CG맨
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3D 애니메이터가 본 인사이드 아웃2
크래프톤에서 근무하시는 3D 애니메이터분과 함께 픽사의 영화 '인사이드아웃2'의 기술 리뷰를 해봤습니다!
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실무자들이 만든 VFX 인강
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CG 스터디 단톡방
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영상 작업하며 소통 디스코드방
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CG 회사 취업 몇 살까지 가능? 면접관 입장에서 본 취업 나이
zhlédnutí 1,3KPřed 21 hodinou
오늘은 CG 회사에 취업이 가능한 나이가 몇 살인지에 대해 면접관 입장에서 얘기를 나눠봤습니다! 더 궁금하신 내용이 있다면 댓글에 남겨주세요! #cg취업 #취업나이 #cg학원 CG맨이 만든 교육 아카데미 hawkeyeacademy.co.kr 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
현업자들이 가르쳐준다고?! 방학특강 엽니다! (언리얼, 3D 애니메이션, AI+애펙 합성)
zhlédnutí 1,7KPřed dnem
딱 두 달동안 방학 특강을 오픈합니다! 자세한 내용은 홈페이지에서 확인! hawkeyeacademy.co.kr/ 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
언리얼로 취업 성공!! 그 포트폴리오를 최초 공개합니다! (칼리버스)
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이번에 저희 학생이 언리얼로 만든 포트폴리오로 칼리버스 인턴쉽 취업에 성공했습니다! 어떻게 포트폴리오를 만들었는지 최초 공개합니다! #언리얼 #칼리버스 #포트폴리오 CG맨이 만든 교육 아카데미 hawkeyeacademy.co.kr 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
영화까지 이제는 "언리얼"로? 언리얼이 영상 업계에 가져온 변화!
zhlédnutí 6KPřed 14 dny
언리얼이 사용되는 영상 업계의 사례들을 소개해드립니다! 점점 영상 산업에서 언리얼이 중요해지고 있네요! #언리얼 #시네마틱 #광고 CG맨이 만든 교육 아카데미 hawkeyeacademy.co.kr 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
"한국인 3D 모델러"가 할리우드 CG 회사에 취업!!! 어떻게 해외 취직해요?
zhlédnutí 1,6KPřed 21 dnem
SKIN VFX와 IMAGE ENGINE에서 일하시는 3D 어셋 아티스트 최우식님에게 해외 CG 회사의 특징과 취업 방법에 대해 여쭤봤습니다! #해외취업 #3D모델링 #어셋아티스트 CG맨이 만든 교육 아카데미 hawkeyeacademy.co.kr 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
CG맨 회사에서 '언리얼'로 제작한 아식스 시네마틱(4K)
zhlédnutí 1,8KPřed 21 dnem
CG맨의 회사 '호크아이 스튜디오'에서 언리얼로 제작한 아식스 시네마틱 광고 영상입니다! #언리얼 #아식스 #시네마틱 CG맨이 만든 교육 아카데미 hawkeyeacademy.co.kr 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
어떤 합성 프로그램이 제일 좋을까? | 누크, 애펙, 다빈치리졸브 등등
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실제 현업에서 쓰이는 2D 합성 툴에 대해 소개합니다! #CG툴 #합성 #누크 CG맨이 만든 교육 아카데미 hawkeyeacademy.co.kr 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
'언리얼 엔진 5.4'로 시네마틱 영상 하루 만에 만드는 법
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제작한 시네마틱: czcams.com/video/Z9E0Ja-Z_cY/video.html #언리얼 #시네마틱 #언리얼강의 CG맨이 만든 교육 아카데미 hawkeyeacademy.co.kr 비즈니스 메일 cgman1005@naver.com 실무자들이 만든 VFX 인강 www.cgstation.kr CG 스터디 단톡방 open.kakao.com/o/gtcgAZlb 영상 작업하며 소통 디스코드방 discord.gg/ExQaTqb
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zhlédnutí 17KPřed 3 měsíci
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Komentáře

  • @ToyLeeTV
    @ToyLeeTV Před 8 hodinami

    네? 썸네일이요?

  • @MildLeaf_
    @MildLeaf_ Před 17 hodinami

    처음 들어보는 분야인데 재밌게 잘 봤습니다~!

  • @leel3828
    @leel3828 Před 2 dny

    좋은 영상 감사합니다!

  • @hrk7198
    @hrk7198 Před 3 dny

    헉 정말 듣고싶은데 신청기간이 지났네요😢 겨울방학이나 다른기간에도 열어주실까요? ㅠ 언리얼 엔진 들어보고싶었는데🥲🥲

  • @user-se6kn4xl5i
    @user-se6kn4xl5i Před 3 dny

    언제나 함정은 있다.. ㅋ

  • @quaerou3410
    @quaerou3410 Před 3 dny

    .

    • @quaerou3410
      @quaerou3410 Před 3 dny

      (05:59) 미술 전공하신 분들. 아트웍 수업. 책. 디자인 쪽. (07:05) 일머리. (08:28)

  • @JKh777
    @JKh777 Před 3 dny

    진짜 어릴때부터 하라는 건 너무 무책임한 소리 아니냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @AniTribe
    @AniTribe Před 5 dny

    너무 너무 축하드립니다!! ^^

    • @cgman1005
      @cgman1005 Před 4 dny

      헉! 원장님 안녕하세요~ 잘 지내시죠! 언제 한번 놀러오세요!

  • @cgman1005
    @cgman1005 Před 5 dny

    크래프톤에서 근무하시는 3D 애니메이터분과 함께 픽사의 영화 '인사이드아웃2'의 기술 리뷰를 해봤습니다!

  • @user-zb8zx7yv6s
    @user-zb8zx7yv6s Před 5 dny

    무슨 툴 쓴건가요?

    • @CreaFox_0203
      @CreaFox_0203 Před 5 dny

      해외는 대부분 마야 많이 쓰긴합니다

    • @PUNGPUNGPUNG
      @PUNGPUNGPUNG Před 5 dny

      보통 마야 많이 쓰는데 대기업은 따로 툴 만들어서 씀

  • @CreaFox_0203
    @CreaFox_0203 Před 5 dny

    오 올라왔다

  • @cgman1005
    @cgman1005 Před 6 dny

    구글에 ‘호크아이 아카데미’ 검색하시면 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다😆

  • @user-bq8ci8vb1g
    @user-bq8ci8vb1g Před 7 dny

    오랜만에 보는데 편집이 훨씬 깔끔해진 것 같아용

  • @pminyoung118
    @pminyoung118 Před 8 dny

    그래픽 느낌이 .... 취준생 작품이라고는 믿기지 않네요

  • @109manga
    @109manga Před 9 dny

    40대도 가능한가요?

  • @soomarido
    @soomarido Před 9 dny

    저도 무조건 회사 들어가는것보다 개인 아티스트를 하면 참 좋겠다고 생각하는데 이 업종에서 개인아티스트는 수익을 어떻게 만들어내는지 혹시 알 수 있을까요?? 대표적이 사례라도 알려주시면 정말 감사하겠습니다!

  • @user-gc4en7hf9f
    @user-gc4en7hf9f Před 9 dny

    30대초반인 후디니 취업생입니다. 한국화 전공을 했고, 문화재 일을 하다가 현실적인 문제로 그만두고 미디어아트와 영화 접하며 fx아티스트가 되기로 했습니다. 현재 포트폴리오 작업중인데 너무 어려워서 완성하기까지 꾀 오랜시간이 걸릴것같지만 계속 극복중이예요. 채용공고에 보면 fx아티스트 같은 경우 신입보다 경력을 뽑는경우가 많은데 나이가 조금 많아 신입으로 뽑힐 수 있을지 걱정이 많아요.

  • @up_ofj
    @up_ofj Před 9 dny

    이건 희망사항이지만 갠적으로 예체능은 실력보다. 딱하나만 보면 된다느낌니다. 기본기. 이기본기를 확인하기가 쉽지않아요. 그냥젊은 사람을뽑으려는거죠. 가능성이있으니깐. 프리미어나 에프터이펙트 영상강의 자료들보면... 진짜 답답합니다. 영상의 효율과 장점 글의장점을 이용하지못해서요. 연예계나 영상편집관련보면 기본. 저작권을 관리하는기본. 나의 성향을 집어넣으면 안되는 기본. 자체를 못지켜서 결국 망가지더군요. 갠적으로 진짜잘되는 회사는 모난돌한명있는회사라봅니다. 사람은결국 편해지는 길을 선택하는데. 기본이되고 안되고의 차이는 여기서부터 벌어지게되더군요.

    • @up_ofj
      @up_ofj Před dnem

      오해할까봐 적습니다. 모난돌은 쉽게말하면 어디에나있는 부정적의견을 제시하는 사람입니다. 그런데 이사람을 잘보세요. 부정적의견을 제시하고 툴툴되면서일하는지. 최선을다해 일을하는지. 부정적의견이먼 나쁘게보는데 말을 조금 바꿔보죠. 실수에 대응하는 가능성입니다. 전 이걸 보는.회사에.취직하고싶다고 직접 이력서적어 둡니다..... 결국 대기업이나 기업들은 글로 판단하는 사람이 9할입니다. 까놓고말하면 능력이 중요한게아니예요.

  • @DirectorSangHoonLim

    꿈은 영화쪽, 나이는 30대, 근데 지금 일은 잠시 딴일하는데 불안정해서 이직 고민중인데 쉽지 않네요.

    • @cgman1005
      @cgman1005 Před 9 dny

      분명 원하시는 꿈을 이루실 수 있을 거에요! 응원합니다!

    • @DirectorSangHoonLim
      @DirectorSangHoonLim Před 9 dny

      @@cgman1005 말이라도 감사합니다.

  • @user-xg3kx2bk3y
    @user-xg3kx2bk3y Před 9 dny

    몇살부터인지는 알겠는데 그래서 몇살까지라는건가여?

    • @cgman1005
      @cgman1005 Před 9 dny

      딱 나이가 정해져있다기보단 아무래도 나이가 많을 수록 불리한 점은 있겠지만, 영상에도 나와있듯이, 그럼에도 CG를 하는 이유, 성격, 삶의 스토리 등을 어필하면 오히려 강점이 되는 부분도 있다고 생각합니다!

  • @cgman1005
    @cgman1005 Před 9 dny

    오늘은 CG 회사에 취업이 가능한 나이가 몇 살인지에 대해 면접관 입장에서 얘기를 나눠봤습니다! 더 궁금하신 내용이 있다면 댓글에 남겨주세요!

  • @user-ur2ss1yv5f
    @user-ur2ss1yv5f Před 11 dny

    이 형님들 다크써클이 딱봐도 이쪽물 고수같네

  • @두돡굳
    @두돡굳 Před 11 dny

    기본 지식도 없는데 언리얼 쌉가능 한가요?

    • @cgman1005
      @cgman1005 Před 11 dny

      네 아주 기초부터 가르쳐 드립니다!😄

  • @user-xr2hk2wd4i
    @user-xr2hk2wd4i Před 12 dny

    36:13 월드컵 시작

  • @cgman1005
    @cgman1005 Před 12 dny

    딱 두 달동안 방학 특강을 오픈합니다! 완전 처음이신 분, CG 현업자와 함께 배워보고 싶은 분, 쉽고 빠르게 CG지식 얻고 결과물 만들고 싶은 분, 취미로 CG 핵심 팁 얻고 싶은 분들 등등 누구나 신청해도 되는 내용으로 준비해 보았습니다~ 자세한 내용은 홈페이지에서 확인! hawkeyeacademy.co.kr/

  • @HANSINHYO
    @HANSINHYO Před 12 dny

    썸넬 ㅋㅋㅋㅋ 보고 안들어 올 수가 없음

  • @user-ok9lo3jd5d
    @user-ok9lo3jd5d Před 12 dny

    칼리버스 우리학교에 와서 애들 뽑던데

  • @user-wv1mz5do9p
    @user-wv1mz5do9p Před 13 dny

    요즘 신입이 취업하기 힘든 상황에서 궁금해서 왔는데 자소서보면 모델러로 취업했었다고 써있는데 이러면 생 신입은 아닌 느낌이네요....

    • @cgman1005
      @cgman1005 Před 13 dny

      말씀하신 것처럼 "쌩" 느낌이 아니게 준비시키는 게 저희 목적이었고 최선을 다해 준비시켰습니다~! 직종 분야는 다른 쪽이라 신입으로 지원할 수밖에 없었어요. 또한 모델러는 실제로 많을 것입니다. 하지만 회사 입장에서는 기존에 모델링 취업 했었다고 무조건 긍정적으로 보진 않으며 사업 방향도 달라 생 신입으로 바라보았을 거예요. 다만 회사는 신입을 뽑을 때 "경력"이 없기에 "경험"이라는 부분이라도 유심히 보려는 성향이 있어 저희들은 그 부분을 더 극대화하여 회사가 진행하는 사업성을 분석하고 인재상을 시뮬레이션하여 맞춤으로 준비시켰습니다!

  • @CreaFox_0203
    @CreaFox_0203 Před 13 dny

    썸넬 레전두

  • @YANIS_DEN
    @YANIS_DEN Před 13 dny

    썸네일자꿐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kjdjepfnqgqlrp3u16aj
    @kjdjepfnqgqlrp3u16aj Před 13 dny

    PD님, 얼리얼 아니고 언리얼이요^^

  • @HingChit
    @HingChit Před 14 dny

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @youngRrrr
    @youngRrrr Před 14 dny

    썸넬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @JJCAFE_RAinly
    @JJCAFE_RAinly Před 16 dny

    게임을 만들랬지 배경을 영상을 만들고 있넹 ㅎㅎ

  • @jangsuduck
    @jangsuduck Před 16 dny

    좋은 영상 감사합니다.

  • @soojikim-jv8bf
    @soojikim-jv8bf Před 16 dny

    와 에셋이 50마넌 ㄸㄷ

  • @luck7478
    @luck7478 Před 16 dny

    캬~~

  • @user-gn7ed1pl9m
    @user-gn7ed1pl9m Před 16 dny

    05:17 정말 죄송한데 이런 거 보면 못 참는 병이 있어서 ㅜㅜ 문단 양쪽 정렬 너무 너무 해주고 싶어요 (죄송합니다..)

    • @wherem
      @wherem Před 16 dny

      병원을 가세요

    • @eagle9227
      @eagle9227 Před 14 dny

      네 오지랖이에요.

  • @cgman1005
    @cgman1005 Před 16 dny

    이번에 저희 학생이 언리얼로 만든 포트폴리오로 칼리버스 인턴쉽 취업에 성공했습니다! 어떻게 포트폴리오를 만들었는지 최초 공개합니다!

  • @CreaFox_0203
    @CreaFox_0203 Před 17 dny

    아 티켓 부럽습니다..

  • @imizynation
    @imizynation Před 17 dny

    언리얼 공부하다가 흘러들어왔는데, 이런 영상이 있네요 ㅋㅋㅋㅋ 이렇게나 자세히 보시는 분이 있을 줄 알았으면 후기글 좀 열심히 쓸걸.. 하는 생각이 듭니다 덕분에 많이 배우고 있습니다:) + 1:38:46 글씨는 클립스튜디오에서 직접 썼습니다 ㅎㅎ

  • @unreal_engine
    @unreal_engine Před 18 dny

    버추얼 프로덕션에서 아티스트로 재직하다가 다른 산업으로 이직하였는데요. 아직 VP도 갈 길이 멀지만.. 로케이션을 나가야 할 컨셉은 나가는 게 맞고 세트 제작에 있어서 편의성을 높여준다는 게 장점인 것 같습니다. 제한 사항이 시간대뿐인 이슈라면 그 시간에 맞춰서 직접 나가 찍는 게 더 비용은 저렴하더라구요 대부분은. 절대 VP 비용이 저렴하지 않습니다. 그리고 다음은 모션그래픽 시장에서도 개인 단위로 더욱 적극적으로 사용 가능할 거라 보여집니다. 앞으로 5.4 라이센스 관련해서 에픽이 어떻게 관리감독을 하는지가 궁금한데 요 부분도 업계 분들의 의견을 들을 수 있으면 좋을 것 같습니다. 오늘도 잘 봤습니다! :)

  • @Doppio_00
    @Doppio_00 Před 18 dny

    좋은소식이네요

  • @jeongseok
    @jeongseok Před 19 dny

    항상 잘 보고있습니다. 중간 아뽀키 소개도 감사합니다. 언리얼로 영상 작업을 하는게 만약 환상만 있는건 아니지만, 어느정도 파이프라인이 잡히면 생산성이 극대화되는건 부정할수 없는것같습니다.

  • @davids4547
    @davids4547 Před 19 dny

    영상 전체적으로, "언리얼에서 해서 가능했다", "마야 대비 언리얼에서 진행해서 끝냈다" 와 같은 어떠한 이점을 장점으로 말씀 주시는데 언리얼로 작업하면 상대적으로 속도 부분에서 우위가 있는 걸까요? 2d쪽인데 3d도 공부하면서 요즘 언리얼의 중요성을 매우 느끼고 있어서 속도나 편리성 부분에서 강점이 있는지 궁금합니다.

    • @darasatang8461
      @darasatang8461 Před 19 dny

      작업의 속도 보다 실시간 렌더링이 중요해서 언리얼에서 가능했다고 하시는 것 같습니다.

    • @ToyLeeTV
      @ToyLeeTV Před 19 dny

      언리얼 엔진의 장점은 실시간으로 퀄리티을 확인하고 즉시 수정이 가능한 점이 있습니다. 그리고 렌더링 시간도 짧은편이구요. 매우 무거운씬도 가볍게 돌아간다는 이점도 큽니다. 그래서 전반적으로 퀄리티 대비 작업속도가 많이 올라간다는 이점이라고 볼 수도 있겠네요.

    • @user-ly4mn3yj1m
      @user-ly4mn3yj1m Před 18 dny

      그야말로 생산성 면에서 엄청난 이득과 강점이 있습니다...

  • @cgman1005
    @cgman1005 Před 19 dny

    언리얼이 사용되는 영상 업계의 사례들을 소개해드립니다! 점점 영상 산업에서 언리얼이 중요해지고 있네요!

  • @xystersmomo
    @xystersmomo Před 19 dny

    어쩐지 저한테 추천 1열로 뙇 올라온 이유가 …ㅋ😅

    • @cgman1005
      @cgman1005 Před 19 dny

      헉 양흥모슈퍼바이저님 안녕하세요! 이렇게 댓글도 남겨 주시고 감사합니다.!😍

  • @luck7478
    @luck7478 Před 20 dny

    감사합니다