(НЕ) ОБЗОР Tyranny / Нелинейность / Сюжет Tyranny / История ролевой игры от Obsidian

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 07. 2024
  • #tyranny #obsidian #rpg
    Не очень давно я прошел игру Tyranny и лично для меня это одна из лучших игр obsidian, авторов таких игр как NewervinterNights 2, Pillars of Eternity и Fallout : New Vegas грядущей игры Avowed. В ней много самобытности, ее главная фишка - это взрослый cюжет, а так же - колоссальная нелинейность. Сюжет игры имеет выходную точку и входную, которые по большей части будут неизменными, но происхождение между этих точек будет отличаться очень сильно
    Н о во всем ли игра хороша - вопрос спорный. И да и нет. В остальном она середнячок, все таки достойный сиквела, который мы, будем честны сами с собой, не увидим никогда.
    За всеми подробностями - прошу, ролик и обзор на Tyranny ждет. Буду рад подписке и вашим комментариям
    Таймкоды:
    00:00 - Как быть, во что играть, как лето не потерять?
    04:00 - Начинаем играть в Tyranny
    05:05 - Создаем персонажа
    07:57 - простота
    08:55 - Способности героя
    11:07 -Система магия
    13:27 - Боевая система
    15:38 - Боссы
    16:51 - Графика
    18:28 - Квесты
    19:19 - Спутники
    23:18 - Дисбаланс геймплея
    24:01 - Безбашенная вариативность
    27:24 - Моя история или как играть правильно?
    31:49 - Когда РЕАЛЬНО играйте случайно
    34:10 - СЮЖЕТ Начало
    38:08 - Игра Не про побеждающее Зло
    43:02 - СЮЖЕТ Продолжение
    49:00 - Продолжение, которое мы потеряли
    #игры #gaming #games #rpg #crpg #obsidian #pillarsofeternity #tyranny #компьютернаяролеваяигра
  • Hry

Komentáře • 63

  • @dimco9611
    @dimco9611 Před měsícem +6

    Видео по Tyranny? В наш-то век? Спасибо Ютуб за рекомендацию, и тебе, автор, за старания.
    Не так много видео по этой игре

    • @rilis66
      @rilis66  Před 29 dny

      благодарю, крайне приятно. ну, может быть это плюс РПГ как жанра, к ним возвращаются даже спустя столько лет. очень жаль, что продолжения не последовало, потому что это была довольно самобытная игра, плюс сам сеттинг похожий на античность тоже не часто встретишь , в рпг. Я вот припоминаю только The Age of Decadence, но там не адаптация, а просто Рим

    • @dimco9611
      @dimco9611 Před 29 dny

      @@rilis66 Сами авторы упоминают бронзовый век в основе сетинга игры и это действительно не часто встречается и выглядит самобытно. Стоит отметить, что игру реально пройти не зависимо от того, насколько ужасный билд персонажа был собран

    • @rilis66
      @rilis66  Před 29 dny

      @@dimco9611 ну да, потому что она не про это. то есть попробовать поделать билды покачать и крафтить предметы можно, но помоему игра все таки про другое и ее главная цель была выдавить игрока на новые прохождения.

    • @dimco9611
      @dimco9611 Před 29 dny

      @@rilis66 Честно, хотелось бы получить если не продолжение, то хоть авторские дневники или черновики раскрывающие задумки сюжетные

    • @rilis66
      @rilis66  Před 29 dny

      @@dimco9611 я искал, но ничего нет или не нашел, даже впервые пошел на реддит. либо не выложили, либо когда писали оригинал на загадки ответы заранее не продумывали. я прям в осадок выпал, когда дошло, что ответов не будет((((

  • @smitteninsmite.2651
    @smitteninsmite.2651 Před měsícem +5

    Есть хорошая фраза "делай что хочешь, всё равно пожалеешь". Моя любимая игра, от студии, это Тирани как раз. А в целом любимая игра это ласт эпох, идеальный для меня диаблоид.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 29 dny

      у меня Тирани вторая оказалась. А если брать сугубо их оригинальные проекты тогда даже первый.

  • @user-ro3du5sn9i
    @user-ro3du5sn9i Před 4 dny +1

    35:07 При этом не просто вечно, а набирая силу, что делает Эдикты ещё страшнее и угнетающе.
    41:32 Помню, в каком была афиге, понимая, что нужно будет убить младенца, а потом - в каком восторге, что младенца всё-таки можно пощадить. Правда, в каком-то из прохождений у меня вообще не было такой опции. Вроде как, потому что Голоса Нерата не хотели заканчивать Эдикт, поэтому мать убили, ребёнка забрали.
    В Тирани играла сразу после Пилларсов, которые меня просто заворожили. А когда наушники воткнула... Ооо, это было восхитительно! Психбольница навсегда в сердечке. Шрамом от инфаркта.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 4 dny

      35:07 -да, это немаловажный факт
      41:32 - Я прям офигел, когда меня перед таким выбором поставили. Помоему пощадить доступна толтко за Хор и Ополченцев, но могу ошибаться
      А такой каверзный вопрос - а что все таки больше, тирани или пилларсы?
      и чуть подробнее или может видео есть про псих больницу, я или не видел или забыл, а в наушниках не играю, думаю, часть удовольствия так теряю(((

    • @user-ro3du5sn9i
      @user-ro3du5sn9i Před 4 dny

      @@rilis66 Вроде вспомнила! За повстанцев нельзя пощадить младенца, потому что они слишком злы на её деда и требуют крови. А если за себя любимую проходить, то можно поступать, как душеньке угодно.
      Не могу их сравнивать. Обожаю реиграбельность Тирани, её систему магии, так как предпочитаю играть за магов, её мрачность и приземлённость. Роль ГГ необычная, цепляющая. Видеть опустошение и разруху от Эдиктов в Веленевой цитадели и Лазури было чуть ли не физически больно. И Сирин. Лучшая дочь.
      Кстати, финальный выбор "заверить Кайрос в верности" добавили только с ДЛС к вящей радости игроков. Отыгрываем, значит, верноподанного всю игру, а по итогу нельзя в ноги Кайрос кинуться? Непорядок, непорядок.
      Пилларсы тоже мрачные, с вкусной, густой атмосферой безнадёги. Прошлая жизнь давит, отчего грозит отлететь кукуха, и чем больше узнаём, тем ситуация печальнее и печальнее. Всю игру ГГ, по сути, просто спает свою кукуху. Все эти тайны мироздания и спасение мира (условно) - так, побочка сомнительной приятности. Плюс, было несколько крайне эмоциональных для меня моментов (помимо психбольницы). Например, финал второго ДЛС может стать более лайтовым в зависимости от решения в финале первого ДЛС, а это, если правильно помню, отнюдь не 2-3 часа прохождения. Ещё мне крайне нравится, что в текстовых квестах задействованы способности и заклинания ГГ и Ко или всякий мусор из инвентаря, который мог заваляться, а мог и не заваляться. Этого очень не хватало в Рогуй торгуе и чуть меньше в Патфайндере.
      В психбольнице мы своим вмешательством становимся катализатором резни. Вроде ничего такого, но там и так была гнетущая атмосфера, антагонист жути нагоняет, сцена поставлена жутко, эффект неожиданности сработал, плюс, играла я в тот момент чуть ли не ночью.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 4 dny

      @@user-ro3du5sn9i Магию я тоже люблю, но в данной игре это прям топ реиализовано, мне очень понравилось!
      По поводу дочери - не слишком Увлекся Сирин. что там было?
      Я играл в версию с длс. Если честно, длс выглядит настолько как кусок игры, что мало сомнений, что это он и есть. ДА уж, не дать выбрать сторону Кайрос - это тупо
      В пасфайндере точно есть скилчеки в текстовых квестах, про Рог Трейд не могу говорить, поиграл буквально пол часа.
      Ночью играть это да, чит код для хоррор моментов. Днем с друзьями ты хихи, а вот один в ночи в наушниках уже не такой смелый...

  • @seeddees
    @seeddees Před 25 dny +1

    Я при прохождении ещё подумал, что неплохим твистом было бы если бы наш ГГ и оказался самим Кайросом а вся игра это его многоходовочка чтобы получить власть над Шпилями которые являются его единственной преградой к полной власти. Как говорится не можешь сломить сопротивление возглавь его.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 25 dny

      было бы интересно, в итоге ты такой - а, так вот это что. Но финал , когда вы выступаем против него противоречит. А так, учитывая, что мы знаем, что Кайроса называют то мужчиной, то женщиной, то можно построить ряд слабеньких гипотез, кто Кайрос может менять личности, может быть он умеет создавать свои аватары. Но это это все конечно круги на воде, слишком мало инфы

  • @l.z.52
    @l.z.52 Před 20 dny +3

    На самом деле если бы не боевая система "стенка-на-стенку" с активной паузой игра была бы одной из моих любимых crpg. Жаль, что второй части так и не увидим, вопросов открытых осталось дофига.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 20 dny

      эх, всецело разделяю твою печаль(((

  • @yenotpro3949
    @yenotpro3949 Před 25 dny +1

    Потрясающий эмоциональный ролик. Я хоть и не трогал Тиранни, но послушал до финала из-за подачи автора.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 25 dny

      большое спасибо, я всегда переживаю, хорошо ли подготовил сценарий и как людям он на слух, мне самому трудно оценивать
      а будет время, то можно попробовать, хотя бы из-за нелинейности и что пройти один раз можно довольно шустро

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949 Před 25 dny +1

      @@rilis66 да, оценивать сценарий и подачу тяжело со стороны - это жиза.
      А на счет хотя бы раз пройти.... вот где на всё взять время?
      кстати, осуждаю, что подруга пошла одна топтать боты на природе - природа кайф и хорошо освежает разум.
      п.с. подпишусь, пожалуй

    • @rilis66
      @rilis66  Před 25 dny

      @@yenotpro3949 благодарю за подписку, мне дичайше приятно! я тоже не останусь в долгу)
      время это прям беда.... думал этот год будет слабый на игры, хоть передохну, так сказать долги подтяну, но долги пока что только копятся
      в апреле было не очень, а так она у меня походник и уходила на 7 дней на Тхачи, с большой группой из почти 30и человек. но да, от сидения дома летом, особенно в городскую жару с ума можно сойти, днем просто в парк ухожу , если получается

    • @yenotpro3949
      @yenotpro3949 Před 25 dny

      @@rilis66 а мне помогают вылазки на веле в одиночестве. Езжу либо в лес либо в близлежайшие деревни. Езжу без музыки дабы дать мозгу отдохнуть от .... людей.
      А про количество годных игорей... ой, я уже смирился с тем, что не пройду и 1% всего что даёт индустрия. А Кто-то успевает пройти длс с елдарику, я оригинал то никак не могу осилить - настолько он большой😢

    • @rilis66
      @rilis66  Před 24 dny +1

      @@yenotpro3949 просто за последние несколько лет у меня очень сократилось число игр, которые я прохожу за год.
      оригинал по елдарику можно прорашить, но честно говоря я особо смысла в таком прохождение не вижу, елдарик он как-то большо про процесс чтоли...
      у меня бег, вышел , в парк и давай там гонять. у меня , к счастью или сожалению, последнее время нет передоза от людей

  • @zoxf184
    @zoxf184 Před měsícem +1

    Автор топ, жду обзор на героев меча и магии)

    • @rilis66
      @rilis66  Před měsícem

      благодарю)я бы мог, но про игру как таковую и так уже как будто все сказали, кого я смотрю, разве что опять вспомнить какого это было играть в не в те времена)

  • @user-pv3qo4lq2j
    @user-pv3qo4lq2j Před měsícem +2

    Раз 20 перепроходил Тиранию, и только из видео узнал, что можно снять эдикт без убийства. Вот не подбирал ни разу нужный диалог (а может просто навыка или способности нужной не было).
    А вообще, одна из моих любимых игр. Равно как и ПоЕ, где сюжет на самом деле крутой, правда изложение душноватое в начале игры. Лично для меня игры Обсидиан ценны тем что это как будто бы книги только с визуалом и ты ещё можешь совершать свои выборы и наблюдать за их последствиями. С детства любимым был Вегас. До какого то возраста я даже не понимал всех этих тонкостей в том, что такое разработчик и издатель, и думал что все Фоллауты делали одни и те же люди и не понимал почему Вегас так сильно отличается от трёшки. Лет пять назад случайно наткнулся на Тиранию, мне приглянулся скриншот из игры, а когда я увидел что разработчик обсидиан, понял, что стоит поиграть, и был в восторге. Затем следом обе части пилларсов прошёл (кстати вторую рекомендую, там именно политические склоки местных группировок шедевральны, я на некоторых моментах орал (не метафорически, у меня такие сильные эмоции были от всех этих подковёрных политических игр).

    • @rilis66
      @rilis66  Před měsícem

      Ну лишний плюсик в копилку нелинейности тирани. Вегас крутой, но меня беспокоит, что за столько лет у обсидиан только кодеров норм нет, то ли тестеров, потому что баги на выходе у них бывают лютые.
      здорово, что вас зашли пилларсы. Да и учитывая, что это они получили продолжение, я думаю, что Столпы народу они зашли больше, чем тирани.

    • @Skynim6
      @Skynim6 Před měsícem

      Я вот проходил в свое время fallout 2 мелким. Даже не знал , во что такое я великое играю😅 третий фоллыч 3 норм. Как the elder scrolls : wasteland. Но не как рпг Фоллаут,а вот Вегас да, обсидиан прям постарались на фундаменте обливиона и тройки вылепить рпг , прям респект

    • @user-vb8fh9fl6f
      @user-vb8fh9fl6f Před měsícem

      ​@@rilis66 ну проблема у вегаса и котор 2 одни издатель все эти игры были зделаны в спешки в которе ( вырезали планету, изменили и вырезали концовки, и вырезли целую кучу квестов и у меньшилось вариатиности) в Вегасе должны были быть рабочие поезда и думаю тоже самое что и с котором их цель была выпустить полноценную игру думаю они просто и неуспивали поэтому много багов как и у героев 5

    • @rilis66
      @rilis66  Před 29 dny

      да, я помню, что у игр были какие-то неадекватно сжатые сроки создания, у котор помоему меньше полутора лет, вегас сходу не помню, врать не буду, но тоже не особо больше. Я в герои 5 играл довольно мелкий, даже особо багов не помню, но тогда я такой геймер был, баланс, нечестно, несправедливо это все мало значений имело. я вообще с папой бог знает сколько часов отыграл в Героев 4, мы там просто сутками залипали летом, пока мама спать обоих не гнала. А потом я узнаю, что, оказывается, игра плохая, баланс сломан, уже не герои какие-то , а рпг и так далее. а мне все нравилось

    • @user-vb8fh9fl6f
      @user-vb8fh9fl6f Před 29 dny

      @@rilis66 иронично что есть рпг меч и магия а герой это отвлетвление ставшее популярнее основной серий, ну у героев 5 иногда баговал ии и катсцены губы не двигались использовались заклинаний в катсценах это связано с частой переделкой и оставалось мало времени ( первоначально маркетинговый отдел юбисофт хотели сделать ртс но нивал отстоял кор.механику)

  • @vladimirbogoosh2393
    @vladimirbogoosh2393 Před měsícem

    Интересное видео и вопросы в нем! Сам играю в и Варкрафт3 и в ice wind dale 2 - боёвки везде разные и уместные! А про маленькие иконки статуса - это да)

    • @rilis66
      @rilis66  Před 29 dny

      ну они реально мелкие, интерфейс иконок и панели игрока слабо проработан как-то

  • @user-yq2dy7xv6g
    @user-yq2dy7xv6g Před 25 dny +1

    Не сказал бы, то тут прям часто встречаются слабые противники, но против них как раз эта система с активной паузой очень хороша. Т.е. команде можно заранее раздать команды, а потом просто наблюдать, как они выносят всех по-очереди не теряя времени... ну или вообще никаких команд не давать и просто ждать, когда обычными атаками завалят. Хотя согласен, аргумент спорный. Ведь в пошаговых со слабыми можно так же бегло прожать у всех клавишу обычной атаки и просто ждать. Но кто знает. В любом случае это интересное решение. И в процессе игры меня такая механика особо не задалбывала. Уж не больше, чем стандартная пошаговая.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 25 dny

      меня она бесила только вначале, пока герой относительно слаб, а после второй половины герои щедро выносят врагов, я обычно бойцов на передорвую кидал, а сам через лантри разряжал весь арсенал заклинаний и кидал им же массовый хил

  • @turovcev_roman
    @turovcev_roman Před 26 dny +1

    Мне у обсидиан понравились первые пилларсы и тирания.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 25 dny

      а вторые пилларсы?

    • @turovcev_roman
      @turovcev_roman Před 25 dny

      @@rilis66 херь полная, боëвка ухудшена, а манëвры в морских боях сплошное разочарование - сплошная халтура.

  • @dr_foges
    @dr_foges Před 17 dny

    Alpha Protocol - отличная экшн-РПГ, рекомендую пройти.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 17 dny

      я помню ее,. может когда-нибудь, просто я иногда гештальт по таким играм закрываю через длинные обзоры, альфа протокол я на стопгейм глядел, есть ощущение что игра не очень состарилась. Хотя я сейчас играю в Львиное Сердце... И вот уж игра точно плохо состарилась ) у меня вообще есть ощущение, что игры обсидиан я как минимум почти все пробовал, а как максимум прошел.

    • @dr_foges
      @dr_foges Před 17 dny

      @@rilis66, я ньюфаг и прошел ее впервые в 2023. Если забыть про управление из MGS, то игра проходиться на одном дыхании даже в 2024.

  • @Skynim6
    @Skynim6 Před měsícem +1

    Ну мне ровно и то и то нравится. С паузой как то побыстрее, в пошаге можно подумать, но если как в бг ждать по пол часа пока все враги походят то увольте.

  • @user-sj1jw7oo2t
    @user-sj1jw7oo2t Před 25 dny +1

    Оооо. От пиларсов прям тошнило, а вот тирани зашла как миленькая.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 22 dny

      Тирани не так душит диалогами и подинамичнее, плюс вариативность. Но один раз я помню у меня был кусок, где я просто часа полтора читал и читал и читал.

  • @seeddees
    @seeddees Před 25 dny

    Могу предложить разбор игры Баттлтек. Тоже хорошая рпгшка про мехов, но не хайповая.

    • @rilis66
      @rilis66  Před 25 dny

      мне почему-то казалось, что это тактическая стратегия

    • @seeddees
      @seeddees Před 25 dny

      @@rilis66 ну от рпг там много всего больше чем в условном SWAT 4/

    • @rilis66
      @rilis66  Před 25 dny

      @@seeddees ооох, еще одну играть добавлять в виш лист, точно нужно вторую жизнь искать на все эти продукты😅

    • @seeddees
      @seeddees Před 25 dny

      @@rilis66 😬ну раз уж сделал канал, так ещё и по играм 😬

    • @rilis66
      @rilis66  Před 24 dny

      @@seeddees бааалиН, ну все, пошел искать 8й день пока хотя бы😅

  • @weldrind5599
    @weldrind5599 Před měsícem +3

    Проблема с боевкой в реальном времени, исключительно проблема автора. При выборе между реалтаймом с паузой и пошагом, всегда выбираю RTwP. Потому как более драйвово, зрелищно, и больше тактики, за счёт как раз таки, реального времени.
    Честно говоря уже задрали все эти стенания насчёт "свалки". Как бы 2 части IWD с аддонами, доказывают что нет тут никаких проблем. Да и интересно как вы в РТС играете?

    • @rilis66
      @rilis66  Před měsícem +2

      да как то играю, да и стратегии рил тайм завязаны сильно на хоткей.) ну да, я люблю пошаговую боевку - она зрелищнее для меня и как раз таки дает больше тактического простора. а в рил тайм я очень часто зрелище пропускаю, но в видео я сказал почему - либо игра на паузе либо, только и успеваешь на иконки прожимать. но да, это моя личная проблема, тут не буду спорить) собственно ну почему стенания, это мое мнение и мне кстати интересно было послушать мнения из других лагерей так сказать. спасибо за мнение

    • @weldrind5599
      @weldrind5599 Před měsícem +1

      @@rilis66 Кстати, ролик по Age of Wonders 2 (да и новую 4 часть тоже) я бы посмотрел. Серия незаслуженно закопана под HoMM и Disciples, а она в отличии от последних живее всех живых.

    • @rilis66
      @rilis66  Před měsícem

      @@weldrind5599 больше всего мне жаль disciples если честно. Age of Wonders 2 кстати почему бы и нет. она и сейчас выглядит и играется отлично , как по мне. третья тоже неплохая, 4ку не пробовал вот

  • @Kasteilmanusko
    @Kasteilmanusko Před měsícem +1

    Tyranny это игра в жанре orgasm denial

    • @elyayusipova1508
      @elyayusipova1508 Před měsícem

      Это как?😮

    • @Kasteilmanusko
      @Kasteilmanusko Před měsícem

      @@elyayusipova1508 это когда прям хорошо, но с мини-обломами по дороге, так что концовки оставляют неудовлетворенным, хотя сама игра очень понравилась.

    • @rilis66
      @rilis66  Před měsícem

      вот кратко описал половину того, что я говорил в конце)

  • @dr_foges
    @dr_foges Před 17 dny +1

    Бесит, что с некоторых пор Obsidian делают либо жутко мрачные игры, либо вырвиглазно цветастые(

    • @rilis66
      @rilis66  Před 17 dny +1

      скорее в цветастые перебор, оутер ворлд, эвауд, пентимент, но пентимент он стилизованный больше. ну я про это говорил, но визуально мне не все игры у них заходят, вот прям некоторые сильно не заходят.

    • @user-hx5xu3oj1z
      @user-hx5xu3oj1z Před 3 dny +1

      Это они в последние годы в цветастость ударились, начиная со вторых пилларсов. Как говорится, «и куда вас это привело?»

    • @rilis66
      @rilis66  Před 3 dny

      @@user-hx5xu3oj1z не знаю, наверное пришли "эффективные люди" и сказали, что яркие игры продаются на 5 процентов лучше... вот стиль тирани и пилларосов мне нравился