【歴代ドラクエ】序盤は弱いが終盤に異常に強くなるキャラ6選
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- čas přidán 9. 07. 2024
- 【目次】
00:00 オープニング
00:27 ①
03:13 ②
06:28 ③
08:37 ④
10:55 ⑤
13:14 ⑥
15:22 エンディング
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カミュの終盤のインフレはもはや殿堂
バーバラは、ラスボス変身まで呪文を使わず我慢して、変身後にマダンテを唱えると、2997ダメージで一発で倒した思い出。
プオーンは要求経験値が莫大な上に、育ち切っても倒す敵がいないから育成は虚無…
虚無の先に達成感が待ってたよ
プオーンもタークも育て切ってエスターク短期(単騎でもいい)撃破っていうモチベーション
バーバラはライフコッド下のモンスター襲撃時は戦闘ごとにマダンテ→教会回復→マダンテ→教会回復と一番バーバラが活躍する瞬間が楽しめる。
前半は目立たないが、後半一気に大化けするカミュ。
ドラクエIIIのキャラの名前が「すぎやま こういち せんせい ありがと」なの好き😊
リメイク版ではフィールドではトルネコをよく使っていましたね、勇者・ライアン・トルネコ・アリーナの超脳筋パーティー。
バーバラ姉さんはずっと使ってたな
遊び人→賢者→武闘家
で育つ頃には普通にクリアできるレベルを軽く上回る…
サマルは、序盤でも防御で肉壁要員で使えるっすね
加えてSFC版のサマルトリアの王子はベラヌールでハーゴンの呪いの副作用ですべての能力値がカンストする裏技もありますね。
カミュのおかげで真の裏倒せたんだよな。分身バイキルトルカニのヒュプノスで10000くらいを1回の攻撃で出せたからな
シルビアも毒役に参加してビーストモードも入れると効率アップ
カミュ(両手ブーメラン)がゾーンの状態で挑んで、
分身させて、シルビアにバイキルトさせて、勇者に闇の衣引っ剥がさせて、次ターンでデュアルブレイカーが最高に気持ち良い
Ⅲ、スマホ版ではさとりの書は2つ入手できますね。動画にある転職、それを上手く利用したいところです。
4のPS版はマーニャ成長率がいかれてる
6:51 でもトルネコの功績を考えると魔族からしたらかなり危険人物だぞ
・エンドール地方の橋を修理させた
・ブランカへの洞窟を開通させた
・船を作らせた
これだけで魔族には脅威となるんだよね…。
4コマ漫画の堀口レオ氏のネタにもあったなぁ…(笑)
実際トンネル開通させたことが原因で魔族に狙われている旨の台詞を何処かで聞いたような…
バーバラは、力の種➕グリンガムあれば、裏ボスには歯が立たないけど、ラスボスには充分に打撃を与えられるから、マジで強い
僧侶→武闘家は鉄板でした
DQ4のマーニャは育ったらかなり強かった記憶でした・・・
会心連発がきもちー
プオーンは吹雪の剣装備できない、耐性が無し、状態異常も耐性無し、装備グループも悪いから装備で耐性もつけられない
で動画内容の通り成長するのは60以降……
育てても何も強くない……
あげく素早さも低すぎてスライムよりも出番ないです……
3は勇者&盗賊3人がすげぇ楽だった、ドラクエにはステうp種落す敵がいるから盗賊3人で狩りまくれば何でもありだし(´・3・`)
遊び人→賢者→武闘家という経緯よりも
僧侶→魔法使い→武闘家の方がMPを多く持ち超せるのでおススメ
まぁ同じだからね。
クリア後なら、僧侶魔法全習得→魔法使いレベルカンスト(MP最高値まで)→武闘家って感じかね。
リムルダールではぐれ狩りすれば楽だもんね
@@user-el9em7ic2c盗賊でドーピングが出来るのがスーファミです。賢さ255にすれば520前後が最大値に
そもそも武闘家になるなら、火力があるのでメラゾーマは要らない。回復系のベホマラーとザオリクが使えればいいだけなので僧侶→武闘家でいい。
魔法使いや賢者習得後でMPが必要なら武闘家ではなく盗賊にすべきです。
どちらにしても最終的にMPは261…。(賢者も魔法使いもレベルアップで上げられるMPは522が上限なので)
FC版なのかSFC版なのかきっちりしてほしい
なんか混ざってるし
最終は
MPも上がる盗賊だろうなぁ
武闘家は賢者から転職すると
MP半減のまま上がらない
不思議な木の実を使えば上がらない事もないが、リメイク版3のは入手がなかなか厳しいからなぁ…。
遊び人の必用は無い
ムドー城ではLevel25まで熟練度を稼げるので、この時点で極限まで鍛えればバーバラに賢者の上位魔法を習得させることが出来る。
地味なやり方だとLv1のまま進めて、僧侶ニフラム覚えさせた後ライフコットでニフラム経験値1作戦やると幅広く終わらせることができます。スーファミだとスライムとかもこれで上げることが可能です。
@@user-kh7cd1ot8s
ニフラムより盗賊4覚えるつきとばしを使った方がMP使わずに成功率高くぶちスライム1匹にできます。
LV5まで熟練度上げられるので頑張れば勇者マスターまでできます
誰か一人に早めに口笛を覚えさせれば、レイドック城下町(下)の井戸で鍛える事もできます(笑)(あそこならレベル99でも職業レベル上げは可能だけど出現する敵も強い)
3の武道家は最終番というより、神竜倒したあとに、どんだけ低ターン数で倒せるかを挑戦するためのものだからなぁ。
バーバラは動画のいう通り、マダンテ砲台にしておくのが安直に便利だったかな。
海底宝物庫のキラーマジンガ、ライフコッド襲撃部隊、デュラン戦連戦、天馬の塔のボス、そしてデスタムーア最終形態、ダークドレアムと、修得以降かなりのボスがマダンテで吹っ飛ばされてたし、使い捨て運用でもまぁまぁ強い気が。
(マダンテ砲発射後は賢者の石を振ったりMP非消費特技で必死に戦ったり、MPをどうにか稼いで馬車に投げ込んでメガザル要員に転職させるとかしたけど、‥結構酷い使い方されてたなぁこのヒロイン。)
マヌーサザラキ サマルカンストわざも紹介してほしかったかな?
ドラクエ4はトルネコよりもマーニャじゃないんか?
メラゾーマやイオナズン使える上に、最終的に力とHPもゴリゴリに上がる恐ろしい魔法戦士になるのだが。
あの姉妹、問題はどちらかが、ギャンブルき○がいであること。ギャンブル狂でないならば、よいね。
これは同感!
MPを温存するために ライアン、アリーナ、トルネコ、勇者のPTで道中戦ってた覚えが。
10オフラインの遊び人を推します。バージョン1ではパッとしなかったけどバージョン2でブーメラン攻撃力が増すとヒューザをしのぐ火力役になる。またレベルが97を越えて状態異常成功率が上がるとぱふぱふや百裂ナメの足止め技も実用レベルに達し、レボルスライサーのバフ効果も相まって無敵の攻撃役となる。最終盤に覚醒するブーメラン使いという点で、カミュに通じるものがある。
武闘家は高い攻撃力とMPが伸びない点から魔法使いの呪文は不要。僧侶→武闘家でいざという時に回復できるアタッカーを作る方がオススメかな。一応、バギ系でグループ攻撃も出来るし。
盗賊はちからが低めなので呪文による攻撃や、はやぶさの剣を装備して攻撃力の高いキャラにモシャスするなど魔法使いの呪文と相性が良い。
ルビスの塔で先手パルプンテ要員として魔法使い経由は必須じゃない?
トルネコは作戦ばっちり頑張れにして破邪の剣買える辺りから、パーティーメンバーしとくと鉄の盾・鋼の剣・鋼の鎧とか盗んでくれるのでドンドン売ったら、ドラゴンキラーや魔法の鎧の高額装備買いやすくなるので重宝する。😢
DQ3の武闘家
魔法使い→僧侶→武闘家と行けば時間はかかるけど
転職LV1でもHP MP ステータスが高いし簡単に死なない
最近の人は そういう考え方は手間だから嫌なのかな
ワイは僧侶→魔法使い→武闘家やな〜。
魔法使いで性格きれものならlv40でもMP400近くまで行くからも少しだけlv上げしてMP200の武闘家爆誕、性格をタフガイにすれば力、速さ、体力がlv50の頃にはカンストしてるで?
まぁ会心の為に結局は99まで上げるんやが………。
@@user-st1ke3ub1u
魔 僧の順番はどっちでも良いというか
勇戦魔僧の基本職スタートは土台だから魔→僧→お好み 僧→魔→お好み 戦→魔→僧→お好みで
3キャラ全呪文はデフォだし
悟りの書も遊び人も要らねw
いや全呪文覚えさせてから遊び人とか
わざわざ全呪文覚えさせてLV99まで上げた商人を あの町にあげるとかね
払った金額の5倍は遊び尽くしたるわぁ!てガキだったw
ただスーファミ版は性格と双六が嫌いなんで あんまりやってないなぁ
カミュは確かに大器晩成と言える❗
11Sの3D2Dの切り替えによる宝箱復活で序盤からアタッカーとして活躍させる方法もある😆(インチキだしとんでもない時間かかるけど😅)
その方法で主人公とカミュに力の種100個ずつ与えた事あります🎵
メチャクチャ強いけど完全にヌルゲーと化してしまうけど😅
あれは、パラレルだから許せる。確かに、無敵の攻撃力。現実だと、サマルトリアの王子かな。
そういう考え方もあった😆
そういえばサマルも終盤まで上げてようやく戦力と言える大器晩成だった❗
終盤のカミュは怪物。序盤からブーメラン持たせてスタメン起用してきた身としては後半は最高すぎた。
でもあまりにも強すぎるんだよね。
周回プレイでちからをカンストして裏ボスをワンパンした時は最高だったけど、それで逆に萎えてしまって、次からカミュはベンチに。。
ドラクエ3のリメイクなら
遊び人→賢者(魔法全部習得後)→盗賊の方がMPが現状維持以上になる
その代わり物理は武闘家より弱いけど、敵からのアイテムドロップ率(盗む)が上がる
スマホ版はめっちゃトルネコ使ったけどな。そうした方がいいと思いますw
メタルキングからはぐれメタルヘルムをガンガン盗んでくれますもんね(^^)
あと種や木の実も稼いでくれます😂
ピサロ加入時は弱いけど魔界装備が手に入ったり優秀な特技を覚えたりできるからでも使えるけど😥強敵はエクストラダンジョンと裏ボスだけ😭ベロニカぐらいがちょうどいいかも終盤でとこしえ装備いきなり手に入るシルビアも優秀過ぎる前期の終盤セーニャが強すぎるけど育ていないとパネル全て埋めることができないまま賢者セーニャとはお別れ😂
13:20
『一番最初』←日本語w
ダークドレアムは20ターン以上かけて倒すようにしないと、はぐれの悟り落とした時の絶望が😩
21ターン以上ね。
リメイク版ならクリア後もセーブができるから20ターン以内でもはぐれのさとりは手元に残るが、30分は時間をロスするのが欠点なんだよな…。
カミュは他のメンバー同様LⅤ99に育てたが邪神討伐には参加させなかったな
ドラクエ3の紹介 名前にネタ臭を感じる。笑
SFC版Ⅲのキャラメイクは全員女にしてたわ。装備性能の格差で
3のPTキャラ名が酷すぎて草。
ドラクエIIIの大器晩成は転職込みなら、遊び人なんだよね特にリメイク版はMPも転職前から上がるし女性キャラならセクシーギャルにしとけばいいからねぇ(たまたまかもしれんけど、遊び人だけは種お任せでセクシーギャルほぼ確定でなるし、まあ俺はお任せでそれ以外なったことないだけだが😅)
遊び人経由の賢者は、ステータスが弱すぎるので、大器晩成とは言えない
そうでもないよリメイク版、FC版は弱かったけど
@@user-el9em7ic2c
まあ賢者自体がステータスが低すぎるのはありますね。
武闘家や盗賊に比べてしまうと物足りなさ過ぎて。
賢者は1人入れば良いレベルだし
@@maxhiro7352
うーん、俺は回復要員用に武、勇、賢(僧侶からザオラル習得後、FC版、リメイクともに)賢(遊び人からFC版、リメイク版ともに)だったなぁ
サマルはちゃんとレベル上げればFCでもそれなりに戦える
中途半端な強さで挑むから弱く感じるだけであって
でもロトの剣はお前が使うなって思う
ロト装備は主人公(勇者)の特権だ😡
ドラクエ11、良かったけど、命の木の実とか、速攻回収しまくれてたのは問題だね。ステータスマックス余裕やな。あれは止めたほうがいい。木の実の価値が薄れる。誰に使うか迷うぐらいがちょうどいい。メタル系ね。殺す手段が確立されていて、レベルあげのパターン入り過ぎてる。じゃあ、メタル殺す意味なくね?どっかで、ごっそり経験値やれば済むよね?次はパラレルじゃない、本当の昔のドラクエ路線をガキどもや、昔やってたパパママに提示してやってくれ。主人公は魔族とか言われてたが、ドラクエやってんなこれと、感じられるようにの。石板集めとか、マジ勘弁。ビッグモーター並に理不尽やからのw。