JEU DE RÔLE - Préparer les scènes du scénario - Conseils MJ JDR

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  • čas přidán 5. 07. 2024
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    La vidéo sur les accroches : • JEUX DE RÔLE - Créer d...
    Dans cette vidéo on va parler de préparation de partie de jeu de rôle.
    Je réponds à la question suivante : Comment préparer une scène forte lorsqu'on est maitre du jeu ?
    En amont d'une partie de jdr, si vous êtes mj, vous avez sûrement déjà souhaité amener une scène bien particulière à être jouée. Parce que c'est un passage du scénario que vous avez particulièrement détaillé, un combat pour lequel vous avez préparé des mécaniques excitantes, un conflit social avec des pnjs hauts en couleurs et un grand potentiel de roleplay théâtral.
    Mais parfois on se demande si on prépare trop, pas assez, assez bien... Bref.
    Dans cette vidéo je partage quelques conseils au MJ pour :
    - créer des accroches et attirer les PJs dans des situations intéressantes
    - appréhender ce qu'est une scène, une situation et le cahier des charges minimal que je propose
    - animer des scènes complexes que vous préparez en amont
    Bon visionnage !
    00:00 - La question posée
    02:13 - Attirer les joueurs
    08:16 - Penser situations
    10:33 - Révélations
    12:39 - Combats
    13:31 - Social
    15:07 - Orchestrer et Momentum
  • Zábava

Komentáře • 13

  • @jeanmichmichapeupres3558
    @jeanmichmichapeupres3558 Před 5 měsíci

    C'est sympa de voir à quel point t'as gagné en décontraction dans tes vidéos au fil des années.
    A ce rythme là, dans 2 ans tu parles en marcel, une binouze à la main et la main dans le calbar.

  • @loufredougrim2722
    @loufredougrim2722 Před rokem +1

    Merci-bien intéressant (et d'accord avec les trucs dits : encourager les joueurs à "créer" les scènes fortes (via leurs persos ou via les autres idées avancées), c'est tout à fait ma philosophie également et c'est pour moi cela qu'il faut "travailler")
    :)

  • @zemphirherbor7617
    @zemphirherbor7617 Před rokem +3

    Pour moi un critère important si on veut faire une scène forte qui va marquer pendant longtemps les joueurs... C'est la patience. Les mj qui m'ont le plus marqué sont ceux qui ont pris le temps de poser une situation de base, qu'on s'attache aux pnjs ou aux lieux et c'est seulement après plusieurs séances que le drame arrive.
    Les campagnes longues sont super cool pour ça du coup. Quel traumatisme de voir notre village favoris vivre un véritable complot après des mois de jeux sans qu'aucun de nous ne s'attendent à ce que ce soit les Pnjs dont on étaient proches qui soient responsables !

  • @hdtej4fkp
    @hdtej4fkp Před rokem +2

    Ca serais chouette une video sur "l' exploration" c'est souvent un peu négligé je trouve et un fourre tout
    J'ai bien aimé cette video mais je sais pas pourquoi j'avais du mal a me concentrer, je suis revenu plusieurs fois en arriere. Peut etre c'est moi :p

  • @maxenceluage
    @maxenceluage Před rokem +2

    Cool merci ! (c'est l'Antre du Satyre avec un autre nom) c'est vrai que j'ai tendance à écrire mes scénarios par scènes encore et de prévoir mes JDR avec une écriture type roman. Ca donne envie de tester tes différents tips pour laisser de la place au joueur plutôt que mon habituel "Voila tout ce que j'ai préparé, suivez mes intrigues svp car vous êtes gentils."
    J'en suis encore à moins de 10 parties roulés et limites les premières étaient mieux car j'écrivais moins.

  • @lestatjdr6882
    @lestatjdr6882 Před rokem +1

    Vraiment une vidéo intéressante, j'aime bien ces formats et je trouve que tu émets ici d'excellentes idées et pistes.

  • @Sam-yh1pm
    @Sam-yh1pm Před rokem +1

    Hello, super vidéo (comme la plupart des autres d'ailleurs)!
    Je suis en train de préparer un scénario pour mes amis, Halloween oblige, on est sur du Sombre. 👻
    Et je prépare justement un retournement clé, un des PNJ qui suit les joueurs depuis le début est en fait l'assassin psychopathe qu'ils cherchent... 😱 (genre Usual Suspect)
    Afin qu'ils découvrent la supercherie qu'il leur aura tendu, je laisse quelques indices qu'ils devront trouver.
    Comment gérer s'ils découvrent directement le truc?
    Que dois-je faire si l'un de mes joueurs formule la bonne hypothèse direct au 1er indice? Ou s'ils ne trouvent rien et tombent carrément dans le panneau?

  • @whitemoon5167
    @whitemoon5167 Před rokem +1

    hey, je n'arrive pas à comprendre comment lancer les sort ( j'ai regardé toute tes vidéos sur le sujet ). Je demande sa dans le sens : quel dés on doit lancer, quand ?
    Par exemple je veux lancer un sort qui propulse l'ennemie en lui affligeant 1d8 de dégâts, est ce que je dois faire un d20 pour savoir si j'ai réussi à lancer le sort et si oui le DD est de combien ?
    Désolée pour la question mais je suis vraiment perdu 😅

    • @zemphirherbor7617
      @zemphirherbor7617 Před rokem

      Ça dépend du système que tu utilise

    • @whitemoon5167
      @whitemoon5167 Před rokem

      @@zemphirherbor7617 Ça serait pour Donjon et Dragon

    • @LebonMJ
      @LebonMJ  Před rokem

      Bonjour,
      J’imagine que tu parles de donjons et dragons ? Dans ce cas il y a deux possibilités :
      - soit c’est un sort qui nécessite un jet d’attaque de sort, et dans ce cas il faut dépasser la classe d’armure de la cible.
      - soit c’est un sort qui nécessite un jet de sauvegarde de la part de cible. Dans ce cas le joueur ne lance pas les dés, c’est la cible qui fait un jet pour résister dont le DD est égal à 8+bonus de maîtrise du lanceur + modif de la caractéristique du lanceur (si les souvenirs sont bons, je fais de tête)
      Voilà :)

    • @whitemoon5167
      @whitemoon5167 Před rokem

      @@LebonMJ Merci beaucoup vraiment, j'ai enfin compris 😁

  • @juanmagniez1274
    @juanmagniez1274 Před rokem

    10:51 : Exploration (pas eploration) ;)