모델러? 어떤 모델러가 될지부터 정하고 공부하면 취업 100%!

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  • čas přidán 18. 11. 2019
  • #모델러 #cg맨
    모델러가 되기 위해 필요한 것들을 정리해 보았습니다.
    항상 말씀드리는 부분이지만 CG에는 종류만 수십 가지입니다.
    그런데 우리가 준비하는 포트폴리오는 하나같이 다 똑같습니다.
    그것은 취업 부작용에 가장 큰 원인 중 하나입니다.
    특히 모델러도 깊이 들어가면 여러 방향으로 나누어지는데요
    간단하고 알기 쉽게 정리해보았으니 준비하시는 많은 분들에게 도움되길 바랍니다
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Komentáře • 33

  • @user-nt4uh4jo4e
    @user-nt4uh4jo4e Před 4 lety +4

    항상 좋은정보 감사합니다

  • @hjk9452
    @hjk9452 Před 4 lety +5

    고맙습니당!ㅎㅎ

  • @user-xb7vy9dm9r
    @user-xb7vy9dm9r Před rokem +1

    3D용어들 알기쉽게 정리해주셔서 감사합니다!

  • @kwjsoul
    @kwjsoul Před 4 lety +58

    요즘 국내 게임 업계도 해외처럼 리얼리즘을 추구하면서, 영화 인력들을 많이 고용해갑니다. 실제로 해외 추세를 따라하면서 사람 3D스캔을 이용하는 기술도 많이 쓰려고 합니다. 그리고 언리얼엔진4나 유니티의 기술이 발전하면서, 캐릭터에 한해서는 폴리곤 허용갯수도 옛날보다 많이 늘었습니다. 텍스쳐는 이제 PBR이 대세라서 섭스턴스는 필수입니다. 그래서 현재는 게임과 영화의 경계가 없다고 봐도 됩니다. 물론 엔진을 배워야하는 진입장벽이 있기는 합니다.
    모델러도 영상처럼 환경, 캐릭터, 하드섭 모델러로 나뉘지만, 현재는 크게 의미는 없습니다. 왜냐하면 요즘 국내나 해외나 인건비와 인력난 때문에 전부다 가능한 사람을 찾는 추세 입니다.

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV Před 4 lety +7

      모델러분이 오셔서 이렇게 설명을 해주시면 더 정확한 정보가 되네요. 디테일한 설명 감사합니다.^^ 말씀하신 것처럼 실무에선 사실 모두다 하는 분들을 선호하시긴 하더라구요ㅎㅎ

    • @gokim4743
      @gokim4743 Před 4 lety +1

      그러면 어쨌든 maya를 배우는게 max를 배우는 것 보단 더 확장 가능성이 있겠네요! 맞나요??

    • @user-jg4yy8mi6m
      @user-jg4yy8mi6m Před 3 lety +1

      @@gokim4743 큰툴은 비슷해서 뭘하던지 상관없을듯요 마야잘한다고 맥스못하고 맥스잘한다고 마야못하는사람은 못본듯

    • @Sinabro555
      @Sinabro555 Před 2 lety

      사람 3D 스캔이 뭔지 알 수 있을까요? 뭔가 사람이 하는 일을 대체할 수 있는 기능 같긴한데.. 자세하게 알 수 있을까요?

    • @user-kx3dv2xn7k
      @user-kx3dv2xn7k Před 2 lety

      @@Sinabro555 기계로 사람 얼굴, 신체를 스캔 후 그 자료를 바탕으로 3D모델링을 만들어주는 기능을 말하고 있는겁니다.

  • @user-xy8km4zd1e
    @user-xy8km4zd1e Před 3 lety +8

    게임파트로 진로를 잡을까 고민중인 20초반입니다 게임 모델러를 하기 위해 그림실력도 있어야 할까요? 그림 실력이 없으면 독학이나 학원으로 실력을 키워야할 정도 인가요?

  • @tmejdp
    @tmejdp Před 3 lety +8

    영상에 나온 게임은 반실사 이상의 작업물이기 때문에 제일 높은 난이도는 맞습니다만 캐주얼과 로우폴리곤 컨셉으로 나오는 모델링은 확실히 쉽습니다.

  • @cgman1005
    @cgman1005  Před 4 lety +7

    0:11 "되요" 오타 양해바랍니다^^;;

  • @ToyLeeTV
    @ToyLeeTV Před 4 lety +21

    모델러를 준비하시는 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다!^^

  • @yyeee4220
    @yyeee4220 Před rokem +3

    01:42
    모델링이 상상해서 만드는게 아니고 미리 컨셉 사진? 같은게 주어지는건가요?! (옆에 있는 사진이요..)
    저는 모델러 파트분들이 미술+상상 능력이 뛰어나야 한다고 생각해서 어려울거라고 느꼈거든요

    • @user-og6kp1uy6l
      @user-og6kp1uy6l Před rokem

      원화가가 따로있죠

    • @user-ih6jq3cy2g
      @user-ih6jq3cy2g Před rokem

      원화가가 원화 그린 걸 3d 모델링 파트가 받아서 작업해요

  • @dot.1234
    @dot.1234 Před 2 lety +5

    그럼 혹시 예술적 재능이 많이 필요한가요?

  • @user-zb2xu7zn3o
    @user-zb2xu7zn3o Před 3 lety +11

    게임모델러가 저렇게 힘들고 어려운직업인데 국내업계가 최저시급보다 조금높은 박봉이면 할맛안나겠다

  • @elonmusk_tesla
    @elonmusk_tesla Před rokem +2

    결론: 마야+맥스

  • @HEXAGON_HEXA
    @HEXAGON_HEXA Před 4 lety +13

    솔직히...전 전부 다 하고싶어요...
    개임이던 에니메이션..영화...
    쉽진않더라고요..

    • @HEXAGON_HEXA
      @HEXAGON_HEXA Před 4 lety +2

      그래서인지 파츠를 어떻게 정해야하는지 잘모르갰네요..

    • @user-do4kb3yn3l
      @user-do4kb3yn3l Před 2 lety +1

      지금은 정하셨나요?

  • @papanoinstudio
    @papanoinstudio Před 5 měsíci +1

    블랜더는 현업에서 사용안하나요?

  • @user-ne4fg1nl8k
    @user-ne4fg1nl8k Před 4 lety +12

    혹시 게임 시네마틱은 게임, 애니, 영화 중에서 어느 분야에 속한가요??

    • @cgman1005
      @cgman1005  Před 4 lety +4

      펜드의 벌레모임 시네마틱 장르나 특성마다 차이가 있지만 평균 애니에 가까우면서 영화적인 규칙이 입혀져 있다고 얘기할 수 있을 것 같습니다. 더 헷갈리려나요..^^;

    • @user-ne4fg1nl8k
      @user-ne4fg1nl8k Před 4 lety +1

      @@cgman1005 게임 분야와 관련 1도 없고 후라이드 반 양념 반 마냥 애니 반 영화 반이라는 말씀이시네요!

    • @cgman1005
      @cgman1005  Před 4 lety +3

      헉..틀린말은 아니긴하죠ㅋㅋ시네마틱보고, 우와! 했다가 게임하면, 뭐야? 이런 경우가 많은듯이요~근데 기술이 좋아지고 있어 점차 달라지곤 있습니다!

    • @user-ne4fg1nl8k
      @user-ne4fg1nl8k Před 4 lety +2

      @@cgman1005 답변 감사합니다!!

  • @klawrence6599
    @klawrence6599 Před 4 lety +10

    나중에 3D CG 쪽으로 가고자하는데 질문이있습니다.
    CG쪽에 입문하기전에 수학,영어,물리 공부를 많이해놓을예정이고 현재 진학하고자하는 대학이 컴퓨터공학과인데 어떻게보시나요 ?
    미술도 좀 배워볼까하는데 나중에 쓸곳이있겠죠 ㅋㅎ?

  • @lxidream1078
    @lxidream1078 Před 2 lety +2

    이게 마야나 3d맥스, zbrush, 포토샵이나 일러스트레이터 전부 프로그램들이 돈을 내야하던데 그러면 한달에만 몇십만원인데 공부할 때 아니면 실무하시는 분들은 이 가격을 매달 주면서 사용하는건가요? 궁금한데 알려주시면 감사드립니다

  • @user-xc4wl3ro5j
    @user-xc4wl3ro5j Před 9 měsíci +2

    3:50 ㅁㅊ