Как придумали КУЛЬТОВЫЕ ГАДЖЕТЫ в играх - гравипушка, Пип-Бой, скрытый клинок

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Заказывайте мониторы от Hiper в «Ситилинке»: bit.ly/47AqZsv
    Реклама. ООО «ХАЙПЕР РИТЕЙЛ» , ИНН 7730235167 , erid: 2VtzqwdheEw
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    boosty.to/lvcai
    Мой канал можно поддержать донатом:
    www.donationalerts.com/r/lvcai
    Телега: t.me/lvcai
    Дискорд-сервер: / discord
    Паблик в ВК: lvcai
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    Видео - Луцай
    Рассказываю о том, как придумали культовые гаджеты в играх, которые стали символами индустрии. Пип-Бой, гравипушка, портальная пушка, скрытый клинок, очки Сэма Фишера и кое-что ещё.
    00:00 - Культовые предметы
    01:08 - Пип-Бой из Fallout
    04:30 - Крутой подарок на новый год
    07:01 - Необычные пушки в играх
    08:51 - Невышедший Prey с порталами
    09:38 - Создание Portal
    10:14 - Valve «сплагиатили» гравипушку у Doom 3?
    10:44 - Как придумали гравипушку
    12:07 - Серый кардинал Рэнди Питчфорд
    13:14 - Prey мог бы быть конкурентом Half-Life
    13:40 - Новый Prey и гипсовая пушка
    17:27 - Скрытый клинок из Assassin's Creed
    20:56 - Очки Сэма Фишера из Splinter Cell
    23:46 - Близняшки из Atomic Heart
    27:03 - Про уникальные фишки
  • Hry

Komentáře • 188

  • @Alex_Negative
    @Alex_Negative Před 4 měsíci +324

    Главное, чтобы гаджет был достаточно ИММЕРСИВНЫМ

    • @timtimsh8766
      @timtimsh8766 Před 4 měsíci +10

      Лучше чем гта

    • @djonsmitt7920
      @djonsmitt7920 Před 4 měsíci +4

      Ммм, гаджеты иммерсивной ФОРРМЫ!!

    • @bcnt
      @bcnt Před 4 měsíci +1

      СКУЧНОООО

    • @guren3026
      @guren3026 Před 4 měsíci +10

      Заглянул в коменты, поискать шутку про иммерсивные гаджеты.
      Чтож, не разочаровался!

    • @dudeonthehorse
      @dudeonthehorse Před 4 měsíci

      В чем шутка? Что Луцай(чересчур?) топит за иммерсивность?@@guren3026

  • @malcowicz
    @malcowicz Před 4 měsíci +67

    Гравипушка из халфы это то, что мне сломало мозг. До того момента я не видел ничего подобного, с чем можно играться всю сюжетку.

    • @user-vo5fd9cr7s
      @user-vo5fd9cr7s Před 4 měsíci +9

      Разрабы задизайнили рейвенхолм так, чтобы его можно было пройти используя только гравипушку о чем сообщают игроку с помощью игрового достижения.

    • @Dimon13S
      @Dimon13S Před 4 měsíci

      @@user-vo5fd9cr7s Технически почти всю игру можно пройти с гравипушкой, если таскать с собой что-нибудь для метания. Только страйдеров и ганшипы не получится таким образом сбить

  • @EAZY-WRITER
    @EAZY-WRITER Před 4 měsíci +58

    Мой любимый гаджет - все еще энергохлыст из Bullet storm. До сих пор приятно вспомнить, насколько быстрым и брутальным он делал геймплей

    • @user-jc3up2pd4f
      @user-jc3up2pd4f Před 4 měsíci +4

      Че вспоминать, перепрохожу сейчас как раз😎👍

    • @EAZY-WRITER
      @EAZY-WRITER Před 4 měsíci

      @@user-jc3up2pd4f и то правда

    • @GingerClover
      @GingerClover Před 4 měsíci

      ебать вы мамонты

  • @Alex_Negative
    @Alex_Negative Před 4 měsíci +70

    Подобное совпадение с изобретением одной и той же вещи в разных местах и разными людьми очень возможно. Как, например, ситуация с тем, кто придумал радио (Тесла, Попов или Маркони).

  • @maybechelik
    @maybechelik Před 4 měsíci +30

    Утилизирующие гранаты из Prey(2017) также были в Half-Life 2: Episode One. Их недоделали и вырезали. В ванильной версии игры их можно получить через консоль

  • @bossmassful
    @bossmassful Před 4 měsíci +25

    Мне в Prey понравилась эта возможность залезть куда-то по пене. Просто спустя десятки игр с "эталонным" дизайном уровней это уже очень необычным кажется. Нифига себе, я могу залезть вон туда? Без окрашенных жёлтым уступов? Без перемещающих способностей? Без заготовленного способа? Сам могу выстроить? Ого.
    Это вот кстати тоже интересная тема. Дизайн стал настолько хорош, что ты почти никогда не блуждаешь. Даже в открытом мире, хотя казалось бы. Ты идёшь куда глаза глядят. А глаза твои направляют дизайнеры уровня. И вот как раз появляются прям очевидные визуальные подсказки можно туда добраться или нельзя. Для игр без сверхспособностей к перемещению. Не знаю как у вас. Вроде к ним привыкаешь и даже не пытаешься, если не видишь эти подсказки.

  • @PaulVulf-
    @PaulVulf- Před 4 měsíci +16

    На моменте где Альтаир спускается к жертве снизу вверх 19:02 как Орел мой мозг сломался 😂 В остальном видос супер , как всегда , продолжай в том же духе

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 Před 4 měsíci +17

    Я надеялся например, что в том же киберпанке элементы интерфейса будут устанавливаться как импланты. И в целом по вступлению за корпората можно предположить, что и у разработчиков такие мысли были.

    • @flashbacktime9888
      @flashbacktime9888 Před 4 měsíci +5

      Там в любом вступлении есть момент, когда Вик устанавливает Ви оптику от Кироши, а потом появляется счётчик патронов и прицел.

    • @Alex_Line
      @Alex_Line Před 4 měsíci +3

      Они и должны были так работать, посмотри первый геймплейный трейлер где Ви с Джеки спасают женщину, там совсем другая игра была.

  • @user-db6uz9bb5c
    @user-db6uz9bb5c Před 4 měsíci +23

    17:16 Гипсовую пушку довели до идеала в игре Deep Rock Galactic. Там из пены можно строить мосты и укрытия. Можно использовать в качестве взрывчатки при комбинации с другим оружием Инженера. Можно добавить репеллент и использовать для концентрации врагов в одном месте, чтобы их проще было уничтожить. Отдельно можно отметить плазморез Инженера. Его конечно нагло потырили из Дедспейса, но благодаря прокачке стрельбу из него можно очень сильно разнообразить.

    • @krolik78
      @krolik78 Před 4 měsíci +3

      В дипроке вообще с механикой перемещения поработали хорошо. Уровни обладают явно выраженной вертикальностью, которую надо так или иначе преодолевать и каждый из 4х персонажей обладает своим уникальным способом это делать: у скаута граплинг хук, у ганнера канатная дорога, у инженера описанные вами "бублики" из гипсовой пушки, а диггер может тупо прорыть вертикальный тоннель. Ну, или любой персонаж может взять и по старинке проковырять ход или ступеньки с помощью кирки, но это долго и опасно.

  • @user-yb4vt3jg5v
    @user-yb4vt3jg5v Před 4 měsíci +16

    Монтировка в Half-Life 2 навсегда в сердечке❤😅

  • @Aips.
    @Aips. Před 4 měsíci +5

    Мне за все годы игрового опыта больше всего понравилась и запомнилась бионическая рука Нейтана Спенсера из Bionic Commando. Это и основной способ перемещения, и оружие и способ взаимодействия с миром. Вся игра построена вокруг этой руки и того что она может. А тот факт что в вытянутом состоянии кабель мог наматываться вокруг препятствий вообще мне мозг взрывало.

  • @chickingbricking
    @chickingbricking Před 4 měsíci +7

    культовый игровой гаджет это розовый дилдо из гта

  • @Stasrb1741
    @Stasrb1741 Před 4 měsíci +15

    Уменьшающая пушка в Дюке - это калька со спелла превращения в курицу из Heretic (в свинью в Hexen). И да, игрока тоже можно было в курицу превратить, с соответствующей сменой перспективы. Замораживающая пушка в Дюке - это 1 в 1 калька с замораживающего заклинания из Hexen.
    А гравитиган был в виде джедайских сил (притяжение\бросок) в серии Jedi Knight.

    • @JustOrl
      @JustOrl Před 4 měsíci +1

      Серьёзно, кто-то ещё помнит такие легенды, как Hexen и Heretic? Моё почтение, дженльмен! Еретик, по большей части, прошёл мимо, но всё планирую заценить. Бесконечно жаль за то, что игроделы забыли, что такое то самое дарк фэнтэзи. Может, это и синдром утёнка, но та самая атмосфера цепляет больше всего.

    • @-Art-M
      @-Art-M Před 4 měsíci +2

      Джедайский тк потом был в PSI OPS

  • @dudeonthehorse
    @dudeonthehorse Před 4 měsíci +5

    Помимо самых попсовых монтировок и пип-боев не могу не упомянуть мои любимые приспособления:
    - Телепортационные пирамидки из Divinity
    - Вилка щекотки и инструменты Кагренака из Morrowind
    - Дождевик из Terraria
    - Обычный топор из RimWorld
    - Обосранные портки из Grim Dawn
    - Нога Вирта и Вредоносное бревно из Diablo

    • @glebiank
      @glebiank Před 4 měsíci

      А ваббаджек из Скайрима?

    • @dudeonthehorse
      @dudeonthehorse Před 4 měsíci

      Вабба был и в Обливионе тоже. Механически забавно, но ты забываешь о нем через 15 минут. А про вилку щекотки до сих пор вопросы на игровикторинах составляют@@glebiank

    • @l1zvrd
      @l1zvrd Před 4 měsíci

      ​@@glebiank
      Согласен, в скайриме 4 с ним часто бегал.❤

  • @flashbacktime9888
    @flashbacktime9888 Před 4 měsíci +5

    Гарота из Хитмана. Там же были и Сильверболлеры. Плазменный резак из Dead Space. Конечно же крюк из серии Just Cause.

    • @flashbacktime9888
      @flashbacktime9888 Před 4 měsíci

      BFG тоже культовая вещь. Фростморн, хоть и не часто появлялся, но у всех на слуху.

  • @Jack_Alkash
    @Jack_Alkash Před 4 měsíci +2

    Ну из недавнего мне понравилось оружие в астеригос. Суть в том, что героиня может орудовать одновременно двумя видами оружия, а всего она может использовать 6 видов, которые может в любой момент поменять. И все они в сложенном виде хранятся в единой конструкции за спиной героини, в которой видно очертание каждого вида оружия и может в любой момент от туда взяться в руки и трансформироваться.

  • @ShermanHrus
    @ShermanHrus Před 4 měsíci +3

    По поводу светящихся очков. Это не теория или типа задумка от разрабов, а просто забавный момент.
    Многие реальные невидимые человеческому глазу вещи светятся при съёмке на камеру , потому-что у них (камер) чуть шире диапазон воспринимаемых длин волн (ну у меня первая ассоциация КОЭП на Т-90А - на камере когда "глаза" включены они красные или ещё какие, ирл тёмные). Можно было бы такую же штуку придумать.

  • @23hudo
    @23hudo Před 4 měsíci +2

    Не забудьте про Пэйнкиллер, там шикарных стволов много было. Как минимум замораживающий дробовик, коломет и, непосредственно, сам пэйнкиллер. Последний ствол прям очень залипательный был - и как оружие ближнего боя и как дальнего и как гравипушка )))

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Před 4 měsíci

      Каломет это основа, это база. Можно было прохождение игры забросить приколачивая врагов к стенам. Жаль что их больше не делают.

  • @fyntig
    @fyntig Před 4 měsíci +4

    В 4 фоллауте пипбой выпускали как приложение на телефон, а с коекционкой шел пластиковый корпус. Как карта локации удобно впринципе, а так больше для погружения. Я пару дней так играл с телефоном

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight Před 4 měsíci +1

      А ведь эта идея получила бы вторую жизнь, если бы это имплементировали в ВР версию Фаллаута 4...

  • @Xaero188
    @Xaero188 Před 4 měsíci +1

    ULTRAKILL ещё даже не вышел в полный релиз - а уже кладезь необычных пушек.
    1. Револьвер, у которого альтернативный огонь - это подброс монетки. Попадёшь в монетку - критический рикошет на автомате полетит в ближайшего врага. Можно подбрасывать до трёх монеток за раз, да ещё и комбинировать с любым хитскан-оружием.
    2. Дробовик с тремя ступенями зарядки дроби. При последней выстрел настолько мощный, что вредит самому игроку, но это high-risk-hugh-reward-тактика, потому что стоя вплотную к противнику, можно моментально восполнить потерянные ХП его кровью. А ещё выстрел из дробовика можно "отпарировать" на старте, нажав одновременно выстрел и рукопашную атаку, что превратит дробь в "гранату".
    3. Пулемёт, который пускает маяк для самонаводки снарядов. Как альтернатива: пулемёт, который может разрядить перегрев стрельбой утроенной скорости (но только два раза за один присест).
    4. "Рельса", которую можно заменить на бур, при метком попадании заставляющий врага пускать фонтаны ХП во все стороны.

  • @nicesummerwind
    @nicesummerwind Před 4 měsíci +4

    Клёвая тема, давай ещё и про пушки и про гаджеты

  • @RimTerm
    @RimTerm Před 4 měsíci +2

    23:49 Ммм. По моему внимание должен быть удостоин именно перчатка. Я уж не помню, что были подобные импланты с усикам. А близняшки, было подобное у охраной из других медии, как близнецами и женщинами.
    Здесь вполне подошло и МВП(Манипулятор Временного Потока) из сингулярити, где почти все завязано со сним.
    Для примера еще это перчатка некроманта из некровизион. Омни-инструмент из масс эффект также культовая и символ серии.

  • @lynrayy
    @lynrayy Před 4 měsíci +4

    Клинок времени из принца персии тоже наверное можно отнести к этой теме

    • @flashbacktime9888
      @flashbacktime9888 Před 4 měsíci +1

      Можно. Правда во второй части вместо кинжала был медальон Фары.

  • @vanyavanya9220
    @vanyavanya9220 Před 4 měsíci +1

    Мой самый любимый гаджет это крюк-кошка в разных вариациях. Нравится как расширяет возможности передвижения и что встречается часто: от зельды до ассасина

  • @aglichevCO
    @aglichevCO Před 4 měsíci +1

    Кроме гравипушки и портальной пушки из вселенной half-life мне запали в душу нанокуздница из Red faction: armageddon и МВП из Singularity. Принцып работы этих 2х устройст разный, но функционал схожий: нанокуздница восстанавливает разрушенные постройки (стены, мосты, двери, лестницы), а МВП восстанавливает (омолаживает)/состаривает предметы (бочки и ящики)/элементы декора (сэйфы, двери и лестницы), открывает разломы (порталы) во времени, может из прошлого вырвать предметы в некоторых местах.

  • @user-zj2rg8qb8s
    @user-zj2rg8qb8s Před 4 měsíci +3

    Иммерсивное видео

  • @razor_3642
    @razor_3642 Před 4 měsíci

    Контент канала настолько качественный, что мне каждый раз удивительно, когда узнаю что какой-то друг/знакомый не знает про него.
    Нужно это исправлять)

  • @eva00_test-type
    @eva00_test-type Před 4 měsíci +1

    каждое новое видео луцая - праздник в моей жизни

  • @BelialDCCXI
    @BelialDCCXI Před 4 měsíci

    Спасибо за видео!

  • @user-xt7hv9se3b
    @user-xt7hv9se3b Před 4 měsíci +1

    Мне в своё время очень сильно понравилось оружие из игры Painkiller, самое первое, оно так и называется Painkiller)

  • @Shadowaft
    @Shadowaft Před 4 měsíci

    Отличный контент, спасибо!

  • @shuriken-IX
    @shuriken-IX Před 4 měsíci

    Отличную тему поднял в этом ролике, действительно интересно подумать, как и что реализовано.
    Боевой инструметрон в третьей МЕ кстати тоже подавался как важная деталь образа Шепарда, хотя до этого в первых частях это была вообще универсальное устройство для всех всех. Можно сказать, что дизайнерв к третьей части только завершили сам образ

  • @51PASHOK
    @51PASHOK Před 4 měsíci

    Вот это годный контент😮

  • @dzuganavd
    @dzuganavd Před 4 měsíci

    Классный выпуск! Повествование стало более активным, надеюсь наберёт много просмотров!

  • @ustredzo
    @ustredzo Před 4 měsíci +1

    Снайперский шлем в MDK
    Сердце в dishonored
    Радар у пехоты в AvP
    Прыжковые ботинки в unreal tournament
    Простреливающие стены пушки в resistance
    Крюк у бэтмана
    Пушка из пятого элемента))

  • @BossNiggaNiger
    @BossNiggaNiger Před 4 měsíci

    >никто не хочет выбрасывать крутые механики
    >юбисофт выходит на сцену

  • @stelmakhdenis
    @stelmakhdenis Před 4 měsíci +1

    1:53 - отдельное уважение Леше, что в отличие от большинства блогеров не использует феминитивы, которые уши режут

  • @user-ls4yd2pd1o
    @user-ls4yd2pd1o Před 4 měsíci

    Блин, весьма информативный и кайфовый видос, спасибо

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 Před 4 měsíci

    Гравипушка вообще удивительное изобретение. Сразу вспоминается 2003 год. Когда была презентация Half Life 2, и там впервые показали это чудо. Так называемый прототип.. Помню как в Half Life 2 незадолго до Рейвенхольма, получали от Аликс это оружие. Оно прям очень удивило. Ещё с помощью его можно было пройти Рейвенхольм и получить достижение.

  • @Petrloran
    @Petrloran Před 4 měsíci

    Спасибо за видео

  • @dudeonthehorse
    @dudeonthehorse Před 4 měsíci

    Увидел диджитал отмычку из первого Deus Ex в самом начале. Держи лайк. Хрень банальная, но как же они кстати были раскиданы по уровням. Прям до сих пор тепло в душе.

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 Před 4 měsíci

    Отличное видео! Очень интересно! большое спасибо за труды)

  • @teenspirit8714
    @teenspirit8714 Před 4 měsíci

    "Альтаир спускается к жертвам снизу вверх" - кажется, здесь стороны перепутались) из интересных пушек мне давным-давно запомнился коломёт из Painkiller. Пусть он и не нёс в себе никаких функций, кроме убийства, но это было ох как эффектно)

  • @AztekBlind
    @AztekBlind Před 4 měsíci

    в Magnetic: Cage Closed интересная почти-гравипушка - магнитная. притягивает объекты к игроку или игрока к объектам.

  • @user-he4bl9qe9f
    @user-he4bl9qe9f Před 4 měsíci

    Ролик хорош
    Тема супер интересна
    И в ней ещё есть о чем рассказать

  • @sherlocksinister5176
    @sherlocksinister5176 Před 4 měsíci

    Как всегда в точку

  • @php5574
    @php5574 Před 3 měsíci

    Есть такое. Я тоже недавно вспоминал игры нулевых-начала десятых, где были креативные штуки

  • @AntonZhuravlev1
    @AntonZhuravlev1 Před 4 měsíci

    Вижу Луцая, ставлю лайк

  • @-nik-ns7hb
    @-nik-ns7hb Před 4 měsíci

    Ещё ещё ещё, хочу ещё выпуск)

  • @RimTerm
    @RimTerm Před 4 měsíci

    16:00 Ну мне больше из Prey запомнило анализатор-шлем.

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 Před 4 měsíci

    Огонь видос, как всегда приятно смотреть и слушать
    Спасибо

  • @user-zx6fy1fc4s
    @user-zx6fy1fc4s Před 4 měsíci +3

    19:03 Спускается снизу-вверх, да да

  • @uliykazakov
    @uliykazakov Před 4 měsíci

    Плазменный резак из Dead Space - просто и со вкусом, сюжетно обоснованно

  • @antiAvocado
    @antiAvocado Před 4 měsíci +2

    Перчатка МВП!

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 Před 4 měsíci

    Тут вроде на футажах промелькнула какая-то игра о Бонде. И я вот тоже помню, что в детстве играл в такую. Там ещё были часы с лазером, ручка с усыпляющим дротиком и что-то ещё, не помню уже. Но мне тогда это казалось крутым.

  • @almit4707
    @almit4707 Před 4 měsíci

    Из недавно пройденного - The Muller-Powell Principle с её пушкой, способной поглощать безмассовую энергию (свет, тепло и т.д.). Пушка явно было навеяна аналогичным оружием из Prey 2006 13:36, правда, в качестве оружия не используется, хотя такое назначение явно подразумевается. Зато активно используется для решения местных кхмм головоломок.

  • @Gamentrovert
    @Gamentrovert Před 4 měsíci +2

    В outer wilds прикольные гаджеты. Еще хочется упомянуть серию Batman Arkham.

  • @raritet8937
    @raritet8937 Před 4 měsíci

    Можно было еще упомянуть складывающийся клинок из дишоноред

  • @igorvereshchagin
    @igorvereshchagin Před 4 měsíci

    Ну, некоторые гаджеты попали прямиком из проекта "Страшно интересно" от MTV. Ностальджи)

  • @pionchick4808
    @pionchick4808 Před 4 měsíci +1

    Телекинезная штука еще была в дед спейс. И замедление времени. Тоже знаковые гаджеты. В пейнкиллер была пила с лазером. В человеке пауке тоже по сути гаджеты для метания паутины. В покемонах покеболлы, покедекс. В сингулярити и таймшифт штуки для манипуляции временем. Роботы помощники в нир автомата. Меч бензопила из дмс. В хорайзн зиро даун гаджет. Портальное устройство из пое. Импланты из киберпанка.

  • @sco9366
    @sco9366 Před 4 měsíci

    Небольшая придирка: Аль-Таир, или вернее ат-Таир (الطائر), - это, всё-таки, птица. Орёл - это ан-Наср (النسر).

  • @nectarqq
    @nectarqq Před 4 měsíci

    классный эндинг под ост селесты

  • @drakedoin
    @drakedoin Před 4 měsíci

    Привет! Ты забыл упомянуть, что во вселенной Half-Life уже была портальная пушка в дополнении Opposing Force. И у неё тоже было два применения - можно было телепортировать в Зен как врагов, так и себя.

  • @Geto_5
    @Geto_5 Před 4 měsíci

    Вот бы в какой-нибудь игре вписали тулган в лор но что бы он выглядял и ощущался как в Gmode.
    Точно: Gorebox есть такое

  • @DarkAmalrik
    @DarkAmalrik Před 4 měsíci

    Леонид Боярский) Альтаир спускается к жертве снизу вверх )))

  • @Mad_Prorok
    @Mad_Prorok Před 4 měsíci

    Грави пушку придумали ещё раньше чем 2004г 2001-2002 когда внедрили физику в Source engine.

  • @ArtSCUD
    @ArtSCUD Před 4 měsíci +1

    перчатка сингулярности взгруснула из сингулярити

  • @w1nc274
    @w1nc274 Před 4 měsíci

    На Gloomwood будет полноценный видос? Этож почти иммёрсив сим)

  • @dragulaxis
    @dragulaxis Před 4 měsíci +1

    В большинстве случаев сами идеи гаджетов (гравипушка, портальная пушка) не оригинальны и банальны, их воплощения оригинальны. В Half-Life и Portal у них крутой дизайн, звуки, история создания, они большая часть геймплея, ими удобно пользоваться и взаимодействовать с миром - вот это всё важно. Я думаю, сейчас модно вспомнить много подобных инструментов, но они все будут выглядеть блекло по сравнению с воплощением в этих двух играх

  • @user-hc8yw9ph8h
    @user-hc8yw9ph8h Před 4 měsíci

    Жду акуломет и другие гаджеты из Armed and Dangerous)

  • @daemon0071
    @daemon0071 Před 4 měsíci

    Портальная пушка была еще в half-life opposing force. Там у одной из инопланетных пушек, был альтернативный огонь, который телепортировал игрока

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 Před 2 měsíci

      Это скорее пасхалка, чем механика

    • @daemon0071
      @daemon0071 Před 2 měsíci

      @@maximlonshakov3766 не соглашусь. Там в некотоые помещения, по сюжету, было не попасть без телепортации через пушку

  • @ghbdtn7777
    @ghbdtn7777 Před 4 měsíci

    Альтаир "спукается снизу-вверх". Вот это я понимаю революционная механика 😄

  • @LittleHollowKnight
    @LittleHollowKnight Před 4 měsíci

    По поводу иммерсивов (безотносительно темы ролика). Леша, ты играл в Gloomwood? Если нет, рекомендовал бы попробовать

  • @golovkaanna8757
    @golovkaanna8757 Před 4 měsíci

    я бы предпочел безразмерный выпуск

  • @user-wk9dc5sd3i
    @user-wk9dc5sd3i Před 4 měsíci

    Насчёт уникального оружия. В Красной Фракции последней есть гравиякорь. Сам по себе он как оружие не очень, может кидать врагов стены, потолок и пол, но не особо дамажно, однако, если начать кидать на врагов те же стены, куски скал и прочие объекты, то результат совершенно другой. И это не говоря о той же нанокузне, что на руке у героя.

  • @Natharcheck
    @Natharcheck Před 4 měsíci

    как будто детективно документальный фильм смотрю

  • @bot174rus
    @bot174rus Před 4 měsíci +1

    А разве Тихоня ходит полуголая не из-за того, чтобы у косплееров были проблемы?

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen Před 4 měsíci +1

    А ведь действительно, в последнее время как-то мало узнаваемых приборов появляется в играх. Я сам не могу вспомнить ничего такого. Что там выходило из игр. Ну, фазмафобия имеет слишком приземлённый сеттинг, чтоб в него вводить какие-нибудь вундервафли. В аутласт трайалс нарочито уродливые ПНВ. В Амнезию Бункер не стали вводить ничего фантастического, хотя как мне кажется, первая мировая, как период максимально концентрированного научно-технического прогресса, когда война становится ещё страшнее из-за новой вундервафли реальной - идеальная среда для введения необычных фантастических изобретений, причём желательно чтоб это изобретение выглядело новомодным не для нашего времени со светящимися шестиугольниками разлетающимися от него, а новомодным для того времени. ЧТоб это был какой-нибудь дизель, латунь, чёнить бензиновое, а нужные функции выполняет жидкость или газ с необычными функциями, это же расцвет химической промышленности. Из-за газа у человека кожа почернела и он сгнил заживо, а затем начал из стен вылазить и пытаться затащить в потусторонний мир... (причём конкретно это не моя идея, а предыстория одного известного монстра)

  • @user-rq6dh9lq8k
    @user-rq6dh9lq8k Před 4 měsíci

    Мне будет грустно, если в ролике про оружие не будет о говорящих пушках, как в киберпанке или High on Life. Крутая же идея, сделать спутника из вещи, которая очевидно всегда с тобой.

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 Před 2 měsíci

      Вспомнился автомат - собака из дополнения к Фолаут Нью Вегас

  • @user-md3gb2fg2p
    @user-md3gb2fg2p Před 4 měsíci

    Забыли детектор аномалий из Сталкера

  • @denisgovorov28
    @denisgovorov28 Před 4 měsíci

    В конце музыка из Celeste

  • @KIRILL6789d
    @KIRILL6789d Před 4 měsíci +2

    меч зуб дракона,gep gun.

  • @user-vf3hr6ut5r
    @user-vf3hr6ut5r Před 4 měsíci

    Бронелифчики в скайриме)

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar Před 4 měsíci +2

    Первые мгс все же намного глубже геймплейно нежели сплинтер селл. Хоть и состарились они очевидно хуже.
    А среди современных игр последняя Зельда произвела фурора в геймдеве добавив в мир игры клей Момент. Уникальная вещь которая нигде не встречалась ранее.

    • @user-xg1qy5ws4o
      @user-xg1qy5ws4o Před 4 měsíci

      что состарилось, а что нет - это все относительно

    • @shtiglishti
      @shtiglishti Před 4 měsíci

      Метал Гир это классика. Сплинтер просто неплохая игра.

    • @user-xg1qy5ws4o
      @user-xg1qy5ws4o Před 4 měsíci

      @@shtiglishti обе классика

    • @1ast_rocktsar
      @1ast_rocktsar Před 4 měsíci

      @@shtiglishti Я конкретно о словах Алексея, что Сплинтер ощущается круче МГС на сегодняшний день потому что МГС хуже состарился. То есть даже не трогая эстетику, сюжет, персонажей и теде и тепе. Сплинтер действительно выглядит круче. Но когда дело доходит до геймплея то тут уже никакой конкуренции.

  • @logikstains
    @logikstains Před 4 měsíci

    Какие 3 месяца у пипбоя? Если заявлялось, что он пожизненно на руке и снять его нельзя? (Fallout3).
    В калассических Fallout это был интерфейс из нескольких абстрактных устройств, которые из-за своих габаритов, располагались бы скорее на поясе, чем на запястье руки.
    Как пример, где обычно носили касетный или cd плеер? А сравнивать их с смарт браслетами, так вообще не корректно, технологии из разных эпох. И в 3 и4 частях, это скорее смарт-кандалы.

  • @neverfistandroidgirls
    @neverfistandroidgirls Před 4 měsíci

    PAS-5 имел "три глаза" еще в 70-е

  • @pathBarin
    @pathBarin Před 4 měsíci

    Докину к теории заговора: Bethesda одной рукой прикрыла Prey 2 ради Arcane (которая много лет жила на валвовском движке), а другой рукой выпустила New Order. А теперь посмотри и сравни сюжет Вульфа по главам с ХЛ2 - они идентичны, вплоть до гравипушки, страйдеров, пса и цитадели. Уровень на мосту, по каналам на катерке, этап в темноте... я могу долго продолжать.

  • @user-wf4hx3vy6h
    @user-wf4hx3vy6h Před 4 měsíci

    Перчатка из bulletstorm

  • @1keel645
    @1keel645 Před 3 měsíci

    Жду 10к лайков!

  • @Dimon13S
    @Dimon13S Před 4 měsíci +1

    Эм...
    Half-Life 2 - вышла в ноябре 2004
    Timesplitters: Future Perfect - вышла в марте 2005
    Так каким образом "грави-пушка в Timesplitters появилась на полгода раньше, чем в HL2"? Это не считая того, что грави-пушку Valvе показали ещё на Е3 2003 за год до релиза HL2 и Doom 3, то есть раньше, чем у любых конкурентов.

    • @bormel99v
      @bormel99v Před 4 měsíci

      Луцай чёт совсем скатился, не понимаю, зачем его смотрят
      А может и всегда таким был

  • @anonymuz796
    @anonymuz796 Před 4 měsíci

    Близняшки возможно вдохновлены Старшими Сёстрами из Биошока.

  • @Jora_Mahoev1
    @Jora_Mahoev1 Před 4 měsíci

    Кепка Клементины

  • @AleksandrCheryshev
    @AleksandrCheryshev Před 4 měsíci

    Автомат-Бензопила из серии Gears вписывается?

  • @Rzrnail
    @Rzrnail Před 4 měsíci

    2:09 *Михаил

  • @ACclams1e
    @ACclams1e Před 4 měsíci

    19:35 А пруфы будут? Такое ощущение что желаемое подводят под действительное. Я где то слышал что прообраз скрытого клинка это катар. Но это не точно
    Отрубание пальца нужно чтобы показать преданность и готовность идти до конца

  • @cat_with_shotgun
    @cat_with_shotgun Před 4 měsíci +1

    ЛОМ!!!

  • @xandermakk5817
    @xandermakk5817 Před 4 měsíci

    моя любимая пушка - rail gun

  • @SerenityRain2421
    @SerenityRain2421 Před 4 měsíci

    Луцай выдал базу!
    Честно, самому не нравится подобная формулировка - но факт, есть факт. Скучаю по ключевым и выделяющим игру фишкам, которые кроме эстетических соображений, также несли и геймплейный смысл.
    Ролик - огонь! Продвигаем лайками и комментариями, ребят!)

  • @platon_657
    @platon_657 Před 4 měsíci

    Очень нишевый пример: многие предметы из space station 13 / 14, я не беру даже вещи и способности антагонистов, но ещё и спецсредства службы безопасности. Вот реально реализовать наручники, дубинку с шокером, флэшер (боевую вспышку), разные вариации (на разных серверах) тазеров, бьющих по стамине лазеров, перцовка, бола, раазные щиты и комплекты защиты, дробовики с разными патронами, лазеры, пистолеты, нелетальные гранаты, очки с защитой от вспышек и доступом к базе данных. Это просто пример хорошей реализации именно полицейского снаряжения, для решения различных задач, учитывающие лорные и геймплейные (рп и механики) особенности игры. То есть боевое снаряжение вещь не хитрая, но сделать снаряжение для нелетальной работы требует большего ума. Всё это разнобразие имеет своё применение: дубинка в ближнем бою, флешер для оглушение одной цели или ослепления толпы, но у неё мало зарядов, перцовка эфективнее флэшки, но от неё легче защититься ( противогаз и т.д.), бола для замедления, тазер (он вроде только на парадайсе, и то только в комбинированном оружии) вблизи, но примерно как дубинка, резиновые пули и дизейблеры (лазер по стамине) из далека, броня от разных видов урона. Отдельно стоит выделить оружие - у станции, у Нанотрейзен, восновном лазеры, огнестрел в основном дробовики, слабые пп, пистолеты, остальное - исключения. А вот в четырнадцатой прям раздолье на автоматы, пп, автоматические дробовики, что стирает разницу в вооружении станции и её врагов.

  • @Bob_Yu
    @Bob_Yu Před 4 měsíci

    Из гаджетов хочу выделить Бетмобиль из Batman Arkham Knight.