Empreendendo com games no tempo livre, quando abrir estúdio, como comecei |
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- čas přidán 21. 10. 2020
- Como trabalhar com jogos digitais empreendendo é sempre um tópico que recebo muitas dúvidas. Então nesse vídeo a gente vai conversar sobre como empreender no seu tempo livre, o momento para abrir uma empresa de games, falei um pouco como eu comecei e outras dicas para quem quer começar a empreender no mercado de games.
E se você gostou do conteúdo e quer conhecer o Behind The Game e meu método para criar jogos pequenos e lucrativos, clique no link pdj.blog.br/behind-game
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cara seu canal é muito bom! Parabéns e obrigado!
Excelentes dicas Raphael! Essa do auto contrato é demais!
E graças aos seus vídeos lá de 2014 e 2015, conseguí finalizar 2 games com o meu studio (Ergosphere Game Studio) e isso agora me rendeu um contrato com outro studio indie pra lançar um game no mercado. Sò tenho a agradecer e em breve estarei no Behind the Game como seu aluno :D
Vídeo sensacional, vc é o único cara BR profissionalmente muito top é simpático, vc é muito carismático e tem ótima didática
Técnica do Autocontrato, boa.
Recomendo! Temos que levar a sério o tempo que investimentos nas coisas.
Vlw Rapha, vídeo muito bom mesmo, muito obrigado.
sensacional rapha, sempre ajudando, muito obrigado : )
Muito obrigado, tamo junto!
Como sempre ótimo vídeo. Esse particularmente tirou minhas maiores dúvidas. Obrigado por além de empreender em jogos, repassar seu conhecimento e experiência. Sou aluno da academia e recomendo a todos. Abçs
Vídeo top, parabéns mais uma vez por trazer um conteúdo tão bom e relevante para toda comunidade de DEV de games
Valeu, Gilmar!
Como sempre, excelentes dicas Raphael, e como aluno da Academia estou aprendendo muito. Parabéns.
Valeu, Guilherme!
Lembrei que o meu primeiro jogo publicado foi um PacMan de nave, foi um baita aprendizado!
Boooa, Marcio!
Aquele seu curso é muito bom bom ajuda muito.
Boa, Luan! TMJ!
Show de vídeo
Valeu!
Raphael, sinto falta dos seus podcasts. Na verdade, esses vídeos de #RaphaResponde ficariam muito bons como podcasts.
Obrigado pelo feedback, Marcelo! Vou levar pro time :)
#RaphaResponde
Eu gostaria de saber se, na sua opinião, é melhor utilizar um mesmo e-mail para publicar os jogos na Steam e para jogar casualmente? Ou é melhor ter um e-mail próprio pra conta de parceiro?
Adoro seus vídeos e dicas! Mesmo eu não tendo um computador/notebook, eu tenho essa vontade de produzir jogos e pretendo começar algum dia, assim que for possível eu ter acesso a um computador. :)
Eu prefiro usar contas separadas :)
@@raphaeldias-producaodejogo500 ok, obrigado :)
#RaphaResponde
Rapha, qual a porcentagem que se paga de impostos tendo empresa (MEI no caso), e pessoa física, quando recebemos pelas vendas dos jogos na STEAM?
Com MEI vc paga a taxa mensal apenas, não tem % em cima do faturamento.
@@raphaeldias-producaodejogo500 Já vi em alguns vídeos seus que você fala da porcentagem que a STEAM paga das vendas, ou seja, do desconto ser maior quando se está cadastrado como pessoa física e não jurídica, essa foi minha pergunta. Qual é a porcentagem que a STEAM paga nas vendas você sendo cadastrado como pessoa física e empresa (no caso MEI) ??
#RaphaResponde Existe algum curso superior que poderia me ajudar a crescer no mercado como um desenvolvedor indie? Sofro muito com a pressão familiar de fazer alguma faculdade ou algo similar, e caso eu vá mesmo fazer alguma, gostaria de saber um curso que me ajudasse...
#RaphaResponde Você ainda recebe uma receita dos primeiros jogos que vc já publicou? Ainda é alguma coisa considerável, algo mais do que 200 reais num mês?
Dos primeiros não, foi em 2010 e eles não estão mais no ar. Mas do primeiro jogo publicado da Steam, sim. Tem quase 3 anos na loja e dá muito mais que 200 reais por mês ;)
Gostaria de saber sobre monetização de jogos mobile. De anuncios ou a verção paga?Qual é melhor?
Não tem resposta certa, depende da estratégia geral. Jogos grátis e com anúncios requerem uma estratégia de mkt diferente de jogos pagos pra jogar.
Obrigado pela resposta e pelas dicas de sempre! Deua abençoe! Valeu!
Meus maiores problemas ficam entre programação e fazer as animações em pixel art.
Por enquanto, só tenho um jogo,mas ainda não publiquei ele pra download, porque eu ainda não tenho um nome de desenvolvedor pra colocar na Steam.
czcams.com/video/4aVlhQO8VUk/video.html
Cheguei primeiro! hehe
Vou participar do behind the game, assim que eu conseguir um tempo porque já publiquei alguns jogos no google play e fiquei super frustrado por não ter conseguido ganhar nada com eles e tinha até desistido, mas depois de ver alguns vídeos do seu canal eu entendi porque não faturei nada e foi realmente por falta de conhecimento de partes importantes como o marketing por exemplo e também sobre a qualidade do jogo. Seu canal tem um conteúdo maravilhoso. Sou programador sênior e tenho muita experiência com programação e um vasto conhecimento na área inclusive de C# no unity, mas em questão artística sou uma negação e queria criar jogos sozinho e faturar pra montar um estúdio, mas fica difícil sem uma boa arte, tempo também é um ponto difícil pois trabalho muitas horas por dia. Parabéns pelo seu trabalho
@@rafanteapps1888 Obrigado! Se arte não é algo que você faz bem, você pode criar jogos onde a arte é algo secundário (foco maior na programação, nas mecânicas, etc). Ou você pode utilizar game assets tb e fazer muita coisa. Curiosamente, no Behind The Game tem uma aula chamada "Como fazer seu jogo ficar bonito mesmo sem entender nada de arte". Assiste lá assim que se inscrever e você vai ver que essa não vai ser uma limitação pra você desenvolver seus jogos ;)