【解説】ロックマン&フォルテレビュー【レトロゲーム】【スーパーファミコン】【2Dアクション】

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  • čas přidán 1. 12. 2023
  • #ゲーム解説#まるピンク#ロックマン#レトロゲーム
    0:00はじめ
    0:22誕生経緯 ストーリー
    2:06ロックマン&フォルテ
    4:29ゲームシステム
    7:25 8ボス特殊武器
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    エンディングBGM:若林タカツグ
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Komentáře • 261

  • @noritarou-c6p
    @noritarou-c6p Před 7 měsíci +87

    ロックマンクラシックスコレクション2に今作は絶対に入れるべきだった それくらい完成度の高い作品

    • @syarasyarasyasyara
      @syarasyarasyasyara Před 5 měsíci +6

      そういうのも含め隠れた名作って感じでロクフォルが一番好きまである

    • @user-cg3qn7rh9z
      @user-cg3qn7rh9z Před měsícem +1

      もしクラシックスコレクション3なる物が発売された暁には是非ロクフォル、GBA版を含めワールドシリーズ、ロックマンズサッカー、バトチェ、ロックボードが収録されたパッケージにして頂きたい

    • @user-cg3qn7rh9z
      @user-cg3qn7rh9z Před měsícem +1

      もしクラシックスコレクション3なる物が発売された暁には是非ロクフォル含めGBA版、ワールドシリーズ、ロックマンズサッカー、バトチェ、ロックボードを収録して頂きたい

  • @user-in1pv5qd2v
    @user-in1pv5qd2v Před 7 měsíci +32

    学校の先生がロックマンのフォルテがすごく大好きでよくロックマンの話をするのは良い思い出

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 Před 7 měsíci +41

    メガミックス描いてた有賀先生を本編キャラデザ担当に取り込んでくれるの本当に凄いわ

    • @Chaba_Take
      @Chaba_Take Před 7 měsíci +16

      有賀先生の描くロールちゃんかわいすぎた

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g Před 7 měsíci +20

    小学生の時にクリスマスプレゼントでサンタさんにもらったけど、死ぬほど遊びまくったなぁw
    自分がロックマンで、弟がフォルテで、二人であーだーこーだ言いながら攻略してたのが懐かしいです
    スーパーフォルテ(ゴスペルブーストって名前だと知らなかった)がいてスーパーロックマンがいないのは残念だったけど、本当に楽しい作品でした。ブルースがいきなり負けて、キングを追い掛けて、バスターにもそれぞれ違いがあって本当にすごく豪華なゲーム

  • @user-bj2ws2kt7w
    @user-bj2ws2kt7w Před 7 měsíci +26

    絶対コレクション2に入ると思ってたんですが、なぜか入らなかった作品。
    2と同じか、それ以上の高難度ですが、ボスを一体でも倒せれば、難易度が徐々に下がっていくのが、いいバランス調整になっているのでおすすめです。

  • @ushuusuP
    @ushuusuP Před 7 měsíci +14

    当時ボンボン読者の私にとって、ロックマン漫画を描いている3人の先生も関わって制作されている今作は夢のような作品でした。(難易度が高く全クリできたのは大人になってからでしたが)他のロックマンシリーズと同じくらいやりこんだ作品です。

  • @m.y.1428
    @m.y.1428 Před 7 měsíci +10

    有賀先生といえばここ数年はポケモンのデザインもされていますよね
    代表作はギルガルド、アーマーガア、カセキメラ、最新作だとコジオ系統、クエスパトラ、ハバタクカミですね。

  • @user-fi9uf4tq1k
    @user-fi9uf4tq1k Před 7 měsíci +58

    やりごたえあって面白いのに外伝扱いなせいでコレクションに入ってないのが悲しすぎる
    単品で有料でも買うから早くアーカイブ化してくれ・・

    • @pheno-xenon2337
      @pheno-xenon2337 Před 7 měsíci +2

      GBA版を買っておいた自分は恵まれていた方だったんだなと実感しました、それはそれとして確かに再配信は欲しい

    • @1990738
      @1990738 Před 5 měsíci +1

      WiiUのVCでは出たけどね

  • @user-hal555
    @user-hal555 Před 7 měsíci +34

    番外作とは思えないほど良い完成度ですね。いつの時代も敵との共闘は熱いです!僕も失敗したら一番最初からステージやり直しは少し気になりましたね

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 Před 7 měsíci +14

    最初の博物館のBGM大好きです
    CD全部集められなかったなー
    ロックマンのコミカライズも先生たちのロックマン愛が溢れてて最高ですよね~

  • @user-lw9dg9mj4w
    @user-lw9dg9mj4w Před 7 měsíci +6

    有賀先生のアレンジ入ったロックマンのイラスト好きだった
    コミックまた見たくなったな

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 Před 7 měsíci +7

    フォルテの方が露骨に強いんだけど、じゃあロックマンがハードモードなのかというとそんなことなくて足場がフォルテ編よりも増えてたりスライディングでロックマン専用ルートに行けたり程よくロックマンの火力+特殊武器で倒しきれるようになってたりするんで最終的にはどちらも快適にクリアできるんですよね。
    足場とかちょっと露骨なんで介護モードとか呼んでたりはした

  • @user-xo7cb9of4e
    @user-xo7cb9of4e Před 7 měsíci +11

    今作最初から普通に難しい上にボスを弱点武器で攻撃しても専用怯みが余りチャンスに繋がらなかったり、被弾後の確定行動とかなかった気がするし、そもそも弱点武器を当てづらかったりでマジで難易度高かった
    SFC版は裏に「あなたはどのキャラタイプか」みたいなYES NOチャートが載ってる下敷きが特典で貰えたなあ

  • @tutu8830
    @tutu8830 Před 7 měsíci +4

    ボンボン読者だったので、ボスのデザインがロックマン漫画描いてる方々だったのはかなりアガりましたね。
    ただ、当時小学校低学年だった自分にはキングステージが難し過ぎて『全然クリア出来ねぇ!!』ってなりました。

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz Před 7 měsíci +7

    17:43 ダイナもマン
    一文字ひらがなになるだけでゆるキャラ感がでるね

  • @user-wn6qe7pj8g
    @user-wn6qe7pj8g Před 7 měsíci +4

    『ロックマンマンとフォルテでプレイできる』ということで購入しました。
    しかし、個人的には難易度がすべて「ロックマン2」のクイックマンステージのような激ムズ揃い。
    それでも、ロックマンでのプレイはダイナモマンステージ以外はまだ簡単に思えたのですが、フォルテでのプレイになると難しく感じました。
    8大ボスではパイレーツマンが好きです。
    コールドマンは必ず最初に選ぶのですが、あの追尾してくる雲が苦手でした。
    パイレーツマンはモチーフが『海賊』という事で、格好良くて好きです。
    グラウンドマンは見た目が怖いのですが、スプレッドドリルは好きな特殊武器の一つだったりします。
    マジックマンはボス戦でロックマンの体力を奪われたのを見て、『あれ、ロックマンワールド5にこんな奴いたな』と思い出しました(「スナッチバスター」はマーキュリーでしたっけ?)。
    そのため、『マジックカード』が一番大好きな特殊武器です。
    バーナーマンはステージが苦労しましたが、バーナーマン自体は好きです。
    ダイナモマンはステージのよりも、ダイナモマン戦に苦労させられました。
    回復するから┅何度も追い付かなくて、何度七人倒して満足しようと考えた事か😢
    それでも、苦労して入手したライトニングボルトはお世話になっている特殊武器です。
    テングマンは前作よりも強くなっている感じがしました。
    別個体だとしても、アストロマンは今作でもマスコット枠で、相変わらず可愛いです❤
    ただ、SFCという事もあって声が聞けなかったのが残念でした。
    コピーヴィジョンは使いづらく感じました。
    『ロックマン&フォルテ』は個人的にSFCで唯一クリア出来なかったシリーズになります。
    また、FCでは『ロックマン1』だけクリアできませんでした(イエローデビル戦後で集中力が切れてしまう)。

    • @Gyocmats
      @Gyocmats Před 7 měsíci +2

      パイレーツマンは英語だとPIRATE MANって書くからピラテマンと読んでしまった子供の頃。
      グランドマンのドリルタンクに変形できるのすごく好きだ。
      こっちのテングマンもトルネードホールド使ってくるんだな、声があったら良かった、仕方ないけど。
      他のボスも声があったらどんな声だったんだろう?、アストロマンは声優据え置きで凶暴だかとち狂った感じになってたのかなぁ?
      フォルテのチャージがチャージショットではなくショット連射なのは地味に好きだ。

  • @hanamichi-qp9nt
    @hanamichi-qp9nt Před 6 měsíci +4

    これめっちゃ面白かったです!このクオリティスーファミでやれるんだって当時思いながらめちゃくちゃ遊びました!あとはもうフォルテ使えるのがただただ最高です

  • @user-nb9fy4yz2v
    @user-nb9fy4yz2v Před 7 měsíci +7

    素材使い回しとは言え、PS&SS比べてSFCはかなりスペック落ちるんだけど、ドットグラフィックがほとんど劣化していないのは、何気に凄くね?

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear Před 7 měsíci +6

    フォルテを操作できるのはカービィでいうところのメタナイトを操作できるようになったという印象ですね

  • @user-xu7rt2xm4b
    @user-xu7rt2xm4b Před 7 měsíci +7

    アクションゲームが苦手な人はロックマンを選ぶと最初のグリーンデビルすら倒せない程の高難易度だった。

  • @---nw7hw
    @---nw7hw Před 7 měsíci +1

    どうしてコレクション系に収録しなかったんだろう…?
    単にナンバリングではないというだけで、ほぼ本編だと思うのだけど。

  • @Kotonari1215
    @Kotonari1215 Před 7 měsíci +3

    複数のダイナモ「「「「じゃあな!」」」」
    この戦いの裏でライト博士とワイリー博士がロックマンとフォルテの設計について深く語り合って後のエックスとゼロに繋がったりとかしたのかなーとか妄想した。フォルテの凶暴さからエックスの抱える危険性が、ロックマンの優しさからゼロのワイリー系っぽくない心の姿(制御しやすい的な狙いでシグマぼこった時の人格とは別に入っていた的な)が内包されたとかとか・・・

  • @user-dp8mk2lc9b
    @user-dp8mk2lc9b Před 7 měsíci +32

    8のグラ流用してんのもそうだけどそれと並べて見劣りしない新規ボスのモーションがすごい
    ヌルヌル動いて感動する

  • @utsubuse0120
    @utsubuse0120 Před 4 měsíci +1

    サムネにも使われてるロクフォルデザイン(絵柄?)のフォルテめっちゃ好きなんだよな〜
    あれも有賀ヒトシ先生なのかな?

  • @KYOURANNONEKOBABA
    @KYOURANNONEKOBABA Před 7 měsíci +17

    俺がプレイしたのはGBA版だけど
    スーファミ勢のために神ゲーを作った製作陣には感謝!

  • @user-ys6sp3gf8k
    @user-ys6sp3gf8k Před 7 měsíci +8

    昔のバイオをリメイクしたり、DMC5では過去作の敵キャラとか真魔人とか出して古参ファンを喜ばす演出しよる。
    カプコンは本当に作品とファンを大事にしよる思うわ。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Před 7 měsíci +85

    詫び作品で殺意マシマシの高難易度を設定してくるのコアなファン向けって感じがして良いですね

    • @user-uy6oj8yj6z
      @user-uy6oj8yj6z Před 7 měsíci +12

      難易度が高いが慣れると楽しいのはロックマンシリーズの唯一の高みですね

    • @user-qb4cz6oi3i
      @user-qb4cz6oi3i Před 7 měsíci +13

      そうなんですけど、やり込めばやり込むほど面白いゲームですよねぇ
      スルメゲーと正にこのゲームだと思います。

    • @user-yl3gp6nb3b
      @user-yl3gp6nb3b Před 7 měsíci +4

      フォルテでプレイした1周だけでしたが2段ジャンプがあってもかなりキツかった。
      体力バーが無いボス戦で本当に辛いのが1つあってそこでかなり長く足止めされた。

  • @toro55555
    @toro55555 Před 7 měsíci +2

    5:35 シリーズ知ってる人ならお約束だけどラストはやっぱり「い つ も の」ですね。
    彼がラストを飾らないと締まらないまでありますしね。

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Před 7 měsíci +6

    コールドマンステージとボス戦のbgmが好き

  • @norano_kuroneko
    @norano_kuroneko Před 7 měsíci +4

    自分が初めてプレイしたのはGBA版だったけどこれとゼロシリーズは何周もやり込んだなあ…
    世代的に周りの友達は皆「ロックマンと言えばロックマンエグゼ!!」というかむしろエグゼしかやった事ないって人が殆どだったけどスーファミのXで初めてシリーズ触った身からしたらやっぱロックマンは横スクロールアクションこそ至高なんだよなあ…

  • @gglkou8336
    @gglkou8336 Před 7 měsíci +6

    8のお詫びに作られた作品ですけど、フォルテで遊べたり、CD集めなど内容が充実してましたね

  • @GreenAhs
    @GreenAhs Před 7 měsíci +3

    最初にフォルテ選んでチャージショットが出来ない事に衝撃を覚えた。「え⁉コレ、ボスめっちゃ辛ない⁉」って。
    最初だけだったわ…。飛べるの最高。

  • @misogumisogu7306
    @misogumisogu7306 Před 7 měsíci +12

    ユーザーへのお詫びとして繰り出される超高難易度ゲー
    フォルテの機動力が高くて使いやすいから、尚更ロックマンの方にはラッシュコイル・ジェットのような機動力を補うサポートが欲しかった…

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear Před 7 měsíci +3

      スーパーロックマンとかもね

    • @user-uy6oj8yj6z
      @user-uy6oj8yj6z Před 7 měsíci +4

      ロックマンにはアイスウォールが高所に行くための手段やった

  • @paretto_illust
    @paretto_illust Před 7 měsíci +3

    プレステ持ってなかったせいで
    7からロックマン&フォルテやったから
    またか…ロックマンムズいな…
    って感じだったな😂
    フォルテ使えるのもいいし
    BGMもいいし
    面白かったなぁ〜

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Před 7 měsíci +22

    グラフィックも良くて遊び応えも有る、番外作と侮れない素晴らしい出来栄えですね!
    フォルテも凄く強いし、またプレイアブルになって欲しいなぁ。
    コミカライズのレビューまでしてくれるなんて、まるピンクさんは神ですね!

  • @ToysDriver
    @ToysDriver Před 7 měsíci +9

    無印ロックマンで一番好き
    序盤はパワーのなさでボス攻略はロックマンの方が楽だが機動力のおかげで武器や装備が集まるとフォルテが本当に強くて良い
    ゼロの試作機であるフォルテが、完成機が使えなかったダッシュジャンプからのダブルジャンプを使えるのが狂ってるww
    フォルテはウェーブバーナー走りながら撃てないけど、バケモン軌道のダッシュジャンプがあるから気にならないレベルだし
    ゴスペルブーストは被弾リスクはあるけど接近して3発ヒットさせるとダメージが上がるのも楽しいし、エネ消費半減装備が効くのもありがたい

  • @user-dj8ne7xm2y
    @user-dj8ne7xm2y Před 7 měsíci +5

    GBのロックマンワールドとか、WSの未来からの挑戦者とか、PSPのロックマンロックマンとかの、番外作をまとめたコレクションを売って欲しい。無印、X、ゼロ&ゼクス、エグゼのコレクションが出せてるから、可能性は十分あると思うんだけどな…

  • @mc1064
    @mc1064 Před 7 měsíci +5

    難易度は高いけども対抗手段はそれなりに用意されてるのが良かったね
    アイテムショップの要素もあるから慣れないプレイヤーでもある程度作業量で難易度緩和もできた

  • @user-co4vx9kw5z
    @user-co4vx9kw5z Před 7 měsíci +7

    借りパクされて全クリ出来なかったソフトだ!!
    ストーリーもゲーム自体もすごく面白かったな!!
    あと、ボンボンのロックマン漫画どれも面白かった!!

  • @user-bq7it2rr1g
    @user-bq7it2rr1g Před 7 měsíci +8

    番外まで紹介するカッコ良すぎるのよね

  • @user-mr8eq9zc3e
    @user-mr8eq9zc3e Před 7 měsíci +4

    テングマン、アストロマンが出なかったら、
    後の二体は何になるんだろう?
    俺だったらこの二体採用する
    ヴィーゼルマン(レイザーウィンド)
     カマイタチ型戦闘用ロボット
    ナンバーマン(コピービジョン)

  • @user-kq4cd1hu5f
    @user-kq4cd1hu5f Před 7 měsíci +1

    ロックマンとフォルテをステージごとに切り替えられたら良かったのにな
    フォルテだとデータディスクが集められない

  • @user-ci5fn2pp5m
    @user-ci5fn2pp5m Před 7 měsíci +2

    ロックマン8買ってたからスーファミだし買わなかったゲーム。ボンボンとロックマンが共に生きてきた時代の最後の花火だったように記憶してる🥲
    有賀ヒトシはギガミックスの表紙に、ストーリーで登場する全ボスを描いてるあたりが業界1のロックマン愛好家なのが分かる

  • @user-wc1xg6rf3y
    @user-wc1xg6rf3y Před 7 měsíci +5

    子供の頃、初めてプレイしたロックマン系がコレだったんだが、そんなに難易度高かったんだ

  • @user-op9ly8xw5t
    @user-op9ly8xw5t Před 7 měsíci +2

    ダイナモマンのライトニングボルトは光球が回ってる間にダメージを与えると玉が飛んできて不発となる。動画だとコピービジョンで2個まで削れてるけどその間本体で豆も撃つと3つ目も削れるから攻撃を阻止できるぞ

  • @user-bu6ch3ll8x
    @user-bu6ch3ll8x Před 7 měsíci +3

    懐かしいな~
    子供の頃GBA版をずっと遊んでましたね
    バーナーマンの殺られる前に殺れみたいな猛攻すきですわ
    アストロマンはマジでキツイのも懐かしい
    当たり判定が頭だから弱点武器も当てにくいし慣れても被弾するんですよね
    特殊武器ほんと強いですよね
    歴代でもかなり良い調整されてるとあらためて思いました

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z Před 7 měsíci +2

    ロックマン&フォルテデビューありがとうございます
    番外作であるがロックマン8の続編でロックマン8.5みたいなものですね
    (テングマン アストロマンがいるため)
    移植がwiiuであるのですがスーファミで数え切れないくらいやってました
    バスター縛りだとバーナーマンやダイナモマンがきついです
    CD集めもラッシュを使うのも難しく
    キングステージはゲームオーバーになると最初に戻されるのは心が折れました
    慣れると楽しい100点満点の作品です
    スイッチに移植されても問題ないのですが、くるまで実機遊びするしかないですかね
    漫画作品は中古ショップにほとんど見かけなく、結構高いので見てませんですがまた手にとって見てみたいですね

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 Před 7 měsíci +2

    キング第2形態が一番不条理だと感じましたね
    長丁場の後に弾数の少ない雷しか効かない上にエネルギー回復の補充もなく、やられたら武器エネルギー引き継ぎって何やねん

  • @user-ou7se7dq4k
    @user-ou7se7dq4k Před 7 měsíci +1

    8並みのグラフィックをスーファミで、は凄いな。
    ネプチューンはスラッシュマンのモデルなんだ!知らなかった。
    ほんとボンボン末期のこねこね騒動は最低最悪。

  • @user-oe9es7vp4y
    @user-oe9es7vp4y Před 7 měsíci +2

    ロックマンシリーズで初めてプレイしました。
    めっちゃくちゃ楽しかったけど
    確かにキングステージ2はヤバい
    クリアした記憶ないです笑

  • @lia127
    @lia127 Před 7 měsíci +1

    これは何よりグラフィックで驚かされた
    本当にSFCか?って疑う位にはハイクオリティなんだよな

  • @Aoki_Harukaze
    @Aoki_Harukaze Před 7 měsíci +2

    パイレーツマンの補足として実は海水が無い状態(浸かってない)だとダメージがめっちゃ入るんだよね
    どのボスもちゃんとパターン覚えればバスター縛りでもで倒せるから本当に良い意味での死に覚えゲーだよ……

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Před 7 měsíci +4

    フォルテがここからワイリーに反抗的になってきて、色々とワイリー爺さんの悩みの種になるのは笑う
    しかしキング、ほんといいキャラしてたのにこれ以降何も無いのなかなかにあれだな...フォルテよりプレイアブルになっても納得いくんだけどね
    ...9がでるまで無印ロックマンが実質ラストになってたのは寂しかったんよなぁ

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb Před 7 měsíci +2

      そうなってしまったから、最終作品であるゼロの完成を急いでいたって事ですかね?>反抗的

  • @user-xu7rt2xm4b
    @user-xu7rt2xm4b Před 7 měsíci +4

    グランドマンステージ終盤に埋まってるCD、マジで難しすぎて少年時代の自分には取れずに諦めてたなぁ…

    • @callistocythere
      @callistocythere Před 7 měsíci +2

      このゲームで一番嫌な部分ここですわ
      どう考えてもきれいな取り方が無く、ゴリ押しかつ運ゲーにしかならない

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 Před 7 měsíci +2

    真面目に無印ロックマンでは最高傑作だと思います

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n Před 7 měsíci +2

    開き直って開発された作品にしては完成度が高い!
    9と10がこのグラフィックで出ていたら😢

  • @user-ot2wt9yr6m
    @user-ot2wt9yr6m Před 7 měsíci +2

    まさかのOPステージでブルースが破壊されるとは誰が予想出来ただろうか?
    しかも割とかすり傷程度でしたと言わんばかりの会話してるのも中々

  • @sr400full-throttle7
    @sr400full-throttle7 Před 7 měsíci +13

    トラウマ要素が凄かったなこれ……
    モタモタしてると詰むポイント、ダイナモマンは充電して回復できるし、グランドマンステージのCD埋まってるとこは足場削られるし、キングステージ2の空中戦は鬼畜レベル……
    最高の完成度であると同時にカプコンからの挑戦状とも言える作品だな

  • @callistocythere
    @callistocythere Před 6 měsíci

    ステージ選択の仕組み上、バーナーとダイナモは叩くとき絶対に弱点を持っていることになるので、弱点さえあれば勝てるようにはなっていないのがこいつらが強いと言われている要因ですよね。一方で無敵時間がほとんどないので、バスターを併用してガンガン攻めることを覚えるとむしろ弱い方だったりします。
    ダイナモマンの雷は光った時点からロックマン一人分前進、一発落ちるごとにもう一人分前が安置となります。充電器はフォルテなら下からバスター、ロックマンならアイスウォールの方が素早く壊せるため、正直コピービジョン使わない方が楽です。

  • @gng_charlie
    @gng_charlie Před 7 měsíci +10

    スーパーファミコンでも初代プレステの2Dアクションゲームと同じようなグラフィック処理が出来ることを証明した一作でもあったな。

  • @aetgj4jlmuutjks
    @aetgj4jlmuutjks Před 7 měsíci +7

    グランドマンステージ終盤のCDの取りづらさは異常
    何度死んだ事か…

  • @iwatomo314
    @iwatomo314 Před 7 měsíci +2

    これがロックマンを初めて知った作品だったせいで、ロックマンは自分の手に負えない作品なんだな…となってしまった思い出でもあります()

  • @user-hm7ku9ty1p
    @user-hm7ku9ty1p Před 7 měsíci +3

    フォルテはダメージが低かったから、ボス戦が地味にきつかったイメージが有る。
    あと、ワイリーがゼロの設計図か何かを作ってるような場面があった気がする

  • @user-oc8qt6db3x
    @user-oc8qt6db3x Před 7 měsíci +3

    これGBA版で遊んだなぁワイリーステージ2がクリア出来ずやめちゃったけどディスク集めとか楽しかった。

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 Před 7 měsíci +2

    自分はロックマン&フォルテやAC版ではフォルテばっかり使ってたし、Xシリーズも4以降ゼロばっかり使ってたんで周りからは「ワイリー産のロボしか使ってないww」と言われてました。
    こいつぁ望むところですぜ

  • @user-xi2li5te6l
    @user-xi2li5te6l Před 7 měsíci +2

    確か9のワイリー撃破後に今までの土下座シーンが流れるのあったけど、1〜8とロクフォルがあったので公式的には一応本筋扱いなのかな。

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb Před 7 měsíci +2

    データベースは8までの無印シリーズとワールドシリーズ5作、更にメガワールドの登場キャラを網羅しています!
    未来からの挑戦者?知らない子ですね・・・

  • @user-qk2wu7eb9t
    @user-qk2wu7eb9t Před 7 měsíci +2

    もともとSFCで開発してた8がPSでリリースする事になったからデータ流用して外伝として出したって雰囲気あるけど実際のところどうなんだろう?

  • @user-sf1fp7te1c
    @user-sf1fp7te1c Před 7 měsíci +4

    初見で、グランドマンの上からのドリルにド肝抜かれた人は自分以外にもいると信じてる

    • @NBIS7541
      @NBIS7541 Před 6 měsíci +2

      確かにあれは初見驚きましたね…(同時にカッコいいなとも)

  • @Mew0409
    @Mew0409 Před 7 měsíci +4

    特典の「光る下敷き」が全く光らなかった…

  • @dorae90
    @dorae90 Před 3 měsíci

    ゲームも漫画も好きだったなぁ。漫画は残念ながら打ち切りだったけど画力が高くてすごく良かった。

  • @user-qy9xc1vx4f
    @user-qy9xc1vx4f Před 7 měsíci +2

    昔初代ロックマン未経験の自分が中古ショップでたまたまアドバンスのロックマン&フォルテあるの見かけてちょっとやってみようと購入して地獄を味わった学生時代思い出す。クリアした後で初代ロックマンシリーズで最難関って知った。

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 Před 7 měsíci +1

    たしかにラストは難易度以上にテンポ面で問題を感じましたね。ただそこ以外は名作と言ってもいい作品だと思います

  • @manuep3599
    @manuep3599 Před 6 měsíci

    ロックマンをやる機会がなかった小学生当時、GBAでこれが出て嬉々として買ったものの、すぐミスになるゲームなので毎日ヒヤヒヤしながらよくやってました。結局クリアできなかったので大人になった今やる機会があったら是非やりたいですね…。

  • @simic-cu8f8yz2w
    @simic-cu8f8yz2w Před 7 měsíci +2

    GBA版しかやったこと無いけど、小学生の時クリアできなかったのを覚えてる

  • @user-nc8hj5oq1e
    @user-nc8hj5oq1e Před 7 měsíci +2

    ステージの足場の奥行きとか爆発のエフェクトとかSEは次世代機の再現は難しかったんやなあと当時思った

  • @user-cz5jp5vk6k
    @user-cz5jp5vk6k Před 7 měsíci +3

    是非とも移植作のWS版やGBA版の紹介もしてほしぃなぁ
    WS版は駿河屋で二万円弱のプレミアがついてるけどね( ̄▽ ̄;)

  • @void_clock
    @void_clock Před 7 měsíci +4

    フォルテ使うのが楽しかったなぁ

  • @riwosuke
    @riwosuke Před 6 měsíci +1

    カプコンにこの作品の配信希望署名を送りたいぐらいまたやりたい!!

  • @mm-sg4fh
    @mm-sg4fh Před 7 měsíci +2

    ステージBGMが神曲ばかりなんですよねぇ、、、
    影が薄いのが残念😢

  • @user-xu8hp7re9g
    @user-xu8hp7re9g Před 7 měsíci +2

    このソフトの一番の鬼畜ステージはキングステージ2のボスよねぇ

  • @user-mt4qm3xs2j
    @user-mt4qm3xs2j Před 7 měsíci

    小学生の頃初めてプレイしたロックマンがこれだった。
    ボスは一体も倒せず、トラウマになった。
    結果、近所の兄ちゃんにクリアしてもらったのはいい思い出。
    しかし本作が最高難易度だったとは。通りで。

  • @eisendragoon14
    @eisendragoon14 Před 7 měsíci +1

    外伝とは言うけどちゃんと本編ナンバリングカウントなのよな
    なにせ9エンディングのガチギレ土下座スライドショーに
    明らかにロクフォルの土下座まで含まれてたから
    (正式ナンバリングオンリーなら9時点で
    9個目の土下座場面はあの時点であるはず無いので)

  • @user-gc8mm8ns1f
    @user-gc8mm8ns1f Před 7 měsíci +2

    キング 良いキャラだよね、でもキングステージが鬼畜すぎて最後の感動シーンも
    よっしゃ!ようやく死んだ!!くそが!!ってなっちゃうから悲しいなった唯一の不満

  • @NBIS7541
    @NBIS7541 Před 6 měsíci

    本家ロックマン入門はこの作品のGBA版でしたね!
    昔キングステージで詰んで放置して無くしてしまいましたが、再度購入し無事ロックマン&フォルテ両方でクリアしCDも集めきってリベンジを果たせましたね(あとBGM大好きで特にダイナモマンステージとキングステージが…)
    思い出のゲームです。

  • @zeiniku5353
    @zeiniku5353 Před 7 měsíci +3

    これそんなに難しかったのか… 当時よくクリアできたな自分

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara Před 7 měsíci +18

    ステージ攻略はフォルテが圧倒的に簡単なのにボス戦になるとロックマンの方が短期決戦になるというバランス調整がめっちゃ良かった
    まぁフォルテのパーツ作ればボスも楽になるけど・・・
    特殊武器も個性があってかつどれも腐らない物ばかりでこれもバランスが神

    • @mc1064
      @mc1064 Před 7 měsíci +7

      道中の弱いザコよりもステージボスという強大な相手に対しての方が強いって辺りがロックマンのキャラ付けともマッチしてて好きだったなあ

    • @ulpv
      @ulpv Před 5 měsíci +2

      そこなんですよ。ボス戦のきつさを知っているとフォルテ優遇とはとても思えなかった。ステージアクション苦手な人はこちらって感じ。いいバランスではあります。

  • @user-lw5gj7mn6z
    @user-lw5gj7mn6z Před 7 měsíci +2

    18:41 ちなみにこの世界の一つの200年後、数百年後でも回復するやつらがいます
    一体何メガなのか…?

  • @user-yv3qz3zs9x
    @user-yv3qz3zs9x Před 7 měsíci +2

    7あたりと比べて一部ボスだけがずば抜けて難しいとかじゃなく、ずっとギリギリの高難易度って感じでバランスはむしろ良く感じたなー
    ロックマンはXやゼロシリーズの方が好きだけど、ロクフォルだけはこいつらに負けないくらい好き

  • @taku859
    @taku859 Před 7 měsíci +2

    スーファミでここまでできるんだってビックリしたなー。プレステの時代であえてスーファミだから、さぞかし売れなかったと思う。

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 Před 6 měsíci +1

    ボスキャラがダークでクールでカッコ良過ぎて
    ゲームできない時間に擦り切れるほど説明書読み込んでたわ

  • @user-ev7uc4vm7e
    @user-ev7uc4vm7e Před 7 měsíci +2

    テングマンBGM エロゲの日常パート

  • @IN-pg3xe
    @IN-pg3xe Před 6 měsíci

    ちなみに特定条件で死亡後→復活の際に光の状態でステージに訪れるロックマン(フォルテ)が光のままにステージを貫通して残機がなくなるまで繰り返すことがあります。

  • @iost3234
    @iost3234 Před 7 měsíci

    自分のガキの頃のクリスマスプレゼントで貰いました
    小学生には少々難しかったですが
    今でもたまにやりたくなる名作です

  • @user-tt6qq7ck5v
    @user-tt6qq7ck5v Před 7 měsíci +1

    確かワンダースワンでも発売してたような……

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 Před 7 měsíci +2

    うわぁ・・・想像を絶する難易度ですね
    自分は無理ですな

  • @user-pn9zn7jk5n
    @user-pn9zn7jk5n Před 4 měsíci

    小学生の頃GBA版を友達に借りてやってたけど
    ゼロの俊敏性に慣れてたせいか、思ったように操作できなくて心折れてたなぁ

  • @Relax_tabi_
    @Relax_tabi_ Před 4 měsíci

    あなたの解説はゆっくりの余計な茶番が無いからクソテンポよくてイイ

  • @undertaker0223
    @undertaker0223 Před 7 měsíci +1

    GBA版やってたけどめっちゃやり込んでた、ただCDはグランドマンステージの例のヤツだけ回収ができなかった……。

  • @rororo2512
    @rororo2512 Před 7 měsíci +2

    今作で初めて知ったんですがXシリーズも右2度押しでダッシュできるんですよね。