SYSKI: Моды которые я использовал в видео Графика: The Fall of Windy City - A Lighting Overhaul by Parrallellines www.nexusmods.com/watchdogs/mods/156 Deebz__'s Unnamed Graphics Mod - www.nexusmods.com/watchdogs/mods/152 Так же использовал свои вариации освещения и рендер конфига Геймплей: 2013 Handling Always Weapon Takedown Legacy 2013 Vechicle Camera Последние 3 ищите на дискорд сервере Модинга WD - discord.gg/BKeNbrbJ Группа ВК - vk.com/public168450287 Стримы - www.twitch.tv/kven228 Поддержать контент деньгами - www.donationalerts.com/r/KVEN228
Подскажи пожалуйста Дань,как нахуй вырубить помощь в прицеливании на ПК версии?заебался искать решение,когда навожусь на противника прицел блять липнет к модельке противника,я ебал этот ад
Когда вышла игра, мой одноклассник записывал видос "Watch Dogs в реальной жизни", одев батину кожанку и кепку, бегая по заброшкам и делая вид, что он что-то взламывает через свой ультрамаленький сенсорный самсунг. Легенда.
Даниил, вы превысили дедлайн в 14 раз выпустив видео второй раз за 2 месяца. Мы считаем что сокращение дедлайна на почти целых 5 лет заслуживает похвалы со стороны управляющей компании. Скоро вам будут доставлены: улучшенный парик клоуна, более красный нос, ботинки 58 размера Спасибо, что вы преданы компании С наилучшими пожеланиями ООО"СуперСексиСамара"
Забавно, что даже такой рофлоперевод по смыслу гораздо ближе к оригиналу, чем та хуета, которую нагородили Логрус. До сих пор желание приехать к ним и обоссать двери всех их офисов
Когда игра вышла, мне и моим друзьям было по 12-14 лет, естественно, все смотрели летсплеи и не могли пропустить прохождения Watch Dogs. Всем нам очень понравилась игра, хоть никто в нее и не играл, только смотрели. Мой друг фотошопил наши фотки под стиль игры, со всеми этими всплывающими окнами данных и иконками оружия, все косили под стиль Пирса в одежде, носили эти дурацкие кепки, слушали музыку из игры (до сих пор слушаю, офигенный саундтрек, всем рекомендую). Короче, игра хорошо зашла в своё время, у нее была своя атмосфера, по которой многие соскучились, а некоторые вообще ещё с ней не встречались (как школьники, типа меня или моих друзей). Ну и самое главное, она была близка каждому, потому что главный герой постоянно использовал телефон, а не какую-то гравипушку или очередную приблуду. Игра показывала современные тогда интернет-тенденции, поэтому выглядела очень органично, а возможность разводить мосты или вырубать свет во всем квартале шли как дополнительные влажные мечты. Вот честно, с позиции школьника того времени, игра была прям идеальной - прикольные механики, интересные персонажи, драматичный сюжет, экшен и возможность пробить по базе каждого лоха в городе. С таким было проще себя ассоциировать, чем с тем же Wolfenstein New Order, вышедшим в том же году, потому что все эти технологии и трагедии были вокруг, в отличие от уберсолдатов и механических собак. Короче, игра база, видос - тоже.
Боже, ты меня прям телепортировал в те времена. Точно такая же хрень. Попросил у мамы тогда плащ (только он был из обычной ткани, а не кожаный), скачивал приложуху «типа взлом ситиос на Андройд бесплатный», кастомизации обои на телефон и бегал как идиот с антеной (телескопической дубинки не было) и п%#дил крапиву, как Эйден Пирс.
@@user-sd1cl5ew3u потому что он делает видео на очень высоком повествовательном уровне, я сам сейчас на пути создания своих игровых видеоэссе, и квен для меня недосягаемая планка, то, кем бы я хотел стать на этом творческом пути, и самое главное это то, что он к этому относится не как к заработку, а как к хобби, как человек очень сильно чем то увлечённый, и ему просто необходимо рассказать об этом, и не важно популярно это сейчас или нет.
Еще в 2014 году когда игра только вышла, я был поражен насколько крутой она была по возможностям и взаимодействию с открытым миром, и абсолютно не понимал те тонны говна, которые кидали в игру, в то время я не получал более крутого экспириенса от игр, хоть и играл в нее в 30 фпс с постоянными дропами, оно абсолютно того стоило. Эта игра была первой, в которой я получал удовольствие от простых медленных прогулок по городу, где в любой момент могло что-то произойти, а если нарывался на полицию, то более веселых погонь от копов на ногах я и по сей день не вспомню, ведь в других играх ты обычно сразу же прыгаешь в машину и пытаешься уехать от них как можно скорее, но тут же используя свой креатив и возможности паркура в купе с хакингом получалось создавать погони, что напоминали оные из фильмов-боевиков, а если ты еще включал музыку из района 13, то дикий кайф полностью обеспечен, ну а про боевку и говорить не стоит, разнообразие способов и анимаций добивания буквально превращали тебя в подобие Джона Уика, только еще страшнее для врагов. Одна из лучших игр Юбисофт за все время и жаль, что больше такого они не делают. Второй ватч догс как по мне слишком сильно ушел от концепций и дизайна первой части, став чем-то совершенно другим, все еще крутой игрой с кучей крутых механик, но до сюжета и атмосферы первой ей слишком далеко, а про Легион лучше вообще не говорить, кроме интересного зародыша прокачанной механики НПС ничего и не дает, только делает хуже, так как геймплейного разнообразия в ней на удивление меньше всего в серии(хотя казалось бы куча уникальных НПС с якобы уникальными подходами), а длс с Эйденом превращает героя первой части лишь в какую то блеклую тень самого себя. К чему я это, мне кажется игрокам пора научиться здраво критиковать игры и не уничтожать им репутацию из за нескольких косяков, как например скандала с даунгрейдом графики вокруг первой части ватч догс, ведь такой подход уже множество раз губил реально перспективные и интересные проекты. Ругать игры за техническое состояние вполне справедливо, но перегибать и затмевать этим другие заслуги проектов как по мне очень глупо, как бы люди не ругали киберпанк на выходе из за его ужасного состояния, я со дня релиза только и делал что получал удовольствие от ее истории, музыки, стиля и т.д. И очень надеюсь, что следующие части из за этого не пойдут по совершенно другому пути как было с ватч догс, ибо светлого будущего у этой серии уже нет и вряд-ли мы еще увидим какой-либо проект во вселенной Псов, по крайней мере в ближайшие годы уж точно.
Главная проблема первой вотч догс это русская локализация напрочь убивающая все те идеи что закладывал оригинал. Поэтому для нашего игрока сюжет выглядел как бред шизофреников с ставишими уже культовыми "ну-ну", "так-то", "да он края потерял", вместо нормальных диалогов. Кстати по ходу видео заметил, что у чела стоит какая-то сторонняя локализация и даже с матом. Кто знает где достать?
Когда игра только вышла, я из своего окружения был единственный, кто не относился к ней с предубеждением, а наоборот ждал. И когда я наконец смог в неё поиграть, то залип надолго. Атмосфера, герои, ПЛАЩИ, Чикаго, фриран, дожди, анимации, хакерство, геймплей - я был просто поражён. Я влюбился в лук Эйдена, плащи вот эти, купил свой первый плащ, и ещё долгое время хотел переехать в Чикаго :D И сюжет в игре ведь не сказать, что какой-то плохой, и ситуации игра строит просто крутейшие. Вторая часть мне тоже понравилась, она выводила песочницу и хакерство на более высокий уровень. Хотя мне не хватало там этой атмосферы первой части.
Мега согл, если бы вторая часть была бы такая же неонуарная то я бы её даже прошёл, а так там какая-то ралужно солнечная клоунада если честно, разве что геймплей хороший
@@balmystar ну я не скажу, что там такой плохой сеттинг прям. Молодёжно-панковый. В принципе, мне вполне зашло, ведь персонажи вполне неплохие были, да и ситуации тоже.
Очень люблю первую часть Watch Dogs. Проходил её на релизе на 360-м боксе, невероятно кайфовал. Атмосфера Чикаго, душная,но взрослая история и мега-функциональный открытый мир прям очень сильно запали мне в душу. Вторая часть ушла к "а-ля ГТА" солнечной зумерской песочнице, хотя тоже получилась хорошей игрой. Рад, что на игру обратили внимание, особенно моя любимая няшка Квен.
Согласен первая отличная часть своя атмосфера там что нет в последущих частях вторую не до играл детский сад какой то как мне показалось сюжет очень слабый чем в первой части да и сама первая часть глубже и серьезнее . Юбики в своем амплуа как the crew первая нормальная там что то свое было а вторая копирка форзы хорайзен только плохой как по мне.
Мастер Квен, ваш видеосос как бальзам на душу тому, кто ждал подобного ролекса уже почти десяток лет. Ещё до релиза был пленён свежей и чертовски стильной атмосферой проекта в купе с уникальной геймплейной концепцией - и даже на старом боксе с шакальным разрешением и ещё более далекой от Е3 графикой проходил раз за разом несколько лет, пока не купил ещё и на четвёртую плойку, где с натурально прекрасной графикой погрузился в игровой процесс, открыв для него уже десятое дыхание. И вот так, год за годом чертовски недоставало в окружении ни людей, не видосов, которые бы выразили схожее удовольствие от первых Псов - и тут свершилось. Все же WD был и есть не просто проект, а настоящее явление для игровой индустрии - так его позиционировали, так его ждали, таким он и вышел, и лишь за графоном не-с-Е3 все достоинства как-то заблюрили, докинув сверху сравнениями степени помятости машин, следам от пуль на воде и прочими геймплейно и концептуально ахуеть какими важными штучками. Легко быть скептиком и отмечать, что это все-таки не GTA с хакингом, а вот описать самобытную сущность и то, что хорошего в том, что это не ещё один автоугонщик - это оказалось слишком сложной задачей для Ютуба тех лет. Отрадно, что лакуна заполнена. В дополнению отмечу, какую феноменальную работу проделал композитор над звучанием первых псов - к этому уровню даже близко не подходил не только ни один из сиквелов, но и игры Юби вообще. Замешать маниакальные нотки дом саунда сериала Ганнибал с электронным звучанием и мотивами Чикагской джаз-сцены - это просто что-то запредельное для ушей, и как это живо дополняет, раскрывает и углубляет атмосферу мира WD. Черт, да эти треки сами по себе даже в отрыве от проекта вполне самодостаточны - просто попробуйте погулять под альбом в дождливую погоду или включить его во время ночной поездки в машине - фонтан эмоций и балдёж обеспечен. Опять же, большая редкость для саундтрека. Ну и какой же чумовой стиль и общий дизайн у Псов.. короче игра натурально ахуй Благодарность, Даня, за проделанный труд - заебись, четко
WATCH DOGS отличный тест на понимание игр Если кто-то послушно поддался массовой истерии хейта игры, то к его мнению можно особо то и не прислушиваться.
Хоооспаде... Наконец-то кто понял насколько она прекрасна)... Проходил её раз 10-15 в разные возраста... И каждый раз раскрывал её по новому. В 2015 году мои друзья не выкупали шарма этой игры и говорили что она помойка... Я их не слушал и просто продолжал наслаждаться. А сейчас я вижу что кто тоже испытал что-то подобное. Это реально самая лучшая игра для внутренних социопатов или как сейчас принято говорить... Для "дединсайдов"... Надеюсь игра раскроет себя по новому, станет набирать популярность и люди поймут, что упустили бриллиант игровой индустрии)
прошёл на выходе и не понимал хейта, так как не видел никаких презентаций, когда проходил думал что это лучшее во что я играл, а сюжет великолепен, но все вокруг кричали обратное, так что решил просто молчать)))
я прочувствовал тогда эту игру, я охреневал в нее, я стоял там у воды, которая великолепно сделана и смотрел на солнце через кроны раскачивающихся на ветру деревьев, это ведь фишка Вотч Догса... я еще тогда думал что это самая крутая игра в которую довелось играть, я спустя 8 лет ее нередко вспоминаю и ностальгирую, шедевр .
Хочется поведать свою скромную историю по знакомству с игрой. Когда игра вышла, в моём городе не было безлимитного интернета, следовательно доступ в интернет был строго ограничен родителями. Мне разрешали им воспользоваться только для того, чтобы сделать реферат в школе. Но находились некоторые умельцы, которые выкладывали репаки игр в локальную сеть, откуда и началось моё знакомство с игровой индустрией, а именно с Most Wanted'a, но не об этом щас. В силу вышеперечисленных фактов, весь антихайп вокруг игры обошёл меня стороной, а моё мнение об игре было максимально непредвзятым. Так вот мой молодой мозг ученика начальной школы был просто поражён той удивительной механикой взлома, она давала такие имерджив сим на тот момент, который не щупали мои лапки до этого в каких-нибудь фаркраях и так далее, такая свобода действия и экшон мне очень доставляли. В силу юного возраста я воспринимал игры больше руками и эмоциями, нежели мозгом, а в голове остались только воспоминания о мотивах Пирса. А воспоминания об игре остались крайне яркими, мне нравился сеттинг, атмосфера, геймплей. Я любил вставать на люк взламывать его и лететь в небеса. Таких эмоций не смогла мне подарить вторая часть, я в ней не видел того азарта, той атмосферы, вечно чувтсво, что я это видел, что я это уже ЧУВСТВОВАЛ. А стрельба во второй части не могла давать мне покоя, и я её дропнул. Именно поэтому, я не прошёл ни одну ГТА, она не даёт нового опыта геймплейного, а тупое отстреливание болванчиков, мне не нрав, я в детстве в колде успел говна наесться, мне хватило. Так вот WD стала для меня некой отдушиной, неким собирательным образом убойного геймплея, и атмосферы таинственности. И хоть на момент игры я не был ещё даже подростком, который не такой как все, любит всё мрачное и вообще гуль, меня всё равно сумела зацепить эта темнота и грусть аки такой техногенный бэтмэн на максималках
Очень хорошо, что про игру не забыли и до сих пор ценят. Играл в игру на релизе в 2014 прям порой кайфовал с геймплея, а сюжет получше 2-3 частей. Провёл в игре много часов и иногда до сих пор захаживаю поиграть миссии. Хоть и геймплейно 2-ая круче, не стоит недооценивать крутость первой части. Какой бы кривой она не была. :/
Вторая круче геймплейно для тех, кто большой любитель игр типа Immersive Sim, где всегда тысяча и один способ прохождения и до чёрта путей, трюков, навыков, возможностей и т.д. Но такое понравится далеко не всем. А вот первая, как сказано в видео, соблюдает баланс между скриптовой постановой и свободой действий, что просто потрясающе.
После реплики: а чё ещё для счастья надо, ожидалась вставка из Цифрокайфа Психоделика. Но гениальный режисёр И сценарист решил воздержаться и оставить всё в стили нео нуара.
Понимаете, я человек простой, вижу видос квака - сразу же ставлю большой палец вверх, чтобы показать респект пажилому (особенно когда ролик выходит спустя месяц, а не год)
Впервые прошел игру в 12 лет. Нихуя не понял сюжет, но это была моя гта, в которую тогда играли все остальные чуваки. Много раз перепроходил игру, проникаться вайбом и историей начал где-то в 14-15, переслушивал тогда гениальный саунд игры. Сейчас мне 18 и я все еще считаю, что это одна из лучших игр в моей жизни.
13:27 Бля, как же гениально субтитры встроены, я даже не сразу заметил, только потом, почитав, что там написано, понял, что это текст Квека. Теперь хочу полный текстовый перевод от студии NochnoeDvizhenie
Боже, это, наверное, самое душевное, что я видел за последнее время! Никогда еще не писал что-то автору(потому что писать под старые видео мне неловко), но огромное спасибо за каждое видео и за это частности, вд стал для меня настолько особенным после прохождения, перепрохождения и за все эти долгие годы в целом, что смотреть по нему что-то свежее, что-то рассказанное с любовью и теплом невероятно приятно. Спасибо, что позволил вновь погрузиться в этот уникальный проект, как в первый раз 🤍
Воч догс это шедевр, не понятный зумерам, потому что в его основе культурный код рубежа 90х-00х. Я из-за этой игры купил ПС4. Графон круче гташки. Город живой и интересный. Банды убеждают. Криминальная атмосфера на максимуме. Технофрики добавляют фишек. А геймплей и глубоко интерактивное управление миром через гаджет - я такого прежде ни в одной гулялке не видел. Пирс реалистичен, его корефаны киберпанковы, это ж все плюсы. Единственный минус сюжета это некоторая бессвязность этапов развития истории, но если бы это были серии сериала или четко обозначенные главы внутри игры, никто бы не стал хейтить за это.
Спасибо тебе огромное за ролик. Я купил игру в день релиза и с того момента, каждый год перепрохожу ее и наяриваю в открытом мире десятки часов. Сейчас в Steam у меня около 600 часов. Многие меня не понимают, ведь в свое время Игромания и СтопГейм писали, что это игра-разочарование на 30-40 часов максимум. А это моя любимая игра. За 32 минуты ты очень хорошо объяснил почему.
Всегда считал WD идейным предшественником и вдохновителем Джона Уика и Киберпука. Одна из самых атмосферных игр Юбисофт, наряду с Black Flag и первой Division. Спасибо, Квентин, за напоминание
как же мне нравится то, что квен проснулся и снова начал выдавать базу, реально захотелось пройти снова спустя 6 лет и взглянуть на игру под другим углом
Я прошёл её десять лет назад, как только она вышла. И тогда, в мои 14 лет - я обнаружил в себе некую эмоцию или ощущение по ходу прохождения игры. И только сейчас, просмотрев этот ролик и внимательно вникнув в твои слова, я максимально приблизился к этому ощущению
Наконец-то кто-то раскидал по фактам за сюжет, персонажей и особенно геймплей и ощущения от него. Ну а насчет графики еще у Сталкаша уже кучу лет как был выпущен ролик, в котором все так же по фактам и с примерами рассказано
Искал видео про WD, узнать мнение других и обнаружил, что я не один от нее фанатею) Сначала эту игру я увидел в каких-то трейлерах, но из-за того, что у меня не было компа на тот момент, я только мог облизываться. Потом начал смотреть летсплеи малоизвестного стримера и мне очень понравилась атмосфера ночного Чикаго, геймлей и сюжет. Тем не менее полностью я прохождение не досмотрел, а уже в 2017, когда у меня появился первый личный ПК с говновидяхой, я решил скачать игру и попробовать. Играя в разрешении 720п с 30 фпс на квадратном мониторе я так или иначе распробовал ее по полной и кайф словил огромный. И как то так получилось, что я перепрошел ее уже раз 6 и она мне до сих пор не надоела. Сейчас ПК намного мощнее и вот спустя примерно 2 года с последнего запуска я увидел в стиме распродажу серии WD. У меня уже были эти игры в EGS с раздач, но так как профиль стим для меня давно перестал быть просто акком с играми я купил и первую и вторую части в самом полном издании. Тройка на меня даже в рекламе не произвела никакого впечатления, какая-то поебень для малолетних дебилов, уж извините. И вот я скачал со стима первую WD и окунувшись в нее я с ходу наиграл 15 часов за 2-3 дня, что сейчас для меня крайне много (раньше конечно мог за день столько наиграть). И такое чувство носталгии и ощущения, что я вернулся домой, в ночной Чикаго, где есть чекнутый Тобиас, угарный Джорди, обаяшка Клара, беззащитные Ники и Джексон, подлый Дэмиен, харизматичный Рэймонд Кинни и пронзительно умный и жестокий Лаки Куин. Сюжет намного взрослее последующих частей, если проходить миссии DedSec, то там вообще подымаются глубинные проблемы современного общества, задаются философские вопросы, над которыми действительно не мешало бы задуматься каждому. Считаю эту игру по истине шедевральной, а тех, кто ее недооценивает - дать шанс и раскрыться в полном виде и стать еще одной из немногих в коллекции интересных и незабываемых игр.
Всё тоже самое, перперрлшел на днях вэтч догс 3-ий раз и уже на новой консоли, словив жёсткую ностальгию. До этого проходил 2 часть и параллельно прохожу 3-ию, их сюжет даже близко не стоит с 1-ой частью, от 3-ей части вообще не получаю никакого удовольствия, разве что система боя на кулаках там прикольная.
Юнити была сломана, и пройдя её и синдикат я считаю что она и без багов не доделана. Синдикат хуже как ассасин но в открытом мире много интересного и лично мне кажется управление удобнее.
Ля, Квен, твои обзоры аналитического характера крайне приятно дают знать о всех плюсах и минусах игры. Ибо ты заранее будто говоришь: "Да, игра даёт тебе песочницу с правом выбора". Как раз выделяя этот момент ты открыл мне глаза что эта игра далеко не для всех и многие привыкли к играм где тебя действительно ведут за ручку. Тот же GTA или Бетмен которые создают "как бы" разнообразие, но все мы понимаем как всё провернём, в отличии от этой игры. Крайне приятно видеть как ты учишься всё же подавать игры такими, какие они есть.
Как фанат игры в СНГ (мы вымирающий вид) крайне респектую это видео, тем кому понравилось и знает английский советую глянуть видос по ней ещё от ютубера Whitelight
Согласен, это крайне странно ощущать себя поклонником немейнстримовых если не абсолютно непринятые обществом вещи. WD была одна из них, и то удовольствие которое ты ощущаешь вкупе с тем что ты являешься одним из немногочисленных людей которые по истине насладились этим процессом вызывает необъяснимые эмоции
Данёк, какие же у тебя невероятные и уникальные видео, я просто в ахуе. Очень рад, что ты ожил! Сделать интересный видос про падшую игру 200 летней давности, так чтобы все 30+ минут было интересно следить за супер-неочевидной, на первый взгляд, мыслью - это реально талантище, тут по другому никак не скажешь. Спасибо за творчество!
Бля, самая любимая часть собак. Что бы про нее не говорили, игра сок. Сюжет, механики, всё супер. Да, может где-то не дотягивает. Но для меня игрушка осталась в сердце. Благодарю тебе, что напомнил о ней. Пойду перепройду)
Абсолютно согласен , WD одна из лучших игр в открытом мире в современном сеттенге.. я когда начал в неё играть , реально влюбился за геемплей , атмосферу , вариативность .
Ещё плюс сам Эйден мне импонирует(в английской озвучке игра ощущается по-другому). Также ещё отмечу его медленную походку ночью по Чикаго и ты всех нпс взламываешь, и это очень интересно: читать переписку, кто кем работает, какой у него доход, слушать звонки. Игра раскрывается ночью, ощущается атмосфера нуара, советую играть в ночное время. Да блин мне даже нравится в меню переключаться между пунктами- очень классный звук происходит. Ставлю игре 7,5/10. Ты на какой платформе проходил?
ВД одна из моих любимых серий игр. Не смотря на то, что любимой моей частью стала вторая (я зумерок, мне можно), не могк отрицать, что именно первая часть увлекла меня этой атмосферой хакинга, и идеей того, что информация стала одновременно самой большой силой и самым ходовым товаром современности.
Два последних ролика отличаются по структуре сценария, складывается впечатление что ролики стали более доскональными, и по моему мнению это просто отлично. Не думаю что предыдущие ролики (серия видео по DMC3 к примеру) ставили себе цель завоевать новую аудиторию, тем не менее они это сделали благодаря хорошему юмору в большей степени, нежели хорошим анализом. Квен всегда балансировал между смехуечками и анализом, и сейчас шкала сместилась в сторону анализа. Ролики стали гораздо глубже в той теме которую они разбирают, и это наверное то, за что лично я люблю этот канал. Автор вываливает базу простым языком и не скатывается в поверхностность или тривиальность.
так да, у квека пошла новая арка с мегатопорным и оттого даже самобытно стильным монтажом и гораздо более глубоким анализом, а рофлы выдает разве что его потешное (и порой неграмотное) построение предложений. крч чел понял что именно является его хайлайтами как контент креатора и жмёт на это забивая на все остальное и правильно блядь делает
Мечтал пройти первую часть ещё с года её выхода, настолько мне хотелось самому сделать все те вещи, что я видел в прохождениях. Мечта сбылась на нг21, когда я купил себе новый ноут, и, что сказать, я не разочарован, это одна из немногих игр юбисофт, от которых я получил огромное удовольствие. А миссия с погоней за Дефолтом, а особенно её саундтрек, моя самая любимая во всей игре что в 2014, что сейчас
Спасибо за годный контент. Квен снова нашел бриллиант из прошлого, который превосходит большинство современных аналогов. Будем время, надо будет попробовать.
Даня, ну закрываешь гештальты как я понял. Спасибо за ролик. По ватч догсу, конкретно прошел ещё в 2017 как купил комп, но щас более созрел чтобы перепройти с большим кайфом от иммерсивности и геймплея, плюс выбить платину. Твое видео меня подбило, думаю пройду всё-таки.
Кстати про ролик с E3. Там было 2 момента: 1) неправдоподобная графика, 2) срежиссированный взрыв. Со вторым пунктом да - заскриптовали, а вот первый пункт потом умельцы расковыряли. В основном всё делало фокусное расстояние, когда на фоне всё было очень красиво размыто, так вот умельцы законфигурили это в игре и всё выглядело точно так же, только проблема была в том, что играть в таком режиме совершенно невозможно, ты просто ни хрена не видишь, но выглядит чертовски красиво.) А, ну ещё там было много всяких мелких штук типа газет и пыли - их тоже в игре потом не было, да.
Мне тоже понравился первый WD и я проходил его несколько раз. Классный сеттинг, Чикаго очень нравится, люблю такие города, где мало солнца и много дождя. Супер кайфовые перестрелки, специально брал только 1911 с гранатами и старался сближаться с противниками чтобы поиграть в Джона Уика. Стрелял по головам и на ходу кидая гранаты, так же детонируя их с помощью выстрелов (есть несколько роликов на моем канале если кому интересно). Похуй было на сюжет, но он нормальный. Эйден вообще как Бэтмен по поведению, кроме Бэтмена из ориджинса. Такой же угрюмый немногословный мутный тип, разница лишь в том что Бэтмен широко известен и не убивает (типа), плюс у Бэтмена неоспоримое преимущество в виде мощного бэкграунда, комиксы, книги и фильмы. Геймплейно игра накидывает от души разнообразия, главное по ходу разбираться что и как где можно применять и составлять план действий в голове после окидывания взглядом будущего поля боя. Буквально пару минут уходило на составление плана уже к середине первого прохождения и далее, когда что-то шло не по плану было интересно импровизировать.
Очень сильно было на фразу "каждый второй" вставить картинку из Клона Квен, я рад, что за все эти годы ты не растерял гениальность и тонкость юмора и ума Спасибо за видикс
Блин, ну хер знает. Квен очень старается продать Вотч, но я отчётливо помню, как я запустил ее после релиза и как закатывались мои глаза от кат-сцен, и как физика машин была невероятно убогой даже по тем временам, стрельба была супер средней... Давно было, хрен знает, может сейчас если ее запустить, обкончаешь штаны, но чёт сомнительно. При этом неонуар я уважаю, тот же Банши с удовольствием смотрел из названного. Но тип в кино жанр держится на атмосфере и актерской игре, как ты ни старайся, в игре эти вещи сильно иначе ощущаются.
В 2016 купил себе PS3 и WD стала первой 3А игрой для меня. Пройдя её в 1 раз в силу возраста(15 лет) многие вещи остались для меня непонятны и иногда даже вызывали раздражение, но игра зацепила. Прошёл её около 30 раз за всё время и до сих пор даже близко нет игры, которая вызвала во мне столь много эмоций и доставила такое же удовольствие от процесса прохождения. Спасибо за ролик, пойду достану плойку и перепройду ещё раз.
Я крч прошел Псов смотрящих буквально вчера( закрыл квест основной в длс про ти бона) и крч, я так балдежнул когда я вломился к Ираку под "полковнику никто не пишит". При этом я сам себе придумал правило, что из плаща могу достать только пистолет или обрез от дробовика, при этом я могу юзать другие стволы, если подойду к ним( типа заберу, ну крч, сам себе яйца выкрутил, но это не обязательно). Как нам не хватает игр с атмосферой грязного и нурного мегаполиса, я такого пока что нигде еще не видел
Музыка в видео: 0:05 Brian Reitzell - Creepy Caller 0:55 Brian Reitzell - Crime Detected ACT I 5:50 Mareux - The Perfect Girl 8:25 Gemini Club - Sparklers (замедленный) 11:00 Brian Reitzell - Collateral 17:42 The Toxic Avenger - In The Meantime / Run Hide (замедленный) 21:45 JDP - Where the Sidewalk Ends 24:22 Brain Reitzell - Not A Job For Tyrone 29:13 Brian Reitzell - Hold On, Kiddo 31:57 Brian Reitzell - Way Off The Grid 32:00 Brian Reitzell - The Pursuit
Недавно перепрошёл WD и всё же даже сейчас получаю удовольствие от сюжета,мира,персонажей и возможностей. Так что я вдвойне был рад посмотреть этот ролик)))
в 2014 году я была мелкой и смотрела Шевцова, поэтому прошла мимо этой игры, даже не подозревая, насколько качественной и интересной она может быть. Если бы не это видео, я бы никогда про вачдогс и не вспомнила :D спасибо за видос, обязательно теперь поиграю как-нибудь
очень жаль, что ты не рассказал про онлайн состовляющую игры. Конечно игроков в 2023 не так много, но пара режимов игры всё ещё пользуются спросом. Я только к концу 2022 начал впервые играть в эту игру и был просто обескуражен онлайн режимом, в котором я должен хакать другого игрока. Игра далеко не новая, но такую механику я увидел вервые и прям присосался к этой игре на месяц только из-за этого режима. Сюжетку я прошел до середины и мог покупать блэкауты, так что начал развлекаться уже в этом "PvP". Там дают всякие плюшки по типу пушек и тачек, так что тебе стоило об этом рассказать. Ещё по поводу звука в видео. Как по мне, стоило бы прибавить громкости игре, а то на фоне тебя она слишком тихая.
В сетевой режим тоже начал играть только сейчас, но не скажу, что он прям сильно уникальный. Предшественник Watch Dogs от той же Ubisoft - Splinter Cell: Blacklist в сетевом режиме предлагал от третьего лица взламывать терминалы и прятаться от наёмников, которых можно скрытно устранять, и если у вас в команде ещё пара крепких игроков, то это становилось очень интересным занятием. Шпионы используют гаджеты и всякие прочие атрибуты, например временную невидимость, ослепление, и могли убивать сверху или с угла, наёмники же от первого лица могли обвешать себя крутыми стволами, имели датчики движения, адреналин и прочее. Играть в это было крайне интересно, если не попадались прям супер профи, которые тебя разносят только так. Жалко, что сервера, как я знаю, прикрыли уже.
Kven, старина, это очень кайфово и круто смотреть. Ты без рофла сильный аналитик, очень приятно и интересно слышать твоё мнение. Классно, что тут ты был чисто на подумать, без особых шутеек и пупов, которые обычно у тебя в роликах Короче, 10/10, пожалуйста больше такого контента
Отдельное спасибо автору, что отметил эту "гташную фишку" с доставанием целого арсенала из под подола. В игре с такой стилистикой и приближением к реализму это очень бросалось в глаза и бесило. Было бы здорово, если бы арсенал ограничивался "тем что влезло" типа автомата, пистолета и гаджетов, а также требовало подготовки перед заданиями или более активного взаимодействия с тем, что сыпется с врагов
Для пущего кайфа рекомендую просто не юзать все то великое изобилие стволов, что влезает в волшебный карман - с 1911 и любым на вкус стволом покрупнее игра проходится вполне себе, и ощущение того, что под рукой не арсенала всего штата Иллинойс работает на погружение. А так, в пылу сражения всегда можно подхватит пукалки у падших недругов
Спасибо, Квен, после твоего видео прошёл игру и не пожалел, игра и вправду кайфовая, в один момент открытый мир, а конкретнее город мне начал доставлять такой кайф, я просто воспринимал его живым и свободным, главный герой оказался и вправду довольно загадочным, оставил после себя недосказанность и этим зацепил меня, что свойственно для подобных историй
Полностью согласен, чувак. Помню, она вышла 27 мая, прямо на мой день рождения, и я поиграл в нее тот же день, и мне сразу понравилось. Очень зашла прежде всего своей атмосферой.
SYSKI:
Моды которые я использовал в видео
Графика:
The Fall of Windy City - A Lighting Overhaul by Parrallellines www.nexusmods.com/watchdogs/mods/156
Deebz__'s Unnamed Graphics Mod - www.nexusmods.com/watchdogs/mods/152
Так же использовал свои вариации освещения и рендер конфига
Геймплей:
2013 Handling
Always Weapon Takedown
Legacy 2013 Vechicle Camera
Последние 3 ищите на дискорд сервере Модинга WD - discord.gg/BKeNbrbJ
Группа ВК - vk.com/public168450287
Стримы - www.twitch.tv/kven228
Поддержать контент деньгами - www.donationalerts.com/r/KVEN228
Za syski spasibo 🤜🤛
А the living city чего не взял? неплохо оживляет город рандомными событиями и машинным стелсом.
Подскажи пожалуйста Дань,как нахуй вырубить помощь в прицеливании на ПК версии?заебался искать решение,когда навожусь на противника прицел блять липнет к модельке противника,я ебал этот ад
@@tokyouplaying3037 В Дискорде канале WD напиши в поиске канала "WD1 Releases" что нибудь вроде AIM. Найдешь пост с модом
@@kven2608 скинь сылку на субтитры плиз прошу тебя мне нужен норм перевод!!!
Мать накрывай стол, квен дропнул
выпьем
Для такого события Шведский стол нужно накрывать
выпьем
выпил весь самогон
Ну не зря столько запасов чачи хранил. Щас пацаны все достанем, а пока я сбегаю за шашлыком!
Когда вышла игра, мой одноклассник записывал видос "Watch Dogs в реальной жизни", одев батину кожанку и кепку, бегая по заброшкам и делая вид, что он что-то взламывает через свой ультрамаленький сенсорный самсунг. Легенда.
плот твист:
этим одноклассником был ивангай
Афигеть рошан закоментил базу
Рошан
Так это же я чисто, помню мечтал о такой же маске
Ебать, какие люди.
Стримы топчик
Глянул на одном дыхании. Отличный ролик
я тебя люблю
О главный ГЕЙ по пасхалкам в играх
@@Kirill_18_years_ago ля, да уже давно пасхалок нет
Но гей навсегда, да
@@MysteryForce это база
@@MysteryForce ну, а если серьёзно спасибо за КАЧЕСТВЕННЫЙ контент).
Даниил, вы превысили дедлайн в 14 раз выпустив видео второй раз за 2 месяца. Мы считаем что сокращение дедлайна на почти целых 5 лет заслуживает похвалы со стороны управляющей компании. Скоро вам будут доставлены: улучшенный парик клоуна, более красный нос, ботинки 58 размера
Спасибо, что вы преданы компании
С наилучшими пожеланиями
ООО"СуперСексиСамара"
Whaiting for
Ну это будет дико если выйдет продолжение mgs
Давайте отдадим отдельный респект обложке. Она прекрасна
чел хорооооош
Да, превьюха топ
Какая превьюха? Вы про серый прямоугольник? Согласен, шикарный постмодерн
Эйден Пирс хакнул Квена и теперь он выпускает видео не раз в десять лет
Watch Dogs стоит уважать хотя бы за это
А когда твой кто-то хакнет👉👈?
@@evgeniy5282 Зачем со второго аккаунта писать?
- Это же зацепка!
- В жопе прещепка
Эйден Пирс
Забавно, что даже такой рофлоперевод по смыслу гораздо ближе к оригиналу, чем та хуета, которую нагородили Логрус. До сих пор желание приехать к ним и обоссать двери всех их офисов
Когда игра вышла, мне и моим друзьям было по 12-14 лет, естественно, все смотрели летсплеи и не могли пропустить прохождения Watch Dogs. Всем нам очень понравилась игра, хоть никто в нее и не играл, только смотрели. Мой друг фотошопил наши фотки под стиль игры, со всеми этими всплывающими окнами данных и иконками оружия, все косили под стиль Пирса в одежде, носили эти дурацкие кепки, слушали музыку из игры (до сих пор слушаю, офигенный саундтрек, всем рекомендую). Короче, игра хорошо зашла в своё время, у нее была своя атмосфера, по которой многие соскучились, а некоторые вообще ещё с ней не встречались (как школьники, типа меня или моих друзей). Ну и самое главное, она была близка каждому, потому что главный герой постоянно использовал телефон, а не какую-то гравипушку или очередную приблуду. Игра показывала современные тогда интернет-тенденции, поэтому выглядела очень органично, а возможность разводить мосты или вырубать свет во всем квартале шли как дополнительные влажные мечты. Вот честно, с позиции школьника того времени, игра была прям идеальной - прикольные механики, интересные персонажи, драматичный сюжет, экшен и возможность пробить по базе каждого лоха в городе. С таким было проще себя ассоциировать, чем с тем же Wolfenstein New Order, вышедшим в том же году, потому что все эти технологии и трагедии были вокруг, в отличие от уберсолдатов и механических собак. Короче, игра база, видос - тоже.
Прям с языка снял
высосанно
Боже, ты меня прям телепортировал в те времена.
Точно такая же хрень. Попросил у мамы тогда плащ (только он был из обычной ткани, а не кожаный), скачивал приложуху «типа взлом ситиос на Андройд бесплатный», кастомизации обои на телефон и бегал как идиот с антеной (телескопической дубинки не было) и п%#дил крапиву, как Эйден Пирс.
Какой композицию из саундтрека порекомендовал бы послушать?
@@mattmurdockattorney day n night - kid cudi
Два видоса за месяц? Господи, Даня, храни тебя Господь. Спасибо, что продолжаешь радовать нас контентом.
Какая же должна быть убогая жизнь чтоб так радоваться видосу чела с ютуба
@@user-sd1cl5ew3u Именно поэтому ты и находишься здесь в комментах😊
@@spuryaas я не пишу подобных комментов
@@user-sd1cl5ew3u маленькие радости в жизни запрещены, так мне мимохуй на Ютубе написал, не радуемся, пацаны.
@@user-sd1cl5ew3u потому что он делает видео на очень высоком повествовательном уровне, я сам сейчас на пути создания своих игровых видеоэссе, и квен для меня недосягаемая планка, то, кем бы я хотел стать на этом творческом пути, и самое главное это то, что он к этому относится не как к заработку, а как к хобби, как человек очень сильно чем то увлечённый, и ему просто необходимо рассказать об этом, и не важно популярно это сейчас или нет.
Еще в 2014 году когда игра только вышла, я был поражен насколько крутой она была по возможностям и взаимодействию с открытым миром, и абсолютно не понимал те тонны говна, которые кидали в игру, в то время я не получал более крутого экспириенса от игр, хоть и играл в нее в 30 фпс с постоянными дропами, оно абсолютно того стоило. Эта игра была первой, в которой я получал удовольствие от простых медленных прогулок по городу, где в любой момент могло что-то произойти, а если нарывался на полицию, то более веселых погонь от копов на ногах я и по сей день не вспомню, ведь в других играх ты обычно сразу же прыгаешь в машину и пытаешься уехать от них как можно скорее, но тут же используя свой креатив и возможности паркура в купе с хакингом получалось создавать погони, что напоминали оные из фильмов-боевиков, а если ты еще включал музыку из района 13, то дикий кайф полностью обеспечен, ну а про боевку и говорить не стоит, разнообразие способов и анимаций добивания буквально превращали тебя в подобие Джона Уика, только еще страшнее для врагов. Одна из лучших игр Юбисофт за все время и жаль, что больше такого они не делают.
Второй ватч догс как по мне слишком сильно ушел от концепций и дизайна первой части, став чем-то совершенно другим, все еще крутой игрой с кучей крутых механик, но до сюжета и атмосферы первой ей слишком далеко, а про Легион лучше вообще не говорить, кроме интересного зародыша прокачанной механики НПС ничего и не дает, только делает хуже, так как геймплейного разнообразия в ней на удивление меньше всего в серии(хотя казалось бы куча уникальных НПС с якобы уникальными подходами), а длс с Эйденом превращает героя первой части лишь в какую то блеклую тень самого себя.
К чему я это, мне кажется игрокам пора научиться здраво критиковать игры и не уничтожать им репутацию из за нескольких косяков, как например скандала с даунгрейдом графики вокруг первой части ватч догс, ведь такой подход уже множество раз губил реально перспективные и интересные проекты. Ругать игры за техническое состояние вполне справедливо, но перегибать и затмевать этим другие заслуги проектов как по мне очень глупо, как бы люди не ругали киберпанк на выходе из за его ужасного состояния, я со дня релиза только и делал что получал удовольствие от ее истории, музыки, стиля и т.д. И очень надеюсь, что следующие части из за этого не пойдут по совершенно другому пути как было с ватч догс, ибо светлого будущего у этой серии уже нет и вряд-ли мы еще увидим какой-либо проект во вселенной Псов, по крайней мере в ближайшие годы уж точно.
Да брат, вторая часть не зацепила вообще, слишком всратая атмосфера! Первая зашла, взахлёб прошел!
Главная проблема первой вотч догс это русская локализация напрочь убивающая все те идеи что закладывал оригинал. Поэтому для нашего игрока сюжет выглядел как бред шизофреников с ставишими уже культовыми "ну-ну", "так-то", "да он края потерял", вместо нормальных диалогов.
Кстати по ходу видео заметил, что у чела стоит какая-то сторонняя локализация и даже с матом. Кто знает где достать?
@@cosmo186 квен любитель самостоятельно в катсценах для видео писать сабы. Так что, скорее всего, они были добавлены на монтаже
@@k3nt1kkхз выглядят как на движке игры. Либо так хорошо сделал, что даже не отличить.
Эх а ведь так хочется нормального текстового перевода.
Не понимаешь про тонну говна ? А как же даунгрейд графики ?
Когда игра только вышла, я из своего окружения был единственный, кто не относился к ней с предубеждением, а наоборот ждал. И когда я наконец смог в неё поиграть, то залип надолго. Атмосфера, герои, ПЛАЩИ, Чикаго, фриран, дожди, анимации, хакерство, геймплей - я был просто поражён. Я влюбился в лук Эйдена, плащи вот эти, купил свой первый плащ, и ещё долгое время хотел переехать в Чикаго :D
И сюжет в игре ведь не сказать, что какой-то плохой, и ситуации игра строит просто крутейшие.
Вторая часть мне тоже понравилась, она выводила песочницу и хакерство на более высокий уровень. Хотя мне не хватало там этой атмосферы первой части.
Да да
Мега согл, если бы вторая часть была бы такая же неонуарная то я бы её даже прошёл, а так там какая-то ралужно солнечная клоунада если честно, разве что геймплей хороший
@@balmystar ну я не скажу, что там такой плохой сеттинг прям. Молодёжно-панковый. В принципе, мне вполне зашло, ведь персонажи вполне неплохие были, да и ситуации тоже.
Очень люблю первую часть Watch Dogs. Проходил её на релизе на 360-м боксе, невероятно кайфовал. Атмосфера Чикаго, душная,но взрослая история и мега-функциональный открытый мир прям очень сильно запали мне в душу. Вторая часть ушла к "а-ля ГТА" солнечной зумерской песочнице, хотя тоже получилась хорошей игрой.
Рад, что на игру обратили внимание, особенно моя любимая няшка Квен.
Согласен первая отличная часть своя атмосфера там что нет в последущих частях вторую не до играл детский сад какой то как мне показалось сюжет очень слабый чем в первой части да и сама первая часть глубже и серьезнее . Юбики в своем амплуа как the crew первая нормальная там что то свое было а вторая копирка форзы хорайзен только плохой как по мне.
Exactly my thoughts, епта, даже строчить не пришлось.
@@cruality мы одна личность.
Не знал что она на 360 выходила, удивлен тк она и на Хуане/ПС4 не то чтобы летала
@@SirBananaFunkВД это та самая игра, проходить которую нужно онли на ПК, там она весь шарм показывает
Боже, как же папочка разошелся.
Дайте кто-нибудь платочек, вытереть слезы счастья и испачканные трусы.
Мастер Квен, ваш видеосос как бальзам на душу тому, кто ждал подобного ролекса уже почти десяток лет. Ещё до релиза был пленён свежей и чертовски стильной атмосферой проекта в купе с уникальной геймплейной концепцией - и даже на старом боксе с шакальным разрешением и ещё более далекой от Е3 графикой проходил раз за разом несколько лет, пока не купил ещё и на четвёртую плойку, где с натурально прекрасной графикой погрузился в игровой процесс, открыв для него уже десятое дыхание. И вот так, год за годом чертовски недоставало в окружении ни людей, не видосов, которые бы выразили схожее удовольствие от первых Псов - и тут свершилось. Все же WD был и есть не просто проект, а настоящее явление для игровой индустрии - так его позиционировали, так его ждали, таким он и вышел, и лишь за графоном не-с-Е3 все достоинства как-то заблюрили, докинув сверху сравнениями степени помятости машин, следам от пуль на воде и прочими геймплейно и концептуально ахуеть какими важными штучками. Легко быть скептиком и отмечать, что это все-таки не GTA с хакингом, а вот описать самобытную сущность и то, что хорошего в том, что это не ещё один автоугонщик - это оказалось слишком сложной задачей для Ютуба тех лет.
Отрадно, что лакуна заполнена.
В дополнению отмечу, какую феноменальную работу проделал композитор над звучанием первых псов - к этому уровню даже близко не подходил не только ни один из сиквелов, но и игры Юби вообще. Замешать маниакальные нотки дом саунда сериала Ганнибал с электронным звучанием и мотивами Чикагской джаз-сцены - это просто что-то запредельное для ушей, и как это живо дополняет, раскрывает и углубляет атмосферу мира WD. Черт, да эти треки сами по себе даже в отрыве от проекта вполне самодостаточны - просто попробуйте погулять под альбом в дождливую погоду или включить его во время ночной поездки в машине - фонтан эмоций и балдёж обеспечен. Опять же, большая редкость для саундтрека.
Ну и какой же чумовой стиль и общий дизайн у Псов.. короче игра натурально ахуй
Благодарность, Даня, за проделанный труд - заебись, четко
Это наиболее базированный коммент из всех, что я когда-либо видел
Замечательный комментарий!
WATCH DOGS отличный тест на понимание игр
Если кто-то послушно поддался массовой истерии хейта игры, то к его мнению можно особо то и не прислушиваться.
Хоооспаде... Наконец-то кто понял насколько она прекрасна)... Проходил её раз 10-15 в разные возраста... И каждый раз раскрывал её по новому. В 2015 году мои друзья не выкупали шарма этой игры и говорили что она помойка... Я их не слушал и просто продолжал наслаждаться. А сейчас я вижу что кто тоже испытал что-то подобное. Это реально самая лучшая игра для внутренних социопатов или как сейчас принято говорить... Для "дединсайдов"... Надеюсь игра раскроет себя по новому, станет набирать популярность и люди поймут, что упустили бриллиант игровой индустрии)
прошёл на выходе и не понимал хейта, так как не видел никаких презентаций, когда проходил думал что это лучшее во что я играл, а сюжет великолепен, но все вокруг кричали обратное, так что решил просто молчать)))
Базированный комментарий
До сих пор ощущение, что её не поняли. Да и сейчас не все поймут.
я прочувствовал тогда эту игру, я охреневал в нее, я стоял там у воды, которая великолепно сделана и смотрел на солнце через кроны раскачивающихся на ветру деревьев, это ведь фишка Вотч Догса... я еще тогда думал что это самая крутая игра в которую довелось играть, я спустя 8 лет ее нередко вспоминаю и ностальгирую, шедевр .
Хочется поведать свою скромную историю по знакомству с игрой. Когда игра вышла, в моём городе не было безлимитного интернета, следовательно доступ в интернет был строго ограничен родителями. Мне разрешали им воспользоваться только для того, чтобы сделать реферат в школе. Но находились некоторые умельцы, которые выкладывали репаки игр в локальную сеть, откуда и началось моё знакомство с игровой индустрией, а именно с Most Wanted'a, но не об этом щас. В силу вышеперечисленных фактов, весь антихайп вокруг игры обошёл меня стороной, а моё мнение об игре было максимально непредвзятым.
Так вот мой молодой мозг ученика начальной школы был просто поражён той удивительной механикой взлома, она давала такие имерджив сим на тот момент, который не щупали мои лапки до этого в каких-нибудь фаркраях и так далее, такая свобода действия и экшон мне очень доставляли. В силу юного возраста я воспринимал игры больше руками и эмоциями, нежели мозгом, а в голове остались только воспоминания о мотивах Пирса. А воспоминания об игре остались крайне яркими, мне нравился сеттинг, атмосфера, геймплей. Я любил вставать на люк взламывать его и лететь в небеса.
Таких эмоций не смогла мне подарить вторая часть, я в ней не видел того азарта, той атмосферы, вечно чувтсво, что я это видел, что я это уже ЧУВСТВОВАЛ. А стрельба во второй части не могла давать мне покоя, и я её дропнул. Именно поэтому, я не прошёл ни одну ГТА, она не даёт нового опыта геймплейного, а тупое отстреливание болванчиков, мне не нрав, я в детстве в колде успел говна наесться, мне хватило. Так вот WD стала для меня некой отдушиной, неким собирательным образом убойного геймплея, и атмосферы таинственности. И хоть на момент игры я не был ещё даже подростком, который не такой как все, любит всё мрачное и вообще гуль, меня всё равно сумела зацепить эта темнота и грусть аки такой техногенный бэтмэн на максималках
че блять, 14-ый год, не было безлимита, начальная школа. Это че прикол?
Я бы отметил потрясную музыку и атмосферу города, какой более не видел.. нигде
Очень хорошо, что про игру не забыли и до сих пор ценят.
Играл в игру на релизе в 2014 прям порой кайфовал с геймплея, а сюжет получше 2-3 частей.
Провёл в игре много часов и иногда до сих пор захаживаю поиграть миссии.
Хоть и геймплейно 2-ая круче, не стоит недооценивать крутость первой части.
Какой бы кривой она не была. :/
Вторая круче геймплейно для тех, кто большой любитель игр типа Immersive Sim, где всегда тысяча и один способ прохождения и до чёрта путей, трюков, навыков, возможностей и т.д. Но такое понравится далеко не всем. А вот первая, как сказано в видео, соблюдает баланс между скриптовой постановой и свободой действий, что просто потрясающе.
После реплики: а чё ещё для счастья надо, ожидалась вставка из Цифрокайфа Психоделика. Но гениальный режисёр И сценарист решил воздержаться и оставить всё в стили нео нуара.
Понимаете, я человек простой, вижу видос квака - сразу же ставлю большой палец вверх, чтобы показать респект пажилому (особенно когда ролик выходит спустя месяц, а не год)
Впервые прошел игру в 12 лет. Нихуя не понял сюжет, но это была моя гта, в которую тогда играли все остальные чуваки. Много раз перепроходил игру, проникаться вайбом и историей начал где-то в 14-15, переслушивал тогда гениальный саунд игры. Сейчас мне 18 и я все еще считаю, что это одна из лучших игр в моей жизни.
13:27 Бля, как же гениально субтитры встроены, я даже не сразу заметил, только потом, почитав, что там написано, понял, что это текст Квека. Теперь хочу полный текстовый перевод от студии NochnoeDvizhenie
14:24 😋
24:24
Харизматичное пояснение за вачдогс. До просмотра солидарен с названием. Счастья здоровья вашим мамам, бродяги
Ауф
Даня так сладко рассказывает про эту игру, что аж перепройти захотелось
Боже, это, наверное, самое душевное, что я видел за последнее время! Никогда еще не писал что-то автору(потому что писать под старые видео мне неловко), но огромное спасибо за каждое видео и за это частности, вд стал для меня настолько особенным после прохождения, перепрохождения и за все эти долгие годы в целом, что смотреть по нему что-то свежее, что-то рассказанное с любовью и теплом невероятно приятно. Спасибо, что позволил вновь погрузиться в этот уникальный проект, как в первый раз 🤍
Воч догс это шедевр, не понятный зумерам, потому что в его основе культурный код рубежа 90х-00х. Я из-за этой игры купил ПС4. Графон круче гташки. Город живой и интересный. Банды убеждают. Криминальная атмосфера на максимуме. Технофрики добавляют фишек. А геймплей и глубоко интерактивное управление миром через гаджет - я такого прежде ни в одной гулялке не видел. Пирс реалистичен, его корефаны киберпанковы, это ж все плюсы. Единственный минус сюжета это некоторая бессвязность этапов развития истории, но если бы это были серии сериала или четко обозначенные главы внутри игры, никто бы не стал хейтить за это.
Вот это я понимаю ночное движение, достойно
Спасибо тебе огромное за ролик. Я купил игру в день релиза и с того момента, каждый год перепрохожу ее и наяриваю в открытом мире десятки часов. Сейчас в Steam у меня около 600 часов. Многие меня не понимают, ведь в свое время Игромания и СтопГейм писали, что это игра-разочарование на 30-40 часов максимум. А это моя любимая игра. За 32 минуты ты очень хорошо объяснил почему.
17:43 music daite
ride hide the toxic avenger
На саундклауде есть больше нигде
Это мой первый ролик с этого канала и после первых слов я уже понял, что я в нужном месте. Это прекрасно
8:30 и 17:42 что за треки подскажите?
Gemini Club - Sparklers
The Toxic Avenger - In The Meantime
треки в обработке
Спасибо что живой, дружище, подскажите трек на 8:25, пожалуйста
не нашел случайно?
отмена вопроса, пластинка обнаружена
Gemini Club - Sparklers
czcams.com/video/58TRgYDoSEI/video.htmlsi=9IG_cLVFsSgp551k
Пока идёт видос, у меня вдруг встал вопрос: Что за музыка играет на 8:24 и что за музыкант её распевает?
тоже вот интересно. Шазам ни в какую искать не хочет
@@siense Нашёл оригинал, но точь в точь как у Квена пока не могу найти:
Gemini club - Sparkles
@@Dyinginsidemyself Gemini Club - Sparklers (Slowed + reverb)
@@Dyinginsidemyself спасибо, без тебя бы не нашел ориг)
@@weirdkirk1802 Дай бог тебе место в раю! Ну или желаю тебе всех хороших вещей из жизни, бро! Счастья, здоровья, богатства и чтобы мечты исполнились!
Было бы ещë неплохо, если бы у Эйдена передисчески случались флешбеки из Ирака или Афганистана. Тогда понятно, почему он так мощно стреляеь
Второй ролик за два месяца, это какая-то сверхпродуктивность
Всегда считал WD идейным предшественником и вдохновителем Джона Уика и Киберпука. Одна из самых атмосферных игр Юбисофт, наряду с Black Flag и первой Division. Спасибо, Квентин, за напоминание
как же мне нравится то, что квен проснулся и снова начал выдавать базу, реально захотелось пройти снова спустя 6 лет и взглянуть на игру под другим углом
До сих пор любимая часть в серии - это первая. Прошёл на PS4 почти на платину, включая DLC за Ти Боуна. Одна из самых недооценённых игр 2014-го.
Вот это я понимаю НОЧНОЙ ДВИЖ
Очень внезапно, но рад видеть такой качественный ролик по одной из любимых игр.
Я и не надеялся на такое внимание к моей любимой игре, спустя столько времени и хейта к ней. Спасибо тебе за ролик огромное
Я прошёл её десять лет назад, как только она вышла. И тогда, в мои 14 лет - я обнаружил в себе некую эмоцию или ощущение по ходу прохождения игры. И только сейчас, просмотрев этот ролик и внимательно вникнув в твои слова, я максимально приблизился к этому ощущению
Наконец-то кто-то раскидал по фактам за сюжет, персонажей и особенно геймплей и ощущения от него.
Ну а насчет графики еще у Сталкаша уже кучу лет как был выпущен ролик, в котором все так же по фактам и с примерами рассказано
Чел, ты тот человек, который открывает для меня шедевры игровой индустрии, скрытые у меня под носом. Спасибо что ты есть, братан
Вы видимо из пещеры, раз не слышали про воч догс
Воч догс шедевр что-ли?
Чел хорош кек пук ультра мега хорошо хехе чел лол
@@Sahtonik а где утверждение что воч догс шедевр?
@@Fizik298 угараешь или в глаза долбишься?
Даниил, откуда качали перевод адекватного человека, а не курильщика? Решил обновить впечатления от игры, не могу найти.
Искал видео про WD, узнать мнение других и обнаружил, что я не один от нее фанатею) Сначала эту игру я увидел в каких-то трейлерах, но из-за того, что у меня не было компа на тот момент, я только мог облизываться. Потом начал смотреть летсплеи малоизвестного стримера и мне очень понравилась атмосфера ночного Чикаго, геймлей и сюжет. Тем не менее полностью я прохождение не досмотрел, а уже в 2017, когда у меня появился первый личный ПК с говновидяхой, я решил скачать игру и попробовать. Играя в разрешении 720п с 30 фпс на квадратном мониторе я так или иначе распробовал ее по полной и кайф словил огромный. И как то так получилось, что я перепрошел ее уже раз 6 и она мне до сих пор не надоела. Сейчас ПК намного мощнее и вот спустя примерно 2 года с последнего запуска я увидел в стиме распродажу серии WD. У меня уже были эти игры в EGS с раздач, но так как профиль стим для меня давно перестал быть просто акком с играми я купил и первую и вторую части в самом полном издании. Тройка на меня даже в рекламе не произвела никакого впечатления, какая-то поебень для малолетних дебилов, уж извините. И вот я скачал со стима первую WD и окунувшись в нее я с ходу наиграл 15 часов за 2-3 дня, что сейчас для меня крайне много (раньше конечно мог за день столько наиграть). И такое чувство носталгии и ощущения, что я вернулся домой, в ночной Чикаго, где есть чекнутый Тобиас, угарный Джорди, обаяшка Клара, беззащитные Ники и Джексон, подлый Дэмиен, харизматичный Рэймонд Кинни и пронзительно умный и жестокий Лаки Куин. Сюжет намного взрослее последующих частей, если проходить миссии DedSec, то там вообще подымаются глубинные проблемы современного общества, задаются философские вопросы, над которыми действительно не мешало бы задуматься каждому. Считаю эту игру по истине шедевральной, а тех, кто ее недооценивает - дать шанс и раскрыться в полном виде и стать еще одной из немногих в коллекции интересных и незабываемых игр.
Наш человек 👍
Миссии DedSec? Это которые Особые контракты?
@@user-sx5uk9gd5y да, все верно 👉
Всё тоже самое, перперрлшел на днях вэтч догс 3-ий раз и уже на новой консоли, словив жёсткую ностальгию. До этого проходил 2 часть и параллельно прохожу 3-ию, их сюжет даже близко не стоит с 1-ой частью, от 3-ей части вообще не получаю никакого удовольствия, разве что система боя на кулаках там прикольная.
В тот год Юбики вообще выше головы прыгнули. Вж 3 шедевра: AC Unity, Far Cry 4, Watch Dogs. Ещё игрушки были...
Иронично, что все эти игры были засраны в день выхода
@@MineFord в итоге все эти серии куда то пошли не туда, хотя в тот момент мне кажется они на верном пути были
@@johnchaser4506 а это просто додики не понимают, за что срут, вот и результат
Юнити была сломана, и пройдя её и синдикат я считаю что она и без багов не доделана. Синдикат хуже как ассасин но в открытом мире много интересного и лично мне кажется управление удобнее.
Ля, Квен, твои обзоры аналитического характера крайне приятно дают знать о всех плюсах и минусах игры. Ибо ты заранее будто говоришь: "Да, игра даёт тебе песочницу с правом выбора". Как раз выделяя этот момент ты открыл мне глаза что эта игра далеко не для всех и многие привыкли к играм где тебя действительно ведут за ручку. Тот же GTA или Бетмен которые создают "как бы" разнообразие, но все мы понимаем как всё провернём, в отличии от этой игры. Крайне приятно видеть как ты учишься всё же подавать игры такими, какие они есть.
Гта и Бэтмен это игры, а не мусор как ватч догс. Ты что то путаешь.
Про второй watch dogs посмотрел бы еще, честно говоря))
Я так рад, что живу во времени, когда Квеныч выпускает больше одного видоса в месяц
Как фанат игры в СНГ (мы вымирающий вид) крайне респектую это видео, тем кому понравилось и знает английский советую глянуть видос по ней ещё от ютубера Whitelight
Согласен, это крайне странно ощущать себя поклонником немейнстримовых если не абсолютно непринятые обществом вещи. WD была одна из них, и то удовольствие которое ты ощущаешь вкупе с тем что ты являешься одним из немногочисленных людей которые по истине насладились этим процессом вызывает необъяснимые эмоции
Данёк, какие же у тебя невероятные и уникальные видео, я просто в ахуе. Очень рад, что ты ожил! Сделать интересный видос про падшую игру 200 летней давности, так чтобы все 30+ минут было интересно следить за супер-неочевидной, на первый взгляд, мыслью - это реально талантище, тут по другому никак не скажешь.
Спасибо за творчество!
Песня на 17:42 The Toxic Avenger - Run Hide
Перевод Watchdogs настолько крут, что благодаря нему я хочу быстрее выучить английский и поиграть в оригинал
Квеня, ты наxeра видос по времени Айдахо выложил?
Бля, самая любимая часть собак. Что бы про нее не говорили, игра сок. Сюжет, механики, всё супер. Да, может где-то не дотягивает. Но для меня игрушка осталась в сердце. Благодарю тебе, что напомнил о ней. Пойду перепройду)
Круто чел все фишки игры подметил. Захотелось зайти поиграть спасибо !
Абсолютно согласен , WD одна из лучших игр в открытом мире в современном сеттенге.. я когда начал в неё играть , реально влюбился за геемплей , атмосферу , вариативность .
Ещё плюс сам Эйден мне импонирует(в английской озвучке игра ощущается по-другому). Также ещё отмечу его медленную походку ночью по Чикаго и ты всех нпс взламываешь, и это очень интересно: читать переписку, кто кем работает, какой у него доход, слушать звонки. Игра раскрывается ночью, ощущается атмосфера нуара, советую играть в ночное время. Да блин мне даже нравится в меню переключаться между пунктами- очень классный звук происходит. Ставлю игре 7,5/10. Ты на какой платформе проходил?
а шо за песня на 8:30?
нашел?
неа
czcams.com/video/58TRgYDoSEI/video.htmlsi=9IG_cLVFsSgp551k
квен как всегда гений, прочувствовал каждую мысль из моего непрофессионального мозга и излил как профи
ВД одна из моих любимых серий игр. Не смотря на то, что любимой моей частью стала вторая (я зумерок, мне можно), не могк отрицать, что именно первая часть увлекла меня этой атмосферой хакинга, и идеей того, что информация стала одновременно самой большой силой и самым ходовым товаром современности.
18:35 В подобные моменты, полного контроля над ситуацией, вполне реально словить игровой flow
Два последних ролика отличаются по структуре сценария, складывается впечатление что ролики стали более доскональными, и по моему мнению это просто отлично. Не думаю что предыдущие ролики (серия видео по DMC3 к примеру) ставили себе цель завоевать новую аудиторию, тем не менее они это сделали благодаря хорошему юмору в большей степени, нежели хорошим анализом. Квен всегда балансировал между смехуечками и анализом, и сейчас шкала сместилась в сторону анализа. Ролики стали гораздо глубже в той теме которую они разбирают, и это наверное то, за что лично я люблю этот канал. Автор вываливает базу простым языком и не скатывается в поверхностность или тривиальность.
так да, у квека пошла новая арка с мегатопорным и оттого даже самобытно стильным монтажом и гораздо более глубоким анализом, а рофлы выдает разве что его потешное (и порой неграмотное) построение предложений. крч чел понял что именно является его хайлайтами как контент креатора и жмёт на это забивая на все остальное и правильно блядь делает
До сих пор слушаю ост к игре. Квен, спасибо за контент ❤
А как найти ост на ~29:30? Не знаешь случайно как называется?
17:44 что за OST?
Пиздато, не думал что снова появится желание поиграть в WD, ну ты шо творишь вообще
Мечтал пройти первую часть ещё с года её выхода, настолько мне хотелось самому сделать все те вещи, что я видел в прохождениях. Мечта сбылась на нг21, когда я купил себе новый ноут, и, что сказать, я не разочарован, это одна из немногих игр юбисофт, от которых я получил огромное удовольствие. А миссия с погоней за Дефолтом, а особенно её саундтрек, моя самая любимая во всей игре что в 2014, что сейчас
Мне лично первые смотрящие собаки полностью зашли
Согласен было очень интересно наблюдать за эйденом пирсом
Спасибо за годный контент. Квен снова нашел бриллиант из прошлого, который превосходит большинство современных аналогов. Будем время, надо будет попробовать.
Мне нравится твой новый формат, квен. Спасибо.
на самом деле никогда не думал, что квен пройдёт и запишит обзор на такую игру как вотч докс
Даня, ну закрываешь гештальты как я понял. Спасибо за ролик. По ватч догсу, конкретно прошел ещё в 2017 как купил комп, но щас более созрел чтобы перепройти с большим кайфом от иммерсивности и геймплея, плюс выбить платину. Твое видео меня подбило, думаю пройду всё-таки.
Ты главное не задушись от побочки с буханием в 3 разных барах
Что за песня на 17:42
Прям теперь интересно, что он про вторую часть скажет)) ролику лайк конечно
Кстати про ролик с E3. Там было 2 момента: 1) неправдоподобная графика, 2) срежиссированный взрыв. Со вторым пунктом да - заскриптовали, а вот первый пункт потом умельцы расковыряли. В основном всё делало фокусное расстояние, когда на фоне всё было очень красиво размыто, так вот умельцы законфигурили это в игре и всё выглядело точно так же, только проблема была в том, что играть в таком режиме совершенно невозможно, ты просто ни хрена не видишь, но выглядит чертовски красиво.)
А, ну ещё там было много всяких мелких штук типа газет и пыли - их тоже в игре потом не было, да.
Одна из моих любимых игр+ KVEN
Идеальное уже не будет, можно закрывать youtube
Мне тоже понравился первый WD и я проходил его несколько раз. Классный сеттинг, Чикаго очень нравится, люблю такие города, где мало солнца и много дождя. Супер кайфовые перестрелки, специально брал только 1911 с гранатами и старался сближаться с противниками чтобы поиграть в Джона Уика. Стрелял по головам и на ходу кидая гранаты, так же детонируя их с помощью выстрелов (есть несколько роликов на моем канале если кому интересно). Похуй было на сюжет, но он нормальный. Эйден вообще как Бэтмен по поведению, кроме Бэтмена из ориджинса. Такой же угрюмый немногословный мутный тип, разница лишь в том что Бэтмен широко известен и не убивает (типа), плюс у Бэтмена неоспоримое преимущество в виде мощного бэкграунда, комиксы, книги и фильмы. Геймплейно игра накидывает от души разнообразия, главное по ходу разбираться что и как где можно применять и составлять план действий в голове после окидывания взглядом будущего поля боя. Буквально пару минут уходило на составление плана уже к середине первого прохождения и далее, когда что-то шло не по плану было интересно импровизировать.
Очень сильно было на фразу "каждый второй" вставить картинку из Клона
Квен, я рад, что за все эти годы ты не растерял гениальность и тонкость юмора и ума
Спасибо за видикс
музыка во время миссии Backseat Driver одна из самых крутых в игре
Блин, ну хер знает. Квен очень старается продать Вотч, но я отчётливо помню, как я запустил ее после релиза и как закатывались мои глаза от кат-сцен, и как физика машин была невероятно убогой даже по тем временам, стрельба была супер средней... Давно было, хрен знает, может сейчас если ее запустить, обкончаешь штаны, но чёт сомнительно. При этом неонуар я уважаю, тот же Банши с удовольствием смотрел из названного. Но тип в кино жанр держится на атмосфере и актерской игре, как ты ни старайся, в игре эти вещи сильно иначе ощущаются.
В 2016 купил себе PS3 и WD стала первой 3А игрой для меня. Пройдя её в 1 раз в силу возраста(15 лет) многие вещи остались для меня непонятны и иногда даже вызывали раздражение, но игра зацепила. Прошёл её около 30 раз за всё время и до сих пор даже близко нет игры, которая вызвала во мне столь много эмоций и доставила такое же удовольствие от процесса прохождения. Спасибо за ролик, пойду достану плойку и перепройду ещё раз.
Жаль на пс3 и икс 360. Лучше на пк , она там очень красивая.
Я крч прошел Псов смотрящих буквально вчера( закрыл квест основной в длс про ти бона) и крч, я так балдежнул когда я вломился к Ираку под "полковнику никто не пишит". При этом я сам себе придумал правило, что из плаща могу достать только пистолет или обрез от дробовика, при этом я могу юзать другие стволы, если подойду к ним( типа заберу, ну крч, сам себе яйца выкрутил, но это не обязательно). Как нам не хватает игр с атмосферой грязного и нурного мегаполиса, я такого пока что нигде еще не видел
Полностью согласен!
Музыка в видео:
0:05 Brian Reitzell - Creepy Caller
0:55 Brian Reitzell - Crime Detected ACT I
5:50 Mareux - The Perfect Girl
8:25 Gemini Club - Sparklers (замедленный)
11:00 Brian Reitzell - Collateral
17:42 The Toxic Avenger - In The Meantime / Run Hide (замедленный)
21:45 JDP - Where the Sidewalk Ends
24:22 Brain Reitzell - Not A Job For Tyrone
29:13 Brian Reitzell - Hold On, Kiddo
31:57 Brian Reitzell - Way Off The Grid
32:00 Brian Reitzell - The Pursuit
Недавно перепрошёл WD и всё же даже сейчас получаю удовольствие от сюжета,мира,персонажей и возможностей. Так что я вдвойне был рад посмотреть этот ролик)))
До сих пор считаю мир в ВД1 одним из лучших за все время. Он реально ощущается как живым
в 2014 году я была мелкой и смотрела Шевцова, поэтому прошла мимо этой игры, даже не подозревая, насколько качественной и интересной она может быть. Если бы не это видео, я бы никогда про вачдогс и не вспомнила :D
спасибо за видос, обязательно теперь поиграю как-нибудь
а можно поинтересоваться зачем вы смотрели клопов? вы тогда работали энтомологом?
@@shue228 ну да есть такое... не самый осознанный отрезок моей жизни...
@@shue228 в те далекие времена он не казался таким шизом и многие его смотрели в силу возраста. Пока не переросли его
Даниил зачастил с видосами, это очень радует
Дед ты вчера обещал
очень жаль, что ты не рассказал про онлайн состовляющую игры. Конечно игроков в 2023 не так много, но пара режимов игры всё ещё пользуются спросом. Я только к концу 2022 начал впервые играть в эту игру и был просто обескуражен онлайн режимом, в котором я должен хакать другого игрока. Игра далеко не новая, но такую механику я увидел вервые и прям присосался к этой игре на месяц только из-за этого режима. Сюжетку я прошел до середины и мог покупать блэкауты, так что начал развлекаться уже в этом "PvP". Там дают всякие плюшки по типу пушек и тачек, так что тебе стоило об этом рассказать.
Ещё по поводу звука в видео. Как по мне, стоило бы прибавить громкости игре, а то на фоне тебя она слишком тихая.
В сетевой режим тоже начал играть только сейчас, но не скажу, что он прям сильно уникальный. Предшественник Watch Dogs от той же Ubisoft - Splinter Cell: Blacklist в сетевом режиме предлагал от третьего лица взламывать терминалы и прятаться от наёмников, которых можно скрытно устранять, и если у вас в команде ещё пара крепких игроков, то это становилось очень интересным занятием. Шпионы используют гаджеты и всякие прочие атрибуты, например временную невидимость, ослепление, и могли убивать сверху или с угла, наёмники же от первого лица могли обвешать себя крутыми стволами, имели датчики движения, адреналин и прочее. Играть в это было крайне интересно, если не попадались прям супер профи, которые тебя разносят только так. Жалко, что сервера, как я знаю, прикрыли уже.
Kven, старина, это очень кайфово и круто смотреть. Ты без рофла сильный аналитик, очень приятно и интересно слышать твоё мнение. Классно, что тут ты был чисто на подумать, без особых шутеек и пупов, которые обычно у тебя в роликах
Короче, 10/10, пожалуйста больше такого контента
Как же чел хорош...
Квен, подписываюсь под каждым словом, жаль что игра была прохладно встречена в свое время
ну кто-нибудь нашел трек на восьмой минуте? я уже все перерыла
Отметишь как найдешь
нет
czcams.com/video/58TRgYDoSEI/video.htmlsi=9IG_cLVFsSgp551k
Отдельное спасибо автору, что отметил эту "гташную фишку" с доставанием целого арсенала из под подола. В игре с такой стилистикой и приближением к реализму это очень бросалось в глаза и бесило. Было бы здорово, если бы арсенал ограничивался "тем что влезло" типа автомата, пистолета и гаджетов, а также требовало подготовки перед заданиями или более активного взаимодействия с тем, что сыпется с врагов
Для пущего кайфа рекомендую просто не юзать все то великое изобилие стволов, что влезает в волшебный карман - с 1911 и любым на вкус стволом покрупнее игра проходится вполне себе, и ощущение того, что под рукой не арсенала всего штата Иллинойс работает на погружение. А так, в пылу сражения всегда можно подхватит пукалки у падших недругов
Вот это база. KVEN , спасибо за ролик. Обожаю первый WD , а после твоей рекомендации захотелось еще раз пройти
Первое видео что посмотрел с твоего канала и восхищен! Очень ясно излагаеш и видеоряд очень красивый. Целый получасовой фильм по игре! Спасибо!
Охуенно. В последнее время тоже ностальгирую по вд1, какие-то мощные вайбы у нее.
Какая же топовая игра. Спасибо тебе огромное, чувак, ты сделал идеальный обзор на игру, где всё четко и вкусно рассказал.
Спасибо еще раз)
Спасибо, Квен, после твоего видео прошёл игру и не пожалел, игра и вправду кайфовая, в один момент открытый мир, а конкретнее город мне начал доставлять такой кайф, я просто воспринимал его живым и свободным, главный герой оказался и вправду довольно загадочным, оставил после себя недосказанность и этим зацепил меня, что свойственно для подобных историй
квентин, как всегда браво, надо делать ещё
Полностью согласен, чувак. Помню, она вышла 27 мая, прямо на мой день рождения, и я поиграл в нее тот же день, и мне сразу понравилось. Очень зашла прежде всего своей атмосферой.
Ещё бы кстати дополнил, что у неё и нашумевшего "Dishonored" есть схожие вайбы.