Китайская комната игрушек на примере Genesis Noir

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 20

  • @user-iq8dp7tw3b
    @user-iq8dp7tw3b Před 2 lety +1

    Огромная благодарность за новое видео. Удачи с каналом!!!

  • @Frank15Malcov
    @Frank15Malcov Před 2 lety +1

    Долго ждал выход нового вашего видео! Аж шавермы для приятного просмотра прикупил.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Před 2 lety +2

    Большое спасибо за очередную качественную и интересную лекцию по геймдизайну.

  • @teenjak
    @teenjak Před 2 lety +4

    Сейчас некоторые подумают, что я сошёл сума, но вот мои размышления. Когда всерьёз начинаешь копать геймдизайн как философию, то вопрос: "что есть игра?", - возникает сам собой. Сначала ты понимаешь, что возможность интерактивом повлиять на систему это по-сути базовая и обязательная концепция любой игры. Потом, что создание слепка игровой системы, её умозрительного образа, понимание паттерна работы - это то, что определяет игру как игру (на мой взгляд эту тему Раф Костер разобрал куда плотнее, чем Шелл). Потом у тебя возникает соблазн разделить модель абстрактной игры на реально существующий паттерн и его ментальный слепок в голове у игрока. Затем ты понимаешь, что реальная система и ментальный её слепок это просто две не идеальные копии одной функционирующей системы. Отсюда вывод, что играть можно даже имея в распоряжении исключительно ментальную модель. А из этого следует далеко идущий вывод. Если это мы назовём игрой, то выходит, что играть можно не только в то, что мы привыкли называть играми.
    Приведу пример. Когда ты читаешь детектив, то ты пытаешься решить головоломку и понять как произошло преступление. В голове у тебя образуется система сущностей из книги со сложными взаимосвязями друг с другом. Сам процесс составления такого слепка по своей сути интерактивен и является процессом игры (по Рафу и я с ним согласен). Читатель постоянно проверяет такую модель на прочность и видоизменяет её пока она не становится точным инструментом предсказания. Выходит, что жанр "детектив" тоже обладает некоторыми признаками игры. Может быть поэтому он завоевал такую популярность когда появился в печати?

    • @ArazectReviews
      @ArazectReviews  Před 2 lety

      Я думаю, что такие размышления могут быть правдой. Разве что не ограничивался бы именно детективом. Приключенческие романы, фэнтези или фантастика в обширных мирах, любая достаточно увлекательная и не перегруженная смыслами литература позволяет ощутить себя участником истории. Речь может идти не только о раскрытии преступления как в детективе, но, например, о предугадывании того, как герои разрешат свою проблему. Тоже получается, своего рода, интерактивность.
      Спасибо за мнение, почитаю упомянутого автора тоже. Шелл, может, и не слишком глубоко копает в собственной книге, но зато в конце каждой главы указывает с десяток наименований дополнительной литературы)

    • @teenjak
      @teenjak Před 2 lety

      @@ArazectReviews Джесси Шелл тоже хорош, его книга "Геймдизайн" рассказывает о том как делать игры. А "Теория развлечений" Рафа Костера о геймдизайне как таковом, о том как игры устроена, а не о практическом применении знаний. Разные книги, но обе хорошие.
      Я тоже был в восторге от списка литературы в конце глав у Шелла и многие названия себе выписал. =)

  • @user-yt4lf3fu4e
    @user-yt4lf3fu4e Před 2 lety +2

    лайк за подход к созданию видео

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka1051 Před 2 lety +1

    Редкие, но хорошие видео, респект и коммент для продвижения.

  • @seadhe
    @seadhe Před 2 lety +1

    респект, надеюсь не слишком долго аудитория будет расти, работу отличную делаешь

  • @pinkmeat6825
    @pinkmeat6825 Před 2 lety +1

    Продолжай в том же духе. И большое спасибо за отличные видео.

  • @BattleSenseiTeoris
    @BattleSenseiTeoris Před 2 lety

    Йей.... Мои кадры из ПоЕ наконец-то пригодились. :D

  • @Hydrargyrum007
    @Hydrargyrum007 Před rokem

    Большое спасибо за обзор. Игра и впрямь необычна и визуально чрезвычайно интересно. Но вот финал... попахивает

  • @Nayledzh
    @Nayledzh Před 2 lety +1

    Спасибо большое за ролик и интересные размышления по теме. (Где такой-же чемодан с кнопкой найти можно? Мне не для себя, друг спрашивает.)

    • @ArazectReviews
      @ArazectReviews  Před 2 lety

      Эта кнопка со мной давно, я креплю ее куда придется. Каждый раз она делает что-то новое

  • @redknight6476
    @redknight6476 Před 2 lety +1

    Спасибо за новое видео!

  • @MyRassvet
    @MyRassvet Před rokem

    Ты заслуживаешь ляма подписоты

  • @deliarmus
    @deliarmus Před 2 lety +1

    Спасибо за твои мысли, много интересного. Подскажи что за игра на второй минуте ролика?

    • @ArazectReviews
      @ArazectReviews  Před 2 lety +2

      Если ровно на 2:00, то Before Your Eyes

  • @namenlosnutz
    @namenlosnutz Před 2 lety

    Это как Ануар, только про игры.