たった3ヶ月で敵の体力が500億増えて攻撃力が200万増加するゲーム [インフレの王 パズドラ]

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  • čas přidán 25. 08. 2024
  • 新千手、アクセラレータ使ったら1発でした
    電撃コラボ終わる前に2匹確保しとこう!!
    フレンドがセルティ飽きるまで楽しく遊べるぞ!
    正直ここでインフレは一旦ストップされると思っている
    ウルトラマンコラボやばそうだわ
    #パズドラ

Komentáře • 651

  • @user-hk4ib9sm3v
    @user-hk4ib9sm3v Před 2 měsíci +231

    十年間続けて100万円課金した人より、1週間で3万円課金した方が強いpt組めるの面白すぎる

    • @user-ht1mb5dv4m
      @user-ht1mb5dv4m Před 2 měsíci +6

      なんて良心的(笑)なゲームなんでしょう

    • @user-vc3pr3tq9q
      @user-vc3pr3tq9q Před 2 měsíci +56

      そのptの寿命が次のコラボが来るまでなのも様式美

    • @cdcd2221
      @cdcd2221 Před 2 měsíci +7

      ソシャゲはそんなもんじゃないですか?

    • @teju82
      @teju82 Před měsícem +10

      ​@@cdcd2221
      別ゲーの名前でちゃうんやけど原神とかは序盤に出た最強が今でも環境で使えるぐらいには強いで、パズドラのインフレの幅が異常

    • @sassss3322
      @sassss3322 Před měsícem +36

      @@teju82流石にゲーム性が違いすぎて草

  • @gpana6323
    @gpana6323 Před 2 měsíci +252

    引退勢だけど、アヌビスのイラストは最高だったよ。マジで、マジでカッコいいアレは。人気キャラをあのクオリティにしてくれてありがとうパズドラ。今夜怪獣10号楽しみ。

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  Před 2 měsíci +34

      自重してるけど今星5だ出せる精一杯のロマン砲的なの理解あるテマで好き

    • @user-vd4qp9bc4h
      @user-vd4qp9bc4h Před 2 měsíci +180

      しっかりモンストに移行してて草

    • @gpana6323
      @gpana6323 Před 2 měsíci +22

      @@user-jj6pt1xi1w 自分がモンストを好きな理由でもあるけど、性能はともかくそのキャラの個性を失くさないの偉い。やっぱパのアヌビスはロマン砲であるべき。

    • @gpana6323
      @gpana6323 Před 2 měsíci +34

      @@user-vd4qp9bc4h すまんアヌビスかっこいいけど保科副隊長には勝てん

    • @user-vd4qp9bc4h
      @user-vd4qp9bc4h Před 2 měsíci +8

      @@gpana6323 今回のコラボ全員強すぎるよなぁ……ワートリの再来感ある

  • @user-oi8ng1kx6b
    @user-oi8ng1kx6b Před 2 měsíci +90

    ここまでくると、敵のギミック作る側と味方の性能考えてる会社って別じゃない。切磋琢磨してる感じ。

  • @noobman149
    @noobman149 Před 2 měsíci +86

    新百式は625分の1でこっから刻んでくるんかなーとか考えてたら、いきなり1000分の1でたまげた
    GWはチャレンジで理解できるけど、それをいきなりするのはおふざけじゃなくて悪ふざけなんだよね

    • @user-en4pc6hw7v
      @user-en4pc6hw7v Před 2 měsíci +1

      システム的に625の次は1000です。刻めません。まあそもそも1000にするのが早いなあとは思うけど。

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud Před 2 měsíci +35

      800いけるで

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud Před 2 měsíci +2

      @@user-en4pc6hw7v
      625をシステム的にいける(パッと見無理そう)って思える奴がなんで800はいけないと思ったのか

    • @M-kx6kq
      @M-kx6kq Před 2 měsíci +2

      @@jehxhqqhdu27ud センキョウだからね、100か1000じゃなきゃね

    • @user-rl3qo9rj7k
      @user-rl3qo9rj7k Před 2 měsíci +2

      @@M-kx6kq 表千寿80…

  • @mm-qk2ed
    @mm-qk2ed Před 2 měsíci +36

    酒ガチャ+ガンダムの2段階インフレでいよいよ手つけられなくなってきた感

  • @eggnog5639
    @eggnog5639 Před 2 měsíci +68

    そんな中でも、これについていくユーザーはすごいと思うよ

  • @user-pt1iu1rb9j
    @user-pt1iu1rb9j Před 2 měsíci +97

    やめて正解すぎるな
    見てて呆れるレベルでインフレしてってて面白すぎる

    • @usernasub
      @usernasub Před měsícem +2

      インフレしすぎて逆に楽しいよ

    • @sarada_oil
      @sarada_oil Před měsícem +2

      動画見に来てる時点で未練えぐい

    • @user-vc3wz2xm3n
      @user-vc3wz2xm3n Před 6 dny

      ⁠@@sarada_oil自分もうパズドラやめて多分7年くらい経ってるけど動画は見るよ笑。
      あれやない?未練とかはないけど元カノが今どんなかなーって気になる感じ

  • @ShioMi__
    @ShioMi__ Před 2 měsíci +47

    5:20 🇰🇵ルーレットは草

  • @asp.adh.d
    @asp.adh.d Před 2 měsíci +36

    なんだかんだインフレとかダメージ感覚とか、プレイヤー目線の把握をパ運営はしっかりしてそうで癪に障る

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  Před 2 měsíci +29

      そうなんだよ
      対策するもの多すぎって思って色々やってくと必要なスキル結構絞られたりガチガチに固めれば4倍リーダーでも全然遊べるようになってる
      けどその楽しさに気づける層が最初のキモキモに挫折するおかげで全く増えない

    • @asp.adh.d
      @asp.adh.d Před 2 měsíci +16

      @@user-jj6pt1xi1w 間口はやたら広いんだけど入ってちょっとした辺りのところが狭すぎてハクション大魔王のツボみたいになってる

  • @user-vg3ty7iv5u
    @user-vg3ty7iv5u Před 2 měsíci +20

    ガチで1番好きなパズドラ CZcamsr

  • @fragiletiger7967
    @fragiletiger7967 Před 2 měsíci +28

    全裸で待ってた。
    でもめおちゃんの動画出るたび環境変わってるの解せない😇

  • @user-ew8kr9cy1f
    @user-ew8kr9cy1f Před 2 měsíci +142

    ポリコレルーレットマジで草

  • @hk1285
    @hk1285 Před 2 měsíci +39

    この人のコメント一つ一つが的確で面白い

  • @rioshampoo9868
    @rioshampoo9868 Před 2 měsíci +526

    3ヶ月離れてただけで無一郎消えてるんですが...

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud Před 2 měsíci +41

      せいせいした

    • @user-jj9yz1iv8f
      @user-jj9yz1iv8f Před 2 měsíci +101

      リムル無一郎で新千手勝てたからまだなんとか息はある

    • @etc-no4rq
      @etc-no4rq Před 2 měsíci +70

      3ヶ月も離れたら環境変わるやろw
      ソシャゲってそーゆーもん

    • @user-ui3iw4si8o
      @user-ui3iw4si8o Před 2 měsíci +79

      猗窩座とかまだ息がある

    • @user-bi5yr2xk3r
      @user-bi5yr2xk3r Před 2 měsíci +38

      武器は強いからギリセーフ

  • @kazuma1212yui1127
    @kazuma1212yui1127 Před 2 měsíci +20

    おすすめで流れてきて見てみたら
    語彙力が良くてほんとに面白くて笑いました
    シールドめんどくさすぎて最新のダンジョンやってないやつもあったのでほんと嫌いなギミックでした

  • @user-zxtg2kqw8b
    @user-zxtg2kqw8b Před 2 měsíci +11

    なんか新規獲得諦めて既存の熱心なユーザーを囲って稼いでる印象だわ

    • @user-qy1th5ln3p
      @user-qy1th5ln3p Před 2 měsíci +4

      それで今回のウルトラマンですらキッチリとセルラン一桁台入ってるの怖いわ。ガチ勢何千人おんねんww

    • @MECHA-MAOU
      @MECHA-MAOU Před 2 měsíci +1

      それでセルラン上位に入ってるんなら、そもそもその印象もとい願望が的外れってことやろ

  • @user-qq5mk4cn5n
    @user-qq5mk4cn5n Před 2 měsíci +9

    ボコボコに文句言うだけかと思ったら結構納得できる考察してて草

  • @user-it2wh3df2g
    @user-it2wh3df2g Před 2 měsíci +121

    電撃コラボ中にヒロアカ強化はおもろすぎた

    • @II4a.k.a.5I4
      @II4a.k.a.5I4 Před 2 měsíci +1

      なんなら更にウルトラマンコラボキャラ上方修正してるまである

    • @user-fd7ml3xt4c
      @user-fd7ml3xt4c Před 2 měsíci +1

      @@II4a.k.a.5I4それは次コラボ来るから話がちがう笑

    • @II4a.k.a.5I4
      @II4a.k.a.5I4 Před 2 měsíci +1

      @@user-fd7ml3xt4c 強化実装とコラボ開始が早すぎてびっくりしちゃった笑

    • @user-fd7ml3xt4c
      @user-fd7ml3xt4c Před 2 měsíci

      @@II4a.k.a.5I4 今は株主で集金の方針が発表されてるからコラボが早いペースで来るのは仕方ない。まぁゴミ運営には変わらんけど笑

  • @PROGAYYAJU
    @PROGAYYAJU Před 2 měsíci +35

    小学校の時に親のデータでやってたパズドラが一番楽しかった

  • @user-vh3rl6rr3i
    @user-vh3rl6rr3i Před 2 měsíci +51

    一案なんだけど「達成報酬」のとこに
    「シールド破壊枚数」って追加したら
    シールドによるストレスが少しは緩和できるのかな…とか思う

    • @yomogiil
      @yomogiil Před 2 měsíci +13

      ストレスはストレスでしょ。苦行達成してすごいねーとはなるけどゴミギミックであることに変わりは無い

    • @user-gs7rf9ct7u
      @user-gs7rf9ct7u Před 24 dny +1

      バッジでシールドキラー実装しよう

  • @nekomikomodoki
    @nekomikomodoki Před 2 měsíci +17

    潰れる前のパチ屋すき

  • @user-br4yg6gw7d
    @user-br4yg6gw7d Před 2 měsíci +18

    昔は白猫のインフレやばすぎやろって言いながらパズドラやってたけど今のパズドラは白猫のこと言えんレベルでインフレやばい

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 Před 2 měsíci +2

      パズドラ、白猫、ログレスとインフレゲーばっかりやってたなぁ...始めた頃は3つともそんな片鱗一切なかったのにどうして...

    • @user-uh9eq3nk1c
      @user-uh9eq3nk1c Před 2 měsíci

      @@ランサーは男の娘 逆に最初からインフレしまくってるゲームの方がすくねぇよw頭悪すぎて草

  • @user-mk9sc9jy4c
    @user-mk9sc9jy4c Před 2 měsíci +10

    酒ガチャとガンダムで味方の耐久ライン爆上げしたのは相当なやらかしだと思ってる

  • @user-kasuate19
    @user-kasuate19 Před 2 měsíci +28

    最近5色+25倍になりましたよ

  • @user-xx9qg3qg1k
    @user-xx9qg3qg1k Před 2 měsíci +33

    ほんの少し前だけど、極悪の頃の難易度ってやっぱり良かったよね。色んな環境キャラが活躍してたし
    まぁ個人的には今のでも不満は無いけど、その時よりはアンバランスかなった

  • @ryp5245
    @ryp5245 Před 2 měsíci +19

    過去に覇権取ってたソシャゲは最近インフレが凄いな
    モンストもうやってないけどパスドラとか白猫と比べるとものすごい良心的なゲームだってわかる

  • @fwhite9282
    @fwhite9282 Před 2 měsíci +10

    まじで2年くらい前からモンストにシフトして良かった。
    ありがとうオワドラ

  • @301-xl3zo
    @301-xl3zo Před 2 měsíci +15

    そしてこの動画が上げられた3時間後にコラボ発表があるの草

  • @user-vv9hh2yl2l
    @user-vv9hh2yl2l Před 2 měsíci +12

    もう行き着くところまで行ってしまった感エグいな

  • @user-vq9so3uy5g
    @user-vq9so3uy5g Před 2 měsíci +12

    フラワービームのダメージでゲラゲラ笑ってた自分にこの動画見せてやりたい

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  Před 2 měsíci +4

      なっつ
      あれとバーストエンドとなんかしらでダメージTOP3とかだったのに
      今じゃ通常攻撃の半分に満たない

  • @Ldx0126
    @Ldx0126 Před 2 měsíci +9

    前がマシに思えるほど酷くなってくるの草
    前も結構酷かったはずなんだけどな

  • @りぜ2997
    @りぜ2997 Před 2 měsíci +24

    コラボバッジとかもコラボキャラで染めるのを助長してて称号チャレンジに関しては既存と新キャラの溝を大きくしてると思った。新規救済と見せかけて強く組むためには結局旧キャラの武器欲いしであんまりいいシステムじゃない気がする。
    それはそうと夏に控えてるHEARTS強化とめおかすさんのスマブラ配信が楽しみです

  • @ipad8190
    @ipad8190 Před 2 měsíci +22

    ピトー消えるの早すぎw

    • @telesa_
      @telesa_ Před 2 měsíci +1

      リダスキとスキル強いのに火力がうんち😭

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k Před 2 měsíci +3

      @@telesa_50億でもう火力が低いはインフレ早すぎなw

    • @telesa_
      @telesa_ Před 2 měsíci +2

      @@user-op1uv7cz4k もう10c3つ浮遊じゃカンスト出来ないww

    • @user-op1uv7cz4k
      @user-op1uv7cz4k Před 2 měsíci

      @@telesa_ そもそもフルカンストして150億になっても火力が足りないから積みなの草

    • @user-ec3qy6vw1i
      @user-ec3qy6vw1i Před 2 měsíci +3

      @@user-op1uv7cz4kピトーは2体ずつループだからカンストすれば300億ね、それで足りるのかは知らんけど

  • @angelark2302
    @angelark2302 Před 19 hodinami

    ワードセンスが好きすぎる
    パズドラもう8年くらい触ってなかったけどこんなことになってたのか…

  • @user-dr5th5sq5r
    @user-dr5th5sq5r Před 2 měsíci +7

    パズドラはガチャ一回の石の値段を変えて正解だったなw
    1人あたりの出費が大きいから他のゲームと比べてユーザーが少なくてもそれなりの売上を保てる

  • @nasu_traitor
    @nasu_traitor Před 2 měsíci +7

    ボスにシールド→あり
    道中にシールド→カス
    シールド復活→カス
    偏色ルーレット→カス
    コラボバッジ→カス
    確定枠複数前提の性能→カス
    超重力→諸悪の根源

  • @user-vt4nz3no1p
    @user-vt4nz3no1p Před 6 dny +1

    リムル、ミリムももう使ってるやついないのほんま怖い

  • @waniwanipanic00
    @waniwanipanic00 Před 2 měsíci +20

    新百式は個人的に好き。ボスの行動は結構緩いし

    • @user-th1kk1iu2e
      @user-th1kk1iu2e Před 2 měsíci +4

      10フロアになったんもクソでかい、億兆とかボスにたどり着くまでがストレスの極みやったし

  • @jirijiriii
    @jirijiriii Před 2 měsíci +38

    0:46
    110億ダメはイカれてるな

  • @user-il6gm9py4p
    @user-il6gm9py4p Před 2 měsíci +9

    BLEACHと進撃と呪術とjojoとワンパンマンのコラボ復刻はやくしろ

  • @user-bg4kj3pi7x
    @user-bg4kj3pi7x Před 24 dny +1

    正直14までクエダン勝てる編成が維持できてればその石を使ってその時きてるクソ強ガチャ引くだけで次のクエダン勝てるぐらいの編成組めるから定期的にパーティ更新もできて楽しめてる。あと自分で代用考えるだけでも編成の幅めっちゃ広がるし自分で考えてる感が超面白い。

  • @user-hc7lu4oj1e
    @user-hc7lu4oj1e Před 2 měsíci +18

    今後は道中にシールド持ち連発して
    ボスはシールド10個持ちとか出してきそう
    スキルもシールド複数個破壊とか出てきそう
    あとワンミス即死、コンボしたら発狂即死はやめてくれと思う

    • @user-jj6pt1xi1w
      @user-jj6pt1xi1w  Před 2 měsíci +15

      デュエマコラボでシールド全破壊だな

    • @user-et1il2tv8c
      @user-et1il2tv8c Před 2 měsíci

      そこまできたらもうスキルじゃ無くて新しい組み方でシールド破壊してきそう

  • @user-qx5sx3hn9c
    @user-qx5sx3hn9c Před 2 měsíci +8

    アグリの攻撃力ヤバすぎて好き

  • @user-fm2qu4sq6p
    @user-fm2qu4sq6p Před měsícem +3

    今年のコラボ以外の新規イラスト数を見てほしい
    まじでケチってる

  • @user-ml7pw2gl3x
    @user-ml7pw2gl3x Před 2 měsíci +2

    インフレを眺めてるとイヴェルカーナの実質HP8倍でキャッキャしてた頃が懐かしくなる

  • @user-vb3ix9wu6e
    @user-vb3ix9wu6e Před 2 měsíci +29

    石配布多いから売上が下がってるとか平気で言えちゃう運営がやばい

  • @user-pp5dh7pe9c
    @user-pp5dh7pe9c Před 2 měsíci +9

    シールド2枚割る→シールド2枚張られる→無限ループ→そして発狂へ…
    これ以上にカスなギミック見たことない

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e Před 2 měsíci

      DPSチェックやね

    • @user-pp5dh7pe9c
      @user-pp5dh7pe9c Před 2 měsíci

      @@user-bu4gh1zu4e パズル…パズル…ゲーム…なんですよね…?

  • @user-jj6pt1xi1w
    @user-jj6pt1xi1w  Před 2 měsíci +29

    コラボキャラ
    ステージギミック全無視で遊べる、救済措置
    ゴウテンとかちょっと前に出た奴
    オーバースペックがようやく釣り合う環境になった
    弱くもないけど強くもない奴
    最強キャラ詰め込みまくって頑張れ!
    あれ?よく考えたら去年と変わんなくね

    • @user-js6ql3ot5j
      @user-js6ql3ot5j Před 2 měsíci

      変わらんのはもっとあくどいでしょ!道は進まな目的地着けないしまぁコロコロ目的地変えるのもどうかと思うけど!そりゃ変わらんのは良いけども不変の物に金出す人はイナイヨ…I˙꒳​˙)新作出さな買わんし定番品は飽きるしソレに同じ物売るのは難しいし変わりゃ文句でるし変わらんかっても文句は出るよ自分の思いどうり行くと思うのは間違い‼️そりゃうはw(っ'ヮ'c)わろっつぁぁぁぁwww行ったらいいけど現実逃避したら後悔するのはア゙ア゙ア゙ア゙ア゙自分でしょ( *¯ ꒳¯*)‼️

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Před 2 měsíci +3

    パズドラはもうやってないけど、めおかすさんの切れのいい語りが聞きたくて、この動画だけは見てしまう

  • @user-jk3zd1zc8h
    @user-jk3zd1zc8h Před měsícem +4

    これより酷い白猫とかいうゲーム

  • @荒ぶるドーナツ土下座
    @荒ぶるドーナツ土下座 Před 2 měsíci +14

    通常攻撃110億は無理ゲー過ぎる…救済措置みたいなクソ強キャラに合わせた難易度にしたらまぁヤバくなるよ

  • @user-bn1by6ou1c
    @user-bn1by6ou1c Před 2 měsíci +14

    まじで待ってた

  • @n.m1029
    @n.m1029 Před 2 měsíci +4

    リムルとミリムは火力高すぎて、一発でミリ残し発狂踏む事多々あってうざい

  • @user-lp2su2qw3y
    @user-lp2su2qw3y Před 2 měsíci +8

    今日から君の名前は白猫プロジェクト2世だ

  • @kotowaza_gebo
    @kotowaza_gebo Před 2 měsíci +6

    パズドラぜんぜんやってないけど動画いつも楽しませてもらってます

  • @nishizawa_
    @nishizawa_ Před 2 měsíci +9

    ポリコレルーレットは草

  • @ch-zg5ql
    @ch-zg5ql Před 2 měsíci +9

    無一郎クローンがいっぱい出てきたように、コラボの度にゴッド+ジャスティス、リムル+リムドラみたいなのがぽんぽん出てきそうで鬱

  • @butaniku09
    @butaniku09 Před 2 měsíci +6

    次は、シールドぶっ壊すキャラが沢山出てくるのかな

  • @just-ramen
    @just-ramen Před 2 měsíci +7

    新万寿では新ギミック「超加速」!!
    ドロップの操作時間が1/10000になります!!!

    • @just-ramen
      @just-ramen Před 2 měsíci +4

      jojoコラボでも復刻して、時間停止ループしないとまともにクリアできないスーパークソダンジョン期待してます運営さん

    • @プーさん黒電話
      @プーさん黒電話 Před 2 měsíci +2

      ​@@just-ramenまたもやコラボ接待で草

  • @irohasu025
    @irohasu025 Před 2 měsíci +8

    ボスやボス前にシールドの敵出すのはまだ分かるんだけどまさか2階からシールド展開する決闘者いるとは思わなんだ...

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 Před 2 měsíci +1

    動画ちょくちょく見ててTwitterもフォローしてたのに今更気づいたのがチャ登してなかったこと
    めおかすトーク力あって面白い

  • @user-vl3dl4xs3i
    @user-vl3dl4xs3i Před 2 měsíci +6

    更新が早い…
    貴様…何者だ?

  • @gala9489
    @gala9489 Před 2 měsíci +11

    更新頻度だいぶ早くて助かります

  • @masters1214
    @masters1214 Před 2 měsíci +4

    極悪からダメージ上限解放のスキルが複数体が当たり前になってる。

  • @murabitoB2160
    @murabitoB2160 Před 2 měsíci +1

    去年の浮遊実装といいガンダムは確実にインフレを進めてきてる

  • @user-mx3mb7fm2c
    @user-mx3mb7fm2c Před 2 měsíci +2

    完全無課金で千手取らさせてくれたから今のパズドラは神環境

  • @user-zj3bc5wf6e
    @user-zj3bc5wf6e Před 2 měsíci +49

    俺たちにもシールド使わせろや

    • @t-1987
      @t-1987 Před 2 měsíci +12

      ダメージ吸収もやらせろ

    • @user-en4pc6hw7v
      @user-en4pc6hw7v Před 2 měsíci +10

      200万以上ダメージ無効貼らせろ

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud Před 2 měsíci +6

      どうせ必須にしてくるからダメ

    • @user-ed9kl1lf5f
      @user-ed9kl1lf5f Před 2 měsíci +2

      敵さんの火力が億超えちゃーう

    • @you-fl7mb
      @you-fl7mb Před 2 měsíci

      ダメージ無効スキル「…」

  • @user-cb9hq4nu2l
    @user-cb9hq4nu2l Před 2 měsíci +11

    この前ひっさびさにパズドラXやったら神ゲーすぎて笑っちゃうんすよね

  • @user-pk2cu6km1v
    @user-pk2cu6km1v Před 2 měsíci +4

    今の時代ダラダラ張り付いてパズルするゲームが流行るわけない、ボスにスキル蓄えてワンパンのが楽しそう

  • @zoomzoom9403
    @zoomzoom9403 Před měsícem +2

    極悪生命体はめちゃくちゃ面白かったです

  • @user-vr8fe1mj6j
    @user-vr8fe1mj6j Před 2 měsíci +2

    ティファとマグニートー同列に並べるの草

  • @user-rd8kq6mw4i
    @user-rd8kq6mw4i Před 2 měsíci +5

    最新のガチャ回さないと環境についていけないんご

  • @yorunikaa
    @yorunikaa Před 2 měsíci +3

    10コンボ+あまり出さないって言ってた割にめちゃくちゃ出してるよな

  • @user-pw1kj2io1s
    @user-pw1kj2io1s Před 2 měsíci +6

    復帰したけどいまの楽しみランダンのチーム固定杯しかないよ泣

  • @souya_ch
    @souya_ch Před 2 měsíci +2

    2012年からパズドラを続けていますが、最近のパズドラに対して思っていたことが言語化されて大変スッキリしました。
    全く同意見です。ありがとうございます。

  • @hari_nezu
    @hari_nezu Před 2 měsíci +37

    大学で就活終わった組が「暇だからなんか時間潰せるクソゲーない?」って話してて、聞き耳たててたらパズドラの名前挙がってクソ笑った。

    • @user-bt3cb4ex3q
      @user-bt3cb4ex3q Před 2 měsíci +24

      潰す必要のない時間まで潰れそう

    • @user-cf8nj9ux3f
      @user-cf8nj9ux3f Před 2 měsíci +11

      パーティ組むだけで時間減る

    • @user-bl8gr2hs8x
      @user-bl8gr2hs8x Před 2 měsíci +7

      あっ、Xでよく見るタイプの…これ以上はやめておこう

    • @user-cf8nj9ux3f
      @user-cf8nj9ux3f Před 2 měsíci

      @@user-te5mf5sv8m いや楽しいゲームはする時間あるけどクソゲーに割く時間は無いです

    • @user-bl8gr2hs8x
      @user-bl8gr2hs8x Před 2 měsíci +9

      @@user-te5mf5sv8m これが誰かと喋って見えるのなら、多分言語野に問題が…

  • @user-nu4gr5yp8z
    @user-nu4gr5yp8z Před 2 měsíci +5

    ポリコレルーレットで吹いたわww

  • @user-cf8nj9ux3f
    @user-cf8nj9ux3f Před 2 měsíci +3

    石でコラボガチャ引いて良いの引いたらがちってる友達に見せるためだけに入れてるゲーム

  • @user-sw5dk2im8h
    @user-sw5dk2im8h Před 2 měsíci +3

    今年の一月に引退してこの動画見るまで存在を忘れていたパズドラ…随分とまあインフレしたんですね

  • @モチモチの木
    @モチモチの木 Před 2 měsíci +3

    新百来るまではめっちゃいい運営じゃん!ってなってたのにどうしてこうなった

  • @satoyaku
    @satoyaku Před 2 měsíci +3

    ほんと、防御力固いけどあんまり重力しないよ〜とかHP高い代わりにバリアしないし防御低いよ〜どころか全部やってくるからなぁ……

  • @user-kg4uo5gh7n
    @user-kg4uo5gh7n Před 2 měsíci +4

    ソシャゲ掛け持ちの多重国籍民だから最近のダンジョンのポリコレルーレットとかマジで初耳や
    まだしばらくは魔門あたりでエンジョイしとこうかな…

  • @noname-mi4gj
    @noname-mi4gj Před 2 měsíci +6

    まじでインフレ速度の分水嶺はガンダムだったと思う。
    ユニコーンとゴッドが既存ダンジョン全部おもちゃにしちゃったから、その対抗策としてクソシールドの進化(悪化)が始まった

  • @user-ov6us1lg9s
    @user-ov6us1lg9s Před měsícem +2

    てかシンプルに今軽減率80%まできてるけどどこまでいくんやろうか

  • @user-tw5ec2yv4j
    @user-tw5ec2yv4j Před 2 měsíci +3

    クソギミック追加はいつもの事だから別に良いけど、既存クソギミック全搭載のダンジョンとか出されたらマジで難易度がキツそう…

  • @user-ic7tg8ph7r
    @user-ic7tg8ph7r Před 2 měsíci +5

    今のパズドラほんま怖いのが
    ランク300程度なら表百式勝てる事

    • @プーさん黒電話
      @プーさん黒電話 Před 2 měsíci +3

      何が辛いかって強いキャラ持っててもそこに(未知の新星の入口)たどり着くまでが辛いんだろうと思う(昔の流行ってた頃のテクニカルダンジョンを脳死でクリアし続けてからの闘技場修羅神秘)。
      新規はランクある程度上げないと助っ人すら選べない上に変に進めすぎるとスタミナ99ダンジョンに挑戦すら出来ない(ランクが低いからスタミナ上限も低い)

    • @user-ic7tg8ph7r
      @user-ic7tg8ph7r Před 2 měsíci

      @@プーさん黒電話 あれ?おかしいな
      サブ垢だけど俺はクリアしてないぞ

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o Před 2 měsíci

      ​@@プーさん黒電話コラボバッチとコラボ縛りすれば普通にクリアできるけど

  • @user-sh6to1oe9j
    @user-sh6to1oe9j Před měsícem +1

    小学生のときパズドラクロスやりまくって最近本家アプリのパズドラ始めたらCZcamsがもう皆おんなじものでもう初心者には無理なんやなって…

  • @user-tu6kd1vl4o
    @user-tu6kd1vl4o Před 2 měsíci +3

    いつ動画作ったかわからんけど新たな無一郎生まれたな

  • @user-xg4cy5fm7h
    @user-xg4cy5fm7h Před 2 měsíci +2

    パズドラやめてだいぶ経つけど見てて、マイナスがオーバーフローしてインフレした感がある

  • @手書吉良吉影
    @手書吉良吉影 Před 2 měsíci +3

    様々なチーム編成(リーダーも様々とは言ってない)
    このゲームの立ち回りってクソ強コラボ来るまで貯めてそのコラボキャラで固めるのがイッチャン賢いわ
    てかそのコラボも強いやつは確率下げて確定ガチャ購入させてくるし、ガチャ買った方が早いから貯める意味もないな
    もういっそ石配布ゼロでガチャも無くしてキャラも全部課金購入にすればええんちゃうw

  • @Yamatotto
    @Yamatotto Před 2 měsíci +4

    速報 突然のコラボ発表再び

  • @user-ij2gx4cd4t
    @user-ij2gx4cd4t Před 2 měsíci +26

    主がパズドラアンチなのかパズドラが好きすぎるのかようわからんところが好き

    • @user-bp1fo3oi4w
      @user-bp1fo3oi4w Před 2 měsíci +2

      コレもうファンチだろ

    • @aa-vy4ls
      @aa-vy4ls Před 2 měsíci +30

      少しでも否定的な意見→アンチ
      脳死擁護👶の特徴

    • @siz9239
      @siz9239 Před 2 měsíci

      愛ゆえに…

  • @user-er3jb1un2g
    @user-er3jb1un2g Před 2 měsíci +4

    懐古厨みたいになるけどイナフェノンとかファスカマイト、ツクヨミノルザの時が一番パズドラ楽しかった

  • @Yuri_neko_K
    @Yuri_neko_K Před měsícem +1

    リムル&ヴェルドラのHP1.5倍ループ、実装前とかは軽減ループの弱体化バージョンみたいな扱いだったのに、新千手でHP半減とかふつーにやってくるせいでもう明らか接待やんってなったなぁ…()

  • @user-sl4zu7zi8w
    @user-sl4zu7zi8w Před 2 měsíci +3

    なんかガンダムと樽を基準にしてきた、考えてた最悪のパターン

  • @user-xr4we4xo6r
    @user-xr4we4xo6r Před 2 měsíci +3

    極悪、新百式らへんはまだメルエムピトーで周回できるくらいには楽しかった

  • @yusan-xb7hg
    @yusan-xb7hg Před měsícem +1

    ひさしぶりにメルエムピトーで3y潜ってみたんだけど、今の環境パとの差に肩身の狭さをこれでもかと感じました。

  • @user-vm7qg8mx1f
    @user-vm7qg8mx1f Před 2 měsíci +1

    ちょいちょい出てくる思想強めのやつ好き

  • @user-cj5bz1ez1i
    @user-cj5bz1ez1i Před 2 měsíci +3

    プレイヤーと敵の数値近づいたなら桁数減らしても問題ないのでは?
    確かに桁が多いと気持ちいいけど

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden Před 2 měsíci +26

    個人的に感じるのは、覚醒転生超転生等々等々が凄く中途半端な点です。
    まず最初に、イラストレーターの負担が重い事は承知ですし、それを踏まえて強く言えない事は承知の上です。
    13~14年頃は大体のキャラに新形態が、18~21年頃までは1,2年(カンナ等長いキャラで3年ちょいも一応いるっちゃいる)で新形態が実装される中で、試練進化以外(特に超転生未実装組)の新形態が実装されないなと感じます。
    例:孫権…14年春実装⇨15年春究極⇨16年春覚醒⇨17年2月転生⇨以降音沙汰無し
      アルゲディ…16年初期実装⇨17年2月究極⇨21年2月武器化⇨一応24年4月黒メダル枠実装
    最後の超転生も去年12月以降無しだったりですし、そこらへんはしっかりまとめて欲しいなと感じます。
    もちろん上述の通り、イラストレーターの負担を考えて強く言えないですが…
    長文失礼しました。

    • @blackrotter
      @blackrotter Před 2 měsíci +12

      これ分かる。転生も超究極も試練もメダル(交換所進化)もシステムとしちゃ分かるけど、そんだけ増えてる割に完結してないし差別化も出来ていない。しかもなんか弱い。
      何と言うか、自社キャラこそ魅力あるキャラを出して欲しいよね。