戦闘中に釣りをしてみた【初代ポケモン バグ技ゆっくり解説】

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  • čas přidán 7. 01. 2022
  • 「レッドよ! こういうものには つかいどきが あるのじゃ!」
    ほんとぉ?
    ーーーーーーーーーーー
    作成した任意コード
    「がみぜばョ」
    「ぶづづにゅ」
    「ずずづぜど」
    「ョづの」
    3つ前くらいのオーキド手持ち強奪動画の、ボックスに預けるポケモンの名前をこの4匹に変えるだけでOKです。
  • Hry

Komentáře • 35

  • @user-jo1kt8ul5x
    @user-jo1kt8ul5x Před rokem +60

    3:10
    (目の前の異常な行動にオーキドが)ひいてる!ひいてる!

  • @6swd606
    @6swd606 Před 2 lety +78

    戦闘中進化とかアニメみたいで面白いw

  • @user-tv6ou1ky4r
    @user-tv6ou1ky4r Před 2 lety +47

    もはや通常プレイの要領でせんせい呼び出すの草

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 Před 2 lety +68

    戦闘中に進化とは熱い展開!
    ……のはずなんだけどなあ

    • @5litre5liter
      @5litre5liter Před rokem +1

      アニメでもサトシがやってたのにねぇ

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt Před rokem +11

    初代のポケモンは戦闘中も裏画面でフィールドマップが表示されているとは聞いたことがあるけど、この動画だとそれが分かりやすい

  • @user-fv7xy1sg4w
    @user-fv7xy1sg4w Před 2 lety +11

    ダメ出しの時のBGMがちょっと物悲しい雰囲気なの好き

  • @ab-um8rl
    @ab-um8rl Před 2 lety +16

    オーキド「なにやってだこいつ・・・」

  • @IMATCH0603
    @IMATCH0603 Před 2 lety +20

    オーキドは普段使えるはずのない道具を使おうとして止めたにも関わらず、主人公は普通に使いだして怖くなってポケモントレーナーを引退して研究者に転向した説

  • @user-hd3zs1qe6k
    @user-hd3zs1qe6k Před rokem +4

    ひいてる!ひいてる!(敵が)

  • @masayosi01
    @masayosi01 Před 2 lety +8

    投稿ありがとうございます!初代ポケモンくんなかよしバッヂのおかげで20年以上立っても楽しめるのいいよね

  • @ANYO-
    @ANYO- Před 2 lety +9

    編集かと思うような効果音w

  • @user-ty8me7kg8e
    @user-ty8me7kg8e Před 2 lety +22

    どこでもオーキド先生呼べる初代
    ポケモンやばすぎますねw

  • @asanoraim
    @asanoraim Před 2 lety +7

    ポッチャマ(大嘘)
    凄まじいなぁw

  • @Luciy16191
    @Luciy16191 Před rokem +8

    久しぶりにお腹抱えて笑いましたw

  • @YellowApple_kensetu
    @YellowApple_kensetu Před rokem +3

    ポッチャマ(ピジョット)すこ(((

  • @serizawa_nina
    @serizawa_nina Před 2 lety +9

    このゲーム何やっても大体動くのすごいですよね・・・
    ダメ出し効果音の後に戦闘BGMが遅くなったみたいなのが流れてますが、効果音の次の領域にそのメロディのデータが格納されてたりするんでしょうか?
    それともBGMの速度が変更されてる?バグ技でBGMをめっちゃ速くしたりできるんでしょうか

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak  Před 2 lety +5

      やってる自分でも内部で何が起きてこんなことになってるのか全然わかってません汗

  • @anise-cinnamon
    @anise-cinnamon Před 2 lety +5

    ここまでめちゃくちゃなのにフリーズしないんだ…

  • @user-rd5ng9lx5o
    @user-rd5ng9lx5o Před rokem +2

    戦闘画面はコラッタのままでしたねwwwLvも変わってないww

  • @marycrazyloom
    @marycrazyloom Před 2 lety +4

    ほんとに面白い

  • @ksm4858
    @ksm4858 Před rokem +3

    超サイヤ伝説のドラゴンレーダーバグを思い出したwww

  • @user-ml9fv7nc3r
    @user-ml9fv7nc3r Před 2 lety +3

    すごい(確信)

  • @user-rz9wq1id7q
    @user-rz9wq1id7q Před 11 měsíci +1

    (オーキドが)ひいてる! ひいてる!

  • @inagi_saki
    @inagi_saki Před rokem +4

    うぽつです!
    わざマシンで覚えさせたあと1度ポケモンを交代させたらどうなるんでしょう...?

  • @user-kd6jo4gz6w
    @user-kd6jo4gz6w Před rokem +2

    私有地のプールを勝手に泳ぐなw

  • @user-dj5ze7ui5y
    @user-dj5ze7ui5y Před rokem +2

    このバグ一番笑ったwwwwwwww

  • @user-nz9uw8sz7z
    @user-nz9uw8sz7z Před 2 lety +5

    進化はするのに技だけ別管理なの…
    逆ならそれこそ戦闘画面で進化していないイーブイがいきなり火とか水とか吹いてきそうで絵的に面白かったのに

    • @Camblewf
      @Camblewf Před 2 lety +5

      へんしん状態や能力変化とかあるから戦闘中のポケモンの情報を別で管理しなきゃいけなかったんでしょ。
      そのせいで初期のふくろだたきは種族値を参照していたんだと思うし。

    • @mwk_channel
      @mwk_channel Před rokem

      バイナリエディタで戦闘の技の部分を変えたらいける説

  • @Huriko3810
    @Huriko3810 Před rokem +2

    うぽつです_|\○_!!

  • @cororin8115
    @cororin8115 Před rokem +1

    トレーナー戦で泥棒しまくって欲しい

  • @asdfasdf-el1ro
    @asdfasdf-el1ro Před rokem +2

    バカッターは草

  • @y.m.5871
    @y.m.5871 Před rokem +3

    その値を書き換えればトレーナー戦でボール投げて捕獲できるようになる?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak  Před rokem +3

      czcams.com/video/dyYGyKtGB7E/video.html
      こんな感じになりますね。