О, то, что я просил на стриме рассмотреть! Отлично, спасибо.) Как раз сейчас работаю над своей системой сохранений, посмотрю, правильной ли я дорожкой иду.)
Это конечно круто, но где пример на реальном проекте, как созранить игру и загиузить сохранение. Такое впечатление, что сам только у кого-то посмотрел как сохранять строку и уже стал гуру, пошел учить всех.
Привет :) В конце видео ты создаешь параметр bool _isInProgressNow но нигде не изменяешь его состояние. И по сути этот параметер не работает а всегда FALSE
Да, никакого смысла в этом _isInProgressNow нет... SavaAsync метод должен выглядеть примерно так, для того что бы при преждевременном нажатии пробела, пока не закончился Task, показывалось сообщение "Data saved False", к примеру, ... И что бы SavaAsync не перезапускался пока не закончился. Я думаю именно по этому автор не продолжил этот пример, иначе бы пришлось объяснять больше материала. private async void SavaAsync(string key, object data, Action callback) { var path = BuildPath(key); var json = JsonConvert.SerializeObject(data); using (var fileStream = new StreamWriter(path)) { _isInProgressNow = true; await Task.Delay(2000); // имитация ожитания await fileStream.WriteAsync(json); }
Спасибо! Что делать, если кто-то просит загрузку, а по данному ключу пусто? До этого был урок с шифрованным сейвом. Тогда шифровать надо было, а сейчас нет, почему так? Без негатива! просто никак не могу понять этого
Ничего не делай. Нет данных. Что ты модешь сделать? Ты задачу опиши, непонятно, какая у тебя проблема. Почему ты вообще обращаешься по несуществующему ключу.
Приветствую. Возникла проблема с вычитыванием из json unexpected character encountered while parsing value: c. path '', line 0, position 0. Хотя файл создает и данные в нем адекватно записаны. в пути нет никаких русских букв или других некорректных символов. Есть версия с чем может быть связана данная проблема?
О, то, что я просил на стриме рассмотреть! Отлично, спасибо.) Как раз сейчас работаю над своей системой сохранений, посмотрю, правильной ли я дорожкой иду.)
Спасибо тебе за то, что ты делаешь! Красава!
Спасибо! Очень полезно!
Как всегда чётко Респект😊❤
Дай бог здоровья
О, посмотрю после универа))
Благодарствую❤
Спасибо!
Андрей, а ты разве SaveAsync не вызываешь синхронно?
а как же await и всё такое? =)
Запиши пожалуйста видос по делегатам и как ими пользоваться, а то как-то непонятно особенно как в этом примере.
Заметано
Если что, уже есть на канале:
czcams.com/video/LVneePmOYKo/video.html
Хорошее видео, спасибо. В методе Save для json, возвращает всегда true, а если неудача?
В System.Text.Json есть JsonSerializer, который можно использовать вместо Newtonsoft
Лавка, не используешь при создании нового скрипта RIder FIle templates или шаблоны файлов unity ?
Это конечно круто, но где пример на реальном проекте, как созранить игру и загиузить сохранение. Такое впечатление, что сам только у кого-то посмотрел как сохранять строку и уже стал гуру, пошел учить всех.
Я вот не пойму когда нажо использовать асинк войд и асинк таск, вроде все говорят что войд только для обработчика событий, но тут ты с ним сделал..
Жаль, что данного видео не было когда я учился делать сохранения. Я тогда убил на это два дня))
Зато сам написал =)
Привет, а как мне сделать Populate data с дженерик типом? Или такая фишка не пройдет с JsonConvert?
Привет :)
В конце видео ты создаешь параметр bool _isInProgressNow но нигде не изменяешь его состояние. И по сути этот параметер не работает а всегда FALSE
Да, никакого смысла в этом _isInProgressNow нет...
SavaAsync метод должен выглядеть примерно так, для того что бы при преждевременном нажатии пробела, пока не закончился Task, показывалось сообщение "Data saved False", к примеру, ... И что бы SavaAsync не перезапускался пока не закончился.
Я думаю именно по этому автор не продолжил этот пример, иначе бы пришлось объяснять больше материала.
private async void SavaAsync(string key, object data, Action callback)
{
var path = BuildPath(key);
var json = JsonConvert.SerializeObject(data);
using (var fileStream = new StreamWriter(path))
{
_isInProgressNow = true;
await Task.Delay(2000); // имитация ожитания
await fileStream.WriteAsync(json);
}
_isInProgressNow = false;
callback?.Invoke(true);
}
Спасибо!
Что делать, если кто-то просит загрузку, а по данному ключу пусто?
До этого был урок с шифрованным сейвом. Тогда шифровать надо было, а сейчас нет, почему так?
Без негатива! просто никак не могу понять этого
Ничего не делай. Нет данных. Что ты модешь сделать? Ты задачу опиши, непонятно, какая у тебя проблема. Почему ты вообще обращаешься по несуществующему ключу.
Причем здесь шифрование вообще? У тебя задача какая? Хочешь щифруй, хочешь нет.
Приветствую. Возникла проблема с вычитыванием из json unexpected character encountered while parsing value: c. path '', line 0, position 0. Хотя файл создает и данные в нем адекватно записаны. в пути нет никаких русских букв или других некорректных символов. Есть версия с чем может быть связана данная проблема?
Привет, выведи в дебаг значение, которое он пытается распарсить
@@gamedevlavka именно это я и пытаюсь сделать. Вместо значения кидает эксепшен
@@STIGRADOR нет, ты посмотри что он пытается распарсить, какую строку, до эксепшна
@@gamedevlavka эммм... Там одна строка. Одно лишь интовое поле и все или я не про то думаю?
@@STIGRADOR не про это) я хотел бы увидеть, что ты считал из файла, не что ты видишь в блокноте, а что идёт на команду парсинга
Ты про булевую забыл.
У вас есть LinkedIn?
Конечно)
www.linkedin.com/in/andrey-vavilichev-766bb9165/
@@gamedevlavka Thanks 🔥