а на счет FG да есть такое косяки но ждем 4.0 длсс там говорят фикс всего ии будет
@@Dmitros. 🤣сам себя успокаиваешь! ну ну
@@ZhelezniyDrovosek, ну хоть так, всяко лучше чем ждать релиза fsr3 в очередном ААА проекте, который все никак не довезут в массы :D
Просто охренеть пред топовая видюха, за дохрена денег, не вытягиват игру по максимуму. Походу надо будет ждать rtx 7000ую серию чтобы наверняка). И потом rtx 7060 за бюджет, порвет rtx 6090ti за 5 тыс долларов)
В видео речь о том, что благодаря генератору - вытягивает.
Но ты прав надо ждать. Однако по слухам 5090 будет дороже 4090, а 5080 на дэцл мощнее 4080. А AMD отказываются выпускать флагман 8000 серии, а 4060ti стоит 500$...Если все сложить то вполне возможно что 7060 выйдет через 20 лет будет иметь 64 битную шину и стоить больше 1000$ 😂😂😂
ртх 4080 в 4к в нативе это 80-100фпс, а с лучами и трассировкой пути, фпс будет на 2-3 раза меньше, вот тебе и 30фпс, просто можно играть без лучей и фпс будет нормальных, играбельный, даже 4070 ti выдает 40-50фпс в 4к на ультрах, без ртх лучей))
Это все фигня. Маркетинг и все+наценка на Nvidia. АМД дешевлей и Генерация не нужна,если игра Оптимизированная до идеала. Это просто Костели.ББ
розважєш росіянців?