Показ мод багованной Корсарской химеры

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 09. 2023

Komentáře • 49

  • @Mindless777
    @Mindless777 Před 8 měsíci +29

    Внезапно выглядит лучше демки корсаров Legacy

    • @Arax788
      @Arax788 Před 7 měsíci +2

      Лол так Легаси делает по сути ноунейм студия. Вы что от них ожидали уровня создателей того же Ведьмака?

    • @IrukaLove
      @IrukaLove Před 6 měsíci +3

      ​@@Arax788а здесь вообще делает 1 человек...

    • @Vov3Ka
      @Vov3Ka Před 4 měsíci

      И там и там есть свои плюсы и минусы :) движки еще разные

  • @user-zy4ob7hs5u
    @user-zy4ob7hs5u Před 8 měsíci +19

    Не останавливайся и не забрасывсй проект. Сделаешь качественную основу, привлечешь мододелов, наполните мир и сможете оттянуть часть аудитории у легаси и легендарки. Желаю успехов в труде.

  • @user-ho8qt8xs8d
    @user-ho8qt8xs8d Před 6 měsíci +10

    Выглядит очень достойно, учитывая на каком этапе разработки находится. Никого не слушай, продолжай в том же духе. Критиков миллионы, а тех кто делает единицы.

  • @FULL_3D_-xe5vb
    @FULL_3D_-xe5vb Před 2 měsíci +1

    Разработчикам успехов, терпения. Мы очень ждём данный проект

  • @Konstrush
    @Konstrush Před 8 měsíci +11

    успехов в разработке. Ты добился довольно впечатляющих результатов!)

  • @user-tb8sd2lf7c
    @user-tb8sd2lf7c Před 7 měsíci +3

    ВЕЛИКОЛЕПНО!!!!!!!!!!
    ...
    Суда по моему маштабом чуть малы к земле и людям - но это беда все корсаров)))

  • @Comandante_
    @Comandante_ Před 8 měsíci +4

    По моему каеф,и имеет все шансы на успех) Вообще наверное самый кайф-это процесс создания,когда постепенно оживает мир)
    Из странностей что я для себя заметил:
    1.НПС какие-то мутные,со странноватыми анимациями.Одним словом- им не веришь)Они вообще не обращают на тебя внимания,и твой перс тоже бошкой не вертит.(для примера можно посмотреть как ведут себя нпс в скайриме,а гг в рдр2)
    2.Графен из коробки в анриле какой-то пластилиновый. Я у себя лечил это добавлением константы в roughness текстур.Картинка становилась более бархатной,что ли.Не знаю как вам ,но мне мне так больше нравилось)
    А так желаю успехов и главное не сдаваться)

    • @Comandante_
      @Comandante_ Před 8 měsíci +3

      Еще отдельно замечу что получилось передать размер корабля.В оригинальных корсарах бриг,да и все что ниже мановара казалось вообще каким-то игрушечным и несерьезным.А здесь прям кайф

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 8 měsíci +2

      Отзывы лучше конечно лучше на дтфке писать...
      У меня очень плохо с анимациями и в целом с моделированием. Я все таки программист, а не 3д моделлер, поэтому я наверное не буду сильнее с этим запариваться. Если появятся в будущем люди которые захотят это исправить, то да будет так.
      Бошками они в текущем режиме и не могут крутить, это же все статические меши с запеченными анимациями. Там для таких продвинутых приколов, нужно будет в рантайме их переключать в скелетный режим при приближении игрока. Но мне пока что лень этим заниматься. По крайней мере пока земную боевку не начну делать.

    • @Comandante_
      @Comandante_ Před 8 měsíci

      @@corsair-chimera Почему именно дтф?Любой коммент это активность,активность=продвижение. Что мешает развивать свой ютуб канал,подбирать теги в том числе и на инглише,название,дабы расширять свою аудиторию?Или это вообще не интересно?)
      А по поводу анимаций и всего остального,могу порекомендовать кинуть клич шип пакам,ты же там есть,там ребята в основном толковые и отзывчивые,мне всегда помогали)

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 8 měsíci +5

      ​@@Comandante_ мне лень на самом то деле. Продвижение это тоже работа, а у меня энергия ограничена. Реально этим всем буду заниматься только после того как выпущу демку и посмотрю на реакцию гоев.
      У меня есть мысли привлечь к этому мододелов, но только после демки и готового роадмапа игры. Нет смысла просить помощи когда сам до конца не понимаешь как это должно выглядеть.

  • @78Dimasik
    @78Dimasik Před 8 měsíci +3

    ужас еще столько работы надо провести .................. Но даже сейчас смотрится ВЕЛИКОЛЕПНО

  • @arktetos9138
    @arktetos9138 Před 3 měsíci +1

    My friend, what a beautiful and perfect project, keep it up, I see a good future ahead.

  • @val9489
    @val9489 Před 8 měsíci +4

    Когда нашел - ожидал меньшего, очень вау, продолжай, сил тебе!

  • @andreifilkov4528
    @andreifilkov4528 Před 3 měsíci

    Да, внушительно выглядит🤔 Я бы поиграл такую игру, однозначно.

  • @uegamedev272
    @uegamedev272 Před 8 měsíci +5

    It takes a lot effort to put everything together like this, really well done!

  • @germanmixa
    @germanmixa Před 3 měsíci

    Добавь плиз сюжетку, плавание и в продакшн, отладим на проде)

  • @Z_Pavel
    @Z_Pavel Před 4 měsíci

    О! То что доктор прописал, лучше чем на Unity.

  • @user-it4li9mw2w
    @user-it4li9mw2w Před 23 dny

    корабли носом стоят на причале, а как они разворачиваются?? Разработчики исправте это, поверните корабли кормой, или добавте место в порту

  • @user-qv5zu3rz1q
    @user-qv5zu3rz1q Před 7 měsíci +2

    выглядит реально круто!!

  • @pavelfesto
    @pavelfesto Před 3 měsíci

    вот если бы заместо Легаси вышла бы полноценная игра как корсары 3 но с такой графикой, цены бы ей не было бы, еще лет на 20, но в одного это не возможно конечно

  • @user-ir4rp4eh7c
    @user-ir4rp4eh7c Před 3 měsíci

    Выглядит намного лучше чем недавний высер легендарки и легаси)

  • @78Dimasik
    @78Dimasik Před 8 měsíci +7

    Corsairs Legacy Demo просто мусор по сравнению с этим роликом )))))))))))))

    • @Arax788
      @Arax788 Před 7 měsíci +1

      Лол так Легаси делает по сути ноунейм студия. Вы что от них ожидали уровня создателей того же Ведьмака?

    • @Vov3Ka
      @Vov3Ka Před 4 měsíci +1

      И движок у них юнити, так что и разрабам корсаров Легаси можно тоже пожелать удачи

  • @user-kw1fw6mf9b
    @user-kw1fw6mf9b Před 4 měsíci

    Круто!!!

  • @user-qv5zu3rz1q
    @user-qv5zu3rz1q Před 7 měsíci +2

    неужели мы наконец это увидим..

  • @Comandante_
    @Comandante_ Před 8 měsíci +2

    Вообще,почему бы не подготовить проект и податься на грант от эпиков?Вдруг залетит

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 8 měsíci +3

      Это некоммерческий проект и становится проф игровым разрабом у меня желания нет.

    • @Comandante_
      @Comandante_ Před 8 měsíci

      @@corsair-chimera вообще неясны мотивы тогда.Тащить масштабный проект в одинокого,вливая кучу времени,сил и средств для того что бы потом просто выложить в люди и в лучшем случае получить пару "спасибо"?Как это не печально, пиратский сеттинг -это узконаправленная ниша,по крайней мере на сегодняшний день.Фан база хорошая,но она маленькая,как не крути.Ты не ищешь единомышленников,не делегируешь вещи,которые могли бы сэкономить и освободить время для чего-то более важного по твоей специальности,например делать очередную механику.не планируешь монетизировать свой проект ,тогда для чего столько стараний?🤔если только работа ради работы..(это не упреки если что,просто интересно)

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 4 měsíci

      Я жаден до славы.

    • @OlehVeretennikov
      @OlehVeretennikov Před 4 měsíci

      ​@@corsair-chimeraА чего ты хочешь вообще? Просто как хобби пилишь, рассчитываешь что потом мододелы доведут до играбельного состояния, или всё-таки есть мысли попробовать выйти в полноценный продукт?

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 4 měsíci

      @@OlehVeretennikov да

  • @user-qv5zu3rz1q
    @user-qv5zu3rz1q Před 7 měsíci +1

    расскажите кто делает игру?

  • @medmel2160
    @medmel2160 Před 8 měsíci

    awesome! how many different NPC do you have?

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 8 měsíci +1

      Depends on what you call different NPCs. I have a hundred different character pieces, body parts, clothes, accessories. From body parts and clothes I build templates, ~25 pieces in total. Then a hairstyle and accessory is randomly selected in runtime.

    • @medmel2160
      @medmel2160 Před 8 měsíci

      I see. So you're not doing that by hand. Would love to see your approach doing so@@corsair-chimera

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 8 měsíci +1

      @@medmel2160 First, using Character Creator 4, I create a monolithic character dressed in clothes.
      I take clothes from the marketplace of this program, or from other sources (but in this case I have to adapt these clothes to the skeleton).
      Then I export the result to blender and in it I separate the character from the clothes. Each separate group of clothes is a separate fbx (top.fbx, bottom.fbx, shoes.fbx, accessories.fbx...).
      Then I import these pieces into UE, and in it I use these pieces either separately for each character. Or I create prefabs by collecting skeletal meshes into a single mesh through the Skeletal Mesh Merger plugin (though Morph Targets are broken in this case, but I don't need them for regular crowd).

    • @medmel2160
      @medmel2160 Před 8 měsíci

      I see, smart workflow, you make the maximum with your limitation in 3D. Thank you that was very informative, good luck for the next part of the project!@@corsair-chimera

  • @78Dimasik
    @78Dimasik Před 8 měsíci +1

    на крышу дома можно залазить ( теоретически ) ?

    • @corsair-chimera
      @corsair-chimera  Před 8 měsíci

      Можно. Система подтягивания есть, но о паркуре как в асассинах речи не идёт пока что

  • @78Dimasik
    @78Dimasik Před 8 měsíci +1

    а с пирса в воду можно прыгать ?

  • @syjay
    @syjay Před 6 měsíci

    is this corsairs legacy?