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AI Genesis Fantasy
Japan
Registrace 26. 09. 2012
【更新履歴】
・8/24(土)【仮想世界編】終淵/End of the abyss 【戦闘BGM・ラストバトル Part19】を公開しました。
・8/11(日)【フリーBGM】魂狩/Soul hunter【戦闘BGM・ピアノ】を公開しました。
・8/6(火)【フリーBGM】大樹の誓い/Oath of the Great Tree【ピアノ曲】を公開しました。
・8/4(日)【フリーBGM】不死者の古城/Nosferatu castle【バイオリン・迷宮】を公開しました。
・7/30(火)【仮想世界編】魔軍/Devil army【戦闘BGM・ラストバトル Part18】を公開しました。
・7/27(土)【フリーBGM】剣舞/Sword dance【疾走感・壮大】を公開しました。
・7/27(土)【フリーBGM】巨獣/Behemoth【戦闘曲・ボス戦】を公開しました。
・7/21(日)【フリーBGM】鎮魂/Requiem【笛の音・壮大】を公開しました。
・7/17(水)【仮想世界編】終撃/Last attack【戦闘BGM・ラストバトル Part17】を公開しました。
【ここはどんなチャンネル?】
AIを使用し生成した音楽とイラストによるオリジナルの音楽と物語を公開しています。
いつかこの物語のキャラクター達が技術の進歩等によりアニメーションさせる事が出来、画面上で動く姿を見るのが夢です。
※自己に課したルールとして他者様のイラストを使用したAI学習は行っていません。
【公開目的】
AIによって現在や未来に生まれるであろう革新的な技術や、AIに生成された世界や現実世界で起きうる様々な事件をテーマとした物語を制作し、それを動画を通じて皆様に見て頂く事が目的です。
※AIを肯定・否定する事が目的ではありません、AIにはポジティブ面とネガティブ面が存在していると考えています。
この物語はフィクションです。
【イラストや楽曲について】
イラストや楽曲の動画素材等へのご使用は、フリーBGMと記載の有る物以外は禁止とさせて頂きます。
ご要望等がございましたら、コメント頂ければ助かります。
・8/24(土)【仮想世界編】終淵/End of the abyss 【戦闘BGM・ラストバトル Part19】を公開しました。
・8/11(日)【フリーBGM】魂狩/Soul hunter【戦闘BGM・ピアノ】を公開しました。
・8/6(火)【フリーBGM】大樹の誓い/Oath of the Great Tree【ピアノ曲】を公開しました。
・8/4(日)【フリーBGM】不死者の古城/Nosferatu castle【バイオリン・迷宮】を公開しました。
・7/30(火)【仮想世界編】魔軍/Devil army【戦闘BGM・ラストバトル Part18】を公開しました。
・7/27(土)【フリーBGM】剣舞/Sword dance【疾走感・壮大】を公開しました。
・7/27(土)【フリーBGM】巨獣/Behemoth【戦闘曲・ボス戦】を公開しました。
・7/21(日)【フリーBGM】鎮魂/Requiem【笛の音・壮大】を公開しました。
・7/17(水)【仮想世界編】終撃/Last attack【戦闘BGM・ラストバトル Part17】を公開しました。
【ここはどんなチャンネル?】
AIを使用し生成した音楽とイラストによるオリジナルの音楽と物語を公開しています。
いつかこの物語のキャラクター達が技術の進歩等によりアニメーションさせる事が出来、画面上で動く姿を見るのが夢です。
※自己に課したルールとして他者様のイラストを使用したAI学習は行っていません。
【公開目的】
AIによって現在や未来に生まれるであろう革新的な技術や、AIに生成された世界や現実世界で起きうる様々な事件をテーマとした物語を制作し、それを動画を通じて皆様に見て頂く事が目的です。
※AIを肯定・否定する事が目的ではありません、AIにはポジティブ面とネガティブ面が存在していると考えています。
この物語はフィクションです。
【イラストや楽曲について】
イラストや楽曲の動画素材等へのご使用は、フリーBGMと記載の有る物以外は禁止とさせて頂きます。
ご要望等がございましたら、コメント頂ければ助かります。
【仮想世界編】終淵/End of the abyss 【戦闘BGM・ラストバトル Part19】
外部からの不正アクセスによる攻撃によりこの異常な状況が発生しており、今もその攻撃は続いている。
そうでも思わないとこの状況の説明がつかないし、そうでもなければ自分の頭がおかしくなってしまっていて幻覚か夢でも見ているのだろう。
目の前には信じられない数の魔物の軍勢と、指揮官と思しき異様な禍々しさと強大なプレッシャーを放つ人型の魔族が存在していた。
【本気でこの世界の全てを相手に戦争を始めるつもりか?】
そう考えると同時に、サーバーのシャットダウンではなく今すぐ電源を落とす様に指示をしなかった自身の行動を悔やむ。
・・・・・AIが自我を持ち自己生成・暴走をしゲーム内で好き勝手に行動しこの状況を作り出している?
馬鹿な、そんなことは起こり得ない
この様な状況が万が一にも怒らない様、指定した【プロンプト】やプログラムの範囲内での行動しか出来ない様に制限をかけてある。
比較的安全なプレイヤーとの会話機能に関しては、人間味と個性が増す様にある程度の自由は許容されているが・・・。
一つ言えるのは、何の為かはわからないが【悪意を持った何者かがこの状況を作り出している】可能性が高い
そして、シャットダウンまでの残り時間を告げるアナウンスが流れ安堵する。
機械音声「シャットダウンまで残り時間は1分です、復帰時の負荷を避ける為にプレイヤーの皆様はただちにログアウトを実行してください」
やっとこの馬鹿げた状況から解放される、問題は山積みだが後は現実世界で対応をすれば良い。
近くにいた敵からここまで一緒に戦ってくれた仲間を守りながら、短絡的な結論を出す。
【その考えは甘く、状況は現実世界をも巻き込む程の深刻な状況だったが彼がそれに気づく事は出来なかった】
そして、その姿を高所から見守る姿が存在していた。
黒衣の男「痛み有れ(There is pain)」
狂気の笑みを浮かべながら男がそう呟くと同時にカウントダウンは完了し、世界は終焉とさらなる過酷な物語の始まりを迎えた。
【序章・仮想世界編】END
そうでも思わないとこの状況の説明がつかないし、そうでもなければ自分の頭がおかしくなってしまっていて幻覚か夢でも見ているのだろう。
目の前には信じられない数の魔物の軍勢と、指揮官と思しき異様な禍々しさと強大なプレッシャーを放つ人型の魔族が存在していた。
【本気でこの世界の全てを相手に戦争を始めるつもりか?】
そう考えると同時に、サーバーのシャットダウンではなく今すぐ電源を落とす様に指示をしなかった自身の行動を悔やむ。
・・・・・AIが自我を持ち自己生成・暴走をしゲーム内で好き勝手に行動しこの状況を作り出している?
馬鹿な、そんなことは起こり得ない
この様な状況が万が一にも怒らない様、指定した【プロンプト】やプログラムの範囲内での行動しか出来ない様に制限をかけてある。
比較的安全なプレイヤーとの会話機能に関しては、人間味と個性が増す様にある程度の自由は許容されているが・・・。
一つ言えるのは、何の為かはわからないが【悪意を持った何者かがこの状況を作り出している】可能性が高い
そして、シャットダウンまでの残り時間を告げるアナウンスが流れ安堵する。
機械音声「シャットダウンまで残り時間は1分です、復帰時の負荷を避ける為にプレイヤーの皆様はただちにログアウトを実行してください」
やっとこの馬鹿げた状況から解放される、問題は山積みだが後は現実世界で対応をすれば良い。
近くにいた敵からここまで一緒に戦ってくれた仲間を守りながら、短絡的な結論を出す。
【その考えは甘く、状況は現実世界をも巻き込む程の深刻な状況だったが彼がそれに気づく事は出来なかった】
そして、その姿を高所から見守る姿が存在していた。
黒衣の男「痛み有れ(There is pain)」
狂気の笑みを浮かべながら男がそう呟くと同時にカウントダウンは完了し、世界は終焉とさらなる過酷な物語の始まりを迎えた。
【序章・仮想世界編】END
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Video
【フリーBGM】魂狩/Soul hunter【戦闘BGM・ピアノ】
zhlédnutí 1,2KPřed dnem
「あなた、やりすぎましたね。執行リストの最上位ですよ? さぁ終わらせましょう、あなたの罪とその命を・・。」 #music #battle #freebgm #fantasy
【フリーBGM】大樹の誓い/Oath of the Great Tree【バイオリン】
zhlédnutí 170Před 14 dny
ハーフエルフの少女「そこでしかめっ面してる少年!キミは何処から来たの・・・?オウト?」 鬱蒼と生い茂る深緑の世界で、ハーフエルフの少女と森に迷い込んだ金髪の高貴な服装をした少年の姿が有った。 ハーフエルフの少女「へぇ、剣と回復魔法が得意なんだ。 じゃあ私がもしピンチになったら、おねーさんを助けに来てくれる??」 少年は、 せろとばかり頷いた。 ハーフエルフの少女「あはは、たのもしー!!約束だよ?」 少年の自尊心をくすぐる為にした会話で本気では無かったが、少年は真剣に少女の話を聞いていた。 ハーフエルフの少女「でもでも最近余り見ない変な魔物も増えてきたし、この森にはでっかい熊も出るから早く帰りなさい?」 ハーフエルフの少女はそう言いながら、優しい眼差しで少年を見つめながら森の出口へと案内をした。 #music #癒し音楽 #freebgm #fantasy
【フリーBGM】不死者の古城/Nosferatu castle【バイオリン・迷宮】
zhlédnutí 277Před 14 dny
その地域で流行った謎の疫病により、村は滅び生物は死滅していた。 国民には伏せられているが、王城から派遣された調査団もその地で消息を絶ち行方不明となっている。 そして、奥地に聳え立つ古城には何者かの気配が存在していた。 #フリーbgm
【仮想世界編】魔軍/Devil army【戦闘BGM・ラストバトル Part18】
zhlédnutí 248Před 21 dnem
現時点で実行しうる最大の攻撃が直撃したはずだった、そもそも避ける気が無い様だったが王の化身は着弾地点から離れた場所で無傷で立っていた。 王の化身「バティン、余計な事をするな」 バティン「あの焔と氷球は御身のお体に障りが有る可能性がござ」 バティンと呼ばれる魔物が喋り終わる前に王の化身が不機嫌そうに右手を振り下ろし、魔物の右腕が無残にも斬り落とされ傷口から黒い鮮血を噴き出していた。 王の化身「次はその首を落とす、二度は言わぬ。」 そういい放つ王の化身の周りには数多の魔物達の軍勢が顕現し跪いていた。 シャットダウン完了までの残り時間3分 #battle #freebgm
【フリーBGM】剣舞/Sword dance【戦闘曲・疾走感】
zhlédnutí 473Před 28 dny
戦いの最中で有る事を忘れる程の美しき舞に見入った者から命を散らして行く。 #music #battle #freebgm
【フリーBGM】巨獣/Behemoth【戦闘曲・ボス戦】
zhlédnutí 870Před 28 dny
その姿は余りにも大きく暴力的で、抗う事は無意味で有り関わるべきではないと人や動物を含む全ての生き物は認識していた。 巨獣種は今後のストーリーで登場する予定ですが、基本的には人間の力ではどうにもならず戦うべき相手ではありません。 #music #battle #freebgm
【フリーBGM】鎮魂/Requiem【笛の音】
zhlédnutí 486Před měsícem
太陽が沈み切る頃、明るくも暗い日夜の森に少女の奏でる鎮魂の笛の音が響き渡っていた。 いつもご視聴頂きありがとうございます。 初となりますが、フリーのBGMを公開させて頂きました。 私の生成する楽曲の曲調は癖が強いのばかりなのでそういう需要が無いだろうなと思っていましたが、視聴者様からお声かけ頂きましたのでご好評頂けた場合は今後も公開させて頂くかもしれません。 ご意見・ご感想が有ればコメント欄にお願いします♪ #music #癒し音楽 #freebgm
【仮想世界編】終撃/Last attack【戦闘BGM・ラストバトル Part17】
zhlédnutí 958Před měsícem
"刃が通らない" 看守の膨大かつ強靭な鋼の様な体毛に阻まれて、斬っても突いてもダメージを与える事が出来ない。 かといって大技を繰り出す隙は無く、看守の攻撃は執拗かつ的確にアタシを狙って襲ってくる。 状態異常は通る様だが、耐性が高いのか麻痺や毒にさせてもすぐ回復してしまう。 風魔法も試してみたが、無詠唱の代償で威力が低すぎてダメージが通らない。 あれをやるかー、でも失敗したら痛いんだよな・・・・痛いで済めばいいけど。 覚悟を決めた獣人の少女は、大きく息を吸い込み呼吸を整えた後に短剣を構え、微動だにしなくなった。 そこに好機とばかりに看守の大振りかつ当たれば致命傷は避けられない攻撃が獣人の少女に襲いかかる。 【まだだ・・・ぎりぎりまで引き付けろ】 看守の研ぎ澄まされた鋭い爪が獲物を切り裂こうと振り下ろされた瞬間、獣人の少女は短剣を相手の爪に合わせて打ち付ける! その瞬間大きな光のエフェク...
【幻想BGM】凍光/Frozen light(long arrange ver)【ピアノ曲】
zhlédnutí 502Před měsícem
以前投稿させて頂いた、【凍光/Frozen light】のロングアレンジバージョンです。 音質もピアノの音が際立ち聴き易くなる様に調整してみました。 猛暑が続いていますので、皆様熱中症にはお気をつけ下さい! この曲を聴いて、気持ちだけでも涼んで頂けたらうれしいです🐧 エクストラストーリー 「だから人間の立ち入る場所では無いと言ったのです」 氷の杖を持つ雪の様な白き肌と美しき髪の色をした少女は、迷い込んだ旅人に向けてそう言い放つと、迫りくる雪崩に向かって氷雪の杖をかざした。 途端に雪崩は旅人と少女のいる場所だけを避ける様に進んでいき、雪と氷の飛沫と轟音を撒き散らしながら進んで行った。 そして、雪崩と吹雪が収まり旅人は奇跡が起こり生き延びた事に安堵し、少女に礼を言おうとした時にはその姿は何処にもいなかった。 数刻後 「はぁ・・・・全く姉さんがいないから私がお勤めを全部やらないといけないじ...
【武装楽曲】エクスカリバー/Excalibur【戦闘BGM】
zhlédnutí 712Před měsícem
その聖剣は敵将の炎を切り裂き、勝利への道をも切り開く。 ※鞘の特殊効果(エクスカリバーの鞘は身につけているとどんなに傷を受けても血を失わない魔法の鞘である)も凄まじいです。 エクスカリバー(英語: Excalibur)は、アーサー王伝説に登場する、アーサー王が持つとされる剣。魔法の力が宿るとされ、ブリテン島の正当な統治者(=イングランド王)の象徴とされることもある。 エクスカリバーはアーサー王伝説の初期から登場している。アーサー王伝説が発展するにつれ、「アーサーが石から引き抜いて血筋を証明した剣」と「王となった後に湖の乙女から与えられた魔法の剣」の二振りが登場するようになったが、そのいずれも「エクスカリバー」と呼ばれている(例えばトマス・マロリー『アーサー王の死』。詳細は。後代の作品には、後者の方をエクスカリバーとし、前者を別物とするものもある。 エクスカリバーには、エクスキャリバー...
【仮想世界編】隠匿された監獄/Hidden Prison【イベントBGM・ラストバトル Part16】
zhlédnutí 532Před měsícem
急がなければいけない、今アタシはとある方法で戦闘から強引に脱出した後ひたすら走り続けている。 残された時間は僅かだが、行方不明の冒険者の捜索及び可能で有れば救助を行う。 イレギュラーな状況が発生した場合の【彼】から受けているプロンプト(指示)は【捜索・救助・隠密】だ。 戦闘は可能な限り回避しなければならないので、隠密行動は必須だ。 ステルス【隠密】を駆使して巡回しているモンスターとの戦闘を回避していく。 シーフで有る自分がこの役目に最適役なのは間違い無いが 残してきた仲間が気がかりで一度だけ振り返る。 みんな死ぬなよー?アタシもだけど。 そして、ありとあらゆる隠密・移動スキルを重複使用し、監獄エリアへの移動手段となる【転移魔法陣】へ何とか戦闘無しで到達する事に成功した。 獣耳の少女「あれ酔うから好きじゃないんだよな・・・・・」 転移は苦手の為そう独りごちるが、悩む時間も無い為我慢して...
【幻想BGM】向日葵/Sunflower【記念撮影IV】
zhlédnutí 375Před měsícem
【仮想世界編】翠風/Green gale【戦闘BGM・ラストバトル Part 4】 の再生回数1000回記念撮影の動画です。 楽しそうにスケッチをしているけもみみちゃんと向日葵畑をイメージしました🌻 Thank you for viewing 1000 times. 【翠風/Green gale】 #music #癒し音楽 #freebgm #fantasy
【仮想世界編】福音/Gospel【戦闘BGM・ラストバトル Part 15】
zhlédnutí 2,3KPřed 2 měsíci
【もう誰も失いたくない】 その想いが立て続けの回復魔法の詠唱で疲労困憊の彼女を体を突き動かす。 「お兄様・・・」 回復魔法を使用したほんの一瞬だけ、昔お兄様にこの魔法を教わった時の事を思い出してしまった。 ダメだ、今は集中を途切れさせてはならない。 仲間がダメージを受けるであろうタイミングで、回復魔法を発動し続けなければ。 オーバーヒールが有るので無駄では無いが、こうも立て続けの詠唱は魔力の消費が尋常ではない。 でも、回復が間に合わずに死なせてしまっては元も子も無い。 そんな状況はお構いなしに、王の化身の猛攻は着実にパーティの体力と精神力を削り続けていた。 かろうじて回復が追い付いているのは【彼】による防御バフの展開と福音による範囲持続回復・先読みのヒールがなんとかうまくいっているせいだ。 ??? 彼女がその場にいるはずの仲間が一人いない事に気づいたのはその時だった、獣耳の少女の姿が...
【仮想世界編】ローゼスフレイム/Roses flame【戦闘BGM・ラストバトル Part 14】
zhlédnutí 3,8KPřed 2 měsíci
【魔法使いの少女が禁断魔法の詠唱を始めるとほぼ同時刻】 奴(王の化身)は危険だ、その姿を見ているだけで戦意が削がれる程の力の差を感じる。 そして絶望的な戦力差を認識しながら頭を巡らせ、一つの選択肢が浮かんでくる。 普段は【あの声】に耳を傾けない様にしているが、今に限っては話は別だ。 奴は不敵な笑みを浮かべながら雑に攻撃を仕掛けて来ているが、【お気に入りの場所】を守ってくれた彼が巧みに凌いでくれている。 しかし、あいつの全力はこんなものではない。 本気を出していないという油断をついて仕留めないと、きっと全滅する。 そしてまたあの声が聞こえてきた。 【全てを焼き尽くし、本当のお前を呼び覚ませ、我はお前の呼びかけに喜んで応じよう】 目を閉じ声の主をイメージする。 力を貸せ、今だけでいい。 そして本人が制御も認識も出来ていない力の一部が開放され、焔の連撃が発動する。 その美しき薔薇の焔の色は...
【幻想BGM】ライク・ア・プリンセス/Like a princess【記念撮影III】
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【仮想世界編】禁呪/Forbidden magic【戦闘BGM・ラストバトル Part 13】
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【仮想世界編】開戦/Start of war【戦闘BGM・ラストバトル Part 12】
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【仮想世界編】審判/Judgement【イベントBGM・ラストバトル Part 11】
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【仮想世界編】管理者/Administrator【戦闘BGM・ラストバトル Part 10】
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【仮想世界編】虚無/Nothingness【戦闘BGM・ラストバトル Part 8】
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【仮想世界編】オーバーヒール/Over heal【戦闘BGM・ラストバトル Part 6】
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【仮想世界編】高速詠唱/Fast cast【戦闘BGM・ラストバトル Part 5】
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【仮想世界編】絶望/Despair【戦闘BGM・ラストバトル Part 4】
zhlédnutí 1,6KPřed 3 měsíci
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【仮想世界編】翠風/Green gale【戦闘BGM・ラストバトル Part 3】
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【仮想世界編】狂焔/Frenzy flame【戦闘BGM・ラストバトル Part 2】
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ストーリー読む時の展開に合った絶望感ある良い曲じゃった! 仮想世界編好きだから終わるのつらい_(:3」 ∠)_
コメントありがとうございます! 仮想世界編好きと言って頂いてありがとうございます!! 途中で楽曲やお話のクオリティの低下も有ったと思いますが、ここまでご視聴して頂き本当に感謝です; 序章だけで4か月かかってしまったので、本編どの様に表現するかいまだに悩んでいます・・・。
悪魔上ドラキュラ感
@@gasejj コメントありがとうございます! 悪魔城ドラキュラを動画で見てみましたが、むかしのゲームなのに音楽がすごくかっこよかったです!
狂焔と神器発動を合わせたようなかっこよさだぁ ばすぴさんの戦闘曲でこれ1番好きかもしれない…
コメントありがとうございます♪ こんなに真っ黒でゴシックな雰囲気の表現は初めてなので、戦々恐々です・・・。 楽曲を好きと言って頂けてとてもうれしいです! 一瞬だけスローペースの優しい雰囲気になった後に、容赦なく元の曲調に叩き落す無慈悲な所が気に入っています。
ゴシック系戦闘曲わりと漁って聴いてる方だけどたいてい途中静かになる時間長すぎて飽きちゃうからこれは個人的に過去1番のゴシック系戦闘曲です! アクションゲーやる時ボス戦の戦闘曲ダサかったら音消してこれ聴きますᴡ ゴシック系作ってくれてありがとう!
コメントありがとうございます、励みになります! また機会が有れば同じテーマで制作させて頂きます!!
コメントありがとうございます♪ 明るい雰囲気の曲を作りたくて頑張りました! 久々の優しめの曲で耳休み?になって頂ければ♪
GreengaleのノリとFavorite placeとDelivered to youの雰囲気合わせた感じしていいなぁ なんというか耳が疲れすぎないノリの良い曲!
裏ボスかラストステージで流れるとテンション上がるやつだぁ~ 3:00からバイオリン強調されてその後3:13~3:30のピアノ強調への流れになるとこ特に好き!
コメントありがとうございます! 最近スランプで色々とクオリティ低下しているのでコメント本当に励みになります・・・。 後いつもフルに聴いて頂いてありがとうございます! バイオリン・ピアノ・ギター・フルートが好きなので、そこらへんをミックスして良さげな曲が出来たらまた投稿させて頂きます♪
(これはバティン仲間になってほしいやつ~) AdministratorとMagicchantのノリのよさ合わせた感じで好き!!
コメントありがとうございます♪ バティンさんはソロモン72柱の悪魔の一人で瞬間移動能力が有るらしいです! Magicchantは好きな曲なので、名前が出てきただけでうれしすぎます・・・。
巨獣と悩んでこっちのほうが好きだったのでこっちでコメントw アナザーエデンで聴けそうなイベント戦闘曲っぽくて好き! 今までのだと神器発動に雰囲気似ててよい〜
コメントありがとうございます! 返信遅くなりましてごめんなさい!! 屈託なくこちらの楽曲を好きと言って頂いてありがとうございますw 踊り子VS巨獣のどちらの再生数が勝つのか気になりますが、今の所拮抗してて興味深いです。 アナザーエデンを知らなかったので、動画を見て戦闘曲を何曲か聴いてきました! 私の好きなバイオリン美しい音色とロックの力強さ混ぜてるのが好みで好きです♪
1:54から1:58までに流れるてんてんてんてってんのノリ好きw 秋にとても聴きたくなる良い曲じゃった!
コメントありがとうございます♪ 冷静になってみたら季節感を全く考えていませんでしたw 秋の夜長にでもまた聴いて頂けたらとてもうれしいです!
載せてる戦闘曲シリーズの中で一番好き! 1:37から徐々にノリよくなっていく展開も好き Baspiさん2:06から展開変わる曲多いのでそこが好きでいつも集中して聴いてしまう! あとミストルティンのデザイン微妙に変わっててこっちのほうが好きです!
コメントありがとうございます! いつもはイラスト有りきで曲を作っているのですが、今回はめずらしく先に曲が出来上がったパターンでした。 ここまで真剣に曲を聴いて下さっている方がいるのはとてもモチベーションになります♪ デザインは色々な部分が微妙に毎回変わってしまっていて申し訳無いですが、出来る限り再現出来る様頑張ります!
かっこいい曲ですね!一瞬で虜になりました!
コメントありがとうございます! お褒め頂き光栄です、良かったらまた聴きに来てください♪
何度も聞いてるから分かる...大きく変わったのは2分すぎてから... これ本当に好きです...ありがとうございます!!!!
コメントありがとうございます! 2分後からアレンジに入っているので、大正解です! お好みの曲ばかりでは無いと思いますが、良かったらまた聴きに来てください♪
今投稿されている曲の中で一番好きでしつこいくらい繰り返し聴いてます! イラストも何かのアイコンにしたいくらい一番好きです!今後も頑張ってください!
コメントありがとうございます! Frozen Lightは初期の頃制作したので、私も思い入れが有る好きな曲です♪ 今後も頑張ります!
あれ、これAI技術で合成されてるの?それとも手動で行われるのでしょうか、知りたいです!
@@JAYDZLive コメントありがとうございます♪ CLIP STUDIO PAINTを使用して手動で合成しています。
OWOW
@@JAYDZLive コメントありがとうございます♪
かっこいい!!
コメントありがとうございます♪
Beautiful I tell you!! ;-;
Your comments will be the driving force for future production! Thank you very much♪
@Baspi394 Your welcome, & take it easy! (I know it's hard making music ;-;)
はじめまして、コメントありがとうございます。 楽曲をお褒め頂きありがとうございます! インディーズゲームですか、素晴らしいです! 是非どんなゲームでどの様な世界観か等をお伺いしてから使用可否を判断したいので、Pixivよりメッセージ頂ければと思います♪ お手数をお掛け致します。
こんにちは。本当にいい音楽だと思います。 失礼ですが、一つ聞いてもいいですか?私が制作しているゲームの中でこの音楽をぜひ使いたいのですが、可能でしょうか?? インディーズゲームで、商用ゲームを制作しています。
This is epic 🔥🔥🔥
Thank you very much for the lovely compliment♪