Гениальные баги и ошибки разработчиков, которые сделали игры лучше. Часть 2. Топ 10 багов и гличей

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 09. 2018
  • bit.ly/2OQBvTB - Облачная игровая платформа Playkey. Играй без лагов и тормозов на любом компьютере!
    ●●●●
    Истории из MMO-игр: • MMO-истории игроков
    Костыли Разработчиков: • Костыли разработчиков
    История российской игровой индустрии: • История Российской игр...
    ●●●●
    Группа в Вконтакте: buldzhat
    Мой канал в Telegram: t.me/gameindustry0
    Чат в Telegram: t.me/bobrsuslchat
    Выловить все баги из игр - невозможно. Каждая игра полна багов, правда многие мы не видим. Даже если над игрой кроптела миллионная армия из тестеров, все равно все баги выловить не получиться, потому что порой чем больше исправляешь багов - тем больше их становится. Конечно, баги очень сильно портят наслаждение от игры, но они могут и веселить своим внезапным появлением и неожиданным свойством. А порой баги получаются такими, что делают игру лучше и даже создают ей культовый статус. Именно о таких ошибках мы и поговорим сегодня.
    #булджать #баги #игры
  • Hry

Komentáře • 1,1K

  • @FarforBunny
    @FarforBunny Před 5 lety +657

    "...Превращаешься в медведя и ищешь машины в лесу." Как пелось в одной песне: Там для меня горит очаг...

    • @Lord_Foog_the2st
      @Lord_Foog_the2st Před 5 lety +57

      Шутка в том что есть такой анекдот «Идет медведь по лесу, видит, машина горит. Сел в нее и сгорел».

    • @Squash_without_GMO
      @Squash_without_GMO Před 2 lety +14

      @a все и так это поняли...

    • @user-gu2nt5vg1r
      @user-gu2nt5vg1r Před rokem +5

      Братан, пж, объясни шутку, я реально хочу понять

    • @danmarin1106
      @danmarin1106 Před rokem +4

      @@user-gu2nt5vg1r Идёт медведь по лесу, видит: машина горит. Сел в неё и сгорел

    • @pavelsmirnov1645
      @pavelsmirnov1645 Před 6 měsíci

      Это как в Термине искать Танаку ради шляпы... Потому что она - как раз!

  • @user-xo8cz5ng3u
    @user-xo8cz5ng3u Před 5 lety +601

    Ermac это сочетание слов "error macros" , и костюм становился красным из за ошибки. Так что это не слух, а реальный баг.

    • @v.lightning2908
      @v.lightning2908 Před 3 lety +5

      програмист??

    • @zhantaufik
      @zhantaufik Před 3 lety +35

      @@v.lightning2908 даже если не программист, у человека должна быть логика

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 Před 3 lety +26

      вроде как костюмы нескольких нинзь накладывались друг на друга (а в первом мк многие персы отличаются лиш цветом, и делятся на несколько груп, у каждой из которых своя модель). вот цвета нинзь иногда друг на друга накладывались изза бага

    • @markrubenn9501
      @markrubenn9501 Před 2 lety +13

      @@xakbot6995 нинзь
      лиш

    • @thefirstuwu8874
      @thefirstuwu8874 Před 2 lety +1

      @@v.lightning2908 просто знающий человек.

  • @alexshepherd1741
    @alexshepherd1741 Před 5 lety +748

    "Этож как в аниме". Ну, с таким аргументом, можно что угодно добавить в игру, особенно если она японская)

    • @nickname_123lil8
      @nickname_123lil8 Před 5 lety +32

      Хм... ты хочешь сказать что уже есть игра в которой баба от смущения гг убивает апперкотом (как в аниме, сука)?

    • @wingstar3048
      @wingstar3048 Před 5 lety +2

      Alex Shepherd а ты человек или гавно скажи честно

    • @dargenflame2500
      @dargenflame2500 Před 5 lety +4

      Денис Пратов одну такую в файтинг перенесли)) (речь про Асуну в Dengeki Bunko Fighting Climax)

    • @nickname_123lil8
      @nickname_123lil8 Před 5 lety +21

      @@dargenflame2500 0_о рили? Баба от смущения апперкот мутит? Я... недооценил человечество...

    • @dargenflame2500
      @dargenflame2500 Před 5 lety +2

      Денис Пратов Ага. И при этом что без комбо удар много сносит:))) А даже если заблочить, твой персонаж отлетит не слабо)

  • @user-rg7ku8qf8w
    @user-rg7ku8qf8w Před 5 lety +1804

    В слове "баг" есть буква "а", как и в слове "Хаммерфел", значит tes 6 будет в Хаммерфеле.

    • @phineas9692
      @phineas9692 Před 5 lety +193

      Первая Лорная война уже и сюда добралась?)

    • @strangerman4848
      @strangerman4848 Před 5 lety +52

      Ахахахахах, понял, шутка про кета?

    • @giornogiovanna5222
      @giornogiovanna5222 Před 5 lety +20

      TES - иллюминат (илита поймёт)

    • @kyoshi137
      @kyoshi137 Před 5 lety +37

      Не думал, что Первая Лорная война до сюда дойдет

    • @ahsfps1498
      @ahsfps1498 Před 5 lety +40

      Жители ХАММЕРФЕЛА РедрардЦЫ, ЗНАЧИТ ОН БУДЕТ В ХАММЕРФЕЛЕ!!!! Дорогие друзья, всё что связанно с ХАММЕРфелом это ОТСЫЛКА!

  • @SVIn3td0g
    @SVIn3td0g Před 5 lety +204

    Вспомнил про клевый баг из half-life 2, во время разработки вертолёту-охотнику перепутали значение скорострельности для бомб и пулемета, после чего вертолет стал выкидывать кучу мин, баг понравился разработчикам и добавили в игру бомбардировку кучей мин время от времени.

    • @landore64
      @landore64 Před 4 lety +13

      Я думал так и задумано

    • @Pickle_warrior
      @Pickle_warrior Před rokem +6

      Булдж к тебе прислушался

  • @Postoronnim-VV
    @Postoronnim-VV Před 5 lety +68

    В 95м году сам лично играл в мк2. Джонни кейджем в основном. Открыл баг с бесконечным временем для фаталити. После чего, с помощью перса Шан Тцуна открыл почти все фаталити. По началу продавал фанатам за символические деньги открытые секреты, потом уже написал в игровой журнал (название не вспомню) про этот баг. Кстати, есть предположение, что именно баги с мк2, в котором изначально ограничивалось количество ударов персонажем (изначально было ограничение по удару, не более одного за раз, кроме серии ударов руками), в последующих играх серии появились комбо.

  • @coelacan7h
    @coelacan7h Před 5 lety +350

    Идея для видео! Самые известные игры сделанные неизвестными людьми. То есть, наверняка были люди которые делали игру в гараже на калькуляторе. Или же как пример Дота - была модом для варкрафта а стала суперпопулярной. Может игры которые обрели популярность, но автор на это даже и не рассчитывал, а делал ее по приколу. Что-то в этом духе.

    • @Deverous89
      @Deverous89 Před 5 lety +1

      У него есть,что-то подобное,вроде...

    • @twistsuper
      @twistsuper Před 5 lety +8

      легко бы... если бы это были его видосы ! :D

    • @skull3095
      @skull3095 Před 5 lety +17

      Goat simulator был лишь первоапрельской шуткой

    • @johnius1990
      @johnius1990 Před 5 lety +1

      Как раз сейчас такую уссони делают . Чувак просто делал ,что-то похожее на final fantasy 15 и его заметили

    • @username_one
      @username_one Před 5 lety +13

      Помню читал про парня, который сделал оригинальный флаппи бердс. Он по фану сделал для друзей, а уже спустя неделю в это играли все. Ну а потом он почему-то решил, что не готов к такому успеху и удалил оригинал. Не помню всех тонкостей, к сожалению

  • @azteccardiacsurgeon452
    @azteccardiacsurgeon452 Před 5 lety +40

    "Друидом превращаешься в медведя и ищешь машину в лесу"
    Шутка как раз.

  • @roodn1824
    @roodn1824 Před 5 lety +150

    Может я невнимательно слушал, но по-моему ни в первом, ни в этом видео нет распрыжки на движке квейка. Это же главная фича всех частей, плюс главный инструмент спидрана игр на движке соурс, и в Quake Champions её добавили намеренно, так как она является неотемлимым элементом геймплея в играх серии. Вот это поистине легендарный баг.

    • @RjakaZavr
      @RjakaZavr Před 5 lety +1

      Уже в ку3 намеренно добавили

    • @volmailru
      @volmailru Před 5 lety +2

      Даже уже в Q2 ))

    • @wmonk5642
      @wmonk5642 Před 5 lety +7

      Рокетджамп нельзя назвать багом - это просто неожиданное использование физики мира, не противоречащее задумке программистов.
      В отличии от игры в проваливания сквозь текстуры в последних Дуумах.

    • @volmailru
      @volmailru Před 5 lety +11

      W Monk речь не о рокетджампе, а о распрыжке. Она - точно баг.

    • @ser_igel
      @ser_igel Před 5 lety

      Уже есть, всё ок.

  • @archerdevil1024
    @archerdevil1024 Před 5 lety +4

    То чувство, когда говорят, что Скайрим популярен и в него играли все, а ты не играл)
    Зато залипал в Морровинд и, немного, в Обливион.
    Ждём новых выпусков, особенно "Истории из MMO RGP"!^^

  • @whiterat9864
    @whiterat9864 Před 4 lety +51

    Как только я услышала "Святой молот" в моём разуме всплыл молот из Террарии :")

    • @stingray6589
      @stingray6589 Před 3 lety

      Чесно говоря у меня тоже 🔨

  • @adskuydrochula
    @adskuydrochula Před 5 lety +21

    Очень веселые баги в скайриме, действительно.Особенно, когда у тебя за 4 часа из-за них руинятся 2 больших квеста👌

    • @karpejev
      @karpejev Před 5 lety +5

      Хорошо когда за 4 а не 12

    • @flytrap.
      @flytrap. Před 5 lety +2

      Я вот по горам на лошади бегал. Весело и удобно.

  • @kirasmile580
    @kirasmile580 Před 5 lety +124

    Японцы... Сделали "порт" Зельды не пошевелив пятой точкой и выдали это за фишку. Кадзимально!

    • @r033cx
      @r033cx Před 5 lety +28

      Да, я играл, абсолютно другой графон, управление, а так же многие внутриигровые элементы были изменены. Эта игра не могла быть портирована с тем же исходным кодом (тем более учитывая, что первая вышла на Nintendo 64, а порт на 3ds, небо и земля), собственно те же баги просто не могли остаться, если бы так не захотели разработчики специально

    • @zoomzox9749
      @zoomzox9749 Před 5 lety

      Чуваааак, а ты помнишь меня?

    • @kirasmile580
      @kirasmile580 Před 5 lety

      Да. Помню.

    • @gorelovelive5022
      @gorelovelive5022 Před 5 lety

      скажи это скайриму с его переизданиями, в которых не фиксятся баги, о которых все твердят, и которые были с самого релиза

    • @kirasmile580
      @kirasmile580 Před 5 lety

      @@gorelovelive5022 отвечать спустя месяц после последнего коммента? Серьёзно? Портировать Скайрим на всё подряд без изменений - это канон. Иначе нельзя, фанаты засрут.

  • @baronvonbombus8435
    @baronvonbombus8435 Před 5 lety +446

    Минусы твоих видео:Они заканчиваются.
    Плюсы:Хорошее качество,быстрый выход,отличная подача,харизма автора и т.д.

    • @artemi6057
      @artemi6057 Před 5 lety

      AlphyPozitiv ага

    • @smoke4637
      @smoke4637 Před 5 lety +21

      Ты забыл из минусов про рекламу плей кей'а который является лохотроном.

    • @user-od6he5zs9g
      @user-od6he5zs9g Před 5 lety +13

      а самый большой минус, что он берет чужой контент, переводит на русский и не указывает оригинального автора.

    • @twistsuper
      @twistsuper Před 5 lety

      Нога Рука, на оригинал же похер, ибо кто знает анг( или другой язык), тот уже посмотрел это там, и тут в подписоте не сидит. Даже если была бы ссылка единицы перешли бы по ней.

    • @user-od6he5zs9g
      @user-od6he5zs9g Před 5 lety +12

      Twist Super
      Ссылка нужна для уважения автора оригинального видео и для того чтобы не обвинили в плагиате.
      Я оригинал не смотрел, но как только увидел Зельду, то сразу понятно, что это не его видео.

  • @limariz5220
    @limariz5220 Před 3 lety +10

    э, а где все люди, которые такие: "о, легенда о Зельде! Привет Бен!"

  • @lindo613
    @lindo613 Před 5 lety +8

    Мне кажется нужно видео по историям из Dwarf Fortress. Там их очень и много и большинство очень веселые.

  • @Deverous89
    @Deverous89 Před 5 lety +24

    Как идея для видео - интересные случаи с известными людьми,при разработке игр. Например: какие-либо интересные случаи с именитыми актёрами,на озвучке или при использовании их внешности, какие-то скандалы с известными людьми,на основе видеоигр... Как вариант,рассказать про известных актёров,говорящих за кадром(Сэт Грин,Мартин Шин,Кэрри Энн Мосс в Масс Эффект,например). Вобщем,про звёздный состав в игроиндустрии.

    • @limit8404
      @limit8404 Před 4 lety

      Хуйня идея. Сами игры интереснее, дает пищу для геймдева.

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel Před 5 lety +5

    4:14 внесли на страницы истории как самые графонистые пауки, позволяющие испытать баг ИРЛ - упасть в обморок. СПС Тодд, ты сделал одновременно лучшую и худшую РПГ всей Земли.

  • @balnc3r
    @balnc3r Před 5 lety +271

    Все ушли в школу, а ты выпускаешь ролик. Это не практично!

    • @jjj1629
      @jjj1629 Před 5 lety +1

      Ты шо, мышь ?, классно же, )

    • @DJ-ly1xp
      @DJ-ly1xp Před 5 lety +1

      Так это же супер, самое время вернуться в игры!

    • @user-uz4fc8ww9i
      @user-uz4fc8ww9i Před 5 lety

      я уже вернулся

    • @alkuhero4943
      @alkuhero4943 Před 5 lety

      А я не учился, и не учусь в школе

    • @user-rv2yc5xq4e
      @user-rv2yc5xq4e Před 5 lety +7

      Не знаю, приятель) Я вернулся с работы, приготовил ужин, и уже знал что включу, т.к. еще на работе заметил оповещение))) Ужин стал куда приятнее!)

  • @rickardo4340
    @rickardo4340 Před 2 lety +2

    9:39 в 11 мк есть отсылка на этот фаталити, когда Кейдж три раза делает оперхот, стараясь оторвать, но получилось только с третьего раза

  • @wedarf4e3wf46
    @wedarf4e3wf46 Před 5 lety +6

    2:58 блин, Скайрим захотелось пройти)

  • @user-ws9kp2np2u
    @user-ws9kp2np2u Před 5 lety +68

    Всем(практически) известно, что у Playkey задержка. А новый тариф ещё более сдерающий. Вот я к примеру каждый день буду играть через Playkey по 3 часа, это 180 рублей в день, а это 5.400 рублей за 30 дней. И это в лучшем случае. Да за сколько у меня отец играл в ARK, он мог бы купить(собрать) супер комп и играть в ARK на максимальных. А PlayKey Ведьмак 3 даже на максимальных не потянет(30 ФПС не считается).

    • @topsecret4777
      @topsecret4777 Před 5 lety

      Иван Бужин Твой батя играет в видеоигры?

    • @user-ws9kp2np2u
      @user-ws9kp2np2u Před 5 lety +4

      @@topsecret4777 Играл (в ARK, Euro Truck Simulator, GTA 5(online)), пока комп за 50 К не сгорел

    • @topsecret4777
      @topsecret4777 Před 5 lety +1

      Иван Бужин Сочувствую...

    • @user-fh3wg8oj6q
      @user-fh3wg8oj6q Před 5 lety

      30 фпс чем плохо???

    • @xietsz2475
      @xietsz2475 Před 5 lety +26

      если ты видел хотя бы 60 фпс, то 30 уже начинает бесить.

  • @blackwolfchannel9518
    @blackwolfchannel9518 Před 5 lety +63

    ГДЕ СУКА РЕКЛАМА 1ХБЕТ Я НЕ ПОНЯЛ????????

    • @user-cq2jo2se7s
      @user-cq2jo2se7s Před 5 lety +4

      Хорошо, что нету рекламы "1ХуйБета")

    • @blackwolfchannel9518
      @blackwolfchannel9518 Před 5 lety +1

      ...

    • @kirjohnset
      @kirjohnset Před 5 lety +1

      Я сам чуть видео не выключил когда это понял. Через силу до конца досмотрел.

    • @tvoyasmertb5281
      @tvoyasmertb5281 Před 5 lety +1

      Mr_ Wolf ...

    • @hneypie427
      @hneypie427 Před 5 lety

      Коннор на Аве - здоровья маме.

  • @njaab5097
    @njaab5097 Před 5 lety +33

    Так, вот насчет Скайрима - я сам находил много багов и прочего веселья, когда играл. И там баги убирают даже те, которые почти никак не влияют на игру. Я специально искал какие-нибудь баги, играл 500 часов в чистый Скайрим без ДЛС и модов и нашел несколько, которые на баланс не влияют. По типу, можно летать на ведре. Это нельзя никак использовать, ибо везде сплошные невидимые стены, либо отдельные локации, куда нельзя таким образом пробраться. Плюс им очень сложно управлять. Но это весьма и весьма весело. И что я вижу, когда запускаю Скайрим через стим, новую версию? Большинство этих багов пофикшено, а вот возможность продавать торговцам их же вещи из их же инвентаря(по факту, получается, просто забираешь деньги у них) никуда не делась. Так что это лишь отговорка. Беседка убирают баги, которые им убрать легко, а с остальными просто лень мучаться.

    • @KitKat1234571
      @KitKat1234571 Před 5 lety +4

      Срыв покровов

    • @Shink1rou
      @Shink1rou Před 5 lety

      я за 280 часов в стиме не нашел НИОДНОГО бага, кроме всяких дисбалансных. на пиратке только лидия в лабирантане застревала (после чего я не захожу туда с компаньоном) и все

    • @kirasmile580
      @kirasmile580 Před 5 lety +3

      Ну просто сундуки под торговцами - это костыль игры, из за уродского кривого движка беседка по своей собственной тупости это исправить не может. Они могут только мелкие ошибки в буковке кода исправить, но с этим и игроки неофициальным патчем справляются.

    • @njaab5097
      @njaab5097 Před 5 lety +10

      Alex Inferno, Дело не в сундуках, а в том, что ты можешь сломать сам интерфейс, из-за чего игра думает, что это ты продаешь вещи, но при этом открыт инвентарь торговца. Чтобы это исправить, надо переписывать именно сам интерфейс. Но это долго и сложно. Легче пофиксить баг с ведром, где надо всего лишь изменить центр. Ведь для этого надо выбрать сам центр и изменить у него координату Z, просто заменив цифру 0 на 1 или больше. Все. Бага нет.
      Или вот пример сложного бага, который исправлять сложно. Некоторые квесты ДО СИХ ПОР могут сломаться и прохождение их станет невозможным. Но это трудно решать. Надо сначала искать проблему, а потом еще и думать как ее устранять. А это только в одном квесте. А их больше одного.
      Веду к тому, что Беседке срать какие баги фиксить. Веселые или дисбалансные. Главное - фиксить, чтобы людям казалось, что разрабы не забили на игру. Поэтому выбирают что полегче. Ничего того, что было сказано в видео.

    • @njaab5097
      @njaab5097 Před 5 lety +7

      Shink1rou, учу тебя ОЧЕНЬ полезному багу. При этом он не дисбалансный и очень легкий. И нужен почти всегда.
      Включаешь ожидание. Выбираешь сколько хочешь ждать, но не отпускаешь ползунок - держишь его левой кнопкой мыши. Нажимаешь Enter, чтобы ждать. И после этого отводишь ползунок влево, на ноль, и отпускаешь. Вуаля, ты подождал 24 часа(или сколько ты там ставил), а прошло несколько секунд, вместо полу-минуты стандартных.

  • @MrRushammer
    @MrRushammer Před 5 lety +3

    Есть просто эпичнейшая тема! Недавно (весной) вышел фильм "Первому игроку приготовиться". Фильм, прямо скажем, как всегда: туева хуча спецэффектов без малейшего признака мысли. Но! Фильм снят по книге. ИМХО, очень и очень хорошей книге. Книга-ностальгия по геймерской субкультуре 80-х. Ода старым играм и старым игрокам. Ну, правда, еще и фильмам, настольным играм и т. д. Мне лично было очень интересно читать, т. к. кое во что я играл. Но, естественно, далеко не во всё. Как и все остальные подростки СССР. Тех же автоматов с пинболом у нас до сих пор нет нигде. Так вот, собственно идея: сделать видео о всех играх, упомянутых в книге. Предупреждаю: будет трудно. Но такого видоса, по-моему, нет вообще ни у кого.

    • @user-gf8nq7ei9c
      @user-gf8nq7ei9c Před 5 lety

      к сожалению смотреть не будут или будут такие как ты ( и как я)

    • @andreyg8189
      @andreyg8189 Před 5 lety

      @@user-gf8nq7ei9c я посмотрю. хотя не фильм не смотрел, ни книгу не читал. но интересно

  • @user-pf2tq9dt1z
    @user-pf2tq9dt1z Před 5 lety +3

    10:31 мой уровень удачи

  • @ivanlitvin1874
    @ivanlitvin1874 Před 5 lety +1

    Чувак, у тебя один из самых крутых каналов по играм на ютубе, я не понимаю почему так мало подписчиков и просмотров у такой годноты! У тебя очень крутой подход и способ обозревать игры. Взять хоть то как ты разбирал механики в FarCry 5 это было здорово, продолжай

  • @Wizaryx
    @Wizaryx Před 5 lety +1

    Прекрасный формат и подача, всегда интересно слушать. Спасибо большое, автор, жги еще!

  • @badboygrand
    @badboygrand Před 5 lety +37

    кайф проснулся и тут видео и я не в школе на работу только после обеда

    • @karpejev
      @karpejev Před 5 lety +4

      Кайф проснулся... ага, ясно

    • @giornogiovanna5222
      @giornogiovanna5222 Před 5 lety

      Панятна

    • @relajke
      @relajke Před 5 lety +5

      Ору ты ты не в школе,а на работу после обеда?

  • @X666X
    @X666X Před 5 lety +89

    Ошибку в квейке, пожалста. По моему, она самая популярная

  • @Gufcher
    @Gufcher Před 5 lety

    Пожалуй одна из действительно полезных рекомендаций на Ютубе. Спасибо тебе друг, очень хороший материал и подача. Лайк подписка все дела. Даже жалею что так рано нашел канал, с удовольствием бы просмотрел все, но намного позже)

  • @alexbraum9135
    @alexbraum9135 Před 5 lety +1

    Ты часто рассказываешь про известные и достаточно раскрученные игры. Расскажи про баги, интересные истории про инди-игры. А так же - про уникальные игры, вот которые буквально разрывают в клочья все стандарты видео-игр - по сложности или лёгкости управления, по концепции, откуда брались идеи создания той или иной игры.

  • @Disorrder
    @Disorrder Před 5 lety +3

    про спейс инвейдерс слышал) Очень была больная проблема для некоторых дос-игр, что за счётчик они брали тактовую частоту процессора вместо часов, а когда процы становились быстрее, и скорость игр тоже возрастала. Такую ошибку можно было бы решить архитектурно, но тогда опыта создания чего-то подобного не было ни у кого.

    • @abandoned7501
      @abandoned7501 Před 5 lety

      space invaders не дос игра

    • @Disorrder
      @Disorrder Před 5 lety

      @@abandoned7501 да что ты говоришь. И чё?

    • @abandoned7501
      @abandoned7501 Před 5 lety

      "Очень была больная проблема для некоторых дос-игр" если что во времена доса привязка ко времени существовала

  • @MrBereteg
    @MrBereteg Před 5 lety +4

    Вспомнил чувака из "Трасса 60", который слушал радио и записывал лгунов =)) Я в Скайрим не играл =))

    • @-animations602
      @-animations602 Před 3 lety

      Я тоже, не знал даже о нём :)

  • @deathcold_longplaysua4846

    Отлично. За Mortal Kombat и Space Invaders отдельный респект :)

  • @zeratul7x
    @zeratul7x Před 5 lety +2

    Надо будет рассказать в грядущих выпусках про историю с первым Старкрафтом и его багами, ставшими в дальнейшим неотъемлемыми игровыми механиками. Мутастек, проталкивание юнитов сквозь минералы, magic box, и тп.

  • @kittenbeats
    @kittenbeats Před 5 lety +8

    Очень рад за тебя и твой канал. Ты сумел сохранить свое умение интересно рассказывать и не стать поверхностным игровым каналом для самых маленьких, но расширить аудиторию, найдя золотую середину в подаче контента. Скучаю по историям серий и той самой капельке веселого безумия и бреда в обзорах.
    P. S. все еще жду продолжение истории Silent Hill ! (да-да, у СГ она уже есть, но тебя не менее интересно слушать)

  • @kasimalafayet1037
    @kasimalafayet1037 Před 5 lety +16

    Интересный факт с ограблением ради монеток для автомата. Расскажи про самые сумашедшие поступки в реальности ради видеоигр, что ли.

    • @user-lx8wn7kd2w
      @user-lx8wn7kd2w Před 5 lety

      от кагда станеш генпрокурором добавиш тему)

  • @oshiaberi
    @oshiaberi Před 5 lety +1

    Космические пришельцы реально достойны отдельного выпуска! *четыре раза надавил на колокольчик, хоть и подписан \=ъ

  • @weresk9489
    @weresk9489 Před 5 lety +1

    Прекрасный канал! Я ж прям жду его каждый раз! Всё так интересно и так круто! Прям настроение на весь день! А у меня между прочим семья и ребенок с собакой....так что продолжай выпуски и по чаще, помогаешь отвлечься....

  • @user-hq9yd6bi7i
    @user-hq9yd6bi7i Před 5 lety +4

    0:52 *Это я когда узнал что лето закончилось.*

    • @_Yarics_
      @_Yarics_ Před 3 lety +1

      Уже началось
      (Да я гений отвечать на коммент 2-ух летней давности)

  • @cow-a-banga
    @cow-a-banga Před 5 lety +4

    Сделай сначала обещанный ролик про Вангеров, а остальное - подождёт)

  • @Zeyn0013
    @Zeyn0013 Před 5 lety

    Господи Иисусе! Тот самый полный контент на Ютубе которого так не хватает! Чувак, клипай больше видео! Ты священен!

  • @user-gs6tf4nt9n
    @user-gs6tf4nt9n Před 5 lety +2

    Отличный канал. Одна рубрика выдохлась. Новую придумал. Так держать. Все бы ютуберы имели такой подход.

  • @LOOKATMETV
    @LOOKATMETV Před 4 lety +7

    7:18 че за бред? Молоток Пала в Д2 наносил магический урон. Т.е. Magic Damage, которому не было имуна практически ни одного моба в игре.

    • @dragonsgaming3550
      @dragonsgaming3550 Před 4 lety +1

      Как автору "друг" рассказал, так он в видео и повторил. А то, что это чушь - проверять никто не будет ))

  • @dimonlemon1147
    @dimonlemon1147 Před 5 lety +3

    Пришёл со школы, посмотрел видос, пошёл на работу

  • @wingdings1476
    @wingdings1476 Před 4 lety +1

    5:32 эту ошибку позаимствовала Террария. Если использовать Аркалис, поднять его вверх и скинуть на себя каково ни будь моба, то он застрянет в Аркалисе!

  • @metalleast3618
    @metalleast3618 Před 5 lety +1

    Достойный контент :D
    Куда делись истории из ММО, хотелось бы больше)

  • @zeroqwerty
    @zeroqwerty Před 4 lety +3

    2:35 вроде бы и да, можно согласиться, но создается ощущение, что они нихуя не хотели делать и тупо портировали, чтобы "по быстрому" срубить бабла. Про скайрим то же самое

  • @lightnoveii
    @lightnoveii Před 5 lety +5

    Офигеть, Булджать стал за месяц одним из самых любимых каналов на всем ютубе. Спасибо

  • @polar_goose1962
    @polar_goose1962 Před 5 lety

    Спасибо за свежий видосик к утру.

  • @akiiiro
    @akiiiro Před 5 lety

    Спасибо, очень интересно, особенно про Space Invaders

  • @user-hj8bn6hd3p
    @user-hj8bn6hd3p Před 5 lety +4

    помню когда первый раз скачал скайрим с торента за убийство первого дракона мне не завершался квест и 100 раз пытался перепройти и в конце забил и прост пошол делать другие квесты

  • @Tashtemirov_m
    @Tashtemirov_m Před 5 lety +12

    Капец ты конечно, выпускать видео утром, я же на пару должен

    • @twistsuper
      @twistsuper Před 5 lety

      не пропускай видосы, а то их удалят!!! А если серьёзно, ну что за предъява? =_=" Сходи на пару и вернись, посмотри.

    • @Tashtemirov_m
      @Tashtemirov_m Před 5 lety

      @@twistsuper это тонкий стёб, чувак)) зачем серьезно воспринимать?)

    • @twistsuper
      @twistsuper Před 5 lety

      Zandax это тончайший стёб, чувак )) Зачем серьёзно воспринял? )

    • @Tashtemirov_m
      @Tashtemirov_m Před 5 lety

      @@twistsuper ты победил))

    • @twistsuper
      @twistsuper Před 5 lety

      Zandax , да лан те )все посмеялись) все довольны )

  • @AGSx37
    @AGSx37 Před 5 lety +2

    4:39 - с момента подписки ждал про это рассказ :D

  • @denisden7571
    @denisden7571 Před 5 lety +1

    В Скайриме ещё очень много хороших багов, к примеру если залесть с лошадью на камень и наклонить лошадь, то игрок взлетал в небо.Ещё с помощью ведра можно было протолкнуть себя через стену.Всё это стало не заменимой частью спидрана по Скайриму.

  • @TheSEWEGI
    @TheSEWEGI Před 5 lety +5

    3:18
    Ни разу не играл в Скайрим. Вообще.

  • @user-cf7ut1il4m
    @user-cf7ut1il4m Před 5 lety +3

    Еще в GTA SA был баг под названием +C, который очень популярный в сампе, это вид стрельбы где используется дезерт игл, при помощи этого бага можно было отменять анимацию стрельбы и увеличивали скорость стрельбы, что можно было стрелять быстрее М4, он стал настолько популярный что есть множественные виды стрельбы по типу слайда, фаста, отвода и тд.

    • @JackHammerN7.
      @JackHammerN7. Před 5 lety

      И как этот баг сделал игру (игры) лучше?

    • @user-cf7ut1il4m
      @user-cf7ut1il4m Před 5 lety

      Просто Влад я думаю что если бы его не было то сейчас наврятли так много людей играли в самп, ибо у каждого спортивный интрес, кто лучше стреляет, у кого терр больше, у кого писька длинней и тд

  • @katastrofa025
    @katastrofa025 Před 5 lety +1

    Playkey ? это когда ты АРЕНДУЕШЬ игру на пару часов, которая будет работать максимум на средних настройках, и должен покупать игру снова и снова, потому-что "купить" игру - ты не можешь, постоянные ошибки (даже если мелкие) и отвратительная цветовая гамма ? идеально.

  • @maxgif8696
    @maxgif8696 Před 5 lety

    Чувак, ты мне на многие вещи глаза открыл) помню на денди игра была, вроде макните байк, так там мы соревновались на скорость, если зажимать прыжок и попадать постоянно на трамплины, то получались такие невероятные прыжки, хоть в стратосферу) наверное тоже баг, но прикольный)

  • @keysliron484
    @keysliron484 Před 5 lety +3

    "В Скайрим играли абсолютно все"? 0_о
    Я что, единственный, кто впервые услышал об этой игре только что из этого видео?

  • @johnpreston9940
    @johnpreston9940 Před 5 lety +3

    Сколько можно делать видосы по Зельде?На постсоветском пространстве на нее всем насрать,в нее никто не играл и не будет играть!

  • @user-eu9gq7me3y
    @user-eu9gq7me3y Před 5 lety +2

    Спасибо, интересно, познавательно, весело)

  • @hock_2334
    @hock_2334 Před 5 lety +1

    я хочу вернуться назад во времени и не узнавать про этот канал , а потом лет через 5 поглядеть все выпуски запоем.Мало такого качественного контента

    • @survivalkin
      @survivalkin Před 4 měsíci

      Чë, не получилось?

    • @hock_2334
      @hock_2334 Před 4 měsíci

      @@survivalkin дк нет, я ж уже видел все))

  • @veegoti446
    @veegoti446 Před 2 lety +3

    3:20 я могу. Майнкрафт

  • @v_vtvk
    @v_vtvk Před 5 lety +144

    > не могу вспомнить ни одной игры, вокруг которой было столько же ажиотажа
    Третий Ведзьмин передаёт привет

    • @NameSurnameDA
      @NameSurnameDA Před 5 lety +2

      Ведьмак* И не только третий

    • @olegsorokin4299
      @olegsorokin4299 Před 5 lety +127

      даже близко не стоит, игра конечно шедевр и одна из лучших рпг последних лет но со скайримом по хайпу вокруг игры не сравнится не в коем случае

    • @NameSurnameDA
      @NameSurnameDA Před 5 lety +2

      А жаль, хотя можно понять - игру сделали как можно легче, с графой, подстроенной под любое железо. Благоприятная почва для положительных отзывов Steem от людей младше 14. Хотя я знаю много людей, которым зашел Скайрим, у которых за плечами 23-30 лет жизни.

    • @olegsorokin4299
      @olegsorokin4299 Před 5 lety +32

      Name Surname причём тут вообще графика, это тес в конце концов, одна из главных РПГ вселенных нашего времени, у следующего теса хайп будет такой же, ведьмак это же более узко направлено и признали всемирно сд ред только после третей части, вот у киберпанка ажиотаж уже будет возможно на уровне Скайрима

    • @giornogiovanna5222
      @giornogiovanna5222 Před 5 lety +26

      @@NameSurnameDA Ведьмак (польск. Wiedzmin). Твоя поправка ни к селу ни к городу

  • @lurrud4061
    @lurrud4061 Před 5 lety

    Спейс Инвейдерс было первой игрой в которую я играла. В далёком 1983 году, дома, на PC Адлер-Триумф с гигантскими дискетами - эта игра была предустановлена в базовый софт. Любимый момент - попасть выстрелом в Летучий Чемодан, который проносился над блоком марсиан то справа, то слева.

  • @letruy8802
    @letruy8802 Před 5 lety

    За медведя и машину в лесу проорал, ролик очень годный, однозначно лайк!

  • @htyjrage1734
    @htyjrage1734 Před 5 lety +21

    Плейкей херня, не покупайте, я пробовал ,играть невозможно

    • @rizekamichiro2813
      @rizekamichiro2813 Před 5 lety +2

      Будто кто-то сомневался, не будь сервис шарашкиной конторой его бы и не рекламировали столько блогеров. У меня ума хватило понять это, а если у тебя нет то ты ばかやろう!

    • @literallynobody8160
      @literallynobody8160 Před 4 lety +4

      @@rizekamichiro2813 кто то же должен был проверить

    • @munko3
      @munko3 Před 3 lety

      у тебя интернет плохой

  • @Vovkasnya
    @Vovkasnya Před 5 lety +6

    За 1к часов в скайриме не всмтретил ни одного веселого бага

  • @nursultandzhangazinov1796

    Сломалась машина. Ждать друга 20 мин))) И опа видосик. Спасибо. Быстро время пролетело

  • @kot-stargazer
    @kot-stargazer Před 5 lety

    В дьбло 2 были и поинтереснее баги,это как чел играющий с момента выхода тебе говорю.
    Хамердин десинькал умением удар щитом в совокупностью с аурой на быстрый бег, в пвп это была страшная имба, так как он двигался оч быстро, то сервер не успевал обработать инфу и прорисовать его точное местоположение на экране, получалось что ты стоиш, рядом ни кого нет, а тебя что-то лупит, а потом бах рядом появляется паладин ,хамердинеры и зилеры спецально десинькали чтобы убивать своих противников.
    Второй мега баг связан с кубом хорадриков, при апе эфирной брони в нем,там сильно увеличивался показатель дефа и этот баг был просто супер, многие говорили, что если бы его не было то его нужно было бы придумать, единственное что я не помню там толи при апе ,толи при набивке сокетов этот баг появлялся.

  • @user-ln2gd6qe9i
    @user-ln2gd6qe9i Před 5 lety +4

    8 часов утра а у меня линейка скоро :( и что,так видос рано ?

  • @potatorian
    @potatorian Před 5 lety +3

    скайрим это майнкрафт от мира рпг...

    • @kolbaser6362
      @kolbaser6362 Před 5 lety

      Это майнкрафт рпг от мира майнкрафта от мира скайрима от мира рпг

    • @SAS-rc3th
      @SAS-rc3th Před 5 lety +1

      Это вы хуйню какую-то морозите

    • @kolbaser6362
      @kolbaser6362 Před 5 lety +1

      В России не вы морозите хуйню а хуйня морозит вас

    • @SAS-rc3th
      @SAS-rc3th Před 5 lety +1

      Лол. Нихуя у тебя логика божественная

  • @unknown_nyancat
    @unknown_nyancat Před 5 lety

    Вот это я удачно с утра на ютуб зашел!

  • @hanswithaskulloncap9755

    Хорошо, давай еще!

  • @apllestone5679
    @apllestone5679 Před 5 lety +12

    3:12 Эм.... Майнкрафт, не? Тоже самое, моды. песни, ролики.... Уж точно популярнее чем 5 свитки.

    • @emk1841
      @emk1841 Před 5 lety +2

      Никто и не говорил что Скайрим единственный такой)

    • @AlexeyManamaster
      @AlexeyManamaster Před 5 lety +11

      Про майнкрафт даже игроки в майн стараются не вспоминать. Что бы школьниками не называли.

    • @user-vs4jo3mz9n
      @user-vs4jo3mz9n Před 5 lety +3

      @@AlexeyManamaster без обид, но это только в постсоветском пространстве так думают. На западе там ситуация другая. Учи рынок игр получше, в отличие от стереотипов быдла которое это распространяют(не про тебя).

    • @f1q510
      @f1q510 Před 5 lety

      Алексей читает моё сознание

  • @IceNorth_
    @IceNorth_ Před 5 lety

    Вспомни мутастек в первом старкрафте. Изначально близзарды не предпологали, что при активном маневрировании група летающих юнитов, в состав которой входит один юнит, находящийся где-то далеко от места действия, будет сбиваться в плотную кучу, стек, позволяющий хитэндранить всеми ими, как одним юнитом, уничтожая пво и юнитов противника одним залпом. Это баг движка, который в определённое время научились использовать игроки, ставший фичей игры, повлиявший на баланс, и воспринимавшийся, как одна из визитных карточек зергов.

    • @user-cw9mj4cl5y
      @user-cw9mj4cl5y Před 5 lety

      Таких багов можно много перечислить , контроль вультур, минерал волк. Вообще по моему весь хитендран в последующих стратегиях вроде варкрафта и ск2, связано с отменой анимации после атаки. В доту2 это тоже пошло без изменений. Думаю квейк, бв и вк3 получились столь удачными именно из-за кривых движков.

  • @unknowncontact8994
    @unknowncontact8994 Před 5 lety +1

    Поздравляю с 200к!!

  • @user-bb9wf3kg7k
    @user-bb9wf3kg7k Před 5 lety +1

    "Своя атмосфера каналов про Скайрим" отсылка на конфликт с мистером кэтом?!

  • @koshmar_na_lapkah1794
    @koshmar_na_lapkah1794 Před 4 lety

    Я помню как читала про баг в Борденлэндсе втором или первом. Малышка-псих Тина получила одну забавную особенность, по случайности. Её глаз иногда начинал крутиться, а разработчики, решив, что ей вполне подходит, решили этот баг не исправлять. Не масштабный баг, но по-моему прикольный

  • @user-gn4cx4iu2o
    @user-gn4cx4iu2o Před 5 lety

    По чаще пожалуйста))
    Спасибо))

  • @DannyTheLazy
    @DannyTheLazy Před 5 lety

    А можно отдельное видео про историю DMC (если такого еще нет, конечно)? Что-то больно уж заинтересовала эта история про изначальную принадлежность игры к серии RE (раньше об этом не слышал почему-то).

  • @Vincent.VanGog
    @Vincent.VanGog Před 5 lety

    Просто шикарная рубрика.

  • @user-fj9nm4lz4n
    @user-fj9nm4lz4n Před 5 lety

    Немножко про *Ermac* для тех кто ленится в (английскую) педивикию:
    В меню диагностики оригинальной игры Mortal Kombat 1992 года на экране аудита отображался макрос, созданный одним из создателей Mortal Kombat и программистом Эдом Буном для обнаружения ошибок кодинга (или просто программирования ?). Эта практика использовалась разработчиками серии Midway Games с момента их выпуска аркады Smash TV в 1990 году. Оно было записано как ERMACS - множественное сокращение макроса ошибок - как в количестве выполнений программы. В ранних версиях игры оно появилось на экране аудита под счетчиком под названием "Шан Цзун Побеждён"(относящимся к финальной битве с боссом в игре). Однако, когда Бун добавил скрытого персонажа «Рептилия» в третью ревизию, ERMACS был указан в меню под счетчиками «Появления Рептилии» и «Бои с Рептилией» , что побудило игроков искать второго секретного персонажа по имени Ermac.
    Midway удалил список ERMACS из пятого и последнего обновления игры в марте 1993 года, но слухи о персонаже усилились после того, как Electronic Gaming Monthly (EGM) опубликовал представленный скриншот из первой игры Mortal Kombat и письмо от «Тони Кейси», в котором утверждалось, что он играл против красного ниндзя по имени Эрмак и сделал снимок экрана Полароидом в качестве доказательства. Журнал был не осведомлён, что фотография представляла собой отредактированное изображение желтого персонажа ниндзя Скорпиона в победной позе на уровне «Храм воина» из версии игры Super Nintendo, окрашенное в красный цвет и с наложенной на центральный экран фразой "Ermac Wins." В ответах читателей через два выпуска содержались сложные инструкции для доступа к персонажу. Поскольку еще не существовавший Ermac теперь визуализировался как красный ниндзя, игроки утверждали, что наблюдали случайный сбой, из-за которого графика персонажей-ниндзя в игре мигала красным, а «Error Macro» или «Ermac» заменяли их имя на шкале энергии. Однако, такое событие было невозможным, так как счетчик макросов не мог увеличиваться в случае реального сбоя, а кроме того, для персонажей не существовало красной палитры.

  • @tkulbaco
    @tkulbaco Před 5 lety

    Было очень интересно! большое спасибо.

  • @tovGarik
    @tovGarik Před 5 lety +1

    В первой готике была ошибка, когда при падении с высоты игрок нажимая клавишу движения в сторону заставлял персонажа перестать падать и шагнуть вбок, так можно было безопасно спускаться с любой высоты, не боясь разбиться.

  • @user-eb2jq5tk9o
    @user-eb2jq5tk9o Před 5 lety

    Лайк даже не начав смотреть))

  • @fikus1573
    @fikus1573 Před 3 lety

    Заставил понастольгировать, над онимушей 👍👍👍,жаль в 1ую не играл, но вот остольные три части прошёл с удовольствием)))

  • @khanbekov.b
    @khanbekov.b Před 5 lety

    сними видео о различных играх, которые в своё время были очень популярны - вроле флаппи бёрд или космических захватчиков. Про то, что это за игры и почему они стали так популярны, а так же про их дальнейшую историю и влияние их на игровую индустрию

  • @vadym5581
    @vadym5581 Před 5 lety

    Я уже не ожидал увидеть хороший контент на Ютубе. Блядьждать, ты лучший

  • @serhiichernov1255
    @serhiichernov1255 Před 5 lety

    На днях я пролистывал статьи на своем телефоне и приметил одну статейку. Во времена Burning Crusade ( Варкрафт если чо ) был один баг ( статью уже не найду и там вся она на англ та что ищите ) . Баг заключался в том что было одно задание но его потом убрали так как оно не работало . Оно сработало один раз . Это задание сделал один человек но другие не могли это увидеть . И вскоре разработчики заметили этот баг и его доделали . И потом это можно было увидеть в Гневе короля лича если играть за дк или в новых дополнениях игры ( пример : Warlords of Draenor - постройка базы )

  • @psepespepsi
    @psepespepsi Před 5 lety +2

    Превращаешься в медведя, ищешь машину ))))

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 Před 5 lety

    молодец, как всегда интересно
    пили еще!

  • @undeadantipode2372
    @undeadantipode2372 Před 4 lety

    В killzone mercenary(psvita) есть довольно простые баги из разряда "хождение сквозь нефизичные стены". Но абьюзить это грамотно довольно сложно. Есть малоинтересный абьюз на уровне с обучением. В первой локации/ в первом посещении можно забраться по разрушенное скамье(?) и балке на следующий этаж и пробежав к выступу(у которого начнётся катсцена) сработает тригер и можно спрятаться за стеной и отстреливать вторую волну противников. Ещё есть баг с броском мин во многих шутерах: мину можно броском закрепить на противнике и он, как камикадзе, взорвётся рядом с другими противниками. Также есть глттчи удобные с порталами в портал

  • @saveyouth3223
    @saveyouth3223 Před 5 lety

    спасибо тебе за видосы, коротаю время :з

  • @vasilthehealer
    @vasilthehealer Před 5 lety

    Ещё была ошибкой был Left4Dead, он появился в время экспериментов с ИИ с CSS, разрабы накидывали 30 ботов с ножами, а сами были с пулемётами. Их поведение было так похоже на зомби что разрабы приступили к созданию L4D.

  • @Krot-pg5qq
    @Krot-pg5qq Před 5 lety

    У тебя самые интересны видио которое я смотрел за всё лето

  • @boykisser228
    @boykisser228 Před 8 měsíci +1

    0:56 когда увидел что собака начала что то жувать и ты пытаешься это забрать

  • @Reberov
    @Reberov Před 5 lety

    Баги, которые тоже стали фишками
    Рокет джамп в Quake и Doom,
    Распрыжка и стрейфджамп в Quake и Half-Life