Castigar al jugador TRAMPOSO: ¿Bien o mal?
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- ¿Hay que castigar los tramposos en videojuegos? ¿Y si los trucos fueron programados expresamente? Repasando los casos de Banjo Kazooie, The Legend of Zelda: Link's Awakening y Animal Crossing, aprovechando que fueron protagonistas durante el E3 de Nintendo del 2019.
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
"Spiral Mountain", "Animal Crossing Theme" (Tater-Tot Tunes / / @tatertottunes )
"Koholint Overworld SNES" (Loader / • Koholint Overworld SNE... )
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Opino igual, siempre que no sea un juego multijugador, deja que quien quiera hacer trampas haga trampas.
La excepción es cuando sabes que un jugador normal va a estar demasiado incitado o acostumbrado a hacer trampas, como es el caso de los juegos con consecuencias; aún así estaría bien tener la opción, pero si evitar consecuencias negativas es fácil y accesible, la mayoría lo hará y se estará arruinando la experiencia de juego por no querer aceptar que no todo salga como quieren.
Aa callate tu mama
@@theghostxd7253 es verdado porque es odioso que usen haks en plena partida
GRANDE JESUS :V
oye alva, participa con guinxu en el directo que hará revisando videojuegos y hacen un "haciendo llorar a desarrolladores" en cooperativo
Dense un beso
El punto de castigar al jugador es darle la sensación de que el desarrollador sabe lo que haces. Como si estuvieras un paso adelante xD
Salto en el tiempo
@@alexandermalagon1971 Kingu crimson!!!!!!!!!
Salto en el tiempo xd xdd.jpg
@@alexandermalagon1971 (Sonido de salto de tiempo)
¿A cambio de tu partida? Vaya broma, por eso es preferible que sean efectos pasivos.
Mi ds está rota y cuando era pequeña no podía a veces guardar porque se apagaba y me salía el puto topo
Te entiendo,mi DS esta con la bateria de 30 segundos, pero jugaba Bomberman.
Ahora mientras juego lo pongo a cargar bateria.
@@donitaduran3823 qué horror de consola defectuosa xD mucho ánimo con esa batería! La mía se apagaba sin ser de la batería, no sé qué le pasaba
Rhiapsae a mi me pasa con la 3ds esta la batería entera y de repente se pone rojo y al minuto se apaga
@@SorpresaPikachu a mí igual
Dios, cuantas putas veces me salió el topo por eso.
"Me robaron la idea antes de nacer" ~guinxu 2019
@Nahuel Flores Oie ka?
Bienvenidos a juegos mentales
*Una paradoja?*
Nunca habia tenido tantos laiks :u
@@Angel-ne2rm ja! Novatos.jpg
@@momoreview5555 xD
6:20 Si el mismo Reset Ado lo dice jeje. En el dialogo con el topo dice: "¿Realmente crees que apagar la consola sin guardar es la solución? ¡Pues claro que no, niño! ¡Esas cosas sólo pueden hacerse en los videojuegos! En la vida REAL, en el mundo REAL, esas cosas no pasan.Y eso es normal, ¿sabes? Así es como son las cosas, ¿estamos? Esa mezcla entre lo bueno y lo malo es precisamente la salsa de la vida."
Y el topo tiene razón.
Lo hace con mala hostia, pero realmente comprendo que los desarrolladores quisieron hacer el juego más real posible.
Pues que existan animales que te hablen muy real no es
@@joaquinlopez7199 Los animales son una metáfora a lo desconocido, a como alguien que está en un ambiente nuevo ve a las personas
a pero bien que puedes hacer time travel y no te dice nada
@@elmarciano6095 Cierto XD
Like 100 (Y por cierto *mucho texto*)
Voy a abrir una heladería, en dónde sólo se pueda morder el helado..
pues no ganaras ni 1 peso mio XD
Monstruo
Monstruo xd
Monstruo
UwU
Mientras no hagan trampa en multijugador y no afecte a nadie estoy a favor de las trampas, que cualquiera se divierta en la partida como quiera.
Yo estoy de acuerdo en que lo hagan multijugador si no se pierde nada por morir
@@jorgeaznarsanchez4907 pero eso arruina la experiencia de juego de los demás, si quiere jugar con cheats que por ejemplo creen un servidor solo para eso y no molasta a nadie 🤷♂️
@@xenomorph8576 para mi que llenen el servidor de tonterías o que vallan bugeando cosas es divertido y si no pasa nada por morir no molesta
@@jorgeaznarsanchez4907 pos si vamos con esa lógica de que no se pierde nada por morir la mayoría de juegos competitivos perderían la gracia
Imagínate en el LoL comienzas a tirar torres a básicos y como no puedes morir ganas la partida tu solo y arruinas una partida entera sin contar que los jugadores irán a por ti lo que significa que tus compañeros tendrán menos precion en su contra
@@xenomorph8576 ¿Y que hay de juegos offline donde dicha experiencia afecta el online? Por ejemplo, en pokemon X/Y había gente que usaba a Serperior con respondón antes del evento, lo cual resultó en muchos baneos. Aunque claro, luego tenemos el caso del Aegislash en sueño ball en VGC, pero que aparte de ello era un pokemon normal, y como muchos pokemon perfectos usados en torneos son hackeados (Normal, obtener un buen poder oculto mediante crianza es absurdamente tedioso).
Cuando me castigan en Animal Crossing por no guardar pienso "Parece que no pudo soportar el estilo Neutron" XD
Guinxu ha empezado la carrera de ingeniería de puentes
Poly bridge
@@user-hd6iw6jv6n Kingdom Hearts
XDD
En cuyo caso, es ingeniero civil.
Es un truco de perspectiva, por lo tanto es un arquitecto (?)
"igual que en la vida real os pensáis bien las cosas y sus consecuencias"
Ah, si? Eso se hace? xD
Victor Collado Fernandez :V
Guinxu, tengo una idea magnífica para mí juego pero aún no sé cómo implementarla, trata sobre un puente que parece ser larguísimo pero en realidad no lo es.
Aún así te enviaré el juego, saludos.
XD
Entendí la referencia.
Guinxu ya nos mostró un truco parecido. Creo que en el video de trucos de juegos. En el que Mario subía una escalera muy muy larga, pero en realidad Mario se transportaba al inicio a cada rato y así parecía que la escalera era más larga.
@@ricardolorenzo2401 no entendiste el chiste
@@ricardolorenzo2401 Sí! Ahora que lo pienso, creo, pero ojo, solo creo haber escuchado en el canal algo en relación al Kingdom Hearts, pero no estoy seguro, quizás se dijo una vez o algo así
De hecho, confirmaron que en el nuevo Animal Crossing habrá Guardado automático.
Si? :D
De todas formas soy pobre
ese vendedor mas poderoso que el jefe final XD XD XD el deberia ser el aventurero XD XD XD
El enemigo final sabe que no puede robar esa tienda por eso no la ha tocado.
SPOILER
Para ser justo, el tendero no es real XD
@Link En mi defensa, el guardia de la ciudadela de Hyrule me decía que quería divertirse rompiendo jarrones
De hecho dijeron que en el nuevo Animal Crossing habría autoguardado y Rese T se quedó sin trabajo
Pataxu escucha, no sera un battle royale, es un ANIMAL royale, en el cual hay ollas pero no les metas la po...
No perderé por nada el stream, aunque no haya hecho ningun videojuego, apoyo Guinxu!!!!!
X2
Una buena descarga eléctica por el mando y verás como no se hacen trampas nunca más XDDDDD.
El orejón vigilando (MAL) que no robes en la tienda, pero el hombre gira con lag y te puedes escapar. Digo yo, ese hombre se podría enfrentar a Ganon y reventarlo facilmente.
A mi me hace gracia lo de Zelda. Me hace gracia imaginarme que tenga ese poder y no vaya a darle su merecido al villano. Algo así pensé con Breath of the Wild, en la misión de la balada de los campeones, el monje me costó mucho más trabajo que Ganon y pensaba "Joder, si eras tan fuerte, ¿por qué necesitaban esperar 100 años a Link cuando podrías haber ido tú y partirle la cara?".
Porque valora su propia existencia
Link resulta estar dentro del sueño de un dios pez gigante, resulta que al principio le dicen a Link que no puede salir de la isla hasta que despierte al pez del viento, sin embargo mas tarde se revela que si lo hace toda la isla sera borrada y todos sus habitantes moriran y dejaran de existir.
Link aun asi va a cumplir su labor muy a su pesar, hace el genocidio despertando al pez del viento pero técnicamente no mato a nadie porque nunca fueron reales
Este juego es muy triste porque una chica se enamora de Link y esta y su padre también desaparecen
@@johnnyjoseph8298 Llamame loco, pero sospecho que esa isla era un sueño donde si no completabas la historia el personaje pasaría a un "Sueño eterno", es decir morir. La isla sería una especie de paraiso terrenal donde puede ser el heroe de la gente (Y se vuelve yerno de Mario).
Mas qur castigar, lo gracioso es trollear o romper la cuarta pared
@@josejaviervivas9291 Igualmente tú.
@@josejaviervivas9291 En realidad solo se equivocó en "qur" en vez de "que", tu nombre y manera de expresarte es mucho más asquerosa que la ortografía de él.
@@josejaviervivas9291 Te faltó un tilde en el "tú"
@@jamz8785 dices eso y no me conoces en la vida real ...
@@not_satou1 si :v
Guinxu, ¿al final harás lo del curso para aprender a programar en C++? Estaría genial.
Pd: tampoco estaría mal un curso de C+ ;)
Estaría genial!! Ojalá Guinxu pueda.
@@auradecoco A ver si ve el mensaje y escucha nuestras súplicas jajajaja
No entiendo mucho porqué quieren tanto un curso más de c++
Quizas sea entretenido e interesante si guinxu hace algo interactivo con los subs, como votaciones para decidir cosas, sin embargo en el caso de que sea un curso sin mas, mejor que no lo haga, hay un monton en internet.
Apoyo a que haga algo diferente, de ahí, el lenguaje que necesiten c':
@@Elxnicorojas Pues verás, voy a estudiar ingeniería informática este año y me gustaría ir con algo de base, ya que es el primer lenguaje de programación que enseñan. La cosa es que no encuentro ningún buen curso, o no son muy buenos, o no son para nada completos. Por eso me encantaría que hiciera lo del curso, porque él mismo planteó la idea.
Pero claro, tienen que querer una buena parte de los subs jaja no solamente yo.
@@gloriacb1448 Holi, te traigo felicidad, existe una plataforma móvil y pagina web creada por una desarrolladora muy importante, se llama SoloLearn, en mi caso uso la app movil para estudiar en movimiento y cuando estoy trabajando alguna cosa, la uso como guía, esta casi todo traducido al español y tiene cursos en los lenguajes de programación mas utilizados, como no tienes bases, te recomiendo empezar por python, es el lenguaje de programación mas amigable que he aprendido, aunque empecé con java, lo recomiendo por encima de cualquier otro, la plataforma te permite hacer tus proyectos desde el mismo móvil y compartirlos, mi conclusión es que es una maravilla, te dan un certificado de que finalizaste el tutorial y como los cursos se actualizan cada cierto tiempo, es bastante útil para estar refrescando los conocimientos o aprendiendo lo nuevo de tus lenguajes preferidos
No conocía este canal. Me gusta cuando pillas a un tío tan majo y sencillo comentando estas cosas, es como estar escuchando a un colega de toda la vida. Un ejemplo para muchos que no tenemos apenas suscriptores jeje. Saludos!!
3:11 yo habria hecho que si te pasas el juego entero puedes usar los trucos
siguiente video "Hacer TRAMPA en los juegos:¿Bien o mal?"
Recuerdo que en el juego spelunky si robabas una tienda o matabas al que atendía, durante todo el juego si te acercabas a una tienda te intentarían matar
Eso no es trampa (es una mecanicadenteo del juego)
La idea ya me la habían cojido antes de nacer, rayos xD, buen vídeo
Acertaste,el guardado es automatico en el nuevo juego (según lo que han dicho)
*LOL EL TOPO SE QUEDÓ SIN TRABAJO (POR AHORA)*
A mí me parece incoherente que en Animal Croosing te den un castigo por resetear, pero no por adelantar la fecha y atrasarla para hacer truquillos como acelerar el crecimiento de árboles y frutas.
Bueno, eso sé, que en ocasiones será necesario pero pues ahí existe una discrepancia
Puedes hacer un directo con Erick?
De leyendas y videojuegos ?
Sería muy epico
Hola, nunca comento ni doy like. Pero tu canal es sumamente didáctico y entretenido. Muy original.
Se ve de lejos que te gusta el tema de tu canal y te apasiona. Hay muchos canales que se esmeran en sumar reproducciones y copiar contenido. Aplaudo
Guinxu, ¿podrías hacer un tutorial de como usar Game Maker Studio 2?
Tiene que haber castigos, castigos divertidos :D (Enter the Gungeon tiene un castigo similar al de la tienda de zelda xd)
Ese tendero merece que lo trolleen diaparandole por especulador
Me gustaría que resubieras los directos de streamcraft a youtube, no todos tenemos el tiempo de Ir a ver los directos enteros.
Guinxu se está dejando crecer la barba, querrá copiarle a Alva Majo?
Seguro luego se afeitara como él
Alva sin barba
Guinxu con barba
Si es sierto
Jajajaja no mames 3 pelios le llamas barba ? Jajajajajaj
@@tobynkn mi barba tiene tres pelos, tres pelos tiene mi barba. Si no tuviera tres pelos no sería una barba
6:52 estoy de acuerdo, también xq cuando juegas en Nintendo si se te acaba la batería se te va todo a la mierda y es como NOOOO MIS CAMINOS OTROS VEZ NOOOO (no sé cuantas veces coloqué los caminos en acnl xq me quedé sin batería)
Raios, yo no tengo ni juego ni computadora TuT
Edit: Buen video, me gustaron mucho las opciones que das para solucionar estos problemas de un jugador que hace trampa. Pues, opino que en estos juegos fueron muy drásticos, sobre todo en el de Banjoo.
Pero en general, muy buen video, ¡dejo mi like!.
Ese momento Guinxu también fue agradable XD
Vengo del futuro, en efecto, Animal Crossing: New Horizons, vendrá con función de autoguardado
...y el pobre topo se quedo sin trabajo....
miremosle el lado positivo, su sistema nervioso se lo esta agradeciendo
De todas formas soy pobre
Anibal brozing: neu orisons :v
@@daisygeymonat6693 niu*
QUE MIER...
Justo han confirmado que el AC nuevo tendra autoguardado
Para el animal crossing new horizons han dicho hay guardado automático y que el tipo está buscando trabajo aver como nos la lía ahora
“Idea nacer robaron me antes”
“Xuguin 1291”
7:20 escuchen la cancion
Buen vídeo, el tema fue bastante interesante y no reciclaste ni fueron monótonos tus ejemplos, aunque ya he visto este concepto en otros vídeos y canales, tu lo haz explicado más a fondo. Excelente vídeo Guinxu
Excelente video!!
Me hiciste recordar a la genialidad que implementaron en Pokemon Mundo Misterioso al hacer posible *robar* los objetos de la Tienda Kecleon, ya sea de forma intencional o accidental (usando una "aspirosfera"), y que luego el dueño de la tienda te gritara "LADRÓN, LADRÓN" y a partir de entonces comenzaban a llegar su colegas (otros Kecleon de nivel altísimo y sumamente rápidos) apareciendo aleatoriamente por todo el área tratando de buscarte y matarte jaja.
Todo el apoyo Guinxu. Suerte en tus proyectos. (Por cierto, no tenía activada la campanita. Pero ahora ya). Saludos.
Es genenial castigar a la gente. Yo implementaré algo similar en mi juego, aunque me estoy pensando seriamente el consejo de los 3 trucos. Gracias por la idea :3
*TUTORIAL* *DE* *COMO* *SATISFACER* *TU* *SED* *DE* *SUFRIMIENTO* *HUMANO* *CON* *VIDEOJUEGOS* .
Amigo pon al señor rayo laser de link awekenig
"Te viene un topo enfermo de la cabeza" xdddd
Guinxuuuu casi no pestañeas jajajaj🤣🤣
Eres el mejor youtuber
guinxu no tiene alma xdd jajaja me encanta como habla y mira a la pantalla xD
Guinxu con barba de alva majo
Proximamente xd
Te llevó viendo de vez en cuando ginxu pero nunca en suscribir hasta ahora, me encanta tu trabajo y yo de mayor también quiero hacer videojuegos, el puto amo eres
Para el de Banjo Kazooie, yo lo que haría sería desactivarle todos los trucos y la posibilidad de obtenerlos cuando usen el tercer "truco ilegal". Así si te pasas de rosca para hacerlo demasiado fácil te castigan obligándote a jugar al juego "normal"
La verdad es que hacer una GuinxuJam tiene que estar guapo! en plan, de los que te estén viendo en ese momento se apuntan a una lista como programador o como artista, y luego se puede formar grupos de gente que cree un videojuego en x horas, y al pasar esas horas en tu siguiente directo o cuando hayas podido ver los juegos nombras los clasificados, y en ese directo la gente que vote para saber el ganador. Así como idea xD no sé si me habré explicado bien JAJAJA
Bueno Guinxu, que vaya bien la cosa! suerte y animo con esta nueva etapa!
En juegos online estoy totalmente de acuerdo con que se castigue(y supongo que todos lo están) ya que usar trampas(en este caso) puede destruir la experiencia de juego de los demás.
En juegos offline, pues no veo necesario castigar al jugador, pero si se castiga, es interesante que el castigo te incentive a jugar o que no destruya la experiencia.
La cosa está en que el jugador sea feliz :D
A cierto
Últimamente he estado viendo muchos tus vídeos, y he aprendido bastante al respecto, a tal punto que utilicé lo que aprendí de ti para conocer un poco más mis juegos, de hecho, estaba jugando el Basara 2 Heroes de la Wii cuando noté el clásico truco de desaparecer a los enemigos que están a mayor distancia, algo lógico ya que en el juego debes enfrentarte a gran cantidad de enemigos a la vez. Pero no solo eso, ya que descubrí que si el enemigo no está en el campo de visión, también desaparece, hay unos enemigos que corren hacía ti apenas te miran, y si le das la espalda a mitad del ataque sencillamente desaparecen hasta que los vuelvas a ver, y así con muchos enemigos que tienes prácticamente ahí mismo y no te atacan porque no los estás viendo. Es algo muy interesante y digno de explorar.
Para completar el album de fotos en el Links Awakening tienes que robar en la tienda XD asi que fue mas una broma, porque sino directamente no pudieras robar xdxd
*Yo creo que está bien, le pasa por tramposo*
Todo depende del tipo de trampa, si es con programas externos si deben ser castigados, si es con herramientas que están dentro del propio juego no debe ser un castigo, ya que los propios desarrolladores los incluyeron
@@budokan450 Tienes razón, no había pensado en eso
En mi juego rpg Monigote Fantasy se puede salvar la partida en cualquier lado y no sólo eso; cuando mueres apareces en un "punto de guardado" en el pueblo más cercano. Esto hace que la tensión sea mínima pero no importa. El espíritu del juego consiste en relajarse mientras se farmea y descubre la historia
En el "Retro City Rampage", se pueden colocar trucos, a costa de no poder guardar la partida hasta que cierres el juego, al menos en la versión de 3DS que es la que yo jugué
Guinxu Deverias tambien ver como paso con sonic gather battle :P
Oye que alguien me diga si el stream ya ha acabado. Creo que me lo perdí :(
Me imagino un nivel de mario maker 2 con un puente que se hace pequeño.
Honestamente no se absolutamente NADA de programación y a penas jugué solo Play Satation 2. Pero tu logras hacer que esté interesado en esto. 👏👏👏🤘🤘
Todos sus vídeos son entretenidos!!
Sigue así crack
En lo que a diseño se refiere, me inclino por dejar que el usuario defina su experiencia.
Como dice esa máxima en carpintería, si no puedes hacerlo perfecto, hazlo ajustable.
6:00 yo hacía ese truco de apagar y prender en pokemon, antes de una batalla importante guardaba y si la cagaba reiniciaba la consola XD
El arco se roba joder, siempre xD 980 rupias hasta luego...
ese vendedor troll te da la paliza más grande del juego jajaja
10:57 "La idea ya me la habían cogido antes de nacer" jajajaja
Guinxu tus videos son curiosos saludos desde España
Genial.. Jajajaja el del robo de Zelda me fascinó. No lo conocía. Creo que es muy educativo y deberían implementarlo en otros juegos
Hablando sobre evitar que la gente manipulen los juegos. Pues hay contextos donde es muy importante que no lo hagan. Por ejemplo si el juego tiene un ranking en linea y alguien manipula lo datos del juego para obtener un puntuación insuperable.
Yo unos de los juegos que use tru os es pokémon cristal y claro llegue a un punto en el que Le quise sacar más partido a la clonacion delos pokemon y yo no sabía que que había gente que también aprendió también a tener los tres pokemon iniciales desde el principio de la historia yo pensaba que era el único que lo sabía
Guinxu leyendo el guión durante el video:
mi ansiedad: Is time to stop
De banjo kazooie no me acordaba de ese dato,se te olvidó el caso del juego de South park que si no miras el opening Erick Cartman te castiga y te lanza a ver de los créditos obligándote a ver el opening de nuevo sin interrumpirlo ,para mí que en en banjo & kazooie nuts and bolts no debieron haberse deshecho de la bruja ya que le daba ese toque al juego como Mario y Bowser.
4:30 estoy de acuerdo con esto,hay juegos en los que puedes apostar todo tu oro y si ganas eres rico y si pierdes apagas la consola y lo intentas de nuevo sin haber perdido nada
Normalmente lo que te hace no usar trampas es ser tan poderoso que el juego no tiene gracia, pero mientras no sea multijugador, que hagan lo que quieran. Hay un truco en jedi knight jedi outcast donde cada golpe que des corta el miembro de un enemigo, y fráncamente, eso lo hace mucho más divertido, sobretodo porque también te lo pueden hacer a ti y se vuelve más retante.
pasa lo mismo con las compañías grandes com play station o Xbox, que por ejemplo tienen un error en sus tiendas (que ha sido descubierto por error) y empiezan a banear a todo el mundo cuando es algo que ha pasado por culpa de la propia empresa. Otra cosa es que alguien en casa coja un ordenador y se ponga a piratear algo
6:26 si realmente quisieran hacer eso pondrian un autoguardado automatico en cada decision importante (hay varios juegos q haces esto, aunq no se como funiona la wii)
Guinxu el castigo de Enter the gungeon es muy gracioso
Existe una consola de mods legal, el punto si tienes el juego pirata e instalas la consola automáticamente te lleva con un jefe imposible y luego te abre la canción de ''somos piratas'' de lazy town sin dejarte jugar jsjsjsjs
Poder tomar decisiones erróneas me parece bien y que sea castigado , no borrando la partida , pero si hacerte el juego algo más complicado , o hacerte dar una pequeña vuelta y te lleve más tiempo hacer una zona o cosas así.
6:43 van a hacer eso en el proximo Animal Crossing y el pobre topo va a quedar sin trabajo x,d
hay uno curioso en Zettai Hero Project Z.H.P. de PSP si el personaje es derrotado en un dungeon pierde todo su equipo, objetos y elementos que no tenía en una bodega, todo su inventario se vacía. Bueno, el juego tiene auto-save y si intentas hacer trampa en medio de un dungeon apagando la consola o cerrando el juego... pues te lo toma como que fuiste derrotado y te vacia el inventario.
yo pensé en un sistema de report para juegos online que por ejemplo las monedas sea un parámetro que no solo valla decreciendo mientras compres objetos o transfieras dinero si no que si quieres modificar lo y ajustar todo para que siempre tengas números pares en la variable pero si quieren modificar el dinero pueden equivocarse poner un numero impar y una variable que detectara los números impares y si cae en un numero impar cierra el juego para la persona y reporta la infracción y así con todo
Yo cuando era más joven estaba jugando súper Mario World y perdí todas mis vidas, el caso es que era la fortaleza de chocolate island y todo lo anterior lo había completado al 100% (incluso el nivel con la salida rondom) y cuando me di cuenta de que al morir no era como Súper Mario Bros 3 sino que se perdía tu progreso hasta la última vez que guardaste me enojé y no volví a usar ningún juego de SNES por una semana, hasta que ya se me pasó y volví a donde estaba.
Pues la cosa es que yo opino justo al revés: me parece infinitamente más grave el caso de la tienda que que te borren la partida.
¿Por qué? Pues porque al menos antes de borrarte la partida te avisan hasta tres veces (si he entendido bien) de que, si sigues, te la van a borrar. Pues tú verás lo que haces XD Cierto es que no veo problema en que se usen unos trucos que el mismo desarrollador ha dejado en el juego, pero quien avisa no es traidor, como se dice.
Sin embargo, como tipo de jugador "coleccionista", por así decirlo, a mí me habría fastidiado muchísimo no solo no tener el final perfecto, sino que me cambien el nombre y tenga que estar arrastrando las consecuencias de esa decisión toooooooda la partida, recordándomelo constantemente y sin poder jugar tranquila. Si fuera que estoy jugando a un juego de tomar decisiones, como puede ser Undertale, pues bueno, en ese caso sí, pero en un juego cuya característica principal NO es esa, pues lo veo extremadamente desproporcionado, y más aún con una consecuencia tardía. Si al menos fuera como en Pokémon Mundo Misterioso, pues bueno, ahí bien, porque la consecuencia de robar es inmediata; el problema del otro caso es justo lo que has mencionado de pasada: que se guarde de por medio (y yo soy de las de guardar todo el rato porque siempre estoy temiendo perder cosas).
Seré rara, pero prefiero mil veces una consecuencia sobre la cual me han advertido, por grave que sea, que encontrarme sin previo aviso con una consecuencia negativa, por leve que sea, en un tipo de juego en el que bien podría no haber pasado nada XD
Hubiera molado lo de los Pokémon Equipo de Rescate, cuando robas algo de la tienda en una aventura, te persiguen muchos kecleon chetados, aunque muchas veces al principio pasaba sin querer xDD
No tengo ni idea de videojuegos pero es relajante ver cómo hackean videojuegos
Te falta undertale y lol. Para la próxima xd
traposo offline: Ningún problema, es su experiencia de juego, que él decida.
tramposo online: Hacer trampas aquí ya afecta a otros jugadores, así que cuando le descubran usando hacks y no haya duda al respecto, tendrían que meterle un virus que le suba el voltaje del cpu de 1 a 12 y que tenga unos muy caros fuegos artificiales en su casa.
10:56 que lastima a mi me robaron la idea del fuego antes de nacer porque yo pensaba antes de siquiera existir
Adiós vida, ahora estaré en los directasos de guinxu 😃🙃
Estos casos son la típica broma de permitir a un jugador ser cruel, pero que pague las consecuencias.
Algunas como el límite de trucos puede ser rara, ya que mejor directamente no incluyo ningún truco si luego no quiero que se usen.
Otras como robar en la tienda pueden hacerse con sadismo, haciendo que para el final bueno no puedas haber muerto ninguna vez, pero al mismo tiempo hay que haber robado al menos una vez, lo que obligaria al jugador a que se piense bien cuando cometer el robo, aparte de que tras robar, debera guardarse automáticamente la partida, para que una vez hecho no haya vuelta atras.
Con respecto a los trucos.... no estoy tan seguro de que sea una característica del juego para los jugadores, sino más bien una serie de atajos que permiten a los desarrolladores testear el juego en base a diversas situaciones, por lo tanto no es una característica que limites al jugador, al igual que como sabes, existen otro tipos de contenidos como assets o entornos inacabados que nunca se llegaron a usar y que permanecen dentro del juego de manera inaccesible y sin embargo no considero que sea un contenido que se le limita al jugador.
Lo de una Game jam estaría bastante interesante también!
Lo de Banjo Kazooie era otra época, no había guías de internet ni vídeos en youtube destripando todo el contenido, y cuando encontrabas esas cosas impresionaba. A veces de niño hasta asustaba.
Que los desarrolladores jugaran con eso para romper la cuarta pared, haciendo ver que estabas sobrepasando los límites del juego cuando ellos pusieron ese truco ahí aposta, me parece muy chulo.
Claro, a día de hoy ya no tiene sentido, el sentimiento no es el mismo, y solo vemos a alguien que ha hecho algo para no dejarte tocarlo... como ha cambiado la cosa.
igual puedes implementar algo como el vendedor en alguno de tus juegos ahorita los juegos toman referencias de todas las cosas y eso hacen de que sean conocidos
Yo creo que se le puede dar más profundidad a un juego si metes la opción de hacer trampas, y castigar al jugador por ello. Eso sí, borrar la partida pues no, y el topo de Animal Crossing también es un pesado (aunque supongo que ya es una característica de marca).
O sea, permitir al jugador hacer trampa y luego castigarle haciéndole menos accessible algo o que los personajes le traten mal o alguna dinámica que aporte riqueza al juego, más que un obstáculo o algo cruel que te haga perder el progreso o el tiempo.
Sobre lo de borrar la partida, si tengo en cuenta lo que dijiste de que tengo que salir a otro lado a buscar los trucos entonces voy a estar investigando y voy a dar con esta información "si metés 3 de estos se borra tu partida". Es muy dificil que haya un jugador despistado que vaya saque los trucos y ignore ese detallito.
Entonces el asunto se convierte en una curiosidad y pasa a ser algo muy llamativo más que un mecanismo, IMO
buen video!
no conocía streamcraft pero todos publican como juegan a videojuegos, y me sentí como bicho raro queriendo empezar a publicar por alli, ya que me pareció genial tu comentario con respecto a como monetizas, como lo haces tu, me podrías dar tips?, desde ya gracias.
Si es algo como... Online batle royale, soy inmortal, un castigo esta bien si afecta a otros jugadores, pero un juego ofline por mi nah, que use lo que quiera, solo que cuidado por que si llega a afectar otra cosa como a un desarrollador el castigo sera real
Había un juego online que, si usabas hacks, el castigo era que te metían en una especie de servidor aparte, donde te emparejaban con puros hackers, no recuerdo si era CS, pero cuando lo vi, hace tiempo, me hizo mucha gracia.
Yo pienso que cada jugador al menos en un juego que hiciese yo, tuviese la opción de divertirse con el como quisiera siempre que no fuese un juego multijugador online donde si que debería restingirse más, y que el castigo de zelda es mas por hacer la broma que sea algo divertido, una curiosidad del juego mas que otra cosa, y creo que el borrar la partida es algo excesivo y que una jugador normal puede sentir que es demasiado que le pase eso de repente, si el pensaba que lo de borrar la partida era una broma