Вдохновлялись явно не хкомами, а эмблемой. Прям ОЧЕНЬ похоже по общему описания. Там все так же и анимации разбегов и стрельба через клетку и прокачка классов + большой упор на сюжет. Правда эмблемки это истинный ААА, оч советую хотябы на эмуле свитча последнюю пройти.
Отдельное спасибо за отсылку ко второму фолауту. Периодически натыкаюсь на нытьё некоторых игроков по поводу "запредельной" сложности храма. Ну и про не понятность игрового процесса. Некоторых действительно останавливала каменная дверь которую нужно взорвать динамитом из урны рядом... Полагаю, стоить относиться к этому как к подобию теста на интеллект. Разумеется лайк поставил и я давно подписан.
В те времена была распространённая практика, добавлять мануал к диску с игрой, вместо нормального обучения Некорректно будет обвинять игроков, в незнании того, чего игра не говорит Да и сами разрабы говорили, что храм сделали на коленке в последнюю минуту, только из-за хотелок издателя
@@Butterbrod47 У меня, ещё кучи моих друзей и знакомых не было никакого мануала. К дискам фаргуса нормальный перевод не всегда прилагался. Из кучи людей что я знаю, сей храм ни у кого проблем не вызвал, с игровыми механиками все тоже более или менее разобрались. Там есть момент. В то время, игры в среднем, были существенно сложнее и менее дружелюбны к пользователю. Ещё предполагалось что игра это не на 5 часов. Собственно сам процесс владения компьютером в то время был сложнее. Это отсеивающий фактор.
@@Episkopos228 Ещё есть вариант с игроками что решили потрогать "Легендарную классику" и ... у них возникает проблема, так как ничего более сложного чем форт найт и валорант они не запускали. Я с болью смотрю на одну мою знакомую что в Геншин играет на пониженном уровне сложности. Я ей помогал с боссом. Рассказывал что он будет делать и как ей реагировать. Что то вроде вот он атаку заряжает, отойди, в этой луже не стой, это фигню не бей и т.д. Коротко. Игроки бывают ОЧЕНЬ разные.
Игру прошел, могу в итоге высказать мнение. Игра крайне понравилась, всем ценителям подобного жанра должна зайти тоже. Начну с плюсов: 1) Первый и главный плюс - ровный темп игры. Бои сложны как в начале, так и остаются таковыми до самого конца (основные, побочки не в счет). И это радует. К примеру, в недавней Kings Arthur после середины игры бои заметно проседают, ибо ты уже слишком раскачен, шмот лучше некуда, в итоге враги просто сметаются, без малейших усилий. Становится скучно. Но не в Lost Eidolons. От начала и до конца, каждый бой здесь вызов, натуральная шахматная партия, в которой каждый ход имеет значение, где один неверный шаг в самом конце боя может привести к краху и переигрыванию всего боя. 2) Визуал. Красиво, приятно глазу. Видео вставки с кучей солдат во время атак, это отличная находка, создается ощущение что ты и правда командуешь армиями, а не отдельными человечками. 3) Неплохая боевка. Поначалу кажется простой и скучной, недостаточно глубокой, но это крайне обманчивое впечатление. Когда наконец в нее погрузишься, начнешь оценивать ее по достоинству. Вместо индивидуальных билдов, здесь играют роль комбинации классов, оружия, заклинаний и расходников. Блин, да я только к концу игры узнал, что ядовитые испарения оказывается можно взрывать огнем. Пройти всю игру одним и тем же отрядом не выйдет (по крайней мере у меня не получилось), иногда приходится кардинально менять состав. 4) Сюжет. Он довольно неплох, хотя и относительно прост, и даже отдает игропрестольщиной, сплошные предательства и убийства. Сисек и инцеста только не хватает. В основном все держится на персонажах, они все очень интересны, каждый со своей историей и характером. Есть и минусы, но их немного: 1) Хотя и видеовставки с солдатами радуют, но вот смерти обставлены скучно однообразно, просто замогильный стон и падение. Могли бы сделать и получше, в зависимости от оружия, или даже показывать, как выкашивают целый отряд стрелами или магией. В общим, зрелищности не хватило. К магии это тоже относится, она совершенно не впечатляет. 2) Квесты в лагере. С одной стороны, они раскрывают персонажей, но делать их все равно поднадаедает. Скучноваты. 3) Побочные битвы. Их всего 3 вида, чередующихся, и все крайне скучные, вдобавок еще и слишком легкие, по сравнению с основными битвами. Схалтурили господа разработчики. 4) Сюжет все же оставляет ощущение незакончености. Хотя, фраза после титров оставляет надежду на продолжение или хотя бы длц. 5) Финальный босс. Это просто писец. Дико стремный и нечестный. Я три вечера потратил на него, чтобы пройти идеально, без потерь, перебрал кучу вариантов отрядов и шмота. Не знаю как на других сложностях, но на максимальной он реально жестит. В общем, итог такой: я получил массу удовольствия от сей игры. Жду длц или продолжения. Пы. Сы. В финальных титрах крайне приятная и атмосферная песня, еще один маленький плюсик.
Ему песня понравилась и это как-то охарактеризовывает игру, мрак! Вы настолько потребители, насколько это возможно. Это напоминает ваш фетиш на обнажёнку в играх, при том факте, что интернет наводнён порнухой, а девственницу в реальной жизни с огнём не сыщешь. Над вами буквально смеётся индустрия, вываливая вам котиков и горилл в качестве гг. Вы играете женскими персонажами, на Модгеймсе всерьёз обсуждаете каблуки и косметику, вы уже сами стали бородатыми девочками со своими попытками высокопарных вердиктов с розовым душком.
Согласен игра очень понравилась, фронт мишон 4 в обёртке фентези. Бои реально серьёзные уже начинаешь ахреневать не под детски к середине. Сюжет ну не скажите, я например до конца был уверен что Исоро был убит в результате интриги премьер министра через своего генерала, а не потому что молодому королю которого ты находишь захотелось узурпировать власть. Беластар показался ну уж слишком берсерком у которого вижу цель не вижу преград от слова совсем, то есть мозгами не думает только ждёт момента идти на передовую, что не могу сказать об атмосфере в лагере в целом, то есть тактическая обусловленность реальна хороша особенно если вчитываться в них. Гибель ряда персонажей обусловленных сюжетом, лучника моего убили твари, я его так долго лелеял и растил только для того что бы потерять они убили Кенни !! оружие к сожалению только находишь и редко по квесту куёшь, очень не хватает абгрейдов, нет разветвления сюжетов, ОГРОМНОЕ колличество персонажей и их веток отношения круто мне понравилось ! Яд и огонь .... офигеть а что там можно было ?! Игра мне понравилась, последняя миссия ОТСТОЙ бегать за уродом имея ограничение по времени это ОТСТОЙ.
По поводу боевки и вообще всех механик ты сильно ошибся. Почти все было слямжено с Fire Emblem Three Houses. Глянь боевку в Three Houses и сильно удивишься. Даже классы вроде простолюдина и дворянина сперли
На первый взгляд: лидл фаер емблем. Такие же разбеги в битве, экспа за атаку, атака через клетку у лучников, местоположение персонажей в диалогах. Сам не углублялся, может еще есть что-то похожее.
@@himars2567 Ну потому что это буквально клон Fire Emblem. Я весь обзор ждал упоминания, но очевидно родоначальник тактических ролевок прошел мимо тебя.
@@himars2567 Да, точно. Не понял мысль из ролика сразу. Ещё комментарий по поводу дальности стрельбы и ролика где герой перед ударом бежит: ясно же что при зуме квадратики превращаются в большое пространство относительно одного человека(а да солдатик размером со стену намекает на условности глобальной карты). Но вообще с вердиктом по игре согласен.
Начал играть, дошёл до лагеря, завалил мантикору и забил - диалоги утомляют, в боёвке не хватает драйва. Суховатенько, если одним словом. Ушёл играть в Gears Tactics =)
1) На сегодняшний день в игре довольно много изменений, но по мелочи. Этакая полировка. Довили NG+, немного поправили постановку в диалогах, позволили отключить таймер миссий, подробное окно опыта и т.д. Что очень сильно ускоряет игровой процесс, убирая ненужные простои. 2) По романам. Довольно неочевидно, но чтобы роман считался активным, надо до последней главы поднять отношение со спутником до максимума и подарить специальный подарок. Если отношения поднимутся до максимума за счёт подарка(были не макс. на момент дарения) или с персонажем не проведены все диалоги на репутацию, то роман не считается активным. Для романа доступно 6 персонажей.
Оставлю сотый комментарий 😋 Но игра мне понравилась, жаль что выпадала часто на катсценах... но то мой древний компьютер... Но за обзор большое спасибо)) Посмеялся от души))
Хоспади, только из-за этого обзора я куплю игру) p.p.s - эт ж про fallout 2?)) в 99 году у меня ещё не было интернета, и я только через несколько недель допёр что динамит можно выложить из инвентаря)))
Но на самом деле интересно, что рили игра мб была бы лучше будь она оняме, только ради запоминающисити персонажей, а то я только к 9ой главе начал их различать
Я когда играть начал, сразу мысль: "По-любому сегодня-завтра обзор у Марса выйдет. Не мог он мимо такого пройти." Но к четвертой главе я понял, что обзор выйдет недели через две. Раньше игра не отпустит. И не потому, что она великолепна, а потому, что она долгая и нудная. Хорошо, хоть диалоги и ролики скипнуть можно. Еще прокачка у персонажей интересная. Особенно у Идена: Предрасположенность "Тамплиер" - оружие "Копье и Щит". Сука! У меня уже "Меч 7 ур." раньше сказать не могли? Да и по роликам Иден с мечом бегает. Мне эта игра напомнила мобильную дрочильню Raid. Прокачка шмотом, однотипные локации и бои, анимация боя. Диалогов больше, а так прям: "Сиська - сиська, фрукт- фрукт! Они одинаковые!"
@@himars2567 Вообще, это очень корейская игра. У них все фильмы такие: затянутое начало, много экшона и диалогов в середине и скомканый конец. Концовка в корейских фильмах выглядит обычно так: за пять минут до конца - вот труп, убил убийца, мотив - его не любили в детстве. Ну и сюжетные повороты один в один. Недавно смотрел фильм, там король в поход собрался: одел халат, сел на коня, рядом побежали пешком пять стражников; Зима. Выехали за забор, король заволновался - "А мы в ту сторону едем?" Ты бы, сука, волновался о том, что если вы все же в ту сторону едете, то где вы спать в горах зимой будете и что есть, если ничего с собой не взяли. Когда план Идена по вызволению из тюрьмы слушал, вспомнил этот момент. У него вообще все планы похожи один на другой: "А, давайте, так сделаем!" - "Почему ты решил, что это сработает?" - "Я об этом читал." - "В книге по стратегии?" - "Нет, в сценарии."
Разработчики: Нам нужны лучники ! Лучники из Сид Мейер Цивилизейшен : Мы тут ! 🤣🤣🤣 (Кто не понял шутку- так это там они стреляли аж через одну клету, и то не все)
НАКОНЕЦ ТО ВЫШЛО НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ В ИГРЕ Solasta: Crown of the Magister, DLC: Inner Strength! С НЕТЕРПЕНИЕМ ЖДЁМ ОТ ВАС ОБЗОРА НА МОНАХА-ЧЕШУЙЧАТОГО КУЛАКА И ПОДРОБНОГО ОБЗОРА НОВЫХ РАС, КЛАССОВ И ВОЗМЖНОСТЕЙ!
ниасилил... игрушка красивая, да и боевка в целом с натяжечкой пойдет, но с диалоговой составляющей хотелось головой биться об стену. головой тех, кто писал эту дичь. на моменте "rebelion!" орал чаечкой и искал утюг, ибо простым фейспалмом тут просто не обойдешься. Ну и общий дыбилизьм происходящего порой наводил на мысль открыть водки, хоть я и не пьющий и водки у меня в доме отродясь не было. За обзор спасибо, как всегда прикольно)
Марс - спасибо что живой!
Лучший обзорщик тот, кто проходит игры целиком 💪
Судя по всему
Боевая система вдохновлялась старыми частями серии "fire emblem"
Прокачка при атаке - чек
Лвлап в бою - чек
Стрельба через клетку - чек
Очевидная Fire Emblem, да. Марс открыл для себя элементы JRPG.
Лучники стреляющие через клетку, уровни развития отношений оттуда же.
@@akimy1583 маловато тянок для боевого симулятора сведаний!😁 Для симулятора прикладной евгеники, тем более.😉
@@akimy1583 Хех, Марс зашкварился в ЖРПГ)) Бисёнэны, встречайте пополнение!!
Ждём обзоров на финалку или Персону!!
Вдохновлялись явно не хкомами, а эмблемой. Прям ОЧЕНЬ похоже по общему описания. Там все так же и анимации разбегов и стрельба через клетку и прокачка классов + большой упор на сюжет. Правда эмблемки это истинный ААА, оч советую хотябы на эмуле свитча последнюю пройти.
с инди графонием, как ни жаль.
Спасибо за обзор
p.s.
Ждём гайдов на соратников в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Долго ждать придется, и на самом деле у этого чела - CrpgBro есть обзоры на всех спутников, намного толковее чем у марса (хоть и не смешные)
Отдельное спасибо за отсылку ко второму фолауту. Периодически натыкаюсь на нытьё некоторых игроков по поводу "запредельной" сложности храма. Ну и про не понятность игрового процесса. Некоторых действительно останавливала каменная дверь которую нужно взорвать динамитом из урны рядом... Полагаю, стоить относиться к этому как к подобию теста на интеллект.
Разумеется лайк поставил и я давно подписан.
В те времена была распространённая практика, добавлять мануал к диску с игрой, вместо нормального обучения
Некорректно будет обвинять игроков, в незнании того, чего игра не говорит
Да и сами разрабы говорили, что храм сделали на коленке в последнюю минуту, только из-за хотелок издателя
Скорее проверка на то играл человек или нет, не игравший знает ровно то что булджать спизданул в своем видосе.
@@Butterbrod47 У меня, ещё кучи моих друзей и знакомых не было никакого мануала. К дискам фаргуса нормальный перевод не всегда прилагался. Из кучи людей что я знаю, сей храм ни у кого проблем не вызвал, с игровыми механиками все тоже более или менее разобрались. Там есть момент. В то время, игры в среднем, были существенно сложнее и менее дружелюбны к пользователю. Ещё предполагалось что игра это не на 5 часов. Собственно сам процесс владения компьютером в то время был сложнее. Это отсеивающий фактор.
@@Episkopos228 Ещё есть вариант с игроками что решили потрогать "Легендарную классику" и ... у них возникает проблема, так как ничего более сложного чем форт найт и валорант они не запускали. Я с болью смотрю на одну мою знакомую что в Геншин играет на пониженном уровне сложности. Я ей помогал с боссом. Рассказывал что он будет делать и как ей реагировать. Что то вроде вот он атаку заряжает, отойди, в этой луже не стой, это фигню не бей и т.д. Коротко. Игроки бывают ОЧЕНЬ разные.
@@_B_B_B У российских игроков и не могло быть никакого мануала, они распространялись только вместе с лицензионными копиями игры
Игру прошел, могу в итоге высказать мнение. Игра крайне понравилась, всем ценителям подобного жанра должна зайти тоже. Начну с плюсов:
1) Первый и главный плюс - ровный темп игры. Бои сложны как в начале, так и остаются таковыми до самого конца (основные, побочки не в счет). И это радует. К примеру, в недавней Kings Arthur после середины игры бои заметно проседают, ибо ты уже слишком раскачен, шмот лучше некуда, в итоге враги просто сметаются, без малейших усилий. Становится скучно. Но не в Lost Eidolons. От начала и до конца, каждый бой здесь вызов, натуральная шахматная партия, в которой каждый ход имеет значение, где один неверный шаг в самом конце боя может привести к краху и переигрыванию всего боя.
2) Визуал. Красиво, приятно глазу. Видео вставки с кучей солдат во время атак, это отличная находка, создается ощущение что ты и правда командуешь армиями, а не отдельными человечками.
3) Неплохая боевка. Поначалу кажется простой и скучной, недостаточно глубокой, но это крайне обманчивое впечатление. Когда наконец в нее погрузишься, начнешь оценивать ее по достоинству. Вместо индивидуальных билдов, здесь играют роль комбинации классов, оружия, заклинаний и расходников. Блин, да я только к концу игры узнал, что ядовитые испарения оказывается можно взрывать огнем. Пройти всю игру одним и тем же отрядом не выйдет (по крайней мере у меня не получилось), иногда приходится кардинально менять состав.
4) Сюжет. Он довольно неплох, хотя и относительно прост, и даже отдает игропрестольщиной, сплошные предательства и убийства. Сисек и инцеста только не хватает. В основном все держится на персонажах, они все очень интересны, каждый со своей историей и характером.
Есть и минусы, но их немного:
1) Хотя и видеовставки с солдатами радуют, но вот смерти обставлены скучно однообразно, просто замогильный стон и падение. Могли бы сделать и получше, в зависимости от оружия, или даже показывать, как выкашивают целый отряд стрелами или магией. В общим, зрелищности не хватило. К магии это тоже относится, она совершенно не впечатляет.
2) Квесты в лагере. С одной стороны, они раскрывают персонажей, но делать их все равно поднадаедает. Скучноваты.
3) Побочные битвы. Их всего 3 вида, чередующихся, и все крайне скучные, вдобавок еще и слишком легкие, по сравнению с основными битвами. Схалтурили господа разработчики.
4) Сюжет все же оставляет ощущение незакончености. Хотя, фраза после титров оставляет надежду на продолжение или хотя бы длц.
5) Финальный босс. Это просто писец. Дико стремный и нечестный. Я три вечера потратил на него, чтобы пройти идеально, без потерь, перебрал кучу вариантов отрядов и шмота. Не знаю как на других сложностях, но на максимальной он реально жестит.
В общем, итог такой: я получил массу удовольствия от сей игры. Жду длц или продолжения.
Пы. Сы. В финальных титрах крайне приятная и атмосферная песня, еще один маленький плюсик.
Ему песня понравилась и это как-то охарактеризовывает игру, мрак! Вы настолько потребители, насколько это возможно. Это напоминает ваш фетиш на обнажёнку в играх, при том факте, что интернет наводнён порнухой, а девственницу в реальной жизни с огнём не сыщешь.
Над вами буквально смеётся индустрия, вываливая вам котиков и горилл в качестве гг. Вы играете женскими персонажами, на Модгеймсе всерьёз обсуждаете каблуки и косметику, вы уже сами стали бородатыми девочками со своими попытками высокопарных вердиктов с розовым душком.
Согласен игра очень понравилась, фронт мишон 4 в обёртке фентези.
Бои реально серьёзные уже начинаешь ахреневать не под детски к середине.
Сюжет ну не скажите, я например до конца был уверен что Исоро был убит в результате интриги премьер министра через своего генерала, а не потому что молодому королю которого ты находишь захотелось узурпировать власть.
Беластар показался ну уж слишком берсерком у которого вижу цель не вижу преград от слова совсем, то есть мозгами не думает только ждёт момента идти на передовую, что не могу сказать об атмосфере в лагере в целом, то есть тактическая обусловленность реальна хороша особенно если вчитываться в них.
Гибель ряда персонажей обусловленных сюжетом, лучника моего убили твари, я его так долго лелеял и растил только для того что бы потерять они убили Кенни !!
оружие к сожалению только находишь и редко по квесту куёшь, очень не хватает абгрейдов, нет разветвления сюжетов, ОГРОМНОЕ колличество персонажей и их веток отношения круто мне понравилось !
Яд и огонь .... офигеть а что там можно было ?!
Игра мне понравилась, последняя миссия ОТСТОЙ бегать за уродом имея ограничение по времени это ОТСТОЙ.
почему много русских пишут ДЛЦ ? Ведь по сути это DLC ( ДЛС ) - DownLoadable Content (Загружаемый контент) . Откуда эта Ц появляется ? ))
@@secret0fsecretsиз школы, где тругольники были А Б Ц.
ну и кетчуп абц
@@user-wd9rf1nj6qда.
Чет не нравится?
Душевно как всегда, спасибо! :)
Обзор 10/10! Огоспади 10/10!
Серьезно отличная работа :D
Спасибо за шикарные обзоры!
О новый обзор от Марса! Интересно смотреть, даже если иногда обозреваешь игры из разряда "на любителя".
У меня на канале все игры "на любителя".
@@himars2567Да, а мы любители твоего стиля повествования.
Лайк чисто за обзор Fallout 2 в конце видео)
АХ , с тобой всё в порядке! рад новому видео, марс!
Баластару то можно подарок подарить перед последней главой??
Они страстно романсят друг друга всю игру.
Лучший обзор из всех что я видел) *подписался*
Лучший обзор, спасибо тебе за работу!
По поводу боевки и вообще всех механик ты сильно ошибся. Почти все было слямжено с Fire Emblem Three Houses. Глянь боевку в Three Houses и сильно удивишься. Даже классы вроде простолюдина и дворянина сперли
самый четкий обзор... четко и по существу
На первый взгляд: лидл фаер емблем. Такие же разбеги в битве, экспа за атаку, атака через клетку у лучников, местоположение персонажей в диалогах. Сам не углублялся, может еще есть что-то похожее.
Судя по количеству комментариев о фаер эмблем, эта игра должна называться фаер эмблем 2.
@@himars2567 Уже не два, японцы уже больше двадцати лет одну и ту же игру клепают.
@@himars2567 Fire Emblem: Three Houses зацени!
@@himars2567 Ну потому что это буквально клон Fire Emblem. Я весь обзор ждал упоминания, но очевидно родоначальник тактических ролевок прошел мимо тебя.
@@AlisterRaven Не прошел, а спрятался на нинтендо.
Может уже написали, но редактировать эквип/спеллы можно и на этапе расстановки персонажей на карте. Не обязательно до.
Можно, но как забрать экипировку у героя который ушел?
@@himars2567 Да, точно. Не понял мысль из ролика сразу. Ещё комментарий по поводу дальности стрельбы и ролика где герой перед ударом бежит: ясно же что при зуме квадратики превращаются в большое пространство относительно одного человека(а да солдатик размером со стену намекает на условности глобальной карты). Но вообще с вердиктом по игре согласен.
Марс будет ли для контраста обзор на тактическую игру Symphony of War: The Nephilim Saga, у которой больше 90% положительных отзывов?
Сложна и непонятно.
Обожаю лагеря крестоносцев! Спасибо за обзор. 👍
Вдохновлялись скорее всего серией Fire Emblem. Последняя часть, которая Three houses прям почти 1 в 1 только аниме.
Чешуйчатого кулака в классах не обнаружено, значит игра плохая
Так можно замутить или нет, я так и не понял? А иначе зачем в новеллу играть если нельзя склонять тян к...этому самому
Мутить можно только с Баластаром.
подскажите пж тему, которая играет на Р.Р.S.
czcams.com/video/RhntTYf44T8/video.html
Неожиданно 👍
Обзор шикарный , крайний постскриптум вообще огонь=))
в анимациях атаки(да и в целом) они вдохновлялись не X-COM'ами, а старыми японскими пошаговыми рпгшками по типу Shining force
Короче говоря, урезанная Fire emblem для пк-бояр.
А что мешает зарубиться в Fire Emblem на компе?)
@@Mindless777 Кроме лени, ничего не мешает.
Хай, Марс, может сделаешь ролик про пошаговый рогалик crown trick?
Какая-то она старая.
Вот она любовь и рокенролл который мы заслужили
Спасибо за обзор. Прям поиграть захотелось
Благослови господь этот канал и его автора!
Наконец-то новое видео, думаю куда пропал
За ПСС и отсылку ко 2 Фекалу особая благодарность. кайфанул
Черт возьми, захотелось поиграть!
Пожалуй лучший пародийный обзор на фоллаут)) 7 радскорпионов из 3
На моменте про подпись НПЦ на карте заорал в голос!
Начал играть, дошёл до лагеря, завалил мантикору и забил - диалоги утомляют, в боёвке не хватает драйва. Суховатенько, если одним словом. Ушёл играть в Gears Tactics =)
Поржал. спасибо
Сделай обзор на Divinity Original Sin 2, лучшая тактика-рпг я щитаю
Марс!!
Ты живой!!))
Как ты там,дружище?)
Я пока еще жив.
@@himars2567 А ты ща где?
В Гейропке?)
@@Notteel В ЦЭ-Европе.
@@himars2567 Ооо…держись там.😞
Подача материала 👍
Я ждал!
1) На сегодняшний день в игре довольно много изменений, но по мелочи. Этакая полировка. Довили NG+, немного поправили постановку в диалогах, позволили отключить таймер миссий, подробное окно опыта и т.д. Что очень сильно ускоряет игровой процесс, убирая ненужные простои.
2) По романам. Довольно неочевидно, но чтобы роман считался активным, надо до последней главы поднять отношение со спутником до максимума и подарить специальный подарок. Если отношения поднимутся до максимума за счёт подарка(были не макс. на момент дарения) или с персонажем не проведены все диалоги на репутацию, то роман не считается активным. Для романа доступно 6 персонажей.
Спасибо за видео. Weird West играл? Ждать обзор? Или я слоу пок и не заметил видоса.
не играл.
@@himars2567 Значит ждун стайл активирован. Кстати не ощущения что в этом году много игр со словом West в названии?
@@user-mp1qm1sc6k В этом месяце выйдет Evil West.
@@himars2567 2022 год West
а посоветуйте чет подобное, но более адекватное и интересное по механике и прокачке))
Бесконечное лето
Фаир Эмблемс, но там совсем аниме
The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
King Arthur: Knight's Tale
Оставлю сотый комментарий 😋 Но игра мне понравилась, жаль что выпадала часто на катсценах... но то мой древний компьютер...
Но за обзор большое спасибо)) Посмеялся от души))
P. P. S был о втором фалоут?
Естественно.
Спасибо за видос, мне кажется я бы без этого игру бы пропустил. А вроде занятная
обзор на высоте, спасибо
Концовка огонь))
7:46 "а что - так можно было ?" )) это у меня после прохождения одной игры. С крестоносцами..
Обсёр на Калtales был?
czcams.com/video/7HewMLPHgW4/video.html
czcams.com/video/WohLYco9LM4/video.html
До чего техника дошла! Уже можно фапать на бойцов тактических рпг! Хотя я ещё в Невервинтер Найтс 2 начал.
О, отсылки на второй фол)
Что за музыка в конце в P.P.S.?
czcams.com/video/RhntTYf44T8/video.html
@@himars2567 Спасибо
Эхе, если бы Три Дома на таком движке сделали...
Свич сгорел только от мысли об этом.
Уже написали, но я не могу тоже не написать - это Фаэр Эмблем, а не Иксом. Всё.
Чувак который взорвал динамитом скорпиона, ещё взорвал мой пукан xD
Хоспади, только из-за этого обзора я куплю игру)
p.p.s - эт ж про fallout 2?)) в 99 году у меня ещё не было интернета, и я только через несколько недель допёр что динамит можно выложить из инвентаря)))
Последний "отзыв" в стиме на Фолыч?))) Только не знаю, на первый или второй...
Второй, начальный квест-испытание
Выглядит офигеть как хорошо. Но я еще Короля Артура не добил =\
Но на самом деле интересно, что рили игра мб была бы лучше будь она оняме, только ради запоминающисити персонажей, а то я только к 9ой главе начал их различать
Весь обзор угорала, концовка вообще красивая ХDDDDD
Ты крутой, но Ждём гайдов в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Не а они не на иксокмы косятся, а на классику партийный jrpg типа fire ebmlem
Я пекарь! и не играю в еретические игры.
@@himars2567 Ну вот как тебя женщина бросит и ты окончательно потеряешь остатки мужества, добро пожаловать к нам, эмулирующим консоли нинтендо
Я когда играть начал, сразу мысль: "По-любому сегодня-завтра обзор у Марса выйдет. Не мог он мимо такого пройти." Но к четвертой главе я понял, что обзор выйдет недели через две. Раньше игра не отпустит. И не потому, что она великолепна, а потому, что она долгая и нудная. Хорошо, хоть диалоги и ролики скипнуть можно. Еще прокачка у персонажей интересная. Особенно у Идена: Предрасположенность "Тамплиер" - оружие "Копье и Щит". Сука! У меня уже "Меч 7 ур." раньше сказать не могли? Да и по роликам Иден с мечом бегает.
Мне эта игра напомнила мобильную дрочильню Raid. Прокачка шмотом, однотипные локации и бои, анимация боя. Диалогов больше, а так прям: "Сиська - сиська, фрукт- фрукт! Они одинаковые!"
У Идена класс сюзерен.
@@himars2567 Это потом, а до него: меч, меч, меч, копьё, меч.
@@underconstruction4279 ЛУКККККК!
@@himars2567 Да брось, лук нормальная штука. Ты стреляешь в противника на соседней клетке, он бьет тебя топором, вы немного веселитесь.
@@himars2567 Вообще, это очень корейская игра. У них все фильмы такие: затянутое начало, много экшона и диалогов в середине и скомканый конец. Концовка в корейских фильмах выглядит обычно так: за пять минут до конца - вот труп, убил убийца, мотив - его не любили в детстве. Ну и сюжетные повороты один в один. Недавно смотрел фильм, там король в поход собрался:
одел халат, сел на коня, рядом побежали пешком пять стражников;
Зима.
Выехали за забор, король заволновался - "А мы в ту сторону едем?"
Ты бы, сука, волновался о том, что если вы все же в ту сторону едете, то где вы спать в горах зимой будете и что есть, если ничего с собой не взяли.
Когда план Идена по вызволению из тюрьмы слушал, вспомнил этот момент. У него вообще все планы похожи один на другой: "А, давайте, так сделаем!" - "Почему ты решил, что это сработает?" - "Я об этом читал." - "В книге по стратегии?" - "Нет, в сценарии."
Разработчики: Нам нужны лучники !
Лучники из Сид Мейер Цивилизейшен : Мы тут ! 🤣🤣🤣
(Кто не понял шутку- так это там они стреляли аж через одну клету, и то не все)
Твои коменты это огонь. Я так давно не ржал
НАКОНЕЦ ТО ВЫШЛО НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ В ИГРЕ Solasta: Crown of the Magister, DLC: Inner Strength! С НЕТЕРПЕНИЕМ ЖДЁМ ОТ ВАС ОБЗОРА НА МОНАХА-ЧЕШУЙЧАТОГО КУЛАКА И ПОДРОБНОГО ОБЗОРА НОВЫХ РАС, КЛАССОВ И ВОЗМЖНОСТЕЙ!
обзор на целую миску пельменей тянет, неплохо
Но храм во втром фолле действительно проваливает тест Ашота
Такой могла быть драгон едж 3.
А я думаю Fire Emblem!
То чувство когда корейская инди более графониста чем западный триплшлак
Ну тут скорее не Икскомами вдохновлялись, а Fire Emblem
Марс крут)
Когда пошло обсуждение негативных отзывов, показалось, что один из отзывов был мой, но нет.:) Я таки наиграл 12 часов, а не 2, но отзыв негативный.
так вот она новая часть Fire Emblem
Что за песня на 13:45
czcams.com/video/RhntTYf44T8/video.html
@@himars2567 спасибо бро
Вся суть игры:
Fuck↗You↘
- Oh, Fuck You, leatherman
Let's go!
*Начинается тактический бой
Странно, почему аниме не сделали в аниме рисовке.
13:48 - сначала как осознал а потом как понял
Хм, может и стоит дать шанс. Смотрел стрим до лагеря. было уныло
Хз чем кончится игра но романсить хочется только Ledy Marchel она моя вайфу
Да, не Wartales, конечно
Основной вдохновитель игры Фаер Эмблем, а не ХСОМ, ваш кэп
гений👍
Fire emblem для пк
лойсец за отсыль к фолычу
ниасилил... игрушка красивая, да и боевка в целом с натяжечкой пойдет, но с диалоговой составляющей хотелось головой биться об стену. головой тех, кто писал эту дичь. на моменте "rebelion!" орал чаечкой и искал утюг, ибо простым фейспалмом тут просто не обойдешься. Ну и общий дыбилизьм происходящего порой наводил на мысль открыть водки, хоть я и не пьющий и водки у меня в доме отродясь не было. За обзор спасибо, как всегда прикольно)
Главное пережить начало, дальше будет лучше.
Выглядит как Файр Эмблем для людей с аллергией на аниме. А здесь есть лоли-драконша?
Только большой Змей, но он очень не лоли.
Марс себе верен, он не мог не упомянуть совокотиков, которые обозвали его хейтером за нахождение багов 🤭
К концу игры очень горел пукан. На 12минуте видео я почуствовал боль марса, я тоже через это прошел.
2022 год радуемся что игра вышла целая, а не бета тест.
У неё что-то типа раннего доступа было, а теперь релиз.
@@himars2567 жаль, я обрадовался, пойду поиграю в бета тест за 2500 от парадоксов и отложу деньги с обедов на полную игру
Хахаах
В конце была отсылка на 2 фолыч?
Нет конечно, Фалаут 2 это лучшая игра в мире.
@@himars2567 Тогда 10/10
О ГОСПОДИ
10/10
Марс, я знаю, что тебе советовали уже 1000раз, но когда Underrail?
Не поддерживается русский язык.
PS: спасибо стиму, придумывает отмазки за меня.
@@himars2567 Есть более или менее вменяемый русификатор на просторах зог'а. И да, искренне советую, игра - шедевр.
@@MrMefetran Я в шоке, что он до сих пор не
После первого боя удалил игру, жутко не понравились эти эмоциональные аниме-вставки и анимация каждого удара.
Анимации атак можно отключить.
@@himars2567 У меня была такая мысль уже после удаления, но как-то было всё равно:)