Crear camaras para Assetto Corsa

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  • čas přidán 18. 10. 2020
  • 1. Abrir 3dsimed3, darle a importar y abrir un kn5 de un circuito.
    Las casillas keep object nesting y temporary folder marcadas.
    2. Una vez cargado le damos a plugin export, creamos una carpeta y guardamos el FBX dentro.
    Las casillas FBX 6.0 binnary, Y-Axis Up, copy textures Maps y create ini for Assetto Corsa, marcadas.
    3. Una vez guardado, abrimos el KSeditor que está aquí C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\assettocorsa\sdk\editor, y le damos a file y Open FBX.
    Una vez cargado pinchamos en iluminación y en weather ponemos clear y le damos a load, y en PPfx ponemos default y le damos a load.ç
    4. Pinchamos arriba donde pone AI Spline, le damos a load y cargamos el archivo .ai del circuito que hemos exportado.
    Ejemplo (C:\ProgramFiles(x86)\Steam\steamapps\common\assettocorsa\content\tracks\trackxxxx\ai)
    5. Pinchamos en Track cameras, y con el cursor, el control y el ratón nos movemos a la línea de salida.
    Le damos add here y pinchamos en la palabra unnamed de la izquierda.
    Pincha con el botón derecho en la línea rosa dónde quieres que empiece a capturar la cámara, luego colócate dónde quieres que esté la cámara 1, regula el zoom con la ruleta del ratón y cuando estés en el sitio que quieres, dale a set from here y seguidamente a set in.
    Ahora desplázate a dónde quieres que esté el fin de captura de esa cámara y darle botón derecho en la línea rosa, luego le das a Set out.
    Ponle un zoom máximo y un mínimo, esto tendrás que ir practicandolo para que no se vean los coches muy cerca o muy lejos.
    Cambia el nombre de unnamned y pon cam1 y dale al refresh. Esa cámara ya estará creada.
    6. Le damos add here y pinchamos en la palabra unnamed de la izquierda.
    Colócate dónde quieres que esté la cámara 2, regula el zoom con la ruleta del ratón y cuando estés en el sitio que quieres, dale a set from here y seguidamente a set in.
    Ahora desplázate a dónde quieres que esté el fin de captura de esa cámara y darle botón derecho en la línea rosa, luego le das a Set out.
    Ponle un zoom máximo y un mínimo, esto tendrás que ir practicandolo para que no se vean los coches muy cerca o muy lejos.
    Cambia el nombre de unnamned y pon cam2 y dale al refresh. Esa cámara ya estará creada.
    7. Cuando vayas a poner la última cámara, intenta que la cámara terminé un poquito antes de dónde empieza la primera cámara. Renombra, refresca y dale a AI Spline y save.
    Si el circuito tiene una cámara, llamar a cámara.ini, la tuya guárdala como cámara2.ini.ç
    8. Ve a la carpeta del circuito, entra en data, abre el cámara qué has creado y ponle un nombre.
    Guarda y ya está
    Jugando con Freetrack + Wiimote + Gorra 3 leds.
    TPA Team
    Assetto.es
  • Hry

Komentáře • 5

  • @MALLORCAEJDV
    @MALLORCAEJDV Před 2 lety +1

    Hola! Muchas gracias amigo, muy buen tutorial aunque sea sin sonido, se ve muy claro lo que hay que realizar. Saludo! LK!

  • @Croxmile
    @Croxmile Před rokem

    Hola tio, mis in and out the cada camara son los mismos sabes que hacer? Esto genera qeu en la repeticion se quede en la misma camara

    • @GenisV
      @GenisV  Před rokem

      La línea de la IA va de 0 a 1
      Pongamos que tienes un circuito redondo con tres cámaras, y cada cámara graba un 33% del circuito.
      Pues la cámara 1 va de in 0 a out 0.33 , la cámara 2 va de in 0.33 a out 0.66 y la cámara 3 va de iun 0.66 a out 1
      En el archivo cameras.ini que está en \Steam\steamapps\common\assettocorsa\content\tracks\YOUR_TRAK\data modifica estos parámetros IN_POINT=0
      OUT_POINT=0.33 en cada cámara para que empiece a grabar y termine donde tú quieres

    • @Croxmile
      @Croxmile Před rokem

      @@GenisV pero las camaras las tengo que ir poniendo siguiendo el orden de carrera o la direccion inversa?

    • @GenisV
      @GenisV  Před rokem

      @@Croxmile orden