ロックマン2 Dr ワイリーの謎解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】
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- čas přidán 26. 07. 2024
- #ゲーム解説#まるピンク#ロックマン2
♦ロックマン2Dr.ワイリーの謎!?とは
1988年12月24日にカプコンより発売された、ファミコン用2Dアクションゲームです。
前作に引き続き、正義のロボットロックマンが、悪の科学者Dr.ワイリーの世界征服を阻止するために、戦います。
ボスキャラクターを公募し、個性豊かな8体のボスを完成。
全回復アイテムの「E缶」やパスワードセーブが可能になるなど、
シリーズの基礎を更に固めました。
特殊武器の使い勝手も良く、ゲームバランスも素晴らしい完成度にまとまっています・
ロックマンシリーズの人気を爆発的なものにした、続編として完璧な傑作です。
0:00はじめ
1:01ストーリー&キャラクター
3:48ゲームシステム解説
9:00ゲームプレイダイジェスト8ボス編
19:38ワイリステージ編
27:21感想まとめ
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992 - Hry
ロックマン界隈だけではなく、ネット界隈にも影響を与えた神作品
間違いなくニコニコ動画を盛り上げた作品の1つ
何回やっても、何回やっても
エアーマンが倒せーないよ
クイックマンが倒せないよに変えたら嘘じゃないのに何でエアーマンなんだ…
@@user-yq5yt2ym5j 慣れてない人はエアーマン接近してゴリ押しで倒すことなんて知らなくてこんなん避けれないじゃん!無理!ってなるんよ、4のトードマンもチャージで倒そうとすると回避不能の全画面攻撃してくるし。
こういう知識豊富な人がスマブラにロックマンやスネーク、ソラが参戦した時の衝撃は相当なものなんだろうなぁ
嬉しすぎて昇天してそう
子供向けだけど前作の反省を活かした、子供騙しじゃないゲームだから素敵だわ。
何が凄いって前作からハードが変わってないのに前作以上に面白くなってて中身も濃くなってるってことと、それをわかりやすく丁寧に解説するまるピンクさん
エアーマンだけじゃなく「クリアまでは眠らない」もぶっ込んでくるの良いぞ〜
それロックマン1でしょ
@@yf_shrc 多分ニコニコ動画初期に「エアーマンが倒せない」と広めた投稿者が、ゲームをクリアするまで眠れない生配信をしていたことを言っているのだと思います。(もちろんロックマン2もその縛りでやっていたらしい)
@@RY-vc6dr なるほど理解
しっかりと解説していて、それでいて堅苦しくない見ていて楽しい解説動画。フラッシュマンのメタブレハメまで載せてくれているなんて思わなかった、素晴らしい。
次はどんなゲームの動画を上げてくれるのかワクワクが止まらないZOY
エアーマンの顔と胴体が一緒になっているデザインは後のニードルマンや
ナパームマンとかに受け継がれるほど製作陣のお気に入りという裏話が
のっけから解説の熱量がすごい…!
カービィ遍歴から(俺より)かなり若い方なのかな、と思ってましたが
この年代のゲームにこれだけ詳細に、これだけ熱く語るって事は本当にアクションゲームが好きなんだなと感じます。
新しい解説動画出る度に期待が高まる…
…それにしても、一撃で1UP大量に出過ぎでは?
1や2の1UPドロップって後発シリーズに比べて辛目な印象ありましたが…
これがアクションゲームを愛し、アクションゲームに愛された漢、か…
やっぱロックマン2は伝説の名作
ファミコンというハードで高クオリティのBGM、背景、ギミックが限界突破されている神作品ですね!かがくのちからってすげー!
14:34 1upが4つも同時に出たのは驚きました!
魅力がダイレクトに伝わるいい動画だあ....
14:33 ドロップ旨すぎる
もはや200X年が終わってから20年以上たったのか…
続編DAAAAAAAAAA!!
前作からしっかり進化してるうえ、シリーズ全体で見ても2はトップクラスの面白さを持っていますね!
ドラゴンやタンクみたいな巨大ボスを動かす工夫と、ラスボスのエイリアンを映し出すワイリーがなんか皮肉っぽくて好きです。
本当に3ヶ月で作ったとは思えないほどの高い完成度ですよね。
スマブラのロックマンの技にもあることから、本当にロックマンの頂点感があったんだと思う
なおDA(を名乗るのも恥ずかしい横アピール)
やはりどんなゲームも続編はいろいろと"課題"があるから、それをきちんとして発売しているのは当たり前のように見えて実は凄い事なんだよな。
友達にロックマンオタクがいるんですけど宣伝してこようかなまるピンクさんのこと・・・()
ロックマン解説の続編だ!!!!
まるピンクさんの解説は、分かりやすく、面白く、作品への愛や情熱も感じるので見てるこちらも楽しいし、共感できるんだ…!!!
14:34 ここ運良すぎて草
ボスラッシュ時のメタルマンにメタルブレードが効果的と知った時の呆気なさ…。
2発って…2発ってお前…
エンディングムービーが何か儚い感じがして好き。
3から6までの解説お願いします!
前回のロックマン解説でロックマンに興味を持てたので続編の解説嬉しいです!ゲームバランスや技術がすごく進化しててとてもおもしろそうだなぁと思いました
ロックマン2は漫画も一緒に読むと更に楽しい作品
ボスキャラ公募企画の応募者の中にはアイシールド21・ワンパンマンの作者である村田雄介先生がおり
3の時の応募で佳作に選ばれ、その後4のダストマン・5のクリスタルマンとして連続採用されたのは有名なお話です
ほんとに良いゲーム
BGMも良いのがさらに素晴らしい
ワイリーステージ1のBGMはファミコン世代の曲とは思えないメロディラインでとても好き
投稿と編集お疲れ様です
まるピンクさんのロックマン愛をすごく感じるw
2はたまにやりたくなる
ホントに難易度が絶妙なんだよね
ヒートマンステージの消える足場も慣れればそんなに難しくはないし、クイックマンステージのレーザー地帯も慣れるとあのギリギリのスリルがたまらないんだよね
オープニングが超カッコイイ
前作の悪い部分を解消しつつも確実に進化する…本当に続編を作る上では重要なことですよねぇ…(Xシリーズ後期作品見ながら)
おまえ!x6をバカにするのはそこまでだ!
@@user-wq2fw5st8c
あ、X6は好きですよ?言葉が足りなくて申し訳ない…X6はX5の悪い部分はある程度改善してたし…エイリアの通信とか…あの難易度が癖になると言うか…
つい熱くなってしまいました。すみません
@@user-wq2fw5st8c
いえいえ、気にしてません。
こっちこそ悪い書き方をしてすみません
正に「続編もの」のお手本と言える神ゲーですね!
歌になっていたエアーマンが弱いなんて思わなかった…。
おぉ…
続編紹介とは、本当にロックマンがカービィに次いで好きなんですな!
エアーマンが倒せないがロックマン2だったの忘れてたからサムネにまでエアーマンいて安心した
やったことはないけどこういう解説すごいありがたい❤
クイックマンは2だけでなく、ロックマンシリーズのなかでもトップクラスの戦闘力。
ロックマンシリーズは毎回システムが進化してて好き。現状最新作の11もダブルギアシステムがカッコよさと遊びやすさが爽快なので是非とも遊んでほしいです
2のステージ決定時のあの曲が狂おしいほどすき。
神器メタルブレードは、某最強特殊武器ランキングでもその性能を高く評価されています
しかしクイックブーメランは8発1ゲージと、燃費の点ではメタルブレード超えしてるんですよね
BGMはスマブラで知ったんだけど、すごくいいBGMだね。それだけでなく、マリオやカービィのように、誰でも慣れればクリアできる難易度など、そういう面でも良質だね。
ちなみにメカドラゴンは設定的にも工夫がされていて、当時のワイリーにはロボットを飛行させる技術が無く
腹部に風船を内蔵する事で浮力を得ています。
ちょうどロックマン2のイラスト書き上げた時にまるピンクさんの通知が来てロックマン2解説だったのでびっくりました😲
キャラ解説からステージ攻略、最初から最後まで楽しく見させていて頂きました!
ありがとうごさいます✨
今回も素晴らしい解説動画ありがとうございます!
好評でしたら3以降もやってほしいです!
さらっとディスられるヴァニラ·アイス
セリフの所々に歌詞の一部が使われてるのがめっちゃ面白い!
無印ロックマンの代表作といえばこれですね!
ロックマンがスマブラに参戦した時も2のボスの能力が多かった印象を受けます。
(必殺技のうち3つ、空中技上が1つの計4つ。)
池原しげとロックマンの名場面、「またさきメタルブレード」を出してくるとは…
ゲームの内容だけでなくあらゆるネタをちゃんと盛り込んでるのが素晴らしいな。
1:09 唯一、漢字とひらがなが表示されるシーン。
1:30 おそらく数少ないワイリー製のロボット
2の段階で時間停止ロボ作る科学力あったら世界征服とか余裕で成し遂げてるんやろなぁ…
クイックマンでクソ沼を見たのは忘れることは無い
2作目にして最高傑作
泣けるぜ………
懐かしいね
FCではドラクエ3に続く1番プレイしたゲームでしたね
bgmもワイリーステージ1のbgmが良かった
ロックマンシリーズで1番売れたゲームだったんですが…最近11に抜かされて少しショックでしたねw
88年にできたゲームの中でも素晴らしい作品だと思います
…因みにロックマンの生みの親って稲船敬二じゃなくて北村玲って方らしいね
ドラゴンにはそういうテクニックがあったのか。
よくロックマンが見えなくなってたので、処理能力きわきわやったんですね。
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!! まるピンクさん!ロックマン2の解説もありがとうございます!!
いやぁ~すごいなぁ昔のゲームはやばいですね!最近のゲームとはまた違った工夫がしてあってすごいです!
あとロックマンのドットがかわいい。(私がドット全般好きなだけかもしれんけど…)
3:20
フラッシュマンの特殊武器「タイムストッパー」は、かつて放映されていた特撮ドラマ『超新星 *フラッシュマン* 』に登場する悪役が使用する *「タイムストップ三秒殺し」* が元ネタにちがいない(?)
相変わらず、ドットのクオリティ高いなー
このゲーム、ロックマンの中でもおもしろいって言ってたけど、今回の解説動画で確信しました。神ゲーだと
倒せないよのおかげでエアーマン強キャラだと思ってたら実は最弱だったとはたまげたなぁ・・・。
それにしても、フラッシュマンが汚ねぇ花火扱いされてるのとヴァニラ・アイスがふざけた名前言われてるの草
一番好きなロックマン
懐かしいですなぁ、、、
前作より神かも
早く見れた!
1番最初より2の方が回復アイテムがわかりやすくなった、スタートボタン連打で敵の攻撃を躱してました。
良いですね!
最近はもうカービィがない。
流暢な解説素晴らしいです。メタルマンは近づくと反対側に飛ぶのでそれをまた近付きながら着地狩りし続けた方が楽ですよ。
プレイしたことがあるからすごい懐かしい気持ちになりました
フラッシュマンの倒し方を模索したら体当たりされた後に上に向かってメタルブレード打ちまくって楽したのは良い思い出
ありがとうございます!
面白さ二倍のキャッチフレーズは、伊達じゃない😂
ゲームジャンルの解説動画で「メトロイドヴァニア」ジャンルのアクションが一番好きなジャンルと仰っていたので、ロックマンシリーズにおけるそのジャンルでもある「ロックマンゼクス」とかもいつかは解説して頂けたら嬉しいです。
変身形態を変えながら探索するのが楽しかったロックマンでしたね。
「変身できる人間」の事を「ロックマン」と呼ぶなど、シリーズの中ではかなり異色な作品ではありましたが。
私にとって初ロックマンです。中古ショップで見かけて何の気なしに買って、大はまりしてファンになりました。ナンバリングタイトルはすべてやりましたよ。ラスボスのエイリアンは苦戦しましたねぇ。なぜか「バブルリードは絶対に効かない」ってよくわからない思い込みがあって頑なに使わなかった…。射程が短いからそう思ったのかな?
エイリアンにダメージを与えてその後別の武器で攻撃したら大変にな事になったのはいい思い出です。
最初の機体のメタルマンの赤色がなんやかんやしたあとで最終ナンバーのゼロに受け継がれてるのが最高に好きなんですわ
8:08ダブルは百年待ってなさいw
ガキの頃、私の周りでも2が最高傑作だと推す声がダントツでしたね。
私は5 が好きだったのですが。
ロックマン2は大はやりしてましたね
自分は持ってなかったけど友だちに借りてめちゃめちゃ遊んでました
そんで3は発売日に買ってもらった記憶があるけど
リアルタイムで遊んでたんだなと思うと子供の頃の1年って長いなぁ。。。
ロックマン2きたー‼︎‼︎
タイム連打が一番最強かも
中学生の時クラスメイトが思い出はおっくせんまんを歌ってて 俺がロックマンの曲じゃん!って言ったら「ちげぇよ!」って言われた苦い思い出...
名作だぁ…
14:07 壁に埋まっちゃったんだぜ…
笑ってしまった。
とうとう2の解説だ……これを見ながらもう一度やってみます!!
ヴァニラアイス煽ってるの草超えてリーフシールドで草👍
25:14
クラッシュボムが弱点だった事ココで初めて知った…
ところどころ既視感が…
有名になったネタや、前作の悪いところを改善しているから、人気に拍車を掛けたね。
1年で制作したなんてすげぇ。
友達が2をプレイしてるの見てたけど、あまりにも慣れてるせいか、変態的な動きでステージを攻略してた。
タイトル画面のやつを見てたら、パソコンのファンゲームの、ロックマン×ストリートファイターのやつを思い出した。
実はカプコンさんによって公式作品になってるんですよね>ロックマン×ストリートファイター
ロックマンシリーズきたあああ
むかし、コミックボンボンでロックマン制作を描いたマンガがあったなぁ。
ブービームトラップは、①一度全部の壁を破壊、②ティウンティウン、③スタート地点に戻って、カメラ(武器エネルギー)×2を回収。この方法を見つけたときは感動したなぁ。
最初、赤いしずくはがんばって避けてた笑。エイリアンめっちゃ強いよね。
ニコニコ全盛期を盛り上げたゲーム
ボスに特殊武器を当てると特定の反応をするのも2からだったりする。
バブルマン、ヒートマン、ウッドマンにそれぞれのボスから得られる特殊武器で攻撃すると体力が回復する。
ヒートマンはクラッシュボムでも回復する。
正直個人的に7の方が最高傑作な気はする僕ですが、やっぱり2で色々と今の基礎ができたのはでかいですし これ以降のロックマン以降でこのゲームのタイトルテーマがロックマンのメインテーマになったからなぁ マヴカプやスマブラですら それはそれとしてワイリーがラストでマシンじゃなくて直接対決...のような感じに見せてあのオチはなかなか面白かったw
8ボスについ漢字当てちゃうなぁ
泡男、熱男、空気男、木男、破壊男、光男、金属男、速男…って
12月に1から見出して年末年始を楽しむために気づいたら買ってしまった……
見事にレビューに影響されてる…
岩男シリーズ2作目これが一番好き
ワイリーが弱かった
タダチニソウビ シタマエ!!
ロックマンシリーズと言えば2が有名ですね。スマブラでの彼も本作をモチーフにしてあるように思います。
思い出は億千万を最近久しぶりに見て、口ずさんでみたら「ロックマン2だ…」と気付いてびっくりしました。
ロックマン2といえば、ヒートマン/エアーマン/ウッドマン(エアーマンが倒せない)、ワイリー基地前半BGM(おっくせんまん)ですね!!
タイム連打も試してみたけど、ってそういう意味だったのか…。
Switchならメガドライブ版かクラシックスコレクションで遊べますし、遊んでみます!
前者の方は完全オリジナルステージも楽しますよ(宣伝
1:47 あぁ^〜ロックマン2メインテーマええんじゃあ…!
18:01 エアーマンが倒せないのアンチテーゼすき
20:53 22:37 おっくせんまん!おっくせんまん!
ロックマンは1年に1回ぐらい無性に遊びたくなる時がある
今年はエグゼコレクションのお陰でロックマン欲は埋まりそうな気がするけど
エアーマンが倒せない
君がくれてた勇気は
おっくせんまん!!
スタフィー2の解説もやってほしい。。。!!。