Почему в BALDUR'S GATE 3 крутой дизайн уровней

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Записывайтесь на бесплатный курс по 3D-моделированию: srflnk.ru/OtgCgZ
    Реклама: ИП Адмаев А.О. ИНН 222409185521
    Erid: 2Vtzqx8Jrn3
    Блог Василия: t.me/vskobelev
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    boosty.to/lvcai
    Мой канал можно поддержать донатом:
    www.donationalerts.com/r/lvcai
    (для зарубежных карт streamlabs.com/Луцай)
    В этом ролике рассказываю о том как Larian удаётся добиться эмоций играка с помощью левел-дизайна Baldur's Gate 3
    Телега: t.me/lvcai
    Дискорд-сервер: / discord
    Паблик в ВК: lvcai
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    Видео - Луцай
    00:00 - Тактика
    03:22 - Полезная интеграция
    04:40 - Дизайн под механику передвижения
    05:35 - Синергия дизайна уровней и повествования
  • Hry

Komentáře • 317

  • @malikel4987
    @malikel4987 Před 8 měsíci +47

    А я сначала спихнула каргу, потом подумала "наверняка я упустила на ней лут", переиграла момент, убила, и на трупе действительно оказалось много лута) Но самая вишенка на торте - это когда нужно было спасти девушку в горящей клетке, и вместо того, чтобы побежать к рычагу и спустить клетку, я кинула в неё бутылку с водой... и клетка потухла! Девушка висела так весь файт в безопасности! ^^

    • @user-ox1yc8hd9g
      @user-ox1yc8hd9g Před 8 měsíci +5

      Я тоже кинул бутылку с водой), но карга ее телепартировала на боевую зону и превратилась в нее и нужно было гадать какая из них настоящая)

    • @Aristocat420
      @Aristocat420 Před 8 měsíci

      Первое, что мне пришло в голову это так же потушить клетку водой, но ничего не вышло. Играл в самую первую версию игры на релизе. По ходу баг, обидно. Девочка у меня погибла.

    • @user-ox1yc8hd9g
      @user-ox1yc8hd9g Před 8 měsíci

      @@Aristocat420 В первую версию???Жееесть сколько же ты ждал релиза....

    • @Aristocat420
      @Aristocat420 Před 8 měsíci

      @@user-ox1yc8hd9g да я вообще игру не ждал. В принципе не знаком с жанром. На хайпе решил попробовать новое для себя что-то и мне зашло.

    • @velzewool
      @velzewool Před 8 měsíci

      Когда я проходил, мне показалось, что можно спасти ее пробив дно клетки, и вот на первом же ходу, пробиваю дно стрелой и девушка улетает в пропасть🥲

  • @Vasya0001
    @Vasya0001 Před 8 měsíci +35

    Потому что иммерсивный?

  • @user-ip8ey6nk4n
    @user-ip8ey6nk4n Před 8 měsíci +77

    А я с парнями договорился, но потом нашёл их останки, ещё до того, как пришёл в домик. Решил освободить сестру, со второго раза пробился к самой карге, и только с подсказки знающих людей догадался, как спасти девчонку. Отряд потрепало, но справился без особого труда. И пожалуй это одна из лучших побочек первого акта

    • @user-ip8ey6nk4n
      @user-ip8ey6nk4n Před 8 měsíci +1

      А и кстати, теперь у меня есть крутой артефакт дающий воскрешать мёртвых)) и девчонка меня проклинала после завершения квеста

    • @drugoj
      @drugoj Před 8 měsíci

      А где второй труп? Я только одного находил недалеко от круга а второго так и не увидел нигде.

    • @mopaxactopa
      @mopaxactopa Před 8 měsíci +4

      Пример не очень - братьев спасти нельзя. Проследишь за ними - умрут на ловушках, обезвредишь все ловушки и убьёшь красношапок - персонажи просто исчезнут и появятся трупами. Хepня, а не квест.

    • @vladislaveternal
      @vladislaveternal Před 8 měsíci +1

      Парней вроде можно оставить в живых если напасть на них и подрубить несмертельный тип атаки в пассивках

    • @gengius3617
      @gengius3617 Před 8 měsíci +2

      ​@@mopaxactopaя во время разговора с бабкой и парнями, переключился на другого чара и... Напал на иллюзию бабки. И что ты думаешь? Парни тупо провалились двумя трупаками! Чисто не продуманный момент от разрабов...

  • @user-sn6xn1zx1v
    @user-sn6xn1zx1v Před 8 měsíci +41

    Помимо животных можно говорить с мертвыми, если использовать заклинание или медальон. И еще, газовые оплака можно деактивировать, если подойти ближе к облаку и пройти проверку, появится продых, на который можно ставить ящик, бутылку или другой относительно крупный предмет - газ исчезнет. Дальше еще будут такие штуки, поэтому полезно.

    • @Arthur_Shepard
      @Arthur_Shepard Před 8 měsíci +4

      Блин, а я на них саперные инструменты тратил😅

    • @user-sn6xn1zx1v
      @user-sn6xn1zx1v Před 8 měsíci

      @@Arthur_Shepard мне игра мельком окно с подсказкой показало, но я сразу не сообразил как сделать и ушел, потому ведьму только в самом конце зачистил.

    • @3005Creator911
      @3005Creator911 Před 8 měsíci +7

      насчет разговора с мертвыми. Мне друг подсказал, сам не додумался до этого: не редко бывает что трупы убитых тобой персонажей не хотят говорить с тобой именно по причине что ты их убийца. Но вот если сменить облик...

    • @user-sn6xn1zx1v
      @user-sn6xn1zx1v Před 8 měsíci

      @@3005Creator911хм, прикольно!

    • @user-dt8bv1vc8s
      @user-dt8bv1vc8s Před 8 měsíci +1

      Необязательно проходить проверку, газ можно взорвать и ловушка становится видна

  • @ddjachkov
    @ddjachkov Před 8 měsíci +13

    Когда у ведьмы оставалось 3 хп, она предложила отпустить ее с девушкой, взамен чего она повысит любую характеристику на 1. Спасибо прокачанной харизме - запугал ведьму и получил и +1 к характеристике и девушку спас.

    • @slavaliss.
      @slavaliss. Před 8 měsíci +1

      Девушка свинья))

    • @epsilonx0110
      @epsilonx0110 Před 8 měsíci

      @@slavaliss. Девушка - овца, потом поймёшь почему)

    • @pikoni9299
      @pikoni9299 Před 8 měsíci +3

      а так тоже можно было?! у меня ведьма откисла не успев попросить пощады, девку спасла кинутая в начале в клетку бутылка воды... после чего я отдал её посох и она ушла гулять с трупом на поводочке...

    • @slavaliss.
      @slavaliss. Před 8 měsíci

      @@pikoni9299 когда у ведьмы остается мало хп нужно скипнуть ходы своих персонажей, чтобы ход перешел к ней, тогда она заговорит

    • @ddjachkov
      @ddjachkov Před 8 měsíci

      Ведьма еще в бою превращалась в Майрину, но ее выдали раскачанные статы и то, что она держала концентрацию для спелла hold person =)
      Есть подозрение что на высокой сложности у врагов больше приемов, у друзей на нормале она ни в кого не превращалась.

  • @andreyk.503
    @andreyk.503 Před 8 měsíci +13

    Конкретно в локации ведьмы можно восстановиться и даже уйти на долгий отдых - для этого всего лишь нужно на стелсе прошмыгнуть в её комнату справа, не триггеря бой, там будет телепорт наружу. Учитывая, что её поле зрения подсвечивается красным, это даже не выбивает из погружения и не будет хаком игры

  • @user-em2gl4wm8x
    @user-em2gl4wm8x Před 8 měsíci +8

    Да, когда у на болотах первый раз прокнула проверка, причем третья, после прохода по всей локации, я аж офигел. Давно такого яркого впечатления не было. Как раз рядом с колодцем сработало.
    Этель кстати должна быть для игрока в стычке с двумя братьями еще более усилена - ведь он встречал ее в Роще и она ему помогала. То есть по умолчанию он должен считать ее хорошей. Ну или не считать, если кликнул пкм и посмотрел расу.
    Еще из прямо таких вот локаций понравился теневой лес в начале второго акта. И город там же, хотя он все-таки слишком уж смахивал на Иритилл, особенно обитателями.
    Город третьего акта хороший, живой, по крышам опять же скакать, в кабаках играть ансамблем.
    Данжи все разные по антуражу (за исключением случаев когда это сюжетно оправдано, все храмы шаролюбов понятно похожи), но особо выделить нечего.
    Мне вот почему-то из всего больше всего искусство запомнилось. Обычно ленятся разные картины вешать, или статуи ставить. Не будем показывать пальцем, но у некоторых на всю Древнюю Грецию три фрески. А тут по вампирскому особняку гуляешь как по выставке, причем явно тематической. И нигде больше именно этих картин нет (ну за редким исключением). Гобелены опять же, ну кто на них смотрит, они же мелкие совсем, а приглядеться - там то бехолдера пикой тыкают, причем в такой манере раннего Возрождения, то какие-то восточные мотивы причем с котами обязательными. Красота, хожу, делаю скриншоты. В изометрии.

    • @user-zy6xf7bq1e
      @user-zy6xf7bq1e Před 7 měsíci +1

      Я не помню когда именно я кликал по ней на расу (показывает же что фея, да?), вроде уже на болоте, но меня как-то сразу насторожило что казалось бы случайная бабуля знает про цереморфоз и как его лечить. Значит она далеко не так проста, как хочет показаться. А потом мне попалась книжка про карг и стало ясно, чем дело пахнет.

  • @sphericalnoob2991
    @sphericalnoob2991 Před 8 měsíci +4

    Абузы механик:
    -Положить в сумку кучу гранат, кинуть её во врагов и взорвать.
    -То же самое, только заставить врагов взрывными бочками.
    -Превратиться друидом в совомедведя, использовать заклинание увеличения и прыгать на врагов с высоты, раздавливая их. Можно использовать телекинез и швырнуть друида повторно.
    -В игре есть сундук, который превращает любой предмет в безделушку с соответствующим весом. Его можно таскать с собой в качестве хранилища, а если нужно посмотреть содержимое, положить в него антимагический цветок, блокирующий магию.
    -Использовать "Тьма" и "Сон", чтобы безнаказанно обворовать НПС. Продвинутая версия: использовать магическую кому, но необходимо повысить отношения с НПС, чтобы он считался союзником.
    -Заклинание "Тьма" и колдун с дьявольским зрением. Стоишь в облаке и стреляшь, враги не пойдут к тебе, а стрелять не смогут. Или просто встать туда всей группой, используя тактику выбежал-выстрелил-забежал обратно.
    -Использовать ненужных сопартийцев или наёмников в качестве источника бафов (те, которые "до долгого отдыха) . Взял в группу-разбафал-отправил обратно в лагерь. Это вкратце, там есть где разгуляться.

    • @Boykotron
      @Boykotron Před 8 měsíci

      Про баффы через компаньонов прикольно, надо попробовать

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      ​@@Boykotronэто такая дрочка. С учётом того что каждого отдельного нужно прокликивать через диалоги

  • @Boykotron
    @Boykotron Před 8 měsíci +6

    Я люблю бои в закрытых пространствах, где есть узкий проход. Там всегда работает тактика трёхсот спартанцев) враги не могу окружить, они накапливаются в одном месте (да, дальнобойные враги не подходят, но это тоже решаемо). И таким образом можно методично их уничтожать
    В этой игре реально приходилось обдумывать один ход минут 5-7, это круто

  • @user-dt8bv1vc8s
    @user-dt8bv1vc8s Před 8 měsíci +7

    У меня в 3 акте прикольно получилось открыть главный сейф в банке. Чтоб его открыть нужно набрать код кнопками на полу, расставить персов. Рядом записка, что код у главного банкира в сейфе, ну думаю геморой... а недалеко еще одна записка в которой рассказано про чп с затоплением, прикинул, налил воды на кнопки, ничего, шваркнул туда молнией и вуаля сейф открылся😊

    • @Ostireon
      @Ostireon Před 8 měsíci

      угу так его открыли процентов 90 игроков

    • @Aristocat420
      @Aristocat420 Před 8 měsíci

      Прикольно. Но головоломка сама не сложная. Надо просто пробежать по нужным кнопкам, даже выставлять персонажей не надо. У меня буквально 2 минуты ушло не больше на решение. Но твой способ интересный)

  • @everytimedark3110
    @everytimedark3110 Před 8 měsíci +5

    Квест с каргой классный, я вообще другие выборы делал, так как у меня герой заметил в диалоге с братьями, что бабушка врёт, ну и клетку я сразу потушил)
    Но не об этом. В гайдах все говорят, что её не нужно добивать, когда у неё мало здоровья в боссфайте запускается диалог,и она даёт баф на +1 к одной из характеристик, что здорово помогает в дальнейшем. НО у меня этого диалога не было, тк Карга меня достала своими иллюзиями, и я кинул сферу немоты, в которой нельзя кастовать заклинания. НО в немоте ещё и нельзя говорить - соответственно нпс не может начать диалог)))
    Так что в BG3 геймдизайн боёвки тоже сильно может влиять на повествование.

  • @mostly_erik
    @mostly_erik Před 8 měsíci

    Хороший формат))
    Спасибо! Послушал во время прогулки.

  • @sontsar
    @sontsar Před 8 měsíci +38

    Когда я пришёл к этой ведьме, мои персонажи смогли сразу раскусить, что это не лес, а болото, поэтому я каким-то чудом в первом же разговоре с бабкой начал с ней бой, и благодаря хорошей инициативе я убил её своим Палладино с двух критов за один ход, поэтому эта локация была очень лёгкая для моего отряда)

    • @Vasya0001
      @Vasya0001 Před 8 měsíci +2

      Спойлер

    • @ST-cd8hm
      @ST-cd8hm Před 8 měsíci +22

      @@Vasya0001 зачем ты вообще сюда лезешь ещё и читаешь коммы если боишься спойлеры? Или думаешь что ради тебя никто тут не должен общаться по данной игре?

    • @Vasya0001
      @Vasya0001 Před 8 měsíci

      @@ST-cd8hm потому, что не ожидаю увидеть спойлерящих мудаков

    • @VolkRasing
      @VolkRasing Před 8 měsíci +23

      @@Vasya0001 Наивняк, даже в самом видосе спойлер есть, пусть о нём предупредили. Не читай комы под такими видео

    • @ab_bloodstone
      @ab_bloodstone Před 8 měsíci

      Ну так конечно, ведь божественная кара имба. В третьем акте одного босса так вынесли за три хода, 2 из которых босс стоял в параличе, а потом до него добрался паладин и пошла аннигиляция.

  • @ShokolotaTV
    @ShokolotaTV Před 8 měsíci +10

    4:58
    Прыжок не работает как "отступление", если что. Если персонаж под угрозой, то он получит урон, если использует прыжок.

    • @user-em2gl4wm8x
      @user-em2gl4wm8x Před 8 měsíci +1

      ну уж если быть совсем точным, при прыжке может быть спровоцирована атака по возможности.

    • @Ostireon
      @Ostireon Před 8 měsíci

      @@user-em2gl4wm8x не может быть а точно будет спровоцирована так что разницы тут между прыжком и отбеганием нет

    • @user-em2gl4wm8x
      @user-em2gl4wm8x Před 8 měsíci

      @@Ostireon в зависимости от ситуации. Если атака еще есть, если от нее нет шмоток и так далее.

  • @user-rw6tq5mi2m
    @user-rw6tq5mi2m Před 8 měsíci +3

    Помню эту локацию ещё по раннему доступу: очень понравилась вариативность, и я там даже потеряла глаз при попытке пойти с ведьмой на сделку) Очень круто, что такое огромное количество выборов есть :)

  • @filthyigor1541
    @filthyigor1541 Před 8 měsíci +2

    Бабку расскусил еще когда ее прессовали, дал ей тогда, пошел с пацанчиками к ней домой, но они погибли в ловушках по пути. С бабкой мирного решения не было, вместо диалога сразу напал на нее, после чего преследовал в пещерах. На финальном файте первым же ходом подскочил плутом и вытолкнул ее в пропасть.
    Мне очень запомнился момент из 2 акта, где можно у религиозного фанатика взять итем, позволяющий выживать на локации, и отправил его наверную смерть, аргументировав это тем, что он благославлен

  • @user-bo3nm2zq9y
    @user-bo3nm2zq9y Před 8 měsíci +1

    Говоря о хлебных крошках, эту бабку, а именно Тетушку Этель, можно встретить еще в лагере тифлингов, она там торгует всякими зельками, с ней можно разговориться и рассказать про паразитов, на что она прямо пригласит в свой домик на краю леса(согласно иллюзии) и скажет, что сможет избавить от паразитов. Таким образом она становится частью мейн квеста, появляется запись в дневнике, место домика подсвечивается на карте, а во время стычки с двумя парнями на подходе к лесу мы заведомо больше доверяем Этель, которая обещала помощь. Так что эта подлокация может быть для кого-то даже частью мейнквеста.(и у меня эта часть квеста слегка залагала, т.к. каргу победили, а попросить Этель о помощи все еще числится активной задачей, но допустим, что сами персонажи в игре не поняли, что Этель и была каргой)

    • @3005Creator911
      @3005Creator911 Před 8 měsíci +2

      Там в лагере тифлингов недалеко от Этель есть домик закрытый. Если в него попасть, там можно найти тифлинга девушку с парализованными ногами. Она скажет что это произошло после зелья которое ей дала как раз Этель, плюс если говорить со старухой имея в пати Шадоухарт, та скажет что не доверяет старухе. И уже тут закладываются первые серьезные сомнения. Благодаря чему встретив братанов и бабулю, я сразу напал на ведьму. А в тот закрытый дом меня вообще привела крыса которая сломала зуб обо что-то твердое в доме)

  • @MrFuji-lp2rg
    @MrFuji-lp2rg Před 8 měsíci +5

    Вот вроде интересный и простой способ - спихнуть врага в бездну и победить таким образом. Но он тоже ставит перед выбором. Ведь в таком случае ты не получишь вещи с этого врага. Возможной записки, крутого оружия, брони))

    • @user-pz1yu6cg5i
      @user-pz1yu6cg5i Před 8 měsíci

      Поэтому большая часть лута за неё не в ее карманах а в соседней комнате через которую выход на улицу

    • @anomanderrake2947
      @anomanderrake2947 Před 8 měsíci

      с нее главный лут это +1 к характеристике на выбор, если кубы удачно прокинуть в диалоге, поэтому в идеале все-таки бить ее вручную и без немоты (так как в немоте она не может начать диалог перед смертью)

  • @OrangeFreeman
    @OrangeFreeman Před 8 měsíci +3

    Именно поэтому в BG3 нужно играть не как в современную игру, а как в настольную D&D, где логика современного мира и обыкновенная смекалочка помогут вам сильней чем оптимальный билд. Я наткнулся на рычаг который заклинило и нужно было иметь высокую силу чтобы дернуть его. Я смотрю что у меня есть банка с маслом и подумал "ну нет, да не сработает". Кинул банку в рычаг и он с легкостью поддался. Я выпал просто с такой продуманости деталей.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      Но к сожалению большинство таких штук не работает. Расстройство от того когда это не срабатывает и тебе к примеру нужно нажать пазл в строгой последовательности как видят это разрабы - тоже сильное

    • @user-zy6xf7bq1e
      @user-zy6xf7bq1e Před 7 měsíci

      @@biomozgjele, я помню как минимум три пазла, которые решались альтернативными способами: в двух случаях которые открывали дверь, можно было не заморачиваться а тупо её взломать, и в одном где надо было найти и положить 4 ритуальных оружия, его тоже можно решить по-другому.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 7 měsíci

      @@user-zy6xf7bq1e я уже не помню (плохая память, плохо сплю), но кажется с оружием прям безальтернативно. В принципе не особо напрягает, интернет под рукой всегда.

    • @user-zy6xf7bq1e
      @user-zy6xf7bq1e Před 7 měsíci

      @@biomozgjele, с оружием я сам додумался, точнее методом эксперимента выяснил, там было что помимо ритуального можно положить любое, лишь бы тип совпадал, на этот счёт у команды даже комментарий был типа "ага, значит так тоже можно".

    • @Pazhilaya_Alpaca
      @Pazhilaya_Alpaca Před 7 měsíci

      Самое гениальное, что я видел в игре - какая то западная девушка прошла Грима (голема кузни) за соло шх, кинув под себя зелье лечение (не метнув, а дропнув из сумки, чтоб не разбить), затем выстрелив по рычагу и раздавив прессом себя вместе с Гримом и зельем и... воскреснув от сработавшего исцеления разбитого зелья

  • @divsama
    @divsama Před 8 měsíci +3

    Удивительна ещё и вариативность игры. Все та же история с Каргой, о которой говорится в ролике, у меня пошла совсем иначе. Я встретил её в роще, она мне подарила зелье и пригласила в гости. Я не видел сцены стычки с братьями, у меня не было лукошка, я прямо шел за ней. Когда раскрылась её сущность, она скрылась, оставив меня драться с гномами. Дальше все как у автора, НО я воскресил мужа пострадавшей девушки. Правда, только в обличии зомби. И они оба ушли к Вратам пытать счастья

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci +1

      У меня бало точно также. Вариативности не так уж и много на самом деле

    • @SlavaPolskaArmia
      @SlavaPolskaArmia Před 8 měsíci

      ​@@biomozgjeleочевидно поболее, чем в ведьмаке или в кибере каком-нибудь.

    • @user-zy6xf7bq1e
      @user-zy6xf7bq1e Před 7 měsíci

      Если она с зомби уходит, то в третьем акте появляется вообще?

    • @Pazhilaya_Alpaca
      @Pazhilaya_Alpaca Před 7 měsíci

      @@user-zy6xf7bq1eда, еще как, и зомби там появляется

    • @user-zy6xf7bq1e
      @user-zy6xf7bq1e Před 7 měsíci

      @@Pazhilaya_Alpaca, и что там дальше с этим зомби? А то у меня паладин если её с зомби отпустить сразу ловит дебафф за нарушение клятвы древних, так сказать, безотказный моральный компас, который говорит "ну и херню ты сотворил"))

  • @VolviqR
    @VolviqR Před 8 měsíci +11

    Откидывать в яму это вообще мой любимый способ бороться с врагами. Ближе к концу второго акта есть очень тяжёлый бой, но вот только перед его началом ты можешь поговорить со злодеем. А он так удобно стоит у обрыва в бездну. В итоге переключаюсь на другого персонажа, который не в диалоге, и сталкиваю его в пропасть. Да наверное опыта я получил меньше, так как засчитали только за него, а не за армию нежити, но зато нервы сэкономил

    • @Arthur_Shepard
      @Arthur_Shepard Před 8 měsíci +2

      А че так можно было что ли??😮

    • @xNealus
      @xNealus Před 8 měsíci

      Армию нежити в подвале интересно выносить аое спеллами типа fireball, spirit guardians и plant growth. Но вот со вторым этажом я уже не справилс

    • @VolviqR
      @VolviqR Před 8 měsíci

      @@Arthur_Shepard Не уверен кого ты имеешь в виду, но я про Бальтазара. Его можно с этого островка скинуть. Если сильным персонажем типо Карлах или Лаэзель. А вот генерала вроде бы нет уже. Он далеко стоит

    • @spacespace3710
      @spacespace3710 Před 8 měsíci

      ​@@VolviqRзабавно, а я когда нападали юстинианцы открыл дверь к нему и наблюдал за тем, как они друг друга убивают)

    • @VolviqR
      @VolviqR Před 8 měsíci +5

      @@spacespace3710 Я так цитадель гоблинов зачистил, выпустив в зале из бутылки Бехолдера, и всячески неагрессивно мешая им сражаться. В итоге тот за меня зачистил двух боссов. А я как бы и не нападал на них. Они сами умерли.

  • @skruntsenjin1342
    @skruntsenjin1342 Před 8 měsíci +3

    У меня интересный случай был при исследовании заброшенной башни в Подземье. Предупреждаю, будет много текста. Есть там башня на подходе к которой стоят противные турели стреляющие волшебным лазером. И повредить их трудно. На самом деле можно, как я потом узнал от супруги, она там напролом перла, но я тогда этого ещё не знал и пошёл по стэлсу проходить. Один персонаж отвлекает на себя огонь турелей и прячется за неразрушимыми преградами. Остальные на кортах проходят по "мёртвым зонам" обзора турелей, так как те остаются повернуты туда, где последний раз видели цель. Осматриваю область и ничего чтобы вырубить механизмы нет. До самой башни тоже не дойти не попав под огонь, так как первую турель ещё можно обойти а вторую никак не получается отвернуть так чтобы пройти прямо ко входу. Потом на краю уступа кто-то из персонажей находит место для раскопки сундука. Я зачем-то его выкапавю (как потом оказалось не зря) , турели агрятся на копающего, но я опять отвлекаю их на героя с другой стороны локации. И по ощущениям этот уступ где сундук прикопан -условный край карты, дальше обрыв и отвесные скалы. Но на скалах растут большие грибы. И до них можно допрыгнуть. Вроде бы там ничего нет, но раз можно будем прыгать. И да, осмотревшись внимательнее вижу что грибная поросль дугой уводит вниз к подножию башни, где уже нет никаких турелей а те что у входа никого не увидят там. Всё круто, но надо вытащить того кто всё это время отвлекал огонь на себя и прятался за камнями. Врубаю пошаговый режим, перебегаю между укрытиями, добегаю до сундука на краю обрыва и... Мой персонаж - гномка. И ей не хватает высоты прыжка))) а остальная пати уже на полпути вниз. Ну думаю, ладно, впитаю урон(движения чтобы вернуться в укрытие уже нет, надо отдавать ход "окружению") потом кто-то из товарищей вернётся, кинет мне амулет с Туманным шагом и всё ок. Но моя гномка падает с первого выстрела, так как я её забыл подлечить и вот вот её добьют, ведь урон по персонажу без сознания это автопровалы бросков смерти. Но она лежит плашмя за выкопанным сундуком и все выстрелы попадают в сундук)))) вряд ли он тут именно за этим оставлен разрабами, но как же он удачно тут оказался!!! так что в итоге турели упорно долбили в сундук, а мне на помощь прибежала Шэдоухарт. И пока она бежала я вспомнил про зелье усиливающее прыжок и так что даже амулет туманного шага метать не пришлось)))

    • @3005Creator911
      @3005Creator911 Před 8 měsíci +1

      с сундуком забавно)
      я там Астарионом в стелсе обошел, а Гейлом портанулся к Астариону. Вампиром сначала прошел 2 этажа башни но ничего толкового не нашел, потом Гейлом применил полет и забрался пониже (не заметил грибов, т.к. не поворачивал туда камеру. Увидел их только когда обратно уже шел). Всё время было очень интересно как люди попадали в эту башню, ведь там столько возможностей сделано. Балконы для полета, грибы, скрытые лазы для мелких существ, и это ещё турели обойти надо. Просто кайф.

    • @skruntsenjin1342
      @skruntsenjin1342 Před 8 měsíci

      @@3005Creator911всё так))) я там уже потом когда в самой башне ходил, додумал "задним умом" как ещё можно было пролезть))) ещё там интересно лифт запускается из подвала. Подсказка прям на виду лежит, но я не сразу поверил что это сработает ведь "эта штука должна не так работать, оно же наоборот делает" как мне казалось. Подробнее не буду описывать чтобы не засветить тем кто ещё не нашёл. Однако всё запустилось)))

    • @3005Creator911
      @3005Creator911 Před 8 měsíci +1

      @@skruntsenjin1342 да, башня вообще интересное место. Плюс еще она мне понравилась дизайном того что на верху башни. Настолько оно отличается от всего что до этого встречалось в игре. А еще на месте битвы с огромной ящерицей есть могилка, где можно взять ошейник собачий. Я долго его с собой носил с мыслями "ну йопт, он же прям именной, наверняка куда-то можно его применить". И вот в башне есть место где если на себя напялить ошейник вместо ожерелья, то по нажатию на кнопку тебе 1 раз выдадут какое-то мясо. Мелочь, но я так кайфовал когда нашел применение этому ошейнику)

    • @skruntsenjin1342
      @skruntsenjin1342 Před 8 měsíci

      @@3005Creator911 так вот зачем эта кнопка))) я то могилу нашёл уже после прохождения башни и я уже знал что это за Мирна (надеюсь не ошибся с именем пёселя) там покоится, так как было упоминание в письме. Раскапывать тогда не стал, как то постеснялся, но теперь думаю то ли цветов туда принести, про которые также в письме было, то ли раскопать и поболтать с останками собаки, если там ещё не всё в прах обратилось...

    • @Boykotron
      @Boykotron Před 8 měsíci

      Кстати, кто-то использовал цветки Цессура в бою, чтобы вырубать врагам магию? Я так и не попробовал
      Но поидее цветок запихивается в контейнер, а потом метается в сторону магов, что из сильно нерфит в зоне. Ну и сам цветок если с собой таскать, то надо аккуратно, ибо он и твоим персам магию выключает

  • @getoutahere
    @getoutahere Před 8 měsíci +4

    Так крипово проходить квест с каргой, это надо постараться)

  • @elijah6846
    @elijah6846 Před 8 měsíci

    формат заходит! спасибо!

  • @dardlee
    @dardlee Před 8 měsíci +14

    Этот квест про Каргу продолжится в виде двух квестов и одного босс файта в 3 акте. Так что еще будет достойное завершение

    • @maxlar7159
      @maxlar7159 Před 8 měsíci

      Так и знал, не зря мертвого муженька воскресил

  • @lenat_1
    @lenat_1 Před 8 měsíci +4

    У меня возник такой детский восторг, когда я открыл для себя то, что пермонаж может переместиться абсолютно куда угодно. Когда я забрел в лагерь гоблинов, я увидел небольшую поверхность вверху над персонажами, и решил туда телепортировать героя. Телепортировался, а дальше вижу деревянные балки. Думаю, а можно ли туда забраться, проверяю, и действительно можно. Хожу по ним, и понимаю, что с помощью них можно пройти абсолютно всю локацию, и мало того, с помощью них открываю скрытую локацию с сундуком, и у меня на этом моменте совсем срывает башню, ведь ГД знал, что я сюда приду, и специально поставил эти балки, с помощью которых можно и скрытно уровень пройти, и получить здесь сундук с добром. Похожий вайб я испытывал разве что от... ну, сами знаете этот тип игр, начинающийся на И, и заканчивающийся на М)

    • @SlavaPolskaArmia
      @SlavaPolskaArmia Před 8 měsíci

      Правильнее сказать, что ГД знал, что если он поставит эти балки, то ты захочешь на них попасть.

    • @chickennuggets4716
      @chickennuggets4716 Před 8 měsíci

      Что это за тип игр, можете просветить?

    • @SlavaPolskaArmia
      @SlavaPolskaArmia Před 8 měsíci

      иммёрсив сим@@chickennuggets4716

    • @cringeroll
      @cringeroll Před 8 měsíci

      ​@@chickennuggets4716иммерсив сим

    • @flahaerty9873
      @flahaerty9873 Před 8 měsíci

      ​@@chickennuggets4716иммерсив сим, хэхэ

  • @lanczersnake5673
    @lanczersnake5673 Před 8 měsíci +2

    Воу воу воу воу, мужик, я понимаю BG3 отличная игра, но 2 видео за три дня? Нам конечно нравится но я уже давно привык к видео раз в 1-4 месяца

  • @skygym
    @skygym Před 8 měsíci +6

    А еще там внутри облаков газа есть решетки выхода этого газа, на которые можно метнуть мусор из инвентаря и перекрыть газ))

    • @Boykotron
      @Boykotron Před 8 měsíci +1

      Ааааааааа
      Сука, это же логично, ща все 95 часов не догадался, мучался

    • @user-em2gl4wm8x
      @user-em2gl4wm8x Před 8 měsíci

      @@Boykotron эти решетки еще и деактивировать можно, правда там обычно высокие требования.

    • @istartaliskaran2955
      @istartaliskaran2955 Před 8 měsíci

      @@Boykotron Ну, это вдвойне логично после дивинити, где были такие же ловушки () Только работали они несколько иначе, и мне с этим было проще. Бросать предметы неудобно имхо ()

  • @KrechetMerc
    @KrechetMerc Před 8 měsíci

    Вот про "пихнуть" и весь разго лвл дизайна это да. Вчера с ребятами (втроем играем) затащили бой с гитьянами.
    Мы не освободили при первой встрече Лаэзель из клетки. Она потом пропала до этого момента у моста. Где предводитель на драконе, что улетел, а бой был с прочими и они очень сильные. Думали уже грузить, чтобы сделать привал, так ХП неполное, у волшебника слотов заклинанний нет, у Карлах небыло возможности Ярость использовать уже. . В бою двое сокамандника упали. Причем мертвые. гитьянки всех добивали. Осталась моя колдунья и Карлах. Элдрич бласт с отталкиванием и пихнуть рукой выиграли бой. Вот так один с Карлах вытянул бой против все еще живых гитьянов.
    Также этим заклинанием случайно оказывает ваншотнул паучиху. От перка заклинания она улетела в пропасть.

  • @velzewool
    @velzewool Před 8 měsíci +1

    я на эту локацию вообще с конца пришел из пещер и когда стоял на берегу, один из персонажей развеял иллюзию. Потом нашел гроб, который должен быть в конце и только после этого я уже попал в домик, где сразу стало понятно кто есть кто))

  • @JekaSkuf
    @JekaSkuf Před 8 měsíci +2

    Третий акт весь такой, спасение бати Уилла и приключения на заводе, дьявольская доля, замок Касадора. На третий акт ноют те, кому что-то там не зарамансилось или не хватило концовок, геймплей и дизайн все такой же крутой.

    • @Aristocat420
      @Aristocat420 Před 8 měsíci

      Вчера почти час шел бой с Рафаилом. Какая же там классная локация и крутой бой. А музыка, ммм

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf Před 8 měsíci

      @@Aristocat420 Рафаила убил в одни ворота, но музыка классная, это да)

    • @Aristocat420
      @Aristocat420 Před 8 měsíci

      @@JekaSkuf я пришел максимально не подготовленный)

    • @JekaSkuf
      @JekaSkuf Před 8 měsíci

      @@Aristocat420 я два раза думал уйти подготовиться, но когда решился уже было нельзя) Кинул гипнотический узор, по одному за ход убивал бомжей, первым убил Ортона, у него оказался иммун к гипнозу. Когда остался Рафаэль кинул на него паралич и автокритами за два-три хода он расклеился.

    • @Aristocat420
      @Aristocat420 Před 8 měsíci

      @@JekaSkuf а я пережил все стадии боли и унижения в этом бою. Всех бомжей перебил, все колонны сломал, получая попутно огненные звездюли от босса)

  • @dmitrysergeev2132
    @dmitrysergeev2132 Před 8 měsíci +1

    В последующем такие пропасти будут как раз таки серьезной проблемой для игрока. В одной локе против тебя вроде бы слабые враги, у них мало хп, а два других больших моба уже не представляют угрозы для твоего лвла, и за несколько ходов ты их легко перебьешь. Но ты окружен пропастью, а эти слабые враги стреляют в тебя снарядами, которые толкают на несколько метров прямо в бездну. Вот честно, я было уже хотел начать гнать бочку на Лариан за то, что к 3 акту на тактике опять все слишком легко, но этот момент заставил меня так нервы потрепать, как никогда прежде

  • @slavaliss.
    @slavaliss. Před 8 měsíci +1

    Каргу лучше не выкидывать с карты и не добивать. И лут не получаешь, и кое-что еще, если её не добить.

  • @VolkRasing
    @VolkRasing Před 8 měsíci +1

    У меня благодаря навыку проницательности персонаж сразу догадался что бабулька звиздит что ничего не знает, поэтому я не напал на мужиков, а сказал Карге говорить правду, по итогу она либо сбегает, либо убивает их, что сразу наталкивает на мысль что здесь что-то не чисто

  • @nCesium
    @nCesium Před 8 měsíci +2

    Чтобы понять куда можно залезть на скале, а куда нельзя, достаточно просто посмотреть на это место на карте. Доступная область очевидно выделена на карте более ярким цветом и обведена вроде линией. Четко и понятно где невидимые стены, а куда можно прыгать

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      А как понять по какой скале можно забраться а по какой нет?
      Самый тупой левел дизайн, убивающий атмосфера это две одинаковые скалы или лианы, но по одной можно (нужно) лезть, а другая не активна и не подсвечивается.
      Про пазлы и головоломки вообще молчу. Видимо разрабов все таки не до конца отпустил тот самый олдскул убогий.

    • @nCesium
      @nCesium Před 8 měsíci

      @@biomozgjele ты же сам ответил на свой вопрос, одна подсвечена, а другая нет. Опять же на карте области выделены. Да и за два акта у меня не было ни разу, чтобы была скала, которая выполняет функцию лестницы но была не активной, так же с лианой. Если она не до пола, то по ней и не залезть и не спуститься. Это мышкой можно проверить за долю секунды, как только она у тебя в поле зрения появилась. Ну а пазлы и головоломки вроде на то и пазлы и головоломки, чтобы быть сложными. Нелогичности там точно нету. Всё что я встречал решались банально, с подсказки около непосредственно самой головоломки, либо вся локация тебе подсказывает по пути решение. Не говоря уже о том, что решить можно не таким способом как разрабы это задумывали, по типу просто облететь прегарду магом или друидом, или выломать проход варваром. Атмосферно я так понял было бы будь этот линейная область с ярко-жёлтыми местами, куда нужно идти и где можно залезть с невидимыми стенами по сторонам, чтобы не свернуть, а головоломки бы решил не ты, а персонажи вслух, а тебе просто сделать движения оставалось ?

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      @@nCesium я эти головоломки прохожу сразу с помощью интернета. Не интересно гадать и крутить их

  • @ingraset
    @ingraset Před 8 měsíci

    да тут половину мини боссов можно убить отталкиванием или илитидской штукой, которая стягивает. Например, находим фазового паука. Разбиваем по стелсу 2 верхние кладки, инициируем бой. Паук прыгает в свой первый ход к нижней кладке, у обрыва. Тут - то мы вводим в бой плута, сидящего в засаде сверху и бросаем "стягивающую гранату". Паук и выводок летят в пропасть, получаем вдохновение, добиваем остальных пауков.
    Минус такого подхода в том, что ничего в качестве лута ты не получишь.
    Ну и да, на бете все бабку только так и убивали.

  • @biomozgjele
    @biomozgjele Před 8 měsíci

    У меня крутой момент был, когда я пришел к врагам, которые значительно сильнее меня и всех убили, выжила только одна персонажка из пати на одном ХП. Мне удалось скрыть ее при помощи свитка невидимости и сбежать. Загрузиться не мог, потому что сохранения желал давно. Пришлось тизо пробираться сквозь врагов, воскрешать их по одному и давать бой.

  • @mmdhate7958
    @mmdhate7958 Před 8 měsíci

    Прикол, реклама школы в которой я приобрел курс по гейм арту ❤

  • @user-qb8th7vj7t
    @user-qb8th7vj7t Před 8 měsíci +1

    Всем, кто хочет сделать классный отыгрыш плута - советую сделать Dark urge персонажа. ХЗ как на русском. Ему по персональному квесту выдают плащ, который за каждый кил дает инвиз на 2 хода. Я на барде мог соло зачищать локации с этим плащом, без сник атак и прочей имбы которая есть у рог.

  • @007Kevler
    @007Kevler Před 8 měsíci +5

    С бросками врагов есть большая проблема.
    Делать это очень весело.
    Но вещи теряются.

    • @slavaliss.
      @slavaliss. Před 8 měsíci

      А следовательно, и смысла их убивать нету в таком случае
      Лучше потратить половину расходников и убить без отпихивания в пропасть (или же не добить, в случае с Каргой)

    • @007Kevler
      @007Kevler Před 8 měsíci

      @@slavaliss. Сложная шутка У меня сейчас распихано по сумкам 44 зелья и 56 свитка и несколько десятков разных стрел. Бои в этой игре не то чтобы сложные и расходники нужны крайне редко, за исключением зелья разговора с животными и зелья увеличения.

  • @3005Creator911
    @3005Creator911 Před 8 měsíci +1

    У меня недоверие к бабке появилось еще в лагере. Там недалеко от нее есть закрытый домик в котором лежит девушка тифлинг с парализованными ногами. Ее парализовало от зелья которое ей дала бабка. Плюс Шадоухарт в диалоге с бабкой выражает свое недоверие к ней. Поэтому на моменте с парнями, я напал на бабку. Но братаны меня не послушали, и пошли и померли. Болото мой друид довольно быстро раскрыл. Долго ржал с этих гномов которые не понимали что я их вижу и продолжали притворяться овцами. А потом охренел от их урона. До ведьмы дошел очень похоже, долго, муторно, весь побитый. Да настолько побитый что ведьму уже ну никак вообще. Пришлось перезагружаться на самый верх и готовиться к битве. Там перед дверью еще есть каменный дворф, которого можно оживить с помощью масла виверны, и его даже можно спасти (друг рассказывал, но сейчас не вспомню что для этого надо). Прям перед дверью лежат 4 маски... ну 4, и нас 4. Странная дверь... ну я и надел маски на всех своих. Зашел в дверь, и все померли))
    Еще в какой-то момент ты начинаешь видеть что дверь прозрачная (не помню, может надо какие-то проверки пройти для этого), и тогда ты можешь просто пройти сквозь нее. НО. Тут Ларианы сделали очень круто. Тыкая на дверь, как бы желая тыкнуть сквозь нее, ты все же тыкаешь на дверь. Тыкая на стены, как бы на пространство за стеной, ты тыкаешь на стены. Но если включить вид сверху, увести камеру туда за дверь в темноту и тыкнуть туда, то просто спокойно проходишь. Во время спуска по облакам дыма, можно найти еще одну такую дверь, но ее ты не видишь прозрачной, и вот для нее надо надеть быстро маску, пройти внутрь, и быстренько маску снять.

    • @RolandXiiiDj
      @RolandXiiiDj Před 8 měsíci

      Каменный дворф спасается автоматом, если к нему подойти после убийства карги. ОДНАКО! если воспользоваться маслом василиска, и снять его окаменение ДО убийства карги, он умирает(ибо убивающая его болезнь, которая на нём лежала, и привела его к карге, и была наложена самой каргой 🙃).

  • @TheBobo203
    @TheBobo203 Před 8 měsíci

    С первого прохождения никак не подготовиться к бою с каргой. Слишком много вариантов прохождения. Невозможно было догадаться, что если надеть на отряд маски перед входом за иллюзорную дверь, то можно не драться с заколдованными приключенцами (а я потратил на бой с нимим один заряд рога призыва огров, чтобы пройти эту секцию без потерь), и нужно было знать, что бутылку с водой можно использовать для тушения клетки (или заклинание жреца, которое вряд ли кто-то бы имел на готове), потому что разобраться с каргой силой до того, как клетка сгорит невозможно, не скинув каргу в пропасть.
    В целом в игре столько вариантов прохождения практически любого квеста, что как минимум два полных прохождения игры, мне кажется, у всех будет

  • @drugoj
    @drugoj Před 8 měsíci

    Там в подземье у Карги вроде второй путь есть, чтобы через ядовитые облака не ходить. Где то наверху наоборот неочевидный, и там кажется телепорт. Вообще я Каргу хлопнул еще в домике обложив бочками и подорвав. НО у меня сломался квест с Майриной. Она теперь сидит просто и никуда не идет и только проклинает меня. Думал маски спасти, но толку от них ноль.

  • @KastoreArcannet
    @KastoreArcannet Před 8 měsíci

    Мне как человеку увлеченно у разработкой игры интересно смотреть на игру в разрезе нарративного, гейм и лвл дизайна.

  • @ll-ib5jr
    @ll-ib5jr Před 8 měsíci

    Дошёл до Врат Балдура и понял, что персонаж Луцая это повзрослевшая Йенна.
    (Еë ты встречаешь, приходя в город)

  • @So_s0rry
    @So_s0rry Před 8 měsíci +2

    >Прыжок позволяет отступить от противника не получив урона в спину.
    Такой сказочник.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      Вот-вот. Видно,что чувак не наиграл и 50 часов.
      Для этого есть в плута действие "отступление"

  • @jwblackss
    @jwblackss Před 8 měsíci +2

    Попробуйте затушить горящую клетку с Майрин пивом или вином)))

    • @Vladislav-ho3xr
      @Vladislav-ho3xr Před 8 měsíci +1

      Я в неё бутылку с водой бросил)

    • @jwblackss
      @jwblackss Před 8 měsíci

      @@Vladislav-ho3xr если с алкоголем эффект веселее будит))

  • @TetraBF
    @TetraBF Před 8 měsíci +2

    только современный соевый игровой журналист мог втереться в доверие к гоблинам в деревне чтобы потом их просто вайпнуть
    в чем нахуй смысл таких действий, это не игра от беседки где твоё единственное занятие - чистить вилкой карту от мобов
    с теми ограми в деревне можно поговорить и через дайсроллы получить от них уникальный лут

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      Что такое соевый игровой журналист?

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 Před 8 měsíci

    Кстати про тетушку Эстель: по сути тем, что ты ее скинул, ты ее не убил) она встретится у Ворот Балдура в баре. Она будет в лечине пирата.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      О спасибо тебе, а я хотел сам поиграть в игру. Сука.

  • @Sandman385ekb
    @Sandman385ekb Před 8 měsíci +1

    Любопытно вышло. У меня совсем иначе было. Играю ни разу не за добряка. Поэтому за награду спас бабку от гопоты. По пути выкупил, что локация не то, чем кажется. Пришел к ней в дом, отказался отдавать глаз. Без палева проник в подвал, издевался над пленным эльфом. Не стал оглушать паладинов в масках, а вырезал всех, ловушки с газом заблокировал и спокойно прошел. На стелся обчистил лабораторию карги и опустил клетку с девушкой и только потом уже подготовившись вступил в бой. В конце нормально ей надемажил и момент с возможностью пощадить и получить + характеристикам просто упустил. В итоге на меня обидилась спасенная, но муженька ее воскресил и отдал ей палку контроля, пусть шатается с зомби мужем теперь по миру ))))
    Совсем другое впечатление от прохождения поулчилось и вот этим меня эта игра и завлекла - я сам пишу не столько историю, сколеко ее настроение!

    • @sontsar
      @sontsar Před 8 měsíci

      А его воскресить ещё можно было? Я просто перехраначил каргу с красными с колпаками, после первого же диалога(не повезло с кубами), вот и конец локации вышел

    • @Sandman385ekb
      @Sandman385ekb Před 8 měsíci

      @@sontsar можно было в моем случае

  • @citrusvino
    @citrusvino Před 7 měsíci

    Мое любимое в бг3 -отправлять на дно тех, кто мне не нравится. Так бальтазар отправился прямиком в бездну, потому что я его пощадил ранее, если я был добр, это не значит что я таким останусь и дальше) обожаю эту игру

  • @NightWolf7311
    @NightWolf7311 Před 8 měsíci

    Эта бабуля сначала встречается в роще друидов, торгует всякими зельями.

  • @renatmalizia950
    @renatmalizia950 Před 8 měsíci +1

    Полагаю, что все заигрывания со светом/тенью, высотой, прыжками, пинками идут из механик D&D 5e. В DOS это было частично реализовано.

    • @user-hs9pq5hn7i
      @user-hs9pq5hn7i Před 8 měsíci

      Да нет, это именно инициатива Лорианов. Атлетика в ДнД присутствует, но используется крайне редко и банально, а света и тени в механике в принципе нет.
      Всё это идёт на откуп игроков и мастера, но среди них очень редко бывают люди, которые хорошо разбираются в геймдизайне и могут создать что-то лучшее, чем кишка с ловушками.

    • @lashmyash
      @lashmyash Před 8 měsíci

      @@user-hs9pq5hn7i я бы сказала что это просто слишком сложно отслеживать, боёвка в днд много времени и внимания занимает

    • @renatmalizia950
      @renatmalizia950 Před 8 měsíci

      @@user-hs9pq5hn7i а как же advantage/disadvantage при атаке/получении урона если видишь/не видишь противника или когда цель атаки находится в укрытии ?

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      В днд ещё схватить можно

  • @JBSTUDIO-VLAD
    @JBSTUDIO-VLAD Před 8 měsíci

    Пожалуйста больше контента с бг3))))

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 Před 8 měsíci

    Дрался против всего лагеря гоблинов перегородив своим мейном воином спуск по лестнице.

  • @IgnarDaVinchik
    @IgnarDaVinchik Před 8 měsíci

    Как-то совсем бедно автор эту локацию прошел. При разговоре с каргой в доме можно попросить ее извлечь паразита и получить постоянный баф на +1 к запугиванию и -1 к внимательности. Если каргу не скидывать в пропасть а спустить ее хп до +-10% от максимальной. Она предложит сделку, сохраняешь ей жизнь и получаешь навсегда +1 к любой характеристики, если пройдешь проверку, можно ещё и девушку спасти, а потом помочь ей в другом мини квесте

  • @assasinezioayditore
    @assasinezioayditore Před 8 měsíci

    6:04 честно говоря я сразу понял что это клише и начал быковать на бабку, и не зря

  • @user-yx4vu7rf7f
    @user-yx4vu7rf7f Před 8 měsíci

    Самый крутой лут у бабы если понизить ее хп до 10 она попросит пощады и даст тебе свой волос , если съесть волос то можешь поднять любую характеристику на 1 и встретить ее в 3 акте.

  • @kitamingo4251
    @kitamingo4251 Před 8 měsíci

    заранее скажу, что тут спойлеры.
    Мне очень понравилось как преподнесли возможность отринуть человечность и стать полу-иллитидом. Сначала ты идешь в люто тяжёлый бой в лунном замке, потом боссфайт с воншотящим боссом и кучей мелких скелетов, которые скидываются всегда по гейлу и у тебя никогда нет мага. Потом снова боссфайт с этим же челом, но тебе еще и иллитид мешает. Потом вылезает неведомая ебака и тебе тоже необходимо ее завалить. Потом ты выдыхаешь и похрамываешь в сторону врат балдура. А там засада гитьянки, лагерь которых ты случайно вырезал. И тут наконец лагерь. Ты использовал все расходники на лечение. Персонажи выглядят как уродливые чумазые бомжи, наконец персонаж ложится спать. И тут открывается портал и на тебя бежит 5 гитьянки-кунгфу мастеров, которых ты обязан вальнуть за 5 ходов и ты получаешь периодический урон. Ты влетаешь в портал и там тоже парочка таких же, но без таймера. И тут вылезает иллитид, начинает их все станить да раскидывать как батенька, когда твой отряд раскидывают как бродячих котят. Он подходит и предлагает раскрыть свой потенциал, открывая возможность использовать имбовые абилки, абослютно без условий. Черная дыра, станящий конус. Да твой персонаж теперь и летать умеет! Имба. Пока не знаю чем это обернется, но мне нравится.

    • @istartaliskaran2955
      @istartaliskaran2955 Před 8 měsíci

      Ну это лично у тебя так сложилось. Я в Лунные Башни пошёл только после того, как остальную карту отпылесосил, и соответственно гитов замочил. После всех событий в Башнях ушёл в лагерь, отдохнул, ушёл во Врата, и встретил гитов с порталом уже отрегененным.
      Ну а вообще, здорово. Раз всё складывается здорово, то и отлично.

  • @Arthur_Shepard
    @Arthur_Shepard Před 8 měsíci

    В камине оказывается есть проход???😮
    Я видел по карте, что какой-то проход в пещеры от дома бабки есть, но я даже и не подумал огонь затушить.

  • @Vladislav-ho3xr
    @Vladislav-ho3xr Před 8 měsíci

    Пришёл я как-то к изумрудной роще, а там какая-то драка, я вмешался, помог победить, залутался, но игра попросила меня вернуть всё награбленное, видимо я стащил что-то не у тех NPC. Потом я решил применить свиток воскрешения на рандомном персонаже, с которого до этого снял неплохую броню. Свиток неожиданно сработал, воскресшим оказался Уилл. Я с ним поговорил, пошел в рощу, взял квест, потом несколько раз возвращался в рощу, а Уилл так и ходил в одним трусах)

  • @user-wp6bt2qz4r
    @user-wp6bt2qz4r Před 8 měsíci

    Блин, там можно килаться предметами, чтобы вентеляцию забить. Я просто все там заспамнил всем мусором. Но мне локации в DOS2 больше понравились

  • @vipik_2934
    @vipik_2934 Před 8 měsíci

    А я бабку каким-то багом видимо убил. Скорее всего у нее дальность видимости меньше, чем у меня дальность атаки. В итоге я просто настреливал по ней, пока она просто стояла на месте, даже не знал, что она еще и иллюзии умеет делать.

  • @ibody2593
    @ibody2593 Před 8 měsíci

    налажать и остатся довольным)

  • @dreamer0me
    @dreamer0me Před 8 měsíci +1

    Классный видос. Тоже очень понравился квест с каргой.

  • @evi3944
    @evi3944 Před 8 měsíci

    А если в бабку кинуть кокон с пауками, то на некоторое время она потеряет над собой контроль и будет трястись в страхе
    Возможно об этом было написано в каких-то книгах или записках, но я узнал об этом из комментариев случайно

  • @laughing_monk_
    @laughing_monk_ Před 8 měsíci

    2:50 это же детёныш!

  • @Abeckey
    @Abeckey Před 8 měsíci +2

    Из особенностей, которые я заприметил - поскольку в игре есть обнаженка, захотелось создать максимально фан-сервисную героиню с минимумом одежды, чтобы не таскать на себе кучу брони. Поначалу думал создать плута, но оказалось, что у класса Монах есть такая особенность - если не носишь никакую броню, то твоя защита слегка увеличивается от скейлов мудрости, а так же дальность хода увеличивается на 3 метра. Плюс я выбрал полуэльфийку лесного типа, что дало мне еще +1,5 метра дальности хода. По итогу я получил горячую полу-голую эльфийку, которая ходит в откровенном нижнем белье и бьет всех кулаками и ногами)). Хотя я не уверен, что это будет эффективно в дальнейшем, ходить без брони - не знаю, насколько хватить уворота от ловкости, чтобы игнорировать урон. Но фича интересная!

    • @smakes
      @smakes Před 8 měsíci

      А какой кб? Те же варвары например (у который аналогичная механика) могут пройти без брони всю игру.

    • @Abeckey
      @Abeckey Před 8 měsíci

      @@smakes не помню, не заглядывая в игру. Но раз варвары проходят, наверное и монах сможет.

    • @3005Creator911
      @3005Creator911 Před 8 měsíci +1

      там есть как бы броня, но которая не имеет статус брони, и при этом имеет дополнительные бонусы. То есть какие-то тряпки на тело или голову. Надо просто внимательно смотреть на шмот чтоб не надеть чет не то. У Карлах, например, тот же бонус за отсутствие брони. Но при этом она спокойно носит эти вещи без статуса брони и имеет все свои бонусы (+ бонусы шмота). А если хочется бегать в нижнем белье, так там в инвентаре есть просто кнопка отключения видимости брони. Остается либо лагерная одежда, либо то что оставите на персонаже, хоть ничего вообще.

  • @illuzoren_naproch
    @illuzoren_naproch Před 8 měsíci

    Я один жду разбор музыки "этажности"?

  • @svLimones
    @svLimones Před 8 měsíci

    В игре геймплейный цикл еще грамотный.
    1) Исследование и луттинг.
    2) Диалоги и катсцены.
    3) Небольшие стычки.
    4) Сложная битва каждый раз с уникальными противниками и боссами.
    Приходится думать, искать обходы пути, чизовые махиники - и они есть и работают. И на любой квест можно тупо забить. Страха пропустить или выкинуть критический провал - нету. Контента очень много и в любом случае пропустишь часть. Еще и сделали наконец-то "правильный" рандом с этими кубиками.
    Боевка на голову лучше Divinity. Но не хватает проработки ролей и побольше спутников.

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Před 8 měsíci

    Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео

  • @RomAngel
    @RomAngel Před 8 měsíci

    Братья в любом случае погибнут, а на горящую клетку нужно лёд или воду кастануть

  • @Demetrius900000
    @Demetrius900000 Před 8 měsíci

    Эту бабулю вообще-то впервые встречаешь в роще друидов, и даже можешь почувствовать что-то неладное уже там.

  • @user-ez4it5kr4c
    @user-ez4it5kr4c Před 8 měsíci

    Жаль, Андрей Ленский не дожил - ему бы эта игра непременно понравилась!😟

  • @Boykotron
    @Boykotron Před 8 měsíci

    У меня Гейл получил глаз от Карги)

  • @somedude9141
    @somedude9141 Před 8 měsíci +1

    К сожалению, сбросив бабку - ты упустил возможность повысить характеристики персонажа. Перед смертью она предложит заключить сделку😅😅

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      Сомнительная идея с каргой заключать сделки

    • @Pazhilaya_Alpaca
      @Pazhilaya_Alpaca Před 7 měsíci

      @@biomozgjeleдля мин макса оправданно, но по лору да

  • @Hungry_banny
    @Hungry_banny Před 8 měsíci +1

    А я отказался помогать бабке и она сама ваншотнула пацанов сразу раскрыв что она ведьма:)

  • @dimadan1
    @dimadan1 Před 6 měsíci

    Ребят, а в какой игре был похожий приём? Где тоже была иллюзия мирной зоны в каком-то квесте? Может в Dragon Age 1?

  • @immortal_i
    @immortal_i Před 8 měsíci

    формат заходит

  • @dmitry_nejelskoy
    @dmitry_nejelskoy Před 8 měsíci

    По привью подумал перезалив предыдущего видоса

  • @Emir-Elgirokov
    @Emir-Elgirokov Před 8 měsíci

    Я решил разобраться, а не сразу нападать на тех парней, мой герой при помощи проницательности почувствовал, что бабка лжёт и сказал ей, мол, "Зачем ты врёшь, скажи где их сестра!"
    В ответ бабка разозлилась и выкрикнув, что-то типо "Ах ты паршивец! Лучше бы тебе извиниться на коленях при нашей следующей встрече!" исчезла, испарившись в воздухе!
    Дальше в домике, в разговоре она превратилась в своё истинное обличье болотной карги и призвала тех гномов, которых я очень грамотно размотал.
    Потом перед финальной битвой с ней я бросил бутылку с водой в клетку, чтобы потушить её, дабы пока я бьюсь с ведьмой та девчонка не пострадала.
    Когда ведьма приняла облик девчонки попытавшись меня запутать, я понял, где настоящая девушка, а где карга, по тому, что настоящая не хотела быть спасённой. А фальшивая кричала "Спаси меня!"
    И самое главное, не нужно сбрасывать её в пропасть, потому что карга перед смертью предлагает тебе сделку в обмен на сохранение её жизни:
    Она заберет девчонку, а тебе подарит свой волос, который даст + 1 к любой характеристике навсегда!
    Я ответил, что заберу и волос и девочку и карга хоть и разозлилась, но из страха быть убитой согласилась и просто исчезла оттуда.
    Далее девчонка начала истерить, что я мол всё испортил! Оказывается она по своей воле была в рабстве у ведьмы, она хотела лишь вернуть своего мужа!
    Я спросил её, а что же карга потребовала взамен? Её ребенка! Она обещала карге своего ещё не родившегося ребёнка, потому что ведьма пообещала что позаботится о ребенке намного лучше неё и даже научит его магии.
    Тут девушка взревела и убежала!
    Далее ты исследуешь покои карги и находишь волшебную палочку, которой можно оживить мертвеца.
    На выходе опять сталкиваешься с этой "Матерью года", которая хочет дотащить гроб своего мужа и закопать и ты можешь использовать волшебную палочку, чтобы оживить её мужа или сломать эту палочку у неё на глазах.
    Я оживил, далее не буду спойлерить, играйте сами!)

    • @lashmyash
      @lashmyash Před 8 měsíci +1

      если братья девчонки умрут и ты ей расскажешь, то она будет болеть за тебя в бою и не будет агрессивной)

  • @null-db6or
    @null-db6or Před 8 měsíci +2

    Еще в логово карги есть как минимум 3 пути, так что не такая уж это и кишка

    • @Ostireon
      @Ostireon Před 8 měsíci

      один из них выход а другой при поптыке входа со стороны подземелья ломает сейчас все квесты с каргой так что путь все же один

  • @user-dr3de8qq8x
    @user-dr3de8qq8x Před 8 měsíci +1

    Ток беда, что с этими отпихиваниями ты теряешь лут(

  • @user-qy5xn6tk1h
    @user-qy5xn6tk1h Před 8 měsíci +1

    Убил ведьму - минус 1 халявное очко характеристик персонажа =D

  • @SimbioticSoul
    @SimbioticSoul Před 8 měsíci +1

    Камера в балдуре очень плохо сделана. Если противник стоит на несколько уровней выше, то ты не сможешь до него поднять камеру, т.к. она привязана к персонажу и не может от него отлететь дальше чем это позволяют разработчики. В икскоме для этого была отдельная кнопка позволяющая подниматься и опускаться выше или ниже по слоям карты.

    • @3005Creator911
      @3005Creator911 Před 8 měsíci

      кнопка Щ - включает вид сверху. Но вообще соглашусь, камере не хватает удобства

  • @dardlee
    @dardlee Před 8 měsíci +4

    Луцай, ты впервые попробовал игру Лариан? Просто много всего из перечисленного было уже в DOS2

    • @Totohondr
      @Totohondr Před 8 měsíci +1

      Там не тот уровень был. Особенно с вертикальностью.

    • @Veanules
      @Veanules Před 8 měsíci

      @@Totohondr На мой взгляд, разнообразия тактик в досе даже побольше. Про вертикальность не соглашусь, занимать хайграунд там было намного больше смысла так как сильно повышались урон и дальность, а также намного больше возможностей из за большого количества разнообразных телепортов и себя и врагов. Для следопытов это вообще была основа геймплея. И недостатка хайграундов на локациях не было. В бг3 высоченных колонн/гор с которых можно стрелять вообще почти нет, а там где есть тебя даже в бой не вводит из-за дальности.

    • @Totohondr
      @Totohondr Před 8 měsíci

      @@Veanules Не соглашусь вообще, плохо смотрите локации, я буквально задолбался всё облазить снизу, а потом сверху. Тут так же больше урона с высоты, за счёт преимущества, толкания, бросания тяж.предметов.В досе вроде урон зависел от тяжести, а тут ещё от высоты с какой предмет падает. Всяких видов телепортов, полётов и прыжков тут навалом. Причем даже бесплатных. Тот же лагерь гоблинов весь вырезается с чердака при желании. Или скидываются к паукам и просто расстреливается или закидывается возвратной пикой, бомбами итп. Крыши домов, горы, полно всего.Япомню дос, там меньше было этого.И многие это отметили в обзорах,что конкретно это доработанней чем в дос на порядок.В стиме тоже многие пишут об этом. Так что я хз почему вам так показалось. Возможно больше плюшек было для следопытов от высоты, но не более.Про тактики тем более, может абсурдно поломанных меньше, но просто поломанных тактик(ломающих баланс, которого почти нет уже во втором акте) уже в ютубе достаточно.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      Только в дос сейчас играть это полное извращение. В бг3 то много косяков из него перекочевало (в виде нечитабельного текста и ярлыков свитков).

  • @narik6408
    @narik6408 Před 8 měsíci

    Этих никаких не спасти, они всё равно умрут. Но этот квест- самым лучший сайд квест, событие этого квеста длится до 3 акта.

  • @rickjenkins3520
    @rickjenkins3520 Před 8 měsíci

  • @raymondwright
    @raymondwright Před 8 měsíci

    Луцай, поиграй на сложности повыше, фиг тебе карга даст себя спихнуть)

  • @Abeckey
    @Abeckey Před 8 měsíci

    Поиграл наконец в БГ3 и обнаружил забавный факт - помнится разработчики ругали игроков, мол мы дали вам такой богатый редактор персонажей а вы создаете скучных героев. Оказалось это ложь - редактор персонажей на уровне WoW - нельзя настроить ни параметры фигуры ни черты лица - несколько базовых пресетов лиц, 90% из которых уродливы как лица нпс из Обливиона))). Люди создают одинаковых героев, потому что в игре всего 1-2 симпатичных лица.
    В целом игра понравилась, но они не исправили все те недостатки, которые были в Дивинити ориджинал син 2, что немного все равно расстроило. Игра не идеал - еще есть что улучшать.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      В дивинити вместо лица персонажей вообще были три квадратика.

  • @user-lo7wt8fu2g
    @user-lo7wt8fu2g Před 8 měsíci

    Ребята, кто пробовал мод на перемещение от третьего лица, он корректно работать, можно поиграть?

  • @brunomakwin
    @brunomakwin Před 8 měsíci

    Потому что Луцай любит зельду

  • @user-zy3pm5nn8w
    @user-zy3pm5nn8w Před 8 měsíci

    Сразу видно что чел не играл в оригинальную трилогию, где были хорошо поставлены 90 процент сражений, не считая случайных энкаунтеров

  • @panzerfatherland5511
    @panzerfatherland5511 Před 8 měsíci

    Сейчас куча игроков ноют, что неочевидно куда идти, чтобы получать контент, и хейтят эту игру.

    • @Boykotron
      @Boykotron Před 8 měsíci +3

      Развращены упрощёнными играми

    • @majusmajode784
      @majusmajode784 Před 8 měsíci +1

      Когда мозгов не хватает, есть гайды

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci +1

      Почему неочевидно? В игре же маркеры есть.

    • @panzerfatherland5511
      @panzerfatherland5511 Před 8 měsíci

      @@biomozgjele АГА, НО ЭТО ИМ НЕ МЕШАЕТ.

  • @stdemetrio8983
    @stdemetrio8983 Před 8 měsíci +1

    2:48 Медвесыча то за что ?:)

  • @Frontstaab
    @Frontstaab Před 8 měsíci

    Скажите, мне одному кажется что из за выбранного цветокора эту игру стоило назвать Divinity 3? Казалось бы мелочь, а меня так бомбит. Слишком сильны детские воспоминания о первой и второй части. Тогда от дизайна веяло бумажными илюстрациями.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele Před 8 měsíci

      Тут получше конечно,но флешбеки с бочками конечно есть. Хорошо хоть скрытность нормально реализовали, а не превращением персонажа в бочку

  • @silanser4689
    @silanser4689 Před 8 měsíci

    Скидывать конечно круто, но лут теряетя

  • @longwair
    @longwair Před 8 měsíci

    Всегда с жадностью смотрю твои видосы. Особенно что касается разработки. Сам являюсь инди разработчиком. Недавно подумал сделать паутину к себе в проект. И задумался, а как её сделать? Казалось бы, обычная паутина. А подводных камней целая куча. А копнуть глубже, возможно будет что рассказать. Ведь есть множество игр где есть паутина, и хотя этот объект добавляет свой вес в визуальное оформление, многие попросту её не замечают. Хотя паутину, качественную паутину, сделать не так уж и просто.

  • @georgeli9295
    @georgeli9295 Před 8 měsíci

    Не неьольшой спойлер на 3 акт Каргу кстати после убийства я встретил в городе, и убил ещё раз

  • @ShadowBIade
    @ShadowBIade Před 8 měsíci

    Звучит как реклама тупой мобильной стратегии... мне нравится