El día que Unity corrompió mi juego

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  • čas přidán 10. 09. 2024
  • Historia de cómo Unity corrompió el videojuego que estaba desarrollando y cómo conseguí solucionarlo para que volviera a funcionar.
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    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon (N64) y Doraemon 3 Nobita no Machi SOS (N64 también).
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)

Komentáře • 1,6K

  • @Guinxu
    @Guinxu  Před 4 lety +486

    Dejad de recomendarme usar un repositorio sin ver el vídeo por favor xD Estaba todo bien a salvo (el último commit era de 30 minutos atrás) pero quise "jugar a ser hacker" por curiosidad y por pereza de rehacer lo de los últimos 30 min.

    • @PauloDibuja
      @PauloDibuja Před 4 lety +14

      "jugar a ser hacker" Típico de Guinxu xD
      "Por pereza" Supongo que a todos nos pasa lo mismo. Ajajjajajajjajajajajjaja
      Pero....cómo "usar un repositorio"? Tengo esa duda jijiji.

    • @geradev9827
      @geradev9827 Před 4 lety +21

      Usar un supositorio?

    • @emmanuelc04
      @emmanuelc04 Před 4 lety +8

      Que bueno que fijaste este comentario. Como dijiste "backup" pensé que no usabas git y ya estaba por cagarte a pedos (asi decimos en Argentina en lugar de "regañar")

    • @henryagustocamargogranados2089
      @henryagustocamargogranados2089 Před 4 lety +2

      Algo con sentido

    • @gonzifp
      @gonzifp Před 4 lety +4

      @@salo37 y ya que estamos que lo saque también para Linux de escritorio (Debian, Ubuntu....), que Unity tiene versión para Linux.

  • @EleTeLoLee
    @EleTeLoLee Před 4 lety +1728

    Conclusión:El bloc de notas es la herramienta más poderosa de programación

  • @maximilianodiaz3805
    @maximilianodiaz3805 Před 4 lety +1079

    Guinxu toca piano*
    El piano:
    -creo que me voy a crashear

  • @Guinxu
    @Guinxu  Před 4 lety +410

    Lo que veis sobre Flatworld en el Momento Guinxu (final del vídeo) es un experimento que hice con cellshading. Ahora mismo estamos trabajando para que el juego se vea lo más bonito posible y al mismo tiempo tenga más personalidad. A partir de ese experimento con cellshading hemos seguido avanzando y lo hemos mezclado con algo bastante único que espero que os guste cuando lo veáis en 3-4 semanas :)

  • @shadowind30
    @shadowind30 Před 4 lety +83

    El codigo del solucionador de problemas de unity:
    print("Estamos solucionando tu problema");
    setTimer(5000ms);
    print("no pudimos solucionar su problema")l

  • @TheOtherWorld01
    @TheOtherWorld01 Před 4 lety +1267

    *Guinxu:* Porfin flatworld esta terminado.
    *Flatworld:* Creo que me corromperé ahora.

  • @CapturedLeek27Dev
    @CapturedLeek27Dev Před 4 lety +461

    Guinxu: Oh, no, no llego a los diez minutos, ¿qué puedo hacer? D:
    Beethoven: Tranquilo, déjamelo a mí.

  • @Mr.SquidBoy
    @Mr.SquidBoy Před 4 lety +433

    2:58 *Se volvió más inestable que el soporte de la camara de Alva majo*
    JSJSJJAJSJ Mori en esa parte

  • @prominoncio2431
    @prominoncio2431 Před 4 lety +299

    Tienes el pelo default del animal crossing

  • @osvaldoflete3946
    @osvaldoflete3946 Před 4 lety +341

    Guinxu: abre unity
    Unity: híjole creo que no se va poder.

  • @JoelBW904
    @JoelBW904 Před 4 lety +47

    La venganza de Unity por no querer reportar el bug

  • @chompu6932
    @chompu6932 Před 4 lety +62

    Guinxu: *toca algo*
    Algo: me apetece crashearme

  • @AdrianMartinez-ik6jl
    @AdrianMartinez-ik6jl Před 4 lety +264

    Guinxu: no te crashes, no te crashes, no te crashes
    Unity: que me crashee dice xd

    • @RoTV_
      @RoTV_ Před 4 lety +5

      Wwaaaawww que original tu comentarioooo 🙄🙄

    • @RamixNotRemix
      @RamixNotRemix Před 4 lety +6

      Sería mas bien:
      Guinxu: Bueno, esto a sido suficiente por hoy, creo que hecho bastante.
      Unity: Perdon que dijiste?
      (crasheo)

    • @emixxrd5260
      @emixxrd5260 Před 4 lety +1

      Jaja mira nadamas ya llego don comedia traigan las sillas a matarnos de risa

    • @NicknameGG_
      @NicknameGG_ Před 4 lety

      @ClutiProjectZ no tu no, xd

    • @NicknameGG_
      @NicknameGG_ Před 4 lety

      @ClutiProjectZ Atenacion? xD

  • @pablopablo7542
    @pablopablo7542 Před 4 lety +177

    Ahora entiendo a los desarrolladores de bugisoft v:

    • @KodeKhot
      @KodeKhot Před 4 lety +12

      Son errores del animus (aunque ni assasins creed sea)

    • @milagrosfantin4080
      @milagrosfantin4080 Před 4 lety +4

      @@KodeKhot JAJAJAJA
      UNA VEZ SE ME BUGEO Y ME QUEDE EN LA PANTALLA DE CARGA DEL ANIMUS JAJA

    • @KodeKhot
      @KodeKhot Před 4 lety +4

      @@milagrosfantin4080 error del animus :v

    • @LicetJC
      @LicetJC Před 4 lety +1

      @@KodeKhot anonimus escribe bien

    • @KodeKhot
      @KodeKhot Před 4 lety +1

      @@LicetJC anda wey, lo escribí bien, ¿a que te refieres? Mínimo sabes de que hablo.

  • @LeHamsterRuso
    @LeHamsterRuso Před 4 lety +56

    "Los restos de objetos en tiempo de ejecución que estaban antes del crasheo"... Suena a nuevo personaje random de Sword Art Online: Hoy, Strea 2.0

    • @t0k102
      @t0k102 Před 4 lety

      Le Hamster Ruso 😂😂😂 Y si eh

  • @mthem2029
    @mthem2029 Před 4 lety +233

    “Primero llamar la atención en redes sociales y luego trabajar”
    -Guinxu, el youtuber

  • @nsjaime
    @nsjaime Před 4 lety +81

    Esto no pasaría en ordenadores puentel.

    • @thepablor8047
      @thepablor8047 Před 4 lety +2

      Jajaja

    • @mipare5086
      @mipare5086 Před 4 lety +6

      O en móviles lanix ( los que venden de 50 euros que tarda 2 años en encender, la batería dura 40 minutos y las aplicaciones se petan solas y la Cámara tiene 1 megaPixel :V

    • @matt21rr54
      @matt21rr54 Před 4 lety +3

      @@mipare5086 Tienes toda la razon,XD. Una vez le instalé el Fallout Shelter a una de esas cosas y se cerraba solo sin ningun motivo

    • @teosanchez1358
      @teosanchez1358 Před 4 lety +1

      Menos si usan proyect Ginxu 64. Ese emulador está de Put4 Madre.

    • @nachoproloch1535
      @nachoproloch1535 Před 4 lety +1

      😂😂😂😂

  • @ozalym
    @ozalym Před 4 lety +40

    Pronuncias One Cat A Day tan rapido que parece japones o algo asi
    "Uan Kata Dei"

  • @Pemento
    @Pemento Před 4 lety +67

    Unreal engine se queda todo menso con el Supremo bloc de notas. 😅🤣

  • @bugrt895
    @bugrt895 Před 4 lety +19

    Guinxu abre el bloc de notas
    Bloc de notas: pues me crasheo
    Guinxu: pues abro la calculadora

  • @manuelmm4158
    @manuelmm4158 Před 4 lety +141

    ¿Quien osa quejarse del Inglés del Sr.Guinxu?

  • @tandem6579
    @tandem6579 Před 4 lety +20

    3:01 ¿A eso le llamas inestable? Eso no es nada Guinxu, mi soporte literalmente es un Funko Pop de Ryu y encima un cubo Rubik 4x4x4, y funciona un montón. XD

  • @ROMETRIX
    @ROMETRIX Před 4 lety +210

    Guinxu: Yo era amigo de Unity...

  • @trutimanzz
    @trutimanzz Před 4 lety +9

    Me encanta la evolución que ha tenido Ginxu para expresarse en sus videos, ahora derrocha confianza, todo un galán.

  • @mannycalavera4643
    @mannycalavera4643 Před 4 lety +84

    A mí no me engañas, eres Alva que le quitó la piel a Guinxu y se la puso de disfraz, nadie más hace esa intro calcada del Jebús de CZcams

  • @RandomCarl05
    @RandomCarl05 Před 4 lety +15

    2:09 "el joven guinxu"
    **Fue el año pasado**

  • @davidvereb
    @davidvereb Před 4 lety +34

    pedal del piano: exists
    guinxu: si

  • @tomascordoba8419
    @tomascordoba8419 Před 4 lety +29

    Guinxu: Al fin termine el proyecto
    El proyecto: Que me corrompa dice

  • @Kike2205
    @Kike2205 Před 4 lety +65

    Guinxu: * Nos cuenta su historia *
    Mis palabras de apollo: Efe

  • @ElJorge
    @ElJorge Před 4 lety +47

    Guinxu: Mi juego petó y crasheo
    Unity: "Report a bug" or "Exit"
    Guinxu: NO!
    Unity (Las últimas palabras del motor gráfico) *Eso fue corto pero intenso xd*

  • @GalaxyLuz
    @GalaxyLuz Před 4 lety +10

    Mientras miraba el vídeo, la UI del sistema de mí celular se detuvo, brutal

  • @MrMafeso
    @MrMafeso Před 4 lety +10

    Joder tío que gran historia!!! Me he emocionado y todo, que final épico!!!!!

  • @Bruno543
    @Bruno543 Před 4 lety +83

    Muy bonito y todo pero...
    No esta echo en assembler xd

  • @3DJUAN
    @3DJUAN Před 4 lety +5

    Jajaja me imagino cuando alcanzó el equilibrio como la escena del señor Berns que le explicaba el médico que tenía tantas enfermedades que no podían pasar a la vez por una puerta

  • @juanlafuente3258
    @juanlafuente3258 Před 4 lety +166

    Nadie:
    El hacker que filtró the last of us 2:
    Creo que hackearé a guinxu ahora

  • @gat0anonimo
    @gat0anonimo Před 4 lety +11

    Aparte de una moraleja nos has dado un gran juego para descargar en la playstore, nIcE.

  • @zarlitoz
    @zarlitoz Před 4 lety +14

    Gente normal: ¿Y por qué no usaste la última copia de seguridad funcional?.
    Usuarios de Unity: Jamás lo entenderías...

  • @rutz_idk
    @rutz_idk Před 4 lety +4

    Ojala mucha mas gente compartiera la solución de errores que se encuentran como has hecho tu, así se puede ahorrar mucho tiempo en este tipo de cosas :D

  • @faqqu4459
    @faqqu4459 Před 4 lety +6

    Me encanta que ahora hables con mas soltura, cada vez te vas volviendo mas "CZcamsr" xd

  • @martythefirstone
    @martythefirstone Před 4 lety +37

    Podrías hackear el súper smash Brawl los juegos retro que vienen incluidos y ver si estan completos o cuánto tiempo puedes poner

    • @FelipeLTM2
      @FelipeLTM2 Před 4 lety +1

      Yo quisiera ver Como estan Hechos Los Escenarios del modo Historia

    • @paskpinishkes5112
      @paskpinishkes5112 Před 4 lety +1

      Si están completos, sería una perdida de tiempo recortarlos

    • @Andrey-pc8el
      @Andrey-pc8el Před 4 lety

      @@paskpinishkes5112 después de todo algunos pesan hasta 13 kb

  • @MajencioyFulgencia
    @MajencioyFulgencia Před 4 lety +7

    Dices que pareces un náufrago, me tendrías que haber visto a mi con el pelo largo y la barba sin arreglar.

    • @mariacc_15
      @mariacc_15 Před 4 lety +2

      (Soy su novia) y corroboro que sí, que parece una cosita mala con las barbas 😂

  • @ElSanan
    @ElSanan Před 4 lety +59

    He entrado pensando que ponía " El dia que Unity compro mi juego ".

  • @raulpastor6731
    @raulpastor6731 Před 4 lety +4

    Como llegar a los 10 min version guinxu jajajjaja Grande!

  • @ismaeltennoji1465
    @ismaeltennoji1465 Před 4 lety +63

    Guinxu con otro peinado?!efectivamente el 2020 es el fin del Mundo!!!!!
    Edit:Ok no Xd,Me imagino a Guinxu Aterrorizado cuando paso eso XD

    • @mvant83
      @mvant83 Před 4 lety +1

      se ve facha con su nuevo peinado😎👌

    • @astor_25
      @astor_25 Před 4 lety +3

      El Happy guinxu facha 😎😎😎

    • @machinehl
      @machinehl Před 4 lety +2

      Se lo ve muy fresco
      muy nerd.

    • @mvant83
      @mvant83 Před 4 lety +1

      @@Pitikif facha es sinónimo de guapo, cool y otras cosas buenas xd
      Chafa es malo, facha es bueno xd

    • @mvant83
      @mvant83 Před 4 lety

      confirmo

  • @morrisondoll
    @morrisondoll Před 4 lety +2

    Es interesante saber que los levels de unity tienen información legible para poder modificarlos en casos extremos como este.

  • @BrandonCorde
    @BrandonCorde Před 4 lety +61

    3:18QUE NO QUE YO LA TENGO MÁS GRANDE ÁBRETE xD

  • @ESZQ1024
    @ESZQ1024 Před 4 lety +6

    "Moraleja: Nunca sabes cuando se te puede corromper el juego"
    Exacto, y peor cuando tu pc es vieja y se apaga en cualquier momento :'l
    Y entiendo completamente lo feo que es perder 30 minutos de edición, en 30 minutos sí que se pueden hacer muchas cosas.

    • @elllllamongus797
      @elllllamongus797 Před 2 lety +1

      no la moraleja es que si te explota algo mata lo que exploto

    • @ESZQ1024
      @ESZQ1024 Před 2 lety

      @@elllllamongus797 jeje, tal vez
      Igual yo dije eso porque Guinxu lo había dicho, aunque debí poner el minuto en el que lo hacía .-.

  • @MegaCX
    @MegaCX Před 4 lety +6

    A mi hace poco con la 2019.3 al crear shader animados con los nodos se me congelaba el ordenador luego de unos minutos la pantalla de congelaba y se volvía loca como si estuviera dañada porque aparecían glitchs, bueno con reiniciar la compu ya se arreglaba pero esto me pasó 3 veces y nunca me había pasando y eso que uso otros programas que también usan nodos todo fue rarísimo ahora no he vuelto a usar los nodos y trato de mantenerlo actualizado pero aún me da miedo que vuelva a pasar en cualquier momento.

    • @alejandrotrenadojimenez8136
      @alejandrotrenadojimenez8136 Před 4 lety

      Una vez leí de alguien que también rompía algo de sus gráficos por usa shaders en GameMaker y sólo se solucionaba reiniciando el PC. Yo no tengo ni idea de shaders pero estoy aprendiendo a usar surfaces y es importante controlar todas las situaciones en las que se va a dejar de usar esa surface y limpiarla de la ram porque si no puede aparecer más tarde en pantalla o simplemente saturar la ram con información basura.
      Quizá no tenga que ver, pero por si te da una idea.

  • @mystcat3
    @mystcat3 Před 4 lety +8

    Perdiste 30 minutos de progreso, pero cuánto tardaste en recuperarlos xD?

  • @monhtm
    @monhtm Před 4 lety +5

    Automatizar las copias de seguridad, es buena idea! Buscaré info

  • @canas1531
    @canas1531 Před 4 lety +19

    Jeje, a mí me hace gracia cuando hablas en japonés.

  • @izanrivas5031
    @izanrivas5031 Před 4 lety +3

    Sube más hackeando plsss eres el mejor me entretienes mucho en esta cuarentena

  • @andreutormos7210
    @andreutormos7210 Před 4 lety +4

    Un vídeo diferente, pero me ha gustado la historia. A mí no me ha pasado nunca nada así, pero a partir de ahora haré copias de seguridad con más frecuencia por si acaso :D

  • @chamxcoin1723
    @chamxcoin1723 Před 4 lety +4

    Voy a compartir mi historia:
    Tenía como 11 años y estaba creando un juego en Scratch, después de horas de trabajo decidí guardar el proyecto para no perder el progreso... Adivina que pasó cuando le dí a guardar... _Scratch 2.0 Offline Editor no responde. ¿Desea cerrar el programa o esperar a que vuelva a responder?_ Lo dejé abierto toda la tarde a ver si respondía, y bueno perdí todo el progreso :(
    Afortunadamente ahora hago copias de seguridad como cada 20 minutos por si acaso :v

  • @augustoalexandermccubbingu358

    bueno yo tuve el trauma de pasar horas con animacion y arreglando el escenario, se me olvido grabar ,unity se malogro y perdí todo XD y ahora por cada pequeña cosa que haga pongo grabar :v

  • @jnsdev
    @jnsdev Před 4 lety +5

    Quiero el tercer movimiento de Moonlight sonata jaja

  • @sinvoto
    @sinvoto Před 4 lety +1

    Yo tuve un problema pero era un proyecto en blender, en mi caso no pudo recuperarse y como era un proyecto que necesitaba guardar en muchos sitos de manera manual no puede tener copias de seguridad. Este proyecto en particular era la creación de un add-on. Blender aunque cierres, (siempre te avisa de que guardes antes de cerrar) siempre te deja mantener tu última sesión si quieres y siempre realiza aunque no lo sepas copias de memoria en la cache, pero no se que ocurrió que crasheo cuando estaba guardando que cuando intenté acceder a la última sesión me salía en blanco. Lo mismo que pasaba con las copias de seguridad interna que se estaban corruptas y ni se abrían. Por desgracia perdí 2 horas de trabajo, pero por el lado bueno fue que gracias a eso fui capaz de depurar el código y encima re-hacerlo en más o menos 1 hora.

  • @shujjingg
    @shujjingg Před 4 lety +6

    Guinxu: *respira*
    Unity: creo que me crasheare ahora

    • @pacho4187
      @pacho4187 Před 3 lety

      guinxu: *respira*
      el aire: *se crashea*

  • @bruno_retro
    @bruno_retro Před 4 lety +1

    Yo estaba haciendo un juego en Game Maker 8.0 y a mi PC le dió un infarto o algo y al día siguiente ya no estaba el juego, ni muchos otros juego que mágicamente habían desaparecido. No estaban en la papelera ni en ningún sitio, incluso instalé recuva para buscarlo más y más. Pero nunca apareció ni un sólo proyecto.

  • @mystcat3
    @mystcat3 Před 4 lety +28

    1:47 Alva mode ON

    • @tigrillo1439
      @tigrillo1439 Před 4 lety +1

      Este comentario está infravalorado.

  • @rolandosepulveda40
    @rolandosepulveda40 Před 4 lety +3

    UHHHHH! yo tube el mismo problema en el videojuego que estoy creando, pense que lo habia perdido para siempre :'c.
    Algunos objetos del proyecto se corrompieron y el engine no me permitía acceder a mi proyecto para eliminar los objetos 'fantasmas' (corrompidos, que ya no existian) que habian quedado sueltos en el codigo, donde se les llamaba continuamente. El problema era que no se podía llamar a objetos que ya eran inexistentes en el proyecto, obviamente. Así que tuve que ingeniarme la misma solución, abrir el codigo fuente del videojuego en un bloq de notas, buscar cada sentencia donde se invocaban los objetos que ya no existian en el proyecto, y eliminarlas manualmente una a una, para que por fin el engine me permitiera abrir el proyecto, y funcionó! *el alivio mas grande de mi vida de ingenierio informatico desarrollador de videojuegos a lo Guinxu :v*

  • @AshIsTrash616
    @AshIsTrash616 Před 4 lety +22

    "yo la tengo mas grande y quiero que te abras"
    Guinxu-2020

  • @vorti5402
    @vorti5402 Před 4 lety +2

    Leí "el día en que unity compró mi juego" jsjsjsjs

  • @crisezequiel5112
    @crisezequiel5112 Před 4 lety +5

    Aaaaaaa se ve bien bonito el cellshading :'D

  • @analia3731
    @analia3731 Před 4 lety +1

    a mi me pasó algo parecido, yo estaba haciendo un videojuego y hice click en el botón de guardar, y pasaron como 30 segundos y después me apareció un cartel que decía " el proyecto no se pudo guardar correctamente" yo intenté un montón de veces pero al final no pude guardarlo entonces saqué el proyecto y volví hacer lo que estaba haciendo, igual no era mucho lo que tenía que volver a hacer, solo era volver a dibujar un sprite

  • @nahuelmurua8332
    @nahuelmurua8332 Před 4 lety +5

    A mi youtuber favorito (Guinxu) le gusta mi anime favorito "Yu-Yu Hakusho"

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja Před 4 lety +1

    He tenido varios casos de que el editor se me cerrará. Uno de los primeros casos que tuve con Unity es que cuando mi personaje iba un terreno inclinado, el editor se me cerró inmediatamente. Me ha pasado como 20 veces. Pero la peor situación que tuve ocurrió en febrero de este año, momento en el que decidí actualizar el juego para otra versión de Unity más reciente. Cuando actualice, los scripts quedaron inservibles. Así que me regresé a la versión anterior, y los scripts quedaron inservibles igual. Obviamente me enojé, ya que el desarrollo del proyecto empezó en agosto del año pasado, aunque técnicamente el juego en si, empezó a desarrollarse en octubre. Eso quiere decir que yo perdí cuatro meses de trabajo. Aunque no tanto, porque los scripts si los puedo abrir y leer, pero no los puedo volver a ocupar en el proyecto. Así que durante el mes de febrero, decidí rehacer el juego por completo, en el cual salió la demo que tú jugaste Guinxu. Con todo lo que aprendí desde agosto de 2019, esa demo la hice en solamente dos semanas. Y finalmente lo publique en marzo, un día antes de volver a clases. Pero sinceramente, me encanta más la que publique, que la que estaba haciendo durante 4 meses. Así que a fin de cuentas, lo pude solucionar y el eesultado quedó mejor que antes. Así que esa es mi historia. Tu video tiene muy buena edición. Me dio mucha risa tu video cada parte en el que contaste tu historia es muy divertido. Tu contenido es genial Saludos desde Chile.
    PD: Unity, Gracias por todas las piedras qué me pusiste los zapatos. XD.
    5:55 Por Dios, qué gran idea, como no se me había ocurrido?

  • @juanmanuelcorigliano8251
    @juanmanuelcorigliano8251 Před 4 lety +12

    NOOOO Guinxu con pelo largo, ya puedo morir...

    • @JhonXDoe
      @JhonXDoe Před 4 lety +9

      Ahora a esperar a Alva calvo.

    • @RamixNotRemix
      @RamixNotRemix Před 4 lety

      @@JhonXDoe No se si querría ver eso xD

    • @havibeslaquit6182
      @havibeslaquit6182 Před 4 lety

      @Yuserneim hola soy Alva calvo desarrollador de peinados.

  • @josep.7864
    @josep.7864 Před 4 lety +1

    Cuando estuve en los inicios de hacer mi juego en RPG maker mv perdí 22 mapas de 25 que llevaba hechos, perdí toda la historia hasta el momento por lo que tuve que rehacerlo todo, y así aprendí mi lección de hacer copias de seguridad :,3

  • @RustyLeguito
    @RustyLeguito Před 4 lety +3

    Unity: *Ahora si ya cagué xd*

  • @pablomartinezgarcia3599
    @pablomartinezgarcia3599 Před 4 lety +2

    Con lo de flat world estoy esperando que lo saques para un shut up and take my money

  • @smg4subespanolglitchproduc697

    Cuando haces tu presentacion en Power Point bien shido, vas a acabar y se te va la luz :V

  • @lsmm7268
    @lsmm7268 Před 4 lety +1

    Tengo un problema, intenté abrir un proyecto desde el Unity Hub, se quedó en "starting server" y después me apareció un mensaje de error de "UnityPackManager" si no mal recuerdo, ya no puedo abrir mi proyecto y no quiero perder mi progreso, ayuda

  • @TheTigrexXx
    @TheTigrexXx Před 4 lety +3

    Poco se habla sobre esa camistea de Yu Yu Hakusho

  • @nazarenobernate1595
    @nazarenobernate1595 Před 4 lety +1

    3:00 me esperaba algún comentario de alva sobre esto... Lo secuestraron los aliens

  • @gg0r102
    @gg0r102 Před 4 lety +13

    Dislike por haber hecho el video de 10 minutos para monetizar >:( Guinxu malo, obviamente todos sabemos que no necesitas comer porque eres youtuber y los youtubers no comen porque si no ya estarian muertos de hambre xdxd

  • @jaioxx7585
    @jaioxx7585 Před 4 lety +2

    Guinxu: sube vídeo a CZcams
    CZcams: pos me crasheo

    • @jaioxx7585
      @jaioxx7585 Před 4 lety

      @ֆkt քʀօɢʀǟʍʍɛʀ que quiere decir nmms

    • @jaioxx7585
      @jaioxx7585 Před 4 lety

      @ֆkt քʀօɢʀǟʍʍɛʀ a ok

  • @victorgimenez9301
    @victorgimenez9301 Před 4 lety +3

    "Unity corrompio a su juegos"
    Todos: Bugs y Glishes
    Yo: C U B O S G U I N X U S por doquier

  • @elemegames1504
    @elemegames1504 Před 4 lety +1

    A mi me paso algo muy parecido. Creo que ese error es ocasionado porque creaste un gameobject dentro de la funcion OnDestroy(), ocasionando un bucle en el editor

  • @renderizado40
    @renderizado40 Před 4 lety +4

    Guinxu Greñudo=Demasiado sexy para poner atencion a lo que dice.
    Greñudo=Alto volumen de cabello.

  • @tarro9225
    @tarro9225 Před 4 lety +1

    mi anécdota es que en 2019 diciembre decidí crear mi propio juego como proyecto de verano y me iba a instalar UNYTI lo descargue y me peto el pc a tal punto que lo tuve que mandar a reiniciar de fabrica resulta que a la semana tuve un problema financiero y lo vendí ¿Que dicen malgaste mi dinero?

  • @gemarcx-6220
    @gemarcx-6220 Před 4 lety +3

    De lo primero que aprendí en programación es que un bug así puede significar una noche de trabajo y lagrimas.
    Pd. ¿No comentaste algo así en un probando juegos de suscriptores?

  • @kimkaphwan1986
    @kimkaphwan1986 Před 4 lety

    Yo recuerdo que me pasó algo similar toquiteando el unreal engine para el videojuego Postal 2 hará más de 10 años ya.
    Estaba aprendiendo a hacer algunas cosas sin tener conocimientos previos, con lo que encontraba por internet a modo de tutoriales.
    Mi intención fue crear un mapa con varias zonas, que incluyese triggers con eventos, enemigos desperdigados, armas, etc.
    El caso, que petó, se cerró, lo volví a abrir y parecia todo normal, pero ya no me dejaba probar el mapa, habia objetos que se habian corrompido y errores.
    Mi solución, después de intentar arreglarlo directamente y sin éxito, fue, copiar uno a uno, todos los elementos en otra ventana de unreal engine tal como los veia con mi trabajo dañado, exactamente igual que cuando copias un dibujo que tienes al lado. Y probando el nivel cada tantos objetos copiados para evitar llevarme otro error.
    Elemento x, posición x,y,z. Tamaño escalado %, etc, uno a uno.
    Me llevó cerca de una semana y media libreta, pero mereció la pena T_T .
    Un saludo.

  • @block7472
    @block7472 Před 4 lety +3

    Guinxu casi termina la aplicación
    Obstáculo: CRASHEO

  • @luciano_trivelli
    @luciano_trivelli Před 4 lety +1

    Estaria bien que hicieras un video hablando de cual es la proporcion de memoria que ocupa cada parte del juego, por ejemplo si dividimos el juego en historia, mapa y modelos de personajes cuales pesan mas? Hay algun truco para reducir espacio?

  • @animadeus2250
    @animadeus2250 Před 4 lety +4

    ¿Para cuando "1 dog a day"?

  • @OMarc11711
    @OMarc11711 Před 4 lety +2

    una anecdota "parecida" que me paso fue con renpy y las cajas:
    intentaba hacer una caja para mostrar unos items, pero me daba error, asi que decidi copiar y pegar el sample que te dan y cambiar el texto. Seguia sin funcionar. Hice copia pega tal cual de la caja sin modificar nada y todavia nada. No se soluciono hasta que reinicie renpy y escribi a mano las 20-30 lineas de la caja xd

  • @PostalPony
    @PostalPony Před 4 lety +15

    3:18 QUE DIJO QUÉ!!??

  • @CrazyEngineer76
    @CrazyEngineer76 Před 3 lety +1

    Hila bro estaba viendo tu vídeo en el baño y reflexione un poco así que decidí buscar tu juego y lo descargue. Gracias por todo!!!

  • @elwenacabro4979
    @elwenacabro4979 Před 4 lety +3

    3:25 E Q U I L I B R I O. S U P E R. I N E S T A B L E. PD: sube 1 cat a day para ios porfa uwu

  • @linfa4978
    @linfa4978 Před 4 lety

    me ocurrió que al reiniciar la maquina porque se ponía lenta , yo fui a guardar mis proyectos de modelado y "animaciones" en una memoria . Y cuando ya reinicie todo y estaba metiendo le los programas para trabajar me di cuenta de que lo que había guardado no eran mis proyectos , sino unos archivos de estos que no sabia que hacer con ellos o si podría recuperar la información . Así que medie que no eran muy importantes ya que solo eran ideas flotantes de cuando empezaba a aprender a trabajar el modelado , pero me dolió que esas ideas incompletas las tenia desde ase 5 años . De eso aprendí a siempre revisar las cosas importante solo por si acaso.

  • @OriShio
    @OriShio Před 3 lety +4

    Estas son todas las veces que se crasheo unity
    👇

  • @josephvelasquez4852
    @josephvelasquez4852 Před 4 lety

    Conozco la anécdota de Adderly Céspedes, otro youtuber programador, que estaba haciendo un software de animación y su compu se malogro. La última vez que hizo un backups había sido mucho tiempo atras así que no pudo recuperarlo y se hecho todo a perder

  • @trotumanelpro3188
    @trotumanelpro3188 Před 4 lety +23

    Por única vez llegó temprano la verdad el vídeo es interesante

  • @lordsithsp
    @lordsithsp Před 4 lety

    En ZBrush un plugin que tengo actualmente bien alejado de mi PC decidió que todos los archivos (backups en subcarpetas incluidas) eran archivos temporales que cuando le dabas a borrar los eliminaba de forma segura. ¿qué quiero decir con "de forma segura"? Pues que no estaban en la papelera de reciclaje y que ni con ningún tipo de software de recuperación de archivos era posible recuperarlo. Y hablamos de que el disco duro era nuevo, ergo no había nada anterior borrado ni nada por el estilo. Pude recuperar parte del proyecto por una copia de seguridad externa que tenía, pero era de una semana atrás, por lo que perdí mucho y tuve que rehacer mucho más.

  • @serraiglesias8552
    @serraiglesias8552 Před 4 lety +4

    Lol tengo la solucion a tus problemas ^^

  • @kindertak5396
    @kindertak5396 Před 4 lety +1

    Bueno, a mi me ha pasado algo similar con Little big Planet, un juego para crear otros juegos al estilo Minecraft, pero con cosas mas avanzadas pero más limites. Y eñ 3er lanzamiento, es el mejor de todos pero el mas bugueado, y tienes que estar guardando a cada rato o si no te explota, pero lo que pasa mas de una vez, es: PUM! PERFIL CORRUPTO SIN SOLUCION, TE CAGAS Y A CONSEGUIR TODO TU PROGRESO DENUEVO. Y tienes que estar haciendo copias de seguridad de tu perfil a cada rato.

  • @soubakouh
    @soubakouh Před 4 lety +3

    Fuiste tú quien decidió abandonar GM :v

  • @alejandrotrenadojimenez8136

    En GameMaker Studio la versión de Steam me creasheó y al abrirlo de nuevo había perdido algunos objetos del proyecto. Por aquel entonces no sabía usar las colisiones, así que muchos objetos tenían eventos de colisión para cada uno de los objetos que usasen físicas. Al haber perdido esos objetos del proyecto, también desaparecieron los eventos de colisión asociados a ellos, por lo que tuve que rehacer tanto los objetos como todas las físicas de nuevo. Por suerte, estas cosas las hago en mi tiempo libre y no supuso un problema. Para mí es casi como perder la partida del minecraft. Es un fastidio pero no me va la vida en ello.

  • @adri4034
    @adri4034 Před 4 lety +17

    Crusheó: 4
    Crush(en inglés): 1
    Crusheo(no es un verbo): 2
    Crushea: 2
    Crushear: 2
    Crusheaba: 1
    Crusheé: 1
    Total: 13
    Increíble.xdxd