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十年間続けて100万円課金した人より、1週間で3万円課金した方が強いpt組めるの面白すぎる
なんて良心的(笑)なゲームなんでしょう
そのptの寿命が次のコラボが来るまでなのも様式美
ソシャゲはそんなもんじゃないですか?
@@cdcd2221別ゲーの名前でちゃうんやけど原神とかは序盤に出た最強が今でも環境で使えるぐらいには強いで、パズドラのインフレの幅が異常
@@teju82流石にゲーム性が違いすぎて草
引退勢だけど、アヌビスのイラストは最高だったよ。マジで、マジでカッコいいアレは。人気キャラをあのクオリティにしてくれてありがとうパズドラ。今夜怪獣10号楽しみ。
自重してるけど今星5だ出せる精一杯のロマン砲的なの理解あるテマで好き
しっかりモンストに移行してて草
@@user-jj6pt1xi1w 自分がモンストを好きな理由でもあるけど、性能はともかくそのキャラの個性を失くさないの偉い。やっぱパのアヌビスはロマン砲であるべき。
@@user-vd4qp9bc4h すまんアヌビスかっこいいけど保科副隊長には勝てん
@@gpana6323 今回のコラボ全員強すぎるよなぁ……ワートリの再来感ある
ここまでくると、敵のギミック作る側と味方の性能考えてる会社って別じゃない。切磋琢磨してる感じ。
新百式は625分の1でこっから刻んでくるんかなーとか考えてたら、いきなり1000分の1でたまげたGWはチャレンジで理解できるけど、それをいきなりするのはおふざけじゃなくて悪ふざけなんだよね
システム的に625の次は1000です。刻めません。まあそもそも1000にするのが早いなあとは思うけど。
800いけるで
@@user-en4pc6hw7v625をシステム的にいける(パッと見無理そう)って思える奴がなんで800はいけないと思ったのか
@@jehxhqqhdu27ud センキョウだからね、100か1000じゃなきゃね
@@M-kx6kq 表千寿80…
酒ガチャ+ガンダムの2段階インフレでいよいよ手つけられなくなってきた感
そんな中でも、これについていくユーザーはすごいと思うよ
やめて正解すぎるな見てて呆れるレベルでインフレしてってて面白すぎる
インフレしすぎて逆に楽しいよ
動画見に来てる時点で未練えぐい
@@sarada_oil自分もうパズドラやめて多分7年くらい経ってるけど動画は見るよ笑。あれやない?未練とかはないけど元カノが今どんなかなーって気になる感じ
5:20 🇰🇵ルーレットは草
確かに、一度呑まれたら二度と帰ってこれない。
なんだかんだインフレとかダメージ感覚とか、プレイヤー目線の把握をパ運営はしっかりしてそうで癪に障る
そうなんだよ対策するもの多すぎって思って色々やってくと必要なスキル結構絞られたりガチガチに固めれば4倍リーダーでも全然遊べるようになってるけどその楽しさに気づける層が最初のキモキモに挫折するおかげで全く増えない
@@user-jj6pt1xi1w 間口はやたら広いんだけど入ってちょっとした辺りのところが狭すぎてハクション大魔王のツボみたいになってる
ガチで1番好きなパズドラ CZcamsr
全裸で待ってた。でもめおちゃんの動画出るたび環境変わってるの解せない😇
女の子?
ポリコレルーレットマジで草
この人のコメント一つ一つが的確で面白い
3ヶ月離れてただけで無一郎消えてるんですが...
せいせいした
リムル無一郎で新千手勝てたからまだなんとか息はある
3ヶ月も離れたら環境変わるやろwソシャゲってそーゆーもん
猗窩座とかまだ息がある
武器は強いからギリセーフ
おすすめで流れてきて見てみたら語彙力が良くてほんとに面白くて笑いましたシールドめんどくさすぎて最新のダンジョンやってないやつもあったのでほんと嫌いなギミックでした
なんか新規獲得諦めて既存の熱心なユーザーを囲って稼いでる印象だわ
それで今回のウルトラマンですらキッチリとセルラン一桁台入ってるの怖いわ。ガチ勢何千人おんねんww
それでセルラン上位に入ってるんなら、そもそもその印象もとい願望が的外れってことやろ
ボコボコに文句言うだけかと思ったら結構納得できる考察してて草
電撃コラボ中にヒロアカ強化はおもろすぎた
なんなら更にウルトラマンコラボキャラ上方修正してるまである
@@II4a.k.a.5I4それは次コラボ来るから話がちがう笑
@@user-fd7ml3xt4c 強化実装とコラボ開始が早すぎてびっくりしちゃった笑
@@II4a.k.a.5I4 今は株主で集金の方針が発表されてるからコラボが早いペースで来るのは仕方ない。まぁゴミ運営には変わらんけど笑
小学校の時に親のデータでやってたパズドラが一番楽しかった
一案なんだけど「達成報酬」のとこに「シールド破壊枚数」って追加したらシールドによるストレスが少しは緩和できるのかな…とか思う
ストレスはストレスでしょ。苦行達成してすごいねーとはなるけどゴミギミックであることに変わりは無い
バッジでシールドキラー実装しよう
潰れる前のパチ屋すき
昔は白猫のインフレやばすぎやろって言いながらパズドラやってたけど今のパズドラは白猫のこと言えんレベルでインフレやばい
パズドラ、白猫、ログレスとインフレゲーばっかりやってたなぁ...始めた頃は3つともそんな片鱗一切なかったのにどうして...
@@ランサーは男の娘 逆に最初からインフレしまくってるゲームの方がすくねぇよw頭悪すぎて草
酒ガチャとガンダムで味方の耐久ライン爆上げしたのは相当なやらかしだと思ってる
最近5色+25倍になりましたよ
ほんの少し前だけど、極悪の頃の難易度ってやっぱり良かったよね。色んな環境キャラが活躍してたしまぁ個人的には今のでも不満は無いけど、その時よりはアンバランスかなった
過去に覇権取ってたソシャゲは最近インフレが凄いなモンストもうやってないけどパスドラとか白猫と比べるとものすごい良心的なゲームだってわかる
まじで2年くらい前からモンストにシフトして良かった。ありがとうオワドラ
そしてこの動画が上げられた3時間後にコラボ発表があるの草
もう行き着くところまで行ってしまった感エグいな
フラワービームのダメージでゲラゲラ笑ってた自分にこの動画見せてやりたい
なっつあれとバーストエンドとなんかしらでダメージTOP3とかだったのに今じゃ通常攻撃の半分に満たない
前がマシに思えるほど酷くなってくるの草前も結構酷かったはずなんだけどな
コラボバッジとかもコラボキャラで染めるのを助長してて称号チャレンジに関しては既存と新キャラの溝を大きくしてると思った。新規救済と見せかけて強く組むためには結局旧キャラの武器欲いしであんまりいいシステムじゃない気がする。それはそうと夏に控えてるHEARTS強化とめおかすさんのスマブラ配信が楽しみです
ピトー消えるの早すぎw
リダスキとスキル強いのに火力がうんち😭
@@telesa_50億でもう火力が低いはインフレ早すぎなw
@@user-op1uv7cz4k もう10c3つ浮遊じゃカンスト出来ないww
@@telesa_ そもそもフルカンストして150億になっても火力が足りないから積みなの草
@@user-op1uv7cz4kピトーは2体ずつループだからカンストすれば300億ね、それで足りるのかは知らんけど
ワードセンスが好きすぎるパズドラもう8年くらい触ってなかったけどこんなことになってたのか…
パズドラはガチャ一回の石の値段を変えて正解だったなw1人あたりの出費が大きいから他のゲームと比べてユーザーが少なくてもそれなりの売上を保てる
ボスにシールド→あり道中にシールド→カスシールド復活→カス偏色ルーレット→カスコラボバッジ→カス確定枠複数前提の性能→カス超重力→諸悪の根源
リムル、ミリムももう使ってるやついないのほんま怖い
新百式は個人的に好き。ボスの行動は結構緩いし
10フロアになったんもクソでかい、億兆とかボスにたどり着くまでがストレスの極みやったし
0:46110億ダメはイカれてるな
疲れてたんだ許してくれよ
BLEACHと進撃と呪術とjojoとワンパンマンのコラボ復刻はやくしろ
正直14までクエダン勝てる編成が維持できてればその石を使ってその時きてるクソ強ガチャ引くだけで次のクエダン勝てるぐらいの編成組めるから定期的にパーティ更新もできて楽しめてる。あと自分で代用考えるだけでも編成の幅めっちゃ広がるし自分で考えてる感が超面白い。
今後は道中にシールド持ち連発してボスはシールド10個持ちとか出してきそうスキルもシールド複数個破壊とか出てきそうあとワンミス即死、コンボしたら発狂即死はやめてくれと思う
デュエマコラボでシールド全破壊だな
そこまできたらもうスキルじゃ無くて新しい組み方でシールド破壊してきそう
アグリの攻撃力ヤバすぎて好き
ごめん誤字m(._.)m
今年のコラボ以外の新規イラスト数を見てほしいまじでケチってる
インフレを眺めてるとイヴェルカーナの実質HP8倍でキャッキャしてた頃が懐かしくなる
石配布多いから売上が下がってるとか平気で言えちゃう運営がやばい
シールド2枚割る→シールド2枚張られる→無限ループ→そして発狂へ…これ以上にカスなギミック見たことない
DPSチェックやね
@@user-bu4gh1zu4e パズル…パズル…ゲーム…なんですよね…?
コラボキャラ ステージギミック全無視で遊べる、救済措置ゴウテンとかちょっと前に出た奴オーバースペックがようやく釣り合う環境になった弱くもないけど強くもない奴最強キャラ詰め込みまくって頑張れ!あれ?よく考えたら去年と変わんなくね
変わらんのはもっとあくどいでしょ!道は進まな目的地着けないしまぁコロコロ目的地変えるのもどうかと思うけど!そりゃ変わらんのは良いけども不変の物に金出す人はイナイヨ…I˙꒳˙)新作出さな買わんし定番品は飽きるしソレに同じ物売るのは難しいし変わりゃ文句でるし変わらんかっても文句は出るよ自分の思いどうり行くと思うのは間違い‼️そりゃうはw(っ'ヮ'c)わろっつぁぁぁぁwww行ったらいいけど現実逃避したら後悔するのはア゙ア゙ア゙ア゙ア゙自分でしょ( *¯ ꒳¯*)‼️
パズドラはもうやってないけど、めおかすさんの切れのいい語りが聞きたくて、この動画だけは見てしまう
これより酷い白猫とかいうゲーム
通常攻撃110億は無理ゲー過ぎる…救済措置みたいなクソ強キャラに合わせた難易度にしたらまぁヤバくなるよ
まじで待ってた
リムルとミリムは火力高すぎて、一発でミリ残し発狂踏む事多々あってうざい
今日から君の名前は白猫プロジェクト2世だ
パズドラぜんぜんやってないけど動画いつも楽しませてもらってます
ポリコレルーレットは草
無一郎クローンがいっぱい出てきたように、コラボの度にゴッド+ジャスティス、リムル+リムドラみたいなのがぽんぽん出てきそうで鬱
次は、シールドぶっ壊すキャラが沢山出てくるのかな
新万寿では新ギミック「超加速」!!ドロップの操作時間が1/10000になります!!!
jojoコラボでも復刻して、時間停止ループしないとまともにクリアできないスーパークソダンジョン期待してます運営さん
@@just-ramenまたもやコラボ接待で草
ボスやボス前にシールドの敵出すのはまだ分かるんだけどまさか2階からシールド展開する決闘者いるとは思わなんだ...
動画ちょくちょく見ててTwitterもフォローしてたのに今更気づいたのがチャ登してなかったことめおかすトーク力あって面白い
更新が早い…貴様…何者だ?
更新頻度だいぶ早くて助かります
極悪からダメージ上限解放のスキルが複数体が当たり前になってる。
去年の浮遊実装といいガンダムは確実にインフレを進めてきてる
完全無課金で千手取らさせてくれたから今のパズドラは神環境
俺たちにもシールド使わせろや
ダメージ吸収もやらせろ
200万以上ダメージ無効貼らせろ
どうせ必須にしてくるからダメ
敵さんの火力が億超えちゃーう
ダメージ無効スキル「…」
この前ひっさびさにパズドラXやったら神ゲーすぎて笑っちゃうんすよね
今の時代ダラダラ張り付いてパズルするゲームが流行るわけない、ボスにスキル蓄えてワンパンのが楽しそう
極悪生命体はめちゃくちゃ面白かったです
ティファとマグニートー同列に並べるの草
最新のガチャ回さないと環境についていけないんご
10コンボ+あまり出さないって言ってた割にめちゃくちゃ出してるよな
復帰したけどいまの楽しみランダンのチーム固定杯しかないよ泣
2012年からパズドラを続けていますが、最近のパズドラに対して思っていたことが言語化されて大変スッキリしました。全く同意見です。ありがとうございます。
大学で就活終わった組が「暇だからなんか時間潰せるクソゲーない?」って話してて、聞き耳たててたらパズドラの名前挙がってクソ笑った。
潰す必要のない時間まで潰れそう
パーティ組むだけで時間減る
あっ、Xでよく見るタイプの…これ以上はやめておこう
@@user-te5mf5sv8m いや楽しいゲームはする時間あるけどクソゲーに割く時間は無いです
@@user-te5mf5sv8m これが誰かと喋って見えるのなら、多分言語野に問題が…
ポリコレルーレットで吹いたわww
石でコラボガチャ引いて良いの引いたらがちってる友達に見せるためだけに入れてるゲーム
今年の一月に引退してこの動画見るまで存在を忘れていたパズドラ…随分とまあインフレしたんですね
新百来るまではめっちゃいい運営じゃん!ってなってたのにどうしてこうなった
ほんと、防御力固いけどあんまり重力しないよ〜とかHP高い代わりにバリアしないし防御低いよ〜どころか全部やってくるからなぁ……
ソシャゲ掛け持ちの多重国籍民だから最近のダンジョンのポリコレルーレットとかマジで初耳やまだしばらくは魔門あたりでエンジョイしとこうかな…
まじでインフレ速度の分水嶺はガンダムだったと思う。ユニコーンとゴッドが既存ダンジョン全部おもちゃにしちゃったから、その対抗策としてクソシールドの進化(悪化)が始まった
てかシンプルに今軽減率80%まできてるけどどこまでいくんやろうか
クソギミック追加はいつもの事だから別に良いけど、既存クソギミック全搭載のダンジョンとか出されたらマジで難易度がキツそう…
今のパズドラほんま怖いのがランク300程度なら表百式勝てる事
何が辛いかって強いキャラ持っててもそこに(未知の新星の入口)たどり着くまでが辛いんだろうと思う(昔の流行ってた頃のテクニカルダンジョンを脳死でクリアし続けてからの闘技場修羅神秘)。新規はランクある程度上げないと助っ人すら選べない上に変に進めすぎるとスタミナ99ダンジョンに挑戦すら出来ない(ランクが低いからスタミナ上限も低い)
@@プーさん黒電話 あれ?おかしいなサブ垢だけど俺はクリアしてないぞ
@@プーさん黒電話コラボバッチとコラボ縛りすれば普通にクリアできるけど
小学生のときパズドラクロスやりまくって最近本家アプリのパズドラ始めたらCZcamsがもう皆おんなじものでもう初心者には無理なんやなって…
いつ動画作ったかわからんけど新たな無一郎生まれたな
パズドラやめてだいぶ経つけど見てて、マイナスがオーバーフローしてインフレした感がある
様々なチーム編成(リーダーも様々とは言ってない)このゲームの立ち回りってクソ強コラボ来るまで貯めてそのコラボキャラで固めるのがイッチャン賢いわてかそのコラボも強いやつは確率下げて確定ガチャ購入させてくるし、ガチャ買った方が早いから貯める意味もないなもういっそ石配布ゼロでガチャも無くしてキャラも全部課金購入にすればええんちゃうw
速報 突然のコラボ発表再び
主がパズドラアンチなのかパズドラが好きすぎるのかようわからんところが好き
コレもうファンチだろ
少しでも否定的な意見→アンチ脳死擁護👶の特徴
愛ゆえに…
懐古厨みたいになるけどイナフェノンとかファスカマイト、ツクヨミノルザの時が一番パズドラ楽しかった
リムル&ヴェルドラのHP1.5倍ループ、実装前とかは軽減ループの弱体化バージョンみたいな扱いだったのに、新千手でHP半減とかふつーにやってくるせいでもう明らか接待やんってなったなぁ…()
なんかガンダムと樽を基準にしてきた、考えてた最悪のパターン
極悪、新百式らへんはまだメルエムピトーで周回できるくらいには楽しかった
ひさしぶりにメルエムピトーで3y潜ってみたんだけど、今の環境パとの差に肩身の狭さをこれでもかと感じました。
ちょいちょい出てくる思想強めのやつ好き
プレイヤーと敵の数値近づいたなら桁数減らしても問題ないのでは?確かに桁が多いと気持ちいいけど
個人的に感じるのは、覚醒転生超転生等々等々が凄く中途半端な点です。まず最初に、イラストレーターの負担が重い事は承知ですし、それを踏まえて強く言えない事は承知の上です。13~14年頃は大体のキャラに新形態が、18~21年頃までは1,2年(カンナ等長いキャラで3年ちょいも一応いるっちゃいる)で新形態が実装される中で、試練進化以外(特に超転生未実装組)の新形態が実装されないなと感じます。例:孫権…14年春実装⇨15年春究極⇨16年春覚醒⇨17年2月転生⇨以降音沙汰無し アルゲディ…16年初期実装⇨17年2月究極⇨21年2月武器化⇨一応24年4月黒メダル枠実装最後の超転生も去年12月以降無しだったりですし、そこらへんはしっかりまとめて欲しいなと感じます。もちろん上述の通り、イラストレーターの負担を考えて強く言えないですが…長文失礼しました。
これ分かる。転生も超究極も試練もメダル(交換所進化)もシステムとしちゃ分かるけど、そんだけ増えてる割に完結してないし差別化も出来ていない。しかもなんか弱い。何と言うか、自社キャラこそ魅力あるキャラを出して欲しいよね。
十年間続けて100万円課金した人より、1週間で3万円課金した方が強いpt組めるの面白すぎる
なんて良心的(笑)なゲームなんでしょう
そのptの寿命が次のコラボが来るまでなのも様式美
ソシャゲはそんなもんじゃないですか?
@@cdcd2221
別ゲーの名前でちゃうんやけど原神とかは序盤に出た最強が今でも環境で使えるぐらいには強いで、パズドラのインフレの幅が異常
@@teju82流石にゲーム性が違いすぎて草
引退勢だけど、アヌビスのイラストは最高だったよ。マジで、マジでカッコいいアレは。人気キャラをあのクオリティにしてくれてありがとうパズドラ。今夜怪獣10号楽しみ。
自重してるけど今星5だ出せる精一杯のロマン砲的なの理解あるテマで好き
しっかりモンストに移行してて草
@@user-jj6pt1xi1w 自分がモンストを好きな理由でもあるけど、性能はともかくそのキャラの個性を失くさないの偉い。やっぱパのアヌビスはロマン砲であるべき。
@@user-vd4qp9bc4h すまんアヌビスかっこいいけど保科副隊長には勝てん
@@gpana6323 今回のコラボ全員強すぎるよなぁ……ワートリの再来感ある
ここまでくると、敵のギミック作る側と味方の性能考えてる会社って別じゃない。切磋琢磨してる感じ。
新百式は625分の1でこっから刻んでくるんかなーとか考えてたら、いきなり1000分の1でたまげた
GWはチャレンジで理解できるけど、それをいきなりするのはおふざけじゃなくて悪ふざけなんだよね
システム的に625の次は1000です。刻めません。まあそもそも1000にするのが早いなあとは思うけど。
800いけるで
@@user-en4pc6hw7v
625をシステム的にいける(パッと見無理そう)って思える奴がなんで800はいけないと思ったのか
@@jehxhqqhdu27ud センキョウだからね、100か1000じゃなきゃね
@@M-kx6kq 表千寿80…
酒ガチャ+ガンダムの2段階インフレでいよいよ手つけられなくなってきた感
そんな中でも、これについていくユーザーはすごいと思うよ
やめて正解すぎるな
見てて呆れるレベルでインフレしてってて面白すぎる
インフレしすぎて逆に楽しいよ
動画見に来てる時点で未練えぐい
@@sarada_oil自分もうパズドラやめて多分7年くらい経ってるけど動画は見るよ笑。
あれやない?未練とかはないけど元カノが今どんなかなーって気になる感じ
5:20 🇰🇵ルーレットは草
確かに、一度呑まれたら二度と帰ってこれない。
なんだかんだインフレとかダメージ感覚とか、プレイヤー目線の把握をパ運営はしっかりしてそうで癪に障る
そうなんだよ
対策するもの多すぎって思って色々やってくと必要なスキル結構絞られたりガチガチに固めれば4倍リーダーでも全然遊べるようになってる
けどその楽しさに気づける層が最初のキモキモに挫折するおかげで全く増えない
@@user-jj6pt1xi1w 間口はやたら広いんだけど入ってちょっとした辺りのところが狭すぎてハクション大魔王のツボみたいになってる
ガチで1番好きなパズドラ CZcamsr
全裸で待ってた。
でもめおちゃんの動画出るたび環境変わってるの解せない😇
女の子?
ポリコレルーレットマジで草
この人のコメント一つ一つが的確で面白い
3ヶ月離れてただけで無一郎消えてるんですが...
せいせいした
リムル無一郎で新千手勝てたからまだなんとか息はある
3ヶ月も離れたら環境変わるやろw
ソシャゲってそーゆーもん
猗窩座とかまだ息がある
武器は強いからギリセーフ
おすすめで流れてきて見てみたら
語彙力が良くてほんとに面白くて笑いました
シールドめんどくさすぎて最新のダンジョンやってないやつもあったのでほんと嫌いなギミックでした
なんか新規獲得諦めて既存の熱心なユーザーを囲って稼いでる印象だわ
それで今回のウルトラマンですらキッチリとセルラン一桁台入ってるの怖いわ。ガチ勢何千人おんねんww
それでセルラン上位に入ってるんなら、そもそもその印象もとい願望が的外れってことやろ
ボコボコに文句言うだけかと思ったら結構納得できる考察してて草
電撃コラボ中にヒロアカ強化はおもろすぎた
なんなら更にウルトラマンコラボキャラ上方修正してるまである
@@II4a.k.a.5I4それは次コラボ来るから話がちがう笑
@@user-fd7ml3xt4c 強化実装とコラボ開始が早すぎてびっくりしちゃった笑
@@II4a.k.a.5I4 今は株主で集金の方針が発表されてるからコラボが早いペースで来るのは仕方ない。まぁゴミ運営には変わらんけど笑
小学校の時に親のデータでやってたパズドラが一番楽しかった
一案なんだけど「達成報酬」のとこに
「シールド破壊枚数」って追加したら
シールドによるストレスが少しは緩和できるのかな…とか思う
ストレスはストレスでしょ。苦行達成してすごいねーとはなるけどゴミギミックであることに変わりは無い
バッジでシールドキラー実装しよう
潰れる前のパチ屋すき
昔は白猫のインフレやばすぎやろって言いながらパズドラやってたけど今のパズドラは白猫のこと言えんレベルでインフレやばい
パズドラ、白猫、ログレスとインフレゲーばっかりやってたなぁ...始めた頃は3つともそんな片鱗一切なかったのにどうして...
@@ランサーは男の娘 逆に最初からインフレしまくってるゲームの方がすくねぇよw頭悪すぎて草
酒ガチャとガンダムで味方の耐久ライン爆上げしたのは相当なやらかしだと思ってる
最近5色+25倍になりましたよ
ほんの少し前だけど、極悪の頃の難易度ってやっぱり良かったよね。色んな環境キャラが活躍してたし
まぁ個人的には今のでも不満は無いけど、その時よりはアンバランスかなった
過去に覇権取ってたソシャゲは最近インフレが凄いな
モンストもうやってないけどパスドラとか白猫と比べるとものすごい良心的なゲームだってわかる
まじで2年くらい前からモンストにシフトして良かった。
ありがとうオワドラ
そしてこの動画が上げられた3時間後にコラボ発表があるの草
もう行き着くところまで行ってしまった感エグいな
フラワービームのダメージでゲラゲラ笑ってた自分にこの動画見せてやりたい
なっつ
あれとバーストエンドとなんかしらでダメージTOP3とかだったのに
今じゃ通常攻撃の半分に満たない
前がマシに思えるほど酷くなってくるの草
前も結構酷かったはずなんだけどな
コラボバッジとかもコラボキャラで染めるのを助長してて称号チャレンジに関しては既存と新キャラの溝を大きくしてると思った。新規救済と見せかけて強く組むためには結局旧キャラの武器欲いしであんまりいいシステムじゃない気がする。
それはそうと夏に控えてるHEARTS強化とめおかすさんのスマブラ配信が楽しみです
ピトー消えるの早すぎw
リダスキとスキル強いのに火力がうんち😭
@@telesa_50億でもう火力が低いはインフレ早すぎなw
@@user-op1uv7cz4k もう10c3つ浮遊じゃカンスト出来ないww
@@telesa_ そもそもフルカンストして150億になっても火力が足りないから積みなの草
@@user-op1uv7cz4kピトーは2体ずつループだからカンストすれば300億ね、それで足りるのかは知らんけど
ワードセンスが好きすぎる
パズドラもう8年くらい触ってなかったけどこんなことになってたのか…
パズドラはガチャ一回の石の値段を変えて正解だったなw
1人あたりの出費が大きいから他のゲームと比べてユーザーが少なくてもそれなりの売上を保てる
ボスにシールド→あり
道中にシールド→カス
シールド復活→カス
偏色ルーレット→カス
コラボバッジ→カス
確定枠複数前提の性能→カス
超重力→諸悪の根源
リムル、ミリムももう使ってるやついないのほんま怖い
新百式は個人的に好き。ボスの行動は結構緩いし
10フロアになったんもクソでかい、億兆とかボスにたどり着くまでがストレスの極みやったし
0:46
110億ダメはイカれてるな
疲れてたんだ許してくれよ
BLEACHと進撃と呪術とjojoとワンパンマンのコラボ復刻はやくしろ
正直14までクエダン勝てる編成が維持できてればその石を使ってその時きてるクソ強ガチャ引くだけで次のクエダン勝てるぐらいの編成組めるから定期的にパーティ更新もできて楽しめてる。あと自分で代用考えるだけでも編成の幅めっちゃ広がるし自分で考えてる感が超面白い。
今後は道中にシールド持ち連発して
ボスはシールド10個持ちとか出してきそう
スキルもシールド複数個破壊とか出てきそう
あとワンミス即死、コンボしたら発狂即死はやめてくれと思う
デュエマコラボでシールド全破壊だな
そこまできたらもうスキルじゃ無くて新しい組み方でシールド破壊してきそう
アグリの攻撃力ヤバすぎて好き
ごめん誤字m(._.)m
今年のコラボ以外の新規イラスト数を見てほしい
まじでケチってる
インフレを眺めてるとイヴェルカーナの実質HP8倍でキャッキャしてた頃が懐かしくなる
石配布多いから売上が下がってるとか平気で言えちゃう運営がやばい
シールド2枚割る→シールド2枚張られる→無限ループ→そして発狂へ…
これ以上にカスなギミック見たことない
DPSチェックやね
@@user-bu4gh1zu4e パズル…パズル…ゲーム…なんですよね…?
コラボキャラ
ステージギミック全無視で遊べる、救済措置
ゴウテンとかちょっと前に出た奴
オーバースペックがようやく釣り合う環境になった
弱くもないけど強くもない奴
最強キャラ詰め込みまくって頑張れ!
あれ?よく考えたら去年と変わんなくね
変わらんのはもっとあくどいでしょ!道は進まな目的地着けないしまぁコロコロ目的地変えるのもどうかと思うけど!そりゃ変わらんのは良いけども不変の物に金出す人はイナイヨ…I˙꒳˙)新作出さな買わんし定番品は飽きるしソレに同じ物売るのは難しいし変わりゃ文句でるし変わらんかっても文句は出るよ自分の思いどうり行くと思うのは間違い‼️そりゃうはw(っ'ヮ'c)わろっつぁぁぁぁwww行ったらいいけど現実逃避したら後悔するのはア゙ア゙ア゙ア゙ア゙自分でしょ( *¯ ꒳¯*)‼️
パズドラはもうやってないけど、めおかすさんの切れのいい語りが聞きたくて、この動画だけは見てしまう
これより酷い白猫とかいうゲーム
通常攻撃110億は無理ゲー過ぎる…救済措置みたいなクソ強キャラに合わせた難易度にしたらまぁヤバくなるよ
まじで待ってた
リムルとミリムは火力高すぎて、一発でミリ残し発狂踏む事多々あってうざい
今日から君の名前は白猫プロジェクト2世だ
パズドラぜんぜんやってないけど動画いつも楽しませてもらってます
ポリコレルーレットは草
無一郎クローンがいっぱい出てきたように、コラボの度にゴッド+ジャスティス、リムル+リムドラみたいなのがぽんぽん出てきそうで鬱
次は、シールドぶっ壊すキャラが沢山出てくるのかな
新万寿では新ギミック「超加速」!!
ドロップの操作時間が1/10000になります!!!
jojoコラボでも復刻して、時間停止ループしないとまともにクリアできないスーパークソダンジョン期待してます運営さん
@@just-ramenまたもやコラボ接待で草
ボスやボス前にシールドの敵出すのはまだ分かるんだけどまさか2階からシールド展開する決闘者いるとは思わなんだ...
動画ちょくちょく見ててTwitterもフォローしてたのに今更気づいたのがチャ登してなかったこと
めおかすトーク力あって面白い
更新が早い…
貴様…何者だ?
更新頻度だいぶ早くて助かります
極悪からダメージ上限解放のスキルが複数体が当たり前になってる。
去年の浮遊実装といいガンダムは確実にインフレを進めてきてる
完全無課金で千手取らさせてくれたから今のパズドラは神環境
俺たちにもシールド使わせろや
ダメージ吸収もやらせろ
200万以上ダメージ無効貼らせろ
どうせ必須にしてくるからダメ
敵さんの火力が億超えちゃーう
ダメージ無効スキル「…」
この前ひっさびさにパズドラXやったら神ゲーすぎて笑っちゃうんすよね
今の時代ダラダラ張り付いてパズルするゲームが流行るわけない、ボスにスキル蓄えてワンパンのが楽しそう
極悪生命体はめちゃくちゃ面白かったです
ティファとマグニートー同列に並べるの草
最新のガチャ回さないと環境についていけないんご
10コンボ+あまり出さないって言ってた割にめちゃくちゃ出してるよな
復帰したけどいまの楽しみランダンのチーム固定杯しかないよ泣
2012年からパズドラを続けていますが、最近のパズドラに対して思っていたことが言語化されて大変スッキリしました。
全く同意見です。ありがとうございます。
大学で就活終わった組が「暇だからなんか時間潰せるクソゲーない?」って話してて、聞き耳たててたらパズドラの名前挙がってクソ笑った。
潰す必要のない時間まで潰れそう
パーティ組むだけで時間減る
あっ、Xでよく見るタイプの…これ以上はやめておこう
@@user-te5mf5sv8m いや楽しいゲームはする時間あるけどクソゲーに割く時間は無いです
@@user-te5mf5sv8m これが誰かと喋って見えるのなら、多分言語野に問題が…
ポリコレルーレットで吹いたわww
石でコラボガチャ引いて良いの引いたらがちってる友達に見せるためだけに入れてるゲーム
今年の一月に引退してこの動画見るまで存在を忘れていたパズドラ…随分とまあインフレしたんですね
新百来るまではめっちゃいい運営じゃん!ってなってたのにどうしてこうなった
ほんと、防御力固いけどあんまり重力しないよ〜とかHP高い代わりにバリアしないし防御低いよ〜どころか全部やってくるからなぁ……
ソシャゲ掛け持ちの多重国籍民だから最近のダンジョンのポリコレルーレットとかマジで初耳や
まだしばらくは魔門あたりでエンジョイしとこうかな…
まじでインフレ速度の分水嶺はガンダムだったと思う。
ユニコーンとゴッドが既存ダンジョン全部おもちゃにしちゃったから、その対抗策としてクソシールドの進化(悪化)が始まった
てかシンプルに今軽減率80%まできてるけどどこまでいくんやろうか
クソギミック追加はいつもの事だから別に良いけど、既存クソギミック全搭載のダンジョンとか出されたらマジで難易度がキツそう…
今のパズドラほんま怖いのが
ランク300程度なら表百式勝てる事
何が辛いかって強いキャラ持っててもそこに(未知の新星の入口)たどり着くまでが辛いんだろうと思う(昔の流行ってた頃のテクニカルダンジョンを脳死でクリアし続けてからの闘技場修羅神秘)。
新規はランクある程度上げないと助っ人すら選べない上に変に進めすぎるとスタミナ99ダンジョンに挑戦すら出来ない(ランクが低いからスタミナ上限も低い)
@@プーさん黒電話 あれ?おかしいな
サブ垢だけど俺はクリアしてないぞ
@@プーさん黒電話コラボバッチとコラボ縛りすれば普通にクリアできるけど
小学生のときパズドラクロスやりまくって最近本家アプリのパズドラ始めたらCZcamsがもう皆おんなじものでもう初心者には無理なんやなって…
いつ動画作ったかわからんけど新たな無一郎生まれたな
パズドラやめてだいぶ経つけど見てて、マイナスがオーバーフローしてインフレした感がある
様々なチーム編成(リーダーも様々とは言ってない)
このゲームの立ち回りってクソ強コラボ来るまで貯めてそのコラボキャラで固めるのがイッチャン賢いわ
てかそのコラボも強いやつは確率下げて確定ガチャ購入させてくるし、ガチャ買った方が早いから貯める意味もないな
もういっそ石配布ゼロでガチャも無くしてキャラも全部課金購入にすればええんちゃうw
速報 突然のコラボ発表再び
主がパズドラアンチなのかパズドラが好きすぎるのかようわからんところが好き
コレもうファンチだろ
少しでも否定的な意見→アンチ
脳死擁護👶の特徴
愛ゆえに…
懐古厨みたいになるけどイナフェノンとかファスカマイト、ツクヨミノルザの時が一番パズドラ楽しかった
リムル&ヴェルドラのHP1.5倍ループ、実装前とかは軽減ループの弱体化バージョンみたいな扱いだったのに、新千手でHP半減とかふつーにやってくるせいでもう明らか接待やんってなったなぁ…()
なんかガンダムと樽を基準にしてきた、考えてた最悪のパターン
極悪、新百式らへんはまだメルエムピトーで周回できるくらいには楽しかった
ひさしぶりにメルエムピトーで3y潜ってみたんだけど、今の環境パとの差に肩身の狭さをこれでもかと感じました。
ちょいちょい出てくる思想強めのやつ好き
プレイヤーと敵の数値近づいたなら桁数減らしても問題ないのでは?
確かに桁が多いと気持ちいいけど
個人的に感じるのは、覚醒転生超転生等々等々が凄く中途半端な点です。
まず最初に、イラストレーターの負担が重い事は承知ですし、それを踏まえて強く言えない事は承知の上です。
13~14年頃は大体のキャラに新形態が、18~21年頃までは1,2年(カンナ等長いキャラで3年ちょいも一応いるっちゃいる)で新形態が実装される中で、試練進化以外(特に超転生未実装組)の新形態が実装されないなと感じます。
例:孫権…14年春実装⇨15年春究極⇨16年春覚醒⇨17年2月転生⇨以降音沙汰無し
アルゲディ…16年初期実装⇨17年2月究極⇨21年2月武器化⇨一応24年4月黒メダル枠実装
最後の超転生も去年12月以降無しだったりですし、そこらへんはしっかりまとめて欲しいなと感じます。
もちろん上述の通り、イラストレーターの負担を考えて強く言えないですが…
長文失礼しました。
これ分かる。転生も超究極も試練もメダル(交換所進化)もシステムとしちゃ分かるけど、そんだけ増えてる割に完結してないし差別化も出来ていない。しかもなんか弱い。
何と言うか、自社キャラこそ魅力あるキャラを出して欲しいよね。