Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайн

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 06. 2024
  • Освойте новую профессию с программой «Предметный дизайнер» от GeekBrains - clc.to/Z8gvYA
    Bayonetta, Vanquish и Metal Gear Rising выглядят как игры от третьего лица, которые просто обязаны превратиться в отдельные сверхуспешные серии. Казалось бы, все составляющие хита есть, великолепный геймдизайн в наличии, признание есть, награды есть, но каждый раз что-то в истории этих проектов не складывается и продажи едва ли дотягивают до средних. Финансов у Platinum Games постоянно не хватало, каждый проект мог стать последним, на релизе оказывалось, что команда чего-то не учла, из-за этого прогнозы на феноменальный успех сменялись надеждами на выход "в ноль". И каждый раз, когда затрагивается тема провалов студии, подается всё это, словно какой-то злой рок, невезение, плохое стечение обстоятельств или еще что-то в таком вот духе. Но так ли эта ситуация несправедлива? Чтобы понять, как вырабатывался творческий почерк японской студии, мы разберем самые значимых из её первых проектов, их геймдизайн, сделаем попытку провести аналитику их финансовых достижений. Добро пожаловать на TVG и приятного вам просмотра!
    ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: boosty.to/timevideogame
    Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
    Наш паблик в VK: timevideogame
    История серии DMC: • Расцвет и Упадок Devil...
    Содержание:
    00:00 - Комьюнити-менеджер Хидэки Камия
    04:19 - Причем тут Resident Evil и Devil May Cry?
    13:54 - Разработка Bayonetta
    20:15 - Чего ждала SEGA?
    23:50 - Сюжет Bayonetta
    29:43 - О «стиле Platinum Games»
    39:43 - Игровой процесс Bayonetta
    45:00 - Что же пошло не так?
    01:01:40 - Еще немного о Твиттере Камии
    01:05:05 - Почему Vanquish - шутер от третьего лица?
    01:11:03 - Сюжет Vanquish
    01:16:46 - Игровой процесс Vanquish
    01:25:29 - Что ОПЯТЬ пошло не так?
    01:29:45 - И тут появляется Кодзима
    01:33:15 - Rising превращается в Rising Revengeance
    01:40:14 - Сюжет Metal Gear Rising Revengeance
    01:48:38 - Уникальная структура кампании MGR:R
    01:56:06 - И не менее уникальный игровой процесс
    02:06:37 - Ну хоть сейчас всё закончилось хорошо?
    02:12:19 - Platinum Games - феноменальная компания
  • Hry

Komentáře • 838

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 Před rokem +467

    Кодзима-гений: "подбрасывать метал гир в воздух - это же абсурд"
    Райден в МГС4: танцует нижний брейк крутя в руках двух гекко весом в полтонны каждый...
    xD

    • @niconicodouga6755
      @niconicodouga6755 Před rokem +70

      да там даже не в руках а ногами, также остановил своим телом Outer Haven, а это целый гребаный корабль в несколько раз больше мг рей, плюс зажарил своими молниями солдат

    • @user-xg1qy5ws4o
      @user-xg1qy5ws4o Před rokem +7

      @@niconicodouga6755 и все это не сравнится с абсурдностью райзинга.

    • @user-ec3ub4sz8h
      @user-ec3ub4sz8h Před rokem +24

      Вы в игры играете чтобы душнить на "реализм" или чтобы наслаждаться геймплеем?

    • @mrlerys7365
      @mrlerys7365 Před rokem +8

      @@user-xg1qy5ws4o да и плевать на этот абсурд зато весело.

    • @dragosoul4588
      @dragosoul4588 Před rokem +4

      Точно не пол тонны, это все 2 тонны минимум

  • @GreenVortex94
    @GreenVortex94 Před rokem +831

    Обожаю эти короткие двухчасовые видео от TVG!

    • @Kalyancheg
      @Kalyancheg Před rokem +25

      две сурен минуты

    • @artemshevlyakov3499
      @artemshevlyakov3499 Před rokem +4

      Короткие ключевое слово ;)

    • @wergil3
      @wergil3 Před rokem +5

      Нихера себе короткие

    • @rikraven1832
      @rikraven1832 Před rokem +1

      По ощущениям, прошло 20 минут, ухах

    • @h3yk3r17
      @h3yk3r17 Před rokem

      Ну по сравнению с видосом по ME видос на пару часиков действительно короткий)

  • @deconeconus2098
    @deconeconus2098 Před rokem +184

    Кстати, касательно механики парирования и блоков в MGR. Тут ещё и идейная составляющая. Райден не защищается. Он ВСЕГДА нападает. Даже во время блока. Даже во время уклонения, которое буквально называется "оборонительное наступление". У главного героя крайне агрессивный стиль боя. Для блока или парирования нужно нажать кнопку (или отклонить стик на геймпаде) именно в сторону врага. А это уже ощущается агрессивно. Как-то так. И да, так пренебрежительно относится к "защитному наступлению" - моветон. Без этого приёма проходить игру намного сложнее.

    • @Unjustlce
      @Unjustlce Před rokem +14

      Без "Offensive Defence" механики, высокие уровни сложности не получится осилить в принципе. Она в принципе для базовых и не нужна - а на высоких блокировать почти не получится и прийдётся именно "уклоняться" =)

    • @deconeconus2098
      @deconeconus2098 Před rokem +20

      @@Unjustlce обязательная механика для прохождения без урона. Полную её значимость начинаешь понимать на Эксельсусе и Армстронге (в рукопашной фазе), потому что даже заблокированные атаки дамажат. На "обычных" сложностях она действительно не требуется и можно обойтись и без неё. Но вот very hard и revengeance - это да, тут уже без уклонений вообще никак.

    • @elecktronnick
      @elecktronnick Před rokem +7

      ​@@deconeconus2098 как же хорош ролик стопгейм про уровни сложности в мгрр

    • @deconeconus2098
      @deconeconus2098 Před rokem

      @@elecktronnick у стопгейма есть ролик про мгр? Можно ссылку?

    • @elecktronnick
      @elecktronnick Před rokem +1

      @@deconeconus2098 вставить ссылку не получилось, но искать под названием "зачем metal gear rising издевается над игроком"

  • @ivanpetrov692
    @ivanpetrov692 Před rokem +646

    TVG пожалуй единственные в русском ютубе (по крайней мере в русском сегменте) кто не растягивает контент на 15 частей. Респект! Обожаю ваши видео!

    • @ivanpetrov692
      @ivanpetrov692 Před rokem +10

      @@zub1lo о, спасибо огромное!!! Гляну на досуге. Я чёт писал этот комментарий и про СГ вспомнил, там истории серий делают в несколько частей , но прям до мелочей и выпуски то долгие по часу - полтора. Если не смотрел, тоже советую.

    • @ex43x66
      @ex43x66 Před rokem +14

      @@ivanpetrov692 История серий часто это просто разжевывание разжевывание разжевываного

    • @iffyhomura6419
      @iffyhomura6419 Před rokem +11

      @@ivanpetrov692 ну, история серии очень удобна в частях на самом деле.

    • @alfreddaby361
      @alfreddaby361 Před rokem +11

      Stopgame тоже ничего

    • @joogyfo225
      @joogyfo225 Před rokem +2

      Есть ещё Сурен и Эльфийский танкист, да и много других каналов.

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 Před rokem +66

    Блэт, насколько же в первой байонетте ох_енный музон, особенно во вступлении и в финальном уровне. Вторая и третья часть тоже крутые, но первая их уделывает по накалу эмоций) аж пробирает это эпичное хоровое пение, а в конце в титрах (где танец байонетты и "спасибо за игру") музыка переключается на праздничную. Разработчики раньше реально шарили, как создать эмоциональные качели, и вызвать шквал эмоций у игрока, чтобы он остался доволен прохождением игры.

    • @yamikagie
      @yamikagie Před rokem +12

      В Райзинге эти 7 часов были реальными качелями. Они эту фишку с эмоциями улучшили в сто раз. Платинумы гении

    • @user-dm9fx9qn8c
      @user-dm9fx9qn8c Před rokem +3

      Не сказал бы, что вторая часть в музыке уступает первой части.
      Она также звучала офигенна, вот третья часть хоть хорошая, но в музыке уступает двум.

    • @mokwather
      @mokwather Před rokem

      На revengence оборонительная атака это просто незаменимо особенно на Армстронге.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Před 9 měsíci

      оооооооооооооооооооооооооо

  • @user-ly2ej8gy2t
    @user-ly2ej8gy2t Před rokem +79

    TVG: "Не живите одной жизнью. Живите многими. Мы как раз зафигачили ролики, на просмотр которого нужно потратить от шести до девяти жизней реального времени."

  • @ShaamVu
    @ShaamVu Před rokem +115

    Как же я кайфую с этих "коротких анализов" на 2+ часов.
    Большое спасибо за шикарный контент :)

  • @danilmekhanoshin4430
    @danilmekhanoshin4430 Před rokem +108

    Вы - безумцы. В лучших смыслах этого слова! Весь день смотрел видео с перерывами и сложилось ощущение, что весь день играл в игры Платинум. Спасибо!

    • @ex43x66
      @ex43x66 Před rokem

      Жаль тебя, играл только в игры говнючные. А мне вот в Quake, Baldurs Gate, Arcabum, Planescape Torment удалось поиграить. ) Жри говно если нравмтся

    • @Reckless440
      @Reckless440 Před rokem

      Тоже самое)

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Před 9 měsíci

      оооооооооооооооооооооооооооооооооооо

  • @kelthuzad.HB-
    @kelthuzad.HB- Před rokem +43

    Ролик отличный, и работа над ним проделана соответствующая. За исключением одного - MGR выше чем на нормальном уровне явно не проходился) Отскок с атакой, или же защитное нападение, помимо того что даёт приятные фичи: кадры неуязвимости, репозиционирование относительно врага, так ещё и является механикой, за незнание которой тебя будут бить чуть ли не на равные с незнанием блока сандаунер и Армстронг, особенно на сложностях выше нормальной. И сами уровни сложности, подобно 7 главам игры тоже заставляют тебя адаптироваться к новым условиям, а не в тупую выкручивают множители урона. Поэтому небольшая продолжительность игры компенсируется реиграбельностью и челлендажми, что она ставит перед игроком. Лично я, начиная первое прохождение сразу с харда, получил как и горящий стул, так и неподдельное удовольствие от завершения очередной главы, а эмоциональные качели штука сильная) Поэтому всем друзьям, что прошли игру только на нормальном уровне сложности и закончили прохождение, всегда советую попробовать поставить уровень повыше, и открыть для себя эту игру ещё раз

    • @redwarboss3193
      @redwarboss3193 Před rokem +1

      Твг далеко не всегда играют в игры про которые рассказывают)))

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Před 9 měsíci

      ооооооооооооооооооооооооо

  • @wheremybeerbarney8727
    @wheremybeerbarney8727 Před rokem +17

    Я ведь не один заметил что почти что в каждой игре Platinum games есть мужской персонаж с хвостиком сзади и лоскутами волос на лице, с Bayonetta, Vanquish, и MGRR.

  • @deusnext
    @deusnext Před rokem +7

    1:59:00 "это даже не уворот, а отскок с ударом". Посмотрю я на вас как вы будете проходить последних 2 боссов без уклонения, на сложности выше средней. Уклонение позволяет уходить от захватов (некоторые противники и последний босс) и уходить от ударов которые наносят урон сквозь защиту и не блокируемых ударов (некоторые противники и 2 последних босса). Также уклонение позволяет тебе уходя от урона противников и продолжать наносить удари, что позволяет тебе сбивать анимацию ударов противника (на Армстронге особо критично)

  • @user-pu7sm3un2o
    @user-pu7sm3un2o Před rokem +29

    Когда говорят, что игры это не серьёзно, можно смело отправлять их сюда!
    Спасибо TVG за такое путешествие)

  • @Weeb1367
    @Weeb1367 Před rokem +16

    "Не закрывает основные приёмы за прокачкой"
    Уворот в MGR:

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem +8

      Самый дешевский скилл который ты прокачаешь как только тебе откроют возможность кастомизации...

  • @sequencepulse1541
    @sequencepulse1541 Před rokem +112

    Райзинг и Ванквиш просто огонь.

    • @user-mq2ru3pj2p
      @user-mq2ru3pj2p Před rokem +20

      И Байонетта тоже

    • @Markus_Shepard
      @Markus_Shepard Před rokem +6

      Байонетта ещё лучше! (хотя 3-я часть гораздо слабее)

    • @user-mq2ru3pj2p
      @user-mq2ru3pj2p Před rokem +8

      @@Markus_Shepard это дело вкуса. Мне третья наоборот очень нравится

    • @bestonikita
      @bestonikita Před rokem +5

      Байонетта на все времена игра, 1я часть

    • @user-sy7op4de1j
      @user-sy7op4de1j Před rokem +2

      байонета 2 лучший слешер от платинум

  • @Nightvv1ng
    @Nightvv1ng Před rokem +32

    Как же круто, что ребята в TVG так сильно любят слешеры, безграничной удачи вам, ребята ✊

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 Před rokem +19

    MGR одна из моих любимых игр

  • @ikrysina
    @ikrysina Před rokem +25

    Ого! Вот это история! Впервые услышала о Байонетте, кстати, с выходом трейлера к третьей части. Но никогда бы не подумала, что создатель этой серии - тот же человек, что и автор ДМК. Там более с таким экстравагантным подходом к соц.сетям 😅😅

    • @solarcarpenter42
      @solarcarpenter42 Před rokem

      Это шутка?) У игрожуров же других тем нет кроме как рассказывать истории серии resident evil, дмс и всякое такое. А там без Камии не обойтись :)

    • @ikrysina
      @ikrysina Před rokem +1

      @@solarcarpenter42 Нет, не шутка ))

    • @solarcarpenter42
      @solarcarpenter42 Před rokem +1

      @@ikrysina Сколько интересного и увлекательного тебя еще ждет! Завидую)

    • @ikrysina
      @ikrysina Před rokem

      @@solarcarpenter42 =)))

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Před 9 měsíci

      ооооооооооооооо

  • @user-jc9lg2te4r
    @user-jc9lg2te4r Před rokem +22

    Уворот в мгр назвали недоуворотом,хотя он помогает доджить все захваты и по факту почти все виды входящего урона при попадании в тайминг,слова про скрытие его за стеной прокачки вообще порвал 3000 очков вам дадут после первой же миссии тем-более прокачка скиллов это фундаментальная прокачка в мгр.

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 Před rokem +2

      Плюсую. Против Аомстронга очень полезен

    • @druzhbanchik682
      @druzhbanchik682 Před rokem +1

      Как по мне додж в мгр может почти заменить парирование с блоком. Я при первом прохождении как раз использовал его ведь блокировать тогда я не умел.

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash Před rokem

      @@druzhbanchik682 тоже, парировать сложно, уворачиваться легко, поэтому при первом прохождении также делал упор именно на него.

  • @Yxttdycycycsttsxgjvmlmlin

    What's the World Come To в начале аж олдскулы свела, в самое сердечко 💘

  • @merkuri945
    @merkuri945 Před 4 měsíci +2

    Ой-ей, OST из SinEpisodes в начале вызвал лютый приступ ностальгии Т__Т

  • @RaidenShogun-zm3zv
    @RaidenShogun-zm3zv Před rokem +8

    Байонетта бомба.) Не каждый узнает фоновый трек из битвы с Балдером.

  • @alexrain4649
    @alexrain4649 Před rokem +11

    Они просто опережали время, тот же райсинг опередил время лет на 5 в плане повестки и идей

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 Před rokem +4

      В плане повестки и МЕМОВ

  • @jonnys1726
    @jonnys1726 Před rokem +15

    Забавно, что в контексте влияния ре4 с его прицеливанием из-за плеча, вы показали сплинтер селл, в котором такое прицеливание было еще до выхода ре4.

    • @ser_b4213
      @ser_b4213 Před rokem +2

      Так-то в Mafia (2002) тоже такое прицеливание.😂 Но если серьезно, то я думаю, что ре 4 был чистым экшеном, а Сплинтер селл стелсом.

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom Před rokem

      @@ser_b4213 в первой мафии небыло режима прицеливания вообще (кроме снайперки)

    • @ex43x66
      @ex43x66 Před rokem

      Давайте посритесь из-за хрени, у кого раньше хрен из-за спины выглядывал.

  • @k0t0waru
    @k0t0waru Před rokem +9

    Прям видно, что автор текста очень любит игры Платинум, иначе нельзя так подробно разбирать все аспекты. Как фанат слешеров, респектую

    • @ex43x66
      @ex43x66 Před rokem

      Как фанат слэшеров ты играл в BoD, KotT? Если не играл, то ты не фанат слэшеров, а фанат японской хренотени.

    • @eugeneyurin6594
      @eugeneyurin6594 Před rokem

      @@ex43x66 Ты реально дурак...

  • @cookiejar3313
    @cookiejar3313 Před rokem +3

    Ниче вы, раскопали трек из sin episode 1
    Олдскулы свело чутка аж

  • @LionHeart008
    @LionHeart008 Před rokem +26

    Годнота подъехала, как всегда TVG держат уровень.💯

    • @DrC3716
      @DrC3716 Před rokem +1

      Как показала время ошибки есть но они исключения из правила победного и прекрасного ТВГ

  • @RaidenMaverickOO
    @RaidenMaverickOO Před rokem +13

    Первой моей игрой от этой студии была Nier Automata. Я не успел поиграть в неё на волне хайпа и форса жопы 2b ( который до сих пор не прекратился), так что пришлось ждать пару лет, пока я не обновил видеокарту за деньги от 18ти летия.. И мне так безумно зашёл саундтрек игры, что я хотел найти игры по типу, слешер с офигенной музыкой. И мне попался Mgr, в саундтрек которой я влюбился до того, как это стало мейнстримом. В Байонету тоже поиграл, но такого же бомбического саундтрека на мой вкус в ней я не нашёл

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 Před rokem +1

      Признавайся, какие любимые мелодии? Держу в курсе, но мои - Мистраль и LQ 84I

    • @RaidenMaverickOO
      @RaidenMaverickOO Před rokem +3

      @@antrokyrt6243 Stains of time и It Has to be this way. Я часов шесть тогда пытался Армстронга в первый раз убить.

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 Před rokem

      @@RaidenMaverickOO Я вообще игру заново начал на Эксельсиусе, потому как до этого все аптечки на Монсуна потратил.

  • @KirillVfamousmen
    @KirillVfamousmen Před rokem +3

    TVG для меня стали находкой зимы, отличные материалы делаете, приятно и живо подаёте. Дмитрию Зубареву вообще большой поклон за озвучивание и мастерство спикера

  • @user-fy2dd7yo2j
    @user-fy2dd7yo2j Před rokem +3

    Отличное видео! с удовольствием смотрела! Про иргу Ванквиш не слышала, Байонетту знаю про аниме, игру не играла, а вот про метал гир ревенджеанс - с удовольствием в нее рубилась на ПК. И это парирование и блоки у меня тяжко выходили, вот фишка с Зандацу получалось неплохо, всю игру прошла на нормал уровне, бой с Амстронгом это было нечто! Симпатяга Райден в офигенном костюме с мечом разрезающим почти все и вся, знатных звиздюлей получил от него! я ваще в шоке была пока боевку смотрела и с некоторых моментов орала от души! Но кибер ниндзя все таки выстоял в нелегком бою и победил! Я бы с удовольствием поиграла и в продолжение! Эх... будет ли оно в ближайшие годы....

  • @Tatsumaki_chan
    @Tatsumaki_chan Před rokem +10

    Очередное клласное видео,так ещё и про одну из моих любимых студии. Спасибо вам огромное за старания

  • @romanus7258
    @romanus7258 Před rokem +38

    Можно ли в будущем ожидать видео-эссе на тему Drakengard и Nier - главного детища великого Йоко Таро?

    • @antrokyrt6243
      @antrokyrt6243 Před rokem +12

      При участии Custom Stories )

    • @pouding
      @pouding Před rokem +18

      Исторически сложилось, что, если ты занимаешься созданием видео-эссе на тему Дракенгард, у тебя умирает жёсткий диск

    • @romanus7258
      @romanus7258 Před rokem +9

      @@antrokyrt6243 Желательно с косплеем

    • @everlastingkazakh4494
      @everlastingkazakh4494 Před rokem

      @@romanus7258 в косплее Дилюка

    • @user-eo1rl9sh3v
      @user-eo1rl9sh3v Před rokem +6

      Кучу часов разбора почему Йоко Таро бездарь, и не умеет делать игры

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 Před rokem +6

    Я купил MGR ещё прошлым летом на волне мемов, по после ролика Хардмод от Стопгейм прошел на все достижения

  • @LamperougLelouch
    @LamperougLelouch Před rokem +22

    Огромное спасибо за такие большие и годные материалы. Вы просто космос, ребята.

  • @pembpaht
    @pembpaht Před 26 dny

    Сценаристы данного канала - гении. В игры играю очень редко, но вот ролики смотреть - редкое удовольствие.

  • @Arata_45
    @Arata_45 Před rokem +4

    мне как фанату mgs, ризинг наоборот очень понравился, и сюжетно в историю райдена он шикарно вписался, и игра дух серии сохраняет - тот самый пафос

    • @Arata_45
      @Arata_45 Před rokem +3

      может как то такое парирование в секиро запихать, если 2 часть будет, станет весело

    • @Arata_45
      @Arata_45 Před rokem +1

      жалко что нет длс за мистраль

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem

      @@Arata_45 Вот кстати да, как первый раз в этот Меня Ипут Дважды сыграл, так начал искать на нексус моде подобный мод, а то слишком изичная и всратая раскладка в ориге.

  • @mars6182
    @mars6182 Před rokem +8

    думаю на современном ютубе можно получить демонетзацию просто за вставки роликов из Байонетты😁

  • @ksenceoffic1al
    @ksenceoffic1al Před rokem +2

    Музыка из SiN Episode 1 прям в самое сердечко.

  • @NovFilms13
    @NovFilms13 Před rokem +1

    Ох, за вступительное What's the world come to лукас, аж мурашки от нахлынувшей ностальгии

  • @haskivideogame922
    @haskivideogame922 Před rokem +2

    Любая игра: *балансирует на грани*
    Платинум: - Потанцуем
    Это видео -- нечто. Ждем продолжения. А я пойду проходить игры, чтобы скачать игры Платинум на свой ПК и пройти их

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem +1

      Тройка геймс:
      - Подержи мое пиво!

    • @haskivideogame922
      @haskivideogame922 Před rokem

      @@user-uv5ff1lv4p эх, доживи она до наших дней - битва была бы легендарной)

  • @Parapam-ij7wx
    @Parapam-ij7wx Před rokem +10

    Спасибо за хронометраж, вы большие молодцы

  • @metal0-428
    @metal0-428 Před rokem +4

    Vanquish Хорош.
    P.S. "эффективные менеджеры" уже лет 15 блистают "интеллектом"-поставить релиз рядом с Fallout,Call Of Duty.

  • @user-rx9cd2on5f
    @user-rx9cd2on5f Před rokem +4

    Играл в райзинг и ванквиш. Обе необычные, но очень крутой геймплей их объединяет

  • @user-ct4oj3ic1g
    @user-ct4oj3ic1g Před rokem +2

    28:37 Вы забыли упомянуть смерть Розы матеры Серезы. После этого события Сереза потеряля волю к жизни и Жанне пришлось её запечатать.И из за этого левый был недоступен ни кому.
    И Да Рай хотел уничтожить мир людей и ад не контролировать.

  • @DiadorII
    @DiadorII Před rokem +2

    С твиттера Камии я поржал, конечно))

  • @SGrach
    @SGrach Před rokem +3

    >«Данте мастерски владет Ребеллионом»
    Не то, чтобы это значимый факап, но в первой части у Данте был не Ребеллион, а Аластор.

    • @SGrach
      @SGrach Před rokem +2

      >«Базовая завязка про ангелов, демнов и двух братьев»
      Стоп-стоп-стоп. Какие ещё ангелы? Не было там ангелов, их только в перезапуске завезли. Даже если считать за ангелов рукотворных гомунклов, то в тройке и их не было.

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Před rokem +1

      @@SGrach вспоминаем четвёрку.
      Что Кредо, что Агнус-это как бы типа "Ангелы"
      Да, демонического формата. Но тем не менее, они изначально подавали себя как "Ангельская Эволюция"

    • @SGrach
      @SGrach Před rokem

      @@ekubalk96 так в этой цитате говорится за лорное вступление к тройке. Как я и сказала, даже если допустить ангелов в четвёрке, то к тройке это не имеет никакого отношения.

  • @Russian_Autobot
    @Russian_Autobot Před rokem +2

    За такую титаническая работу,не грех и лайк врубить👍👍👍,так держать TVG,продолжайте в том же духе!!!

  • @christinacath4816
    @christinacath4816 Před 7 měsíci +1

    Бой с Муссоном в напряжении? Для меня это был бой наслаждения. Как танец. Когда песня звучит особенно легко войти в такт. Я наоборот была вся в азарте.

  • @vektor3487
    @vektor3487 Před rokem +6

    Как райзинг встретили на релизе так и перезапуск ДМС и ток спустя годы люди поняли что это классные игры и проекты и мы хотели бы увидеть продолжение

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem +3

      Над ребутом все еще клубятся тучи от дыма горелых жоп фанбоев(

    • @TenshiZangetsu
      @TenshiZangetsu Před rokem +3

      MGR хоть что-то свое привнес в игры-слешеры и серию MGS в целом. А вот DmC ребут ничего из себя не представлял - замени имена главных персов они бы только выиграли от этого

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem +3

      @@TenshiZangetsu Ну да... За исключением, пожалуй... Разнообразного оста? Различных локаций? Ну и не считая очень маленького такого факта что всеми обсасываемая пятерка вчистую скопировала верга из ребута :D
      Лять, каждый раз когда я слышу что "что привнесло дмс" то любая логическая цепочка с вспоминанием чего в серии не было до ребута, приводит к осознанию того что любители ориг дмс говноеды, любящие пройти однообразную кишку с однообразными фрагами 24/7 с заедающим одним репоговно треком на фоне.
      Как слешер ребут да, ничего особого. Но как игра такой серии как дмс, то во всем кроме таунтов и стилей она делает этого инвалида как бог черепаху.
      А сюжет субьективщина, они в ориге и в ребуте говно полнейшее, а между молодым говнарем данте и клоунским пижоном данте я не вижу отличий.

    • @TenshiZangetsu
      @TenshiZangetsu Před rokem +1

      @@user-uv5ff1lv4p значит остановимся все же на том, что ничего особого ребут не добавил в серию.
      а кста. неужели кишкообразные уровни перекрывают все остальное что есть в оригинальной серии? и вообще каждый второй слешер этим страдает.
      а про музыку однообразную это сильно субъективно, та дичь почти у всех слешеров.
      только претензия у меня к ребуту другая немного, почему они не стали придумывать своих персов и свою вселенную, а оставили типа старые шаблоны(фантазии не хватило)?
      вот к примеру Dante Inferno тоже есть Данте и Виргилий и демоны, но там своя история и т.д.

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 Před rokem +4

    Про Clover стоило бы подробнее рассказать)

  • @user-el5rj7go2h
    @user-el5rj7go2h Před rokem +1

    Как же я обожаю TVG, каждое видео шедевр, хочется смотреть и смотреть. Нигде больше нет такого глубокого анализа и погружения в лор произведений и такого прочного понимания процесса производства игр и тонкостей игровых механик

  • @mixan553
    @mixan553 Před rokem +3

    Отдельный лоис за песню What's the World Come To
    Очень зашла, скачал себе, добавил в плейлист)

    • @ilialindstrom484
      @ilialindstrom484 Před rokem +2

      Эх, ностальгию на Sin сразу навевает, в главном меню играла 🥲

  • @innokentiy_platonovich
    @innokentiy_platonovich Před rokem +3

    Отличное видео, так держать! С нетерпением жду продолжение.

  • @howardwoker6705
    @howardwoker6705 Před 9 měsíci +1

    4:02 Требую полную версию gmv под What's the world come to.

  • @Shiva4D
    @Shiva4D Před rokem +3

    Ниииихуяяяясебе вы трек вытянули!! ))) Это же свундтрек к SIN чер знает каких годов!! Респееееект!

  • @user-vw3kc2tp6u
    @user-vw3kc2tp6u Před 10 měsíci +2

    Не плохая идея кстати сделать отдельные моды про каждого антоганиста из ветров разрушения до событий мгр

  • @aibektoktosunov7441
    @aibektoktosunov7441 Před rokem +10

    каждый длинный ролик от tvg как неожиданный праздник🍾 спасибо за ваш труд TVG

  • @holeymoley8322
    @holeymoley8322 Před rokem +8

    У tvg самые интересные аналитические видосы. Спасибо вам!

  • @user-zt4wm7nd8i
    @user-zt4wm7nd8i Před rokem +3

    Как всегда очень круто!!! Спасибо!!!

  • @mixan553
    @mixan553 Před rokem +4

    Mgr огонь
    А байонета просто лучший слешер
    Ещё бы на пк нормально выходили, может быть, кто знает, была бы по лучше ситуация с продажами)

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 Před rokem +1

      Нормально это как, 1я байка вышла приличным портом, а выйди она вместе с консольным релизом, она бы так же осталась в тени других релизов, да и пк тогда был другим рынком

  • @user-bo2hb7pz5i
    @user-bo2hb7pz5i Před 4 měsíci

    Спасибо большое, за ваши выпуски. Очень нравится ваше повествование и содержание. А так же спасибо большое за то какие темы вы выбираете!

  • @user-ul4jh3fb9r
    @user-ul4jh3fb9r Před rokem +3

    Интересно, если бы Хидэки Камия и Тарантино поработали вместе, то их персонажи носили бы очки и на ногах?

  • @Arctic_fox_Schrodinger
    @Arctic_fox_Schrodinger Před rokem +5

    Видео шикарное. Но жаль, что не рассказали про сложный уровень в Байонетте (который нихрена не сложный, а самый натуральный вери хард) и про вери хард в MGR. Ибо они меняют подход к стилю игры. И если в Байонетте это заставляет быть куда более сконцентрированным и в целом с головой погружаться в уклонения, более эффективные цепочки комбо и особые навыки, такие как отражение урона при нажатии нужной клавиши направления в момент атаки врага, то вот в MGR всё куда веселее (на самом деле можно плакать кровавыми слезами, если не набиты руки до автоматизма). Нет, лично мне на сложном в байонетте было сложнее, чем на MGR на вери хард, но при этом в MGR игрока учат не подстраиваться под темп боссов и врагов в целом О, неееееет... Она учит игрока самого задавать темп битвы. И не дай бог не обучиться этому до встречи с горячо любимым Армстронгом, ибо тогда игра от всего своего чистого сердца будет карать без вазелина и прочих смазывающих средств со скоростью, при виде которой кролики решат удавиться из-за чувства собственной неполноценности.

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem +1

      В мгр есть очень облегчающая деталь - клавиши на пк, которые вперед-лкм блок и контратака. В других слешерах что я проходил, блоки всегда валялись в мусорке, просто из-за сложности нажатия, тогда как уворот всегда под рукой на шифте или пробеле. Здесь же... Ну, просто спамя вперед(ведь враги иногда отлетают или убегают) и лкм, можно пройти вообще все и почти всех боссов. Ну, кроме сандаунера и мера в финале.

    • @Arctic_fox_Schrodinger
      @Arctic_fox_Schrodinger Před rokem

      @@user-uv5ff1lv4p тупо жать лкм может ещё возможно до сложного уровня. Но вот очень сложный побегать заставит. Лично меня на нервный смех выбил момент, где скомбинировали, если не подводит память, трёх горил, двух псин и одного гранатомётчика. Четыре псины на подобном фоне были относительно легки.

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem

      @@Arctic_fox_Schrodinger на очень сложном у тебя уже будет клинок фокса. Ну, или если ты по считаешь это прям совсем нечестным - парик, клинок сэма с фулл прокачкой да тело на урон. При обеих вариантах вся эта куча отлетает с пары ударов в режиме потрошителя, а если успеть убить ракетометчика, то ещё и на s без урона. И даже как то... Обидно, шоль.

    • @Arctic_fox_Schrodinger
      @Arctic_fox_Schrodinger Před rokem +1

      @@user-uv5ff1lv4p к сожалению, я хоть и проходил с полной прокачкой энергии и хп и меча сэма, но без парика и меча фокса. Не использовал я и доп. оружие. Но даже так, за подобное уже карает Армстронг, ведь меч фокса отнимут. Его атаки снимают не много, не мало, но 50% на вери хард. То есть при полной прокачке хватит четырёх за глаза, если нет аптечек. Впрочем я прошёл его, получив лишь один раз по лицу. Причём довольно глупо, но ничего не поделать. Зато я могу с полной уверенностью сказать, что в мгр увороты рулят не меньше, чем блок.
      Кста вопрос, а как ты в прологе убивал двух псин и гранатомётчика? Я-то смог, но это уж больно геморройно было

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem

      @@Arctic_fox_Schrodinger Не спорю на счет уворота, лишь говорю что блок и парирования на пк делают 50% всей игры как бог черепаху, не требуя при этом навыков. Нет, конечно с временем ты научишься именно парировать и блокировать, а не бежать на врага и тыкать мышку, но это осознанное решение игрока, как и его отказ от клинка фокса и париков. И это плохо, потому что добросовестных игроков, способных оценить игру без таких читов - мало.
      В прологе? Я поступил как здравомыслящий райден - быстро угандошил через парирование ракету, и ускакал за барьер спасать неписей от мгр рея) Пускай шафки и дальше за стеной бегают :D
      Р.с - нормально пройти тут тоже не особо сложно, просто стригерить псин, отойти от ракет и жать псин в угол сбивая им касты. Ну и по возможности убивать подходящих ракетометчиков.

  • @jonnys1726
    @jonnys1726 Před rokem +10

    Зря вы так пренебрежительно про уклонения в Райзинге, ведь там это основной способ ухода от захватов и некоторых атак, которые пробивают блоки.
    Кстати, атака во время уклонения пошла прямиком из Байо и блок через наклон левого стика в сторону врага тоже идёт из Байонетты. А если сделать блок в последний момент, то по врагу пройдёт контратака. В копилочку сходств этих игр, о которых вы упоминали в видео 1:56:24

  • @val4521
    @val4521 Před rokem +1

    Как раз искал, что посмотреть. А тут ролик аж на 2 часа 🎉

  • @jonnys1726
    @jonnys1726 Před rokem +3

    Превью просто шикарное ❤Теперь хочется скин кибер-ниндзи для Байо

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Před rokem

      Модеры наверняка что то такое имеют)

  • @user-lf5ov7vt7x
    @user-lf5ov7vt7x Před rokem +3

    Уже за одну вступительную песню хочется поставить лайк, а про сам ролик и вовсе сказать особо нечего - как всегда шикарно!

    • @user-ex2ol3vy3x
      @user-ex2ol3vy3x Před rokem

      Можете подсказать трек? Яндекс не распознал...

    • @user-lf5ov7vt7x
      @user-lf5ov7vt7x Před rokem

      @@user-ex2ol3vy3x zack belica - whats the world come to. Из игры sin episode emergency

    • @user-ex2ol3vy3x
      @user-ex2ol3vy3x Před rokem

      @@user-lf5ov7vt7x Спасибо большое!

    • @Musnochu
      @Musnochu Před rokem

      Трек прям в самое сердце попал, это правда...

  • @nezhnaiagolubka4281
    @nezhnaiagolubka4281 Před rokem

    Такое качественное видео и так мало просмотров... В любом случае, спасибо, было очень интересно смотреть!

  • @user-tm6jc5vz8y
    @user-tm6jc5vz8y Před rokem +2

    Уважаемая редакция ! Небольшая поправочка по поводу MGR. Тот самый бесполезный уворот с ударом - такая же неотъемлемая часть геймплея, даже есть босс с щитом (не помню как зовут) которого без этого инструмента тупо не убить. Сам в свое время долго на нем просидел )))

    • @user-uv5ff1lv4p
      @user-uv5ff1lv4p Před rokem

      Сандаунера нужно было убивать через слоумо разрезы по щелям щита. Но да, проще уклонами или просто бить его в спину. Смысл делать такие изи траи в геймплее?

  • @nanolemon4526
    @nanolemon4526 Před rokem +2

    Самое приятное придти домой после работы и увидеть новый ролик TVG на 2 час 🥰

  • @user-ct4oj3ic1g
    @user-ct4oj3ic1g Před rokem +1

    42:33 Ошибка ведьмин час это буст что увеличивает урон , комбо и даёт магию

  • @EonWrathz
    @EonWrathz Před rokem

    Ох. Прекрасно. Сегодня ночью будет что смотреть. Обожаю ваши такие выпуски.

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 Před rokem

    Большое спасибо за видео. Очень много слышал про их игры, но не в одну еще руки не дошли поиграть. Но надеюсь нагнать в будущем, так как уже некоторые давно приобретены.

  • @flyingnewbie4588
    @flyingnewbie4588 Před rokem +2

    Я из хедлайнеров не играл только в Vanquish, от всего остального только в восторге. Особенно от истории про рэйдена. Можно сказать что я фанат MGR потому что фанат MGS

  • @Degi220
    @Degi220 Před rokem

    Обожаю формат, сценариста и диктора TVG. Спасибо за увлекательный контент!

  • @seth5roy138
    @seth5roy138 Před rokem +9

    Шикарные игры, других слов и не подобрать

  • @garikclub
    @garikclub Před rokem

    Огромный кайф от видео, спасибо за работу!!!

  • @user-uv5ff1lv4p
    @user-uv5ff1lv4p Před rokem +2

    Райзинг занял почетное место на моем мемориальным жестком диске. Хотя, думаю, его от соседства по винту с остальными "субьективными" шедеврами корежит нещадно)

  • @AndrewArestoff
    @AndrewArestoff Před rokem +1

    Не знал, что ГГ Ванквиш и Сэм из МГР это один перс. Занятно

  • @Fenkreg
    @Fenkreg Před rokem

    Жаль, что так редко выпускаете видео; Но Видосы отличные! (= радует, что длинные

  • @kanowolf
    @kanowolf Před 11 měsíci +1

    Геймеры: нам сложно парировать в мгр у нас клешни мемеме
    Игроки мгр: чето слишком лёгкие блоки в других играх

  • @---ti5zm
    @---ti5zm Před rokem +1

    Видео хорошее, но про парирование в мгр я не соглашусь. Начнём с того, что усложнения ввода команды для самого важно действия, попахивает искусственным увеличением сложности. Да и особой осмысленности в геймплей это не вносит, ведь ты можешь зажать кнопку по направлению к противнику и спамить атаку, тогда Райден сам будет блокировать все его спонтанные атаки. В лицо можно получить только если ты решишь покреативить с комбухами и нажмëшь на сильную атаку, или, если противник бьёт под углом, что ещё сильнее увеличивает сложность ввода команды, а контроллер не всегда правильно считывает нажатия, что бесит. В дмс кстати парирование такое же, как и в большинстве других игр-отдельная кнопка без зажатия направления. Что бы решить проблему, которую вы обозначили про лёгкость парирования на одну кнопку, можно было сделать как в том же плачущем Димоне. Обычный блок-пропустишь часть урона по себе, парирование-весь урон нивелирован+ враг открыт для зандацу. Или же как в Fury, или убрать вообще как таковой блок, оставив лишь парирование, но прикрутить нормальный уворот и, как возможное дополнение, увеличить награду за это самое парирование. Так что, всё ещё считаю решение с вводом парирования через две кнопки, таким себе.

  • @Keisis17
    @Keisis17 Před rokem +2

    Особенно мне зашел новый вступительный ролик с логотипом ❤

  • @Murat_U_
    @Murat_U_ Před rokem +1

    5:01 в каждом видео прикалывает как диктор говорит «рэзыдэнт ивл» 😂

  • @shimakazetsube4272
    @shimakazetsube4272 Před 9 měsíci

    Я целый год искал контент для прослушивания на работе, да так чтобы на много часов, да чтобы интересно, а тут еще и голос бархатный. Ну полный балдеж

  • @user-jo5uo2qg9b
    @user-jo5uo2qg9b Před rokem

    Осилил это видео с третьего раза.
    Спасибо!!!

  • @DthBakesh
    @DthBakesh Před rokem +9

    Отличное видео, как всегда. Единственное, как фанат Байонетты скажу - первая часть вышла какой-то ультрахардкорной, особенно во второй половине, даже на нормале, который чувствуется скорее как Son of Sparda с той же DMC4. В последующих частях такого дисбаланса нет. Мб это т стало ещё одной причиной "неуспеха" Байки?

    • @syskit3400
      @syskit3400 Před rokem

      Не согласен. Байка была для меня первым опытом в слэшерах, но на нормале относительно спокойно прошёл, неадекватная сложность начинается с харды...

    • @mane771000
      @mane771000 Před rokem

      Согласен, но от части это связано с тем, что кнопка блокировки удара отсутствует. Блокировку нужно разблокировать покупкой предмета за 200к нимбов, я это сделал только в конце первого прохождения, после этого, на сложном уровне уже немного легче было, чем на нормале. А так да, я даже как-то удивился сильно, умирал очень много. Хотя даже заморочился и купил геймпад специально для этой игры, чтобы было удобнее играть. Во вторую часть на нормале несоизмеримо легче играется.

    • @jonnys1726
      @jonnys1726 Před rokem +3

      @@mane771000 на самом деле это связано с тем, что боевка в игре сбалансирована вокруг механики, о которой большинство игроков даже не в курсе - Dodge offset. А блоки и витч таймы это так, просто вспомогательные элементы. На нормале неумение играть через оффсеты еще не особо карает игрока, но для харда, а особенно для инф. клаймакса это основа основ и главная фича Байо, которая делает игру гораздо приятнее, зрелищнее и проще.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před rokem

      Metric, даже не умея играть в байонетту, или вообще в игры, достаточно выучить удар катаной 1,1,2 (горизонтальный разрез) и всё в игре убивается им) все остальные фишки, чисто по желанию, просто чтобы драться на стиле и быть мега-чумавым нагибатором 9000))

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před rokem

      Metric, более того, если дать байонете катану и пистолеты, или лазерные пистолы на ноги, с марионеткой байонетта даже сами убивает инфинити климакс, что как бы подсказывает, что даже без додж-оффсета игра проходимая))

  • @WilliamThomson-qi3go
    @WilliamThomson-qi3go Před rokem +2

    Как всегда, всё прекрасно

  • @Evgenko1471
    @Evgenko1471 Před 8 měsíci

    Ох уж эти наполовину открытые эфвенизмы от TVG... харош, подписку заслужил

  • @user-ed3id3ou1y
    @user-ed3id3ou1y Před 11 měsíci +2

    Ты озвучаешь же боруто? Класс! Топ озвучка!)

  • @sn00mRU
    @sn00mRU Před rokem +1

    В свое время делал предзаказ Vanquish на пс3 по фулпрайсу с доставкой из Англии (как ни странно, так было даже дешевле, чем в покупать в РФ). С огромным удовольствием прошел 1 раз и все. Но о потраченных деньгах ни капли не жалею.

  • @Logan_big_hat_
    @Logan_big_hat_ Před rokem +2

    Помню как в конце МГР пришлось научиться уворотам, потому что армстронг пробивал блок, дошло всё до такой степени что я научился ловить тайминг его удара и отпрыгивал в последний момент

    • @tormever
      @tormever Před rokem

      а я прошел без отпрыгиваний и блоков в первый раз на пс3,потом купил в стиме,планирую на второе прохождение все таки научится играть нормально

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před rokem

      Logan, по факту, увороты чисто чтобы быть "на стиле", от этой атаки можно подпрыгнуть или втупую убежать сделав подкат))

    • @tailsman835
      @tailsman835 Před 7 měsíci

      @@fdnfdnasd7714 подкат не доступен во второй стадии босса. Да и, если просто подпрыгнуть он все равно может взять в захват

  • @MasterMEGAHunter
    @MasterMEGAHunter Před rokem +1

    Справедливости ради, отскок в МГР нужен на сложностях выше высокой. Там без него просто никуда, особенно на Армстронге

  • @neddbaranov9569
    @neddbaranov9569 Před rokem

    55:23 Тот самый мортал комбат десепшн и армагеддон в чьих рекламах были сисястые Милина и Джейд

  • @liinzaaa
    @liinzaaa Před rokem +2

    Байонета одна из моих любимейших игр

    • @Tristam_
      @Tristam_ Před rokem

      Хороший мог быть слэшер с соблазнением ангелов, вместо этого выбиваем пух из куриц и ломаем ожившие статуи.

  • @user-qd4xr9pc3u
    @user-qd4xr9pc3u Před 4 měsíci

    Благодарю за столь кропотливый труд,отличный вышел ролик!

  • @BossNiggaNiger
    @BossNiggaNiger Před rokem +2

    Ну вообще уворот в мгрр достаточно важен, ведь обладает кадрами инвула.

  • @Pandora_Chest
    @Pandora_Chest Před rokem +3

    Наконец-то про Байонетту, ура! Чую, придётся мне нинку покупать и все три игрули.

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Před rokem +1

      Юзай эмулятор.
      Нинку нельзя прощать за то что они не отдают вторую и третью части

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 Před rokem +2

      @@ekubalk96 да вообще, как они посмели давать деньги на сиквелы провальной игры, еще и издавали на своих условиях уууу нигодяи

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Před rokem +2

      @@shimmid3870 но есть нюанс
      Продажи первой части на пк, когда её туда наконец портировали, показали что нифига она не провальная.
      Вот вообще.
      Платинумам не хватает грамотного пиаращика и издателя.
      И у них всё полетит

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 Před rokem +2

      @@ekubalk96 но этих продаж все еще оказалось недостаточно, что бы сега была заинтересованна в байке настолько что бы самой финансировать ее разработку те продажи провальные

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 Před rokem +1

      @@shimmid3870 Лям копий для абсолютно нового Ip в нишевом жанре.
      Это ооочень неплохой старт

  • @kemper4180
    @kemper4180 Před 29 dny

    Купил месяц назад сыч лайтовый . Первым делом прошел вторую и третью байонетту, потому что в свое время дико первая часть зашла. Очень крутые игры, жду четвертую часть в следующем поколении

  • @user-zo2hb3gz6t
    @user-zo2hb3gz6t Před rokem

    TVG ребят очень крутое видео как и обычно! Продолжайте в том же духе посмотрел на 1 дыхании

  • @Mazgid
    @Mazgid Před rokem

    Тому, кто монтировал ролик и особенно всю часть до появления логотипа, нужно всем скинуться и накормить тем, что он хочет, потому что так красиво и динамично перенести это не талант - это призвание.