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ゆっくりスパロボ研究所
Japan
Registrace 22. 02. 2024
スーパーロボット大戦をゆっくり解説するチャンネルです!
※お願い
誰もが納得するランキングはないと思いますし、人それぞれです
攻撃的にならず、自分ならではのランキングをコメントしていただけると嬉しいです
また、長い歴史のあるシリーズで全作品を知り尽くしてるわけではないため、恥ずかしながらチャンネル主が知らないことや忘れてることが多々あると思います
細かい仕様を間違えている場合があるので、その際はそっと正しい情報をコメントいただけると助かります
お手柔らかにお願いします
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【歴代スパロボ】スーファミ版第3次スパロボ最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
スーファミ版第3次スーパーロボット大戦最強機体ランキングTOP10です!
【目次】
00:00 オープニング
01:47 第10位
02:50 第9位
03:44 第8位
05:52 第7位
07:23 第6位
08:57 第5位
11:04 第4位
12:11 第3位
13:25 第2位
15:46 第1位
【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】
#ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【目次】
00:00 オープニング
01:47 第10位
02:50 第9位
03:44 第8位
05:52 第7位
07:23 第6位
08:57 第5位
11:04 第4位
12:11 第3位
13:25 第2位
15:46 第1位
【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】
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Video
【歴代スパロボ】スパロボAPの理不尽な要素【ゆっくり解説】
zhlédnutí 19KPřed 21 dnem
スパロボAPの理不尽な要素です! 【目次】 00:00 オープニング 01:22 精神ポイント 02:09 連続ターゲット補正 03:30 スーパー系の消費EN 04:49 敵の命中・回避が高い 06:19 敵のHPが高い 08:32 エースボーナス 10:43 ヒイロとウイングガンダムゼロ 12:39 カウンター 13:39 クイックセーブ&コンティニュー 15:01 戦闘デモとBGMの劣化 【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】衝撃の迷設定をゆっくり解説【ウィンキーソフト】
zhlédnutí 16KPřed 28 dny
ウィンキースパロボの謎設定をゆっくり解説する動画です! ※訂正 01:37 レウルーラはシャア率いるネオジオンの総 艦です ハマーンが指揮していた艦はサダラーンです 10:28 シャピロは第4次には登場しません、Fで初登場です 間違い多くてすみません… 【目次】 00:00 オープニング 00:22 謎の乗換 13:33 謎の機体設定 16:10 謎のキャラ設定 【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】 #内容間違いは概要欄で訂正しております #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】スパロボF・F完結編の理不尽な要素17選【ゆっくり解説】
zhlédnutí 61KPřed měsícem
スパロボF・F完結編の理不尽な要素17選です! 【目次】 00:00 インフレ 00:50 改造 02:05 特殊技能 03:40 ニュータイプ 05:01 宇宙B 06:36 スーパー系 08:16 限界反応 09:11 ウイング勢 11:10 ガンバスター&イデオン 13:45 エヴァンゲリオン 15:32 ポセイダル軍 17:24 ティターンズ 18:08 前後編シナリオ 19:06 ユニット売却 20:01 永久離脱 20:55 ウィンキー補正 22:23 戦闘アニメスキップ 【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】ヤバすぎる改変された要素6選【ゆっくり解説】
zhlédnutí 14KPřed měsícem
歴代スパロボの大人の事情で改変された要素6選です! 【目次】 00:00 オープニング 00:20 魔神ランティス 02:50 アンチグレンラガン 05:03 大雪山おろし 07:12 リュウセイ 09:49 デュラクシール 11:49 ジャイアントロボ 【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】コンプリートボックスのヤバすぎる要素をゆっくり解説
zhlédnutí 51KPřed měsícem
スパロボコンプリートボックスのヤバすぎる要素です! 【目次】 00:00 概要 00:44 攻撃力の低下 03:07 気力の上がりづらさ 05:11 特殊技能の影響 06:44 獲得資金と改造費 09:39 覚える精神コマンド 12:22 謎のユニット性能低下 14:57 戦闘アニメをカットできない 【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】強すぎるザコランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 103KPřed měsícem
スパロボシリーズの強すぎるザコランキングTOP10です! 【目次】 00:00 第10位 01:00 第9位 02:06 第8位 03:15 第7位 04:25 第6位 05:40 第5位 06:33 第4位 08:34 第3位 10:20 第2位 11:55 番外編 13:42 第1位 【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】新スパロボ最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 22KPřed 3 měsíci
新スパロボ最強機体ランキングTOP10です! 【目次】 00:00 オープニング 01:01 第10位 03:15 第9位 06:36 第8位 11:16 第7位 13:30 第6位 16:13 第5位 17:46 第4位 20:55 第3位 22:59 第2位 26:13 第1位 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】スパロボEX最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 32KPřed 4 měsíci
SFC版スパロボEXの最強機体ランキングTOP10です! 【目次】 00:00 オープニング 00:25 第10位 02:17 第9位 04:08 第8位 05:28 第7位 06:33 第6位 09:53 第5位 11:20 第4位 14:47 第3位 16:49 第2位 19:33 第1位 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】第4次スパロボS最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 56KPřed 4 měsíci
第4次スパロボSの最強機体ランキングTOP10です! 【目次】 00:00 オープニング 00:37 第10位 03:41 第9位 06:34 第8位 09:24 第7位 11:55 第6位 13:38 第5位 17:00 第4位 19:59 第3位 22:12 第2位 23:30 第1位 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】スパロボMX最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 16KPřed 4 měsíci
スパロボMXの最強機体ランキングです! 【目次】 00:00 オープニング 00:20 第10位 04:05 第9位 06:22 第8位 10:10 第7位 11:58 第6位 15:05 第5位 17:42 第4位 20:17 第3位 22:21 第2位 25:16 第1位 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】第3次スパロボα最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 56KPřed 4 měsíci
第3次スーパーロボット大戦αの最強機体ランキングTOP10です! 【目次】 00:00 オープニング 00:20 第10位 04:02 第9位 06:29 第8位 09:26 第7位 13:11 第6位 15:51 第5位 19:17 第4位 21:17 第3位 23:08 第2位 25:01 第1位 28:24 殿堂入り #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】第2次スパロボα最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 25KPřed 5 měsíci
第2次スパロボαの最強機体ランキングです! 【目次】 00:00 オープニング 00:15 第10位 06:19 第9位 09:04 第8位 12:25 第7位 15:38 第6位 19:20 第5位 21:12 第4位 23:08 第3位 24:50 第2位 27:08 第1位 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】スパロボα外伝最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 81KPřed 5 měsíci
スパロボα外伝の最強機体ランキングです! 【目次】 00:00 オープニング 00:43 第10位 04:27 第9位 09:04 第8位 11:47 第7位 13:50 第6位 17:12 第5位 20:13 第4位 22:08 第3位 24:15 第2位 28:38 第1位 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】スパロボインパクト最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 81KPřed 5 měsíci
スパロボインパクトの最強機体ランキングです! 【目次】 00:00 オープニング 00:20 第10位 04:48 第9位 08:55 第8位 11:11 第7位 14:56 第6位 17:14 第5位 19:35 第4位 22:03 第3位 23:59 第2位 25:54 第1位 #ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム
【歴代スパロボ】スパロボF完結編最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
zhlédnutí 51KPřed 6 měsíci
【歴代スパロボ】スパロボF完結編最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】
中盤から終盤にかけてサイバスターとヴァルシオーネを先行させマップ兵器で削り(撃墜)少ないターンでクリアしようと思ったら『女スパイ潜入』で一部ユニットとパイロットが消えたのはいい思い出
ルートによるが、スーパーガンダムはGディフェンサー側が強いキャラにmarkⅡにLvが低いキャラでレベル上げをすると、経験値が弱い方に反映されて高い経験値を得られるから、MS勢も凄い強さになれるんだよね。同じ原理を1位のゲッターでも武蔵から弁慶に代わるタイミングで出来るしね。 そうでないキャラでは個人的はブルーガーにマリだね。レベル上げは大変だけど飛んでもない強さに化けるからな。後はマジンガー系もひかるやマリアが最終的には強いんだよなぁ。
当時はきつかったけど今思うとこれぐらいの難易度の方が思い出に残るよね。初見でウェンドロのマップ兵器で主力が壊滅したり…
実際、サイズの効果はデカい
飛影。最強のユニットで、最強の囮役で、最凶の経験値泥棒。
マサキの初登場は魔装機神ではない、第2次だ
武器強化出来ないのが辛かった まあ他にも同じ機体の強化型が改造引き継がないのも痛かった
3:38→コウさん……、当ててください…。まぁ、このレベル差なら無理か😅
コンバトラーVは覚醒、隠れ身、補給が自前でできるので、個人的に最強です。
使える期間の長さも大切よな
リューネの激怒によるターン短縮は、コンプリートBOXのリメイク版だと唯一挑発が使える事の原点なのでしょうかね?SFC版から激怒を実質的に挑発代わりにしてた人が多かったというわけで
コウがファンネル発射は吹いた。ガバ設定すぎる…
サイバスター、前作では移動力とサイフラッシュに全振りしていてそれ以外がゴミだったので普通に戦える機体になってたのに衝撃(なお、リメイクの第二次Gや、コンプリートボックス収録の第二次でも普通に使える機体)
マップ兵器上げはリセットなしだとそうとうムリゲイなのと、その機体自体はラスボスには単独ではほぼ無能というのがどうなのか。ゲッターが1位なのは確実。ダイターンも序盤からチートレベル。
EXの魔装+スパロボのシナリオは結構好きだったわ OGでリメイクされたシナリオも中々良かった、特にダークプリズン
攻略本持ってたけど、改造したら強い機体がコアブースターしか紹介されてなかったのは何でやろ? おかけでこの動画見るまでG3とかが強いの知らんかった。
オーキスは参戦が遅すぎるんだよな…おまけに宇宙専用だからステージによっては出撃自体できない(一部ラストバトルも含む)
オーキス(GP03自体ついてない状態)名前公開した後に(デンドロビウム)
F完結の方が使いやすいアムロがてかげんあるから、火力は足りないが白キュベレイはファンネル連発できるから敵陣に突っ込みして削って誰かがとどめが一番楽、
Fと完結編のシャピロの機体がゲストの機体で登場してやっと64で初専用機体が登場したのにαは未登場で量産ダンクーガ😂さすがに酷い😢
これらのユニットには随分お世話になりましたね~☆ うーん懐かしい o(≧▽≦)o 一方で高い難易度に苦戦しまくった事も思い出してしまいます (^▽^;)
まだまだリアル系の方が使いやすいバランスの時代だからレイズナーとかの方が遥かに使いやすいかな
一番はスーパーガンダム
これでバーニィをレベル90まで上げたのに、最終面のシロッコ相手に命中率0%だったのが悲しい…
ご存知の人も多いでしょうが、ゲーマルクは「マザー・チルドファンネル」です。背中の2対のマザーファンネルを射出、その後マザーファンネルに搭載されている多数のチルドファンネルを射出することでマザーファンネルを中継地点としてさらに遠距離にファンネルを飛ばせるという仕様(リレーファンネルシステム)ですので、射程距離は普通のファンネルより倍くらいはあるので射程10どころじゃないはずです。
これ大雪山おろしで無双したね
真ゲッター2は地中に潜れるのも便利。ボスの近くに潜んで、最後だけゲッター1で決める
バッシュいるのにアシュラテンプルおらんのかーい
このソフトのIフィールドはビームを必ず防ぐから某ミッションでνガンダムをジ・オの盾にすれば楽にクリアできる
ゲッターGは確かに強いんだけど加入が終盤なんでかなり長い間ゲッターロボで過ごさないといけないんですよね。 ゲッタービームがはじかれるからずっとゲッター2にしてた記憶があります。
百式がMS最強でしょ
第三次のマップ兵器は直前に攻撃したユニットの命中が参照されるからニュータイプで攻撃した直後ならバーニィでもマップ兵器当てられるんだよな、確か
4次で初めてスパロボに触れてから3次も遊んでみたけど、コンバトラーVの精神コマンドにかなりガッカリした
精神コマンドたくさん使いたかったらコンプリートBOXのリメイク版を…
どう考えてもゲッター、百式、サイバスターの3強でしょ 百式は加入時期、マップ兵器自体の性能の高さ、MS系パイロットのレベルブーストに使えることからMSの中では別格でしょ
百式はメガバズーカランチャーの範囲が半端ねえ。二回行動量産機になるね。
バイクとUFOが先陣を切るの草🌿
敵から反撃を受けずに攻撃するのが大事でしたね、懐かしい 射程の長い武器とMAP兵器を使って削って、スーパー系で止めをさして気力上げ
MAP兵器やスーパーガンダムでレベルブーストしないと回避盾出来るのが集中クワトロぐらいで、装甲盾出来るのが装甲改造気合3回ダイタンクぐらいしかないゲームだったなー
弾が無限で命中補正も高くてパイロットのレベルも高くしやすいダブルスペイザーが最強よ
個人的にゲッターよりもダイターンの方が上
SFC3次のマップ兵器は命中率補正なんて意味なさないでしょ
初代、2.3次、EX、F及び完結編を大幅追加&原作大切にしつつ今風アレンジしたリメイクがやりたい。出来れば新の要素も隠れで入れてくれたら最高。 何故ならウィンキー系である3次の難易度はエグすぎて昔は泣きながらやった人が多いだろうから……
ゲーマルクとかディジェSE-RとかズゴックEとか使いたい。 でも最近のスパロボは頭身高くて気持ち悪いのがなぁ・・・
う~ん、個人的にはダイターンとZZ、百式はもっと上ですね。 それぞれ対ボスと対ザコには欠かせない戦力でした! あと、ヤクトドーガもかなり強かった思い出。
ほとんどウィンキーソフトが悪いとしか
サイバスターが最強
ゲッターは、スパロボ系なのに わりとはやく2回異動できる イメージなんですが そこは どうなんだろうか?
ゲッターロボGが精神3人分も使えるのが強いのは勿論なんだけど メインで使っていれば、まずポセイドンの弁慶のレベルが竜馬・隼人よりも低くなるせいで わざと弁慶でトドメをさす事で敵とのレベル差での経験値を二人で倒すよりも多く獲得できるので MAP兵器なしでも竜馬・隼人がレベル70越えを割と狙えるから、地味に育成面でも他のスーパーロボットよりも有利でしたね
それそれ、その仕様でうちも竜馬・隼人が70越えて三番目のカミーユ(ゲーマルク)とレベル差が10近くなった
カツ仲間時限定ですがスーパーガンダムも同様のことができますね。MkII側に低レベルパイロットを乗せて止めをさすとGディフェンサー側のパイロットに同じ経験値が入る
最強機体なんかに目がくらんでるとマーズ編で地獄見るのがインパクト
第三次のMAP兵器必中だとおもってたw
マップ兵器必中はGジェネです🙋
昔のゲームは16進数だから限界値が255よね
16進数だから限界が255て全然説明になってないですよね?8bit機とか16bit機とかならわかりますが。
16進数がなにかわかってないだろ
ノイエジールのメガ粒子砲2つある理由は、肩にある偏光メガ粒子砲とビームサーベル兼用のメガ粒子砲(肩の中に入ってる)の2つあるから