【レトロゲーム】アルファ電子/ADKのゲームを振り返る【SNKと盟友】
Vložit
- čas přidán 23. 07. 2024
- 一時独特なゲームを製作していたアルファ電子ことADK
その存在はネオジオで一世を風靡したSNKの発展と共に
運命を共にしてきたと言っても過言じゃありません
MVSの開発の段階からSNKとの絆が育まれ
実にネオジオでは他社を寄せ付けない
八面六臂の大活躍を繰り広げました
そんなADKの軌跡を探って行きませんか
(一部ADK原作のゲームながら続編が
ADKから離れた作品があります)
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チャプター一覧
00:00 黎明期のADK
04:51 ニンジャコマンドー
06:56 ラギ
09:20 ワールドヒーローズ
11:15 ワールドヒーローズ パーフェクト
14:13 ニンジャマスターズ
17:07 PS2版ティンクルスタースプライツ
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#レトロゲーム #adk #neogeo - Hry
ネオジオのハード設計に関わっていることはもちろん、80年代初頭からアイデアと技術に富んだ作品を作っていてゲーム史において無視することのできない重要なメーカーの1つです
ニンジャと言えばADK!
忍者じゃなくてニンジャ!
バタ臭い雰囲気がサイコーだぁw
ガンガンが馬鹿らしくて好きだった
ADKとくればワールドヒーローズシリーズでした、スト2よりは好きでしたよ
ワールドヒーローズは1から買いましたが2からが良かったです
ラプスーチンの濃さがもう・・・ねw
あと風魔の声が好きでした
忍法風林火山! 頭に残る必殺技やでー
ピーキーさが孕むのがネオジオ格ゲーの良さでもあり。ワーヒーパーフェクト大好きです
ネオジオのゲームが3種類の中から選んでプレイ出来るゲーセン筐体が有って、このラギーが名前が分からず、ずっとモヤモヤしてました😢
紹介してくれて有難う御座います😂❤
友人がニンジャマスターズのゴエモンの声優だったんだが、
後輩がその友人に言った『先輩、(ゴエモン)弱いッスね』の一言は
いまだに忘れられない笑い話。
ワールドヒーローズパーフェクトは出た時期が時期だっただけにラプスーチン出していいのか?ってなってたな…
ネオジオってSNK以外はADK以外にサードパーティーいないのか?って当時不思議に思いながら見ていた記憶…
WHPは私にとって最初で最後に「全キャラで満遍なく楽しめた格ゲー」でした。あのストⅡでもブランカ以外はまともに使わなかった(と言うよりコマンドリストだけで最初に選んで使ってみたブランカが気に入りすぎて他に行けなかった😅)ほどなのに、このゲームは遊びやすいゲームバランスで上手くないなりにどのキャラでも結構楽しめました。ラスボスのNEO・DIOは強かったものの理不尽さがなく戦っていて熱くなれました😃なお、隠しキャラの出現コマンドは正式なものがあったにも関わらず、実際にはとんでもなく大雑把(確かレバーをグルグル回しながら特定のボタンを押す)でビックリしました🤣ゲームは全く遊ばなくなりましたが、WHPなら、またやりたいなあ…😢
高崎線沿線のゲーセンによくADKの絵師来てたなあ
ノートあると来るたびに絵を描いていくんだけど、いつもワーヒーのキャラとかADKのヤツばっかりだったからそのまんまADKネーちゃんて呼ばれてた
ちなみに対戦は弱かった
忍者のヤツめっちゃツボかも😊
ティンクルスタースプライツは1作目とプチプリのキャラデザが同じ人(藤ノ宮深森氏)ってのはビックリします
あと、初代のサターン版やプチプリの移植がまるでないのが残念です…
大昔の2chニンジャマスターズスレで開発者が降臨して
「このゲームの無駄な開発費のせいで会社傾いたんだよな…」と言ってて
すげー納得した思い出がある
やたら凝ってるけどそれが面白さに直結してなさすぎる
勿体なさが凄まじいゲームだった…
私はエキサイティングサッカー、に尽きますね!😂
セガから出ていたアルファ電子のエクイテス、空中・地上・地下を舞台にした縦スクロールシューティング
ロボットが主役な2Dゲームの中では一番まともというか遊べるゲームだったなあ
ADKのワールドヒーローズは令和の時代だからこそ格ゲー復活してほしいですね。
古今東西の世界の英雄や有名人を登場させる設定はFGOを先取りしてましたし、今だったら宮本武蔵やマッカーサー辺りが起用されるかな?(笑)
ゴジラ怪獣大戦争とゴジラ怪獣大進撃はどちらも完成度めっちゃ高いのよな
3日以上の連休なんてとれないワイの勝ち!!!…なのか?
ADKはSNKと一緒に有名になり、SNKと一緒に終わったってイメージですね。
ネオジオで最初に2D対戦格闘ゲームを出したのがこのメーカーなんだよね、SNKは餓狼伝説を出したけどこれは詳しく言うなら対戦アクションゲームと言えるのでSNKがしっかりした格ゲー出すのは餓狼SPまで待たないといけない(もしかしてサムスピかもしれない)
ワーヒーはまさにメーカーの代表とも言えるシリーズになったけど、これ以上に発展せず消えていったのは勿体無かったように思うな
ニンジャマスターズは中々の良作だったけど永久キャラが多くてややバランスに欠けてたのが惜しい 好きなゲームだったけどね
WHはボタン長押しで強攻撃なのが…
パーフェクトでは同時押し強攻撃なのが…
忍者マスターズでも同時押し強、納刀抜刀、と変な操作方法のゲームしかつくってないw
ネオジオはハード的に4ボタンだから単純に6ボタン仕様のゲームは作れないから仕方ない。
初代サムスピは筐体側の工夫で無理やり6ボタンにした台もあったようだけど。
基盤のスカイソルジャーとアドベンチャー
アケアカででないかな
ワーヒーはうちのクラスで人気があったなあ。自分はやらなかったけど。
ネオジオは格闘ゲームで延命したけど、世代交代に失敗して頭打ちになったなあ。登場当時から処理落ちが目立つハードだったし、性能は上げ続けていくべきだったと思うんだが。
エクイテス
スプレンダーブラスト
スカイアドベンチャー
ネオジオ以前にはこういう作品も世に出してたメーカーですね。
せっかくネオジオと絡めるなら、マジシャンロードも取り上げてほしかったです。
名前はDIOだけど見かけはバオー……w
SNKがネオジオCDで失敗していなければ…
しかし容量が劇的に増えていた時期で、当時人気だった格闘ゲームはPSやSSでもSSのRAMカートリッジが無いと読み込み遅いと言われていたくらいだから、ネオジオCDが最初から倍速で出ていても無理だったかな…せめて4倍速なら…
3D性能が壊滅的なハードだから4倍速でも無理だったかもしれんけど(;´Д`)