Empreendendo com games no tempo livre, quando abrir estúdio, como comecei |

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  • čas přidán 21. 10. 2020
  • Como trabalhar com jogos digitais empreendendo é sempre um tópico que recebo muitas dúvidas. Então nesse vídeo a gente vai conversar sobre como empreender no seu tempo livre, o momento para abrir uma empresa de games, falei um pouco como eu comecei e outras dicas para quem quer começar a empreender no mercado de games.
    E se você gostou do conteúdo e quer conhecer o Behind The Game e meu método para criar jogos pequenos e lucrativos, clique no link pdj.blog.br/behind-game
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Komentáře • 41

  • @raphaeldias-producaodejogo500

    📘 Baixe o Ebook 16 Jogos Lucrativos que você poderia ter feito em poucas semanas: materiais.producaodejogos.com/ebook-16jogoslucrativos/

  • @Loucrazy1
    @Loucrazy1 Před rokem

    cara seu canal é muito bom! Parabéns e obrigado!

  • @brunomedeiros4533
    @brunomedeiros4533 Před 3 lety +2

    Excelentes dicas Raphael! Essa do auto contrato é demais!
    E graças aos seus vídeos lá de 2014 e 2015, conseguí finalizar 2 games com o meu studio (Ergosphere Game Studio) e isso agora me rendeu um contrato com outro studio indie pra lançar um game no mercado. Sò tenho a agradecer e em breve estarei no Behind the Game como seu aluno :D

  • @jonassousa5034
    @jonassousa5034 Před 3 lety +1

    Vídeo sensacional, vc é o único cara BR profissionalmente muito top é simpático, vc é muito carismático e tem ótima didática

  • @henriquebeira
    @henriquebeira Před 3 lety +2

    Técnica do Autocontrato, boa.

  • @schumirc2
    @schumirc2 Před 3 lety

    Vlw Rapha, vídeo muito bom mesmo, muito obrigado.

  • @jjhhonathan
    @jjhhonathan Před 3 lety +1

    sensacional rapha, sempre ajudando, muito obrigado : )

  • @griffonz2
    @griffonz2 Před 3 lety

    Como sempre ótimo vídeo. Esse particularmente tirou minhas maiores dúvidas. Obrigado por além de empreender em jogos, repassar seu conhecimento e experiência. Sou aluno da academia e recomendo a todos. Abçs

  • @kramgamedev995
    @kramgamedev995 Před 3 lety

    Vídeo top, parabéns mais uma vez por trazer um conteúdo tão bom e relevante para toda comunidade de DEV de games

  • @guilhermelopesboroni6038

    Como sempre, excelentes dicas Raphael, e como aluno da Academia estou aprendendo muito. Parabéns.

  • @M_Gastaldello
    @M_Gastaldello Před 3 lety +1

    Lembrei que o meu primeiro jogo publicado foi um PacMan de nave, foi um baita aprendizado!

  • @luanpinheiro4566
    @luanpinheiro4566 Před 3 lety

    Aquele seu curso é muito bom bom ajuda muito.

  • @fabriciajader3666
    @fabriciajader3666 Před 3 lety

    Show de vídeo

  • @marceloatpapelgames8443

    Raphael, sinto falta dos seus podcasts. Na verdade, esses vídeos de #RaphaResponde ficariam muito bons como podcasts.

  • @Drioozz
    @Drioozz Před 3 lety +1

    #RaphaResponde
    Eu gostaria de saber se, na sua opinião, é melhor utilizar um mesmo e-mail para publicar os jogos na Steam e para jogar casualmente? Ou é melhor ter um e-mail próprio pra conta de parceiro?
    Adoro seus vídeos e dicas! Mesmo eu não tendo um computador/notebook, eu tenho essa vontade de produzir jogos e pretendo começar algum dia, assim que for possível eu ter acesso a um computador. :)

  • @mauuam
    @mauuam Před 3 lety

    #RaphaResponde
    Rapha, qual a porcentagem que se paga de impostos tendo empresa (MEI no caso), e pessoa física, quando recebemos pelas vendas dos jogos na STEAM?

    • @raphaeldias-producaodejogo500
      @raphaeldias-producaodejogo500  Před 3 lety +1

      Com MEI vc paga a taxa mensal apenas, não tem % em cima do faturamento.

    • @mauuam
      @mauuam Před 3 lety

      @@raphaeldias-producaodejogo500 Já vi em alguns vídeos seus que você fala da porcentagem que a STEAM paga das vendas, ou seja, do desconto ser maior quando se está cadastrado como pessoa física e não jurídica, essa foi minha pergunta. Qual é a porcentagem que a STEAM paga nas vendas você sendo cadastrado como pessoa física e empresa (no caso MEI) ??

  • @xutiz6019
    @xutiz6019 Před 3 lety

    #RaphaResponde Existe algum curso superior que poderia me ajudar a crescer no mercado como um desenvolvedor indie? Sofro muito com a pressão familiar de fazer alguma faculdade ou algo similar, e caso eu vá mesmo fazer alguma, gostaria de saber um curso que me ajudasse...

  • @rafanteapps1888
    @rafanteapps1888 Před 3 lety +1

    #RaphaResponde Você ainda recebe uma receita dos primeiros jogos que vc já publicou? Ainda é alguma coisa considerável, algo mais do que 200 reais num mês?

    • @raphaeldias-producaodejogo500
      @raphaeldias-producaodejogo500  Před 3 lety +1

      Dos primeiros não, foi em 2010 e eles não estão mais no ar. Mas do primeiro jogo publicado da Steam, sim. Tem quase 3 anos na loja e dá muito mais que 200 reais por mês ;)

  • @freeenergytopvideos3146

    Gostaria de saber sobre monetização de jogos mobile. De anuncios ou a verção paga?Qual é melhor?

    • @raphaeldias-producaodejogo500
      @raphaeldias-producaodejogo500  Před 3 lety +1

      Não tem resposta certa, depende da estratégia geral. Jogos grátis e com anúncios requerem uma estratégia de mkt diferente de jogos pagos pra jogar.

    • @freeenergytopvideos3146
      @freeenergytopvideos3146 Před 3 lety

      Obrigado pela resposta e pelas dicas de sempre! Deua abençoe! Valeu!

  • @Yudi-san_Jogando
    @Yudi-san_Jogando Před 3 lety

    Meus maiores problemas ficam entre programação e fazer as animações em pixel art.
    Por enquanto, só tenho um jogo,mas ainda não publiquei ele pra download, porque eu ainda não tenho um nome de desenvolvedor pra colocar na Steam.
    czcams.com/video/4aVlhQO8VUk/video.html

  • @rafanteapps1888
    @rafanteapps1888 Před 3 lety

    Cheguei primeiro! hehe

    • @rafanteapps1888
      @rafanteapps1888 Před 3 lety

      Vou participar do behind the game, assim que eu conseguir um tempo porque já publiquei alguns jogos no google play e fiquei super frustrado por não ter conseguido ganhar nada com eles e tinha até desistido, mas depois de ver alguns vídeos do seu canal eu entendi porque não faturei nada e foi realmente por falta de conhecimento de partes importantes como o marketing por exemplo e também sobre a qualidade do jogo. Seu canal tem um conteúdo maravilhoso. Sou programador sênior e tenho muita experiência com programação e um vasto conhecimento na área inclusive de C# no unity, mas em questão artística sou uma negação e queria criar jogos sozinho e faturar pra montar um estúdio, mas fica difícil sem uma boa arte, tempo também é um ponto difícil pois trabalho muitas horas por dia. Parabéns pelo seu trabalho

    • @raphaeldias-producaodejogo500
      @raphaeldias-producaodejogo500  Před 3 lety

      @@rafanteapps1888 Obrigado! Se arte não é algo que você faz bem, você pode criar jogos onde a arte é algo secundário (foco maior na programação, nas mecânicas, etc). Ou você pode utilizar game assets tb e fazer muita coisa. Curiosamente, no Behind The Game tem uma aula chamada "Como fazer seu jogo ficar bonito mesmo sem entender nada de arte". Assiste lá assim que se inscrever e você vai ver que essa não vai ser uma limitação pra você desenvolver seus jogos ;)