TVG
TVG
  • 162
  • 71 456 542
Titanfall 2 отказывается умирать!
Купить игры и подписки для Xbox и PS5 - korobok.store/tvg
Пополняй Steam и участвуй в розыгрыше Steam Deck - t.me/KorobokSteamBot?start=tvg
Используй промокод TVG для скидки 5% в магазине
Titanfall 2 отказывается умирать. Ее разработчики отказываются делать третью часть. А фанаты - отказываются забывать о франшизе. Почему так? В чём уникальность этого шутера? Сегодня мы постараемся разобраться в том, что сделало Titanfall 2 такой особенной игрой. Расскажем, как Respawn Entertainment сделала одну из лучших сюжетных кампаний в шутерах за последние лет 10. Разберемся в очень странной попытке хакеров убить сервера для обеих частей серии. Ну и само собой, постараемся дать ответ, почему вместо третьей части мы получили Apex Legends. Добро пожаловать на канал TVG и приятного вам просмотра!
Ещё больше контента тут:
Boosty: boosty.to/timevideogame
Patreon: www.patreon.com/timevideogame
Канал в TELEGRAM: t.me/tvgofficial
Сервер в DISCORD: discord.gg/tvg
Паблик в VK: timevideogame
СОДЕРЖАНИЕ:
00:00 - Titanfall 2 отказывается умирать
01:46 - Предпосылки к созданию шедевра
06:30 - Второй шанс
09:12 - Как создавалась лучшая шутерная кампания
16:24 - Бадди-муви о войне далекого будущего
20:00 - Дружба - это чудо
22:22 - Шикарный мультиплеер стал ещё лучше
25:04 - Что пошло не так?
27:22 - Проблемы потенциальной Titanfall 3
30:32 - Королевское спасение
34:14 - Гениальное решение пиарщиков Respawn
39:43 - Секрет успеха поддержки Apex Legends
41:51 - Это всё ещё мувмент-шутер
44:20 - Titanfall 3 можно не ждать
46:21 - Кто взломал Titanfall и Apex Legends?
52:13 - Вот это поворот!
55:10 - Вот это поворот! x2
56:55 - Интернет-срач, что вышел из-под контроля
58:09 - Что будет дальше?
zhlédnutí: 193 505

Video

За что ненавидят Total War?
zhlédnutí 421KPřed měsícem
Станьте Python-разработчиком вместе с ProductStar. Скидка до 60% и техническое собеседование с топовым разработчиком по промокоду TVG - go.productstar.ru/TVG Будучи до сих пор безальтернативным гибридом пошаговой стратегии и RTS, серия Total War перестала привносить в жанр инновации, впала в стагнацию и ничтожность. Даже значительные финансовые успехи трилогии Total War: Warhammer как будто бы ...
Как создать интересного персонажа? | Архетип «Рыцарь крови» в видеоиграх.
zhlédnutí 262KPřed 2 měsíci
Погружайся в мир приключений с LUCKCATCHERS2 по ссылке: bit.ly/48pZfGE Знание жанров, приемов, типологий и структур помогает собирать собственные истории, словно конструктор Лего. Архетипам можно следовать, а при должном понимании и уверенности в себе - их можно ломать. С видеоиграми всё особенно интересно, ведь архетипы ещё обрастают дополнительным слоем интерактивности. Сегодня же мы поговори...
Безупречные игры от Supergiant Games | Hades, Transistor, Bastion, Pyre
zhlédnutí 148KPřed 4 měsíci
🔥Пополни баланс Steam - 4loq.short.gy/hHVoOd Конкурс от 5000 рублей на STEAM DECK 👆👆👆 За 14 лет своего существования разработчики из Supergiant Games выпустили всего четыре игры: Hades, Pyre, Transistor и Bastion. Но каждая из них - это настоящее произведение искусства. Если и можно себе вообразить антипод конвейерного производства, то вот он, перед вами. В этом видеоролике мы постараемся разоб...
Куда пропала Rise of Nations? (Rise of Legends)
zhlédnutí 205KPřed 4 měsíci
Приходите на день открытых дверей в Эльбрус Буткемп, получите полезные материалы и задайте вопрос выпускнику: go.elbrusboot.camp/tvg Мало кто сейчас вспоминает Rise of Nations. Не сильно чаще в сознании всплывает и ее спин-офф под названием Rise of Legends. Эта стратегия в реальном времени стала попыткой ответить на вопрос, а что будет если сделать Civilization в RTS? Причём сделана эта попытка...
7 примеров великого геймдизайна
zhlédnutí 273KPřed 5 měsíci
clck.ru/36Vc9L - Пополни баланс Steam. Промокод: TVG kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами В видеоиграх нередко реализовываются приемы, которые коренным образом влияют на геймерский опыт. Особенно интересны уловки и механики, которые остаются незаметными, а следовательно не отвлекают от игрового процесса. Это до...
За что ненавидят Epic Games Store?
zhlédnutí 597KPřed 6 měsíci
Стань разработчиком игр на Unity в Skillfactory: go.skillfactory.ru/DsIxWg Скидка до 60% по промокоду TVG Все ненавидят Epic Games Store. Но почему? Как магазин стал сосредоточением ярости геймеров? Почему имея бесконечные деньги от Fortnite магазин упорно стоит на месте и отказывается развиваться? Почему ЕГС как будто бы делает всё, чтобы стать одним из самым ненавистных брендов индустрии? Об ...
Как GOG спасает старые игры?
zhlédnutí 282KPřed 8 měsíci
✅ Lineage 2: 4ga.me/3OPV1So - наступает Эра Магов и Призывателей, стань частью легендарного мира Эльморадена и забирай Куб Помощи с полезными расходниками по ссылке🎁 На сегодняшний день покупка видеоигры не всегда является именно что покупкой, это больше похоже на бессрочную аренду, которую владельцы лаунчеров могут превратить по комплексу причин. Но существует один лаунчер, который именно что ...
История смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серии
zhlédnutí 328KPřed 9 měsíci
Курс «Java-разработчик» от Kata Аcademy с оплатой после трудоустройства - clck.ru/357iif Titanfall не смогла превзойти Modern Warfare, да и Call of Duty в целом в том что касается успеха или влияния на индустрию. Скажем больше, история создания и судьба этой франшизы крайне трагичны и сопряжены со скандалами, интригами, расследованиями, судами и огромным нереализованным потенциалом. В этом мате...
Игровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулирование
zhlédnutí 162KPřed 10 měsíci
go.sky.pro/TVGofficial - обучиться новой профессии с нуля со скидкой -50% по промокоду TVG! Оставь заявку на курс и получи бесплатную карьерную консультацию ⚡️ Игровые механики отлично себя показывают не только внутри самих игр, но и далеко за их пределами. Компании и корпорации используют геймификацию для того чтобы улучшить нашу с вами жизнь и рабочие процессы. Ну или же наоборот ухудшить, пр...
От The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха Starbreeze
zhlédnutí 943KPřed 11 měsíci
Даже если название Starbreeze вы ранее не слышали, то почти наверняка сталкивались с одним из проектов, разработанных этой компанией. В первую очередь вспоминается The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, а также ее дополнение. Но не меньшего внимания заслуживают в том числе The Darkness, а также киберпанк-шутер от первого лица Syndicate 2012-го года. Геймеры постарше могли застать E...
Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх
zhlédnutí 168KPřed 11 měsíci
Начни играть в Perfect World с подарками: bit.ly/43kxPQn?erid=LjN8KPnei Сегодня мы погрузимся в историю редакторов персонажей в играх, начиная от РПГ и заканчивая immersive sim. Выясним, как они работают, какие бывают разновидности кастомизации, как появились на свет, как развивались, как все эти системы взаимодействуют между собой и влияют на геймеров и геймдизайн видеоигр. Наконец узнаем, ест...
Как (не) понять игры по Евангелиону
zhlédnutí 193KPřed 11 měsíci
Стань “Белым” хакером в Skillfactory: go.skillfactory.ru/ViHlrg Скидка 45% по промокоду TVG до 10.06.2023 г. Аниме игры по мотивам Евангелион - это квинтэссенция японского геймдева категории б, с которыми вы вряд ли ознакомились бы по доброй воле, поэтому вместо вас это с переменным успехом попытаемся сделать мы. Окунемся же в калейдоскоп игровых воплощений Neon Genesis Evangelion в диапазоне о...
Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.
zhlédnutí 230KPřed rokem
Качай Мир Кораблей и Играй бесплатно на ПК - krbli.ru/3TX4Oqt (Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock. Реклама - LjN8KaCtA Сегодня на канале ТаймВидеоГейм мы поговорим о любви романтической, но в то же время видеоигровой. Рассмотрим, какие механики придумывают геймдизайнеры, чтобы вызвать в пользователях чувство глубокой привязанности к персонажам, вспомним удачные примеры их ре...
Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайн
zhlédnutí 867KPřed rokem
Освойте новую профессию с программой «Предметный дизайнер» от GeekBrains - clc.to/Z8gvYA Bayonetta, Vanquish и Metal Gear Rising выглядят как игры от третьего лица, которые просто обязаны превратиться в отдельные сверхуспешные серии. Казалось бы, все составляющие хита есть, великолепный геймдизайн в наличии, признание есть, награды есть, но каждый раз что-то в истории этих проектов не складывае...
Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров
zhlédnutí 264KPřed rokem
Чем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеров
На сколько сядут герои из GTA 5
zhlédnutí 537KPřed rokem
На сколько сядут герои из GTA 5
История краха видео об играх о Гарри Поттере
zhlédnutí 81KPřed rokem
История краха видео об играх о Гарри Поттере
Как (не) деградировал социальный стелс - история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius
zhlédnutí 452KPřed rokem
Как (не) деградировал социальный стелс - история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius
История краха игр о Гарри Поттере
zhlédnutí 1,8MPřed rokem
История краха игр о Гарри Поттере
Крутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOut
zhlédnutí 711KPřed rokem
Крутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOut
Очень-очень коротко про уникальные механики в играх
zhlédnutí 662KPřed rokem
Очень-очень коротко про уникальные механики в играх
Расцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)
zhlédnutí 1,6MPřed rokem
Расцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)
Краткий анализ Genshin Impact
zhlédnutí 1,1MPřed rokem
Краткий анализ Genshin Impact
Самый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки Homefront
zhlédnutí 198KPřed rokem
Самый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки Homefront
Почему Dishonored не устаревает даже спустя 10 лет
zhlédnutí 318KPřed rokem
Почему Dishonored не устаревает даже спустя 10 лет
Психоанализ Вааса из Far Cry 3
zhlédnutí 180KPřed rokem
Психоанализ Вааса из Far Cry 3
Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame
zhlédnutí 431KPřed rokem
Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame
Расцвет и Упадок «The Battle for Middle-earth» | История серии Властелин Колец: Битва за Средиземье
zhlédnutí 530KPřed rokem
Расцвет и Упадок «The Battle for Middle-earth» | История серии Властелин Колец: Битва за Средиземье
Расцвет и Упадок «Star Wars Jedi Knight» | История серии Рыцарь Джедай (Jedi Academy, Jedi Outcast)
zhlédnutí 473KPřed rokem
Расцвет и Упадок «Star Wars Jedi Knight» | История серии Рыцарь Джедай (Jedi Academy, Jedi Outcast)

Komentáře

  • @VitalityStar
    @VitalityStar Před hodinou

    Для меня серияTW умерла с Атиллой, не смотря на то, что я фанат франшизы с первой вышедшей игры и покупал все игры, однако выпуск стратегии на ваху я пропустил, последнее что я купил было только Троецарствование, от которой знатно полыхало. Я так и не смог пережить гибель серии, надежда конечно еще едва теплится, что произойдет перезагрузка в мозгах у руководства CA, но выпуск недофараона вбил последний гвоздь в крышку гроба, и мне уже не верится что серия возродится в былой красе. А извинения поступили слишком и слишком поздно. Мою любовь к серии до сих пор поддерживают все игры до Сёгун 2, включительно.

  • @AlmostslayeR
    @AlmostslayeR Před 5 hodinami

    До сих пор такой куртец в шкафу висит

  • @serb1992
    @serb1992 Před 5 hodinami

    Это хрень а не разбор судить героев GTA которые живут в США по статьям из России это тупо надо очень объективно оценивать с точки зрения законов США там главных героев не то чтобы посадили в тюрьму их скорее всего бы там даже казнили бы.

  • @MaxPV1981
    @MaxPV1981 Před 16 hodinami

    50:23 - бред-менеджеры - весьма точное название должности :)

  • @user-gd8kt3rf2r
    @user-gd8kt3rf2r Před 17 hodinami

    Один из самых лучших видеороликов на Ютубе. Благодарю Вас. P.S. Ожидание: психоанализ Кратоса, реальность: твой психоанализ.

  • @kryazhevracing3060
    @kryazhevracing3060 Před 18 hodinami

    Наверное, лично для меня, к счастью, что я застрял в прошлом, и не могу принять направление, в котором движется Апекс. Всё-таки, не моё это. Я попробовал ваш этот Арех на релизе. Не понравилось. Попробовал вернуться в прошлом году, и тоже, не пошло. Не моё это. А вот на Titanfall Legends, если-бы она и впрямь была как DooM: Eternal, я-бы посмотрел

  • @moldimitriy
    @moldimitriy Před 21 hodinou

    Подобный тип злодея слишком избит, по крайней мере в кино, и вызывает рвотные позывы

  • @TwELvE848
    @TwELvE848 Před dnem

    Вы вот сказали мол "спасибо что хоть надругались не над протоганистом, а над Полли". Я же наоборот всё видео ждал что вы расскажете как раз таки про Томаса Анджело. Над ним как раз таки надругались, у него был образ человека который пришёл на встречу к следователю так как он уже обдумал все свои решения в жизни и в силу того что у него жена и ребенок, хотел выйти из игры, а так как нет такого понятия в мафии, он рассказывает всю свою историю и дела которые они проворачивали следователю, а в ходе истории мы понимаем что он не был каким-то глупым мальчишкой что увязался к мафии в детстве, или не был жестоким убийцей которому было суждено оказаться в одной из семей(задание в отеле и пощада девушки за которой он пришёл тому пример), а был простым добрячком таксистом, которому приказали ехать в бар Сальери под дулом пистолета, а позже за ним начали охотиться другие семьи за то что он отвьёз Сэма и Полли до бара. И ему оставалось либо умереть, либо ехать к Сальери и просить крышу. А предал Сальери вместе с Полли только потому что они узнали какие дела босс делал их руками у них за спиной и чувствовали что семья их предала. А в дефинитив эдишн, он как раз таки глупый мальчик, который прибежал к Сальери сам и требовал дать ему отомстить этим людям Морелло. Смех да и только! Просто мстительный мальчишка с ветром в голове, который не имеет ничего общего с тем мистером Анджело которому передавал привет от Сальери Вито Скалетта во второй части.((

  • @altermrabs8167
    @altermrabs8167 Před dnem

    Я прогромизд, овощами кидаться не буду, +- так и есть)

  • @user-hx2kz7jg6o
    @user-hx2kz7jg6o Před dnem

    Как всегда, заголовок один, а в первом же предложении объясняют что фанаты ненавидят то что с серий происходит сейчас. Вот вопрос, нельзя было эту мысли написать в заголовке? Бестолочь.

  • @austrb
    @austrb Před dnem

    Интересная история, спасибо! сколько игр наклепали, и в каждой лажали. В Рим 2 я не смог нормально играть из-за откровенно дибильной внутренней политики и штрафов за экспансию (и 100500 битв по одной схеме). Как-нибудь дам шанс Трое и Фараону, и ремастеру Рима - вроде они не такие уж и плохие как говорят. Любопытно, что с Цивилизацией аналогично - сколько игр сделали, и в каждой есть критические недостатки, убивающие желание их переигрывать (по крайней мере в 4-6 части)

  • @user-qr2bt4ro7m
    @user-qr2bt4ro7m Před dnem

    Tvg, признателен вам за ещё одну жизнь...

  • @yoog35
    @yoog35 Před dnem

    До последнего не хотел читать рецензию на Rome в Игромании из за скучных скриншотов.)

  • @koguni
    @koguni Před dnem

    чем мне нравится титанпад и чем не нравится арех (и остальные баттлрояли), тем что в титанах после смерти ты сразу возрождаешься и идешь воевать дальше, из за этого быстро растет скилл и уже после нескольких каток начинаешь поспевать за g100 папками и получать удовольствие от мувмента, стрельбы и пвп. а в арехе, когда ты без скилла и тимы, пока высадишься с рандомами, пока залутаешься, пока найдешь первый файт, пройдет добрых минут 10, а в итоге в файте быстро помрешь и все по новой. я так бронзу и не пересилил, слишком много времени для раскачки надо, не для меня.

  • @Red_Film
    @Red_Film Před dnem

    Алекс Мерсер должен был быть на первом месте.

  • @baronbaron2210
    @baronbaron2210 Před dnem

    Дмитрий вы красавчик. Ваша озвучка лучшая. Надеюсь вы и дальше будете заниматься озвучкой новых тайтлов. Ведьмак и темнее чёрного огонь))))

  • @mishkalisten
    @mishkalisten Před dnem

    Офигеть я забыл совсем что играл в Мувис

  • @user-sb4gn2ox5v
    @user-sb4gn2ox5v Před 2 dny

    моим первым диском на комп был Rome: Total War: Barbarian Invasion, покупал ее еще в магазине TREC, олды поймут. С тех пор я влюбился в серию total war, проводил в каждой следующей части по 500 часов, пытаясь пройти кампанию за каждую фракцию. Но где то с Empire/Napoleon начал замечать, что игра изменилась. И трудно было отметить что-то одно, бои стали скучными, виды войск серыми и одинаковыми, и чем дальше заходила серия, тем скучнее было в это играть. Мне понравилась часть про Британию, люблю этот период истории, там было реально много фракций с разделением по культуре, были интересные отряды, стена щитов и тд, бои были интересными, но вот стратегическая карта окончательно потеряла свой шарм. Эти ребята умели и умеют делать крутые игры, просто им нужно больше слушать фанатов, меньше слушать эффективных менеджеров и возвращаться к истокам

  • @Bill_Sifer
    @Bill_Sifer Před 2 dny

    Концовка игры Шок,моё лицо😮 Жалко что студию закрыли,игра то шедевр😢

  • @mishkalisten
    @mishkalisten Před 2 dny

    Друзья, спасибо за видео Не могу понять как у вас язык повернулся сказать что бездушная пластиковая троя, которую даже бесплатно брать не хочется лучше тронов Британии. Троны Британии как раз были лучиком на фоне всего того ужаса, сейчас аргументирую 1) единственная игра Тотал вар с балансом армий и экономики, ты банально не можешь иметь большую армию без еды, в Атилле меня это очень душило что маленькие страны клепают стаки бесконечно больше, чем я могу себе позволить. 2) важность битв, тут была механика, которая придавала битвам большую значимость,отряды не создавали сразу, а набирались в количестве 20-40 человек и пополнялись ходов 5-6 что бы достигнуть полного стека, этого опять не хватало прошлым играм, разобьешь ты противника, а он на следующий ход уже опять сделал полный стек. 3) охрененная система персонажей, они жили долго, у них были личности, и нужно было соблюдать баланс политики 4) там не было всей это фигни из вахи, это была добротная часть, пусть и узкая по сеттингу, мультяшные портреты раздражали меня после Атиллы минут 7, потом я понял и принял эту эстетику, а битвы там были что надо, города разные все были. Это может и не топ 1 часть, по Господь, как любителю старых Тотал варов она мне понравилась

  • @politruk_channel
    @politruk_channel Před 2 dny

    Я от линейки TOTAL и даже CIVILIZATION (как и многих других стратегий) уже давно ничего не жду. Все, простите, "скурвились". Никто не хочет делать "историческое". Всем нужны деньги. Может фанбаза и не такая большая, как в шутерах или танках, но как же ДОСТАЛИ: 1. Мультяшность юнитов 2. Тупые компы при нынешнем развитии ИИ 3. Остутствие нормального баланса: экономика-строительсво-война 4. Учет географии и особенностей юнитов Мне кажется, что первый новый разработчик, который сделает наконец нормальную стратегию, соберет сливки старой фанбазы, которой не мультик нужен, а реалистичность! Где будет качество в подходах, там и будут деньги, не наоборот.

  • @Dinovart
    @Dinovart Před 2 dny

    С последним соглашусь на личном опыте. Если бы Age of wonders 4, хотя тоже деградирует немого как представитель серии (всего 2 одинаковых корабля у всех рас - в age of wonders 3 было 3 уникальных у каждой расы) имела сражения в реальном времени, она превзошла бы total war: warhammer 3 буквально во всём. Например, это единственная из современных игр, в которой драконы могут жечь корабли, а кракены топить их - серия total war так и не доросла до такого. Не говоря уже об огромной, но не безумной кастомизации персонажей и большем наборе рас благодаря первой (впервые за 10 лет после бельгийской Diivnity: dragon commander можно строить империю, играя за почти бессмертного дракона, выбрав и внешность, и способности). Если Paradox сможет седлать масштабные RTS-бои - серии total war придёт конец, это я заметил уже в июне прошлого года. А фараона принципиально не покупаю - халтура. Я биолог, но историей интересуюсь. Прекрасно помню расписанные стены храмов, датируемые 12 в. до н.э. 9время действия игры). Египтяне собрали флот из 120 кораблей и потопили 200 кораблей людей моря в дельте Нила, тем самым остановив их вторжение, затем постепенно перебили уже высадившихся. Конечно, империя египтян ослабла, но выстояла. Незачем было разработчикам в интервью ещё к Трое втирать чушь про то, что люди в античный период боялись моря и редко заплывали далеко, морские бои были редкостью - да сплошь и рядом, как минимум последние 5 тыс. лет. Исторические игры серии покупал ради морских боёв, и в warhammer они должны быть. Трою отчасти реабилитируют мифические существа, Троецарствие - территория (хотя речные бои были, даже решающие), фараон стал для меня тоже пределом. Просто бредовая логика: 2 флота встретились и решились дружно высадиться на ближайшем острове. Такого не может быть ни в одну эпоху, реальную или фэнтезийную. Если же CA забросят dlc к warhammer 3 - похоронят доход. Но им надо не так халтурить, как сейчас (карминовый дракон - просто рескин звёздного дракона, хотя жабодракона по модельке из настольной игры 1:1 сделали; куча мелких графических багов - только модами правятся, у новых юнитов нет ни одной новой фразы, даже имена не тех богов произносят, которым служат; фразы при выборе юнитов пропали - опять моды нужны). Я надеюсь лишь на то, что warhammer 3 доживёт до более-менее хорошего состояния, как под конец warhammer 2 , а дальше можно спокойно распускать студию - они разучились делать игры, к сожалению. Или просто закрыть студию, отдать разработку другой копмании, которая перепишет код с нуля или даже заменит движок - такой ремастер со всеми dlc сразу и добавленными морские боями можно даже купить за полную цену. Sega просто стоит выделить 200-300 млн. долларов тем же мододелам, сформировать из них новую студию. Пока неопытные и неумелые, могут работать и без сверхприбыли, а после ремастера станут матёрыми и наживутся вместе с издателями - при таком подходе, если ни одного косяка не допустят, мне не жалко части зарплаты.

  • @stativaleriu3618
    @stativaleriu3618 Před 2 dny

    большое спасибо за всю информацию об истории моей л юбимой игры, которая навсегда останется в моей душе за переданные эмоции

  • @Rostislav22
    @Rostislav22 Před 2 dny

    Все із за клятих корпорацій

  • @vasyljrorshak7455
    @vasyljrorshak7455 Před 2 dny

    достали с этим киберпанком донным

  • @DonKiDaniel
    @DonKiDaniel Před 2 dny

    Hades 2 вышел. Разработчики ударили лицом в... всеобщее уважение😃