【初代ポケモン】魔理沙をドットで描画するだけのRTA バグ・任意コード実行
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- čas přidán 22. 01. 2022
- ドット魔理沙any%、誰も走らなければ世界一!
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参考
オーキドせんせい研究者様 • 【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA9:39...
ありす*様 t.co/Q8eUhRdMkR?amp=1
ぽけもんとか。様 pkmn.tk/z80/
音楽・効果音
フリーBGM・音楽素材MusMus様 musmus.main.jp
効果音ラボ様 soundeffect-lab.info
BGMusic様 bgmusic.jp
編集
ゆっくりムービーメーカー4
立ち絵
きつねゆっくり様 nicotalk.com/charasozai_kt.html
フォント
鵺帝国様 nue2004.info/program/pkmn - Hry
魔理沙のドットです
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, アイ, アエ, アク,
アョ, アョ, イク, アョ, アエ, アイ, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, アイ, ア, アイ, アエ,
アク, アク, アョ, アョ, イョ, イョ, イョ, エョ, イョ, エョ, アエ, アョ, アウ, ア, アイ, ア,
アイ, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
アイ, ア, アク, ア, アク, ア, アュ, アイ, アャ, アウ, イャ, アウ, イャ, アウ, イョ, ア,
ア, ア, ア, ア, アエ, アイ, アク, アョ, イョ, エョ, ョョ, クョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ,
ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, クョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クュ, エョ,
クュ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クス, エャ, クケ, エス,
クケ, エス, クケ, エス, エュ, エャ, エシ, エョ, エョ, エョ, エョ, クョ, ョョ, ョョ, ュイ, ョ,
スウ, ュ, コカ, ュ, シオ, スエ, コ, サエ, オオ, シエ, ケ, クョ, ケカ, クサ, イョ, キ,
エョ, ス, ョュ, アイ, ョュ, アイ, クュ, アイ, クュ, アイ, ウュ, イイ, クュ, アイ, カュ, ウイ,
クュ, ケイ, シス, オエ, クス, ケエ, ョケ, アク, ョ, アョ, ュウ, イャ, スウ, エャ, スウ, エャ,
アオ, ア, イョ, クュ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ,
ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョシ, ョョ, ャイ, ュイ, ケ, ケ, ア, ア,
ア, ア, ケ, ア, オ, ケ, ア, ケイ, ケイ, ケ, ケ, ケ, ア, ケ, アウ, アイ,
イク, アョ, エョ, クョ, ョイ, ョョ, ョエ, ス, スュ, ケイ, ウ, コャ, カウ, ウャ, ア, エョ,
アケ, イク, クイ, ケ, イケ, ュク, イケ, ュク, クイ, ケュ, ョウ, アャ, ュウ, イャ, ュカ, イサ,
ュウ, イス, ュウ, イス, ャオ, ウケ, ャウ, ウス, ョ, アケ, ョ, アケ, ョケ, ア, ョケ, ア,
ョケ, ア, ョ, アケ, ョオ, アケ, ョケ, アキ, ョケ, アク, ョス, アエ, ョス, アエ, クュ, ケイ,
ア, ア, ア, ア, ア, ケ, ス, ス, ュ, ュ, ョ, ョ, ョス, ョケ, ョュ, ョス,
ョュ, ョュ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, エョ, クョ,
イョ, エョ, イョ, イョ, アャ, アュ, キウ, ケオ, ョュ, ア, ウウ, イス, スエ, エョ, ュカ, ョュ,
ケク, スス, ケス, エエ, イオ, キエ, ケ, クョ, ア, ョョ, アク, ョケ, キク, コケ, オク, シケ,
オョ, シ, ウシ, コオ, ャャ, ウ, コュ, キイ, サキ, カイ, サキ, カイ, アオ, ュエ, ケカ, キウ,
アウ, ュオ, アス, ュ, キ, ア, ア, ア, ア, ア, ア, アケ, ア, アョ, ア, アク,
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ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ケ, ケ, ス, ュ, ス, ョ, ュ, ョイ, ョ, ョサ, ョケ,
ョケ, ョケ, ョイ, ョ, ュク, ュ, オケ, オ, シ, オ, エ, スケ, ュイ, ョュ, ャョ, ョョ,
キキ, ココ, アオ, シシ, シオ, アシ, アオ, ョエ, ア, ョョ, ア, ョョ, イコ, ュキ, イコ, ュキ,
ウコ, ャキ, サク, カ, サコ, カキ, カス, サエ, キス, ケエ, オョ, サ, スイ, イュ, カコ, ケキ,
ケ, イャ, アイ, イス, イオ, アケ, ア, ア, ア, ア, ア, ウ, ア, ュ, ウ, ス,
ウ, ス, アイ, ス, オ, ケイ, ア, アエ, ア, アク, ア, アョ, ウ, イョ, ア, ョョ,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, キ, ア, サ, ア, ウ, ア, ウ, ア,
クス, ア, ウウ, ス, アウ, ア, アウ, ア, ュ, イス, キオ, イケ, ケオ, ア, スス, ョ,
クス, ョュ, コョ, クョ, コョ, クョ, オョ, ショ, ウエ, ャョ, ウカ, ャシ, ケオ, クシ, ス, エョ,
ュウ, イャ, ス, エョ, ュウ, イャ, ュ, イョ, ュ, イョ, キイ, コュ, キ, コョ, ウ, ャョ,
サ, カョ, サ, カョ, サケ, カク, ウイ, カキ, ケカ, クウ, コ, キウ, ケ, クウ, アウ, ョ,
アケ, ョ, アオ, ョケ, ケウ, クス, スイ, エュ, ス, エョ, ス, エョ, ケ, クョ, ア, ョョ,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ケ, ュ, ス, ュ, ョ, ョケ, ョ, ョケ, ョケ, ョケ, ョ, ュ, ュ,
ケ, ス, ア, ケ, ケ, ア, ア, ア, ア, ケ, サ, オ, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, アア空
ええい あくりょうめ❗
……うわっ❗ ヘゲ……ケケーッ❗
主コメがスパム認定されそうな文字列やな……
疲れた時よくトイレでこんな感じにボヤいてるわ
書き込みますか?任意コード!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙破っ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙破っ!
今度からコメ欄で魔理沙の名前言う時は面倒だからここからコピペするか…
ユーザー側から任意のプログラムコードが実行される事が、如何に恐ろしいかが分かる教育的な動画
ふむ、なるほど・・・(何も考えていない屑)
アイス君のバグは唯一無二だと思います、本当にすごいゾ・・・
マジで前人未到の領域に踏み込んでる感じがしてすごい(小並感)
ほんものだ!
任意コードで絵を描くという発想自体がすごいのにそれを実行するという()
いつか任意コードでポケモン初代を作りそう()
バグとか研究してる人に本当にすごいと言わしめるところからこの動画でされている事の凄さが伺える
ガナヒビくんのバイナリもうまそうやな…
赤緑チャート使ってもらえてめっちゃ嬉しいです!
そしてドット絵描画システムヤバすぎる……w
それにしてもこのドット絵厳ついな。
アニメポケのフランクさは皆無。
アンパンマングミRTAみたいに新たなRTAの誕生を見てしまった
誰もツッコんでないけど
アンパンマングミRTAとか言う
やなせたかしもにっこりのパワーワード
@@Pohi_Sans みんな慣れたでしょw
@@Pohi_Sans すまん…やなせたかしももっこりに見えてしまった…
@@wksg_k3372 もっこりするな()
愛の戦s
「にんいこーどのちからってすげー!」と思わせるレベルですね
凄すぎる()
完成した瞬間に感動すら覚える良いrtaでした
そしてNG描画の絶妙な崩れ方にワロタ
初代ポケモンのバグ技ってもう意味わからん領域に達してるよな…ww
やっぱドット絵って大変なんだな…改めてドッターの皆様の凄さがわかるわ
こんだけコードで内部をメチャクチャにしても、電源入れ直せば普通に元の状態に戻って遊べるゲームフリークのプログラムのタフさよ。
頑強にも程がある
軸となるプログラムは書き換え不可なだけやない?
なおセレクトバグ
言うな
昔よく使われてたゆっくり魔理沙なのポイント高い
仲井 現代でこそきつね式が主流ですが、今でもころボン式(霊夢は黒子式)を使っている人はたまにいます
@@katsuk6295 どっかのカイロスの人とか?
7:00 ててて ん(SE)
ZUN帽の凄さがわかるラスト
何を言ってるのか、何をしようとしているのかさっぱり分からない動画を脳死で眺めるのは楽しい
簡単に説明すると全部のプログラミング言語ってそのままじゃコンピューターわからんわけよ。
だからアセンブルっていうやつをしてコンピューターがわかる言語に近い「アセンブリ言語」ってのにしてるわけ。アセンブリ言語は機械がわかるさっきの16進数のやつ(機械語)と1対1で対応してるからコンピューターはpythonとかの命令がわかるの。
ゆっくり魔理沙を描画する機械語をこの人は任意コードを実行できるバグで入れて実行したらゆっくり魔理沙ができたってわけ。
もっと言うとこの人は変態。えぐい
きつねゆっくりの立ち絵なのに描いてるのは黒子まりさなのかよwwwwwww
これってプログラミング言語よりももっと低級なアセンブラ的な言語を知ってないと出来ないんじゃ…それって文字の羅列だから…
この先は考えないようにしよう…
マシン語?
アネ゛デパミの役割が大きすぎる
そしてNG画像からそこはかとなく感じ取れるきめぇ丸臭
クソ長いドット打ちからちゃんとしたドット絵が抽出されていて面白いですね。作業量的にやろうとは思いませんが…。プログラミングは詳しくないですが、任意コード実行ってのがなんかすごいって事がわかりました!
安定をとる解説者の鑑
なんか…よくわからんけど、ポケモンゲームを作った人もこの動画の主も頭がおかしいことは分かった(褒めてる)
最速の余地を残す先駆者の鑑
誰もやりたくねぇよ()
任意コード実行って理屈は簡単だし実際ありふれてたけど、ゲームのRTAに導入したやつは天才だと思うわ。
はえ〜任意コードってRTAとかTASでよく見るけど
絵とかも打ち込めるんすね…しゅごい…(語彙力)
あぁ。これがIQが20以上離れると会話が成立しないってやつなんだな(誉め言葉)
ワイはアイスくんよりもIQ20も高かった…?
@@wdrftgylp1110 そっちじゃないw
@@wdrftgylp1110 馬鹿と天才は紙一重だからあながち間違いじゃない
よくこんな謎RTAを思いつくなぁ
まじでまっっっっっっったく意味がわからないけどめちゃくちゃ面白かった
魔理沙の残骸で草
他に走る人いないでしょ…
初代ポケモンはプログラミング言語だったのか……
アセンブリ言語も顔負けなレベルの難易度
編集が丁寧でわかりやすい!
タマムシにドガースがいる理由、
まさかゲーフリはこのプレイを予期していたと……!?
ベトベターじゃね?
16:47
薬物中毒者が見る世界みたいで狂気を感じる。
これを応用すれば剣盾の対戦画面を初代ドットで再現することもできるってことか?
初代ポケモンは本当にワクワクしますね☺️👏
02:50
ポケットピカチュウのファンファーレの由来ってこの場面だったのか
198番のポケモンがどうとかアネデパミとか途中の説明が何もわからんかったwwww
ゲーム内で手動で打ち込みってやばすぎんか
ゲームのBGMが某ツクダオリジナルのcm音声に脳内で置き換えられる…ウッ
魔理沙がポケモンで作れること自体驚き!魔理沙可愛い
何十分も文字打ち込み続ける根気がすげえや
完走お疲れ様です!
なにがなんだかもうさっぱり意味がわからんけど、とにかく駆け抜けるスピード感やよし
俺の知ってるポケモン赤緑じゃねえ
ようやった!世界一位はお前のもんや!!(賞賛)
自分ではやらないという強い意思
@@shiumano3262 こんなんやる変態そうそう居らんて
世界を書き換える主人公・・・
ラノベかな?
すごい
描画までできるとはポケモンゲームって一体…?
削除キツイかもしれなくてもやっぱtasで実行してるとこも見たい
何も理解できないが最後まで見てしまった
これは・・・・・・なんだ(驚愕
やはりRTAは変な人が多い(褒め言葉)
想像以上のクオリティや……
これはすごい
RTAですって嘘付けば消されない説
相変わらずレベル高い
時代の早すぎるRTAですね
脆弱性をついた攻撃ってこういう事かぁ・・・(適当)
逆にこれやろうとする発想が凄いw
すげえ…やってみたい
よくわからんけど面白かった
13:49
ヴィエ!
名前入力の初手でガバるチルドレンの鑑
妥協して安定させるのも手のひとつではあるので許してもろて
ウとイでエ゛ってのはすごいな
ヴィ゙エ゛じゃまいか
すげえ
こんなのをマジでやるとか、ヤバい
完走した感想が入っている+515517点
1マスズレても折れないの強い
お前は天才だ
すげええええええ
13:48 ウィエ゛
すごくべんきょうになりました!
すまねえ俺の穢れた心にはRTAがNTRに見えてしまった…すまねえ……
13:48 ウイエ"で吹いた
VEAH!
こんなことができるなんて!
やらせていただきまぁす!
すげーー
なるほど、どこかしらドアですか。ここで見れるとは←よくわかってない
ガナヒビ姉貴とオーキド研究ニキどちらもいるコメント欄
俺は今新たな伝説の誕生の瞬間を見ているのかもしれない。
入力間違えるとグロ画像になるの草
なんだかその内ポケモン内でポケモン始めそう()
すごいものを見た
すごい 手動だな
発想から天才すぎるナリ
16:47
ここ草
この人頭いいな
実際にゲーム内のキーボード入力でバイナリエディタはどうやって導入できますか?入力不可能文字をニックネームに入力するコードさえ組めれば、あとはなんとかなりそうな気もしますが…
その根気すごい
キー入力に応じてメモリを書き込んでいくコードを作ればTASやRTA上のニックネーム入力時間を短縮できそう。
要は簡易版バイナリエディタ。
…言われてたな。
狂ってる…(畏怖)
こんなワンドロ初めてみた
か わ い い せ " ・・・
ドット書くとこ、バーコードプリンタの外字登録を思い出してウッとなった
うぽつです_|\○_!
なかよしバッヂがあるマス解説お願いします
作ったやつまで飛ばしたい人用15:48
TASが削除されてるのは完璧な精度で再現されて他の動画の転載扱いを受けるからじゃない?
他にTASのない動画や画面に独自のもの、特に動くものを色々配置してれば問題ないんじゃないかね
単に「割れ」だからかと
えぐい
オセロ作った変態の人じゃん!
初代ポケモンバグ初心者の私「理解不能」
すっげーなにもわからない
もしかしたらハフマン符号とかでJPEGデコーダもどきみたいなものも作ったらドット打ちが早くなるのでは!?(嘘です)
11:17の仲良しなんちゃらが仲良しカプセルに聞こえたw