AIが描いた絵を3DにしてAIに歩かせた【物理エンジン】
Vložit
- čas přidán 11. 12. 2023
- DALL-Eという画像生成モデルを使ってChatGPTに考えてもらったキャラを画像化してもらい、それをモデリングして強化学習で歩かせました。
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【使用ソフト】
・Unity
・Blender
#物理エンジン - Věda a technologie
7本足とか、足の長さがバラバラとか、自然界には居なさそうな姿のキャラでも学習で歩けるようになるのか気になりますね。
メイプ○ストーリーやんw
トコトコにならずにホッピングになっちゃうんですね
日光浴してるキノコかわいすぎw
いっそモデリングもAIにお任せできたら楽ですね
ドワンゴの川上が宮崎駿に怒られたのと同じ技術だけど、このキノコ君はスズメみたいに一生懸命歩いててかわいいですね。結局は全部、技術を使う人間次第なのかもですね。
ピョンピョンするのって筋疲労とか衝撃負荷の概念がないからかもしれないですね
人間の普通の二足歩行って長距離や長時間でも耐えられる持続性の高い運動なので、体にかかる負荷を無視して最大効率で移動しようとしたら全力疾走であったり膝や頭を地面にぶつけながら転がったりになるのかなと
イラストからモデリングする技術めっちゃ高くて草
カワイイ!!!
お疲れ様です
ドコモダケより可愛いw
質問なんですが、強化学習の手法は何を用いていますか?
このキャラデータ欲しい方はここに置いてます
ko-ji.booth.pm/items/5333937
このきのこちゃんに色々学習させて最終的に最強の相棒npcにしよう
まずはジャンプだ
そのうちAIでアニメが作られる時代がきそう
なんか…鼻触ったらいろんな被り物に変わりそうだなぁw
ちょっとしたゲームなら普通の人でも作れそう
ガイドライン草
歩行を学習させるのが難しい
どんぐりボーイJrと戦わせてみたい
足の動きの速さがが重心の速さと近いほど得点が上がるようにすればピョンピョンしないのでは?
0:22 w
1:26 きのぴお かな?
1:46 えええw かわいw めっちゃ いいやんw
2:07 もでりんぐ も できるんやな, すご
2:23 でっかw この おおきさ で 90㎏ やったら かるめ な かんじ するな, たいふう とか の つよい かぜ やったら とばされる かもw