Má amatérská historie vývoje v animování, programování a tvoření GUI plná omylů a chyb

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 20. 12. 2022
  • Jednorázové ohlédnutí za mou "kariérou" domácího programátora, grafika, animátora a vůbec. Nikdy nejspíš nebudu v žádné oblasti génius, nemám talent vysloveně pro jednu či druhou oblast, všechno jsem se musel nabliflovat a vytvořit si rutinu, a výsledek je takový, jaký je.
    Zastávám ale názor, že než být génius v jedné oblasti a hlupák ve všech ostatních, je možná lepší být průměrný ve všem. Vždycky se v případě potřeby naučit se víc lépe startuje z 50% než z nuly.
    Mimochodem, ani jednu z výše uvedených "profesí" nedělám jako své zaměstnání, jen jako koníčky.. Video neberte jako chlubení se, ale spíš jako ohlédnutí se za minulostí a zhodnocení (kritika) doufejme snad uzavřené éry..
    Celý život, ale ne nějak zvlášť vytrvale a pořád, se učím (mezi jinými věcmi) kreslit, programovat a případně i animovat. Dřív jsem měl pocit, že jsem velmi dobrý, nyní vím, že jsem spíš mezi těmi horšími. To, že někdo nekreslí vůbec neznamená, že by i tak nebyl lepší než já, kdyby to zkusil ;)
    Zkusil jsem se teda podívat zpátky na období přibližně 30 let, a mrknout se, co jsem tehdy tvořil a co si o tom myslím dnes. Bude to dlouhá šňůra hrůz a omylů, ale pomohly mne vytvarovat do podoby, ve které jsem nyní. Takže to nebylo IMHO úplně marné.
    Došlo myslím i trochu k obroušeního mého ega, od člověka, co si na začátku myslel, jak dobude svět, jak napíše nový operační systém s AI (a to mu bylo asi 15 let a nevěděl o vývoji SW nic), až do nynější podoby, kdy se zaměřuji primárně na své potřeby, a teprve vedlejší produkt je možná (!) užitečný i ostatním..
    Třeba v tom najdete i Vy nějaké to poučení či inspiraci, jak něco dělat a naopak, jak spoustu věcí nedělat :) Nebo i poučení, že i když třeba nikdy nedosáhnete vrcholu, i k té pozici, kde jste teď, jste si musel postavit schody z vlastních pokusů a neúspěchů..
    I když to třeba tehdy bylo k ničemu, jak se říká: znalosti vám nikdo nevezme*
    *) kromě stáří
    POZOR! Ve videu jsou občas hlasitější zvuky než sama hudba!
    (kdo čte předem popisky videa má v tomto výhodu :) )
    Texty jsou zobrazeny tak dlouho, abych je v klidu přečetl já. Pokud s tím máte problém, zpomalte si prosím video ;) (pro prohlédnutí obrázků asi lepší ho rovnou zastavit - nechtěl jsem video moc prodlužovat, už takhle mohou některé pasáže nudit (víc než ostatní))
    Hudba: For free 1hour funny background music (Juanito Cabrera)
    • For free 1hour funny b...
    Programování u mne mělo tento vývoj: QBasic, Turbo Pascal 7, Free Pascal, assembler, C++
    Kreslení pak: papír a tužka, Paint Shop Pro 5 & Gimp, vlastní sofware, a zpět tužka a papír :)
    Programování ve videu zachycuje období cca. od roku 1998 (v Pascalu). Kreslení až někdy po roce 200x (když nepočítám ty dětské kresby)..
    Pokud se chcete pobavit, zhrozit nebo nedej bože inspirovat, většinu zde uvedených příkladů najdete buď na mém DeviantArtu nebo na mé Homepage (odkazy na "mém" CZcams vpravo nahoře). U všeho jsou i zdrojové kódy ke studiu nebo pozměnění (berte jako PublicDomain/Freeware). U velmi starých programů z TP7 je třeba aplikovat Patch proti chybě dělení kvůli staré CRT jednotce (nebo použít její novější verzi a znovu zkompilovat).
  • Krátké a kreslené filmy

Komentáře •