Devo usar assets prontos no meu jogo? As vantagens de usar asset
Vložit
- čas přidán 1. 04. 2021
- Comentando um pouco e mostrando alguns exemplos de utilização e vantagens em usar assets nos seus jogos
Já conhece meu jogo na Steam? Pô, dá uma conferida lá store.steampowered.com/app/14...
Redes sociais, site, jogos, cursos, discord, etc: linktr.ee/HighLevelBR - Hry
Excelente conteúdo, agregou muito! Parabéns!
Ótimo video.
Gostei bastante, tirou muito das minhas dúvidas com isso, valeu mano👏🏼👏🏼👏🏼👊🏼
Uma fiz um jogo de carro por lazer modelei meu propio carrinho e fiz toda mecânica depois de uma semana peguei um asset o salto grafico e de mecanicas novas foi absurdo com um carro high poly e detalhado
CANAIS INCRÍVEIS como de vocês me incentivam a fazer jogos, tenho feito JOGOS SIMPLES,
até fiz alguns MINIGAMES no meu aplicativo. Tenho muito a aprender, mas tô indo...
CONTINUEM FAZENDO CONTEÚDO DE 1ª NO CZcams!!! VALEU POR VALORIZAR OS GAMES INDIE!!!
vídeo sensacional
Excelente vídeo!
O meu como é o primeiro que estou fazendo, usei só assets free, e muitas coisas fiz pra poder aprender, como os personagens principais e o cenário, já animações usei da mixamo, mas comecei a estudar animação e escultura no Blender pra poder criar mais coisas originais nos próximo jogos, ao mesmo tempo já com a ideia de comprar assets que eu precisar pra adiantar o processo do segundo jogo.
Muito motivador esse vídeo!
Obrigado!
Eu uso asset de carros para fazer meus jogos mais eu sempre darei créditos
Obrigado madmedicsoft
Parabéns pelo vídeo, Gabriel ! Gostei bastante desse formato de vídeo, meio que mais narrado. Deve ter dado um trabalho.
Dá um trabalhinho mesmo
Cara falou tudo, esse preconceito é ridículo, estou fazendo um game junto de uns amigos mais não quando surgiu o tema assets felizmente o pessoal é realista e não se prendeu a besteiras tudo que compramos pro jogo foi bem escolhido e ainda vou dar umas pequenas mexidas nos modelos 3d porém estão perfeitos pra uso e perderíamos anos se fossemos estudar pra sequer começar a fazer certos modelos que pela demora e trabalho da pessoa que fez sai praticamente de graça se comparar valores.
no meu caso é ao contrario fazendo todas as animações e visual e to tendo que aprender a progamar
Concordo plenamente, vídeo muito bom, com assunto importante!
Se existe algo pronto que é o que você quer usar em seu game, porque não comprar e poupar tempo desenvolvendo...Dinheiro podemos recuperar e ganhar muito mais, porém o tempo não, perdeu não poderá voltar atrás!
Eu mesmo, usei assets em meu game Smart Gecko, só fiz mesmos os sprites dos personagens, e a modelagem 3D dos cenários e objetos, mas as texturas são assets, as musicas são assets e a mecânica de controle, adaptei do tutorial Crossroad aqui mesmo do High Level...
O que quero dizer com isso, quero dizer que sei criar arte 3D, sei criar texturas, musicas e sei programar...mas se fizesse do zero, perderia muito tempo e dinheiro, por isso realmente, é interessante usar assets e saber como modifica-los, pois além de poupar tempo em não ter que refazer a roda, poupamos dinheiro também...
Ainda mais quando não sabemos se o nosso game vai vender bem, pra ficar perdendo anos e anos desenvolvendo um game, lança-lo e ainda ter competir com a pirataria se o game faz um certo sucesso.
E esse negócio que o cinema faz de reaproveitar recursos de outros filmes, a Disney fazia muito no inicio em seus desenhos, reciclando a animação, e até hoje faz...Lá fora isso é conhecido como Reciclagem de Recursos.
Falow!!!
Mas c eu baixar um asset gratis eu posso comercializar meu jogo ou é apenas pra projeto pessoal?
@@eliezeralisson9512 Você precisa ver na descrição da onde você está baixando, se possui alguma licença e qual o seu tipo, se é free royalities...a maioria dos games assets grátis, são free para uso comercial de podem ser modificados... mas dependendo se baixar especifico de uma game engine, pode ser que seja possível usar comercialmente somente nela como é o caso de alguns Assets da Unreal por exemplo...Entretanto a maioria dos assets da Unity ou Baixado do turbosquid são free para uso comercial em qualquer engine que usar, não se limitando a Unity
Se tiver licença do tipo Creative Commons, poderá estar descrito como CC0 = domínio publico ou CC-BY = Livre para projetos comerciais, mas deve atribuir os créditos ao autor do Asset
Falow!!!
@@nayvosmedia Mas na asset store da unity parece q não tem essa informação, já olhei por todo lado...
@@eliezeralisson9512 Qualquer asset que você baixar da Asset Store, quer seja pago ou grátis, você poderá usar em seu projeto comercial sem nenhum problema, não precisara pagar mais nada para ter ele em seu game.
Falow!!!
@@nayvosmedia Vlw cara ajudou bastante
Que nem eu, comecei a modelar vários carros que nunca foram finalizados (além de ficarem com uma qualidade não tão boa) agora que vi esse vídeo, por que não comprar pronto? Valeu.
Ensina como fazer o fim do jogo
Tipo vc completa o jogo e apaga o final
2d
se eu compro assets na unity e usar no meu jogo eu tenho direitos sobre ele tipo posso vender na steam sem problemas
Pode vender seu jogo utilizando os assets sem problema. É pra isso que servem os assets
muito obrigado professor.
Gabriel onde posso encontrar sons para meus jogos??posso cria-los???ajuda ai por favor!!sobre a criação de assets , estou mim divertindo criando meus proprios assets.
Da uma olhada no Itch.io que lá tem bastante, fica de olho também no Humble Bundle que volta e meia eles fazem bundles com assets
@@weeaboo_desu ok.Obg,vou olhar!!!
boa noite, gostaria que vc me tirasse uma duvida eu possso vender um joque que fiz usando Assets gratuitos da propria loja da Unity?
Pode sim
Obrigado