El día que Unity corrompió mi juego
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- Historia de cómo Unity corrompió el videojuego que estaba desarrollando y cómo conseguí solucionarlo para que volviera a funcionar.
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon (N64) y Doraemon 3 Nobita no Machi SOS (N64 también).
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Dejad de recomendarme usar un repositorio sin ver el vídeo por favor xD Estaba todo bien a salvo (el último commit era de 30 minutos atrás) pero quise "jugar a ser hacker" por curiosidad y por pereza de rehacer lo de los últimos 30 min.
"jugar a ser hacker" Típico de Guinxu xD
"Por pereza" Supongo que a todos nos pasa lo mismo. Ajajjajajajjajajajajjaja
Pero....cómo "usar un repositorio"? Tengo esa duda jijiji.
Usar un supositorio?
Que bueno que fijaste este comentario. Como dijiste "backup" pensé que no usabas git y ya estaba por cagarte a pedos (asi decimos en Argentina en lugar de "regañar")
Algo con sentido
@@salo37 y ya que estamos que lo saque también para Linux de escritorio (Debian, Ubuntu....), que Unity tiene versión para Linux.
Conclusión:El bloc de notas es la herramienta más poderosa de programación
xDDDD
xD
xD
Xd
no... la herramienta todopoderosa es Git
Guinxu toca piano*
El piano:
-creo que me voy a crashear
Jajaajajajajajajajajajajajajajajaaja buenísimo!!!
100 likes uwu
El piano x2:me crasheare para cabrearlo
😂😂😂😂😂😂
Ahora es la maldición jajajaja
Lo que veis sobre Flatworld en el Momento Guinxu (final del vídeo) es un experimento que hice con cellshading. Ahora mismo estamos trabajando para que el juego se vea lo más bonito posible y al mismo tiempo tenga más personalidad. A partir de ese experimento con cellshading hemos seguido avanzando y lo hemos mezclado con algo bastante único que espero que os guste cuando lo veáis en 3-4 semanas :)
Ok
Esta muy guay :D
Si llegué bien rápido
Aver xd
Aoy el 5
El codigo del solucionador de problemas de unity:
print("Estamos solucionando tu problema");
setTimer(5000ms);
print("no pudimos solucionar su problema")l
C mamo
xD
*Guinxu:* Porfin flatworld esta terminado.
*Flatworld:* Creo que me corromperé ahora.
Revisa el juego de FEZ, Guinxu te sorprenderá
Que me corrompa dice
Sería triste xD
Jaja esa fue buena
F por guinxu
Guinxu: Oh, no, no llego a los diez minutos, ¿qué puedo hacer? D:
Beethoven: Tranquilo, déjamelo a mí.
XDDD
😂😂😂😂
Su mente: si está muerto no me puede demandar xd
▄▄ ▄▄
█◣ ◢█
◥█████◤
2:58 *Se volvió más inestable que el soporte de la camara de Alva majo*
JSJSJJAJSJ Mori en esa parte
x2 JAJAJAJA
X3 jajajaja
Mi pana miguel
@@Eder1430 Sentado de Pana
X5 jajajaja
Tienes el pelo default del animal crossing
Y esa imagen WTF xD
XD
jaajajjajajkasdhjksaj xDDDDD
xD
@@maximosegura7337 ajakakajajkajaks
Guinxu: abre unity
Unity: híjole creo que no se va poder.
Hace 4 meses tanto likes y soy el primer comentario
@@iiAlvarx si.
Yo soy tercero
La venganza de Unity por no querer reportar el bug
Guinxu: *toca algo*
Algo: me apetece crashearme
Xd
Guinxu: no te crashes, no te crashes, no te crashes
Unity: que me crashee dice xd
Wwaaaawww que original tu comentarioooo 🙄🙄
Sería mas bien:
Guinxu: Bueno, esto a sido suficiente por hoy, creo que hecho bastante.
Unity: Perdon que dijiste?
(crasheo)
Jaja mira nadamas ya llego don comedia traigan las sillas a matarnos de risa
@ClutiProjectZ no tu no, xd
@ClutiProjectZ Atenacion? xD
Ahora entiendo a los desarrolladores de bugisoft v:
Son errores del animus (aunque ni assasins creed sea)
@@KodeKhot JAJAJAJA
UNA VEZ SE ME BUGEO Y ME QUEDE EN LA PANTALLA DE CARGA DEL ANIMUS JAJA
@@milagrosfantin4080 error del animus :v
@@KodeKhot anonimus escribe bien
@@LicetJC anda wey, lo escribí bien, ¿a que te refieres? Mínimo sabes de que hablo.
"Los restos de objetos en tiempo de ejecución que estaban antes del crasheo"... Suena a nuevo personaje random de Sword Art Online: Hoy, Strea 2.0
Le Hamster Ruso 😂😂😂 Y si eh
“Primero llamar la atención en redes sociales y luego trabajar”
-Guinxu, el youtuber
Si
Justo leo este comentario y dice eso XD
Esto no pasaría en ordenadores puentel.
Jajaja
O en móviles lanix ( los que venden de 50 euros que tarda 2 años en encender, la batería dura 40 minutos y las aplicaciones se petan solas y la Cámara tiene 1 megaPixel :V
@@mipare5086 Tienes toda la razon,XD. Una vez le instalé el Fallout Shelter a una de esas cosas y se cerraba solo sin ningun motivo
Menos si usan proyect Ginxu 64. Ese emulador está de Put4 Madre.
😂😂😂😂
Pronuncias One Cat A Day tan rapido que parece japones o algo asi
"Uan Kata Dei"
tiene traduccion?
Unreal engine se queda todo menso con el Supremo bloc de notas. 😅🤣
Guinxu abre el bloc de notas
Bloc de notas: pues me crasheo
Guinxu: pues abro la calculadora
xd
xD
¿Quien osa quejarse del Inglés del Sr.Guinxu?
i don no
I tampoco
Yo -
he sabe very mucho
@ClutiProjectZ ¿Por qué dices eso en cada comentario?
3:01 ¿A eso le llamas inestable? Eso no es nada Guinxu, mi soporte literalmente es un Funko Pop de Ryu y encima un cubo Rubik 4x4x4, y funciona un montón. XD
Sos increíble
@@romaromanius2842 Gracias XD
TRIGGERED
Guinxu: Yo era amigo de Unity...
jajaja like
Jajjajaja
Él no es Dalas xd
Soy dralas xd
Corrompiendo a mi juego de 10 años
Me encanta la evolución que ha tenido Ginxu para expresarse en sus videos, ahora derrocha confianza, todo un galán.
A mí no me engañas, eres Alva que le quitó la piel a Guinxu y se la puso de disfraz, nadie más hace esa intro calcada del Jebús de CZcams
Xd
Wtf
2:09 "el joven guinxu"
**Fue el año pasado**
pedal del piano: exists
guinxu: si
Guinxu: Al fin termine el proyecto
El proyecto: Que me corrompa dice
Guinxu: * Nos cuenta su historia *
Mis palabras de apollo: Efe
😂😂😂
Las mías: ¿Dónde está el puente?
Guinxu: Mi juego petó y crasheo
Unity: "Report a bug" or "Exit"
Guinxu: NO!
Unity (Las últimas palabras del motor gráfico) *Eso fue corto pero intenso xd*
No entendi :c
Mientras miraba el vídeo, la UI del sistema de mí celular se detuvo, brutal
Joder tío que gran historia!!! Me he emocionado y todo, que final épico!!!!!
Muy bonito y todo pero...
No esta echo en assembler xd
jojo references xddd
@@Cer0_ ._. no es reference joo
Jajaja me imagino cuando alcanzó el equilibrio como la escena del señor Berns que le explicaba el médico que tenía tantas enfermedades que no podían pasar a la vez por una puerta
Nadie:
El hacker que filtró the last of us 2:
Creo que hackearé a guinxu ahora
Por que un empleado de naughty dog hackearia a guinxu?
@@manoloherrera6193 .__.
@@manoloherrera6193 porque lo harían ya lo hubieran despedido
@@benja_e.s.c.o.b.a.r3150 y si quiere ser despedido? xd
@@manoloherrera6193 r/whoosh
Aparte de una moraleja nos has dado un gran juego para descargar en la playstore, nIcE.
Gente normal: ¿Y por qué no usaste la última copia de seguridad funcional?.
Usuarios de Unity: Jamás lo entenderías...
Ojala mucha mas gente compartiera la solución de errores que se encuentran como has hecho tu, así se puede ahorrar mucho tiempo en este tipo de cosas :D
Me encanta que ahora hables con mas soltura, cada vez te vas volviendo mas "CZcamsr" xd
Podrías hackear el súper smash Brawl los juegos retro que vienen incluidos y ver si estan completos o cuánto tiempo puedes poner
Yo quisiera ver Como estan Hechos Los Escenarios del modo Historia
Si están completos, sería una perdida de tiempo recortarlos
@@paskpinishkes5112 después de todo algunos pesan hasta 13 kb
Dices que pareces un náufrago, me tendrías que haber visto a mi con el pelo largo y la barba sin arreglar.
(Soy su novia) y corroboro que sí, que parece una cosita mala con las barbas 😂
He entrado pensando que ponía " El dia que Unity compro mi juego ".
XD
Khe xddd
¿¡Khe Berga!?
JAJAJAJJAJAJAJAJJA XD
Como llegar a los 10 min version guinxu jajajjaja Grande!
Guinxu con otro peinado?!efectivamente el 2020 es el fin del Mundo!!!!!
Edit:Ok no Xd,Me imagino a Guinxu Aterrorizado cuando paso eso XD
se ve facha con su nuevo peinado😎👌
El Happy guinxu facha 😎😎😎
Se lo ve muy fresco
muy nerd.
@@Pitikif facha es sinónimo de guapo, cool y otras cosas buenas xd
Chafa es malo, facha es bueno xd
confirmo
Es interesante saber que los levels de unity tienen información legible para poder modificarlos en casos extremos como este.
3:18QUE NO QUE YO LA TENGO MÁS GRANDE ÁBRETE xD
xDD
Es 3:17
"Moraleja: Nunca sabes cuando se te puede corromper el juego"
Exacto, y peor cuando tu pc es vieja y se apaga en cualquier momento :'l
Y entiendo completamente lo feo que es perder 30 minutos de edición, en 30 minutos sí que se pueden hacer muchas cosas.
no la moraleja es que si te explota algo mata lo que exploto
@@elllllamongus797 jeje, tal vez
Igual yo dije eso porque Guinxu lo había dicho, aunque debí poner el minuto en el que lo hacía .-.
A mi hace poco con la 2019.3 al crear shader animados con los nodos se me congelaba el ordenador luego de unos minutos la pantalla de congelaba y se volvía loca como si estuviera dañada porque aparecían glitchs, bueno con reiniciar la compu ya se arreglaba pero esto me pasó 3 veces y nunca me había pasando y eso que uso otros programas que también usan nodos todo fue rarísimo ahora no he vuelto a usar los nodos y trato de mantenerlo actualizado pero aún me da miedo que vuelva a pasar en cualquier momento.
Una vez leí de alguien que también rompía algo de sus gráficos por usa shaders en GameMaker y sólo se solucionaba reiniciando el PC. Yo no tengo ni idea de shaders pero estoy aprendiendo a usar surfaces y es importante controlar todas las situaciones en las que se va a dejar de usar esa surface y limpiarla de la ram porque si no puede aparecer más tarde en pantalla o simplemente saturar la ram con información basura.
Quizá no tenga que ver, pero por si te da una idea.
Perdiste 30 minutos de progreso, pero cuánto tardaste en recuperarlos xD?
Automatizar las copias de seguridad, es buena idea! Buscaré info
Jeje, a mí me hace gracia cuando hablas en japonés.
Sube más hackeando plsss eres el mejor me entretienes mucho en esta cuarentena
Un vídeo diferente, pero me ha gustado la historia. A mí no me ha pasado nunca nada así, pero a partir de ahora haré copias de seguridad con más frecuencia por si acaso :D
Voy a compartir mi historia:
Tenía como 11 años y estaba creando un juego en Scratch, después de horas de trabajo decidí guardar el proyecto para no perder el progreso... Adivina que pasó cuando le dí a guardar... _Scratch 2.0 Offline Editor no responde. ¿Desea cerrar el programa o esperar a que vuelva a responder?_ Lo dejé abierto toda la tarde a ver si respondía, y bueno perdí todo el progreso :(
Afortunadamente ahora hago copias de seguridad como cada 20 minutos por si acaso :v
Por lo menos aprendiste la lección :C
@@caminillo7956 :C
bueno yo tuve el trauma de pasar horas con animacion y arreglando el escenario, se me olvido grabar ,unity se malogro y perdí todo XD y ahora por cada pequeña cosa que haga pongo grabar :v
Quiero el tercer movimiento de Moonlight sonata jaja
Yo tuve un problema pero era un proyecto en blender, en mi caso no pudo recuperarse y como era un proyecto que necesitaba guardar en muchos sitos de manera manual no puede tener copias de seguridad. Este proyecto en particular era la creación de un add-on. Blender aunque cierres, (siempre te avisa de que guardes antes de cerrar) siempre te deja mantener tu última sesión si quieres y siempre realiza aunque no lo sepas copias de memoria en la cache, pero no se que ocurrió que crasheo cuando estaba guardando que cuando intenté acceder a la última sesión me salía en blanco. Lo mismo que pasaba con las copias de seguridad interna que se estaban corruptas y ni se abrían. Por desgracia perdí 2 horas de trabajo, pero por el lado bueno fue que gracias a eso fui capaz de depurar el código y encima re-hacerlo en más o menos 1 hora.
Guinxu: *respira*
Unity: creo que me crasheare ahora
guinxu: *respira*
el aire: *se crashea*
Yo estaba haciendo un juego en Game Maker 8.0 y a mi PC le dió un infarto o algo y al día siguiente ya no estaba el juego, ni muchos otros juego que mágicamente habían desaparecido. No estaban en la papelera ni en ningún sitio, incluso instalé recuva para buscarlo más y más. Pero nunca apareció ni un sólo proyecto.
1:47 Alva mode ON
Este comentario está infravalorado.
UHHHHH! yo tube el mismo problema en el videojuego que estoy creando, pense que lo habia perdido para siempre :'c.
Algunos objetos del proyecto se corrompieron y el engine no me permitía acceder a mi proyecto para eliminar los objetos 'fantasmas' (corrompidos, que ya no existian) que habian quedado sueltos en el codigo, donde se les llamaba continuamente. El problema era que no se podía llamar a objetos que ya eran inexistentes en el proyecto, obviamente. Así que tuve que ingeniarme la misma solución, abrir el codigo fuente del videojuego en un bloq de notas, buscar cada sentencia donde se invocaban los objetos que ya no existian en el proyecto, y eliminarlas manualmente una a una, para que por fin el engine me permitiera abrir el proyecto, y funcionó! *el alivio mas grande de mi vida de ingenierio informatico desarrollador de videojuegos a lo Guinxu :v*
"yo la tengo mas grande y quiero que te abras"
Guinxu-2020
Xdxdxdx
Leí "el día en que unity compró mi juego" jsjsjsjs
Aaaaaaa se ve bien bonito el cellshading :'D
a mi me pasó algo parecido, yo estaba haciendo un videojuego y hice click en el botón de guardar, y pasaron como 30 segundos y después me apareció un cartel que decía " el proyecto no se pudo guardar correctamente" yo intenté un montón de veces pero al final no pude guardarlo entonces saqué el proyecto y volví hacer lo que estaba haciendo, igual no era mucho lo que tenía que volver a hacer, solo era volver a dibujar un sprite
A mi youtuber favorito (Guinxu) le gusta mi anime favorito "Yu-Yu Hakusho"
He tenido varios casos de que el editor se me cerrará. Uno de los primeros casos que tuve con Unity es que cuando mi personaje iba un terreno inclinado, el editor se me cerró inmediatamente. Me ha pasado como 20 veces. Pero la peor situación que tuve ocurrió en febrero de este año, momento en el que decidí actualizar el juego para otra versión de Unity más reciente. Cuando actualice, los scripts quedaron inservibles. Así que me regresé a la versión anterior, y los scripts quedaron inservibles igual. Obviamente me enojé, ya que el desarrollo del proyecto empezó en agosto del año pasado, aunque técnicamente el juego en si, empezó a desarrollarse en octubre. Eso quiere decir que yo perdí cuatro meses de trabajo. Aunque no tanto, porque los scripts si los puedo abrir y leer, pero no los puedo volver a ocupar en el proyecto. Así que durante el mes de febrero, decidí rehacer el juego por completo, en el cual salió la demo que tú jugaste Guinxu. Con todo lo que aprendí desde agosto de 2019, esa demo la hice en solamente dos semanas. Y finalmente lo publique en marzo, un día antes de volver a clases. Pero sinceramente, me encanta más la que publique, que la que estaba haciendo durante 4 meses. Así que a fin de cuentas, lo pude solucionar y el eesultado quedó mejor que antes. Así que esa es mi historia. Tu video tiene muy buena edición. Me dio mucha risa tu video cada parte en el que contaste tu historia es muy divertido. Tu contenido es genial Saludos desde Chile.
PD: Unity, Gracias por todas las piedras qué me pusiste los zapatos. XD.
5:55 Por Dios, qué gran idea, como no se me había ocurrido?
NOOOO Guinxu con pelo largo, ya puedo morir...
Ahora a esperar a Alva calvo.
@@JhonXDoe No se si querría ver eso xD
@Yuserneim hola soy Alva calvo desarrollador de peinados.
Cuando estuve en los inicios de hacer mi juego en RPG maker mv perdí 22 mapas de 25 que llevaba hechos, perdí toda la historia hasta el momento por lo que tuve que rehacerlo todo, y así aprendí mi lección de hacer copias de seguridad :,3
Unity: *Ahora si ya cagué xd*
Con lo de flat world estoy esperando que lo saques para un shut up and take my money
Cuando haces tu presentacion en Power Point bien shido, vas a acabar y se te va la luz :V
Eresfalso
Tengo un problema, intenté abrir un proyecto desde el Unity Hub, se quedó en "starting server" y después me apareció un mensaje de error de "UnityPackManager" si no mal recuerdo, ya no puedo abrir mi proyecto y no quiero perder mi progreso, ayuda
Poco se habla sobre esa camistea de Yu Yu Hakusho
3:00 me esperaba algún comentario de alva sobre esto... Lo secuestraron los aliens
Dislike por haber hecho el video de 10 minutos para monetizar >:( Guinxu malo, obviamente todos sabemos que no necesitas comer porque eres youtuber y los youtubers no comen porque si no ya estarian muertos de hambre xdxd
Guinxu: sube vídeo a CZcams
CZcams: pos me crasheo
@ֆkt քʀօɢʀǟʍʍɛʀ que quiere decir nmms
@ֆkt քʀօɢʀǟʍʍɛʀ a ok
"Unity corrompio a su juegos"
Todos: Bugs y Glishes
Yo: C U B O S G U I N X U S por doquier
A mi me paso algo muy parecido. Creo que ese error es ocasionado porque creaste un gameobject dentro de la funcion OnDestroy(), ocasionando un bucle en el editor
Guinxu Greñudo=Demasiado sexy para poner atencion a lo que dice.
Greñudo=Alto volumen de cabello.
mi anécdota es que en 2019 diciembre decidí crear mi propio juego como proyecto de verano y me iba a instalar UNYTI lo descargue y me peto el pc a tal punto que lo tuve que mandar a reiniciar de fabrica resulta que a la semana tuve un problema financiero y lo vendí ¿Que dicen malgaste mi dinero?
De lo primero que aprendí en programación es que un bug así puede significar una noche de trabajo y lagrimas.
Pd. ¿No comentaste algo así en un probando juegos de suscriptores?
Yo recuerdo que me pasó algo similar toquiteando el unreal engine para el videojuego Postal 2 hará más de 10 años ya.
Estaba aprendiendo a hacer algunas cosas sin tener conocimientos previos, con lo que encontraba por internet a modo de tutoriales.
Mi intención fue crear un mapa con varias zonas, que incluyese triggers con eventos, enemigos desperdigados, armas, etc.
El caso, que petó, se cerró, lo volví a abrir y parecia todo normal, pero ya no me dejaba probar el mapa, habia objetos que se habian corrompido y errores.
Mi solución, después de intentar arreglarlo directamente y sin éxito, fue, copiar uno a uno, todos los elementos en otra ventana de unreal engine tal como los veia con mi trabajo dañado, exactamente igual que cuando copias un dibujo que tienes al lado. Y probando el nivel cada tantos objetos copiados para evitar llevarme otro error.
Elemento x, posición x,y,z. Tamaño escalado %, etc, uno a uno.
Me llevó cerca de una semana y media libreta, pero mereció la pena T_T .
Un saludo.
Guinxu casi termina la aplicación
Obstáculo: CRASHEO
Estaria bien que hicieras un video hablando de cual es la proporcion de memoria que ocupa cada parte del juego, por ejemplo si dividimos el juego en historia, mapa y modelos de personajes cuales pesan mas? Hay algun truco para reducir espacio?
¿Para cuando "1 dog a day"?
Seria bueno como dlc de 1 cat a day
una anecdota "parecida" que me paso fue con renpy y las cajas:
intentaba hacer una caja para mostrar unos items, pero me daba error, asi que decidi copiar y pegar el sample que te dan y cambiar el texto. Seguia sin funcionar. Hice copia pega tal cual de la caja sin modificar nada y todavia nada. No se soluciono hasta que reinicie renpy y escribi a mano las 20-30 lineas de la caja xd
ese copi pege no bah dice unity xD
3:18 QUE DIJO QUÉ!!??
Que violó a unity
Que yo la tengo más grande y quiero que te abras
Xdxdxd
Hila bro estaba viendo tu vídeo en el baño y reflexione un poco así que decidí buscar tu juego y lo descargue. Gracias por todo!!!
3:25 E Q U I L I B R I O. S U P E R. I N E S T A B L E. PD: sube 1 cat a day para ios porfa uwu
me ocurrió que al reiniciar la maquina porque se ponía lenta , yo fui a guardar mis proyectos de modelado y "animaciones" en una memoria . Y cuando ya reinicie todo y estaba metiendo le los programas para trabajar me di cuenta de que lo que había guardado no eran mis proyectos , sino unos archivos de estos que no sabia que hacer con ellos o si podría recuperar la información . Así que medie que no eran muy importantes ya que solo eran ideas flotantes de cuando empezaba a aprender a trabajar el modelado , pero me dolió que esas ideas incompletas las tenia desde ase 5 años . De eso aprendí a siempre revisar las cosas importante solo por si acaso.
Estas son todas las veces que se crasheo unity
👇
Conozco la anécdota de Adderly Céspedes, otro youtuber programador, que estaba haciendo un software de animación y su compu se malogro. La última vez que hizo un backups había sido mucho tiempo atras así que no pudo recuperarlo y se hecho todo a perder
Por única vez llegó temprano la verdad el vídeo es interesante
Jaja, ×2.
como sabes si es interesante si acabas de entrar
Porfa, Guinxu revisa el juego de FEZ te volará la cabeza
¿Quién llegó temprano?
@@Shrek_es_mi_pastor hay no sé
En ZBrush un plugin que tengo actualmente bien alejado de mi PC decidió que todos los archivos (backups en subcarpetas incluidas) eran archivos temporales que cuando le dabas a borrar los eliminaba de forma segura. ¿qué quiero decir con "de forma segura"? Pues que no estaban en la papelera de reciclaje y que ni con ningún tipo de software de recuperación de archivos era posible recuperarlo. Y hablamos de que el disco duro era nuevo, ergo no había nada anterior borrado ni nada por el estilo. Pude recuperar parte del proyecto por una copia de seguridad externa que tenía, pero era de una semana atrás, por lo que perdí mucho y tuve que rehacer mucho más.
Lol tengo la solucion a tus problemas ^^
Bueno, a mi me ha pasado algo similar con Little big Planet, un juego para crear otros juegos al estilo Minecraft, pero con cosas mas avanzadas pero más limites. Y eñ 3er lanzamiento, es el mejor de todos pero el mas bugueado, y tienes que estar guardando a cada rato o si no te explota, pero lo que pasa mas de una vez, es: PUM! PERFIL CORRUPTO SIN SOLUCION, TE CAGAS Y A CONSEGUIR TODO TU PROGRESO DENUEVO. Y tienes que estar haciendo copias de seguridad de tu perfil a cada rato.
Fuiste tú quien decidió abandonar GM :v
En GameMaker Studio la versión de Steam me creasheó y al abrirlo de nuevo había perdido algunos objetos del proyecto. Por aquel entonces no sabía usar las colisiones, así que muchos objetos tenían eventos de colisión para cada uno de los objetos que usasen físicas. Al haber perdido esos objetos del proyecto, también desaparecieron los eventos de colisión asociados a ellos, por lo que tuve que rehacer tanto los objetos como todas las físicas de nuevo. Por suerte, estas cosas las hago en mi tiempo libre y no supuso un problema. Para mí es casi como perder la partida del minecraft. Es un fastidio pero no me va la vida en ello.
Crusheó: 4
Crush(en inglés): 1
Crusheo(no es un verbo): 2
Crushea: 2
Crushear: 2
Crusheaba: 1
Crusheé: 1
Total: 13
Increíble.xdxd
Crash*