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3:10(目の前の異常な行動にオーキドが)ひいてる!ひいてる!
戦闘中進化とかアニメみたいで面白いw
もはや通常プレイの要領でせんせい呼び出すの草
戦闘中に進化とは熱い展開!……のはずなんだけどなあ
アニメでもサトシがやってたのにねぇ
初代のポケモンは戦闘中も裏画面でフィールドマップが表示されているとは聞いたことがあるけど、この動画だとそれが分かりやすい
ダメ出しの時のBGMがちょっと物悲しい雰囲気なの好き
オーキド「なにやってだこいつ・・・」
オーキドは普段使えるはずのない道具を使おうとして止めたにも関わらず、主人公は普通に使いだして怖くなってポケモントレーナーを引退して研究者に転向した説
ひいてる!ひいてる!(敵が)
投稿ありがとうございます!初代ポケモンくんなかよしバッヂのおかげで20年以上立っても楽しめるのいいよね
編集かと思うような効果音w
どこでもオーキド先生呼べる初代 ポケモンやばすぎますねw
ポッチャマ(大嘘)凄まじいなぁw
久しぶりにお腹抱えて笑いましたw
ポッチャマ(ピジョット)すこ(((
このゲーム何やっても大体動くのすごいですよね・・・ダメ出し効果音の後に戦闘BGMが遅くなったみたいなのが流れてますが、効果音の次の領域にそのメロディのデータが格納されてたりするんでしょうか?それともBGMの速度が変更されてる?バグ技でBGMをめっちゃ速くしたりできるんでしょうか
やってる自分でも内部で何が起きてこんなことになってるのか全然わかってません汗
ここまでめちゃくちゃなのにフリーズしないんだ…
戦闘画面はコラッタのままでしたねwwwLvも変わってないww
ほんとに面白い
超サイヤ伝説のドラゴンレーダーバグを思い出したwww
すごい(確信)
(オーキドが)ひいてる! ひいてる!
うぽつです!わざマシンで覚えさせたあと1度ポケモンを交代させたらどうなるんでしょう...?
私有地のプールを勝手に泳ぐなw
このバグ一番笑ったwwwwwwww
進化はするのに技だけ別管理なの…逆ならそれこそ戦闘画面で進化していないイーブイがいきなり火とか水とか吹いてきそうで絵的に面白かったのに
へんしん状態や能力変化とかあるから戦闘中のポケモンの情報を別で管理しなきゃいけなかったんでしょ。そのせいで初期のふくろだたきは種族値を参照していたんだと思うし。
バイナリエディタで戦闘の技の部分を変えたらいける説
うぽつです_|\○_!!
トレーナー戦で泥棒しまくって欲しい
バカッターは草
その値を書き換えればトレーナー戦でボール投げて捕獲できるようになる?
czcams.com/video/dyYGyKtGB7E/video.htmlこんな感じになりますね。
3:10
(目の前の異常な行動にオーキドが)ひいてる!ひいてる!
戦闘中進化とかアニメみたいで面白いw
もはや通常プレイの要領でせんせい呼び出すの草
戦闘中に進化とは熱い展開!
……のはずなんだけどなあ
アニメでもサトシがやってたのにねぇ
初代のポケモンは戦闘中も裏画面でフィールドマップが表示されているとは聞いたことがあるけど、この動画だとそれが分かりやすい
ダメ出しの時のBGMがちょっと物悲しい雰囲気なの好き
オーキド「なにやってだこいつ・・・」
オーキドは普段使えるはずのない道具を使おうとして止めたにも関わらず、主人公は普通に使いだして怖くなってポケモントレーナーを引退して研究者に転向した説
ひいてる!ひいてる!(敵が)
投稿ありがとうございます!初代ポケモンくんなかよしバッヂのおかげで20年以上立っても楽しめるのいいよね
編集かと思うような効果音w
どこでもオーキド先生呼べる初代
ポケモンやばすぎますねw
ポッチャマ(大嘘)
凄まじいなぁw
久しぶりにお腹抱えて笑いましたw
ポッチャマ(ピジョット)すこ(((
このゲーム何やっても大体動くのすごいですよね・・・
ダメ出し効果音の後に戦闘BGMが遅くなったみたいなのが流れてますが、効果音の次の領域にそのメロディのデータが格納されてたりするんでしょうか?
それともBGMの速度が変更されてる?バグ技でBGMをめっちゃ速くしたりできるんでしょうか
やってる自分でも内部で何が起きてこんなことになってるのか全然わかってません汗
ここまでめちゃくちゃなのにフリーズしないんだ…
戦闘画面はコラッタのままでしたねwwwLvも変わってないww
ほんとに面白い
超サイヤ伝説のドラゴンレーダーバグを思い出したwww
すごい(確信)
(オーキドが)ひいてる! ひいてる!
うぽつです!
わざマシンで覚えさせたあと1度ポケモンを交代させたらどうなるんでしょう...?
私有地のプールを勝手に泳ぐなw
このバグ一番笑ったwwwwwwww
進化はするのに技だけ別管理なの…
逆ならそれこそ戦闘画面で進化していないイーブイがいきなり火とか水とか吹いてきそうで絵的に面白かったのに
へんしん状態や能力変化とかあるから戦闘中のポケモンの情報を別で管理しなきゃいけなかったんでしょ。
そのせいで初期のふくろだたきは種族値を参照していたんだと思うし。
バイナリエディタで戦闘の技の部分を変えたらいける説
うぽつです_|\○_!!
トレーナー戦で泥棒しまくって欲しい
バカッターは草
その値を書き換えればトレーナー戦でボール投げて捕獲できるようになる?
czcams.com/video/dyYGyKtGB7E/video.html
こんな感じになりますね。