Pathfinder: Kingmaker Палач Гайд Впередсмотрящий Избавитель Убийца отродий

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 18. 06. 2019
  • Pathfinder: Kingmaker Палач Гайд Впередсмотрящий Избавитель Убийца отродий
  • Hry

Komentáře • 350

  • @vitobull9824
    @vitobull9824 Před 5 lety +127

    Как же приятно слушать Марса. Без водицы,все по существу,с качественными юморными вставками.Так держать,чувак!!!

  • @quint3ssent1a
    @quint3ssent1a Před 5 lety +114

    > законопослушный добрый убийца
    Ну это просто чувак, который считает, что если убить всех плохих людей, то будет мир во всем мире.

    • @mr_darian
      @mr_darian Před 2 lety +6

      Короче классический инквизитор.

    • @FixKraids
      @FixKraids Před 2 lety +1

      @@mr_darian ну пытки не вписываются в добрый))) Скорее как ассасин в АС)

    • @narik6408
      @narik6408 Před 2 lety

      @@FixKraids или как миротворец из DC. Ещё мент из анимэ кенган ашура, там он убивал преступников во имя справедливости.

  • @user-nn5gw9xj6b
    @user-nn5gw9xj6b Před 5 lety +40

    В твоих разборах и видно огромное отличие того как билд ИМЕННО работает от того как он ДОЛЖЕН работать. Спасибо за то, что все тобой сказанное проверенно и работает именно в этой версии игры, а не когда-нибудь в будущем, когда игру наконец допилят до того состояния, что написанное и реальность будут совпадать. Если такое настанет...

  • @iidemanii399
    @iidemanii399 Před 5 lety +19

    "...И как законопослушный добрый убийца начинаем его пи***ть..." Спасибо, поорал.

  • @kirylstasevich4234
    @kirylstasevich4234 Před 4 lety +3

    я уже по три раза каждый гайд пересмотрел, вставки просто улет, ору как резанный))) Продолжай пилить гайды, видно что душу вкладываешь))

  • @dmitriiderugin3910
    @dmitriiderugin3910 Před 5 lety +4

    Марс, спасибо за гайд. Я думал, что с этим классом будет такая же подстава как с инквизитором, но нет, теперь появилось желание может быть взять такой себе в команду.

  • @rogerfelix2332
    @rogerfelix2332 Před 4 lety +4

    Палач-убийца очень понравился. Сам играл очень похожим гайдом. Тут, пожалуй ,стоит уточнить, что изучение цели стакается и так же работает на сакральный урон и на дополнительный урон, например с перчаток, которые добавляют урон 1д6 кислотой. Тем самым имея большое кол-во атак и сделав их скрытными мы невероятно разгоняем их урон и точность. ( в моем случае было, что на 14-м уровне персонажа 8-я атака в особо жирных тварей залетала с модификатором +27 к базовому, +27 к сакральному и +27 к кислотному...это жесть). На более низких уровнях можно постоять и поизучать цель, если не хватает модификатора атаки, а потом быстренько ее уничтожить, очень фаново получается. На мой субъективный взгляд убийца это самый сильный дамагер в игре, и опять же можно взять стиль журавля будет -2 к атаке( что вообще не существенно) и +4 к защите.

  • @awddawd6812
    @awddawd6812 Před 5 lety +6

    Хороший гайд, единственное что хотелось бы дополнить, ловка не нужна палачу для боя парным оружием. Это требование игнорируется если брать эти способности через черты стиля. Я мультикрассировал Амири с палачем (12+5 варвар), получилась пушка.

  • @OldSPbDog
    @OldSPbDog Před 4 lety +1

    Спасибо за твои гайды! После них я понял, что это не у меня мозг, как у хлебушка, а игра сама по себе такая весёлая. Описание заклинания порвало в клочья, минуты 3 просмеяться не мог!

  • @user-cw7nz1sn9p
    @user-cw7nz1sn9p Před 5 lety +4

    Чувак, ты вне конкуренции. Так держать!

  • @user-jz9xu8ti9e
    @user-jz9xu8ti9e Před 5 lety +5

    21:45 Ради этого стоит посмотреть.
    Гайды суперские!

  • @user-fp6cw7pq3b
    @user-fp6cw7pq3b Před 4 lety

    Талантливо излагаешь. Молодец. И спасибо.

  • @xagokdark8093
    @xagokdark8093 Před 5 lety +4

    Мое почтение:) Все-таки, как мне нравится этот неприкрытый сарказм (о профильном содержании я скромно умолчу - выше всяких похвал)

  • @user-lx2xw9lh3n
    @user-lx2xw9lh3n Před 5 lety +17

    ты лучший, с бешеной харизмой, пили больше таких видосов, и на более популярные игры, чтобы канал развить

  • @KindmanWasRobbed
    @KindmanWasRobbed Před 5 lety +1

    Чел, ты лучший минмаксер, теорикрафтер и билдодел всея Ютуба!

  • @user-od9ky2vc4p
    @user-od9ky2vc4p Před 5 lety

    Вчера начал 4ю попытку с начала, взял рейнджера, посмотрим как пойдет. На канале есть видео про спутников, про разные билды. Хотелось бы еще что-то типа сборника советов по прохождению типа: кого лучше выбрать в заклятые враги и любимую местность, какие встречаются на протяжении игры хорошие комплекты оружия и брони Какие навыки пригодятся команде во время игры и какие из них лучше взять на ГГ. Как получить доступ к тайнику цитадели при выходе с карты. Нужно ли сохраниться перед взломом/разминированием (чтоб не заклинить замок/ловушку при неудачном броске). Куда сбывать предметы "интересные ценителю древностей", да и вообще что может пригодиться по игре и это лучше в цитадели оставить/таскать с собой, а что можно смело продать. Скольким героям в команде прокачивать внимание/использование МП. Как работает механика отдыха и что желательно сделать перед этим (проверить книги заклинаний, выбрать рецепт, тратить ли рационы и т.п.). Если игра стала слишком сложной или слишком легкой то возможно стоит сменить в настройках сложность? Каким советникам какие основные статы нужны и как их повышать, когда использовать монетки на повышение удачи и когда они восстанавливаются, когда обновляются события и когда запускать увеличения ранга (когда персонажа блокируют на 2 недели), да и вообще обзор по советникам, постройкам и управлению королевством. Где взять очки строительства и на что лучше потратить. Как работает бонус за соседнее здание. Как правильно оббафать партию в начале карты и начале боя. Да и вообще - советы по игре новичкам от бывалого игрока.

  • @user-od9ky2vc4p
    @user-od9ky2vc4p Před 5 lety +2

    Спасибо за гайд! Посмотрел почти все обзоры на канале, сделано, смонтировано и озвучено интересно. Пришлось правда смотреть в наушниках чтоб дети не подслушивали - много матерных выражений. Судя по разбору, класс какой то не очень, хотя в финале дерется красиво. Видимо игра такая - бомбящая, в которой у магов заканчиваются заклинания, здоровье между боями по простому не восстановить, лучник всегда промахивается, милишника убивают как только он подходит к танку, танк держит мобов первые секунд 20 а потом перестает быть им интересен. И да - броски врагов 15-20 и твои 5-10...... И если ты до сих пор в игре - можешь повысить себе сложность. Не игра а просто чудо.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +6

      У все кто играл в Пазфаиндер мнение о игре менялось три раза: 1. мнение вначале игры - игра говно.
      2. мнение в середине игры - играть можно, но нужно до конца разобраться с книжкой. 3. конец игры: - игра норм. А всем кто ноет, можно сказать что они нубы, которые не разобрались в механиках.
      PS: В игре классная озвучка персонажей.

    • @Ukles
      @Ukles Před 5 lety +1

      @@himars2567 не у всех))

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga Před 5 lety +35

    "Оно дизориентировано, ошеломлено, УБИТО и его тошнит..." (с)
    Понятно, Postal 2 - обезглавленный труп блюёт на землю из глотки.

    • @ivanivanych1723
      @ivanivanych1723 Před 4 lety +4

      ну для рвотного рефлекса не обязательно нужна голова так-то))

  • @ante4ka28
    @ante4ka28 Před 4 lety +1

    В убийце забавно то, что можно брать фиты стиля не удовлетворяя требованиям. Так можно ловкому бойцу взять сокрушительный удар (через грацию фехтовальщика или т.п. фит, бонус к урону будет идти от ловкости даже на сокрушительный удар) и корнугонский удар (для него даже сила не нужна, только ВАВ, если мне память не изменяет), добавить пролом защиты, повыше харизму + эксперт убеждения, 1 уровень чешуйчатого кулака (стиль журавля), 2 уровня пала (если соло) или баф клерика спасы от харизмы, за счет фитов палача набрать больше скрытых атак. Для соло игры в самый раз, наверное)))

  • @mikemarrow6545
    @mikemarrow6545 Před 5 lety

    Бааааальшой такой рахат лукум тебе за труды. Ну и лайк на десерт.

  • @eduardigorevich4137
    @eduardigorevich4137 Před 4 lety +1

    Вставки огонь! =)

  • @ImpulsPvs
    @ImpulsPvs Před 4 lety

    Я не знаю как сюда попал, но посмеялся от души, спасибо.

  • @dirad219
    @dirad219 Před 5 lety

    Спасибо!

  • @MrTricksleR
    @MrTricksleR Před 4 lety

    Кажется это мой любимый канал теперь)

  • @user-ew2yx6rv2p
    @user-ew2yx6rv2p Před 2 lety

    вставки просто огонь!!

  • @user-bv9ze7zu4h
    @user-bv9ze7zu4h Před 5 lety +1

    Не играл 2 месяца и тут такое... Целый класс, совокоты молодцы

    • @hirdbarding3399
      @hirdbarding3399 Před 5 lety +1

      два класа, еще же Владыка Мечей

  • @Shnolll
    @Shnolll Před 5 lety

    купил на релизе, начал играть неделю назад после просмотра всех твоих гайдов. Двойная калике/канера забавляли, в 2.0.4 поправили. просто поражась обилию багов хотя уже почти год прошёл после релиза. А вообще игра хороша, гораздо интереснее вторых столбов.

  • @arturiosila1617
    @arturiosila1617 Před 4 lety +11

    Я может чего то не понял, но ведь при выборе перков через "боевой стиль" можно игнорировать требования к статам. Тоесть там не надо было брать столько ловкости.

  • @user-xy9jx2vj5e
    @user-xy9jx2vj5e Před 5 lety

    Марс как всегда интересно похоже пришло время перепройти игру

  • @atril9958
    @atril9958 Před 2 lety

    Мне нравится этот класс. Он позволяет играть через силу с двухсторонним оружием или через удар щитом. В латах с двуручником вообще машина смерти.

  • @L1fe4Beer
    @L1fe4Beer Před 5 lety +1

    лойс не глядя

  • @llluko
    @llluko Před rokem +2

    Вставка с Высоцким шикарна, лайк)

  • @stidisram
    @stidisram Před 2 lety

    14:20 а я танка делал, довольно неплохо получалось. на 1м уровне ему тяжелую броню, потом, как попадется хороший башенный щит, то его.
    хороший демажащий танк выходил.
    танка из всего чего угодно можно слепить, ведь танка делают обкастеры, а не класс.

  • @Ukles
    @Ukles Před 5 lety +9

    Да начнется срач между гайдерами. Да развергнутся небеса. И живые позавидуют мертвым))

  • @andry1445
    @andry1445 Před 5 lety +10

    "...законопослушный добрый маньяк..." бля орал в голос, спасибо бро, ты сделал мне день ))))

    • @TheOmokage
      @TheOmokage Před 5 lety +3

      типичный крестоносец

  • @anenerb7296
    @anenerb7296 Před 3 lety +1

    Эх, как не хватает гайдов по пасфайндеру :)

  • @user-uv8xb2tf4x
    @user-uv8xb2tf4x Před 5 lety

    Охренеть как круто!!! Только не фига не понятно. давно я в D&D не играл. Правила смотрю другие

  • @alekseyselihov7472
    @alekseyselihov7472 Před 5 lety

    Крутые видосы, жаль мало лососей(

  • @morsadis
    @morsadis Před 5 lety

    Когдато читал книгу, не помню название, про ммо, и там был класс палач, представлял собой инвиз, тряпочку в качестве брони и огромный двуручный дрын, типа вылез из инвиза и ваншот, снова в инвиз. Он там еще от ловкости играл типа скорость замаха огромная. С тех пор воспринимаю класс палач только в такой концепции :) сейчас пытаюсь сделать такого из вора.

    • @ardov4722
      @ardov4722 Před 4 lety

      Есть такая ммо - терра, так как раз таки слэйер, кожник с двуруком.

  • @user-zt6qs4yl7w
    @user-zt6qs4yl7w Před 5 lety +1

    Так то взять 10 лвл избавителя, получив +10 БМА/3 сника+2д6 сакрального урона (компенсирует просранные 2 сника вора) и +2 к атаке за изученную цель, получить продвинутые приемы и приемы палача (берем фиты на дуалы), взять монка-традиционалиста с саями в каждой руке, взять мастера ножей и алхимика-вивсектора, все с расой тифлинг-дитя клиппота. Итог: 9д8 сник +2д6 урона скаральный+амулет вероломства на 2 сника+кислотные перчатки от бокена+книга на +1 к урону за каждый дайс в сник, двойные раны, мутаген - и все это на каждую атаку, коих у нас 5 (вместе с градом) в ведущей руке от БМА, 5 в неведущей (фиты на дуалы со стальным ветром), 2 укусом с макс модификатором (один за тифлинга, один за дикий мутаген вивисектора) и куча внеочередных=12 атак за раунд с проломом защиты (даже 4 атака за БМА будет проходить под героизмом и песней Линдзи) и еще родного урона 30-40 с каждой руки (со стилем пираньи+сокрушительный удар+безудержный натиск, который в теории хороший разгон урона дает). Не знаю дает ли заклинание ускорения еще одну атаку для ведущей руки. А да, еще Джубилост может трансформацию кинуть. Плюс к этому спасы под 30 и защита 60 (а больше и не надо, так как крайнее значение атаки у вражин вроде 42, тут больше ЗБМ нужен).

  • @user-yx2wl9vq8n
    @user-yx2wl9vq8n Před 5 lety +1

    Все идеально, смотрю только твои гайды, полезно и угарнуть можно, но умоляю
    мнОжителя. а не множИтеля
    и тогда цены тебе не будет )

  • @user-fo4pr4pz7y
    @user-fo4pr4pz7y Před 3 lety +1

    Если кто то читает, паралич дикой охоты контрится способностью "бой в слепую"... иммунитет к атакам взором, ну и не теряется бонус агилы к защите. Первое прохождение бесило что 4 из 6 в стане, потом начал читать описание заклинаний и способностей😅😅

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka1051 Před 5 lety +4

    прошел игру не по твоим гайдам и возвращаться в нее не буду, но видосы твои все равно смотрю, потому что они заебись.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 4 lety

      А зачем в неё возвращаться, если ты уже прошёл игру на нечестном?

  • @valhalladilan
    @valhalladilan Před 5 lety +2

    Mars! Обожаю ваши сводки про другие каналы или какую-то инфу в интернете, которую сам пытаешься нарыть в поисках и конечно же тебе советуют Нердкомандо и тд, гения билд-строения и просто классного человека, которому лень даже записывать видео на русском языке, потому что якобы ему буржуи больше заносят. Тоже как то верил ему, но когда заходишь в игру и начинаешь сам играть, проверять и вообще читать, понимаешь что дай бог больше половины его инфы не работает и все выводы сделаны чисто на его 200iq и якобы предвиденья как это будет работать в теории, ведь он такой умный и смотрите он 2+2 сложил.
    Спасибо за видео.

    • @user-hq4js5xr8f
      @user-hq4js5xr8f Před rokem

      Нердкомандо уже сьебался из страны в благославенную Европу )?

  • @Salabar_
    @Salabar_ Před 5 lety +3

    7:17
    Objection! Эту цель может кто-то может воскресить.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Иисус Христос эту способность может контрить.

  • @user-dv6kr4wc2r
    @user-dv6kr4wc2r Před 5 lety +8

    Игра в билдостроение :)

  • @user-dz9hq9yk5f
    @user-dz9hq9yk5f Před 5 lety +2

    Куда пропал? Жду новых интересностей.

  • @user-rn3ic3yt7e
    @user-rn3ic3yt7e Před 5 lety +1

    Марс ! ты акценты на ошибках интонацией делаешь прямо как моя училка по русскому в детстве

  • @user-ri2lz3fl8m
    @user-ri2lz3fl8m Před 5 lety +2

    До. Качество контента гуд как и всегда. Кстати, есть вопрос, какое оружие ты посоветуешь для вора? ну если не кукри

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Рапира в правую руку, а НЕкукри в левую. В игре есть интересные ножи.

    • @user-ri2lz3fl8m
      @user-ri2lz3fl8m Před 5 lety

      @@himars2567 Патеба

    • @zloybruder
      @zloybruder Před 5 lety +1

      @@user-ri2lz3fl8m Быстрое брать надо. Есть по сюжету хороший быстрый кинжал. Дает толи одну, толи 2 экстра атаки. Урон только от сника. И ваще, лучший вор - это вивисектор.

    • @user-ri2lz3fl8m
      @user-ri2lz3fl8m Před 5 lety

      @@zloybruder пасиб за совет, приятно что в комьюнити есть отзывчивые люди)

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Быстрое оружие брать не надо, оно не стакается с заклинанием ускорение. Исключение сай великой скорости(+2 атаки за ход) "Стальной Ветер".

  • @ardov4722
    @ardov4722 Před 4 lety +5

    Лучше бы оставили истребителем. Палач - это тот, кто казнит. Убийца - тот, кто убивает. А слэйер - это тот, кто истребляет. Например, истребитель драконов, истребитель гоблинов - охотник за чудовищами в общем. Смысловые нагрузки разные.
    Убийцей называть полный бред, когда в большинстве рпг это название запреплено за ассасином.

  • @Eston300
    @Eston300 Před 3 lety

    Мой психиатр: "опишите пожалуйста что вы чувствуете..."
    Я: 7:23

  • @atosdelafer1004
    @atosdelafer1004 Před 5 lety +1

    Марс, спасибо за гайд. Подскажи пожалуйста, а 18 Избавитель/ 2 Паладин с ловкостью 13 под плэйт, может брать фиты рейнджера на парное оружие? Или получается только на 6м парное оружие и на 14 сила двух рук?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Кошачья грация дает +4 ловкости, Будет 17. "Парное оружие +" ты сможешь использовать. Потом появится пояс на +6 ко всем физическим характеристикам, будет 19 ловкости и можно использовать последний фит на парное оружие.
      PS: у рейнджера фиты на парное оружие должны работать при любой ловкости, точно также должно быть у Палача, как реализовали это совокоты неизвестно.

    • @atosdelafer1004
      @atosdelafer1004 Před 5 lety

      @@himars2567 Большое спасибо за ответ, в целом очень емко. Попробую)

  • @user-wp2cl5kr2v
    @user-wp2cl5kr2v Před 4 lety

    7:23 меня бы тоже тошнило в такой ситуации

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Před 4 lety +1

    Я не понимаю, что не так со спящими бандитами в начале - они побеждали с вероятностью 50%, как и любые враги в прологе\первой главе. Ну и да, после того, как в игре появился cope de'grace, причём насколько я помню, ещё зимой, всех бандитов можно положить за один раунд и это - единственные враги в игре, против которых можно применить cope de'grace.
    А пещеру с пауками изменили в сторону усложнения. Ведь теперь она больше и пауков там тоже больше.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      До нерфа бандиты действительно были сильными. А пауков теперь вообще можно обойти.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 4 lety

      @@himars2567 не знаю, да, те бандиты отправили меня на сейв, но в начале игры практически любой враг может отправить тебя на сейв. Слишком много рандома в начале.

  • @jesper6476
    @jesper6476 Před 5 lety +1

    В голос с дикой охоты

  • @eugenymatveev7223
    @eugenymatveev7223 Před 5 lety +1

    Я слеера-ГГ создал через силу+тяж.броня+щит. Пусть урона не так много, но 1) живёт. 2) неплохо так живёт - даёт синергию с валери на "обойти с фланга" и "стена щитов"
    Вся дикая охота разбивается о каст "свобода движения". Без дикого взора они нет никто и звать никак.

    • @Wilmore_Went
      @Wilmore_Went Před 5 lety

      Через тяж сам подумал, как раз для ГГ с Валери. И урон за счет скрытых приятный, вроде тот же однокнопочный танк, но психологически кажется, что за счет этого он интереснее. А с дикой охотой проблема не с параличом, а с противодействием ему.... Когда я в самый первый раз с ними столкнулся, я, как умеющий читать игрок и знакомый с ДнД хмыкнул. Глупцы, ваш паралич будет снят свободой движения. наконец то хоть какое то усложнение и задействование заклинаний (а то их до фига, а ничего тебе и не нужно крмое пары заклинаний) Ой! А я пару часов назад продал все свитки с этим заклинанием, а Волшебником поленился выучить. не беда. У одного из торговцев должен быть... и Вот НИ У КОГО НЕ БЫЛО свитка! Вообще ни у кого. Пришлось достать из сундука булаву с этой способностью. С какой же злостью я их бил, проклиная свою расточительность)

    • @eugenymatveev7223
      @eugenymatveev7223 Před 5 lety

      @@Wilmore_Went в бесконечном подземелье тоже есть дикая охота и тоже нет свитков. Можно взять эту фигню барду или инквизитору, ибо у жреца на этом круге защита от смерти и восстановление.

    • @Wilmore_Went
      @Wilmore_Went Před 5 lety

      Eugeny Matveev Я не совсем про это. Можно и волшебнику взять. Но зачем брать неиспользуемое? Вот и не думаешь о этом. Свитки я таскал для подобных случаев не столько для применения, сколько для возможности выучить и нежелания отсортировать/продать. И тут получилось, что когда они потребовались для изучения... их нет и не купить. Уверен многие и колотушку продали и про неё забыли, оттого и бомбили с охоты)

    • @eugenymatveev7223
      @eugenymatveev7223 Před 5 lety

      @@Wilmore_Went колотушка - одна. В драке с дикой охотой дикий взор не пробивал только штатного жреца. Остальные все вставали. И толку ? Волшебнику этот каст не нужен, потому что есть жрец. Если чётко знать "вот мы идём бить дикую охоту" то можно спокойно заучить 5-6 кастов и обкидаться ими - они долго держат.

    • @Wilmore_Went
      @Wilmore_Went Před 5 lety

      @@eugenymatveev7223 Друг, без обид, но ты или меня не понимаешь или хочешь обсудить механику (сам такой) Я знаю кто может учить эти касты. Но я пишу не про это. Я ведь сказал, что сам не учил это Волшебнику ибо за ВСЮ игру в этом НЕ было необходимости. И описал свою первую встречу, почти глазами простого игрока. Ты видишь проблему, ты знаешь механику игры и как она решается., но не можешь ничего сделать, ибо свитков в продаже тупо нет (не буду поднимать тему того, что барон/король не может себе что то кокнретное заказать) скил ты не учил ибо за всю игру он ни разу не пригодился. И ты клянешь себя за то, что поступился привычкой геймера копить все "а вдруг пригодиться" и продал свитки, с которых мог выучить заклинание и материшь разработчиков за то, что они так сделали. это как в стаааарых квестах от сиерра и прочих, не взял в начале игры какую штуку по невнимательности и через кучу часов игры из-за ее отсутствия начал все по новой. Колотушка меня спасла, а там и группа апнулась. Но игру и разрабов это не оправдывает.

  • @CRUASSANFAN
    @CRUASSANFAN Před rokem

    Можно на слэера взять метательные топоры или дротики, шобы много атак было

    • @CRUASSANFAN
      @CRUASSANFAN Před rokem

      а, ну естественно у тебя это есть в видосе, пардон

  • @talum8069
    @talum8069 Před 5 lety +2

    Как дд хуже магуса, инквизитора, рейнджера и вора. Равен или чуть лучше воину с двуручным оружием.
    В билде для боя с двумя оружиями можно вкинуть все в силу для чуть большего урона. А доступ к перкам на 2 оружия получать поясами на ловкость. Вместо мудрости харизму и вместо монаха траниционалиста драконьего кулака. Как итог выше урон и спас броски за счёт мультикласса с паладином или вообще обойтись пристовским заклинанием плюс можно каких свитков поюзать за счёт юмд от высокой хари, броня правда ниже но танкование так и так не светит.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +2

      Как дд он явно лучше воина.

    • @talum8069
      @talum8069 Před 5 lety

      Hi, Mars! Да пожалуй соглашусь заметно. Скрытая и сакральная атака это лучше удвоенной силы. Но до первых четырёх не дотягивает.

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 Před 5 lety +1

      @@talum8069 даже он лучше твоего говномагуса, потому что твой говномагус не играбелен :)

    • @talum8069
      @talum8069 Před 5 lety

      Slighty Awesome да да я помню сказку про 40 силы недостижимо, у инквизитора и магуса одинаковый бафф или 8 атак касанием хуже 5 обычных. Твоё мнение очень важно для меня.
      Ты же даже ролик просмотреть не смог дегенерат в нем в том числе про магуса говориться.

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 Před 5 lety

      @@talum8069 а я помню твою сказку про неведомый билд который рождается сразу 20ым уровнем и постоянно меняет раскачку. непонимание различий между декс танком и стр танком, а так же нежелание признавать очевидного даже после получения скриншотов :)
      ну и потом, про 40 силы я тебе не писала. хотя там изначально вроде бы как шла речь про магуса, но оказалось что это не магус, а магус\вивисектор... ну а так то чё, вивисектор тогда единолично может раскочегариться до 44 силы безовсяких там проблем... но то что магус и инк могут получить одинаковый бафф это факт. кроме тех самых пресловутых атак касанием, что вполне заменяется трустрайком потому что срезать 20 брони атакой касанием можно ооочень не везде. даже не знаю где можно... а самый прикол в том, что при атаке в 40+ даже без трансформа этого вполне достаточно для того чтобы подстрелить кого угодно :) при этом, в замен бесполезных атак касанием у инка идёт бейн на 4д6 а не на 2д6, ну и с приговоров до +6 точности и урона :)
      ну и так, на всякий случай, атак не 5, а минимум 6, а если посчитать быстрый выстрел и взять 2 уровня магуса то 8.
      в общем, хватит уже обсираться тут. тебе столько раз уже объясняли в каком месте днк у тебя ошибка, но ты с упорством барана продолжаешь стоять посреди комнаты с обосранными штанами )))

  • @StrifeTheHorseman
    @StrifeTheHorseman Před 5 lety +1

    Класс, как раз недавно начал играть в эту игру, создал персонажа палача и тут твой гайд. Плохо только что я нихрена не понял, но лайк я поставил. Короче, Марс, я человек простой поэтому задам вопрос напрямую в комментарии: можно пройти игру за милишного палача с двумя мечами? Или говно получиться? И вообще, мог бы какой-то посоветовать класс для такого милишника с парными мечами?

    • @user-cz2wj5ux3t
      @user-cz2wj5ux3t Před 5 lety

      У самого Марса есть видос про Нок-Нока, это рога с двумя кукри.

    • @StrifeTheHorseman
      @StrifeTheHorseman Před 5 lety

      @@user-cz2wj5ux3t я так понял что этот класс что-то типа вора? Придется создавать воина... Не очень люблю рогов.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety

      Чтобы играть с парным оружием нужно делать что-то похожее на вора. Персонаж будет через ловкость и 16 мудрости или харизмы для уровня монаха (Законопослушный). Силовые билды сильно проигрывают по броне.

    • @talum8069
      @talum8069 Před 5 lety

      Магус(чародейский наследник наследие (на бонусную силу)) 19/ вив 1. Асимар ангельское наследие. Сила 19/20 ловкость 13/14 харизма 16+ остальное неважно. В начале ходишь с двуручем. Как получишь пояс ловкости +4 можно брать скиллы на бой двумя оружиями.
      Топ физ дд билд этой игры. 8 атак по желанию касанием(с 9/10 ур.), магуский баф оружия, скрытая атака от 7 до 9д6, сила 40+.

    • @zloybruder
      @zloybruder Před 5 lety

      @@talum8069 У магуса атаки касанием работают при одной свободной руке, емнип. Если у него в 2-х руках что-то или двуручное - проще взять варвара/вора/воина. Плюсы к броне - от инты, сниженный BAB, имхо, странный билд или я чего-то не понимаю

  • @ViBik
    @ViBik Před 5 lety

    мог бы зделать гайд на воина с двуруком

  • @Slightly_Mad1335
    @Slightly_Mad1335 Před 3 lety

    Палач как класс идеален под удар щитом, но рост точности и урона от щитов идет только от силы, а силовой билд либо упарывается в количество атак, но вообще не живет, либо проигрывает агильному из гайда по броне 5-8 единиц и в среднем имеет защиту на 15 единиц выше, чем атака у противника. Такой полуДД/полутанк делается так: Раса - Аазимар, Наследие - Кровь Англелов (+2 к силе и харизме), Класс - Палач Избавитель, Алаймент - Законопослушный Добрый, Божество - Саренрей, 20-10-14-12-14-9 для мейна, 20-10-14-10-12-9 для наемника (хотя не принципиально, интересует только сила и крылья за наследственность), 3 очка в подвижность, остальные навыки на скиллчеки по выбору игрока; Далее качаем Палача Избавителя до 15 уровня, Черты: 1 уровень - Удар Щитом, 3 - Уверенное Владение Оружием (Скимитар) (можно любое одноручное, главное с максимальным диапазоном критических ударов), 4 - Боевой Стиль - Парное оружие, 5 - Обойти с Фланга, 6 - Боевой Стиль - Парное оружие + , 7 - Демонстрация Силы, 8 - Улучшенный критический Удар, 9 - Пролом Защиты, 11 - Мастер Щита, 12 - Боевой Стиль - Парное оружие ++, 13 - Завершающий Удар Щитом, 14 - Калечащий Удар, 15 - Крылья.
    Во вторую руку берется ударный щит или любой другой с максимальной защитой и усилением, от чего его точность становится больше, чем у оружие в основной руке. При каждом подтвержденном крите, за счет навыка Завершающий Удар Щитом, персонаж наносит дополнительный удар щитом с полным модификатором атаки в обход ограничения числа ударов в ход и ограничения внеочередных атак. Проще говоря, количество критов = количество дополнительных ударов щитом. Соответственно есть 2 варианта раскачки после 15 уровня - в защиту, чтобы жить и бежать уперёд на врага (16 - Оппортунист, 17 - Уверенное владение Щитом, 18 - Фамильяр-ящерица, 19 - Любимая Средняя Броня (Ношение тяжелой Брони), либо играть в стеклянную пушку, подбирая навыки на урон и количество атак за раунд (16 - Оппортунист, 17 - Сила Двух Рук, 18 - Ослепляющий Удар, 19 - Безудержный натиск или Боевые Рефлексы). На 16 уровне под фуллоббафом с щитом +5 и легендарными размерами имеет 46 защиты и +7 уклонения за оборонительную стойку, крылья и ускорение, против 52 (59) у агильного чара из гайда. Персонаж играется в Бесконечных руинах в группе из Жреца, Паладина и Алхимика на Невозможном. На 19 уровне, когда получает Добычу на сопутствующее действие, вообще перестает мазать.
    З.ы. Есть вариант взять Боевую Сноровку в любое удобное время либо через тиары, либо через лисью хитрость, либо через ап интеллекта мейну на 16 уровне и взятие перка на 17-18.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 3 lety

      1. А зачем делать билд через удар щитом? если брони у Монаха-палача больше, защита от атак касанием тоже больше(дикая охота).
      Диапазон крита у кукри тоже больше чем у щита.
      2. удар щитом для воина и кинетического рыцаря.

    • @Slightly_Mad1335
      @Slightly_Mad1335 Před 3 lety

      @@himars2567 , а) Во-первых, потому что больше его нигде не сделать, остальные классы не подходят. Во-вторых, потому что это альтернатива агильным, простихоспади, в край заколебавшим чешуйчато-вивисекторным билдам. Как я уже писал под каким-то из видео, будь на месте геймдизайнера белый цисгендерный мужчина, но с критическим мышлением, все имбовые абилки паладина, монаха и вивисектора в первом же патче уфигачили бы на 4-8 уровень, как Невероятное Уклонение и Невероятное Уклонение + у вора. И халявные 4 защиты с мудрости, град ударов и мутаген помахали бы ручкой дружно и каждый в отдельности. Не говоря уже про юзлес абилки на 19-20 уровнях профильных классов, вообще смех. В-третьих, для меня до сих пор остается загадкой, с какого лешего, когда я пользуюсь численным преимуществом над противником без Невероятного уклонения +, у них слетает бонус ловкости и проходят мои сники, а когда монстры над моим персонажем доминируют, то бонус остается, хотя его долбят 3-4 монстра одновременно, при том что в логе боя у них у всех есть бонус численного преимущества.
      1. б) Суть билда в получении дополнительных атак с полным модификатором, а не в наваливании критов. Для второго есть Нок-Нок.
      2. Кинетический рыцарь в разы хуже, ибо реже бьет и саблей (прогрессия БМА 15) и щитом (перки позднее приходят) с совсем другим диапазоном крита (19-20 х2), дамаг со щита никакущий. Я параллельно билду на Избавителя делал кинетика по твоему гайду на рыцаря щитовика, ему не хватает ни скиллпоинтов, ни трейтов, ни элементального переполнения на буст характеристик. У воина примерно столько же трейтов, но нет атак исподтишка (-9-10d6 с удара), нужно 13 ловкости со старта, зависимость темпа прокачки от поясов на ловкость. В ДЛЦ такой кач сразу идет лесом, потому что поясов уровня до 10 нет даже на +3. И те же проблемы с защитой, а трейтов у Избавителя всего на 2 меньше, но они лучше всего того, что можно взять воину. Сакральные 2d6 вообще тащат всю игру. Что там по точности получается не знаю, воина на удар щитом еще не качал.
      3. В том виде, в котором совокоты бросили игру, твой билд на избавителя сильнее, потому что разгоняет защиту на 20 единиц больше, чем атака противника + можно не разменивать черты на +1 защиты и брать все в дамаг и количество атак. Да, он чутка более косой из-за мультиклассов с неполной прогрессией БМА, но если по тебе не попадают, пофигу, за счет критов рано или поздно победишь. Но тогда получается недовор. Что мешает сделать такой же кросс-класс для мастера ножей и получить еще больше профита, не мучаясь с гибким оружием?
      З.ы. Хз что не так с оригинальным комментарием.

    • @irbis4251
      @irbis4251 Před 3 lety

      @@Slightly_Mad1335 А разве при численном преимуществе слетает бонус защиты от ловкости? Там же только штраф. А по поводу механики атаки касанием согласен, убивает не ловких мили бойцов, что не совсем логично.

    • @Slightly_Mad1335
      @Slightly_Mad1335 Před 3 lety

      @@irbis4251 , czcams.com/video/cVwZnNokFyM/video.html гайд на Октавию 5:34 и далее детально разъяснено. Поэтому для меня шок, что на рыцарях Линксии агильные билды, кроме Нок-Нока, держатся хоть сколько-нибудь. Этот факт для меня главный и самый серьезный косяк боевой системы. По логике вещей, изворотливые персонажи идеальны для дуэлей, когда есть возможность маневрировать. Но когда замес, бонусы ловкости работать не должны. Такая же разница в реале между боем с противником на ринге и боем с гопниками на улице: когда двое тебя вяжут, а третий бьёт, маятник не покачаешь уже. Но все это относится к типу защиты от атак врасплох.
      К атакам касанием у меня претензий нет. Просто с защиты от атак касанием бонус ловкости должен слетать по тем же правилам, что и с полной.

    • @irbis4251
      @irbis4251 Před 3 lety

      @@Slightly_Mad1335 Но по правилам численное преимущество не снимает бонус ловкости, а только добавляет штраф. В игре так и реализовано, . А сники идут за фланкирование. Проблема не в ловких бойцах, а в монахах и вивисекторах. Монку надо сделать бонус к защите от мудрости 1 за уровень, как у дуэлянта. А вивисектору поначалу сделать мутаген на минуту за уровень.

  • @M0rm0D
    @M0rm0D Před 4 lety +1

    Здравствуй. Гайд классный. Мне вот только не понятно, что по прокачке у классического палача (тот что мужик)? Про создание и стартовые черты ты рассказал, а про дальнейшую прокачку к сожалению нет. Заранее спасибо)

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +1

      1. Силовой билд намного слабее агильного.
      2. Навыки те же что и для агильного билда, уровень монаха не нужен. Алхимика тоже можно не брать.
      czcams.com/video/DDw_DsxqxDU/video.html

    • @M0rm0D
      @M0rm0D Před 4 lety

      Hi, Mars! Спасибо большое)

  • @jesper6476
    @jesper6476 Před 5 lety +4

    Инста лайк

  • @andregas347
    @andregas347 Před 5 lety

    Марс, ну фиты на парное же берутся с надетыми вещами на ловкость, а перс в любом случае будет использовать пояса/бижу на ловкость, которая уже с Вордакая доступна в больших количествах, поэтому можно тело больше накачать. Или нет?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety

      Тело можно накачать, хоть 40 выносливости, но проблема в том что если враги по тебе попадают накачанное тело быстро умирает. На видео с дикой охотой Убийца выживал за счет брони, а такие билды делаются через ловкость.

    • @andregas347
      @andregas347 Před 5 lety

      @@himars2567 вот поэтому я играю на базовых правилах и буду играть на них :)

  • @user-zg3fz7yg3q
    @user-zg3fz7yg3q Před 5 lety

    Пауки не страшные, если знать, что нужно огней 16 докупить. Тогда да, заходишь и закидываешь их. А если не хватит, то смэрть. Ибо факела вообще 0 импакта вносят имхо.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Об этих пауках уже сто лет говорят, и что подсказка бить их факелом бредовая, и что нужно закидывать их алхимическим огнем. Совокотов затрахали пауками настолько что Бокен при выдаче квеста дает 3 банки алхимического огня.

    • @morsadis
      @morsadis Před 5 lety

      @@himars2567 помню соло на унфаере теребонькался с ними с помощью смекалки и такойто матери :)

  • @konstantink9853
    @konstantink9853 Před 2 lety

    периодически возникает желание пройти на макс сложности,потом смотрю гайды и отпускает

  • @user-im2rb1gv9s
    @user-im2rb1gv9s Před 5 lety

    Hi, Mars!
    , слушай, а вроде на пилуме написано, что урон идет от силы и тогда Амири первый кандидат, а недостающее для абилок соберем с итемов (13+6=19). Или где я не прав? А вообще спасибо за работы!

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety

      Точность пилумов всё равно идет от агилы. Выгодно делать метателя пилумов(дротиков) из классов со скрытыми атака: вивисектор, вор и убийца. Или, хотя бы рейнджер который может скастовать "почувствовать уязвимое место", или хотя бы бард. Бонус урона за силу очень маленький. В поскриптуме к одному из последних видео Я показывал как увеличить урон на Линзи с +1 до +28.

    • @user-im2rb1gv9s
      @user-im2rb1gv9s Před 5 lety

      @@himars2567 ну про Амири имею ввиду взять ей 2 уровень варвара чтобы получить доступ к невероятному уклонению и к 1 из стоек (смертоносной или безрассудной) по которым написано, что действуют также и на метательное, ну и чтобы варвар совсем уж в пустую не был, а потом качать уже именно как убийцу. Тут, правда, выйдет без пролома защиты, зато канонично - убийца она и есть, да и такая, варвар-амазонка с метательными копьями в обеих руках Так, на пилумах есть приписка, что точность идет именно от силы. Объясни пожалуйста, то есть тут сила именно выравнивается с ловкостью по точности, а дальше идет о того что выше,, или как оно здесь вообще по формуле? И спасибо за ответ!

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety

      @@user-im2rb1gv9s точность метательного оружия все равно идет от ловкости, а урон от силы. У Амири ловкости мало поэтому выгоднее её качать через силу и бить длинным оружием(шлефа, копье фошар) плюс увеличение гуманоида чтобы бить еще дальше.

  • @user-rn3ic3yt7e
    @user-rn3ic3yt7e Před 5 lety

    ХААй ! играю игру за палача( у меня он истребитель почему то) . на среднем . все норм , по выживаемости конечно он не очень. У меня танкуют Валери и Харрим, а гг обходит сбоку и наваливает. главное чтоб его не фокусили а дамаг вроде дает.
    так вот я до 10 докачался и возник вопрос какую спец способность брать для него? я думал над диспелом , но возникли вопросы. а тут еще твой видос показал что диспел не очень вроде. Вопрос такой может ли диспел снять полезный для команды дебафф на враге? например какой то контроль?
    и может диспелл норм работает на врагах у которых вначале боя какой то бафф сразу есть ? то есть бафф который навешен не твоим тиммейтом а откуда то еще .
    калечущий удар стакается? можно ли им опустить силу до 0 ? и вообще я так понял лучше брать его?
    в чем разница между обычным палачом и палачом истребителм отродий? я смотрел и разницу увидел в том что истребитель отродий не может быстро изучить врага, но имеет бонус к большим врагам?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      1. Диспел лучше чтобы кастовал священник или маг.
      2. Калечащий удар каждой скрытой атакой забирает 2 силы, когда сила 0 враг умирает. Большинство врагов в игре милишники, а большинство этих милишников силовики, каждый скрытый удар понижает точность на 1.
      3. Истребитель отродий хорош только против больших врагов. Имхо: самый интересный палач это законно добрый Избавитель.
      4. У тебя истребитель, а не палач потому что нет последних патчей.

    • @Kagaruify
      @Kagaruify Před 4 lety

      @@himars2567 Ну законно доброе мировозрение самое скучное в плане отыгрыша. Играя за добряка нельзя примирить кобольдов и клопов.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 4 lety

      @@himars2567 самый сильный =\= самый интересный.

  • @vedictradition
    @vedictradition Před 5 lety

    Палач фигня, но для разнообразия пусть будет) В игре рулит высокая ак и спасброски, всё остальное вторично уже.

    • @user-fo4pr4pz7y
      @user-fo4pr4pz7y Před 3 lety

      Ну хз...вор разбойник под ускорением праотца за 1 раунд убил(сай стальной ветер + раскалыватель сердец) я офигел, взял палача через метательные топоры под теми же бафами тоже праотца за раунд убил. А спасброски разгоняются бафами и артефактами, можно мультикласс делать с паладином и монахом. Но мне лень, мне чистый класс больше нравится. Кстати играю сейчас воином через удар щитом, питакс 20 воли чистой если не ошибаюсь. У харима 26

  • @user-io7hh6lb9e
    @user-io7hh6lb9e Před 5 lety

    Hi, mars! Объясни как работают Боевые рефлексы? Защитник Алдори, искусное владение оружием, уверенное владение дуэльный меч, демонстрация силы, ЛОВ +4, перевеса нет. То есть внеочередные атаки то совсем нет, непонятно, спасибо.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Без боевых рефлексов, внеочередная атака - одна за раунд. С боевыми рефлексами возможное количество зависит от модификатора ловкости. А вот с внеочередными атаками проблема: враги редко разрывают дистанцию, а врагов лучников и кастеров в игре мало. Можно брать командные способности: обойти с фланга и поймать момент. Или взять монаха через стиль молотилы который будет сбивать врагов с ног, а когда они встают по ним проходят внеочередные атаки.

    • @user-io7hh6lb9e
      @user-io7hh6lb9e Před 5 lety

      Спасибо, будет ли разбор защитника алдори - владыка мечей алдори?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      @@user-io7hh6lb9e возможно

  • @veraabert7606
    @veraabert7606 Před 3 lety +3

    Все хотят понизить сложность потому что сами пройти не могут а ачивку в стиме хотят )))

  • @Zloy_Arbuzik
    @Zloy_Arbuzik Před 4 lety

    Привет Марс, а что если этот билд переделать под мастера ножей. Что то типа: 4 мастер ножей 1 монах 1 вивисектор 14 избавитель. Все таки очень хорошие сай есть в игре, много атак и высокий урон скрытых атак. Как тебе?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      проще тогда сделать обычного мастера ножей с одним уровнем монаха.

  • @AliceLazyfox
    @AliceLazyfox Před 2 lety

    Привет.Подскажи,актуален ли гайд на метательного избавителя?Решила начать изучать патфайндер с первой части

    • @himars2567
      @himars2567  Před 2 lety

      Для Кингмейкера актуален.

    • @AliceLazyfox
      @AliceLazyfox Před 2 lety

      @@himars2567 спасибо за билд,с метательным понравилось больше,чем с луком

  • @userAS456
    @userAS456 Před 5 lety

    Не знаю ни одного слеера в русском настольном ПФ. Мб с сикером попутал, их в хайтире много вроде.

  • @Kagaruify
    @Kagaruify Před 3 lety

    Тут пересматривал гайд и понять не могу: ты говоришь что избавителю нужно брать закондобро, так как это мировозрение дальше от всех остальных. Но постой, на колесе мировозрений закондобро и хаотикзло почти вплотную стоят, так по идее последнее не должно считаться "дальним мировозрением"?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 3 lety +2

      Два шага считаются по кругу, а не через центр.

    • @Kagaruify
      @Kagaruify Před 3 lety

      @@himars2567 спасибо

  • @RatanoTwix
    @RatanoTwix Před 5 lety +1

    Спасибо, за гайд. Но все равно за палача играть не буду, есть же Амири...

    • @hirdbarding3399
      @hirdbarding3399 Před 5 lety

      Амири не лупит каждой атакой исподтишка в ловкость, получая после этого бонус к попаданию и не промахиваясь после 1 попадания вообще.

  • @armankurmanov753
    @armankurmanov753 Před 5 lety +1

    Марс, дай ссылку на картинку мужика с двумя топорами. Чётко вписывается в образ силовика дуала.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Я не помню где брал мужика. возможно здесь.
      www.playground.ru/files/pathfinder_kingmaker_nemnogo_portretov-179043/
      www.playground.ru/files/pathfinder_kingmaker_nemnogo_portretov_chast_2-179244/

  • @9TailsExar
    @9TailsExar Před 3 lety

    Ха! Контрол ц контрол в. Да если бы. Наверняка просто ID существующих для других классов фитов прилепили и всё. Можно было бы баг оф триксом выяснить. А может и до сих пор можно кек

  • @Kagaruify
    @Kagaruify Před 4 lety

    Ах да ещё один вопрос задам отдельно: 1. На билде ты снижаешь палачу харизму. Низкая харизма не сильно влияет на отыгрыш? (диалоги, отношение спутников и тд)

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      Игра ролевая и партийная, каждый отвечает за что то свое(на самом деле большинство проверок проходит Линзи). Большинство проверок проходит вся команда по принципу у кого больше, тот и проходит. За всю игру есть всего пара проверок которые проходит лично мейн. Харизма на спутников не влияет. За общение с нпс отвечает Линзи, она харизматик плюс ей из боевых навыков ничего не нужно поэтому можно взять способности на убеждение.

    • @Kagaruify
      @Kagaruify Před 4 lety

      @@himars2567 а на диалоги влияющие на роман со спутником - это тоже не влияет?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +3

      @@Kagaruify Вообще никак.

    • @Kagaruify
      @Kagaruify Před 4 lety

      @@himars2567 Ок спасибо))

  • @Virkstoff
    @Virkstoff Před 4 lety

    А как дела у классов в патче 2.0.8? Стоит ли перепроходить игру каким-нибудь классом или толком ничего не изменилось?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety

      1.Со времен Энчансед эдитион ничего не изменилось.
      2. всегда можно попытаться пройти игру специфическим классом, например друидом, не балансной партией, или вообще в одиночку.

  • @seker2074
    @seker2074 Před 5 lety

    Может конечно глупый вопрос, но всё же. Зачем качать ловкость если используя черту палача можно получить черту даже без выполнения требований? Просто я пробовал бил танк-дамагер и таким образом брал парное оружие и парное оружие+ с 12 ловкости. Просто мне кажется что именно в этом и главная фишка класса: брать черты, требования к которым ты не выполняешь, через черту палача.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Это всё совокоты, они на стриме обсуждали: что фит берут через прием, а ловкости не хватает, нужны предметы на ловкость. Я не знаю как они реализовали это в игре. Боевую сноровку на Валери тоже можно взять, надев тиару интеллекта, но если тиару снять, она работать не будет.
      PS: Силовой билд Я не рассматривал, потому что сразу стало ясно что он будет дохнуть. А мне нужен был бил который сможет убить дикую охоту на нечестном режиме.

    • @seker2074
      @seker2074 Před 5 lety

      @@himars2567 Я не об этом. Мой билд это так, развлечение для нормала, про нечестный я не говорю. Вообщем суть вопроса такова: у меня перс 20 силы и 12 ловкости, через черты палача взял парное оружие и парное оружие+ и они работают. Штрафы упали и на не ведущей руке 2 атаки за раунд. Лично я сделал вывод: черты палача позволяют игнорировать требования. Поэтому я не понимаю зачем ради черты, которую можно взять наплевав на требования, подгонять ловкость вот и спрашиваю.
      P.S.- Версия 2.0.4 так что эта фича может быть багом, но сейчас работает.

  • @bigwolf3110
    @bigwolf3110 Před 5 lety +1

    Да походу вечно мне играть на нормальном уровне сложности.. А то убийца через интелект на нечестном это слишком имбово, даже на мой скромный вкус.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Через интеллект у чувака был бард.

  • @user-qm1if7ld9j
    @user-qm1if7ld9j Před 5 lety +1

    Гайд на паука ниндзю плиз.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Обычный паук-монах через стиль молотилы.

  • @juliaswallow8637
    @juliaswallow8637 Před 5 lety +1

    альфа тест это первый тест силами разрабов
    бета тест это предрелизный тест людьми не имеющими отношения к разработке.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +2

      А как бы ты назвала стадию тестирования игры сейчас. Цэта тест?

    • @juliaswallow8637
      @juliaswallow8637 Před 5 lety +1

      @@himars2567 ранний доступ

  • @covkusomkrema4436
    @covkusomkrema4436 Před 4 lety

    Не знаю зачем так хоронить палача, способность изучить цель это же имба, каждая атака исподтишка + быстрое действие + сопутствующее ( и это всё стакается). Насчёт того, что заебываешься по каждому мобу кликать этот перк, у мобов рядовых нет такой высокой защиты как у боссов и эту способность не надо прокликивать, как по какому то боссу с завышенной защитой. Билд с двуручником (онли фошар Змеиный принц т.к там увел. крит + благоприятная дистанция атаки) через сакральную анафему это самый оправданный билд, парники тоже хороши, но такого дпса как у двуручника не будет. И да касательно того, что нет какой либо помощи команде типа раны у вора, калечащий удар и т.д, но палачу оно и не нужно, его дпса и точности хватает с головой чтобы перекрыть все плюшки у вора, опять же за счет способности изучить цель. P.S : Можно написать зачем так ебаться и возьми тогда просто воина двуручника, а я отвечу словами марса - хуй. Поясняю, да у воина двуручника будет больше дпса за счет перка на 100% бонус от сокрушительного удара на 15-м ур. и увел. крит х1, но только на 20-м уровне, а он будет только перед сияющим королем, когда игра уже будет пройдена. Есть мобы и боссы на которых потрясение не работает и пролом защиты следственно тоже и как тогда попадать по таким мобам? Надеяться на бросок 20 это словно ждать манны небесной на анфейре, поэтому палач превосходит воина. Сужу по собственному опыту, прошёл на анфейре от 3-й главы и проблем не испытал ни в одной из глав, палач рубит всё в капусту. Если кто то убьет совуха в храме оленя на анфейре, когда первый раз встречаете Тристина, покните меня плиз( билд моно гейминга для психбольных не считается!)

  • @user-jr1ud5gz3j
    @user-jr1ud5gz3j Před 5 lety

    Скинь ссылку откуда берешь портреты. Благодарю заранее

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +2

      www.playground.ru/files/pathfinder_kingmaker_nemnogo_portretov-179043/
      www.playground.ru/files/pathfinder_kingmaker_nemnogo_portretov_chast_2-179244/

  • @MrFozzek
    @MrFozzek Před 4 lety +1

    Вор через силу может играть, вор без сников. Загляни подробнее в этот прикол. Про это наверно американ и рассказывает. К сникам имун есть, в этом смысл.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 4 lety +2

      Американ(Mono) он в игре вообще ничего не понимает. Все классы у которых есть скрытые атаки хороши через парное оружие потому что сника работает на оба оружия. В игре есть враги с иммунитетом к скрытым атакам, но их мало.

  • @baldur403
    @baldur403 Před 5 lety

    Так, стопэ! Почему когда я делал лучника магус/вор скрытую атаку наносило что-то одно, либо стрела, либо заклинание?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety

      может так и должно быть.

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 Před 5 lety

      потому что починили. раньше каждый луч\стрела наносили скрытую атаку :)

  • @LumisLucitus
    @LumisLucitus Před 5 lety +1

    А из какого фильма фрагмент с большим троллем?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +4

      Джек покоритель великанов.

  • @GellauUcoz
    @GellauUcoz Před 4 lety +3

    Как-то всё сумбурно и сборная солянка: начал один билд, с его половины на второй переключился, потом на третий... Черты, более-менее если есть, то способности самому угадывать нужно. Ничего не понятно.

  • @user-rn3ic3yt7e
    @user-rn3ic3yt7e Před 5 lety +1

    Скажите пожалуйста, в игре, я как правитель королевства, могу рубать бошки проклятым корррумпированым боярам?? Очень хочется. Есть ли такие миссии? Готов играть и простить любые баги

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +2

      Один раз сможешь, по квесту ремесленника. И в управлении королевством можно отправлять советника разбираться с коррупционными.

    • @Ukles
      @Ukles Před 5 lety +1

      Ну зато есть полноценная инф. война))

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover Před 2 lety

    Таймкоды бы, а то неудобно искать нужный подкласс.

  • @Lemyuell
    @Lemyuell Před 5 lety

    Марс, подскажи название фильма на 13:18 минуте. Заранее спасибо:))

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Джек покоритель великанов

  • @user-rn3ic3yt7e
    @user-rn3ic3yt7e Před 5 lety

    Я так понимаю что описание некоторых скиллов неправильное , а то и сами скиллы говно и трудно понять надо ли качать или нет, пока не потестишь и не почитаешь логи битвы. и классы сами нормально не продуманы и не отбаланшены. все так плохо? или незначительно это только кое-где встречается?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +1

      Основные скилы работают почти стабильно.

  • @slightyawesome4859
    @slightyawesome4859 Před 5 lety +16

    с уровнем сложности согласна на все сто.
    лезут куда не просят а потом ноют что сложнаааа
    хотя на самом деле просто билд через жопу.

    • @AionXIV
      @AionXIV Před 4 lety +2

      Касательно сложности - паучки в злосчастной пещере разъёбывают даже на нормале, а вся проблема в том, что это начало игры. Денег тупо нет, а выдаваемые алхимиком 7 бомб катастрофически не хватает. И билд в данном случае роли не играет, это 2-й уровень. По итогу пещеру смог пройти только когда в подсказке НА ЭКРАНЕ ЗАГРУЗКИ было написано, что этих паучков можно пиздить факелом. Внимание вопрос - какого хуя в обучающей подсказке это не написано? Почему там пишется про алхимические бомбы (которых кот наплакал, ибо временно бомжара сраный), а про вечный факел, что валяется в рюкзаке с самого старта, ничего?
      Стоило воспользоваться подсказкой с ЭКРАНА ЗАГРУЗКИ, как пещера моментально прошлась на изи.
      Если интегрируют обучение, то это самое обучение надо делать полновесным, а если хотят делать упор на исследование - значит всю систему обучения, а также подсказки с экрана загрузки, надо выпилить чуть более, чем полностью. Промежуточное состояние не котируется. Или, как вариант, написать в подсказке, что есть и иные способы, помимо алхимической бомбы, тем самым заставляя подумать - а чем же ещё можно воспользоваться.

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 Před 4 lety

      @@AionXIV я не видела этой подсказки на экране загрузки но если открыть инфо факела там как бы написан огненный урон... можно было бы хотя бы попробовать не? плюс в пещеру так то нужно идти после зачистки всего платана, а там и огненных и кислотных спеллов уже хватает. да и бомб можно налутать. всё равно клыковица портится если идти раньше.
      а вообще там в экранах загрузки много интересного написано. написано это там, потому что если бы написали в книгах, их бы вообще никто не читал. а если бы перед каждым мобам показывали плашку о том как его убивать, был бы вообще пиздец.
      совсем выпилить обучение нельзя. это тебе не супер марио где всё понятно. в обучении тебя научили основам управления. дальше включай голову сам.
      не нужно оправдывать собственный аутизм недоработками разрабов. у меня, почему то, никаких проблем не было. даже в тех местах где я опиздюливалась, я не ныла, что баланс сломан. я просто возвращалась через два уровня.

    • @AionXIV
      @AionXIV Před 4 lety

      @@slightyawesome4859 огненный урон огненным уроном, вот только если холодное оружие не попадает по мелким существам, то самая первая логическая ассоциация - факел тоже не попадёт, потому что факел в реальности является холодным оружием (дробящий тип, т.е. дубинка). Тогда как с бомбой проблем восприятия не имеются - у неё банально есть площадь покрытия, из которой (чисто логически) мелкие существа не успевают слинять. Так что аутиста в зеркале увидишь.
      .
      Это косяк обучения, сколько ты тут не доказывай обратное, на которое полагаются новички, вроде меня. Как уже писал - если хотят чисто на исследовании всё делать, то и обучение надо вырезать, а подобные вещи максимум в диалогах раскрывать. Да взять тот же Морровинд, там ОЧЕНЬ много полезной информации можно подчерпнуть именно в диалогах. О, или Ведьмака - описание из бестиария множество вопросов сводит на нет (серьёзно, кто именно не будет читать книги, когда припрёт?). Вот примеры качественной подачи информации до пользователя. Из обучения в том виде, в котором оно есть, максимум ознакомить с системой управления (что как бы есть и этого было бы достаточно, имейся в наличии адекватные источники информации, как в приведённых мною двух РПГ).
      .
      И касательно самого прохождения - я в эту пещеру попал на 2 уровне, при этом на сайд-квесты особо не забивал, просто выполнял их в многопоточном режиме по ходу основного. Т.е. если они по пути - выполняю. Если ты из тех людей, кто сперва выполняет все сторонние квесты, а потом основной, то да, могу поверить, что снаряжения будет достаточно, вот только это ненормальный метод прохождения (для меня). Половину всех побочек я завершил уже после получения земель в свои владения, и всё это было максимально иммерсивно, а не в типичной геймерско-задротской манере.
      Мне важен сюжет, но в РПГ геймплей также играет немаловажную задачу. Я без проблем проходил Dragon Age Origin на кошмарном сне, попадая в Башню Магов ДО появления адекватного обмундирования (где-то 5-й или 6-й уровень), и всё-таки проходил её (ах да, и играл я тогда ВОИНОМ, на что очень многие плюются, якобы "им невозможно играть на кошмаре"), также без проблем начал в 3-м Ведьмаке на сложности "на смерть" (второй случай уже осознанно выбрал максималку, тогда как в ДАО чисто случайно - оба раза впервые заходил в игру). И только в Пасфайндере геймплей является симулятором ебучих промахов, ПОЛНОСТЬЮ нарушая создаваемую атмосферу, и это на НОРМАЛЬНОМ уровне сложности, а не максимальном. В итоге пришлось сделать пользовательские настройки и кидаться в пунктах из крайности в крайность - только тогда получилось что-то вменяемое.

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 Před 4 lety

      @@AionXIV это ты всё конечно хорошо написал, но есть два "но"
      во первых на жучках пишет не "промазал" а "неуязвим" при таком раскладе у любого нормального геймера возникает жгучее желание посмотреть какой тип дамаги он ещё может применить и полезет по инвентарю справедливо рассудив, что нихера не может быть такого что бы ты мог убить всех мобов в пещере кроме вот этих вот двух которые тебя еле грызут.
      в дндподобных играх не бывает урона от холодного оружия или огнестрельного. бывает колющий, рубящий, дробящий, магический, диван профан и элементальный. там строго до пизды что это, заклинание, кинжал или бомба. кстати бомба, прежде чем выдать эту самую зону покрытия, должна попасть в цель. и если ты не ловкач, то попасть в цель может быть трудно. если ты милишник, факел гораздо более очевидное решение
      во вторых, клыковичная пещера находится в стороне от тропы по мейнквесту и если у тебя не раскачано восприятие ты её даже хер увидишь надо будет туда бежать.
      если ты соберёшь ягоды по пути на квест, тебе придётся возвращаться назад сразу. а то она протухнет. о какой иммерсивности можно говорить при таком раскладе, если тебе говорят, что тартуччо где то там могилы грабит, а ты такой, да похуй, пойду деду ягод притащу...
      так что о чём, собственно и речь.
      нихуя не читаете подсказок, нихуя не умеете играть, но лезите и ноете. сложно? сложность убавь, жЫвотное. днд это очень сложная ролевая система и вот так с наскоку взять и создать убиваку нельзя. за то её и любят

    • @AionXIV
      @AionXIV Před 4 lety

      @@slightyawesome4859 та-а-ак, допускаю, что выразился не совсем ясно, потому исправления:
      1) Говоря про промахи, речь была в целом о том, что Совокоты позволили себе вольность добавить константу в формирование защиты оппонентов, чего абсолютно нет в редакции настолки. Причина такому понятна, что бы игра не была откровенно лёгкой, вот только она один чёрт таковой становится на 15+ уровнях, а начальные этапы из-за этого неоправданно завышены, поскольку вся остальная механика идёт по редакции.
      Выход из этой ситуации есть, и он элементарен - вводить не константу, а динамический модификатор, который формируется от выбранного уровня сложности, а также степени развитости персонажа (средняя температура по больнице). Таким образом, если человек выбирает НОРМАЛЬНЫЙ уровень сложности, то он играет на ОРИГИНАЛЬНОЙ механике редакции, и симулятора промахов нет, а для профессионалов или оооооочень хардкорных новичков - ставь максимальную сложность и радуйся. В итоге все в выиграше. То что есть сейчас - косяк разработчика, и оправдывать этот косяк глупо.
      Биовары на постоянной основе клепали свои РПГ на базе ДнД редакции, но их творческие решения никогда не ограничивали игрока - меня в их играх никто не вынуждал покидать локацию и проходить её через несколько уровней. Тот же ДАО, если идти в самом начале в Редклиф, а потом сразу в Башню - это сложно даже на стандартной сложности, поскольку обвеса толком ещё нет, но это проходимо даже на найтмаре (напомню, что в Башне очень много бегаешь в соло, и воином это весьма весело делать).
      2) Всё про тех же паучков - уже не помню, что именно там писалось, но половину пещеры я зачистил инквизиторшой (сексуально озабоченная в прошлом мёртвая эльфийка), используя фольшар. К такому абсурду прибегнул по двум причинам - у меня закончились бомбы, а денег на новые не было (да и возвращаться было лень), а самой инвизиторше смерть не страшна. Полежит чутка, поотдыхает и снова в бой. Если гора не идёт к Магомеду, то он её заставит к себе подойти и пояснить за своё поведение.
      И свою логику я уже объяснил: во всплывающей подсказке было сказано о том, что т.к. эти паучки являются очень мелкими существами, то против подобных им надо использовать бомбу или всякие фаерболлы. У каждой бомбы есть одно очень важное свойство - площадь накрытия, это АОЕ, а эффективный атрибут элемента очевиден и без подсказки. Фаербол, чисто теоретически, также способен обладать АОЕ-эффектом, поэтому он адекватно вписывается в восприятие, но таковым спеллом не располагал. Однако, ни как не факел. Факел это холодное оружие дробящего типа, чья "площадь" накрытия равна его "набалдажнику".
      Если ты реально считаешь, что в ДНД нет классификации по холодному оружию, то очень сильно в этом ошибаешься. Официально в редакции может и нет, вот только в играх очень часто этот рациональный элемент присутствует. Поэтому, я ни разу не виноват в том, что привык к этому, поскольку это логичное явление.
      3) У меня эта пещера была по пути майнквеста, ога. И восприятие также было вкачено, ога. И зашёл я туда на обратном пути, ога. И было это всё на 2-м уровне. 3-й получил, когда полностью расчистил пещеру. Ты какая-то неадекватная, и читать собеседника явно не умеешь. Вот типичный пример аутиста. Я жаловался на то, что игра на НОРМАЛЬНОМ уровне сложности нихуя не нормальная. Мне известна ДНД-система, очень много РПГ на ней клепается. Но прикрывать всякие бредовые творческие решения в большей степени характеризует тебя с не очень хорошей стороны, нежели меня. Я негативно отношусь к оказуаливанию игр, но я также негативно отношусь к кактусам. Ты, как бы, можешь его жрать - на здоровье.

  • @AiDpiv
    @AiDpiv Před 5 lety +2

    На парный бой агила не нужна, как у рейнджера

    • @Wilmore_Went
      @Wilmore_Went Před 5 lety +4

      Не нужна, но ты не только тратишься на черты боевого стиля, вместо других способностей (это ладно, не критично) но и теряешь в защите. Увы, тут билды через ловкость слишком "имбовы" и защита и атака и урон. обидно даже.

    • @user-rn3ic3yt7e
      @user-rn3ic3yt7e Před 5 lety

      @@Wilmore_Went действительно почему у параметра силы плюсов меньше чем у ловкостИ? могли бы к силе дать что то полезное. какой то спас бросок

    • @Wilmore_Went
      @Wilmore_Went Před 5 lety

      Иван Добрый Мне кажется, это пошло ещё с самых начал системы ДНД. Там уровней было немного, каждый имел ценность. По сути, если «забыть» про лучника и вора, Беллы через ловкость требуют больше навыков и соответсвенно уровней. Да, если ты воин это не так страшно, да в игре ты быстро доходишь до 10-12. Но вот ДО этих уровней ты сильно теряешь. Хотя в играх, увы и ах, это не ощущается и ловкость правит балом. (((

  • @anspoetic
    @anspoetic Před 5 lety

    не понял шутка про nerda (не смотрел его гайдов).
    что с ним не так?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety +5

      В моих гайдах было несколько упоминаний. Его гайды слишком террористические и оторванные от реальности.

    • @anspoetic
      @anspoetic Před 5 lety

      спасибо)

  • @user-eq2ho7cf5e
    @user-eq2ho7cf5e Před 5 lety

    А обзор на доп будет?

  • @user-uy5yv7rx8e
    @user-uy5yv7rx8e Před 5 lety

    Марс, объясни, как работает добивающий удар, плиз.

    • @himars2567
      @himars2567  Před 5 lety

      Цель беспомощна: валяется на земле без сознания, парализована и тд. Нажимаешь добивание и если враг провалит спасбросок он умрет. Например тролль: если ему снять все хит поинты не умирает, а лежит на земле и регенерирует. Его можно было убить огнем или кислотой, а теперь можно попытаться убить добивающим ударом.

    • @user-uy5yv7rx8e
      @user-uy5yv7rx8e Před 5 lety

      @@himars2567 то есть механика такая же, как у атаки изподтишка?

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 4 lety

      Моментально убить всех спящих разбойников в начале. Всё, больше эту способность ты не применишь никогда.

  • @user-jj2zz1ds9e
    @user-jj2zz1ds9e Před 3 lety

    Из какого фильма кадр, где человек убегает от великана?

    • @himars2567
      @himars2567  Před 3 lety

      Джек - покоритель великанов