Erinnert sich überhaupt noch jemand an das Spiel? | Outriders Review
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- Outriders sollte ein ganz großes Spiel sein und dann verschwand es kurz nach Release trotz Updates doch irgendwie in der Versenkung.
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Diese Review von Outriders erschien ursprünglich Mitte 2021 auf meinem Patreon und ist nun für alle verfügbar. Ihr findet auf meinem Patreon weitere exklusive Reviews und könnt auch darüber abstimmen, zu welchen Spielen es zukünftig welche geben soll.
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Habe 500 Spielstunden in Outriders und finde das game einfach nur geil. Die Story war angenehm und spannend zu spielen. Zudem sind die Klassen mega interessant gestaltet und haben einen hohen Spaßfaktor. Das Lootsystem und die Gestaltung der Waffen genauso wie die Gestaltung der Rüstungen ist ebenfalls einfach nur göttlich gut gemacht. Finde das negative Review nicht gerechtfertigt, da das Spiel wirklich besser und angenehmer zu spielen war, als in dem video gesagt wird.
Recht hast du Ines, ich spiele Outriders immmernoch, aktuell bei knapp 300 Spielstunden und meinem 5. Playthrough / neuem Charakter.
Das mit dem Schwierigkeitsrang kommt immer ganz auf den Build, den Gear usw. an. Ich hab jetzt aktuell Weltenrang 11 und selbst die kniffligsten Stellen auf Anhieb gepackt. Höhrere Weltstufe heißt besseres Gear droppt, darum ist dieses Risk-and Reward System doch auch super.
Mein absoluter Lieblings Loot Shooter. Gut Borderlands 1 kann noch mithalten.
Um die Frage im Titel zu beantworten. Ja ich erinnere mich dran. War tatsächlich eines meiner Highlights, als es rauskam.
Ich finde das einfach zu Kritisch, wie du argumetierst.
Ja es ist Grindy, aber wer LooterShooter kennt, wie zum Beispiel Borderlands (seid dem 1 Game dabei), weiß was er spielt, ich höre hier nur Kritik am LooterShooter Prinzip, nicht am Spiel selbst.
OK einige Inszenieren es besser als Outriders aber es bleibt, wie ich und viele andere, die ich in den Kommentaren lese, ein echt solides Game Erlebnis
Achtung Spoiler in meinen Kommentar zur Story!
Ich habe mit den Ansichten in den Video einige Probleme, ich habe das Spiel fast 300h gespielt und teile zwar ein paar Kritikpunkte. Bei den anderen Frage ich mich aber ob wo genau die Probleme sind.
Zur Story: Bei der Story stimme ich zu, dass der Prolog zu kurz ist dann nach den Zeitsprung alles komplett anders ist, ohne den Spieler Zeit zu geben sich einzugewöhnen. Auch die Zeitspanne in der alles passiert (30 Jahre) ist ziemlich kurz. Dass es in der Main Story wenig opulente bzw. interessante Setpieces gibt, dem stimmt ich für die erste Hälfte zu. Danach aber geht es in eine andere und wie ich finde interessante Richtung. Wieso es wie WW 1&2 aussieht, oder wie der gegen Ende der Amerikanische Bürgerkrieg sowie Ägypten mit der Sklaverei, das fand ich Anfangs merkwürdig, bis mir der Kontext klar wurde. Kolonialisierung ist das Thema und man spielt quasi in Reverse die Geschichte der Menschheit, man hat die großen Kriege, die Eroberung der Neuen Welt bis hin zur Sklaverei und den Holocaust. Mehr Kontext kommt in den Endgame Missionen und in der Erweiterung World Slayer macht das Spiel wie ich finde ein richtiges Fass auf und sich mehr auf die Alien Spezies, sowie das Mysterium um den "Vater" dreht. Ich halte die Story für wesentlich cleverer als sie hier in der Kritik dargestellt wird, weil bewusst die dunkelsten Ereignisse der Menschheitsgeschichte als Zeitlinie dargestellt werden. Außerdem mochte ich den kleinen Pseudo- Twist mit dem zweiten Raumschiff, dachte für ne Zeit lang echt sie wären auf der Erde in der Zukunft. Aber nö, das andere Raumschiff ist abgestürzt, die haben es repariert und modifiziert, wodurch es die anderen überholen konnte. Ich mochte diese simple und plumpe - "Kein Twist die waren einfach schneller" Auflösung. Ich halte es von daher nicht schlimm wenn das Endgame mehr in die abgedrehte Richtung geht weil diese mehr zum Pacing passt.
Zum Balancing: Das war auch mein Kritikpunkt das mit 3 der 4 Klassen es ab World Tier 6 wirklich sehr schwer wird und man bessere Gear braucht. Weil Techniker ist einfach eine Klasse die fällt da aus dem Raster raus weil diese absurd mächtig ist und nie Probleme hat. Wenn diese Mauer nicht wäre und der Übergang smoother ablaufen würde, gäbe es nicht so viele Probleme. Ich mochte das World Tier System sehr, da man seinen Progress und die Schwierigkeit besser einstellen kann. Zumal es auch diesen Risc and Reward Factor hat, denn mit höhere Tier bekommt man selteneren und besseren Loot. Auch sei zu erwähnen, dass man ab ein bestimmten Tier als Belohnung für jeden weiteren Fortschritt eine garantiert Legendäre und mächtige Waffe bekommt, die einen auch wirklich hilft. Gegner bekommen in höheren Tier mehr HP das ist richtig und machen fast One Hit Damage, weshalb das Spiel ähnlich wie Vanquish gespielt werden möchte, dass man konstant unterwegs ist und aggressiv spielt. Je nach Klasse ist die Mobilität anders, jedoch gibt es auch Perks die Teleportation erlauben und einen eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit geben, wenn man entsprechende Aktionen ausübt. Die Komposition der Gegner ist auch leicht verändert, in höheren Tiers hat man Gegner die ebenfalls übernatürliche Fähigkeiten haben. Es gibt z.B. einen der den Spiel via Wurmloch zu sich holen kann, direkt in der Mitte der Arena. Im hohen Tiers ist dieser mit einen Gegner gepaart, der jeden einen Schild gibt der garantiert den ersten Schaden blockt. Direkt von einen teleportiert zu werden, in die Mitte der Arena wo alle auf einen ballern und man erst einmal kein Damage durch den Schild macht, das ist dirty. Es ist aber dennoch nicht unfair, weil man genug Tools hat die einen da auch wieder raus helfen.
Zum Loot: Loot ist random und die Perks ind den Waffen zum Teil, jede Waffe hat aber der Seltenheit Lila hat zwei Perks, der Loot davor nur einen. Jede Legendäre Waffe die man im Endgame eher benutzt hat immer feste Perks, die immer die gleichen sind. Man kann einen von den beiden Perks je nach belieben ändern und experimentieren. Hat man einen Perk geändert, kann man nicht mehr den zweiten ändern. Den Perk den man aber geändert hat kann man dann aber immer wieder neu ändern. So bekommt man eil teilweise Kontrolle über den Loot und kann diesen zum Teil den Spielstil sowie Skills anpassen. Es gibt auch einen dritten Perk der ebenfalls random ist und nicht geändert werden kann. Trotz dieser Tatsache ist es weniger frustrierend sich den Loot anzupassen, da der Pool für die dritten Perks gering ist und diese allgemeiner hilfreicher für nahezu alle Spielstile sind. Mann kann dabei immer entscheiden, ob man auf Perks geht die mehr mit den Waffen harmonieren, mehr mit den Skills die man hat, oder mehr Reaktionär sind die vom Gegner abhängen. Es sind dadurch sehr verrückte und auch mächtige Kombinationen möglich. Mann muss definitiv Zeit in dieses System investieren und auch ich bin der Meinung, dass man die Möglichkeit bekommen sollte mehr Kontrolle über den Loot zu bekommen. Es würde nichts dagegen sprechen im Endgame durch bestimmten Content die Chance zu haben alle Perks individuell gleichzeitig anzupassen. Daher würde ich sagen, dass das ganze Lootsystem zwischen Frust und Erfolg liegt. Nicht so schlimm wie man denkt, aber auch nicht optimal. In den besten Momenten kann man eine Waffe haben bei der die Perks so gut harmonieren, dass mit den betätigen des Abzugs der ganzen Raum an Gegnern explodiert. Was keine Übertreibung ist, das kann man wirklich machen und mit all den Skills und Perks kann man Dinge machen, die wirklich nah an ein Charakter Action Game ran kommen. Es fühlt sich in seinen besten Momenten nicht nur wie ein Bulletstorm in Punkto Befriedigung an, sondern kann es sogar noch übertreffen. Darauf hin zu arbeiten ist aber definitiv ein langer und teilweise Nervenaufreibender Prozess.
Reward Struktur: Bei den World Tier sprach ich schon Rewards an, aber ich wollte nochmal extra erwähnen, dass man 3 Questreihen hat, die man nach belieben neu machen kann. Die geben seltenen Loot und am Ende der Questreihe gibt es immer eine Legendäre Waffen/Rüstungsteil als Belohnung. Das braucht Zeit, aber mächtiger Loot ist garantiert, was ich positiv hervorheben möchte. Einfach weil es eine Konstante ist auf die man sich verlassen kann. Auch auf einer bestimmten Map kann man ein kleines Rätsel machen die einen Legendären Gegenstand gibt und dieses Rätsel resetten jedes mal wenn man die Map nach Spielstart erneut betritt.
Ich mag Outriders sehr und das sage ich als jemand der wegen Day One kurz davor war das Spiel wegen den ganzen technischen Problemen (die ich nahezu nicht mehr habe) refunded hätte. Die Krux wie ich finde ist hier, dass es ein auf Grind fokussiertes Spiel ist und es wirklich ein Zeit Investment benötigt bevor es sich wirklich rewarding anfühlt. Mit 30h kann man das zum Teil haben, aber die Struktur des Spiels als auch das Genre verlangen mehr Zeit Investment. Das kann man definitiv besser lösen, wenn man die Zielgruppe für die das Spiel ist, kennt man das Prinzip an sich aber. Ich finde das Spiel wird hier im Video ein wenig zu sehr abgestraft, weil ich mehr in einzelne Aspekte rein lese und ich das mehr wertschätzen kann. Was nicht heißt ich hätte damit recht, oder dass du dich nicht so sehr rein investierst hast. Gerade was die Story angeht sehe ich das mit der Zeitlinie und dem was noch in Endgame, besonders in World Slayer passiert da eine wesentlich cleveres Gesamtbild, als es zunächst wirkt. Daher würde ich Outriders mehr Credit geben und auch weiterempfehlen.
Ich fand Outriders und auch den DLC sehr unterhaltsam für eine Weile.
Na, der Video Output auf den Kanälen ist heute ja wie für mich gemacht. 😄
Schade, dass dir Outriders nicht gefallen hat - mich hat dein Video zunächt v.a. daran erinnert, wie viel Spaß ich damit hatte, bevor ich's wegen Arbeit pausiert und seitdem nicht mehr weitergespielt hatte, und dass ich es unbedingt nochmal inkl DLC fertig zocken will. Ich hab auch den Trickster als Klasse gewählt und hatte meine helle Freude an den Fähigkeiten und gerade auch die Kombination von Ausrüstung, Waffenmods, Aufleveln, Skills und was für heftige Synergien man da in den Effekten für die Kämpfe erzeugen kann, hat bei mir als Motivationsspirale richtig gezündet. Story fand ich blah, aber nicht aktiv nervend, und sowohl in den Cutscenes als auch in den Leveln hat mit das Spiel rein visuell oft zugesagt, aber gerade das ist ja sehr subjektiv. Mit dem Balancing hatte ich keine großen Probleme - war bisher aber auch nur bis zur Hälfte oder knapp drüber, glaub ich - außer bei ein, zwei Bosskämpfen, wo es mir dann sehr zupass kam, dass ich die Weltenstufe ein paar Ränge runter- und danach wieder hochstellen konnte. Für mich eine große positive Überraschung.
Deine Kritikpunkte und Meinung zum Spiel hast du aber mal wieder verständlich und nachvollziehbar formuliert, wie's in einer Review sein sollte. Gutes Video 👍🏻
Der einzige Loot Shooter der bis heute seinen Reiz nicht verloren hat war und ist Warframe
Man kann aber auch kein Service game mit outriders Vergleichen
Bruder warframe hab ich bis heute nicht verstanden mit diesen waffen modifikation usw
Hab die Demo komplett auseinander genommen aber das full Game dann nie gezockt 😂
Der Necrobarista Soundtrack, fantastisch!
Da hat jemand das Spiel absolut nicht verstanden. Schade.
Ich wünsche mir outriders immer noch als Live-Service game, und vielleicht denken die Entwickler ja noch mal um.
Erinnert sich überhaupt noch jemand an was?
Spiele es dauerhaft aktiv seid beginn und bin auch immer noch voll von der Story mitgenommen schaue mir Szenen an etc...
Die Story finde ich überaus realistisch und auch die Hergehens Weise, die Menschheit ist eine sehr Gewalttätige Rasse und wenn es auf die Grundbedürfnisse geht verliert sie komplett den Verstand. Das man ohne Wissen rein geworfen wird finde ich sogar auch gut. Im wahren leben/Alltag gibt es auch jeden Tag komplikationen die dir erst bewusst werden wenn sie ja schon da sind.
Die Kräfte und der Sturm, ja die sind etwas sehr Unplausibel und physikalisch etwas naja...
Mit den Schwierigkeitsgrad und dem Loot und Gegnerballance hatte ich nie Probleme, man kann alles gut Einstellen oder Modifizieren und sich so nahe wie möglich an der Grenze halten.
Aber wenn man in 30 Spielstunden durch das Game und die Story hastet kann ich deine Meinung verstehen, finde sie wird aber nicht ganz dem Spiel Gerecht.
Finde dein Review einfach nicht gerechtfertigt
Ok
Zocke es seit Anfang an. Und es macht immer noch riesigen Spaß
Ja, Ich erinnere mich.
Aber nicht weil Ich es gespielt habe.
Sondern weil Ich an der deutschen Übersetzung mitgearbeitet habe. So viele Todesschreie... So viele.
LMAO!!
Einfach als alle dachten das ist der destiny killer🤣🤣
outriders is wie anthem :D
Outriders ist nicht wie anthem
@@Ryuzaki280 doch. TOT
Was ein Schwachsinn, das ist eins der besten shooter der letzten Jahre!!!
Alles klar, das Argument hat mich überzeugt
wow 5 stunden und da wilst du schon was über dieses spiel saben können
???? Ich habe es zu 100% durchgespielt
ich finde es gut und das man nicht gleich von Anfang an im solo auf höchster Stufe voll reinlaufen kann sollte eigentlich logisch sein.
Wäre es so, gäbe es auch keinen Anreiz es weiter zu spielen^^
Sollte das Spielen selbst und nicht die Progression motivierend genug sein?
Find das Spiel ganz gut/ok
Ich spiele es wieder. Die Story ist immer wieder mega zu spielen. Tolle Geschichte
Das Leben muss schön sein mit so wenig Anspruch
@@SpeckObst Was erlaubst du dir eigentlich? Ja ja, wenn man sich sicher fühlt, dann schreibt man gerne sowas. Name Programm was :) lerne mal mehr das zu Wertschätzen was du hast und suche nicht nach dem was du nicht bekommst. Dann kannst du solche Spiele auch mehr genießen :)
Diablo 4 gerade ganz geil. Aber bei den ganzen Bugs empfehle ich es dir nicht mit deinen Ansprüchen 🤣🤣🤣
Ja, die beta War schon genügend
PS. Du redest bockmisst. Bist du zu schwach, bist du zu schlecht 🤣🤣🤣 erzählt echt kein Quatsch 🙈🙊🙉
ok
Also ich habe etwas über 800 Stunden in dem game und habe alle 4 Charaktere im endgame . Meiner Meinung nach ein sehr gelunges Spiel wo ich ab und an gerne wieder reinschaue . Ich würde mich sogar sehr über neue Inhalte freuen ....
oh ja, Worldslayer war jetzt zwarzu anfang echt teuer, aber im nachhinein hat sich das echt doch gelohnt. Würde mich auch sehr freuen falls da was kommen würde.
@@leoross2088 Wird leider nichts mehr kommen. Wurde wohl angekündigt. Mit Outriders wurde abgeschlossen. Was sehr schade ist, aber vllt. kommt ja nun in naher Zukunft Outriders 2