【完全解説】よくわかる”Mojang”創業の歴史 1979~2024

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  • čas přidán 3. 07. 2024
  • 今回はマインクラフトの産みの親、Mojangの歴史!
    ━━━━━━━
    ▼CHAPTER▼
    ━━━━━━━
    00:00 オープニング
    00:46 はじまり
    06:09 マイクラ爆誕
    18:47 究極の選択
    24:56ノッチ退任と買収
    ・X(旧Twitter)
    / sonogame_wo
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  • Hry

Komentáře • 222

  • @Erorogunso
    @Erorogunso Před 17 dny +472

    世界一売れたゲームの始まりが大手ゲーム会社じゃなくて基本一人の手によって生み出された。って冷静に考えたら凄すぎるよな…

    • @都市比較スティーブ
      @都市比較スティーブ Před 16 dny +27

      逆に1人の手によって生み出された方がなんかそれっぽいなぁ

    • @pikinnattew
      @pikinnattew Před 15 dny +13

      大手に就職したとしても自分が作りたいと思ったゲームだけに時間を使えるわけではないからな。

    • @hirotoom6181
      @hirotoom6181 Před 12 dny +5

      自分が作りたいと思えるものと、顧客とか組織が作りたいものは全く別物だしな。

    • @seeyuna-gz7rc
      @seeyuna-gz7rc Před 10 dny +3

      冷静に考えなくても凄い

    • @vitoscaletta7
      @vitoscaletta7 Před dnem

      焦って考えてみても凄い

  • @a.k.ripples
    @a.k.ripples Před 15 dny +136

    当時Mojangがマイクロソフトに買収された時「マイクラ買収されたんだ…」とさらっと流してたんですが、
    裏でノッチ氏の苦悩があったことをこの動画で始めて知りました

    • @MegminHutao
      @MegminHutao Před 8 dny +3

      その苦悩を超える苦悩をプレイヤーたちは味わっています。

  • @shachiku404
    @shachiku404 Před 17 dny +198

    もう12,3年前のゲームなのに、いまだに話題が耐えないのが本当に凄い。誰の動画を見ても全く同じ状況が存在しないし、自由度が高すぎる。本当に世界一のゲームに相応しいと思う。

  • @deisuigames
    @deisuigames Před 16 dny +108

    とても胸踊る素敵な動画でした!
    私はマイクラ未プレイですが、年内に新PCを買う予定なので、その時にマイクラも買おうと思います。

    • @susitarou
      @susitarou Před 16 dny +8

      そんなことよりマリオワールドRTAはよ

    • @user-tn9cc1xj5k
      @user-tn9cc1xj5k Před 16 dny +6

      本人!?

    • @魔牙KOLUSON
      @魔牙KOLUSON Před 16 dny +9

      @@user-tn9cc1xj5k
      翻訳「自分!?」

    • @user-tn9cc1xj5k
      @user-tn9cc1xj5k Před 16 dny +1

      @@魔牙KOLUSON ちょっと何言ってるか分からない

    • @sindey_d826
      @sindey_d826 Před 16 dny +2

      結構熱い情報もらえて草
      この動画開いて良かったわ

  • @user-vy4qn7ti4l
    @user-vy4qn7ti4l Před 17 dny +234

    昔ニコニコのテラリア実況で、「テラリアはマイクラのパクリ」っていうコメントに対して投稿者が「マイクラもインフィニマイナーをパクってる」って反論してたなぁ 懐かしい

    • @oozora1182
      @oozora1182 Před 16 dny +20

      どちらも2011年正式リリース(マイクラ11月、テラリア5月)一応マイクラの方は2009年にアルファ版をリリースしてたりします。

    • @user-xf1ru7ht4g
      @user-xf1ru7ht4g Před 16 dny +21

      音楽ではリファレンス、文学ではパスティーシュなんて言葉があるくらいだよ

    • @alkal1on
      @alkal1on Před 14 dny +20

      音楽でもなんにしろ人は自分の知識の中からしか物を作り出すことはできないって言われてる

    • @user-use-you
      @user-use-you Před 4 dny +9

      そうそう、形を変えて新しいものにしていく。
      それがまた誰かに影響を与えて新しいものを作る。
      それでいいのよ、テラリアもマイクラも、生まれてくれてよかった。

  • @h4qs4i
    @h4qs4i Před 14 dny +15

    更にMODやシェーダー、サーバーなどがプレイヤーによって作られて、ゲームの中身だけではなくプログラムにも自由度が高いのはすごいと思う

  • @rar_file
    @rar_file Před 14 dny +15

    彼の1番の功績は当然Minecraftの開発、2番目の功績はMinecraftの買収先をEAにしなかった事です🤭

  • @user-zg9pd4zs7e
    @user-zg9pd4zs7e Před 12 dny +16

    23:11 頑張って演技する社員たちがすっごく愛おしい

  • @nyanru_nuki
    @nyanru_nuki Před 17 dny +61

    この人の動画一本一本濃すぎる。。。最高かよ

  • @Rikkycraft
    @Rikkycraft Před 6 dny +8

    頼むからマジでノッチさんには生涯最後まで最高に幸せになってほしい

  • @zbb37297
    @zbb37297 Před 16 dny +19

    本当にいい動画つくるなあ

  • @honmatsutentoumushi
    @honmatsutentoumushi Před 17 dny +4

    素晴らしい動画をありがとうございます🐷✨
    これからも応援してます❣️

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 Před 17 dny +41

    とんでもない成功の裏で成功者にしか味わえない苦悩もあるのだろうなと感慨深い気持ちになりました

  • @user-cb6cp5fi9h
    @user-cb6cp5fi9h Před 17 dny +4

    ありがとう!!見たかったー!!気になったー!!

  • @ceramicclaw9278
    @ceramicclaw9278 Před 17 dny +8

    この動画を待ってました!

  • @mokumaou29
    @mokumaou29 Před 16 dny +6

    今回もめちゃくちゃ詳しくて面白かったです。ノッチ氏に親しみを覚えました…
    他の会社ですとパラドゲーで有名なパラドックスインタラクティブや
    CivilizationシリーズのFIRAXISなどもいつか見てみたいです

  • @quack_Duck1103
    @quack_Duck1103 Před 14 dny +5

    マイクラ自体が「何でもできる」が売りだから、どんな派生ゲームにしても成り立つのがあまりにも強すぎる

  • @lingualwonder3405
    @lingualwonder3405 Před 17 dny +5

    以前、そのゲさんの配信でMojangをリクエストしました!作成してくれて感謝です!!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 17 dny +1

      こちらこそありがとうございます!!!これからもよろしくお願いします!!!

  • @user-nq3cd4ul7x
    @user-nq3cd4ul7x Před 2 dny +2

    実は自分の学校の英語の担任マイクラの試し版を1番最初にプレイしたそうです

  • @user-vh1ep8nf2k
    @user-vh1ep8nf2k Před 16 dny +8

    初期に試行錯誤しながら作っていたゲームを見ているといかにもなインディゲームで好感 個人開発者が勇気も貰ってるってのもよくわかる

  • @ganbarunba237
    @ganbarunba237 Před 11 dny +5

    普通のゲームって全クリだとかゴールがある中、ゴールのないゲームを作り出したのはホントに天才だと思う👏

  • @user-pt6fk4bf3q
    @user-pt6fk4bf3q Před 16 dny +8

    チャレンジと失敗を重ねているうちに、経験や知識やボツネタが積み重なっていって、試行錯誤を重ねていくうちにMinecraftが出来上がっていく過程が見れて面白かった。
    とにかく失敗してもいいから、チャレンジしろ。 失敗しても、経験が積み重なっていてそれが糧になるというのが教訓ですね。

  • @ABURA_MASIMASI
    @ABURA_MASIMASI Před 11 dny

    面白かったです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 10 dny

      ありがとうございます!うれしいです!

  • @user-se2xf8rr9f
    @user-se2xf8rr9f Před 15 dny +6

    SwitchやSteam等の普及でインディーゲームが目に留まりやすい今の時代に、ノッチが何を残して生きていくのかまだまだ今後が楽しみ。

  • @user-hv3gm3lw7n
    @user-hv3gm3lw7n Před 14 dny +3

    今受験期でゲーム系じゃないけどそれに近い学校に行こうと思っててそのげさんの動画で成功者も挫折を味わっているのを知り、不安なことが多いけどやってみなきゃ始まらないとおもいました!!今回の動画も面白かったし受験が終わったらそのげさんのライブをまた見たいです。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 13 dny

      うれしいですありがとうございます!!受験頑張ってください!ライブまたやるので来てくださいね~!

  • @HisyoJP
    @HisyoJP Před 17 dny +21

    23:10 ここすき

  • @tanaka4788
    @tanaka4788 Před 4 dny +1

    いつも最後まで見切ってしまいます!
    魅力的な動画ありがとうございます!!
    カプコンさんの歴史、ロックマン、ストリートファイターあたりの切り口で知りたいです!

  • @user-sm7uf7kg2q
    @user-sm7uf7kg2q Před 16 dny +3

    いつもの動画も力作だけど、今回は特に力作な気がした
    マイクラの背景に対する愛情を感じた

  • @user-dc4xg9np2j
    @user-dc4xg9np2j Před 16 dny +12

    元々ノッチは精神的な弱さがある人だったようで、度々躁鬱を繰り返しては時には人種差別系の暴言を投稿して物議を醸す……という人ではあったらしいですね。
    なので、マインクラフトが売り上げていくたびに「彼はこの巨大ゲームを支えきれるんか?」という心配はファンも開発者もしていたと聞いてます。

  • @tate6783
    @tate6783 Před 12 dny +3

    ゲームの内容もいいけど
    BGMが最高すぎる

  • @r_ii_0-0
    @r_ii_0-0 Před 13 dny +5

    2010/10/6 (Alpha1.1.2のころ)に€9.95(当時のレートで¥1,176)で買ったレシートメールは今でも大事に残してる
    当時販売数は数十万本くらいで、一部(英語圏)で少し話題になってる程度だったのが、瞬く間に全世界で熱狂的に受け入れられていく過程をリアルタイムで体験できたのは本当にいい思い出

  • @mokki_shigure490
    @mokki_shigure490 Před 17 dny +8

    このチャンネルの動画はどれも分かりやすく解説してくれるからありがたい

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 Před 15 dny +4

    冒険したりボス倒したり...アドベンチャーゲームだな。
    農業したり釣りしたり...ライブゲームだな。
    集めたり建設したり...作業ゲームだな。
    これ等が評価されて行った結果、教育に良いと学校の授業に取り入れられてるから凄過ぎて。

    • @user-ch1go5wi5m
      @user-ch1go5wi5m Před 14 dny

      今やプログラミングを学ぶゲームになってるしな。

  • @user-lf5pd4by5h
    @user-lf5pd4by5h Před 11 dny +10

    結局、ゴールとかが定められてないゲームが一番売れてるわけなんだから、人間は「自由」を一番求めてるのかもしれない...

  • @zc5378
    @zc5378 Před 17 dny +2

    とても大好きなゲームなので紹介してもらえて嬉しいです!

  • @Public-MinecraftDictionary

    この動画、台本から素材から何もかもが凄すぎる!俺なら10年かかるね

  • @10gentoday
    @10gentoday Před 15 dny +12

    はじまってからのアップデートを今見返すと、全部の決断当たってるってのが、一番化け物だな。可愛いキャラクターを追加したり、ユーザーのやっているようにお絵かきのようなソフトにしてみたり。何でも出来るからこそ何でもユーザーの言葉があったはずなのにこの形になった。もはや別のゲームを何種類もヒットさせてるに等しいと思うんだよな

  • @M_neco7
    @M_neco7 Před 3 dny +3

    マイクラのハイピクセルサーバーについてもまとめてほしいです、、!

  • @モル
    @モル Před 16 dny +16

    豆知識
    Mojangを『モヤン』と発音するのはスウェーデン語のみで、公式は英語読みの『モージャン』なのでどちらも正解だが基本的には『モージャン』が無難か

    • @zyenostudio
      @zyenostudio Před 15 dny +1

      ずっとモジャンゴって読んでました

    • @user-lf5pd4by5h
      @user-lf5pd4by5h Před 11 dny +1

      歴史とかだと基本的には現地の読み方で統一されてるので、世界の公用語に合わせるべきなのかどうか...

    • @user-kt5xi1vj5r
      @user-kt5xi1vj5r Před 9 dny +3

      俺はモジャングですw

    • @user-bs7ms5ne5x
      @user-bs7ms5ne5x Před 7 dny +2

      基本
      英語をのぞく西洋語では
      Jの発音を弱くしたものがY
      と考えれば
      モジャンでもモヤンでも良い
      ジーザスでもイエス
      ジャパンをヤーパン
      でもいいのと同じ
      ね!

    • @user-zz8zj1fs9v
      @user-zz8zj1fs9v Před hodinou

      ​@@user-kt5xi1vj5r俺もこれや

  • @bfmonica3089
    @bfmonica3089 Před 11 dny +1

    すげぇ
    なんかマイクラやったことないけどやってみたくなった

  • @ckprah0
    @ckprah0 Před 17 dny

    1本1本の動画の内容がめっちゃ濃いチャンネル

  • @akiraryotokuji-yd5mj
    @akiraryotokuji-yd5mj Před 16 dny +4

    12:33どんどんと世界に生命が宿っていきます これ良い

  • @user-ez9fz7vt6v
    @user-ez9fz7vt6v Před 5 dny +3

    マイクラの世界でゲームを作れるかもしれないって言われてる程完成度高いんだよな

  • @Sopin_Fictitious_Railway

    素晴らしい動画をありがとうございます。
    初めて心の底から「楽しい」と思ったゲームがMinecraftでした。今年で遊び始めて10年目になります。一生遊び続けるつもりです。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 8 dny

      ありがとうございます!!!

  • @user-qm6el6lz6j
    @user-qm6el6lz6j Před 17 dny +6

    動画に愛を感じる。

  • @miyachi8946
    @miyachi8946 Před 15 dny +1

    ノッチさんがまた新しいゲームを作られているようなので楽しみ

  • @karimori0041
    @karimori0041 Před 16 dny +1

    開発開始から会社始めるまで、2年しか経ってないのすごい。

  • @ack3778
    @ack3778 Před 16 dny +4

    流行り始めた当時、まだPCを持っていなくて色々な実況者の方を見ていた記憶。

  • @RiyoYuki71
    @RiyoYuki71 Před 16 dny +1

    もう最初のゲームから若干マイクラ感があるような…w
    着眼点やら何もかもすごい人は最初から天才だ…

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm Před 2 dny +2

    個人的にはMicrosoftが買収してから爆速で超大型のアプデが来るようになったのは残念だったな
    何が残念だったかっていうと、それまでは本体のアプデに追従してMODや配布ワールドの更新がされていたのが追いつかなくなったんだよね
    全世界でみんなが楽しめるゲームとしては本体だけで遊べるのが正解なんだろう
    でもMOD込みのMinecraftの自由度とカスタマイズ性、そしてコミュニティも作り上げるというスタンスが私は好きだったよ

  • @user-fw1nk1vh2e
    @user-fw1nk1vh2e Před 15 dny

    めちゃくちゃアツい話だった
    あと頑張って演技する社員たちがかわいいw

  • @Flower_1992
    @Flower_1992 Před 16 dny +12

    夢を持ち続ける事の大切さよ。。

  • @user-qo4kt4od4t
    @user-qo4kt4od4t Před 2 dny +1

    2009年だか2010年だかに15ユーロくらいで購入しましたがまさかこんなにブームが消えないとは思いませんでした

  • @NK-fu6tk
    @NK-fu6tk Před 15 dny +3

    非常に面白かったです!
    個人的にラチェット&クランクに思い入れがあり、インソムニアックゲームズの動画もいつの日か見てみたいです!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 15 dny

      ありがとうございます!!いつかやります!!

  • @user-pe1fu9nn5q
    @user-pe1fu9nn5q Před 15 dny +1

    実質買い切りのゲームでここまで更新できるのはすごいな。

  • @rei0429
    @rei0429 Před 17 dny +4

    インディーでここまで成功できるのは夢があるなあ
    これを見る限りInfiniminerを産み出したZachさんが革命的だった感じがしますがそのあとValveに参画してるんですね

  • @user-yz9in9oi2j
    @user-yz9in9oi2j Před 17 dny +34

    発売から数年で3億本
    つまり
    世界で一番売れているゲームとなっている。ちなみに、2位とは1億本の差をつけている

    • @sakanakusai521
      @sakanakusai521 Před 16 dny +3

      数年は言い過ぎや

    • @SBRyutabon
      @SBRyutabon Před 16 dny +3

      その二位がグラセフ5だっけか

    • @wa_ibattletaper3024
      @wa_ibattletaper3024 Před 16 dny +2

      どっちも神ゲー

    • @user-oo1lt3nh9h
      @user-oo1lt3nh9h Před 16 dny

      2位はテトリス@@SBRyutabon

    • @moyomon5438
      @moyomon5438 Před 16 dny +3

      その次がすぐテトリス、さらに1億あけてやっと任天堂・PUBG
      テトリス何年君臨するんや

  • @minsu1106
    @minsu1106 Před 16 dny

    マイクラはとても面白い
    開発者は本当に素晴らしい

  • @kumaneco2010
    @kumaneco2010 Před 2 dny

    いつも落ち着いた語り口と詳細で明瞭な構成で楽しませて貰ってます。日本ではそこまででもないのだけどコンピューターゲームを変えた会社オリジンとそのゲームウルティマ、作者のロードブリティッシュことリチャード・ギャリオットのストーリーをお願いします。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před dnem

      ありがとうございます!!前向きに考えます!!

  • @mpntmgm1958
    @mpntmgm1958 Před 16 dny +2

  • @user-pb1ug3ni9m
    @user-pb1ug3ni9m Před 14 dny +1

    さらにリアルなマイクラ制作して欲しい

  • @alohAboy2022
    @alohAboy2022 Před 17 dny +6

    大学生の時にコロナで暇だった時に出会ったのがこのゲーム マインクラフト。気づいたら永遠と友達とやってたな、懐かしい。今でもMODを入れたり建築を楽しんでる。

  • @tomi1420
    @tomi1420 Před 16 dny +1

    感動した

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 Před 17 dny +7

    マイクラは衝撃的だったな。ゲームですらないんだもん。なんでこんなのが売れてるのかマジでわからなかった。
    未だと立派なジャンルだけど当時は斬新すぎて同じように理解できない人で溢れてた。

  • @jironnnu
    @jironnnu Před 17 dny +4

    Bungieの解説見たいです!

  • @doura_etus
    @doura_etus Před 15 dny +1

    暗い場所にゾンビスケルトンクリーパーという謎ラインナップのモブが無から湧き出る仕様は1週間クオリティだな

  • @Mickey.Youtube
    @Mickey.Youtube Před 16 dny +4

    編集すごいなあ。めちゃくちゃ手がかかってるよね。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 15 dny

      いつもありがとうございます😊

  • @Sivd76
    @Sivd76 Před 9 dny

    最近またハマり始めてやばい

  • @NAMEKOisGOT
    @NAMEKOisGOT Před 12 dny +4

    マイクラ歴6年なのにモジャングって読んでましたww

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 11 dny +1

      モジャン読みも間違ってはないみたいですよ!

  • @fjord-Co
    @fjord-Co Před 17 dny

    Mojang解説、ありがとうございます!
    マイクラほど自分がハマったゲームはないですw
    Notch氏には感謝しかない!

  • @user-8250
    @user-8250 Před 16 dny +3

    コロナ禍の時は朝から晩まで狂ったように遊んでたなー

  • @user-ec5yd5xk3l
    @user-ec5yd5xk3l Před 3 dny +1

    マジですげぇ😮

  • @user-yv2xt4ko5t
    @user-yv2xt4ko5t Před 15 dny

    一応マイクラβ版から、ニコニコ動画を見てたなぁ。
    α版になった時に課金してゲームを買ったよー

  • @user-hv6xk5fy3w
    @user-hv6xk5fy3w Před 11 hodinami

    マイクラは無限大の可能性があって面白い!バグを使って銀をいっぱい収集したり、繋ぎ合わせて家具に見合わせたり、村や国を作ったり、ひたすらサバイバルしてもいい、一時ハマりすぎて6時間採掘にハマり続けた😂リアルの外が全部マイクラに見えて、「あーあの山崩せそうだな」とか「ビルがブロックに見える」とかなっちゃってた😂😂今までに1番ハマったゲーム

  • @user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC

    俺いつか4次元空間のゲーム作る

  • @UTTV-qi7td
    @UTTV-qi7td Před 16 dny

    13:07この名前を考えた人はこうなるとは思っていなかっただろう・・・

  • @user-kt5xi1vj5r
    @user-kt5xi1vj5r Před 9 dny

    全世界中が夢中になれるゲーム

  • @raimu0115
    @raimu0115 Před 11 dny

    小島プロダクション解説お願いします!

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 11 dny +1

      ありがとうございます!いつか必ずやります!!

  • @himetubameuo..................

    DLC発売記念に、宮崎氏とフロムソフトウェアを解説してください!

  • @Timutimu-xp
    @Timutimu-xp Před 2 dny

    誰でも異世界を作ることができるのはほんまにすごい
    4〜5年一つのワールドやってたらもう大国になるよ

  • @user-yo7is9vd1w
    @user-yo7is9vd1w Před 15 dny

    面白すぎて沼にハマったが、世界一売れたゲームと知った時は「そりゃそうだわな」って思ったね

  • @user-lc6rw8eq6x
    @user-lc6rw8eq6x Před 2 dny

    一生どころか100生は遊んで暮らせるほど稼いだだろうけどその分プレッシャーもえぐいだろうし壮絶な人生を辿っているから幸せになって欲しい

  • @mimomimy
    @mimomimy Před 16 dny +1

    憧れであり雲のような存在でもあるValveからの提案にNOを突きつけ、すぐに友人に一緒にやろうと電話。
    この流れがあまりにもカッコ良すぎて思わず目頭が熱くなった。
    俺も人生で一度でもいいからこんな選択をしてみたい。

  • @Watson_kids
    @Watson_kids Před 15 dny +1

    3:22スクリレックスじゃん

  • @bonkurateiou
    @bonkurateiou Před 16 dny

    世界で最も有名なゲームの一つを
    生み出した成功者でも1人の人間
    苦労や苦難は計り知れなかったはず
    ノッチがどう思ってるかわからないけど
    今もうまくマイクラを維持してくれてる
    Microsoftが買ってくれて良かったのかな
    とにかく、マイクラを産み出してくれてありがとうと言いたいです

  • @clabmantol1256
    @clabmantol1256 Před 14 dny

    もはやマイクラが強すぎて、、、

  • @onepi3
    @onepi3 Před 7 dny +2

    もし、ノッチのお父さんが自殺してなかったらどうなってたんだろうね

  • @wladislausdrakulya26
    @wladislausdrakulya26 Před 8 dny

    アイディアは既存の要素の異なる組み合わせ

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu Před 15 dny

    ホントインディーゲームの夢を広げた会社だよなMojangは

  • @pcbicycle
    @pcbicycle Před 12 dny

    もしよければゲームロフトの動画をお願いします!
    あの懐かしきnova3,asphalt8,モダコン4,5の時代を取り返せ!🎉

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  Před 11 dny

      ありがとうございます!前向きに検討します!

  • @superkiui
    @superkiui Před 17 dny +8

    マインクラフトはまさに足し算の極み

  • @user-nh1xw8ze2c
    @user-nh1xw8ze2c Před 16 dny

    10年前の世界にエルデンリング持ってって売り出す感じだよね。
    早すぎたオープンワールドゲーム。有限ワールドだった時ですら自由度高かったし

  • @user-dj6yx4fe8j
    @user-dj6yx4fe8j Před 7 dny

    現在のインディー人気はシンプルさが好まれるからじゃろう
    フル3Dのごりごりゲーとか疲れるから
    CoreKeeperとかDYSMANTLEみたいなのでいいんだよ

  • @user-tt6oq3yd9e
    @user-tt6oq3yd9e Před 16 dny +1

    演技してる動画って今も見れるかな...

  • @grale1125
    @grale1125 Před 7 dny +1

    なんか嬉しいのか悲しいのかわからん涙が出た😢
    でも、確実にかっけぇ人生だとは思う!🔥

  • @sugawarayuzuki3645
    @sugawarayuzuki3645 Před 16 dny

    5:32 もしかして今頃紹介されてるパチゲーの一部って…

  • @Dana-wn4ux
    @Dana-wn4ux Před 3 dny

    ノッチ氏の成功と苦悩、シャーロックホームズで名を上げ無理やり終結させたコナンドイルみたいで胸が苦しくなった…

  • @user-ty2pm8hc8o
    @user-ty2pm8hc8o Před 13 dny

    マイクラの中でマイクラが作れる……

  • @44234423100
    @44234423100 Před 8 dny

    一人称+ブロック配置ってシステム自体は元(インフィニマイナー)があったのか⋯知らなかった

  • @simbaonogawa
    @simbaonogawa Před 5 hodinami

    やっぱり天才は違う