【WiiU】マリオカート8は何が凄かったのか?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 19. 05. 2022
  • 実はあまり売れなかったマリオカート8について解説します!
    #ゆっくり解説 #マリオカート8 #歴代マリオカート
  • Hry

Komentáře • 217

  • @Syamoji_Rana
    @Syamoji_Rana Před 2 lety +445

    wiiuのときはハード自体全然売れていなかったせいで、今以上に日の目を浴びていなかったから、Switchで挽回できてよかった

    • @user-ei6zv2dn6n
      @user-ei6zv2dn6n Před 2 lety +9

      日の目を浴びるって日本語おかしくない?

    • @user-xp2zg3yk2x
      @user-xp2zg3yk2x Před 2 lety +27

      @@user-ei6zv2dn6n そうですね、正しくは日の目を見るとかですかね

    • @user-ei6zv2dn6n
      @user-ei6zv2dn6n Před 2 lety +33

      @@user-xp2zg3yk2x もしかしたら脚光を浴びるかもしれない

    • @ike7644
      @ike7644 Před 2 lety +33

      ゲームキューブといい、高性能化したハードに限って反比例して売れてないの悔しい

    • @mochy9728_linevoom
      @mochy9728_linevoom Před 2 lety +1

      解説動画とかで 日の目を浴びる って聞いたことはある…

  • @Gs-nl2mt
    @Gs-nl2mt Před 2 lety +150

    ずっと7とWiiやってきて8を初めてやった時は画質綺麗すぎて感動した

    • @user-xm9lz3ph4x
      @user-xm9lz3ph4x Před 2 lety +11

      全く一緒だwww買ったとき小学生だけど綺麗だと思った

  • @isikuraider
    @isikuraider Před 2 lety +42

    そう考えると無印から数えて8年売ってるマリカ8及び8DXが未だに売れてると考えると凄いな…

  • @angelcream0141
    @angelcream0141 Před 2 lety +90

    WiiUパッドに相手が所持してるアイテム表示される仕様だったからオンライン対戦の時はコントローラー操作しながらモニターとパッド交互に見ながら譲ったり前出たりとかできたから最高だったな。

    • @newgeneration9711
      @newgeneration9711 Před rokem

      1位走ってて青甲羅持ちがいたらできるだけ下がるようにしてたよね

    • @ふらっとチャンネル
      @ふらっとチャンネル Před rokem

      そうなんだ?!

    • @angelcream0141
      @angelcream0141 Před rokem +2

      @@ふらっとチャンネル 本当ですよ。WiiUパッドにどこのアイテムボックス取って何のアイテムなのか12人分表示されるのでaiueoさんがおっしゃるようにりトゲ持ってるプレイヤーいたらすぐ下がって譲ったり上位のプレイヤーのアイテムがしょぼかったり攻撃受けて剥がされてたら後ろのプレイヤーのアイテム見ながら赤甲羅とかで攻撃したり楽しかったですね!

  • @savage1926
    @savage1926 Před 2 lety +22

    wiiが全世界で1億163万台の売り上げ
    switchが全世界1億765万台の売り上げ
    それに比べてwiiuは
    全世界1356万台しか売れてないからソフトの売り上げが伸びないのは仕方ない面があるよね。

    • @5spoke-ski..Gosuposuki-
      @5spoke-ski..Gosuposuki- Před 7 měsíci

      DSは好調ながらwiiUで惨敗でしたからね。
      Switchで「無双」していますが携帯機と据置機両用ってのは流石のアイデア。
      でも据置専用ハードとして後継機出さなかったというのはやはりwiiUの反省で「据置専用からは」撤退する決断をせざるを得なかったということだったのでしょう。

  • @akatukiedo
    @akatukiedo Před 2 lety +17

    あのリアルなマリカのCMは当時おもろかったよなぁ

  • @yoshi_compass
    @yoshi_compass Před 2 lety +78

    初めて買ったマリオカートが8だったけど画質にも驚いたし、反重力コースの裏側も走れるのも凄いと思う。
    ワクワクしながらwiiuを起動してやっていたのが懐かしいくらいです。

  • @lesserp
    @lesserp Před 2 lety +18

    200cc モードもマリカ8が初ですよねー
    あれも賛否ありますが、初めてやったときは速くてめっちゃ興奮でしたよ

    • @kiuxigatobu0000
      @kiuxigatobu0000 Před 29 dny

      ウッ
      サンドr(((ねじrr((((
      思い出したくない過去が!、

  • @user-nn2mq4qm2c
    @user-nn2mq4qm2c Před 2 lety +15

    サンドリとねじれについて触れられなかった。
    あれめちゃくちゃ面白かった記憶がある。

  • @awawawawawa8383
    @awawawawawa8383 Před 2 lety +195

    8DXで96コースに増えるけど、次の作品以降沢山のコース登場させるの大変そう

    • @kogasaki_YouTube_Mario
      @kogasaki_YouTube_Mario Před 2 lety +37

      もう新作ではなくて移植とかになる可能性もあるかもしれませんね…

    • @user-zm1vn5no9y
      @user-zm1vn5no9y Před 2 lety +97

      Switchはスマブラもマリカーも集大成みたいな感じだからこれ以上のものが出ないんじゃないかという不安

    • @user-jw3se4oo8i
      @user-jw3se4oo8i Před 2 lety +12

      @@user-zm1vn5no9y もうこれからSwitchで生きていくんじゃね

    • @user-ze2nz3ho9z
      @user-ze2nz3ho9z Před 2 lety +43

      流石に多少は減っても文句は言えないでしょ、50コースぐらいだったら全然許容範囲内

    • @aratanaHEROtanzyou
      @aratanaHEROtanzyou Před 2 lety +12

      @@user-ze2nz3ho9z 次回作は32か48かな?

  • @kzkz7245
    @kzkz7245 Před rokem +9

    こんな高画質でマリカができることにひたすら感動してたなぁ

  • @ID_202
    @ID_202 Před rokem +4

    Wiiuのマリカーは友達とよく遊んでてめちゃくちゃ思い出に残ってるな〜

  • @user-yh6he8gl8v
    @user-yh6he8gl8v Před 2 lety +14

    モートン君「あれ?俺の話は無し!?」

  • @046_Earth
    @046_Earth Před 2 lety +22

    内容量とグラフィックは間違いなく最高だけど、アイテムのシステム変更によって肝心のレースが基本的に前ゲーになってしまうのがもったいない

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa Před 2 lety +29

    後々生まれ変わって任天堂を救ってくれた作品
    色んな意味で任天堂は長く遊ばせるのが上手すぎる

  • @ike7644
    @ike7644 Před 2 lety +9

    DXは8のアッパーバージョンっていう認識でいるからそう考えるとをシリーズの新作ってもう8年出てないんだな

  • @kaiki7902
    @kaiki7902 Před 2 lety +63

    マリカ8自体はそんなに悪くない
    wiiu本体が任天堂ハードの中では下から数えたほうが早い程度の売上だったから…

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Před 2 lety +7

      むしろ最下位レベル

    • @HINAMAC-et6cy
      @HINAMAC-et6cy Před 2 lety +1

      未来作のSwitchに負けるのは仕方ないとして、過去作のWii、GCに総売上で負けたのは屈辱だな

    • @mochy9728_linevoom
      @mochy9728_linevoom Před 2 lety +10

      Wiiの上位互換機って思ってる人が多かったみたいだからねー…
      Wiiとは全く違うっていうのを多くの人が理解していたら結果は違ったかもね

    • @user-kl3hd3ev3i
      @user-kl3hd3ev3i Před rokem +4

      これでもダブルダッシュよりは売れてるんだよな

  • @mitubachannel
    @mitubachannel Před 2 lety +6

    初めて8をプレイした時の感動はすごかった

  • @AmanojakuSeija
    @AmanojakuSeija Před 2 lety +20

    世界ではWiiUのソフトで1番売れたんだよなぁ

  • @user-wd1zh8jk3q
    @user-wd1zh8jk3q Před 2 lety +2

    wiiUで8発売日からずっと遊び尽くしてました。
    むらびとちゃん♀が来てくれた時は嬉しすぎてやばかったっす☺️超神
    我が家ではwiiUはほとんどゲームパッドでしか遊べなかったので、レースマップが表示されない難点があったぜ…

    • @user-wd1zh8jk3q
      @user-wd1zh8jk3q Před 2 lety +1

      あとサンドリとかいうバグは絶対に許さない。

  • @Subuta_Tube
    @Subuta_Tube Před 2 lety +25

    8DXが8の正解を出し感じだな

  • @user-fy3vt2tk5y
    @user-fy3vt2tk5y Před rokem +3

    メルセデスベンツのCMは
    「ゴツい見た目なのにクリボーに当たっただけでダメなんかい」
    「普通に事故というか轢き逃げじゃね?」
    「車乗ってんだからスターいらなくね?」
    とか色々ツッコミ要素が多かったなw

  • @user-il6cb3ol5g
    @user-il6cb3ol5g Před rokem +4

    8はスタイリッシュな雰囲気で好き

  • @Crimzon_Scarlet
    @Crimzon_Scarlet Před 2 lety +3

    SLS AMGと190 E 2.5-16 Evo ll、
    パテント • モトールヴァーゲンも出して欲しかったな。

  • @march0107
    @march0107 Před 2 lety +10

    8がなぜ売れなかったかなんて、WiiUで出したからだろうな......だから8DXはめちゃめちゃ売れたんだろうし

    • @HINAMAC-et6cy
      @HINAMAC-et6cy Před 2 lety +9

      食材自体は美味いけど作ったシェフが悪かったパターン

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 Před rokem +1

    今やってるコース追加パスの48コースリメイク(+アイテムスイッチ、Miiスーツ追加、ミュージックモード実装、キャラクター8人再登場)ってのも相当にトチ狂ってるけど、8の時の追加コンテンツ(新キャラクター6人、新マシン8台、新コース16コース(9コース新規、7コースリメイク))ってのもなかなかに豪華な追加内容だよな。

  • @Meganekko-megane-hazusuna

    正直な話マリカ8で当時3年生の僕にバイクロゼッタに高グラフィックで目覚めたから思い出の作品なんだよね。()

  • @user-jn5te7qs6u
    @user-jn5te7qs6u Před 2 lety +4

    未だにWiiから抜け出せない……7とか浮気したけど結局戻っちまう

  • @user-wy4cm9cl6w
    @user-wy4cm9cl6w Před rokem +4

    8は某ネコマリオタイムで「反重力!」を売り文句にしてたのがめちゃ記憶に残ってる

  • @user-kz3xn5yf1n
    @user-kz3xn5yf1n Před 2 lety +7

    マリカ8はソフトが売れなかったってよりWiiUが売れなかったせいだよね

  • @user-zi5mq4ji5g
    @user-zi5mq4ji5g Před 2 lety +4

    マリオカート8の発売はワクワクしたなぁ。

  • @gucchi7101
    @gucchi7101 Před rokem +4

    なぜ売れなかった
    →WiiUだから

  • @user-ns4sm4mn9i
    @user-ns4sm4mn9i Před 2 lety +39

    このゲームを1200円のDLCを買ってまでプレイしたワイ、8DXのせいで完全敗北
    せめて8のデータがあれば8DXを安く買えるクーポン券さえあればよかったのに...

    • @-takoyaki-9607
      @-takoyaki-9607 Před 2 lety +2

      マジでそれ

    • @f-4phantom837
      @f-4phantom837 Před 2 lety +2

      自分もそれでしたね…
      DXがめちゃくちゃ面白いので忘れてましたが、wiiu時代にDLC買った人に何かあれば良かったですね…

    • @ike7644
      @ike7644 Před 2 lety +6

      これがあるからDXはあまり好きになれない

    • @kurikkuru
      @kurikkuru Před 2 lety +4

      自分もDLCまで買ったから、8DXを買うのがもったいない気がして買わなかったんだよな...。

    • @Caffeine___
      @Caffeine___ Před rokem +3

      マリカに限らずWiiUからの移植作品はこの辺りの問題がなぁ…
      Switch版をタダでプレイさせろとまでは言わないものの、さすがに何かしらあってほしいのが正直なところ

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Před 2 lety +8

    このゲームやりたくてWiiU買ったんだよな
    確かにロードが糞長いっていう弱点はあったけど僕はWiiU大好きなんだよね

    • @mochy9728_linevoom
      @mochy9728_linevoom Před 2 lety +4

      でもロードが長いからこそワクワクしてた思い出が…

  • @mochy9728_linevoom
    @mochy9728_linevoom Před 2 lety +20

    マリオカート8自体は本当に神ゲーだったんだと思う…
    そのおかげで8DXが大成功したって言うのが事実だし…

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai Před rokem +6

      というよりも8が売れてないのが悔しすぎてSwitchに移植したんじゃないかと思う

    • @mochy9728_linevoom
      @mochy9728_linevoom Před rokem +2

      @@kazutosisakurai
      ですよね〜。神ゲーが売れないのは流石にアレですので…移植して成功したってことが8が神ゲーだったことを物語っていると思いますね

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Před rokem +4

      8はクソゲーだと思ってたよ
      買った時はガッカリしたもん
      アップデートでマシになってDXで更に改善された
      元がマリオカートだから強いわ

  • @user-ze2nz3ho9z
    @user-ze2nz3ho9z Před 2 lety +23

    裏を返せばSwitchの8DXがここまで売れたのはWiiU版8の失敗のおかげ

  • @user-dn3le7kn1y
    @user-dn3le7kn1y Před 2 lety +6

    レート20000までやりこんだのはいい思い出

  • @user-xy2dp8rp6k
    @user-xy2dp8rp6k Před rokem +2

    8DXに追加されていってるコースよりクオリティは高いから凄い

  • @SAGASU-FISH
    @SAGASU-FISH Před 2 lety +1

    アーケードのマリカについての動画を作って欲しい

  • @_akaba1029
    @_akaba1029 Před rokem +6

    リアルマリオのCMは面白かったなあw

  • @Dask2004T
    @Dask2004T Před 2 lety

    反重力のタイヤ 最初見た時ミニ四駆のカーブ曲がるやつかと思いましたw

  • @minhodao
    @minhodao Před rokem

    自分はWiiUを持ってなくてマリオカート8をやったことないんですけど、WiiUでもビックブルーの変態ショートカットできるんですか?

  • @user-bb6lz3gn6z
    @user-bb6lz3gn6z Před 2 lety +4

    8に関してはソフトが悪かったと言うより
    ハードが悪かったんだなって・・・。

  • @tuki4521
    @tuki4521 Před 2 lety +1

    力を制御するのは難しいね

  • @Hen_zu_2
    @Hen_zu_2 Před 9 měsíci +2

    【速報】ファンキー、コース追加パス第6弾にて追加決定
    これで性能まで良かったら対戦に再びあの雄叫びがなりひびく模様

  • @XRD_722
    @XRD_722 Před rokem +1

    モモカンがwiiのときより今のバイオリンがすごく好き

  • @user-gx2sq8vn6n
    @user-gx2sq8vn6n Před rokem +3

    あれだけウネウネしてるのに、酔わないのはありがたいです。
    64の時は、バトル中とかよく酔ってたのでありがたい仕様ですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
    あと、高いとこから落ちると胃がふわっとする現象も起きないから
    任天堂さんよく分かってるなぁーって思えてくる✨

  • @user-yb3cb7zs4y
    @user-yb3cb7zs4y Před 2 lety +6

    おもろい

  • @user-yi5ei7cs8q
    @user-yi5ei7cs8q Před rokem +2

    反重力って発想がほんとにえぐい

  • @caitsith_mania122
    @caitsith_mania122 Před 2 lety +2

    ゲームキューブのゲームは、wiiでのリメイク版又は完全版が少なく、プレミアムになってる作品も多い(カービィのエアライド、ペーパーマリオ等)が、wiiuはswitchでリメイク作が出すぎて価値がむっちゃ薄れてるのが悲しい😖

  • @yr4136
    @yr4136 Před 2 lety +2

    マリオカート8 もうすぐ発売から「8」周年

  • @-takoyaki-9607
    @-takoyaki-9607 Před 2 lety +6

    8があるからDXがあるんだよな

  • @sudouakari7845
    @sudouakari7845 Před rokem +1

    確かマリオカート以外にも、マリオメーカーでGLAに乗ったマリオになれるキノコがあった気がする

  • @player7014
    @player7014 Před rokem +1

    ココナッツモール(8DX)とか進化がヤバい個人的に

  • @dtheforest1114
    @dtheforest1114 Před 2 lety +8

    マリカースタッフは面白いものをきっちり作るゲーム界の公務員

  • @user-jm6yl4yt8k
    @user-jm6yl4yt8k Před 2 lety +1

    5:38 攻守に優れた...?

  • @RB-qx7yc
    @RB-qx7yc Před 2 lety +7

    GLA、300SL、シルバーアローっていうチョイスが良かったよな。
    今のSUV
    昔のスポーツカー
    更に昔のレースカー
    というバランスがいい。

    • @user-japanese8623
      @user-japanese8623 Před 5 měsíci

      マリオカートでリアルな車が出た時はマジでびっくりした今までの作品だと大体実際の車がモチーフ的なのが多かった

  • @mmop5276
    @mmop5276 Před 2 lety +1

    好きだったな〜
    今でも風呂で、サンドリとねじれドリフトの真似してる

  • @supereurobeat238
    @supereurobeat238 Před 2 lety +2

    ベンツじゃなくてトヨタの86とか日産のGT-Rにして欲しかったな

  • @user-fv2uy5pz3u
    @user-fv2uy5pz3u Před 11 měsíci +1

    マリオカートはいつまで革命をおこすんや

  • @haruki2671
    @haruki2671 Před 2 lety +5

    ファンキーコングがドリバイ乗ってると違和感がすごいw

  • @lhasunoa
    @lhasunoa Před 2 lety +5

    サンドリねじれもまあまあ重要な要素な気が…

    • @user-pb9mq4pf7y
      @user-pb9mq4pf7y Před 2 lety +1

      あれはマリカ結構ガチでやる人達の問題やろ

  • @Ryou_sun001
    @Ryou_sun001 Před 9 měsíci +1

    イケイケ兄ちゃん カムバックしますね💦

  • @teihenTV
    @teihenTV Před rokem +1

    壁みたいなコースを走る反重力みたいなCMが印象的だったけどな
    でも2014年よりは確実に後だったな
    俺がみてたCMはDXの方だったのか??

  • @ふらっとチャンネル

    WiiU買った時期が遅かったからスイッチを買うまでの期間に買うソフトが少なかったんだよな...。Wiiも同様。

  • @user-or2ht7xz8b
    @user-or2ht7xz8b Před 2 lety +4

    ツアーとライブホームサーキット以外解説した?

  • @user-rr2hy2qp8i
    @user-rr2hy2qp8i Před 2 lety

    11:23 魔理沙それは熱なんよ

  • @Chan-oc6jt
    @Chan-oc6jt Před 2 lety +10

    8はサンドリ&ねじれがあるからマジの実力ゲーが好きな人にはうってつけだと思う

  • @ttattal
    @ttattal Před rokem

    WiiU買ってほんと良かったと思ってる。

  • @ABC-ko7lw
    @ABC-ko7lw Před 2 lety +2

    マリカ8の個人的に好きな所
    グッズなどのデザインがブルー&ホワイト&グレー&ブラックになってるのが良いカラーだと思う
    ちなみに次に好きなのはマリカ7のレッド&ブラックが良い

    • @ABC-ko7lw
      @ABC-ko7lw Před 2 lety

      追記
      MiiAmiiboのスーツにキャプテンファルコンがあるのでどうしてもって時はスーツを着せてみて下さい (誰目線)

  • @doppel_
    @doppel_ Před rokem

    WiiUスプラかマリメのどっちかがもう少し早く発売されてたらもっと売れただろうに

  • @hato_8.10
    @hato_8.10 Před rokem +1

    ゲームソフトを買える数に限りがあったから3DSに買いたいソフトがあったりスマブラ買ったりスプラトゥーン買ったりで最後まで買えなかったなー

  • @user-mg3pd8vh8e
    @user-mg3pd8vh8e Před 2 lety +4

    マリカ8てWiiUで一番売れたタイトルじゃなかったっけ?

  • @rom-qx3xl
    @rom-qx3xl Před 2 lety +4

    やってる人ならわかるけど開いた最初のロゴがめっちゃ長いんよな

  • @NODY_san_dayo
    @NODY_san_dayo Před rokem

    小5のときに8をやってたな〜

  • @orrinchan4_MK
    @orrinchan4_MK Před 2 lety +5

    あれ、?
    サンドリねじれ。。。。。

  • @user-yg7yl7gk5d
    @user-yg7yl7gk5d Před 2 lety +2

    ねじれができるから自分にとっては神ゲーw

  • @user-ur9jc6bk6v
    @user-ur9jc6bk6v Před 2 lety +1

    まだ8を現役でやってるものですが

  • @user-xx9sl6tb8g
    @user-xx9sl6tb8g Před 2 lety +4

    サムネにスプラトゥーンのガールいるけどあれはスイッチからなんだよなー

  • @user-ey9nj2wl6p
    @user-ey9nj2wl6p Před rokem

    小学一年生の頃、起動時に”8”見て「なんだこれ!表?裏?」って驚いて、
    いくらか経ってメビウスの輪を算数の教科書で見た時「マリカやん!」って思ったの思い出した。

  • @V-NoNNo2018
    @V-NoNNo2018 Před 2 lety +10

    母数がダメなだけで売れた方
    全てUのせいです

  • @Syokiago972
    @Syokiago972 Před rokem +1

    未だにDLC無しオフラインで8やってます 楽しい

    • @tael3761
      @tael3761 Před rokem +1

      先月、マリオカート8買った。
      既にサービス終了してますが、金額的には悪くないです。
      8DXは多分買わない。

  • @user-fg5hd4vu4t
    @user-fg5hd4vu4t Před rokem

    今日も転がす中古のベンツ

  • @ztmyFanboy
    @ztmyFanboy Před rokem +3

    ねじれとサンドリはめちゃくちゃ楽しかった

  • @oresama0423
    @oresama0423 Před 2 lety +2

    そりゃこんなにお金かかってたら回収しなきゃだからもう1回出すわな

  • @zumariofan
    @zumariofan Před 2 lety +9

    まあハードが悪かったからな…その反省でDXはかなり売れたけど。

  • @Huriko3810
    @Huriko3810 Před 2 lety

    うぽつです_|\○_

  • @kazkaz20
    @kazkaz20 Před rokem +2

    正直タヌキマリオとネコピーチいらないからディディーとか復活させて欲しかった

  • @user-gh9hs1sw3o
    @user-gh9hs1sw3o Před rokem

    たぬきち使いたい

  • @SORIOthwomp
    @SORIOthwomp Před 2 lety +1

    7:29 自分は何回か酔ったことがある

  • @user-je6jn3qr2i
    @user-je6jn3qr2i Před 2 lety

    8dxがあんなに売れてるんだから、ハード自体が売れてないことによる影響ですな

  • @euro-r1761
    @euro-r1761 Před 2 lety +1

    8が発売したのは僕の誕生日。

  • @user-ml9fv7nc3r
    @user-ml9fv7nc3r Před 2 lety

    マリオカート8よりマリオカート8デラックス。

  • @user-gm5mc8dv1i
    @user-gm5mc8dv1i Před 2 lety

    僕は毎日マリカ8やってます。今高二

  • @funky-merrily
    @funky-merrily Před 5 měsíci +2

    9:45 全員復活してて草

  • @user-rr2hy2qp8i
    @user-rr2hy2qp8i Před 2 lety +5

    8って売れなかったんですか
    意外な気もします
    DXが出たのはそれが理由?

    • @mochy9728_linevoom
      @mochy9728_linevoom Před 2 lety +1

      ハードの売上本数に対してはかなり売れてる方だと思いますよ!ただ、WiiUの売上が少し悩んだ点ではあまり売れてないと言えるでしょう…

  • @user-dd9xi1oq9r
    @user-dd9xi1oq9r Před rokem +1

    ねじれが発明されてから無理すぎてやめたw

  • @たいやきさんたろう

    個人的にマリカ8の画質よりマリカWiiの画質のほうがマリオに合う気が…
    これ共感できる人いるよね…?

    • @hakushityou_ekaki
      @hakushityou_ekaki Před 2 lety +1

      分かる。なんかリアル感あるよね

    • @user-kl3hd3ev3i
      @user-kl3hd3ev3i Před rokem +2

      多分それ思い出補正だよ

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Před rokem

      今Wii見ると荒すぎて見えんw
      目悪くなりそうだし

  • @delightstars
    @delightstars Před 2 lety +6

    どうぶつの森のキャラはもっとヤバイ乱闘ゲームに参戦してるレベルだから大丈夫w
    デラックスは不評面を全部解消したな

  • @user-ej3nd1zd3g
    @user-ej3nd1zd3g Před rokem

    アイテム交換でサンダーを使うという概念が崩壊したやつが多いゲーム(理由は知ってる)