Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
αはマジでヒュッケバインガンナーだけで全クリ出来たなぁ。射程補正も相まって数値以上の威力も出るし
パイロット育成もありましたからね。射撃使いまくると射撃直上がってくからまぁやり込みするとシンジが最強だと思ってますがね。シンクロ率400%にすると火力多分イデオンの次に高い
おい ゲーム史上最強のデスサイズヘルカスわすれてないかい?射程1-5 MaxP4200 消費EN 0分身もち Wチームで回避最強俺は加入してからずっと使ってたら最終的にリョウより格闘値上になった歴代最強死神様だぞ
ヒュッケバインガンナー唯一の弱点はサブ主人公が完全に空気になるところ
SRXはリュウセイが強いのであって機体数嵩むし耐久と運動性微妙で慢心すると事故り易いから使い難い、囲まれて無双出来る程エネルギー効率も良くないから器用貧乏感が凄い…ライディーンは1機で済むけどSRXと大体同じ理由で微妙…ダンクーガは早い段階で火力要員張れるから使える、ガンバスターと強化マジンガーは強い、実質スーパー系の2強、ゲッターは地中に潜れるステージなら最強のボスキラーなんで有能!主人公機を除けばスーパー系はこの4機体?ゼロカスタムは優秀な機体だけどルート選択でトールギスⅢ手に入るならヒイロの精神コマンドの相性が良いから乗せ変えもあり、HP2万あるから鉄壁使えばアストラナガンのインフィニティシリンダーと普通に殴り合える、MSの機動性能とスーパーロボットの耐久を持つ化け物
龍虎王+精神コマンド「捨て身」でラスボス一撃だったな
14:24他の4体もαではかなり強かったイメージだが
それ多分アルファ普通にどの機体使っても簡単にクリアできるから残った美化された記憶と思うデスサイズはともかく、他の3機正直しょっぽいまずその無駄になった高レベルの切払いとシールド防御がどうにかしてほしいところ...
サイバスター強かったけどな
運用の仕方が下手だと、他リアル系の劣化になる。
@@user-hf7iz1rj7d 幸運サイフラッシュの為レベルが自然と上ってた以外になかったパワー不足否めず
エヴァ初号機かな装甲フル改造で超合金ZつけたらATフィールドで被ダメすべて0になって気力+1されるマグロクでも2万ぐらいダメージ出たり、範囲外の反撃は厳しいけどダメージ一切喰らわないから時間さえかければ単騎で殲滅できるただゲーム性がなくなってすげえつまんなくなった
マクロスプラスイサムもガッツ発動で強かった記憶そのためにボスを隣で自爆させたりした
アムロの手加減マップ兵器でガッツ部員(バニング、イサム、ノリコ、リュウセイなど)まとめて全員覚醒させるの凄い愉しい♪
当時ハイブリッドアーマー付けて運動性下がるの、オイ!と思ったが、今思えば当たり前のことなんだよね。Fまでが異常。
ガンナーの何がやばいって、主人公の二回行動可能になるレベルが低めに設定(マクロス勢よりは遅いが)されてるからマップを縦横無尽に飛び回って高火力武器をポンポン撃てるとこだなぁ。
ディスカッター乱舞の太刀付きのサイバスターはランキング入りしてないのおかしいぞ?精霊憑依でステータス全部鬼になって攻撃食らうことはない、万が一攻撃食らっても装甲も厚くなってて10ダメすら出る、あげく乱舞の太刀は射程1だけど無制限使用可能だからひたすら突っ込んで適当に反撃しながら切り刻んでるだけで全ステージ無双できるよ
虎竜王で単騎先行させ龍虎王に変形し反撃にマグマヴァサールして次ターン後続で殲滅、次の群れに特攻で終わってた
大車輪はあの威力で弾数EN消費なしだからな
αは難易度低いから好きな機体で戦えた
サイバスター、精霊憑依&乱舞の太刀追加版は?
のりこに奇跡覚えさせるのは無理
ぶっ壊れ機体と言うかαのダメージ計算が壊れてると言うか...😅
v2アサルトバスターばっか使ってたわ
画面見辛い
αは今見返すと武器の改造が個別でタルすぎる…!
ラスボス一撃だもんな
ダンクーガで無双できた
マジンカイザーは底力が使えないからな。
撃破数で格闘・射撃値を鍛えられるから出撃機会が多い主人公機が強い。ただ乗り換え前は最強武器が得意攻撃と逆になっていて知らないと弱い主人公になっちゃう。理解していれば龍虎王は最強。ガンナーはどこまでいっても一人乗りかつ火力が微妙に足りない。
撃破で経験値プラス5ポイントで攻撃当てるだけでも1ポイントもらえて20ポイント攻撃力1アップだったな、ショウのビルバインでワイヤークローでペチペチ稼いでおくとビショット戦のとどめが楽になる
@@user-vg9rx7yu2k マグマヴァサールが格闘なのは異常だった射程1〜8の格闘武器ってなんやねん
グランゾンは?
αはマジでヒュッケバインガンナーだけで全クリ出来たなぁ。射程補正も相まって数値以上の威力も出るし
パイロット育成もありましたからね。射撃使いまくると射撃直上がってくからまぁやり込みするとシンジが最強だと思ってますがね。シンクロ率400%にすると火力多分イデオンの次に高い
おい ゲーム史上最強のデスサイズヘルカスわすれてないかい?
射程1-5 MaxP4200 消費EN 0
分身もち Wチームで回避最強
俺は加入してからずっと使ってたら最終的にリョウより格闘値上になった
歴代最強死神様だぞ
ヒュッケバインガンナー唯一の弱点はサブ主人公が完全に空気になるところ
SRXはリュウセイが強いのであって機体数嵩むし耐久と運動性微妙で慢心すると事故り易いから使い難い、囲まれて無双出来る程エネルギー効率も良くないから器用貧乏感が凄い…
ライディーンは1機で済むけどSRXと大体同じ理由で微妙…
ダンクーガは早い段階で火力要員張れるから使える、ガンバスターと強化マジンガーは強い、実質スーパー系の2強、ゲッターは地中に潜れるステージなら最強のボスキラーなんで有能!主人公機を除けばスーパー系はこの4機体?
ゼロカスタムは優秀な機体だけどルート選択でトールギスⅢ手に入るならヒイロの精神コマンドの相性が良いから乗せ変えもあり、HP2万あるから鉄壁使えばアストラナガンのインフィニティシリンダーと普通に殴り合える、MSの機動性能とスーパーロボットの耐久を持つ化け物
龍虎王+精神コマンド「捨て身」でラスボス一撃だったな
14:24
他の4体もαではかなり強かったイメージだが
それ多分アルファ普通にどの機体使っても簡単にクリアできるから残った美化された記憶と思う
デスサイズはともかく、他の3機正直しょっぽい
まずその無駄になった高レベルの切払いとシールド防御がどうにかしてほしいところ...
サイバスター強かったけどな
運用の仕方が下手だと、他リアル系の劣化になる。
@@user-hf7iz1rj7d 幸運サイフラッシュの為レベルが自然と上ってた以外になかった
パワー不足否めず
エヴァ初号機かな
装甲フル改造で超合金ZつけたらATフィールドで被ダメすべて0になって気力+1される
マグロクでも2万ぐらいダメージ出たり、範囲外の反撃は厳しいけどダメージ一切喰らわないから時間さえかければ単騎で殲滅できる
ただゲーム性がなくなってすげえつまんなくなった
マクロスプラスイサムもガッツ発動で強かった記憶
そのためにボスを隣で自爆させたりした
アムロの手加減マップ兵器でガッツ部員(バニング、イサム、ノリコ、リュウセイなど)まとめて全員覚醒させるの凄い愉しい♪
当時ハイブリッドアーマー付けて運動性下がるの、オイ!と思ったが、今思えば当たり前のことなんだよね。Fまでが異常。
ガンナーの何がやばいって、主人公の二回行動可能になるレベルが低めに設定(マクロス勢よりは遅いが)されてるからマップを縦横無尽に飛び回って高火力武器をポンポン撃てるとこだなぁ。
ディスカッター乱舞の太刀付きのサイバスターはランキング入りしてないのおかしいぞ?精霊憑依でステータス全部鬼になって攻撃食らうことはない、万が一攻撃食らっても装甲も厚くなってて10ダメすら出る、あげく乱舞の太刀は射程1だけど無制限使用可能だからひたすら突っ込んで適当に反撃しながら切り刻んでるだけで全ステージ無双できるよ
虎竜王で単騎先行させ龍虎王に変形し反撃にマグマヴァサールして次ターン後続で殲滅、次の群れに特攻で終わってた
大車輪はあの威力で弾数EN消費なしだからな
αは難易度低いから好きな機体で戦えた
サイバスター、精霊憑依&乱舞の太刀追加版は?
のりこに奇跡覚えさせるのは無理
ぶっ壊れ機体と言うかαのダメージ計算が壊れてると言うか...😅
v2アサルトバスターばっか使ってたわ
画面見辛い
αは今見返すと武器の改造が個別でタルすぎる…!
ラスボス一撃だもんな
ダンクーガで無双できた
マジンカイザーは底力が使えないからな。
撃破数で格闘・射撃値を鍛えられるから出撃機会が多い主人公機が強い。
ただ乗り換え前は最強武器が得意攻撃と逆になっていて知らないと弱い主人公になっちゃう。
理解していれば龍虎王は最強。ガンナーはどこまでいっても一人乗りかつ火力が微妙に足りない。
撃破で経験値プラス5ポイントで攻撃当てるだけでも1ポイントもらえて20ポイント攻撃力1アップだったな、ショウのビルバインでワイヤークローでペチペチ稼いでおくとビショット戦のとどめが楽になる
@@user-vg9rx7yu2k マグマヴァサールが格闘なのは異常だった
射程1〜8の格闘武器ってなんやねん
グランゾンは?