【初代ポケモン】見て!右から話しかけるとおかしくなる人だよ バグの仕組みを図解

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  • čas přidán 14. 06. 2024
  • 僕は人と歩くときは必ず左側を歩きます
    〈参考〉
    pokemonbug @ ウィキ『タケシスルー』
    w.atwiki.jp/pokemonbug/pages/...
    伝説のスターブロブ2 『ニビジム誘導員をスルーすると』
    hakuda2.web.fc2.com/wario/pok...
    ガナヒビ『【ポケモン】強制移動イベントを利用した空中浮遊バグ』
    • 【ポケモン】強制移動イベントを利用した空中浮遊バグ
    Glitch City Wiki『Brock through walls』
    glitchcity.wiki/wiki/Brock_th...
    昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 5
    web.archive.org/web/201504280...
    ESA Speedrunning『Pokémon Red/Blue [Any% (No Item Underflow)] by G3neziz』
    • Pokémon Red/Blue [Any%...
    〈音楽・効果音〉
    フリーBGM・音楽素材MusMus
    musmus.main.jp
    効果音ラボ
    soundeffect-lab.info
    BGMusic
    bgmusic.jp
    〈編集〉
    ゆっくりムービーメーカー4/ライセンス版
    〈メモ〉
    i-x-ce.github.io/articles/htm...
    敬称略
  • Hry

Komentáře • 123

  • @user-ty1mz3ci3x
    @user-ty1mz3ci3x Před měsícem +25

    7:00 この「後ろではなく前からすればいいのに」ってとこなんですけど、現役プログラマーとしては以下の理由が考えられるかなと思います。
    1:分岐部分はプログラムを作っているときに作成上の過程で可変するので、先頭を変更させるとなると「どこまで分岐として変更したんだ?」となるため、可読性の問題で後ろにした。
    2:もしかしたら分岐がめっちゃ増えたりする可能性・分岐種類が多かったなどの影響で、後ろでないとメモリ確保が面倒だった。
    例)「ABC」という文字列に必ず5文字を先頭に加えることで分岐を行う。
    のであればいいですが、
    「ABC」という文字列に何文字かわからない文字列を加える。
    となると先頭に可変部分を付けるのは可読性の問題上読みにくいったらありゃしないので、共通部分の後ろに分岐をつけるようにしていたかと思います。
    3:1,2も可読性ですが、アイスさんがおっしゃる通り、可読性の問題。
    分岐部分の量が違うと共通部分の始まり地点がバラバラになってキモいので、共通部分は一緒にして整列させたのかも?
    NPCの動きと違って、こういった特殊なイベントなので、「やっぱこっちからの動きの分岐が欲しい」「この動きはテストしたらなかったから削除」とかがあって、無駄に共通部分の位置を変えたくなかったからかな?と思います。
    まぁ、共通部分の前にあると共通部分の始まりがバラバラになってキモいってのが理由な気がしますw可読性であんま意図とかはない気がしますw!

  • @user-mf3bv2td4t
    @user-mf3bv2td4t Před měsícem +83

    1:45 🤖

  • @bow-nuts
    @bow-nuts Před měsícem +70

    やっぱりフローチャート形式の解説は物凄く分かりやすい

  • @masayosi01
    @masayosi01 Před měsícem +21

    今回も(おそらく)誰も解説していない疑問を解決していただきありがとうございます。
    強制移動の仕組み知ると、あの誘導兄ちゃん「コントローラーを奪って勝手に操作する」やつだったんですね…

  • @garlic_slice
    @garlic_slice Před měsícem +68

    「あれ、右から話しかけるとおかしくなる人じゃない?」
    「うわ、本当だ。右から話しかけるとおかしくなる人だ。」

    • @koala651
      @koala651 Před měsícem +27

      共産主義者みたいな扱いを受けてて可哀想

    • @eto950
      @eto950 Před měsícem +3

      tiktokのあの人らやん笑

    • @novchem
      @novchem Před měsícem +1

      教育テレビにありそう

    • @garlic_slice
      @garlic_slice Před měsícem +1

      最初はこっち連想したけど、元ネタはサボテンの方か。

  • @newbondrewd
    @newbondrewd Před měsícem +32

    0:21 🍑🕳呼ばわりされてて草

  • @yuuyou7401
    @yuuyou7401 Před měsícem +14

    バグ仕組み解説ほんと好き
    無限にやってほしい!

  • @user-ct8fk3cx8t
    @user-ct8fk3cx8t Před měsícem +15

    プログラミングの基礎知識の勉強になる動画

  • @aios_ciao
    @aios_ciao Před měsícem +21

    6:00 リトルエンディアンというよりスタックらしい便利な使い方のような気がします。
    基点から共通部分をコピーして(スタックに積んで)いき、個別部分を続けてコピーして(さらにスタックに積んで)いく。
    あとは基点に戻る(スタックが空になる)まで入力データを読み出して次へ(取り出し)を繰り返すだけ。
    FFhやA0hまでといった終端記号までのコピー処理と違って基点という必ず見れる条件があるし、
    共通や個別の部分の長さが変わってもスタックの頂上から始めるので安全。
    スタックの段数を255段以上積んだらバグり散らかすかもしれませんが。。

    • @harukat
      @harukat Před měsícem +3

      入力データっていう特性から考えても普通にLIFOやりたいだけってのはそんな気がしますね

  • @pro-gs9qk
    @pro-gs9qk Před měsícem +6

    4:37
    しれっとグリユニネタをぶち込むアイスニキ流石っす

  • @Matted6915
    @Matted6915 Před měsícem +51

    2:15 空中浮遊の文字色を紫色にするのは尊師を思い出させるのでNG

  • @donave909
    @donave909 Před měsícem +9

    こんなニッチな内容、chatGPT君がまともに回答できるとは思えない、、、

  • @jebslept8515
    @jebslept8515 Před 29 dny +1

    1:17 会話の後に二人して壁をすり抜けまくる感じが凄く良い

  • @asahinex1
    @asahinex1 Před měsícem +16

    全然わかんないけど遊び慣れたポケモンが違う角度から知れて楽しい

  • @user-uy2lr1hs5g
    @user-uy2lr1hs5g Před 28 dny +3

    繊細?に作られてるのがわかって楽しかった
    今とは違い容量が少ないからこその工夫や仕組みが面白い

  • @user-mh9sf4fu4o
    @user-mh9sf4fu4o Před měsícem +4

    アイス氏の動画待ってたー!嬉しい!!

  • @user-gc6uv9bf9h
    @user-gc6uv9bf9h Před měsícem +2

    紫の「空中浮遊」は邪な事を考えてしまいますねぇ

  • @user-vz3ps5mc3m
    @user-vz3ps5mc3m Před měsícem +2

    開発段階で、使おうか検討したものが残ってるって印象がやっぱりすごいな初代

  • @user-cn5rl4si6h
    @user-cn5rl4si6h Před měsícem +10

    ピカチュウ版の世界新記録を見れた日に、ア▶イスニキの動画が見れるの幸せ

  • @user-dy2vh6ki4l
    @user-dy2vh6ki4l Před 29 dny +2

    高校大学辺りでやった、データ構造で勉強したような内容ばかりで
    これ情報系の初歩的な基礎知識ないと何言ってんのかよくわかんないと思いました(粉蜜柑)

  • @user-wf9dl4it6s
    @user-wf9dl4it6s Před měsícem +3

    このバグなんとなく知ってたけど、こんな奥深いものだったのか

  • @Lizm0414
    @Lizm0414 Před měsícem +2

    まだ初代をこんだけ探求できるのが凄い😂

  • @minato8780
    @minato8780 Před měsícem +4

    いつも聞き応えのあるゆっくりバグ解説を投稿してくださってありがとうございます。
    一通りみて楽しんだあとは、毎晩の睡眠導入に使わせてもらってます。
    アマプラのレンタルが許されるなら、ちょびっツおすすめです。
    20年前の作品ですが、シナリオがいいので。
    かわいいのにギスギスとか不穏なのがお好きなら合うかと…

  • @kei5104
    @kei5104 Před 22 dny +1

    初代の研究が進むごとに当時のゲーフリの行き当たりばったりさが明らかになる

  • @user-lm1zi4uc9i
    @user-lm1zi4uc9i Před měsícem +3

    いつも面白いですなぁ
    昔赤緑再現(できたらバグまで)作ろうと思ったけどグラフィックが重くなりすぎた思い出
    おすすめアニメは「まちカドまぞく」ですね!語彙センスとキャラがめちゃいい。他の部分も良い。ただ二期までアマプラで見れたら…!(レンタル)

  • @COMMECON-oh4ms
    @COMMECON-oh4ms Před měsícem +5

    右から(神の視点)

  • @DaoineEile
    @DaoineEile Před měsícem +9

    なんかあと72年後(初代ポケモン発売から100年後)くらいまでは延々擦られてそうだなこのゲーム

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 Před 24 dny +2

      バッジおじさんの所で糞強トレーナーと戦闘なるのとか、ピカ版でいつの間にか手持ちポケの数バグってるのって解明されてたっけ??
      結構見た事あるけど再現が不明なのあった気がする

    • @furin_maivara
      @furin_maivara Před 21 dnem

      いつか、コードが公開されそうですね!わら

  • @草履
    @草履 Před měsícem +5

    終末トレインどこへいく?がカオスでいいのでぜひ

  • @xxxytb2684
    @xxxytb2684 Před 25 dny +1

    最近見た奴だとマイホームヒーローが面白かった

  • @mokutann
    @mokutann Před měsícem +3

    ダンジョン飯おもしろくて2期が待ちきれないですね!
    今期なら響け!ユーフォニアムとガールズバンドクライがおもしろいと思います!
    他にアマプラにあるのだと、ヴィンランド・サガ、ゴールデンカムイ、メイドインアビス、ほのぼの系だとスキップとローファーがおもしろかったです!

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e Před měsícem +3

    ちょうどポケモンを作るところだったので助かります

  • @pinokc29uu51
    @pinokc29uu51 Před měsícem +2

    赤緑初期版のふたごじま地雷バグについて調べて欲しいです!

  • @user-xb3yh3pk7g
    @user-xb3yh3pk7g Před měsícem +1

    アマプラならこれから無職転生を観ようと思ってたとこです。
    メモリの解説お疲れ様でした。

  • @user-cc5wq2mh5h
    @user-cc5wq2mh5h Před měsícem +8

    名称が複数あることを今川焼のようってのは言い得て妙ですな

    • @atomic-senn
      @atomic-senn Před měsícem +2

      言い回し次第では何かしらのことわざに出来そう

    • @-Hiwaimadanoborazu-6678
      @-Hiwaimadanoborazu-6678 Před měsícem +2

      あるいはイーノック

    • @ms-zs1pf
      @ms-zs1pf Před měsícem +1

      大判焼きって名前がいっぱいあるよね!

  • @VAVAGINA
    @VAVAGINA Před měsícem +4

    当時は使い回せるものはとことん使い回さないと作れなかったんだな…

  • @user-mt9kc7pu8e
    @user-mt9kc7pu8e Před měsícem +2

    縦横無尽モチョチョ好き❤

  • @birddomi
    @birddomi Před měsícem +2

    ベ…ベイクドモチョチョ…

  • @Konoka_Mitsuki
    @Konoka_Mitsuki Před měsícem +3

    実験品家族オススメです
    原作者が連載やめたというか失踪したというかで続きありませんが、面白い作品だと思ってます

  • @user-kt2_oct
    @user-kt2_oct Před měsícem +3

    ゲームの挙動研究してるしシャンフロとか好きそう

    • @user-ue6fk1py3n
      @user-ue6fk1py3n Před měsícem +1

      リアルでも原作の書籍化すっ飛ばしてコミカライズとアニメ化が先に来たとかいうバグみたいな挙動してるのもお勧めポイントですよね

  • @user-cd1cn5pf5i
    @user-cd1cn5pf5i Před měsícem +1

    0:22 he is *sshollで草

  • @PhanClythom
    @PhanClythom Před měsícem +3

    楽しく動画を見させていただきました。が、そもそも、「なかよしバッジ」ってなんなの・・・ なかよしバッジがそもそもなんなのか、を解説する予定とかありますか?

  • @user-iu8vl9so3j
    @user-iu8vl9so3j Před měsícem +1

    生きとったんかワレ!(歓喜)

  • @_sonnaa_
    @_sonnaa_ Před měsícem +3

    応用したら赤緑全自動クリアとか出来ないかな
    アニメ100カノとか面白いですよ

  • @dis_aster
    @dis_aster Před měsícem +3

    ラグナクリムゾンを観ようと思ったまま積んでいるので代わりに見ておいてください
    強制移動関係のコメで「ふたごじま」の字面を見た時に「地雷(地面を調べてフリーズしたり重くなったりするアレ)」のことを思い出したのですが
    余裕があれば取り扱って貰いたいです、アレ意外とよく分かっていないもので…

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 Před měsícem +1

    4:18 たぶん誰もスタート押さないだろう、と高をくくってた説

  • @WoW64
    @WoW64 Před měsícem +1

    オススメのアニメねぇ…
    世界征服~謀略のズヴィズダー~とか宇宙戦艦ヤマト2199とか?

  • @koya_n
    @koya_n Před 16 dny +1

    dsのダウンロードプレイでdsをwiiの不思議のダンジョンのリモコンにする機能ありましたね……

  • @colleamber_0893
    @colleamber_0893 Před měsícem +1

    グレンラガンですかね…
    ロボアニメとか見たことなくても面白いかと

  • @marumasi
    @marumasi Před měsícem +3

    昔のって複雑だけど面白いな

  • @user-lc3pp5nr8b
    @user-lc3pp5nr8b Před měsícem +1

    無職転生と異世界おじさん面白かったです!無職転生は没入感凄いです

  • @gamer_chuck
    @gamer_chuck Před měsícem +3

    夜のクラゲは泳げないをオススメします

  • @user-510gobou
    @user-510gobou Před měsícem +7

    これは、僕のお気に入りの現象の1つだよ。
    本当に、不思議な現象だよね。

  • @user-yv9fk5sd5v
    @user-yv9fk5sd5v Před měsícem +4

    13:02
    ここ寄生獣みたいでむっちゃ怖い

  • @Tumblr7004
    @Tumblr7004 Před měsícem +1

    オッドタクシー、ガチでおすすめです

  • @user-uf3fj3wo8x
    @user-uf3fj3wo8x Před měsícem +3

    コピー終了のFFがあるって、DNAみたいだね。

  • @Mega11041104
    @Mega11041104 Před měsícem +1

    if文の分岐で早く処理するため的なことだったりするのかね?

  • @user-iv9hl1ct9h
    @user-iv9hl1ct9h Před měsícem +1

    4:13
    DPのなぞのばしょがptやhgssでメニュー開けなくなってるのってこれと似た仕様なのかな

  • @Huriko3810
    @Huriko3810 Před měsícem +1

    うぽつです_|\○_!!

  • @steel_jobz
    @steel_jobz Před měsícem +1

    邪神ちゃんドロップキックをおすすめします

  • @shimoichi
    @shimoichi Před měsícem +2

    20:28 ここでお兄さんが爆散するのどういう仕組みなんだろ 消えるならわかるけど

  • @TM-xj3pd
    @TM-xj3pd Před měsícem +1

    は…覇王大系リューナイト…(長い)

  • @user-ex9bv2en1u
    @user-ex9bv2en1u Před měsícem +1

    10:47 強制移動の中断について、サイクリングロードの下り坂の処理に対して使おうとしたけど、上方向への移動速度を遅くするから別処理が実装されることになって使わなくなったとか……?

  • @user-gx2lq5ig3e
    @user-gx2lq5ig3e Před měsícem +1

    入力データを一時的に保存で悪さするやつはFF6でかなり見た

  • @user-commentcoteisiro
    @user-commentcoteisiro Před měsícem +1

    8の文字コードはFEで、
    9の文字コードはFFですか?

  • @QryuQB
    @QryuQB Před měsícem +5

    11:12 サイクリングロードは強制下移動とも言えるので、そのためのメモリですかね

    • @user-mc7bc4lw2t
      @user-mc7bc4lw2t Před měsícem +3

      そのまま実装すると↓方向以外に進めなくなるから使わなかったとか可能性ありそう

    • @user-lt4bt6mn5t
      @user-lt4bt6mn5t  Před měsícem +4

      サイクリングロードでは解放メモリは使われていないです
      もっと根幹のプログラムで強制移動させているようです

  • @user-kh4dm8ic7r
    @user-kh4dm8ic7r Před měsícem +6

    ポケモンセンターのお姉さんも横向かせることできません?

  • @yeah7498
    @yeah7498 Před měsícem +1

    おもろかった
    攻殻機動隊1期と2期見て❤️

  • @mamo8678
    @mamo8678 Před měsícem +1

    最初の草むら強制連行では隣にnpcがいると阻害されてたけど、あれは移動イベント開始前に決定された障害物判定を読んで適用してるってこと?
    イベント開始処理の最初だけ障害物判定の消去とかスキップ指示入れなかったんかね

    • @user-lt4bt6mn5t
      @user-lt4bt6mn5t  Před měsícem

      それは実は逆です
      オーキド連行イベントではどういうわけかニビのやつとは違って最初の数歩のみ先に分岐移動させてから共通歩行に移動するという流れになっています(分岐歩行と共通歩行が完全に分離しているイメージ)
      また、残り歩数が0になったタイミングで壁抜け状態が解除されるので障害物が歩行方向にあると進行が妨害されてしまいます
      NPCが分岐歩行終了時のマスにいるとちょうど壁抜け状態が終わったタイミングで衝突するので歩行ができなくなるという感じです
      分岐歩行は1歩ほどで終了するのですぐ隣にNPCがいると歩けなくなってしまいます

  • @user-cj3dp1lp3x
    @user-cj3dp1lp3x Před 26 dny +2

    箇条書きの番号の後ろはピリオドではありませんか?

  • @TheSweetheart1408
    @TheSweetheart1408 Před 8 dny +1

    プリパラとかどうでしょう?

  • @user-sy1tq9so1w
    @user-sy1tq9so1w Před měsícem +1

    21:02
    今は亡きF.C.O.H.を思い出す・・・。

  • @user-vt1iz8ps2b
    @user-vt1iz8ps2b Před měsícem +1

    アニメ→時光代理人

  • @nanaten_mag
    @nanaten_mag Před měsícem +1

    ドリフターズおもろいっすよ

  • @sentaku-kantaro
    @sentaku-kantaro Před měsícem +1

    なんで全ボタン制限しなかったのかが気になる…ソフトリセットの余地を残したかったのかな

  • @tokup109
    @tokup109 Před měsícem +1

    メイドインアビス

  • @user-qp7kc2jb9h
    @user-qp7kc2jb9h Před měsícem +2

    0:06 これ気持ちわかるわ。バイナリエディタは自由度高すぎて逆にロマンに欠ける

  • @user-os3lt6tb9y
    @user-os3lt6tb9y Před měsícem +2

    大判焼き、な?

  • @azura-kounore
    @azura-kounore Před měsícem +1

    もしかして海外版ロムにしかないようなバグもあったりするんでしょうか?
    私の趣味でいうならオッドタクシーやバーテンダー 神のグラスは良作です。
    おすすめしておきます。

    • @user-lt4bt6mn5t
      @user-lt4bt6mn5t  Před měsícem +2

      czcams.com/video/8PILbqZqaS4/video.htmlsi=r9BSbjEWBGVuNDez
      この動画で説明されているバグは日本語版では再現できません

  • @nakibokuro3853
    @nakibokuro3853 Před měsícem +1

    ギギギアルの進化がギギヂアだかな?最近のポケモンはよくわからないなあ

  • @majiponineorange7
    @majiponineorange7 Před měsícem +1

    ループを逆順にすることで、終了判定を簡略化できる、ってやつだね。リトルエンディアンとは無関係だね。

  • @ch-od6vb
    @ch-od6vb Před měsícem +1

    今日覚えた単語:リトルエンディアン
    意味は・・・・・・
    インディーゲームでこんな名前があったらゲームの中身面白そうじゃない??

  • @zerono.7760
    @zerono.7760 Před 20 dny +1

    やっぱ昔のデータ容量が少ない時代のゲームの方がおもろいね。
    今のゲームはバグとか裏技少ないゲームはプログラマーにとってはいいゲームなんだろうけど、ユーザーとしては物足りない感ある

  • @Marukute_Ayashii_Yatsu
    @Marukute_Ayashii_Yatsu Před měsícem +1

    後ろから読み込むのは、システム作った時点では長さ決まってなくて全体を可変長にしたかったとかじゃないですかね
    可変部分が先頭にあると固定部分も開始アドレス決められないし終端の扱いも決められないので
    逆順なら最終的な長さによらず逆順にカウントで終端=0で確定できるのでまで工数削減の工夫だと思う
    実際、先頭から後ろに向かって検索する部分は終端が見つからないことによるトラブルだらけで
    終端を0に固定できる(絶対に終端がある)逆順は結構有効なんだけどそういう実装のシステムは少ないね(´・ω・`)

  • @yuumai766
    @yuumai766 Před měsícem +1

    「アイドルマスター ミリオンライブ!」ぜひぜひぜひ!

  • @user-hn4qv9nm8k
    @user-hn4qv9nm8k Před měsícem +1

    0:21 の英文、ちゃんとした意味わかんないけど「邪魔してくるクソ野郎」って意味であってる?

  • @pote26
    @pote26 Před 18 dny +1

    おすすめのアニメならエルフェンリートをぜひ!

  • @xy1852
    @xy1852 Před měsícem +1

    わざわざ座標で動きが変わるなら道を狭くしちゃえばよかったのに

  • @user-mc8lo3nh2j
    @user-mc8lo3nh2j Před měsícem +1

    テイクザモチョチョね 2:19

  • @魚の売り子
    @魚の売り子 Před 23 dny +1

    私の推しは悪役令嬢。
    とかオススメです

  • @sisitou625
    @sisitou625 Před měsícem +1

    ルパンの「峰不二子という女」おすすめです
    そこから劇場版になりますが次元大介の墓標→血煙の石川五ェ門と続くので長く楽しめるかと!

    • @user-hy3si4tp9s
      @user-hy3si4tp9s Před měsícem +1

      冒頭の言い回し的に既にみてそう…

  • @user-tk4ip6vy9o
    @user-tk4ip6vy9o Před měsícem +2

    アマプラでしたら合うかどうかはわかりませんが「逆転裁判」とか最近の作品なら「この素晴らしい世界に祝福を」や「ブルーアーカイブ」等をおすすめします。

  • @nothing65559
    @nothing65559 Před měsícem +1

    異世界物オタクなのでそっち系のおすすめを紹介します
    転スラ3期は3期までやってるだけあって安定した面白さでおすすめ
    月が導く2期は、1期の方が面白かった気がするけど安定してる
    Lv2チートはヒロインがかわいい
    異世界物ではないけど神は遊戯に飢えているは、気楽に見られるのと頭脳戦を両立してる

  • @user-bw9xp7oe9d
    @user-bw9xp7oe9d Před 27 dny +1

    メイドインアビスはええぞ^〜

  • @kialodeath6046
    @kialodeath6046 Před měsícem +1

    まだみてなければガンダムSEEDが長くていいですよ

  • @user-ix6tb2cl5l
    @user-ix6tb2cl5l Před měsícem +1

    ナニ
    ヌネ

  • @user-zr7fv8nr4k
    @user-zr7fv8nr4k Před měsícem +1

    寄生牛…

  • @ikirukachigm
    @ikirukachigm Před 26 dny +1

  • @Hype-wx5pb
    @Hype-wx5pb Před měsícem +1

    全部女の人が考えてそう

  • @ibis--
    @ibis-- Před měsícem +2

    a**とusが韻を踏んでいる。+19960227点