【初代ポケモン】最強バグ、fifth法が起こる仕組み バグの仕組みを図解

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  • čas přidán 11. 01. 2022
  • もうすぐfifth法の誕生日ですね!今年でfifth法は18歳になります
    fifth法でたくさん遊んで誕生日を祝おう!
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    / i_c_e_i_c_e_
    参考
    ありす*様 t.co/Q8eUhRdMkR?amp=1
    ネオ・グリーン様 g-modoki.s59.xrea.com/
    メーゼ様 web.archive.org/web/202110070...
    fifth法初出 t.co/0iJaOIFJxZ
    音楽・効果音
    フリーBGM・音楽素材MusMus様 musmus.main.jp
    効果音ラボ様 soundeffect-lab.info
    BGMusic様 bgmusic.jp
    編集
    ゆっくりムービーメーカー4
    立ち絵
    きつねゆっくり様 nicotalk.com/charasozai_kt.html
    フォント
    鵺帝国様 nue2004.info/program/pkmn
  • Hry

Komentáře • 111

  • @user-lt4bt6mn5t
    @user-lt4bt6mn5t  Před 2 lety +146

    13:24
    フォロワー様から追記
    レパートリーに入っている07は相手の攻撃ランクで、なきごえなどで相手のこうげきを下げるとレベル7ではなくなるらしいです、なるほど…

    • @ruro_keisatsu
      @ruro_keisatsu Před 2 lety +13

      つまり相手にバフ技をかけるとその分レベルが高くなるってことですか…

    • @shun1992
      @shun1992 Před 2 lety +10

      フォロワーの方も凄いけどアイスさんもよく理解できますね…何度も読んでやっと分かりました!

    • @Mese_Insanity
      @Mese_Insanity Před 2 lety +38

      ちなみにそれでLv1まで下げると経験値タイプによっては即Lv100にできたりするぞ!
      というわけでセレクトバグ禁止RTAではニドクインLv100チャートというのがかつて存在してな……。

  • @User-Rowlet
    @User-Rowlet Před rokem +37

    6:29 この短パン小僧の持ってるポケモン全部バグポケで好き

  • @user-nf3eq3so9b
    @user-nf3eq3so9b Před 2 lety +93

    10番の任意コード実行でス-ッっとホワイトアウトしていくの面白すぎる

  • @Suien42
    @Suien42 Před 2 lety +34

    22:00 虚空から襲われ慌てて逃げたのに気がつけばポッケに何か入れられていた、って軽くホラー

  • @Arche-ot2co
    @Arche-ot2co Před rokem +13

    6:35 たんぱんこぞうの影分身たちがバグポケ使ってきてて草

  • @Jolteon130
    @Jolteon130 Před 11 měsíci +8

    【ア▶イスさんの動画のここがすき!】
    11:03 ジム横の男の子と話すときにちゃんとイベント番号「03」を入れ直してる(えらいね)
    メニューにもイベント番号があるという話が出てくるまでは、メニューを開いたまま意味深にイベント番号が空欄になっている。
    26:04 26:14 変顔霊夢「くぁwせ」
    27:45 〜 壁抜けしてるのに律儀に金玉橋まで歩いてる(丁寧だね)

  • @Abenokiyo
    @Abenokiyo Před 2 lety +51

    fifth法ってミュウを出せる技って認識だったし多くの記事やらもそうとしか見てないけど、プログラム的に見るとここまで色々できる技だったのかって感心したというか感動したというか。
    そう言えば以前fifth法を扱った別の方の動画で注意事項として「トレーナーと隣接して見つかったら戦闘に移行しないからリセットするしかない」って聞いたことがあったけど、これって『来てるフラグ』が折られないから戦闘に入れないってことだったのか・・・?

  • @enuenuenu
    @enuenuenu Před 2 lety +33

    リアルタイムで2chで発見者が突然言い出した時はワクワクしたなこれ
    今じゃ151匹RTAの最重要テクだもんなあ

  • @masayosi01
    @masayosi01 Před 2 lety +71

    解説ありがとうございました。長年の14エラーとかの疑問が意外なところでわかってよかったです。
    記憶が定かじゃないんですが、fifth法が海外で見つかった時シオン左の道路で起きたから「シオンの墓からポケモンが蘇るバグ」って言われてたのが面白かった気がしたような

    • @user-jc4il5kc6y
      @user-jc4il5kc6y Před 2 lety +9

      Kwsk

    • @大掃除
      @大掃除 Před 2 lety +8

      @@user-jc4il5kc6y
      海外のポケモンバグ解析サイト翻訳してたら普通に使われてそう

  • @wrelf
    @wrelf Před 2 lety +196

    しれっとポインタの概念をポインタという単語を一切使わずに解説してるのすごい

    • @user-mb4ut8bz3c
      @user-mb4ut8bz3c Před 11 měsíci +3

      カレーの作り方を説明するのにカレーという単語は一切使わなくても出来るが?

    • @MaronBard2
      @MaronBard2 Před 11 měsíci +22

      ​@@user-mb4ut8bz3cカレーの作り方ではなく概念を説明するんやぞ

    • @はなぴー
      @はなぴー Před 11 měsíci +2

      ​@@user-mb4ut8bz3c青というものを青をみせずに説明的な

    • @nmp5g9
      @nmp5g9 Před 11 měsíci +10

      これは普通にコメ主の日本語が変だと思いました。
      言いたい事は何となく伝わりはしますが。
      〇〇を説明するときに、〇〇という単語は、一般的に説明文の中で使わないでしょう。
      これは料理でも概念でも同じだと思います。
      説明とは、その物や概念を知らない人向けに、現時点で知り得ている情報を使って教える事だと思います。
      カレーという料理を説明する場合、
      「多様な香辛料で具材を煮込んだ汁状の料理」
      などのように説明するのではないでしょうか?
      同じようにポインタも、
      「変数のアドレスを記憶する変数」
      という説明ができます。
      ただ、ポインタを理解するためには多くの前提知識が必要なため、上記の説明では大半の人が理解できません。
      で、あるにも関わらず動画内で説明しきった為に投稿主はすごい!、となったのでしょう。

    • @nmp5g9
      @nmp5g9 Před 11 měsíci +2

      ​@@はなぴー
      色というのは視覚情報なので、視覚に頼らない説明は非常に難しいように感じます。
      少なくとも、ポインタの説明より難易度は高いのではないでしょうか?
      話が変わりますが、オズマ問題というものがあります。
      調べてみると面白いかもしれません。

  • @user-io5ub4ph4w
    @user-io5ub4ph4w Před 2 lety +5

    分かりやすかった!ありがとうございます。

  • @user-lc3pp5nr8b
    @user-lc3pp5nr8b Před 2 lety +19

    以前コメントで質問させていただいた内容がまさにfifth法というものだったのですね…( ゚д゚)
    今回もめちゃくちゃわかりやすかったです!メモリを出来る限り節約しつつ最大限のものにしようとした当時の開発者の努力がうかがえますね…。
    しかし、好きなポケモンと会えるだけのバグかと思ったら、こんな凄いことにまで応用が出来るなんて…

  • @52149bug
    @52149bug Před 2 lety +9

    6:34 みんなバグポケモンを手持ちに入れさせてるの草

  • @Sukashi1006
    @Sukashi1006 Před 9 měsíci +3

    ちゃんとした知識なくても何言ってるか分かるの好き。説明するのが上手すぎる!

  • @user-yv2jl1lu5e
    @user-yv2jl1lu5e Před rokem +12

    こんなものの仕様を複数人で把握して開発してたってのが凄い話だよな……

  • @fu_olt
    @fu_olt Před 2 lety +15

    急なカイロスじゃねーかで草

  • @uthmadmori
    @uthmadmori Před 2 lety +13

    第四世代でアルセウスを出現させる方法と本質的には似ていたというわけか…

  • @user-dw8eo5rf9j
    @user-dw8eo5rf9j Před 2 lety +11

    皆がポケスタ2やってる時代にfifth法が流行ってたら、色々やりたい放題だっただろうなぁ

  • @inumonekomosukidesu
    @inumonekomosukidesu Před 2 lety +11

    懐かしい。この方法で何時間も遊んでた

  • @VoId-df7wi
    @VoId-df7wi Před 2 lety +17

    8:38
    「ちょっとメインループを覗いた感じだと、索敵のプログラムのほうがボタン入力より前においてあるんだよ。ってことは単純にボタン入力が割込みで入ってきてるわけじゃくて何かしらの要因が他にあるわけじゃないですか。それがスプライトの有無ってのが私の考えです。」
    文字
    「割込みで入ってるわけじゃなくて何かしらの要因が他にあるわけじゃないですか、それがスプライトの有無ってのが私の考えでしてね、スプライトがあるかどうかで索敵するかを決めてるんじゃないか ってことはスプライトがないと索敵がなされないわけで、歩いた後のちょっとしたスプライトが表示されていない時間を使ってボタン入力を割り込ませてるのかなってさ」

  • @Camblewf
    @Camblewf Před 2 lety +10

    一応fifth法開始時の最初のエンカウントは歩きながらSTART押しっぱなしで間に合うことは確認している。
    でもタケシスルーだとメッセージが切れたタイミングでうまくSTARTを押さないとメニューを開けないみたいなのよね。
    メニュー禁止解除のためのトレーナーとのエンカウントは歩いてくる奴じゃないとフリーズするってのも大事。壁抜けアイテムで密着した状態で見つかるとかすれば一応密着でも行けるらしいけれど。
    過去の海外版151匹TASではfifth法の重ね掛け?で異常なレベルの野生ポケモンが出現する現象が発生していたっぽいけれど,あれはどういう原理で起きているんだろう。
    そういやポケスタ2だと100個以上ある道具もちゃんと数値で表示できるんだけれど,初代ポケスタでまだ試していないんだよね…(多分同じだが)金銀だと99個に丸められちゃうから意外と知られていないかも。

  • @tamagokakegohanium
    @tamagokakegohanium Před 2 lety +1

    待ってました!

  • @TROPPIES
    @TROPPIES Před 2 lety +14

    バグらせた場合に物によっては強制終了あるポケスタ環境下で試してみたくなります。
    それに引っかからないとかなら当時でも有用性高そうだなあと思いますし。

  • @anise-cinnamon
    @anise-cinnamon Před 2 lety +2

    わかりやすかった

  • @tamagokakegohanium
    @tamagokakegohanium Před 2 lety +11

    7:47
    某スターブログというか、スターブロブやね
    ブロビーが名前の由来だそうで

  • @user-dq3mm5vx7s
    @user-dq3mm5vx7s Před 2 lety +11

    6:35 たんぱんこぞうが熱心なバグ愛好家で笑うんですよ
    最初のトレーナーの状態01が保存されてるって事は移動してくるイベントが保存されてるから二人目のトレーナーの目の前で見つかるといきなりテキストウィンドウ表示することになって「トレーナーの移動」とブッキングしてフリーズしちゃうんですかね

  • @fqqmingame
    @fqqmingame Před rokem +1

    すごくわかりやすいです。
    とくしゅ対応表だけでなく
    NPCとの会話対応表も知りたくなりますねぇ!
    ちなみにおつきみやま、B2Fロケット団でも出来ます。多分ストーリー上、最初に出来るトレーナー。

  • @user-kl1us4om4p
    @user-kl1us4om4p Před 2 lety +5

    ステート管理ってログイン状態とか非同期通信処理とかweb系の技術でよく聞いてたけどゲーム内だとこんな昔からやってたのか

  • @user-mf6ey4iz5e
    @user-mf6ey4iz5e Před 2 lety +7

    ネオグリーンの人生きてたのか…うれし過ぎる

  • @user-hu8hl5mg3k
    @user-hu8hl5mg3k Před 2 lety +7

    参考の参考まで載せてくれるのありがたい

  • @user-ci8sc8kb8q
    @user-ci8sc8kb8q Před 2 lety +3

    壁抜けアイテムを利用した壁抜けバグの仕組みについて解説してほしいです

  • @snor2078
    @snor2078 Před 2 lety +8

    fifth法、海外ではFly glitchなんてよばれてたりします!
    ちなみにおつきみヤマのたんぱん小僧+穴抜けでもできます、ゲンガーとか捕まえられました

    • @fqqmingame
      @fqqmingame Před rokem +1

      おつきみやまはロケット団でも出来ました!ゲンガーは多分、直前の3番道路のタンパン小僧のトランセルのとくしゅ14に対応ですかね!

  • @nyamo.c.h-361U_U
    @nyamo.c.h-361U_U Před 2 lety +1

    全くわからんのに惹かれるのはなんでなんだ…

  • @madsmg9677
    @madsmg9677 Před 2 lety +5

    あの人ネオグリーンの中の人だったのか……あのRTA動画凄かったからなあ……
    私はバグエアプ勢だからやったこと自体はないけど、状態4以降はセレクトバグを利用して技欄の外を技のように扱うように、本来その目的で利用されることのない部分を状態として扱うそうな。
    この状態、結構危険なものらしくて最悪レポートリセットでも消えることのない透明なテキストボックスがそのマップに存在し続けることになり処理落ちの原因になるそうな。

  • @user-wi2oh4pm1r
    @user-wi2oh4pm1r Před 2 lety +10

    15:47
    ここ「別に嬉しくない」って言ってるけど
    初代で再戦できる場所
    確かほぼなかったはずだから
    かなり優秀なのでは…?

  • @user-oq3mn3rm8f
    @user-oq3mn3rm8f Před 2 lety +2

    状態1の状態でマップ移動
    PLには状態1を付与され金魂橋わたった先でも状態1
    状態1の戦闘移行処理行わず状態2だけ行う海パン星人と処理を行いPLの状態1フラグを削除
    しかし金魂橋を渡った先のマップでは状態1が保持されているので戦闘状態へ以降を行う
    あとは数値がなんやかんやあるって事ですね
    状態1がNPCの接近、戦闘状態への移行
    状態2が戦闘状態への移行中に戦闘終了後の処理を行うって事かな?

  • @F-1073
    @F-1073 Před 2 lety +8

    某スターブロブ大好きでずっと見てた人、大歓喜

  • @asanoraim
    @asanoraim Před 2 lety +1

    ネオグリーンの人、心配してたけど安心した

  • @user-yw8wo8eo8t
    @user-yw8wo8eo8t Před 2 lety +9

    メタモンならセキチクの付近でやると楽

  • @ShirakawaGuren
    @ShirakawaGuren Před 2 lety +6

    戦闘に入る前に戦闘終了の処理まで入ってしまうんですね。
    もしかしてヤマブキジムの不具合もこの処理と関係あったりして。

  • @user-wo7ex9zu9s
    @user-wo7ex9zu9s Před 2 lety +9

    初代トレーナーのポケモンは個体値と努力値固定だから計算で出せるらしいです

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Před 2 lety +4

    ダブルポインタにアクセスできるって、へたしたらレジストリもいじれるんじゃないか?
    そう考えると結構あぶないかもしれないw

  • @iropappa
    @iropappa Před 2 lety +20

    カイロスめ!

  • @snor2078
    @snor2078 Před 10 měsíci +4

    ピカチュウ版にて
    おつきみヤマ、イワヤマトンネルに穴抜けのひもを使うことでFIFTH法を起こせるスポットがあるんですが、イワヤマトンネルの場合はFIFTH法後も特に副作用はないんですが、おつきみヤマの場合、とくしゅエンカウント終了後も一切索敵されなくなる副作用があることを発見しました。(話しかけると戦闘が始まります)
    ロケット団のイベントのスクリプトが何かしら関係してるのかな〜なんて思っていますが何か心当たりある方いらっしゃいますか?

  • @user-ft1ee3ne7d
    @user-ft1ee3ne7d Před 2 lety +1

    コツさえつかめば色んな場所のトレーナーで出来ますよねwたまに「けつばん」出ますけどw

  • @4423crash
    @4423crash Před rokem +2

    行けっ!2980円!でくそ笑った

  • @user-ct8fk3cx8t
    @user-ct8fk3cx8t Před rokem +3

    反応が遅いトレーナーと付近にたまたまミュウと同じ内部番号のシェルダーがいたのが奇跡すぎるだろ

  • @user-dz1jt8su5w
    @user-dz1jt8su5w Před rokem

    この人なら自分でポケモン並のゲーム作れちゃいそう

  • @forestbutter3332
    @forestbutter3332 Před 2 lety +5

    いわゆる赤緑青で言われている有名なやつはピカ版ではできないので、ピカ版でよくやったな。

  • @kfdtethfffsht4239
    @kfdtethfffsht4239 Před rokem

    フラグ折られてたら警備員とかに止められずに通れたりするのかな

  • @shotadftサブ
    @shotadftサブ Před 2 lety +5

    カイロスじゃねーか!www

  • @user-wi7ho5yf3j
    @user-wi7ho5yf3j Před 2 lety +1

    サンダー からてチョップは驚いた

  • @user-xv3dt2wv8e
    @user-xv3dt2wv8e Před rokem +1

    29:03 ダイパのアルセウスのバグでも10年越しに発見されたもんなぁ…

  • @Chan3046
    @Chan3046 Před rokem +5

    はじめまして!
    この動画見て試したくてGBCとポケモン赤緑買ってきましたw
    7:35 の反応が遅いトレーナー、12番道路中程にもいましたのでお知らせをば。

  • @user-jl8wc5sv8b
    @user-jl8wc5sv8b Před rokem +2

    ミュウ捕まえる方法は釣りの方が圧倒的に有名だけど、どこかのサイトで解説されてたせいめいはんだんしバグでやってたな
    もうかなり昔にやってたのでどうやってたか忘れたけど
    なおそれで作った擬態ミュウ(ミュウつくった後にまたはんだんしバグ使うとミュウ作る元になるポケモンにも戻せるので好きなポケモンに好きなわざを覚えさせられる)をポケスタで使うと違法ポケモン扱いされてた記憶

  • @T-lh4uc
    @T-lh4uc Před 5 měsíci +1

    おつきみやまのメガトンパンチのわざマシンがある部屋のロケット団員でもあなぬけのヒモでできました!

  • @user-tx6yq5xf5g
    @user-tx6yq5xf5g Před rokem +1

    金玉贈呈フラグの管理も含むから状態4まであるのかな😔

  • @ist7281
    @ist7281 Před 2 lety +55

    カイロスじゃねーか!!

    • @user_gakusei
      @user_gakusei Před rokem +5

      ミュウよりもカイロスの方が出たときに喜ばれるチャンネル!

    • @AcubeofN
      @AcubeofN Před rokem +1

      0えもんで草

  • @Teru-Enderan
    @Teru-Enderan Před 2 lety +4

    6:35
    レパートリーはあるけどそれはないでしょwww

  • @moroha10085
    @moroha10085 Před rokem +2

    なんか、昔のバグってメモリ安全性まで気が回りきらなかったせいで出来ちゃったものなんだな。

  • @user-qj7ps7iz8l
    @user-qj7ps7iz8l Před 2 lety +2

    俺fifth法と5階バグごっちゃにしてたよ

  • @nicnicnick29
    @nicnicnick29 Před 2 lety +17

    ピカチュウ版でもできて驚いた記憶

  • @user-wg8ls6db7s
    @user-wg8ls6db7s Před 10 měsíci +1

    反応が遅いのはタイマーの兼ね合いかな?

  • @user-yx3gi5nt6n
    @user-yx3gi5nt6n Před 2 lety +6

    次回作の金銀はトレーナーの反応が赤緑より速くなっているそうです。
    もしかしたらfifth法を潰すためにしたのかな?

  • @user-mc7bc4lw2t
    @user-mc7bc4lw2t Před 2 lety +3

    fifth法、最初見た時読めなかった

  • @user-xo5nl9jt1z
    @user-xo5nl9jt1z Před 2 lety +1

    全然詳しくなくて申し訳ないんですが橋でエンカウントする場所が決まっているのは何故でしょうか💦

    • @user-lt4bt6mn5t
      @user-lt4bt6mn5t  Před 2 lety +2

      ヤマブキシティと24ばんどうろの境目があの位置だからです
      境目をまたいだ瞬間にfifth法が起こります

  • @tomo0911krfc
    @tomo0911krfc Před 2 lety +2

    10:07 ここ、イベント番号は01になると思ったんですけど、どうして03になるんですか?

    • @user-lt4bt6mn5t
      @user-lt4bt6mn5t  Před 2 lety +1

      かいパンやろうのイベント番号が03だからです
      01はカスミとのイベントです

  • @user-dg5jx8tz1g
    @user-dg5jx8tz1g Před 2 lety +3

    スターブロブ

  • @Shovel_Chan_G
    @Shovel_Chan_G Před 2 lety +1

    21:45おい、おいおいおいおいおいお前ら!!←どこのニール・ディランディですか?

  • @user-ci7fh5ij6d
    @user-ci7fh5ij6d Před rokem +1

    メニューが出る…ってコト!?

  • @loctaryumo
    @loctaryumo Před rokem +1

    カ•イ•ロ•ス•じゃ•ね•ぇ•か

  • @user-cz6rh5cv3g
    @user-cz6rh5cv3g Před rokem +1

    これって穴を掘るでもできますか?

    • @Noilla
      @Noilla Před 11 měsíci

      マップ切り替わればいいから穴掘る穴抜けでもいい

  • @user-vs7gl7zl4y
    @user-vs7gl7zl4y Před 2 lety +8

    ついにフィフス法ですね
    フィフス法といえば、かつてとある方が勝手に自分が発見した
    と言い張って奇妙な名前を付けていたのを思い出します。

  • @user-lx3ey2lo8v
    @user-lx3ey2lo8v Před rokem +1

    台本作成は沖縄の人にやってもらってるんだろうか、笑

  • @kota-3857
    @kota-3857 Před 9 měsíci +1

    26:04 26:14

  • @novchem
    @novchem Před 2 lety +1

    1024ゲット
    ポケモンの世界が実在したら空飛んで逃げるとか炎上しかない

  • @user-th9wj9oj4s
    @user-th9wj9oj4s Před rokem +1

    都道府県の解説ポインタやんけ!

  • @SakuraKiryu_sasazakura
    @SakuraKiryu_sasazakura Před 2 lety +1

    ずっと私はfifth法がやり方に由来していると思っていました。fifthヽ(´ー`)ノ◆Fi3PJTZKLQ氏(今調べました)が発明(発見?)し、その人が由来だとは......知りませんでした。

  • @Huriko3810
    @Huriko3810 Před rokem

    うぽつです_|\○_ ‼

  • @yuyuyuyucollapse
    @yuyuyuyucollapse Před 2 lety +3

    これバイナリエディタで同じ状態にするとどこでもfifth法出来るな
    バイナリエディタある時点で…って話だけど

  • @Mese_Insanity
    @Mese_Insanity Před 2 lety +3

    ぢらいの独自研究の件で僕がYue@なのバレてると思ってたゾ……。

  • @SyKR-h
    @SyKR-h Před rokem +1

    いちばんリプレイ回数が多い箇所が某カイロスの箇所なの草

  • @user-gf3mz1rp3u
    @user-gf3mz1rp3u Před 4 měsíci +1

    成る程、わからん!!w

  • @kenji-zh8qd
    @kenji-zh8qd Před 2 lety +2

    俺,東大出身の天才なんだけど,何言ってるのかさっぱり分からんかった。

  • @asahinex1
    @asahinex1 Před 2 lety

    わかりやすいのに人に説明ができない

  • @kc_9
    @kc_9 Před rokem +2

    したらば💦

  • @tkn8854
    @tkn8854 Před rokem +1

    ゆけ!2980円!がツボにはまった