AI ДЛЯ СОЗДАНИЯ 3D АНИМАЦИЙ ПРЯМО В UNREAL ENGINE 5.4
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- Буквально на днях вышел обновленный плагин от Motorica AI для генерации и смешивания более 100 видов различных анимаций передвижения актеров для синематиков и игровых кат-сцен.
Все это ты узнаешь в новом видео от CGSENSEI Academy!
✅ Motorica AI: www.motorica.ai
🔻 Быстрый Старт в Unreal Engine 5 для начинающих: cgsensei.pro/q...
🔻 Основы Разработки Видеоигр на UE5: cgsensei.pro/u...
🔻 Цифровое Искусство на UE5: cgsensei.pro/d...
Подписывайтесь:
▶️ Instagram: / cgsensei
▶️ Telegram: t.me/cgsensei_...
▶️ TikTok: / cgsensei.academy
▶️ LinkedIn: / cgsensei-academy
©LLC CGSENSEI 2024
#unrealengine5 #unrealengine #UE5 #EpicGames #UE6 #UnrealEngine6 #cgsensei #Fortnite #Disney #IvanHalimau #cgsensei #MOTORICAAI #MOTORICA
⚠API Location - Write mogen.motorica.ai/api/v1/
✅Инструкция по ручной установки плагинов: t.me/cgsensei_academy
А для других существ подойдёт?
К примеру для кота
Здравствуйте! Пока работает только с людьми.
какие же крутые инструменты порой ускользают из вида. спасибо за видео !
Вау, искусственный интеллект в бете уже такие чудеса творит, интересно, что будет дальше)
Не то слово!
Дальше - ВЕСЬ контент (фото/видео/3D/игры и т.п.) будет создаваться AI 😁 Чисто по запросу.
@@KirillPodcast художниками с AI 😌😄
@@IvanHalimau в том числе, вполне возможно 😁 Но чаще - *#ПромптИнженерами* скорее 😅👌🏻
@@KirillPodcast так все и будет. А вот нетфликс дисней со своей повесткой, уйдут в забвение. Они просто не смогут конкурировать с тысячими людей делающие контент с AI. Просто представьте с AI возможно продолжение культовых фильмов Чужой, Терминатор, и т.п
Воу.. полегче. Вы пробуждаете во мне интерес...
ты просто лучший, ты тах меня обрадовал этим видео, щас такое наделаю 😁
Опять, разработка игр дорожает)
Вау, бегом пробовать
Спасибо! Интересная штука. Пока в ней кроме ходьбы (ограниченной 10 сек) ничего не сделаешь, но перспективно да. Будем следить за развитием проекта!
Привет. спасибо классный урок. А можешь показать как настроить физику объектов и персонажей для синематиков?
Полезно, спасибо!
В этом плагине можно генерировать анимации на месте? чтоб они не передвигались по локации чтоб потом их можно было использовать на своём основном персонаже при нажатии клавиш.
Здравствуйте! Да, можно 🙌
вау
Класс! Спасибо за разбор)
Можно ли уже на готовую анимацию наложить стилизацию? Например, есть анимация ходьбы обычного персонажа, а я бы хотел стилизовать ее под ходьбу зомби что бы использовать ее как анимацию в локомоушен.
Скорее всего нет, только если брать походку от Motorica AI 🧐
@@IvanHalimau похоже еще нет таких инструментов, жаль. Спасибо за ответ.
Вот знаете сколько смотрю видео про анриал, но не увидел ни у кого как выпускают в Стим и как происходит оплата за использование движка
Спасибо за видео. А почему обязательно создавать новый проект? К старому подключить не удастся?
Здравствуйте! Для чистоты эксперимента бета-плагины лучше пробовать в чистом проекте, чтобы не сломать основной проект. А так можно в любом проекте использовать.
@@cgsensei_academy Бэкапы всему голова. Рекомендую всем ОБЯЗАТЕЛЬНО делать, вне зависимости от использованного ПО. да время, да место, но потом за голову не придется хвататься.
@@viRUSS666999 Полностью согласны. Как раз уже обсуждали, как правильно делать бэкапы здесь: www.cgsensei.pro/quick (для тех кто еще не знаком с UE5)
Возможно ли сгенерировать эти анимации в UE5 и потом перенести их в UE4?
Да, можно же экспортировать их в .fbx и потом вручную сделать ретаргет на нужного персонажа в Unreal Engine 4..
Спасибо!!!
четко !
Прикольно. Жалко комп херня и в итоге Unreal оказывается неподъёмной заразой из-за которой Godot становиться единственным доступным выбором.
Только на Хумана?
не логинится и хоть ты тресни... Апи как положено есть, почта и пароль трижды проверены, даже пасс менял - не помогает. Установил в плагины анриала, не в папку с проектом, хотя и туда тоже устанавливал... В дискорде ответ - установи переустанови- сделал.. Есть идеи у кого , что делать?
Хорошее видео. Спасибо
спасибо за видео, но пример не очень. Лучше сделай так, чтобы он не просто бегал, а взаимодействовал с предметами.
Motorica AI не предназначена для взаимодействия с предметами на уровне. Только передвижение по пространству с разными стилями и состояниями.
@@cgsensei_academy Жаль, мне не хватает повседневных движений для своих персов.Mixamo уже надоела.
Учидел что мак и линукс не поддерживаються и расстроился((( эх, а ведь я чаще всего работаю в анриале не дома(
UE5 работает на MacOS и Linux без проблем 👌
dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine?application_version=5.2
@@cgsensei_academy UE5 да, но я говорил о АІ. Он пока что только на винду ставиться.
Линукс не поддерживает эта программа? Если нет, то пока печально
Unreal Engine 5 доступен для Windows, Linux и Mac OS.
А чем это лучше, чем просто любую супер-реалистичную анимацию скачать с Миксамо ком (там их дофига на любой вкус) и в UE5.4 переназначить на скелет Metahuman (в последних версиях UE5.4 эту опцию упростили буквально до пары кликов) и потом в секвенсоре эту анимацию корректируй, изгаляйся как хочешь...
Вы только что описали совершенно разные задачи. Буквально все видео о том, почему Motorica идеальное решение для генерации сложной анимации передвижения с более чем сотней вариантов смешивания. Mixamo - просто библиотека анимаций.
прошло уже месяцев 5-6 после релиза, а как была сырой, так и осталась моторика
выглядит все крайне странно и сложно представить, где это может пригодиться
сделали ли бы они анимации с помощью костюмов захвата движений и уже от этого строили бы генерацию, то ок
а так еще рано использовать в продакшене этот плагин
А можно как-то генерировать анимацию болльше 10 секунд?
Можно конечно. Главное растянуть красные границы таймлайна. Это тот же Seqeuncer, что и в движке.
@@cgsensei_academy я пробовал, у меня нельзя было перетягивать. Может я что-то не так сделал
@@sharkpl9763 в окне Seqeuncer есть шестеренка под окном Style Mixer там вроде как можно изменить кол-во секунд/кадров
Это уже было, старый тема
Половина видео это регистрация плагина...🤦🤦🤦
а можно применять анимации не к людям а к животным-драконам?
Пока только люди