【レトロゲーム】怒首領蜂 大往生 臨廻転生をちょこっと遊んでみた!【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 9. 07. 2024
  • 霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
    このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
    今回プレイするのはM2が移植した怒首領蜂 大往生 臨廻転生!
    ケイブの名作「怒首領蜂 大往生」が久しぶりの移植で家庭用に登場!
    カジュアルなモードもあって、シューティングが苦手でも楽しめるぞ!
    なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
    「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
    それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
    今回の使用ソフト
    怒首領蜂 大往生 臨廻転生(Switch版)
    動画内目次
    0:00 オープニング
    0:56 ソフト説明
    3:03 白版 ステージ1
    6:30 白版 ステージ2
    9:50 アレンジS 紹介
    12:50 おまけ(ショーティアエンディング)
    13:45 エンディング
    当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
    Kyatto様( / safuworks )
     BGM:Moonside Howl
        HOWLING
    DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
     BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
    甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
    OtoLogic様(otologic.jp)
    #レトロゲーム
    #ゆっくり実況
    #怒首領蜂 大往生
  • Hry

Komentáře • 121

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus6452 Před 7 měsíci +51

    弾幕シューティングの主人公の霊夢が本ジャンルの2大タイトルのもう片方の弾幕シューティングを語るという、なかなか興味深い構図でした。

    • @magen998
      @magen998 Před 7 měsíci +24

      かくいうケイブも今東方作ってるしなあ…

  • @nraven
    @nraven Před 7 měsíci +28

    アレンジSモード、基本難易度スーパーイージー、レーザーもボムもないけど常時ハイパーショット、蜂の位置も指示してくれて残機も増えやすく、
    さらに残機数に応じて「難 易 度 が 跳 ね 上 が る」おまけつき
    さすがは怒首領蜂大往生、そんな優しいことはなかった

  • @user-xe8sw1qu7n
    @user-xe8sw1qu7n Před 7 měsíci +21

    自分は弾幕系シューティング苦手なので、上手い人のプレーを見るのが大好きです😊

  • @user-ob7on8rq3q
    @user-ob7on8rq3q Před 7 měsíci +19

    今回の大往生移植はもちろん嬉しいけど、そろそろ首領蜂と怒首領蜂の完全版を出来ればセットで移植して欲しい。せめてアーカイブスかなんかで。

    • @user-ql1fl2db2m
      @user-ql1fl2db2m Před 7 měsíci +4

      首領の「タヒぬがよい」をもう一度味わいたいですね〜
      初めて言ってもらえた時は、嬉しくて泣きそうでした

  • @hapouu_9910
    @hapouu_9910 Před 7 měsíci +10

    大往生の売り文句が潔かった「氏ぬがよい」

  • @user-us4dv8vh6j
    @user-us4dv8vh6j Před 7 měsíci +27

    BGMの良さ、癖になる弾幕、さらに初心者にも安心の親切設計を搭載。久しぶりにやりたくなってきましたよ。
    それにしても、『大往生』してから『“臨”廻転生』してくるという粘り強さ。これぞ『怒首領蜂』クォリティーって感じですね。

  • @user-nw7wu2yi9w
    @user-nw7wu2yi9w Před 7 měsíci +5

    ドールのメンテナンス時?の新規イラストがたまらん。

  • @user-nj4zt8om5c
    @user-nj4zt8om5c Před 7 měsíci +14

    掛け軸が切実…

  • @user-he9vh4il6k
    @user-he9vh4il6k Před 7 měsíci +15

    M2移植のシューティングはイージーモードが楽しくて好きなんですよね~
    元の大往生も色々新しくて楽しかったんですがやはり難しすぎて…一生を終える前に一度はクリアしてみたいなぁ

  • @rpgtwo6738
    @rpgtwo6738 Před 7 měsíci +4

    PS4で遊べる様になるなんてほんまに感謝しかないです。ありがとうございます🙇

  • @pon9639
    @pon9639 Před 7 měsíci +11

    気軽に地獄が味わいたいならアレンジLモードがおすすめ
    気持ちよく弾消ししながら進めるうえにオートボムもあって比較的簡単なモードで1周エンドなんだけどなんと難易度据え置きの緋蜂と戦える

  • @Naporia
    @Naporia Před 7 měsíci +5

    いい感じの難易度ですね
    イージーと言いつつ、ただでは終わらせない所が素晴らしいです

  • @hajimetabata800
    @hajimetabata800 Před 7 měsíci +9

    怒首領蜂IIがいかに浄化K.O.だったかって今のシューターには理解できないと思うので、怒首領蜂IIもM2が責任もって移植するべき

  • @user-qk6vc6ol7b
    @user-qk6vc6ol7b Před 7 měsíci +7

    メッチャ良い…泣いてしまった…

  • @user-wi5oi4dn4y
    @user-wi5oi4dn4y Před 7 měsíci +3

    私も買いました、色んなモード増えててめっちゃ面白いですねー
    エグゼリカも出るしSTGで年末年始は過ごせそうです

  • @user-gu7xs5sl9y
    @user-gu7xs5sl9y Před 7 měsíci +7

    大往生も無事出たし後は最大往生EXAレーベルの移植だけだな…頼むぞCAVE

  • @xmatsukin
    @xmatsukin Před 7 měsíci +4

    未だにiphone/ipadにインストールしてある一面番長が大好きな、STG下手の横好き野郎なんですが、
    霊夢さんが解説してくれると、それを参考に頑張ろうって気になります。
    って言うか、通しでプレイ&解説してほしいです。そして、あかりちゃんには驚きまくってほしいです(かわいい)。
    ところで、M2には首領蜂シリーズに加えて、グラディウスシリーズ(V、リバース、PSP版MSXの「2」など)もPS4に移植してほしいです。

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 Před 7 měsíci +5

    どどんぱちが今でも遊べるようになって嬉しい…
    難しくて三面くらいまでしか進めなかったけど、ボス戦のBGMすごい好きで遊んでたなあ
    ケイブさんのゲームはちょうど最近、左下のまんじゅうの元が出てるのが出ましたね

  • @user-cr6ix5eg8d
    @user-cr6ix5eg8d Před 7 měsíci +4

    怒首領蜂、確かに凄い!😂

  • @rakshasa2364
    @rakshasa2364 Před 7 měsíci +3

    レイニャンのエンディングの方が、一番救いがある感じがあるんですよね。「愛ゆえの奇跡」というサブタイトルもありますし

  • @user-ze3su2iw1r
    @user-ze3su2iw1r Před 6 měsíci +3

    おおおおおお!最近アーケードとか少し前のシューティングゲームがSwitchとかで遊べて嬉しい!コットンとか蟲姫やガンバード戦国キャノンに怒首領蜂にゴシックなあれや(名前が出ぬ)とにかく嬉しい!全部遊べてないけどやりてぇ!

  • @lepton2067
    @lepton2067 Před 7 měsíci +4

    アレンジSがなんか虫ふたのオリジナルモードみたいで楽しい。コンボシステム苦手なのでアレンジSばっかりやってます

  • @user-tb4qr9wm8o
    @user-tb4qr9wm8o Před 7 měsíci +3

    昔と比べるとジュンヤー先生絵の絵柄が変わってるから、こっちのが好きな自分がいる

  • @tabibitok
    @tabibitok Před 6 měsíci +1

    13:51
    初めてエンディング見たけど、これは泣ける…。

  • @plf909
    @plf909 Před 7 měsíci +3

    安心と信頼のM2ショットトリガーズ
    いやあ、5◯b.版ブラックレーベルは強敵でしたね…

  • @hiro-pon1968
    @hiro-pon1968 Před 7 měsíci +6

    大往生というからシリーズ最終作と思わせておいて、その後大復活、最大往生へと続く(笑)
    ちなみに怒首領蜂大復活は敵ボスが女の子に変形するのが結構いい(笑)

  • @kemonya-
    @kemonya- Před 7 měsíci +3

    アーケードでクリアできなかったけど思いで深い作品だったので今回の紹介すごく興味深かったです。
    ところで今作はパイパーはいないのかな。

  • @aoshimaya
    @aoshimaya Před 7 měsíci +3

    やっぱ大往生が一番好きだなぁ
    360版のパイパーエンドも泣けるで

  • @user-qs4jr2cl8z
    @user-qs4jr2cl8z Před 6 měsíci +2

    なんだかんだ洗濯機の青弾は怖い

  • @user-sc4tw2xe9i
    @user-sc4tw2xe9i Před 7 měsíci +12

    高密度弾幕ゲーはもう出来なくなってきましたねぇ……(視力&反応速度の問題)
    昔、通っていたゲーセンで日曜日に毎回これではなく、怒首領蜂最大往生ノーミスでワンコインクリアを3回して帰っていくというシューターさんがいたのを思い出した……そのゲーセンもう無くなったけど……(´・ω・`)

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Před 7 měsíci +3

    スーパーイージーがあまりに遊んでて楽しすぎる。
    エスプレイドとかよりキツイけど逆に緊張感ある。

  • @user-dr8lp1lf3c
    @user-dr8lp1lf3c Před 7 měsíci +5

    久しぶりにやれて涙でた

  • @shousuzuki5002
    @shousuzuki5002 Před 7 měsíci +1

    楽しいとかいう表現からしてだいぶやってますな

  • @user-lv7dt8mt2j
    @user-lv7dt8mt2j Před 7 měsíci +1

    うぽつ!

  • @user-mk8zu4tb4j
    @user-mk8zu4tb4j Před 7 měsíci +3

    このシリーズで名ゼリフが生まれた
    死ぬがよい!

  • @user-zc2mf9pd8s
    @user-zc2mf9pd8s Před 7 měsíci +3

    アーケード時代に一周クリアが限界でした。
    Bタイプのレーザ強化のレイニャン。
    最初の内はハイパーアイテムを無視して、ランク上昇を抑えてやっていました。

  • @lost38932
    @lost38932 Před 2 měsíci +1

    2周目突入時の残機没収はよく難しい要素として挙げられるけど
    逆に言えば1周目ボロボロの適当プレイでも2周目にはピカピカの状態で突入させてくれるということでもあるので、1周目から神経使い続ける他の2周ゲームより楽で僕は好きです

  • @user-sg5qg8mq4w
    @user-sg5qg8mq4w Před 2 měsíci +1

    3面中盤まで全繋ぎして3ボスで毎回力尽きるというわけのわからない腕をしてたな当時の俺懐かしい

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j Před 7 měsíci +4

    限定版買ったよー!
    CAVEにはまたアーケードゲームで新作を作ってもらいたいな…

  • @NEO-uz2of3uu9s
    @NEO-uz2of3uu9s Před 5 měsíci +1

    2:52 怒首領蜂シリーズは元々首領蜂って言うゲームの続編なので2を抜いても3作目なので3でも通じます

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 Před 7 měsíci +5

    2周目突入時残機没収がある白かそれがない黒か
    難易度的には2-5までノーミスで行くと白より黒の方が難しくなるそうだ(弾速が黒の方が速い)

  • @completelydehumanized4291
    @completelydehumanized4291 Před 7 měsíci +3

    今やゴ魔乙やってても目が痛いよ!特に寝起きは超辛い……。
    主さんよ、いよいよもって死ぬがよい。そして、さようなら。
    最近ゴ魔乙に最大往生のあの娘が実装されました♪
    エンディングは仲間のせいでエクスィを見飽きた……。私はレイニャンだったからたまにしか見てなかったなぁ。

  • @Aubykdd112
    @Aubykdd112 Před 7 měsíci +3

    弾幕STGじゃ、ゆっくりしていってね!と言われても無理があるんですが・・・w >ゆっくりスタンプ

  • @user-ce4qe2rv6m
    @user-ce4qe2rv6m Před 7 měsíci +2

    大往生ですか、霊夢アイコンらしいゲームですw
    2については別会社だから移植はかなり困難そう
    私も弾幕シューティングやってたけど、今はもう無理です

  • @stalkvent
    @stalkvent Před 7 měsíci +6

    緋蜂の大人しさに思わず「弱っ!!」と声が出てしまいました
    これなら誰でも倒せますね^^

    • @JumpeiMurakami
      @JumpeiMurakami Před 7 měsíci +4

      私は「これが初心者向け?」と思い、ひょいひょい避けてる姿におののきました。

  • @-rakuengine9495
    @-rakuengine9495 Před 7 měsíci +3

    カジュアル大往生っていうモード名が地味に草w

  • @user-cj2ym3sd2s
    @user-cj2ym3sd2s Před 7 měsíci +4

    PS2版を遊んでいましたが、本体が故障して以来遊べなくなり。永らくお待ちしておりました…!
    しかし打ち込んでいた時期で一周出来るか出来ないか程度、今はもう3面がやっとこでした笑
    これから遊びまくりますよ!

  • @user-fr7bd1sh1w
    @user-fr7bd1sh1w Před 7 měsíci +13

    大往生がもうレトロゲームかあ…。時間の流れは早い…

    • @user-vf4gk8dx1y
      @user-vf4gk8dx1y Před 8 dny

      いつになったら大復活がレトロ扱いになるのかww

  • @user-ql1fl2db2m
    @user-ql1fl2db2m Před 7 měsíci +2

    買うしかない、のか…?
    買うしかない、よな…

  • @inabezaizyu
    @inabezaizyu Před 7 měsíci +2

    PS2版、XBOX360版持ってるけどまた買ってしまった

  • @user-ov9jm3lo8b
    @user-ov9jm3lo8b Před 7 měsíci +6

    散々移植されてる大往生はもうええんや、それより無印をだな・・・
    時に、達人王の続きは? チラッチラッ

  • @user-vf4gk8dx1y
    @user-vf4gk8dx1y Před 6 měsíci +1

    こんな生ぬるい緋蜂は初めて見たww

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 Před 7 měsíci +4

    地元のゲーセンで2週目やってる人居たけど、見てるこっも気が狂うかと思うくらいの弾幕だった。
    途中離脱したのでその後何処まで進んだか知らないけど。

  • @user-bt7ti8sk9x
    @user-bt7ti8sk9x Před 7 měsíci +2

    この歳になると弾幕が
    見えんのじゃ…
    この歳になると難易度が
    キツイんじゃ…😅

  • @tsunafkin
    @tsunafkin Před 6 měsíci +1

    この動画や周りでやっている人を見て面白そうだったので私も買いましたが、大復活やもっと言えば東方って優しかったんだなって認識できる具合でしたw でも上手くはやれないけど楽しいです!

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Před 7 měsíci +2

    🤩ドンパッチ2🤩もみなみけ二期も割と好きやで
    関係ないけどあいじーえすコレクションにシューティング追加されないかな?

  • @user-xv4ll7bl8l
    @user-xv4ll7bl8l Před 7 měsíci +3

    大復活でも難しいと感じるので(ノービス大復活は簡単過ぎた)買うかどうか迷う。最大往生のノービスが一番楽しかった。

  • @puckqu--wi
    @puckqu--wi Před 7 měsíci +2

    ハイパー使用後ランクが戻り切らないのは知らなかったです。5面でボム足りなくなるのでショーティア使ってたヘタレだけど、ハイパー使用中にミスるとボム上限が上がらない仕様のおかげで、ボム0ハイパー有でピンチの時ハイパー使うか否かの判断に迷ってたなぁ。なつかしい。

  • @user-xi7ms5eh3i
    @user-xi7ms5eh3i Před 7 měsíci +2

    喋りまくる再大往生がいかに異質かよくわかるな。
    というかこっちにエレメントドールいたのね。
     
    小・中爆音がKOFのSEなの吹きそうになるw
     
    死ぬがよいが嘘偽りなさすぎて草。
    なお当方未プレイである。

  • @user-fo8mq3dw4r
    @user-fo8mq3dw4r Před 7 měsíci +2

    弾幕に圧倒されて挫折したゲームだったなぁ…。もう一度チャレンジしてみようかな。

  • @user-tb5ul4ee7g
    @user-tb5ul4ee7g Před 7 měsíci +1

    ついに「人間卒業試験」に挑むのですか・・・!

  • @ead0063
    @ead0063 Před 7 měsíci +2

    このチャンネルで大往生をガッツリ解説してもらえるとは嬉しい限りです!
    ただⅡは首領蜂Ⅱでは···?

  • @catwild1663
    @catwild1663 Před 7 měsíci +1

    私には無理そう…w サポートの子が魅力的だけど私には無理w

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira Před 7 měsíci +1

    ここら辺の頃はアーケード引退してたな。
    食わず嫌いもあるけど弾幕系は避けてますね。

  • @dokuom
    @dokuom Před 6 měsíci +2

    この頃のSTGは、1面のザコの「1面のザコとしての自覚」があまりにも欠落している(´;ω;`)

  • @moto666otom
    @moto666otom Před 7 měsíci +3

    つーは洞窟の開発じゃないからなあ……

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 Před 7 měsíci +3

    自分にはこのスピードはもう流石についていくのがキツイですね、もう東方エクリプスしときます。
    霊夢さんには悪いけど、レミリアちゃんがめっちゃ使いやすい、一応お布施代わりに多少は課金してます。

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o Před 7 měsíci +1

    わー優しい設定もあるんだなー(棒)

  • @user-er9wu6om6v
    @user-er9wu6om6v Před 7 měsíci +1

    怒首ってみて一瞬ドンパッチを思い浮かべてしまった・・・

  • @user-ef2pj4vv8v
    @user-ef2pj4vv8v Před 6 měsíci +1

    ドンパチ怒首領蜂がやりたいなあ
    大往生以降クリアさせないが前面に出過ぎてて最後も基本残機ゴリ押しだし
    練習すればクリア出来る難易度の方が良いよ

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 Před 7 měsíci +2

    確かエクスイって両方強化されるけど、難易度ランクも上がるんじゃなかったっけ

  • @user-ev6jg7je4i
    @user-ev6jg7je4i Před 6 měsíci +1

    自機は大きく見えるけど当たり判定は小さい。というのはプレイヤーに有利でしかない素晴らしいゲームに聞こえるが
    実際は自機の当たり判定がどこにあるのか理解してないとクリアできない密度の弾を打ってくるのでプレイヤーに有利でもなんでもない要素だったのが残念ですね。プレイヤーに隠された要素であるゲーム内ランクなどは爽快感とは真逆の我慢のプレイをプレイヤーに強いてくる。これがアーケードのSTGの行きついた終着点と思うと寂しい気持ちになります。好きな人には申し訳ない…

  • @user-pl2cr6em7q
    @user-pl2cr6em7q Před 7 měsíci +1

    怒首領蜂Ⅱも俺は好きだ

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan9974 Před 7 měsíci +1

    これでもかってぐらいバリューに溢れてるなぁ。弾幕シューティングは苦手だけど手を出してみようかな?
    ところで、怒首領蜂2はネタにはされるけどシューティングとして面白いんだから伏せちゃダメ。話題にしろしてください

  • @delicious-chicken0141
    @delicious-chicken0141 Před 6 měsíci +1

    なつかしい
    ゲーメストとか読んでたなあ。強化しすぎるとゲームランク上がりすぎるとか罠よなあ。

  • @oq7104
    @oq7104 Před 7 měsíci +3

    弾速もさることながら鎖状に連なった弾の切れ目が思った以上に認識しづらいんだよね
    遅い弾と速い弾が偶発的に縦横斜めに繋がってビビるケイブ弾幕ひさしぶりに見たよ

  • @InfinJusice
    @InfinJusice Před 7 měsíci +3

    2:24 やっぱりゆっくりに似ているですね😂

  • @user-sy5or6nv5i
    @user-sy5or6nv5i Před 7 měsíci +1

    掛け軸の言葉が切ない…。😢
    まぁ…私はそもそもシューティングが苦手過ぎて、弾幕なんて避けられませんがね…。
    怒首領蜂どころか首領蜂ですらまともに遊べませんでしたし。

  • @rpg3119
    @rpg3119 Před 6 měsíci +1

    緋蜂がどうしても倒せません😂

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Před 6 měsíci +1

    >3があるってことはやっぱり2が
    それ以上いけない

  • @nanasekuyou
    @nanasekuyou Před 6 měsíci +1

    怒首領蜂Ⅱはゲーセンでちょっと触った程度なので、予定があるなら是非今後やって欲しいです。

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Před 7 měsíci +2

    欲しいと思ったら約5000円とな…
    お試しにはちと高いな…

  • @nousu001
    @nousu001 Před 7 měsíci +1

    2周目の設定が不条理すぎたのか、程なく殆どの基盤がブラックレーベルに変わったような。

  • @FIRELEO4Rynex
    @FIRELEO4Rynex Před 7 měsíci +3

    浄化
    K.O

  • @uhoho-uhoho
    @uhoho-uhoho Před 7 měsíci +8

    浄化―K.O―完勝PERFECT?知らない子ですね…

    • @InfinJusice
      @InfinJusice Před 7 měsíci +1

      「あれ」は確かに黒歴史ですね…

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s Před 7 měsíci +3

      というか開発ケイブじゃないしねアレ😅

    • @InfinJusice
      @InfinJusice Před 7 měsíci +2

      @@user-bd6ve4en7s 確か開発は台湾のメーカーでしたっけ?

    • @user-su1jc1nm1i
      @user-su1jc1nm1i Před 7 měsíci +4

      いやでもク○ゲーと言うほどではないと思うんだ…

    • @InfinJusice
      @InfinJusice Před 7 měsíci +2

      @@user-su1jc1nm1i 確かに「怒首領蜂」じゃなければ普通に遊べるゲームですね

  • @naga-ngs
    @naga-ngs Před 7 měsíci +1

    アレンジSモード、説明を見る限りではBガレッガの様に、残機潰しで計画的ナ難易度調整が必要ナノかナァ?w

  • @ps4ssd351
    @ps4ssd351 Před 7 měsíci +2

    1面から既に普通のシューティングのラスト面並ですな

  • @midoriji5963
    @midoriji5963 Před 7 měsíci +1

    島がドンパチ騒がしくなるはずだ。

  • @user-lw8ve1db8v
    @user-lw8ve1db8v Před 7 měsíci +2

    アーケードのシューティングゲームを終焉に導いたシリーズですねぇ。
    このゲームはなんやかんやいう手そこまで難度は高くなかったけど、その前が罪深すぎた感

    • @user-vd1hf7so3g
      @user-vd1hf7so3g Před 7 měsíci +2

      怒首領蜂出たのはもう、ストIIIやバーチャ3の時代だぞ
      そのころまで非弾幕のSTGは元気だったとでも思ってるのか?

    • @user-fw2cc2ep1l
      @user-fw2cc2ep1l Před 6 měsíci

      このゲーム難度高くないとかまじ?

  • @hybrid8940
    @hybrid8940 Před 7 měsíci +1

    そ・れ・で・も・・・
    2周目やるんですよね (*'ω'*)

  • @yohanante
    @yohanante Před 4 měsíci +1

    最大往生の移植は…こないよな…(´;ω;`)

  • @user-mm4fl8ui9c
    @user-mm4fl8ui9c Před 7 měsíci +2

    アケアカで出たのかと思って探しちゃった😂

  • @user-tn5ki3ey7k
    @user-tn5ki3ey7k Před 6 měsíci +1

    弾幕系と言いながら基盤の問題で同時表示弾数がオーバーフロー
    じゃあ、弾速早めて沢山出したろっていう鬼畜
    結局2週目にすら到達出来なかった(´;ω;`)

  • @user-wf3bz1if2d
    @user-wf3bz1if2d Před 7 měsíci +3

    ●ぬがよいっ!!ですな

  • @user-vn7fw5ws4d
    @user-vn7fw5ws4d Před 7 měsíci +1

    弾幕についていけない…😅
    アーケードのグラ3でもついていけなかった…_| ̄|○

  • @user-kg6cp5bv9s
    @user-kg6cp5bv9s Před 7 měsíci +1

    スーパーイージー緋蜂の弾速はすでに見辛い…幸い弾幕が薄い
    いいのか悪いのか…

  • @user-su6bj8hx1q
    @user-su6bj8hx1q Před 6 měsíci +1

    最大往生やりたいの・・・・
    xbox版高すぎるうえにsteamに無いの・・・

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon Před 6 měsíci +1

    (掛け軸が深刻ぢゃ・・・)

  • @user-qj8tk6sf9y
    @user-qj8tk6sf9y Před 7 měsíci +1

    某プロデューサーが、何か言っていたなぁ(^_^;)

  • @naotaguchi7607
    @naotaguchi7607 Před 7 měsíci +3

    えげつない弾幕と弾速、この手のシューティングゲーム苦手だから、見ているだけでもヤバかった!