Video není dostupné.
Omlouváme se.

Скульптинг камней для Unity в Zbrush за час. Создание 3д камня в зибраше для Юнити by Artalasky

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 02. 2017
  • Игровые ассеты 2D и 3D - craftpix.page.... (Скидка 20% - artalasky20)
    Группа ВК: artalasky
    Поддержать канал:
    Яндекс.Деньги: 410011262480804
    WebMoney: R425834040290 или Z977396261713
    PayPal: www.paypal.me/...
    Patreon: goo.gl/L5gbQ8
    Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! goo.gl/LhPwYu
    В этом видео я покажу свой процесс создание 3д модели (скульптинг) камня для юнити (Unity) в зибраше (Zbrush). Скульптинг камня в зибраше для юнити 3д или юнити 5 довольно простая задача на которую не требуется много времени и особых навыках.
    То есть по сути можно сделать 3д камень в зибраше всего за час. Я покажу текстурирование, ретопологию, uv развертку, создание (запекание карт) и экспорт всех карт для Unity.
    Далее я экспортирую весь набор камней в Asset Store чтобы заработать денег на этом ассете. Об оформлении его в ассет сторе и рендеринге смотрите в следующих видео.
    СОЦ.СЕТИ
    ---------------------
    Patreon: / artalasky
    Instagram: / artalasky
    VK: artalasky
    Facebook: / artalasky
    Twitter: / artalasky
    Pinterest: / artalasky
    Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)

Komentáře • 46

  • @DenOvsyannikov
    @DenOvsyannikov  Před 7 lety +3

    Ребятки, для тех, кто надумал купить набор камней, пишите мне в сообщения группы, для всех вас он стоит всего 1$
    Написать vk.com/artalasky

    • @defi2063
      @defi2063 Před 7 lety +2

      го уроки по всему что делаешьXD

    • @sxwtngs
      @sxwtngs Před 7 lety +1

      довай еще уроков по Zdrush

    • @arsenbabaev1022
      @arsenbabaev1022 Před 7 lety

      Artalasky CG - Создание инди игр и еще ты показал как легко нарисовать графику для игры програмисту , а у меня возникли проблемы с анимациями бега ( т.к ноги это палки 1на6 пикселей )

    • @batkokazak7491
      @batkokazak7491 Před 5 lety

      при зажатии ctrl+мышь не увеличиваются полигоны,а,наоборот,уменьшаются.Что делать,подскажите?

  • @betaorionis518
    @betaorionis518 Před 7 lety +6

    Спасибо за видео! Обязательно выложите уроки по ZBrush, очень интересно!

  • @MicroDobb
    @MicroDobb Před 7 lety +3

    Здравствуйте! очень интересны уроки по Z-brush! Спасибо!

  • @user-qd5tz7zm1x
    @user-qd5tz7zm1x Před 7 lety +20

    Залей уроки по ZBrush.

  • @Haleg
    @Haleg Před 7 lety

    Отличное видео с полезными моментами, спасибо!

  • @user-ye9ux5xc7y
    @user-ye9ux5xc7y Před 7 lety

    Спасибо за урок. Я бы хотел, что бы выложили ещё уроки по 3d моделированию. И по Zbrush в частности.

  • @yurii.pakhomov
    @yurii.pakhomov Před 7 lety

    Огромное спасибо!!!

  • @alexlg2186
    @alexlg2186 Před 3 lety

    1800 полигонов для камня - это я считаю много. Для камня вполне реально вложиться в 200-400 ТРЕУГОЛЬНИКОВ(полигонов в 2 раза меньше). Понятно, что камень камню рознь, но все же 1800 полигонов для камня - это не мало, я бы сказал даже многовато. Для сравнения у меня деревья маленькие(ели, сосны, осины) 300-800 треугольников, большие(березы, дубы, осины, сосны, вишни) от 800 до 1800 треугольников, танк игрока - 5000 полигонов. Бронетехника врага - до 3000-4000 полигонов, дома - 100-200 полигонов....

  • @user-fy8kv9ti4h
    @user-fy8kv9ti4h Před 7 lety

    Спасибо за урок!

    • @user-fy8kv9ti4h
      @user-fy8kv9ti4h Před 7 lety

      Хоть мне и пиксельная графика больше нравится...

  • @aleks.knyazev.3d
    @aleks.knyazev.3d Před 7 lety

    Полезное вибео )Но хотелось бы что бы ты сделал какого-нибудь монстра для Unity5(+затекстурировать ну и подготовить к анимации)Спасибо что выслушал!)

  • @user-gb7vf8tg2v
    @user-gb7vf8tg2v Před 7 lety

    Даёшь уроки для новичков)

  • @fender4651
    @fender4651 Před 7 lety +3

    выкладывай уроки по zbrush

  • @boristyulkin8951
    @boristyulkin8951 Před 7 lety +9

    интересно изучение с 0

  • @sadsad682
    @sadsad682 Před 7 lety

    в каких программах создают 3d макеты для пк или у них свои проги и движки ?

  • @broex9286
    @broex9286 Před 7 lety +2

    го zbrush

  • @MojangOficialCannel
    @MojangOficialCannel Před 7 lety

    При использовании projectall появляются артефакты в виде вдавленных вглубь модели полигонов,не подскажешь как этого избежать?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  Před 7 lety

      +Макс Н параметр Dist выставить больше
      С телефона пишу, так что название параметра мог неправильно написать

  • @tozshy8721
    @tozshy8721 Před 7 lety

    как мелодия на 7:30 называется?

  • @arsenbabaev1022
    @arsenbabaev1022 Před 7 lety

    Подскажите для работы в Zbruch ноотбук подойдет слабенький?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  Před 7 lety

      Смотря насколько слабенький)

    • @arsenbabaev1022
      @arsenbabaev1022 Před 7 lety

      Artalasky CG - Создание инди игр 4гб оперативки видеокарта 512 mb экран 1300 на 700 ты вроде говорил что у тебя такой же ? Я прав про экран ?

  • @user-em5ic4hg2j
    @user-em5ic4hg2j Před 4 lety

    Го зибраш с нуля

  • @1keel645
    @1keel645 Před 7 lety

    а что у тебя за комп?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  Před 7 lety +1

      Ноутбук Asus K53S

    • @sk0rpi0n777
      @sk0rpi0n777 Před 7 lety

      Как ты на ноутбуке умудряешься ещё и видео писать? :D

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  Před 7 lety

      не без проблем)

  • @drankenwizard7602
    @drankenwizard7602 Před 7 lety +2

    чет сложна

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  Před 7 lety +1

      На следующей неделе будет скульпт стилизованного окружения, там проще :)

    • @VladimirTag
      @VladimirTag Před 7 lety

      Классный урок, понятный для такого как я новичку. Жаль что больше нету выпусков.

  • @allandoyle2511
    @allandoyle2511 Před 7 lety +1

    1

  • @CHARGER1991i
    @CHARGER1991i Před 7 lety

    жаль не показал как он выглядит в юнити от первого лица

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  Před 7 lety

      В Юнити он может выглядеть по разному в зависимости от Шейдеров, Освещения, Пост-обработки и эффектов камеры, в голом виде без всего этого он будет выглядеть обычно и ничего особенного в нем не будет. А так показал как он выглядит в Мармосете с учетом PBR материалов)

  • @Skuiqk
    @Skuiqk Před 7 lety

    2

  • @user-ki2lh3wq7o
    @user-ki2lh3wq7o Před 3 lety

    какую то какаху делал пол часа))

  • @kross8755
    @kross8755 Před 5 lety +2

    вот рисуешь ты хорошо, но скульпт не твое

  • @fox7498
    @fox7498 Před 7 lety

    Юнити дерьмо, нужно свои движки писать! На Паскале!

    • @flawsofthesoul
      @flawsofthesoul Před 5 lety +1

      на питоне а на не паскале

  • @sadsad682
    @sadsad682 Před 7 lety

    в каких программах создают 3d макеты для пк или у них свои проги и движки ?