【初代ポケモン】最強バグ、fifth法が起こる仕組み バグの仕組みを図解
Vložit
- čas přidán 11. 01. 2022
- もうすぐfifth法の誕生日ですね!今年でfifth法は18歳になります
fifth法でたくさん遊んで誕生日を祝おう!
質問・リクエストはツイッターへ↓↓
/ i_c_e_i_c_e_
参考
ありす*様 t.co/Q8eUhRdMkR?amp=1
ネオ・グリーン様 g-modoki.s59.xrea.com/
メーゼ様 web.archive.org/web/202110070...
fifth法初出 t.co/0iJaOIFJxZ
音楽・効果音
フリーBGM・音楽素材MusMus様 musmus.main.jp
効果音ラボ様 soundeffect-lab.info
BGMusic様 bgmusic.jp
編集
ゆっくりムービーメーカー4
立ち絵
きつねゆっくり様 nicotalk.com/charasozai_kt.html
フォント
鵺帝国様 nue2004.info/program/pkmn - Hry
13:24
フォロワー様から追記
レパートリーに入っている07は相手の攻撃ランクで、なきごえなどで相手のこうげきを下げるとレベル7ではなくなるらしいです、なるほど…
つまり相手にバフ技をかけるとその分レベルが高くなるってことですか…
フォロワーの方も凄いけどアイスさんもよく理解できますね…何度も読んでやっと分かりました!
ちなみにそれでLv1まで下げると経験値タイプによっては即Lv100にできたりするぞ!
というわけでセレクトバグ禁止RTAではニドクインLv100チャートというのがかつて存在してな……。
6:29 この短パン小僧の持ってるポケモン全部バグポケで好き
10番の任意コード実行でス-ッっとホワイトアウトしていくの面白すぎる
22:00 虚空から襲われ慌てて逃げたのに気がつけばポッケに何か入れられていた、って軽くホラー
6:35 たんぱんこぞうの影分身たちがバグポケ使ってきてて草
【ア▶イスさんの動画のここがすき!】
11:03 ジム横の男の子と話すときにちゃんとイベント番号「03」を入れ直してる(えらいね)
メニューにもイベント番号があるという話が出てくるまでは、メニューを開いたまま意味深にイベント番号が空欄になっている。
26:04 26:14 変顔霊夢「くぁwせ」
27:45 〜 壁抜けしてるのに律儀に金玉橋まで歩いてる(丁寧だね)
fifth法ってミュウを出せる技って認識だったし多くの記事やらもそうとしか見てないけど、プログラム的に見るとここまで色々できる技だったのかって感心したというか感動したというか。
そう言えば以前fifth法を扱った別の方の動画で注意事項として「トレーナーと隣接して見つかったら戦闘に移行しないからリセットするしかない」って聞いたことがあったけど、これって『来てるフラグ』が折られないから戦闘に入れないってことだったのか・・・?
リアルタイムで2chで発見者が突然言い出した時はワクワクしたなこれ
今じゃ151匹RTAの最重要テクだもんなあ
解説ありがとうございました。長年の14エラーとかの疑問が意外なところでわかってよかったです。
記憶が定かじゃないんですが、fifth法が海外で見つかった時シオン左の道路で起きたから「シオンの墓からポケモンが蘇るバグ」って言われてたのが面白かった気がしたような
Kwsk
@@user-jc4il5kc6y
海外のポケモンバグ解析サイト翻訳してたら普通に使われてそう
しれっとポインタの概念をポインタという単語を一切使わずに解説してるのすごい
カレーの作り方を説明するのにカレーという単語は一切使わなくても出来るが?
@@user-mb4ut8bz3cカレーの作り方ではなく概念を説明するんやぞ
@@user-mb4ut8bz3c青というものを青をみせずに説明的な
これは普通にコメ主の日本語が変だと思いました。
言いたい事は何となく伝わりはしますが。
〇〇を説明するときに、〇〇という単語は、一般的に説明文の中で使わないでしょう。
これは料理でも概念でも同じだと思います。
説明とは、その物や概念を知らない人向けに、現時点で知り得ている情報を使って教える事だと思います。
カレーという料理を説明する場合、
「多様な香辛料で具材を煮込んだ汁状の料理」
などのように説明するのではないでしょうか?
同じようにポインタも、
「変数のアドレスを記憶する変数」
という説明ができます。
ただ、ポインタを理解するためには多くの前提知識が必要なため、上記の説明では大半の人が理解できません。
で、あるにも関わらず動画内で説明しきった為に投稿主はすごい!、となったのでしょう。
@@はなぴー
色というのは視覚情報なので、視覚に頼らない説明は非常に難しいように感じます。
少なくとも、ポインタの説明より難易度は高いのではないでしょうか?
話が変わりますが、オズマ問題というものがあります。
調べてみると面白いかもしれません。
分かりやすかった!ありがとうございます。
以前コメントで質問させていただいた内容がまさにfifth法というものだったのですね…( ゚д゚)
今回もめちゃくちゃわかりやすかったです!メモリを出来る限り節約しつつ最大限のものにしようとした当時の開発者の努力がうかがえますね…。
しかし、好きなポケモンと会えるだけのバグかと思ったら、こんな凄いことにまで応用が出来るなんて…
6:34 みんなバグポケモンを手持ちに入れさせてるの草
ちゃんとした知識なくても何言ってるか分かるの好き。説明するのが上手すぎる!
こんなものの仕様を複数人で把握して開発してたってのが凄い話だよな……
急なカイロスじゃねーかで草
第四世代でアルセウスを出現させる方法と本質的には似ていたというわけか…
皆がポケスタ2やってる時代にfifth法が流行ってたら、色々やりたい放題だっただろうなぁ
懐かしい。この方法で何時間も遊んでた
8:38
「ちょっとメインループを覗いた感じだと、索敵のプログラムのほうがボタン入力より前においてあるんだよ。ってことは単純にボタン入力が割込みで入ってきてるわけじゃくて何かしらの要因が他にあるわけじゃないですか。それがスプライトの有無ってのが私の考えです。」
文字
「割込みで入ってるわけじゃなくて何かしらの要因が他にあるわけじゃないですか、それがスプライトの有無ってのが私の考えでしてね、スプライトがあるかどうかで索敵するかを決めてるんじゃないか ってことはスプライトがないと索敵がなされないわけで、歩いた後のちょっとしたスプライトが表示されていない時間を使ってボタン入力を割り込ませてるのかなってさ」
一応fifth法開始時の最初のエンカウントは歩きながらSTART押しっぱなしで間に合うことは確認している。
でもタケシスルーだとメッセージが切れたタイミングでうまくSTARTを押さないとメニューを開けないみたいなのよね。
メニュー禁止解除のためのトレーナーとのエンカウントは歩いてくる奴じゃないとフリーズするってのも大事。壁抜けアイテムで密着した状態で見つかるとかすれば一応密着でも行けるらしいけれど。
過去の海外版151匹TASではfifth法の重ね掛け?で異常なレベルの野生ポケモンが出現する現象が発生していたっぽいけれど,あれはどういう原理で起きているんだろう。
そういやポケスタ2だと100個以上ある道具もちゃんと数値で表示できるんだけれど,初代ポケスタでまだ試していないんだよね…(多分同じだが)金銀だと99個に丸められちゃうから意外と知られていないかも。
待ってました!
バグらせた場合に物によっては強制終了あるポケスタ環境下で試してみたくなります。
それに引っかからないとかなら当時でも有用性高そうだなあと思いますし。
わかりやすかった
7:47
某スターブログというか、スターブロブやね
ブロビーが名前の由来だそうで
6:35 たんぱんこぞうが熱心なバグ愛好家で笑うんですよ
最初のトレーナーの状態01が保存されてるって事は移動してくるイベントが保存されてるから二人目のトレーナーの目の前で見つかるといきなりテキストウィンドウ表示することになって「トレーナーの移動」とブッキングしてフリーズしちゃうんですかね
すごくわかりやすいです。
とくしゅ対応表だけでなく
NPCとの会話対応表も知りたくなりますねぇ!
ちなみにおつきみやま、B2Fロケット団でも出来ます。多分ストーリー上、最初に出来るトレーナー。
ステート管理ってログイン状態とか非同期通信処理とかweb系の技術でよく聞いてたけどゲーム内だとこんな昔からやってたのか
ネオグリーンの人生きてたのか…うれし過ぎる
参考の参考まで載せてくれるのありがたい
壁抜けアイテムを利用した壁抜けバグの仕組みについて解説してほしいです
fifth法、海外ではFly glitchなんてよばれてたりします!
ちなみにおつきみヤマのたんぱん小僧+穴抜けでもできます、ゲンガーとか捕まえられました
おつきみやまはロケット団でも出来ました!ゲンガーは多分、直前の3番道路のタンパン小僧のトランセルのとくしゅ14に対応ですかね!
全くわからんのに惹かれるのはなんでなんだ…
あの人ネオグリーンの中の人だったのか……あのRTA動画凄かったからなあ……
私はバグエアプ勢だからやったこと自体はないけど、状態4以降はセレクトバグを利用して技欄の外を技のように扱うように、本来その目的で利用されることのない部分を状態として扱うそうな。
この状態、結構危険なものらしくて最悪レポートリセットでも消えることのない透明なテキストボックスがそのマップに存在し続けることになり処理落ちの原因になるそうな。
15:47
ここ「別に嬉しくない」って言ってるけど
初代で再戦できる場所
確かほぼなかったはずだから
かなり優秀なのでは…?
四天の...なんでもない
状態1の状態でマップ移動
PLには状態1を付与され金魂橋わたった先でも状態1
状態1の戦闘移行処理行わず状態2だけ行う海パン星人と処理を行いPLの状態1フラグを削除
しかし金魂橋を渡った先のマップでは状態1が保持されているので戦闘状態へ以降を行う
あとは数値がなんやかんやあるって事ですね
状態1がNPCの接近、戦闘状態への移行
状態2が戦闘状態への移行中に戦闘終了後の処理を行うって事かな?
某スターブロブ大好きでずっと見てた人、大歓喜
ネオグリーンの人、心配してたけど安心した
メタモンならセキチクの付近でやると楽
戦闘に入る前に戦闘終了の処理まで入ってしまうんですね。
もしかしてヤマブキジムの不具合もこの処理と関係あったりして。
初代トレーナーのポケモンは個体値と努力値固定だから計算で出せるらしいです
ダブルポインタにアクセスできるって、へたしたらレジストリもいじれるんじゃないか?
そう考えると結構あぶないかもしれないw
カイロスめ!
ピカチュウ版にて
おつきみヤマ、イワヤマトンネルに穴抜けのひもを使うことでFIFTH法を起こせるスポットがあるんですが、イワヤマトンネルの場合はFIFTH法後も特に副作用はないんですが、おつきみヤマの場合、とくしゅエンカウント終了後も一切索敵されなくなる副作用があることを発見しました。(話しかけると戦闘が始まります)
ロケット団のイベントのスクリプトが何かしら関係してるのかな〜なんて思っていますが何か心当たりある方いらっしゃいますか?
コツさえつかめば色んな場所のトレーナーで出来ますよねwたまに「けつばん」出ますけどw
行けっ!2980円!でくそ笑った
反応が遅いトレーナーと付近にたまたまミュウと同じ内部番号のシェルダーがいたのが奇跡すぎるだろ
この人なら自分でポケモン並のゲーム作れちゃいそう
いわゆる赤緑青で言われている有名なやつはピカ版ではできないので、ピカ版でよくやったな。
フラグ折られてたら警備員とかに止められずに通れたりするのかな
カイロスじゃねーか!www
サンダー からてチョップは驚いた
29:03 ダイパのアルセウスのバグでも10年越しに発見されたもんなぁ…
はじめまして!
この動画見て試したくてGBCとポケモン赤緑買ってきましたw
7:35 の反応が遅いトレーナー、12番道路中程にもいましたのでお知らせをば。
ミュウ捕まえる方法は釣りの方が圧倒的に有名だけど、どこかのサイトで解説されてたせいめいはんだんしバグでやってたな
もうかなり昔にやってたのでどうやってたか忘れたけど
なおそれで作った擬態ミュウ(ミュウつくった後にまたはんだんしバグ使うとミュウ作る元になるポケモンにも戻せるので好きなポケモンに好きなわざを覚えさせられる)をポケスタで使うと違法ポケモン扱いされてた記憶
おつきみやまのメガトンパンチのわざマシンがある部屋のロケット団員でもあなぬけのヒモでできました!
金玉贈呈フラグの管理も含むから状態4まであるのかな😔
カイロスじゃねーか!!
ミュウよりもカイロスの方が出たときに喜ばれるチャンネル!
0えもんで草
6:35
レパートリーはあるけどそれはないでしょwww
なんか、昔のバグってメモリ安全性まで気が回りきらなかったせいで出来ちゃったものなんだな。
俺fifth法と5階バグごっちゃにしてたよ
ピカチュウ版でもできて驚いた記憶
反応が遅いのはタイマーの兼ね合いかな?
次回作の金銀はトレーナーの反応が赤緑より速くなっているそうです。
もしかしたらfifth法を潰すためにしたのかな?
普通に性能の向上だろ
@@Runa-1583 そうだよ(便乗)
fifth法、最初見た時読めなかった
全然詳しくなくて申し訳ないんですが橋でエンカウントする場所が決まっているのは何故でしょうか💦
ヤマブキシティと24ばんどうろの境目があの位置だからです
境目をまたいだ瞬間にfifth法が起こります
10:07 ここ、イベント番号は01になると思ったんですけど、どうして03になるんですか?
かいパンやろうのイベント番号が03だからです
01はカスミとのイベントです
スターブロブ
21:45おい、おいおいおいおいおいお前ら!!←どこのニール・ディランディですか?
メニューが出る…ってコト!?
カ•イ•ロ•ス•じゃ•ね•ぇ•か
これって穴を掘るでもできますか?
マップ切り替わればいいから穴掘る穴抜けでもいい
ついにフィフス法ですね
フィフス法といえば、かつてとある方が勝手に自分が発見した
と言い張って奇妙な名前を付けていたのを思い出します。
台本作成は沖縄の人にやってもらってるんだろうか、笑
26:04 26:14
1024ゲット
ポケモンの世界が実在したら空飛んで逃げるとか炎上しかない
都道府県の解説ポインタやんけ!
ずっと私はfifth法がやり方に由来していると思っていました。fifthヽ(´ー`)ノ◆Fi3PJTZKLQ氏(今調べました)が発明(発見?)し、その人が由来だとは......知りませんでした。
うぽつです_|\○_ ‼
これバイナリエディタで同じ状態にするとどこでもfifth法出来るな
バイナリエディタある時点で…って話だけど
ぢらいの独自研究の件で僕がYue@なのバレてると思ってたゾ……。
いちばんリプレイ回数が多い箇所が某カイロスの箇所なの草
成る程、わからん!!w
俺,東大出身の天才なんだけど,何言ってるのかさっぱり分からんかった。
わかりやすいのに人に説明ができない
したらば💦
ゆけ!2980円!がツボにはまった