【失敗する前に見て】ゲーム制作がきつい理由とその対処法【ゆっくり実況・解説】【ゲーム開発】

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  • čas přidán 6. 07. 2024
  • ※すべて個人の意見です。
    Twitter: / studiodntf
    00:00 挨拶
    00:30 時間が足りない
    01:02 モチベーションの維持
    01:40 認知されない・売れない
    02:33 プログラミング(モデリング)だけでゲームは作れない
    03:11 努力が報われるとは限らない
    03:34 大事なこと
  • Hry

Komentáře • 10

  • @gachaponbruck
    @gachaponbruck Před 3 měsíci +2

    とても勉強になるし、面白いです。

  • @nemooom7585
    @nemooom7585 Před 3 měsíci +4

    仕事の複雑さ、膨大な量、多岐にわたる内容…いざ作り始めるとこれで心が折れる。 絵が描けたり、プログラムが組めるなど、なにかひとつ特技があれば、それで苦手分野をカバーするゲーム性にしたりできるけど、何もない状態からのスタートだと、マジでゲロ吐きそうになるくらい大変~

  • @user-kv6sg3gq2d
    @user-kv6sg3gq2d Před 23 dny

    インベントリ作れてないように見える。
    アイテム表示されてない。

    • @user-lonedot-developer
      @user-lonedot-developer  Před 23 dny

      0:56 の部分でしょうか?
      こちら実際にはインベントリのスロットは5つあるのですが、プレイ動画を少し拡大して編集している影響でインベントリに反映はされていますが、その1番端のスロットが見えなくなってしまっています。
      タスクバーやUnityEditorの隠すためにこのような編集を行っております

  • @e-keii
    @e-keii Před 22 dny

    同じくUnityでホラーゲームを作っている自分は中学生だけど、学生のうちにやりたいことはやっておくべきなのか考えてしまう。