おせけん(オーキドせんせい研究者)
おせけん(オーキドせんせい研究者)
  • 81
  • 6 414 743
【クリスタル版】『真・イカサマシステム』を作ってみた【バグ技 任意コード実行】
メールバグだけで作るには手間がかかりすぎるインチキマシン(豪華版)を、
最強のバグアイテムの力を使って作成してみました。
クリスタル版バイナリエディタ起動チャート解説はこちら
→ czcams.com/video/pG0MRbHNhM0/video.html
①コインケースと分類違いわざマシン15の確保
D8AF→02,36,CE,FF
②分類違いわざマシンにトリガー機能付与
DA10→C3,F0,D8
③預けているアイテムの領域
D8E0~ 00/00/00/00/00/FF/00/00/CD/1D/C0/3E/C4/18/83/00
D8F0~ F0/80/FE/18/20/09/3E/3E/E0/80/3E/C4/E0/81/C9/01
D900~ 78/00/11/00/C0/21/00/A0/3E/03/CD/9D/2F/CD/F2/2F
D910~ CD/AD/2F/01/07/00/11/F8/FF/21/E8/D8/CD/F2/2F/3E
D920~ 18/E0/80/3E/76/E0/81/C9
④ボックス7に預けているポケモンの領域  ※SRAM03
A000~ 7A/22/7B/22/FA/09/C7/FE/FF/20/02/3E/18/47/CB/C8
A010~ C9/78/22/0E/FF/0C/D6/04/30/FB/79/22/C9/FA/20/C7
A020~ FE/00/C0/F0/A3/5F/FA/21/C7/CB/5B/28/05/C6/80/EA
A030~ 21/C7/FE/80/C0/CB/53/28/29/01/10/00/21/d9/c6/79
A040~ 77/09/77/09/77/FA/09/C7/FE/FF/20/06/AF/EA/09/C7
A050~ 18/10/FE/14/20/07/3E/FF/EA/09/C7/18/05/C6/04/EA
A060~ 09/C7/21/38/C4/11/0C/11/CD/00/C0/CD/12/C0/11/14
A070~ 11/CD/00/C0/CD/11/C0/C9/
【素材】
魔王魂 maou.audio
フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp
効果音ラボ soundeffect-lab.info
BGMusic bgmusic.jp
甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/
【編集】
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEVOX ずんだもん
zhlédnutí: 22 717

Video

【クリスタル版】100万円の「おいしいシッポ」を現金決済するバグ技。【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 51KPřed 5 měsíci
初代ポケモンと比べて内部処理がめちゃ複雑なうえに 先行研究も見つからない、GBCの仕様上の制約も多いで研究が大変でしたが、 なんとかクリスタル版でも辿り着くことができました。。。 みんなもあやしいおじさんと闇取引、しよう!!! 手順・作成した 意コードの解説はこちら →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2024/01/28/121500 【素材】 林みそのポートフォリオ miso33.com 効果音ラボ soundeffect-lab.info 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4 VOICEVOX ずんだもん
【クリスタル版】オーキドはかせ撃破RTA11分39秒ゆっくり解説【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 19KPřed 6 měsíci
2023年、せっかく第2世代の研究も始めたわけだし、そっちでもオーキド撃破RTAをやっとかないと年を越せないよね。と思ってチャートを開発してきました。 良いお年を! 「10拍分リセット」のタイミング実写解説 →czcams.com/video/7R7hgw16Lss/video.html X(旧Twitter) vs_prof_oak 【素材】 林みそのポートフォリオ miso33.com 魔王魂 maou.audio フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp 効果音ラボ soundeffect-lab.info BGMusic bgmusic.jp 甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/ 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4
【クリスタル版】通信不要・お手軽30分!バイナリエディタ作成チャート解説【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 29KPřed 6 měsíci
世間は藍の円盤(青の円盤)で盛り上がっているけど、 23年前に発売した水色のカセット、クリスタル版も負けてないぞ。 「10拍分リセット」のタイミング実写解説 →czcams.com/video/7R7hgw16Lss/video.html flag3さんのtwitter → flag3833753 flag3さんのブログ 0x1500制御法についての解説 →flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/11/07/180000 クリスタル版バイナリエディタ起動チャート →flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/11/08/073001 【完成したバイナリエディタの操作方法】 ↓: アドレス 1 ↑: アドレス-1 →: アドレス 10 ←: アドレス-10 B ↓: アドレス 100 B ↑: ア...
【初代ポケモン】「たまご」も実用化してみました。【ひよこの動画のオマケ】
zhlédnutí 14KPřed 7 měsíci
ひよこの動画のコメントに、「たまご」も実用化してほしい!というコメントがあり、研究してみたらなかなか面白い使用条件だったのでプチ解説動画にしてみました。0x00バグアイテムが役立つ日が来るとは…… 【素材】 林みそのポートフォリオ miso33.com photoAC www.photo-ac.com 効果音ラボ soundeffect-lab.info BGMusic bgmusic.jp 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4
【初代ポケモン】実は最強アイテム!?「ひよこ」の紹介
zhlédnutí 57KPřed 7 měsíci
条件さえ揃えばなかよしバッヂにも引けを取らない最強アイテム、 その名は「ひよこ」。 みんなもひよこで初代ポケモンを制覇しよう! 【ひよこ】 林みそのポートフォリオ miso33.com photoAC www.photo-ac.com 【音楽・効果音】 魔王魂 maou.audio フリーBGM・音楽素材MusMus musmus.main.jp 効果音ラボ soundeffect-lab.info BGMusic bgmusic.jp 【編集】 ゆっくりムービーメーカー4
【初代ポケモン】没データ「オーキドせんせい」を70秒で召喚するRTA【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 13KPřed 8 měsíci
最速召喚の代償に、永遠にこの戦いに囚われる。
【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTAひきこもり爆破チャート02分14秒【バグ技・任意コード実行】
zhlédnutí 15KPřed 8 měsíci
最速を目指した結果、 「部屋から一歩も出ずにオーキドを召喚し、自爆ガチャを回す」のがベストという結論になりました。 というか結果だけ見ると、オーキドせんせいが「突然主人公の部屋に爆発物を持って押しかけてくるやべーやつ」になってる件。
【クリスタル版】レッドのピカチュウを捕まえてみた【実写プレイ バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 16KPřed 9 měsíci
フレンドボール(直球) 本来ゴルバットからクロバットへの進化くらいでしか活躍出来ないボールですが、分類違いわざマシンの力で最強になってもらいました。 第2世代スナッチバグのやりかた解説はこちら →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/10/04/181500 ーーーーーーーーーーーーーー 拍手:魔王魂 コメント音声: VOICEVOX ずんだもん voicevox.hiroshiba.jp/ 動画編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 manjubox.net/ymm4/
【ポケモン金銀】第二世代でも簡単!バイナリエディタ作成チャート解説【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 46KPřed 9 měsíci
第二世代も初代ポケモンくらい研究が進むと嬉しいし、バイナリエディタ起動RTAの競技人口が増えてくれたらもっと嬉しい。 ガチで世界記録を目指す場合の金銀版バイナリエディタ起動RTAチャートはこちら。(flag3さん作) flag3833753.hatenablog.com/entry/2023/08/31/213000 ※クリスタル版では「虫取り大会バグ」が修正されてしまっているため、金銀版限定のチャートです。クリスタル版はレポートバグが必要。 【完成したバイナリエディタの操作方法】 ↓: アドレス 1 ↑: アドレス-1 →: アドレス 10 ←: アドレス-10 B ↓: アドレス 100 B ↑: アドレス-100 B →: アドレス 1000 B ←: アドレス-1000 A ↓: 中身 1 A ↑: 中身-1 A →: 中身 10 A ←: 中身-10 SELECT ↓: バ...
【初代ポケモン】し ね し ね こ う せ ん【実機プレイ バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 121KPřed 10 měsíci
けっこう前にコメントで「しねしねこうせん実装してほしい」ってのがあって、この度ようやく実現できました!うれしい! #初代ポケモン #バグ技 # 意コード実行 ーーーーーーーーーーーーーー コメント音声: VOICEVOX ずんだもん voicevox.hiroshiba.jp/ 動画編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 manjubox.net/ymm4/
【クリスタル版】スロットでオーキドを揃えてみた【第二世代ポケモン バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 31KPřed 11 měsíci
あらゆる因果を超越して7を揃える、最強のゴト技を開発してみました。 カラーだし演出も豪華になってるからよけい面白い。 初代ポケモンのセレクトバグで「じてんしゃを持ったポケモン」を用意する方法 →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/04/02/113000 新台入れ替えの方法 →vs-prof-oak.hatenablog.com/entry/2023/08/06/130000 ーーーーーーーーーーーーーー コメント音声: VOICEVOX ずんだもん voicevox.hiroshiba.jp/ 動画編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 manjubox.net/ymm4/
【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTAひきこもりチャート2分34秒【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 34KPřed 11 měsíci
ひきこもりでも殿堂入りできるし、オーキドも撃破出来る初代ポケモン。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今回のRTAチャートは、ツイッターにてアイスさんが投稿していたTAS動画を参考に、 メカニズムの研究や人間向け操作への落とし込み、 意コードの調整等を行って完成したものです。(あとはひたすら心眼入力練習) アイスさん、そして先達の研究者の方々に感謝です。 i_c_e_i_c_e_/status/1632722783691239424 #初代ポケモン #RTA # 意コード実行
【ピカチュウ版】全バグポケの図鑑ページを見るだけの動画【初代ポケモン バグ技・任意コード実行】
zhlédnutí 13KPřed rokem
【ピカチュウ版】全バグポケの図鑑ページを見るだけの動画【初代ポケモン バグ技・ 意コード実行】
【初代ポケモン赤緑版】全バグポケの図鑑ページを見るだけの動画【バグ技・任意コード実行】
zhlédnutí 12KPřed rokem
【初代ポケモン赤緑版】全バグポケの図鑑ページを見るだけの動画【バグ技・ 意コード実行】
【初代ポケモン】ポケットモンスターオーキドバージョン、作ってみた【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 60KPřed rokem
【初代ポケモン】ポケットモンスターオーキドバージョン、作ってみた【バグ技 意コード実行】
3DSクリスタル版実機でデバッグモード(サウンドテスト)を呼び出してみた
zhlédnutí 11KPřed rokem
3DSクリスタル版実機でデバッグモード(サウンドテスト)を呼び出してみた
【クリスタル版】255匹の図鑑をオーキドに見せてみた【第二世代ポケモン バグ技 任意コード実行 分類違いわざマシン】
zhlédnutí 39KPřed rokem
【クリスタル版】255匹の図鑑をオーキドに見せてみた【第二世代ポケモン バグ技 意コード実行 分類違いわざマシン】
【初代ポケモン】コイキング以外もくれる「ガチャおじさん」を召喚してみた【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 21KPřed rokem
【初代ポケモン】コイキング以外もくれる「ガチャおじさん」を召喚してみた【バグ技 意コード実行】
【クリスタル版】誰でも簡単!任意コード実行環境構築チャート解説【ポケモン第二世代 バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 43KPřed rokem
【クリスタル版】誰でも簡単! 意コード実行環境構築チャート解説【ポケモン第二世代 バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】通信交換してくれるトモダチを作成してみた【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 89KPřed rokem
【初代ポケモン】通信交換してくれるトモダチを作成してみた【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】好きなポケモンを相棒にしてみた【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 75KPřed rokem
【初代ポケモン】好きなポケモンを相棒にしてみた【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】殿堂入りRTAでラーメンを作ってみた【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 18KPřed rokem
【初代ポケモン】殿堂入りRTAでラーメンを作ってみた【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTA02分43秒【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 21KPřed rokem
【初代ポケモン】オーキドせんせい撃破RTA02分43秒【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】ゆうれい vs おじいさん【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 171KPřed rokem
【初代ポケモン】ゆうれい vs おじいさん【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】ピカチュウ版任意コード実行チャート解説【完全版 バグ技 毒サファリ+いあいぎり】
zhlédnutí 82KPřed rokem
【初代ポケモン】ピカチュウ版 意コード実行チャート解説【完全版 バグ技 毒サファリ いあいぎり】
GENGA HA NAKAHASHIKOUYOU【初代ポケモン バグ技 任意コード実行 なかはしこうようイベント】
zhlédnutí 93KPřed rokem
GENGA HA NAKAHASHIKOUYOU【初代ポケモン バグ技 意コード実行 なかはしこうようイベント】
【初代ポケモン】サウンドテストモードの導入法解説(BGM変更バグ)【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 28KPřed rokem
【初代ポケモン】サウンドテストモードの導入法解説(BGM変更バグ)【バグ技 意コード実行】
【初代ポケモン】100万のじてんしゃを現金決済するバグ技の解説。【バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 570KPřed rokem
【初代ポケモン】100万のじてんしゃを現金決済するバグ技の解説。【バグ技 意コード実行】
【1万人記念】転生特典バグ利用型オーキドせんせい撃破RTA0分56秒【初代ポケモン バグ技 任意コード実行】
zhlédnutí 39KPřed rokem
【1万人記念】転生特典バグ利用型オーキドせんせい撃破RTA0分56秒【初代ポケモン バグ技 意コード実行】

Komentáře

  • @Game-player-hw7bv
    @Game-player-hw7bv Před 3 dny

    ゲットした色違いのポケモンたちに最高個体値と努力値を与えたいです。でも、色違いのままにしたいので、自分一人でやるのが不安です。何をバイナリエディタに入力すれば良いですか?もう一つ質問ですが、ゴールド版とクリスタル版はやり方が違いますか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 3 dny

      @@Game-player-hw7bv 金銀クリスタルでは、個体値が〇〇なら色違い、という判定が行われているため、最高個体値15-15-15-15(FF-FF)では色違いにならないんですよね……色違いの判定を満たしながらだと最高で14-10-10-10(EA-AA)までしか個体値を上げられないですねー また、クリスタル版はメモリ配置が金銀と全く異なっており、虫取り大会バグも修正されてしまっているので、金銀と同じ手順ではバイナリエディタ導入は不可です。レポートリセットを使った別の方法が近年は開発されてるので、そっちでやるしかないですね。

    • @Game-player-hw7bv
      @Game-player-hw7bv Před 3 dny

      @@vs_prof_oak ご返答ありがとうございます! 色違いポケモンは第二世代ではあまり強くなれないんですね。ちょっとがっかりです。 もう一つ念のために確認したいのですが、クリスタル版のバイナリエディタでは、DCB0-B9に何を入力すれば手持ちの一匹目の努力値を極限にできますか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 2 dny

      全部FFにすればデータ上は努力値最大になりますが、ググってみたところ通常プレイの範囲内で実現可能なのはF61Aまでらしいので、F6-1A-F6-1A…と交互に打ち込むのが通常の最大値のようです。

  • @user-lk1ks3dv1n
    @user-lk1ks3dv1n Před 10 dny

    オーキド博士死んで草

  • @yukkurireim
    @yukkurireim Před 12 dny

    3:16

  • @user-vu5tf9ne5k
    @user-vu5tf9ne5k Před 19 dny

    コメント失礼します ヒノアラシバグでリセットをしてバッグを見るもボックスがバグりキングドラになってしまうのですがどうすればいいですか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 19 dny

      モンスターボールを持った状態で、いったんバッグのモンスターボールを見てからそのあとボックスを見た場合はどうなっていますか? その場合に「?????ール」みたいな名前のヒノアラシになっていれば成功してるので次のステップにすすんでokです

    • @user-vu5tf9ne5k
      @user-vu5tf9ne5k Před 19 dny

      無事に次のステップ行けましたありがとうございます!

  • @kota-0725
    @kota-0725 Před 23 dny

    闇市バグをやるとBGMがフェードアウトして鳴き声がするのと、会話を済ますと数秒間勝手に歩くのが何故なのか気になります

  • @INFINITY-54
    @INFINITY-54 Před měsícem

    コメント失礼します この動画のおかげでバイナリエディタ導入に成功し色々試しており、赤緑でオーキドせんせいがやっていた御三家をすべてもらうやつをクリスタル(及び金銀)でもやりたいと考えているのですが、ウツギ研究所のボールを管理するフラグが分からず行き詰まってしまいました この解決方法をお尋ねすると同時にいくつか質問させていただきたいです ・そもそも上記の事は金銀及びクリスタルで出来るのか ・出来る場合、金銀、クリスタルにおけるウツギ研究所のボールを管理するアドレス及び変更する数値(3匹とも出す、1匹だけ残すなど細かくできると助かります) ・ポケモンの捕獲率に干渉するアドレス及び変更する数値(確定捕獲出来るようになれば別のコードでも構いません) ・努力値を操作する際にピッタリ上限にするための数値 ・Curが意味する物 ・クリスタル版D4F1~D810にわたって展開されるObject及びMAPObjectとは何を指しているのか 以上の項目についてお答えいただけると非情にありがたく思います お手数おかけしますが何卒よろしくお願いします 長文失礼しました

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před měsícem

      遅くなりました、回答します! ①第2世代バイナリエディタで御三家を全てもらうことは可能か→可能です。 具体的には、「DA68」がイベントフラグになっており、00にすることで何回も貰うことが出来るようになります。 ②ボールを管理するフラグはどこか→ ボールの存在フラグは「DB2D」で、ここを下位3bitによりボール3つの有無が決まります。00hにしてから研究所に入り直すと全ボールが復活、07hにすると消滅という感じですね。その間(01〜06h)にすると1つ単位でコントロールできます。 ③捕獲率の操作 →可能ですが、FF80式任意コードによる常時書き換えが必要になって準備が大変なので、マスターボール作成するのが吉です(D8CA〜D8CDを、01-01-FF-FF) ④努力値について→ 金銀クリスタルでは努力レベルという概念があり、上限が「F61A」の時らしいので、努力値のメモリ(各能力ごとに2メモリ)をF6-1Aにすればぴったり上限になりそうです。ググった浅い知識なので詳しい仕様はよくわかりませんが汗 ⑤Curとは?→Current=「現在の」 ⑥Object,MapObject→画面上やマップにいるNPCなどのモノを指してます。プレイヤーの他に画面上にNPCが1人しかいなければ、そのNPCがObject1になります。MapObjectはマップごとに決まっているNPCなどの初期位置や色、動きや喋る内容などを管理しています。

    • @INFINITY-54
      @INFINITY-54 Před 28 dny

      遅ればせながら回答ありがとうございます! バグポケライフ楽しみます!

  • @user-fi1kh1we8y
    @user-fi1kh1we8y Před měsícem

    すみません!メールを見たのち図鑑を見るとクラッシュします。そのまま図鑑を見てもクラッシュします。誤字は無いはずなので、何か原因はあるでしょうか?リセットはしたほうがよいのでしょうか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před měsícem

      ボックス名+メール、の文字列を読み込んで効果が発揮されているので、ボックス名でミスがある可能性があるかもです。 また、ひらがなカタカナを1つ間違うだけでもアウトです。 フリーズするのであれば、ボックス名を付ける所からやり直すのがよさそうです

    • @user-fi1kh1we8y
      @user-fi1kh1we8y Před měsícem

      バイナリティエディタを起動はできたのですが、一切操作を受け付けません。一度手順を間違えてしまったら最初からリセットしなければなら無い箇所はあるのでしょうか?因みにバクポケをボックスから確認するとめっちゃ文字が長くて、ヒノアラシになったりキングドラになったりします。

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před měsícem

      @@user-fi1kh1we8y 簡易版エディタにてバイナリエディタ本体の機能を入力しているんですが、その中には「表示機能」の部分と「操作機能」があります。表示はされるが操作が効かないという場合は、表示機能の部分にはミスがないけど操作機能の部分で入力ミスがある、という状態だと思われます。 やり直しは簡易版エディタでの入力内容だけでいいので、3通目のメールを読む→バグ図鑑を使用でもう一度簡易版エディタを開いて、対応表を見ながらミスがないか見直してみてください。おそらく1箇所か2箇所くらい、操作関連の部分に入力ミスがあるのではないかと思われます。そこだけ修正して再度バイナリエディタを起動すれば動くはずです

    • @user-fi1kh1we8y
      @user-fi1kh1we8y Před měsícem

      操作関連の入力というのは、1.2通目のメールの入力のことでしょうか?ボックスでの入力ミスが無いか確認しようとしたのですが、ボックスの入力が大量の文字でわからなくなっている箇所がいくつかあり、修正は難しそうです。操作関連の入力はどの箇所に該当するのでしょうか?ボックス入力の箇所以外ならメール入力の箇所からやり直したいと考えています。何度もすみません。

    • @user-fi1kh1we8y
      @user-fi1kh1we8y Před měsícem

      初期のボックス入力での文字と現在の文字は比較したところ全く異なる文字に変わっていました。これはボックスでの入力は成功していると解釈していいのでしょうか?

  • @star_weave
    @star_weave Před měsícem

    20:25 個体値の性別と色違いですが、変更すると♂になるみたいですね🤔 ポケモンによっては、 DCBA 7A DCBB AA にすると、色違い♀になる物があれば色違い♂になるポケモンも。(他の場所と何か関係あるのかも?) あとは、通常♂ DCBA FF DCBB FF 通常♀ DCBA 0F DCBB FF になるみたいです。 違ってたらすみません(*>ㅅ<)՞՞ 確実に♀の色違いになる物が分かればいいんですが💦

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před měsícem

      2A-AAだと確定でメスの色違いになりそうな予感がしますね。 AA-AA 色違い♂ 2A-AA 色違い♀ FF-FF 通常♂ 0F-FF 通常♀ という感じでしょうか🤔

    • @star_weave
      @star_weave Před měsícem

      @@vs_prof_oak 2A-AAにしたら、色違いにはなりますが♂のままなんですよね🤔 他の所を気付かない内にいじっちゃったのかわかりませんが😵‍💫

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před měsícem

      @@star_weave 調べてみたら、♂♀の比率7:1のポケモン(御三家やイーブイなど)は攻撃個体値が0か1でしか♀にならず、色違いになるポケモンの条件として攻撃個体値が2以上である必要があるため、そもそもゲーム上♀の色違いが存在しないらしいですね……

    • @star_weave
      @star_weave Před měsícem

      @@vs_prof_oak そうなんですか😭 確かに通常イーブイのオスメスにはなるんですが、色違いはオスにしかならなかったんですよね💦

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před měsícem

      @@star_weave 色違い需要が高いであろうイーブイや御三家が♂♀比率7:1のせいでゲーム上♀色違いが存在してないの、かなりゲームとして問題だと思います…笑 こいつらだけは♂色違いで我慢するしかないですね〜

  • @yomogittye
    @yomogittye Před 2 měsíci

    10拍JUST狙い!ポケモンは音ゲーだった!?

  • @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON
    @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON Před 2 měsíci

    『なんでオーキドのジジイを撃破しねぇんだよ!?』って思ってたら8:47で草

  • @鱈カジキマグロ
    @鱈カジキマグロ Před 2 měsíci

    「5かい」はあると思ったなあ

  • @user-lk6lo5ln5m
    @user-lk6lo5ln5m Před 2 měsíci

    最後のキクコのセリフで泣きかけたわい。

  • @ohanadesufumanaidene
    @ohanadesufumanaidene Před 2 měsíci

    ただの映像じゃなくて本当にゲームがこうなってるから面白いよなあ

  • @user-qi9fe8te6s
    @user-qi9fe8te6s Před 2 měsíci

    あなをほってしねしねこうせんをぶちこむ

  • @hiroyuki1536
    @hiroyuki1536 Před 2 měsíci

    はじめまして。 質問失礼します。 4通目のメールを読み図鑑を開きエディターを開くところまではできたのですが、 aボタンを押すとフリーズしてしまうので、 書き換えるができません。。 改善方法ありませんか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 2 měsíci

      簡易版エディタの入力のどこか数byteが間違っている可能性が高いです。 画面表示機能の部分はあっているけど操作機能の部分に誤りがあると、「開くけど操作がうまくいかない」という現象が起こります。 3通目のメールでもう一度簡易版エディタを開き、対応表を見ながら1byteずつミスがないか再確認してみてください。

    • @hiroyuki1536
      @hiroyuki1536 Před 2 měsíci

      @@vs_prof_oak 返信ありがとうございます 早速3通目から入力し直してみたところ無事できました! ありがとうございます😭

  • @user-wq6tk9iq7e
    @user-wq6tk9iq7e Před 2 měsíci

    オーキドになんの恨みが🤔

  • @user-lk6lo5ln5m
    @user-lk6lo5ln5m Před 2 měsíci

    見つけた人かなり凄い👏

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan Před 2 měsíci

    転生特典というパワーワード

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan Před 2 měsíci

    Dry Underflowと所持金調整を同時にこなすチャートは天才すぎる

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan Před 2 měsíci

    152匹のポケモン... オーキドにばれたらセーブデータ消されるぞ。

  • @user-np9nh9hx9x
    @user-np9nh9hx9x Před 2 měsíci

    急に始まるオーキド撃破

  • @Jyagiful
    @Jyagiful Před 2 měsíci

    3:56 オーキドのとっしんワロタw

  • @maxzero6594
    @maxzero6594 Před 3 měsíci

    不慣れなので結構な回数試行して「??????」のチコリータが爆誕したんですがこれって成功ってことでいいんですかね?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 3 měsíci

      成功ということで大丈夫です!

    • @maxzero6594
      @maxzero6594 Před 2 měsíci

      @@vs_prof_oak 無事バイナリエディタの作成完遂しました、クリスタルしかないのでこのまま通信交換でしか手に入らないポケモンを入手出来たりすると便利なのですがそういう編集はできないのでしょうか? コード表一覧みたいなのはまだないんですかね

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 2 měsíci

      第2世代は図鑑番号=各ポケモンの内部番号(16進数)になってます。 それ以外の対応表についてもネットに転がってはいますが、初代ポケモンより参考サイトが少ないので捜索難易度は高めですね🤔 参考に好きな野生ポケモンを出す方法を乗せておきますね! ①マスターボール入手 D8CA→01 D8CB→01(欲しいアイテムの内部番号) D8CC→63 D8CD→FF 上記4byteでマスターボールが入手できます。 ②野生ポケモン呼び出し (レポートリセット直後推奨) D103→出て欲しいレベル D25F→欲しいポケモンの種類 D261→色違いにしたい場合は07、そうでないなら00 D42A→25 D42B→BC D42C→7C (SELECT+Aは押さない) 上記6byteを変更してウィンドウを閉じると野生ポケモンが出てきます。

    • @maxzero6594
      @maxzero6594 Před 2 měsíci

      @@vs_prof_oak 助かります!先程自分で調べて技編集のコード一覧を見つけたと思ったら見失ってしまったのですがそちらで認知しているまとめリンクとかってありますかね

    • @maxzero6594
      @maxzero6594 Před 2 měsíci

      何かの操作を誤ったのか急に殿堂入り画面に入ってしまったのですがこれからストーリー攻略もしたいと思っておりできれば元の状態に戻したいのですが殿堂入りの記録とフラグをリセットする方法ってありますか?

  • @sm-rg3ws
    @sm-rg3ws Před 3 měsíci

    すごい。 ひょっとしたら、ベータ版の金銀でもバイナリエディタ使用可能なんでしょうか?

  • @user-th7ew7bx5u
    @user-th7ew7bx5u Před 3 měsíci

    制約上、手持ちに常にミュウがいることになりますが、実機で他のカートリッジと通信した際にステータスの再計算ってされるのでしょうか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 3 měsíci

      通信交換に出してしまった場合は再計算されますが、手持ちにいるだけなら再計算は行われない(はず)です

    • @user-th7ew7bx5u
      @user-th7ew7bx5u Před 3 měsíci

      @@vs_prof_oak 確証はないのですがポケスタ金銀のオーキド研究所で手持ちにミュウがいる状態で別のポケモンを交換後、ポケモン銀を起動したらミュウがLV100になってしまっていたので ゲームボーイでやったらどうなるかなと?思い質問いたしました。

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 3 měsíci

      @@user-th7ew7bx5u 64だと再計算が発生するんですね…64環境を持っていないので情報ありがたいです!

    • @user-th7ew7bx5u
      @user-th7ew7bx5u Před 3 měsíci

      @@vs_prof_oak ほかに情報共有としまして、ポケスタ環境での任意コードは基本不可能です。ゲームが強制終了します。ただし初代緑バージョンでGBAを使いバイナリエディタ環境を構築した後に ポケスタGBモードでのバイナリエディタの起動可能です。確認した範囲ではモンスターの個体値やアイテムの編集はできました また、ポケモン銀で同じようにGBAでバイナリエディタ作成後。ポケスタGBモードでは起動不可能でした。強制終了します。 長文失礼しました

  • @user-ez2ep2ct1r
    @user-ez2ep2ct1r Před 3 měsíci

    ポケモン赤で自転車を持たせて交換しようとすると異常なポケモン判定になるのですがどうすればいいですか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 3 měsíci

      『持たせているどうぐの種類』は、異常なポケモンかどうかの判定に影響しないので、別のバグの影響だと思われます。 ポケモンの種類(外見)・種類(中身)・タイプ1・タイプ2の組み合わせが合っているかどうか、で判定されているため、初代ポケモンのほうで野生などで正常なポケモンを捕まえ直して、他のステータスが壊れないようにじてんしゃだけ持たせて送ってみてください。

    • @user-ez2ep2ct1r
      @user-ez2ep2ct1r Před 3 měsíci

      @@vs_prof_oak 教えて下さりありがとうございます。試してみます

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan Před 3 měsíci

    自分 は怖くて一生メールが開けなくなった!

  • @hiyokokun
    @hiyokokun Před 3 měsíci

    バイナリエディタは最強

  • @user-vb6cv3py8h
    @user-vb6cv3py8h Před 3 měsíci

    セレビィを再出現させるためのフラグデータはどこにあるのでしょうか?

  • @user-tv5ot3pn5z
    @user-tv5ot3pn5z Před 3 měsíci

    たいせつなものが表示されなくなってしまいました。何が原因か分かりますか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 3 měsíci

      「表示されない」というのがどういう状況なのかよくわかりせんが、たいせつポケットがバグっているのであればD8AFを00,D8B0をFFにするとたいせつポケットを初期状態に戻せます。

    • @user-tv5ot3pn5z
      @user-tv5ot3pn5z Před 3 měsíci

      @@vs_prof_oak 解決しました。ありがとうございます。 もう一つ質問いいでしょうか? わざマシン、ボールの接続コードはどれでしょうか?

    • @vs_prof_oak
      @vs_prof_oak Před 3 měsíci

      @@user-tv5ot3pn5z バッグのメモリ構造は D84C〜D884:わざマシンそれぞれの個数 D885:道具ポケット種類数 D886〜:道具ポケット内容 D8AF:たいせつポケット種類数 D8B0〜:たいせつポケット内容 D8CA:ボールポケット種類数 D8CB〜:ボールポケット内容 という感じになってます

    • @user-tv5ot3pn5z
      @user-tv5ot3pn5z Před 3 měsíci

      @@vs_prof_oak ありがとうございます

  • @zakojb
    @zakojb Před 3 měsíci

    DeltaというiPadのエミュレータでやっているのですが、セーブリセットしてかばんを見てからBOXを見るとヒノアラシがボックスからも手持ちからも消えています。 エミュレータのせいなのですかね…

  • @hiyokokun
    @hiyokokun Před 3 měsíci

    すっごい楽しそう

  • @hiyokokun
    @hiyokokun Před 3 měsíci

    8:25 救世主

  • @user-cg6qe7ds6b
    @user-cg6qe7ds6b Před 3 měsíci

    オーキドが生成されるという一生聞かなさそうなパワーワードwww

  • @user-gu4sh4tg4x
    @user-gu4sh4tg4x Před 3 měsíci

    バイナリエディタの動画たくさん見てるけど、 使い方は全く覚えられない! バイナリエディタの動画はたくさんです☆!

  • @nadja-Applefield
    @nadja-Applefield Před 3 měsíci

    🤔🤔🤔 質問 レベル100以上レベルアップは通常通り(設定)可能なのだろうか?🤔🤔🤔つまりレベル255を通常のレベル100(Max)に設定可能なのだろうか?🤔🤔

  • @kaepyoko
    @kaepyoko Před 3 měsíci

    バイナリエディタ安定用のミュウ色違いだったw どっかミスったんか偶然か…まあどちらにしろ嬉しいわw