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最強機体というより活躍できる機体ランキングって感じやね機体性能で評価するならゼロカスとかマスターガンダムとかガンバスターとかが入ってないのはおかしいし
宇宙A、奇跡持ち、高攻撃力・低燃費・切り払い無効武器イナズマキックのあるガンバスターは無しなのね…参戦遅すぎだからかしら
参戦が早ければガンバスターも入ってるだろうな
ゴッドガンダムはよく使ってたけど、戦闘が長くなるというとてつもない欠点があるよね…
1位と2位の機体のメインパイロットは実は逆した方が強いです。最強の回避性能と射撃能力を持ちつつ集中持ちのアムロと、集中ないけど彼女を横に配置すると相互火力増加が見込めるシーブック。彼女にもキュベレイあたりを与えてダブル射程外ファンネルでガンガン削っていけるのでオススメです(^-^)v
Fラストのハマーン様をお呼びするのに挑発はお世話になりましたなぁ
91、ν、FA百式、サザビーあたりはアムロ乗せればどれでも最強になるFはアムロで荒らしてスーパー系でボスを倒すゲーム
後は切り払われないビギナギナがEN効率良くて強かったからプルを乗せてた ダンクーガは他が気合を使えるのでサラ鉄壁でのビームコートからの他機体マップ兵器任せも有りな運用でしたね sfc版では通常羅喉剣はEN0の貧弱でしたが 完結編のそれは激励1回で使えて断空剣の様に強力でしたよb
グルンガストの魂からの暗剣殺×②は最強
盤石にいくなら、そこは奇跡でしょ
@@tomostateF、F完結編の主人公は奇跡覚えないですよ
@@ryoss2683 ほんとだ……第四次とごっちゃになってました(−_−;)完全に思い出補正でコメントしてました。申し訳なかったです…
@@tomostate とんでもないです、私もよくごっちゃになるのでお気になさらず!第四次から誕生日で精神コマンド変わるのは引き継いでほしかったですよね…
魂ってF完を最後に3倍から2.5倍に格下げされましたよね…しかもクリティカルも併用しなくなりましたし…3倍魂クリティカルロマンをもう一度やりたいです
単純な機体だけの強さでいったらグランゾンも相当強いけどシュウが回避に不安があって硬さもそれほどだからあんまりなイメージもたれちゃってる根性なんていらないから集中か鉄壁あったら最強として推せるのに
F91はいきなり手に入るMSとしては破格の性能ではあるが、分身があるくらいで特に突出した性能って訳でもないから最強と言われると凄く疑問符が付くイデオンやガンバスターのがよっぽどぶっ壊れてるよ
精神コマンド祝福がないのと、資金難が状態化しているゲームなのでトドメ役になれるかどうかがかなり大きい気がします。ゴッドガンダム、ZZよりMAP兵器の範囲大きいし必殺技もあるのに必殺技は削りで、MAP兵器は資金が相当少ない敵にしか使えなかった…。カミーユやクワトロも敵を選びながら戦うのが少しキツかったです。逆にサイバスターはトドメ役になれることでかなり得した…?
正直F91が最強は無い、燃費悪過ぎるし雑魚戦ならマップ兵器でいいし継戦能力込みで考えたらフルアーマー百式改の方が上だし
ゴッドガンダムを挙げるなら、スパロボで初の仲間入りをする師匠&マスターガンダムはランクインしないのでしょうか?パイロット性能(特に技量)のバケモノぶりに加えて、ゴットガンダムと違いハイパーモードがないから必殺技の改造が可能で、ゴットガンダムより攻撃力が高くできるわけで…
たしかラスト3話ぐらいしか使えなかったけど師匠最強でしたね。その後のシリーズでもたまに仲間になりますが間違いなく歴代最強のマスターガンダムでした。ボス火力は言わずもがな何より無消費のディスタントクラッシャーがそこそこ射程もあり回避も高かったので単騎で終盤の強敵もEN補給無し反撃で全部倒せるし超火力超燃費のビルバインみたいな運用が可能でまじ師匠でした。
ガンバスターってランク外なん?
この頃のガンバスターイナズマキックが切り払いで弾かれるし、バスタービームがIフィールドで防がらるし、装甲は中途半端で弱かった気がします。
@@イグニス(ダブル)バスターコレダーは切り払われるがイナズマキックは切り払われない
@@イグニス エアプ乙
@@イグニス イナヅマキックは切り払いされませんし、バスタービームにビーム属性もありません…
子供のころはウィングゼロ最強!とか思って使ってたけど実際はそうでもなかったのか・・・
運営と公式が理不尽なだけで…考えが足りないです…ウィンキー時代のスパロボ
性能だけ見たらゼロカスは最強クラスなんですけどパイロットのヒイロが、・オールドタイプ・そのくせに回避、命中がめっちゃ低い(Fの敵の時のバランス調整で低く設定し、そのままの能力で仲間になる)・集中はあるけど上のせいで必中、ひらめきが欲しくなる。っていう残念な性能なんです。アムロを乗せたら無双できるのにとは思います。
@@l4b221 まぁ~ゲームプレイのスタイル的にそーなんですけど…理不尽だった…当時は…悲しかった…
ゼロカスタムはもっと早く来ればいいのだが残り3話くらいで来るからな···
パイロットの腐女子ホイホイ君の能力がゴミすぎるやん…
ドモンのレベル依存の攻撃力上昇は、もう少し緩くして欲しかったんだよなぁ
攻略貢献度で言えばF91が1位は納得最初に手に入る最強格の宇宙世紀MSだしビルバインは遠距離攻撃豆鉄砲だし後半宇宙世紀MSが揃って来て地上終わると倉庫番かなそっからチャムはゴラオンに乗せてた
飛翼零式特裝 才是 NO.1
財布ラッシュ
クセ強だけど一撃チートのイデオンは無しか
イデゲージを増やすのに手間がかかる
暴走もするしなぁ…初号機の暴走なんて可愛いもん
元祖異世界召喚物だなつーか、百式改と百式は別機体だよ フルアーマー百式改は百式改の強化プラン
フルアーマー百式改ってプラモ化してたっけ?百式改までだったような?GFFやメタルロボット魂で立体化はしてるけど。
2位にニューガンダムがいるなら 量産型がいないのはおかしい火力100しか下がらないのにMAP兵器が同じ範囲なのが強すぎる
F91が1位になってる様に、単純な強さだけでなく「使用期間」も加味されてるのだろう量産νは10段階改造解禁ってクソ金かかる時に無改造で参入するからそもそも使わないって人も多いだろうし
ダンバインは主人公以下全員全滅したアニメ
使いこなせたらだけどイデオンが最強なんだよなー
主人公の精神コマンドは誕生日次第と記憶してたからヒュッケバインの説明が???だな
記憶できてないですねまあ第4次と混ざってるだけでしょうが…F完は主人公の精神コマンドはリアル/スーパーの2種類しかないです
第4次は奇跡が消費40で使えるけどFは誕生日で奇跡すら覚えない機体性能弱体化も凄まじい
@@user-bn7rw3pd8q9/2 O型😂😂😂I always use it.
何をして「最強」とするかによるんだろうけど、F91が最強とは思わないなぁ。最強と言うならS2機関搭載型のEVA初号機を推す。シンジをLv60前後まで育てた場合、同レベルのアムロやクワトロといったトップNT連中と較べても遜色ない(機体サイズを考えたらそれ以上)回避&命中を誇る化け物になる。シンクロ補正で宇宙Bも関係ないほどの威力も出るしね。多分、Lv60前後のキャラでシロッコinヴァルシオン相手に精神コマンドなしで命中&回避が可能なキャラってEVA初号機以外にいないと思う。命中は100%いかないし回避も20%以下とかだろうけどな。(シロッコの命中が100%じゃない)使いにくいことは否定しないし、そこまで育てるのが苦労するし、切り払いに弱いことや遠距離攻撃が強くないことなど欠点だらけの機体だけど、イデオンを除いた上で最強というならF序盤から加入するEVA初号機を推す。あと、グルンガストは変形状態のウィングガストで使えるスパイラルアタックと運動性を改造しておくと便利。二回行動可能なのでリアル系が削った敵を撃破して気力が自前で溜められる。一人乗りなので地味にありがたい。運動性を改造すれば後半でも攻撃は当たる。スーパー系の攻撃は運動性を改造しても当たらないは、やったことの無い人が言ってるだけ。この手の話はスゴく多い。宇宙Bはゴミとかもね。(じゃあ、お前はGP-01FbやネモのほうがコンバトラーVやマジンガーZより強いと言えるのかとか聞きたい)
すみません?エヴァンゲリオン初号機の詳しいデータを下さい!因みに?どちらの味方とかなく中立の意見です!
@@user-pd9xc9we3s シンジLV60の時点で、シンクロ率104%、命中&回避が253、EVA初号機の運動性が10段階改造+アポジモーター&ファティマで200だね。だから、補正値込みで運動性&命中は575じゃないかと。LV60前後のNTの回避は忘れたけど300ぐらいじゃなかったかなぁ。機体の運動性を足しても575とかにはいかなかった記憶があるかな。LV60程度のNTの数値が手元にないので間違ってたら申し訳ない。
アムロ60で回避363命中353の※NT補正+40込F91運動性が同パーツで225限界反応がエヴァの+60ですね
すまない。今見たら、シンジLv61で命中&回避が263だった。シンクロ率は104%で変わらず。EVA初号機の運動性がアポジモーター+ファティマで200。補正値込みで命中&回避は588。lv60アムロinF91 と同じ数字になるわけかwLv60→Lv61で+8もされるもんなのか?回避に関してはアムロには同レベルじゃ勝てないってことなのかな。命中に関してはナイフの命中補正+20があるから超えそうだな。反応にも補正が入ればNT超えも可能なんだろうなぁ。
最強機体というより活躍できる機体ランキングって感じやね
機体性能で評価するならゼロカスとかマスターガンダムとかガンバスターとかが入ってないのはおかしいし
宇宙A、奇跡持ち、高攻撃力・低燃費・切り払い無効武器イナズマキックのあるガンバスターは無しなのね…
参戦遅すぎだからかしら
参戦が早ければガンバスターも入ってるだろうな
ゴッドガンダムはよく使ってたけど、戦闘が長くなるというとてつもない欠点があるよね…
1位と2位の機体のメインパイロットは実は逆した方が強いです。最強の回避性能と射撃能力を持ちつつ集中持ちのアムロと、集中ないけど彼女を横に配置すると相互火力増加が見込めるシーブック。彼女にもキュベレイあたりを与えてダブル射程外ファンネルでガンガン削っていけるのでオススメです(^-^)v
Fラストのハマーン様をお呼びするのに挑発はお世話になりましたなぁ
91、ν、FA百式、サザビーあたりはアムロ乗せればどれでも最強になる
Fはアムロで荒らしてスーパー系でボスを倒すゲーム
後は切り払われないビギナギナがEN効率良くて強かったからプルを乗せてた
ダンクーガは他が気合を使えるのでサラ鉄壁でのビームコートからの他機体マップ兵器任せも有りな運用でしたね
sfc版では通常羅喉剣はEN0の貧弱でしたが 完結編のそれは激励1回で使えて断空剣の様に強力でしたよb
グルンガストの魂からの暗剣殺×②は最強
盤石にいくなら、そこは奇跡でしょ
@@tomostate
F、F完結編の主人公は奇跡覚えないですよ
@@ryoss2683
ほんとだ……
第四次とごっちゃになってました(−_−;)
完全に思い出補正でコメントしてました。
申し訳なかったです…
@@tomostate
とんでもないです、私もよくごっちゃになるのでお気になさらず!第四次から誕生日で精神コマンド変わるのは引き継いでほしかったですよね…
魂ってF完を最後に3倍から2.5倍に格下げされましたよね…
しかもクリティカルも併用しなくなりましたし…
3倍魂クリティカルロマンをもう一度やりたいです
単純な機体だけの強さでいったらグランゾンも相当強いけどシュウが回避に不安があって硬さもそれほどだからあんまりなイメージもたれちゃってる
根性なんていらないから集中か鉄壁あったら最強として推せるのに
F91はいきなり手に入るMSとしては破格の性能ではあるが、分身があるくらいで特に突出した性能って訳でもないから最強と言われると凄く疑問符が付く
イデオンやガンバスターのがよっぽどぶっ壊れてるよ
精神コマンド祝福がないのと、資金難が状態化しているゲームなのでトドメ役になれるかどうかがかなり大きい気がします。
ゴッドガンダム、ZZよりMAP兵器の範囲大きいし必殺技もあるのに必殺技は削りで、MAP兵器は資金が相当少ない敵にしか使えなかった…。カミーユやクワトロも敵を選びながら戦うのが少しキツかったです。逆にサイバスターはトドメ役になれることでかなり得した…?
正直F91が最強は無い、燃費悪過ぎるし雑魚戦ならマップ兵器でいいし継戦能力込みで考えたらフルアーマー百式改の方が上だし
ゴッドガンダムを挙げるなら、スパロボで初の仲間入りをする師匠&マスターガンダムはランクインしないのでしょうか?パイロット性能(特に技量)のバケモノぶりに加えて、ゴットガンダムと違いハイパーモードがないから必殺技の改造が可能で、ゴットガンダムより攻撃力が高くできるわけで…
たしかラスト3話ぐらいしか使えなかったけど師匠最強でしたね。その後のシリーズでもたまに仲間になりますが間違いなく歴代最強のマスターガンダムでした。
ボス火力は言わずもがな何より無消費のディスタントクラッシャーがそこそこ射程もあり回避も高かったので単騎で終盤の強敵もEN補給無し反撃で全部倒せるし超火力超燃費のビルバインみたいな運用が可能でまじ師匠でした。
ガンバスターってランク外なん?
この頃のガンバスターイナズマキックが切り払いで弾かれるし、バスタービームがIフィールドで防がらるし、装甲は中途半端で弱かった気がします。
@@イグニス(ダブル)バスターコレダーは切り払われるがイナズマキックは切り払われない
@@イグニス エアプ乙
@@イグニス イナヅマキックは切り払いされませんし、バスタービームにビーム属性もありません…
子供のころはウィングゼロ最強!とか思って使ってたけど実際はそうでもなかったのか・・・
運営と公式が理不尽なだけで…考えが足りないです…ウィンキー時代のスパロボ
性能だけ見たらゼロカスは最強クラスなんですけどパイロットのヒイロが、
・オールドタイプ
・そのくせに回避、命中がめっちゃ低い(Fの敵の時のバランス調整で低く設定し、そのままの能力で仲間になる)
・集中はあるけど上のせいで必中、ひらめきが欲しくなる。
っていう残念な性能なんです。
アムロを乗せたら無双できるのにとは思います。
@@l4b221 まぁ~ゲームプレイのスタイル的にそーなんですけど…理不尽だった…当時は…悲しかった…
ゼロカスタムはもっと早く来ればいいのだが残り3話くらいで来るからな···
パイロットの腐女子ホイホイ君の能力がゴミすぎるやん…
ドモンのレベル依存の攻撃力上昇は、もう少し緩くして欲しかったんだよなぁ
攻略貢献度で言えばF91が1位は納得
最初に手に入る最強格の宇宙世紀MSだし
ビルバインは遠距離攻撃豆鉄砲だし
後半宇宙世紀MSが揃って来て地上終わると倉庫番かな
そっからチャムはゴラオンに乗せてた
飛翼零式特裝 才是 NO.1
財布ラッシュ
クセ強だけど一撃チートのイデオンは無しか
イデゲージを増やすのに手間がかかる
暴走もするしなぁ…
初号機の暴走なんて可愛いもん
元祖異世界召喚物だな
つーか、百式改と百式は別機体だよ フルアーマー百式改は百式改の強化プラン
フルアーマー百式改ってプラモ化してたっけ?
百式改までだったような?
GFFやメタルロボット魂で立体化はしてるけど。
2位にニューガンダムがいるなら 量産型がいないのはおかしい火力100しか下がらないのにMAP兵器が同じ範囲なのが強すぎる
F91が1位になってる様に、単純な強さだけでなく「使用期間」も加味されてるのだろう
量産νは10段階改造解禁ってクソ金かかる時に無改造で参入するからそもそも使わないって人も多いだろうし
ダンバインは主人公以下全員全滅したアニメ
使いこなせたらだけどイデオンが最強なんだよなー
主人公の精神コマンドは誕生日次第と記憶してたからヒュッケバインの説明が???だな
記憶できてないですね
まあ第4次と混ざってるだけでしょうが…
F完は主人公の精神コマンドはリアル/スーパーの2種類しかないです
第4次は奇跡が消費40で使えるけどFは誕生日で奇跡すら覚えない
機体性能弱体化も凄まじい
@@user-bn7rw3pd8q
9/2 O型😂😂😂
I always use it.
何をして「最強」とするかによるんだろうけど、F91が最強とは思わないなぁ。
最強と言うならS2機関搭載型のEVA初号機を推す。
シンジをLv60前後まで育てた場合、同レベルのアムロやクワトロといったトップNT連中と較べても遜色ない(機体サイズを考えたらそれ以上)回避&命中を誇る化け物になる。
シンクロ補正で宇宙Bも関係ないほどの威力も出るしね。
多分、Lv60前後のキャラでシロッコinヴァルシオン相手に精神コマンドなしで命中&回避が可能なキャラってEVA初号機以外にいないと思う。
命中は100%いかないし回避も20%以下とかだろうけどな。(シロッコの命中が100%じゃない)
使いにくいことは否定しないし、そこまで育てるのが苦労するし、切り払いに弱いことや遠距離攻撃が強くないことなど欠点だらけの機体だけど、イデオンを除いた上で最強というならF序盤から加入するEVA初号機を推す。
あと、グルンガストは変形状態のウィングガストで使えるスパイラルアタックと運動性を改造しておくと便利。
二回行動可能なのでリアル系が削った敵を撃破して気力が自前で溜められる。
一人乗りなので地味にありがたい。
運動性を改造すれば後半でも攻撃は当たる。
スーパー系の攻撃は運動性を改造しても当たらないは、やったことの無い人が言ってるだけ。
この手の話はスゴく多い。
宇宙Bはゴミとかもね。(じゃあ、お前はGP-01FbやネモのほうがコンバトラーVやマジンガーZより強いと言えるのかとか聞きたい)
すみません?エヴァンゲリオン初号機の詳しいデータを下さい!因みに?どちらの味方とかなく中立の意見です!
@@user-pd9xc9we3s
シンジLV60の時点で、シンクロ率104%、命中&回避が253、EVA初号機の運動性が10段階改造+アポジモーター&ファティマで200だね。
だから、補正値込みで運動性&命中は575じゃないかと。
LV60前後のNTの回避は忘れたけど300ぐらいじゃなかったかなぁ。
機体の運動性を足しても575とかにはいかなかった記憶があるかな。
LV60程度のNTの数値が手元にないので間違ってたら申し訳ない。
アムロ60で回避363命中353の※NT補正+40込
F91運動性が同パーツで225
限界反応がエヴァの+60ですね
すまない。
今見たら、シンジLv61で命中&回避が263だった。シンクロ率は104%で変わらず。EVA初号機の運動性がアポジモーター+ファティマで200。
補正値込みで命中&回避は588。
lv60アムロinF91 と同じ数字になるわけかw
Lv60→Lv61で+8もされるもんなのか?
回避に関してはアムロには同レベルじゃ勝てないってことなのかな。
命中に関してはナイフの命中補正+20があるから超えそうだな。
反応にも補正が入ればNT超えも可能なんだろうなぁ。