Cyberpunk 2077 хороший иммёрсив сим?
Vložit
- čas přidán 10. 03. 2022
- Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой паблик: lvcai
Телега: t.me/lvcai
А ещё мою работу можно поддержать донатом: donatty.com/lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
С оформлением обложек помогают ребята из come-on-design.ru/
Видео - Луцай - Hry
Короче, походу всё. Но я продолжаю работать!
Активность в телеге: t.me/lvcai
Мой паблик: vk.com/lvcai
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Тоже недавно стал проходить киберпанк по новой с новым патчем, макс сложность, стеллс с минимальным использованием + метательные ножи и электрическая винтовка и в сравнении от первого прохождения геймплей сменился очень сильно) и кстати на счет урона, если целиться с пистолета как минимум в стеллсе то игра показывает хватит ли у тебя урона на ваншот(или просто целясь в ело ты видиш сколько хп можешь снести) метательные ножи тоже очень интересно играются ибо они гарантированно ваншотят только в голову а ее выцелить проблемно и как раз тут укрытия очень помогают, как и для рельсовой винтовки что пробивает все и всех игра от укрытий самое то что надо(если хочется по быстрому вынести противников) Ну а что до разработчиков в текущей ситуации не виду в их действиях чего-то критичного)
Купил киберпанк недавно, как раз после патча, играю ненарадуюсь, понятно что когда была прорва багов, люди мучались, но так игра потрясная
Помешайте своему труду пропасть, перенесите канал на Яндекс.дзен
@Луцай а где можно узнать OST из этого ролика? особенно в начале
@@Obelardos2 Привет! Strange Stuff - Matt Harris Это из фонотеки ютуба
"Тут все герои дерутся, ради того, чтобы драться" - значит, Алексей, вы так ничего и не поняли.
Одно из основных направлений игры - жизненные дороги, какими они бывают, и как могут заканчиваться.
У Джонни есть свои личные причины на борьбу с Арасакой(потеря близкого человека, частичная потеря интереса к жизни), у Панам свои личные проблемы с кочевниками и непонимание, хочет ли она дальше продолжать находиться среди них, Джуди и вовсе медленно и методично выдавливается из этого города,несмотря на то, что она жила здесь всю жизнь и цеплялась как могла, Ривер пытается изменить что-то в лучшую сторону в этом городе, хотя бы в частных примерах, но это капля в море, постепенно погружаясь в тень города.
О чем речь-то?
У всех есть свои цели, они и более чем логичны, как же Вы проходили игру-то?
"Они не думают как мы, у них нет цели мир спасать"
А у "нас" такая цель есть? Мне вот тоже абсолютно плевать на этот мир и что с ним будет, меня интересует только благосостояние мое и близких людей. Это кстати в игре тоже имеет отражение в виде целой квестовой ветки Nomad'ов.
"Вперед на амбразуру Арасаки - звучит подростково-геройски"
Предлагаю сравнить с тем, что сейчас происходит в реальном мире, и каким образом возможно решить одну серьезную проблему. Точнее, каким способом.
И тут подход Сильверхенда перестает казаться "наивным". Внезапно, да? Только внимательный игрок помнит слова Джонни на могиле:"So many dead - and those suits are still on top". В игре есть немало фатализма, в каком-то смысле. Но он имеет ретроспективное свойство, и не осязаем в моменте.
"У них главное достижение, чтобы в честь тебя коктейль назвали в баре "Посмертие" "
И это одна из сильнейший сторон нарратива игры - разработчики просто беспощадно лупят игроков, показывая, что всех рано или поздно забудут. Что живым нет никакого дела до мертвых. Что, возможно, слоган "Quiet life or death in a blaze of glory" - абсолютно лживый, ибо по итогу истории никто не получает ни первого, ни второго(а владелец этих слов и вовсе оказывается застрелен как собака, посреди гигантской свалки).
Они дают,с точки зрения истории, несколько сюжетных веток, и в конце предоставляют выбор, как бы спрашивая игрока - а что, в общем-то, имеет наибольший приоритет для тебя? В этой истории. Отчаянно цепляться за жизнь любой ценой? Или провести последние дни среди людей, готовых помочь в трудную минуту? Или попытаться оставить свой след в этом мире? Или пойти на самопожертвование, дав шанс другому человеку(хоть он этого особо и не желает), потому что финал все равно будет один? Чтобы мы не выбрали, итог всегда будет один - смерть. Потому что жизнь всегда заканчивается смертью, как и в реальности.
Киберпанк, как и Бегущий по Лезвию 2049, в еще большей мере задает вопрос, что важнее - финал твоего пути или дорога к нему? Хотя, очевидно, что одно должно определять другое.
Это очень сознательный и "взрослый" подход. Жаль, что для вас все ограничилось лишь каким-то "коктейлем в мою честь".
Жаль, Алексей. Но игра очень комплексная и очень сильно зависит от личного восприятия игрока, его жизненного опыта, взглядов и умения анализировать.
Возможно, в следующий раз попадете, спасибо за попытку.
P.S. Нужно лишь просто понимать, что Киберпанк - это не РПГ, здесь отыгрыша как такового нет, и тут отсутствует такое геймплейное разнообразие как в Deus ex, например.
В Киберпанке есть комплексная история с рядом качественно прописанных персонажей. Если игрок сможет "погрузиться" в эту проблематику, задуматься, о чем это все, хотя бы пару раз поставить себя на место главного героя(благо, это не очень сложно, ибо большинство тем игры имеют очень сильный отклик с реальной жизнью) - то ощущения от проекта, и понимание о чем он, может сильно изменится.
На днях как раз допрошёл Киберпанк и в конце осталось чувство пустоты и незаконченности. Как будто меня обманули и я всю игру шёл к чему-то, к какому-то спасению Ви и Сильверхенда, к становлению величайшим наёмником в обещании Джеки, а в итоге остался ни с чем. Долго размышлял почему так. С вашим комментарием многое встало на свои места, спасибо.
@@ApelsinkaYo у меня такое чувство пустоты и незаконченности оставляла ГТА 4. Типа, что бы Нико ни выбрал, один хрен останется ни с чем.
Подождите, что он еще про элден ринг накатает
В сравнении с Киберпанком, о каком геймпейном разнообразии в Деусе может идти речь? В киберпанке всего больше и он намного более нажористый и динамичный.Но зато нету 3х вентиляций на локацию и возможности пробивать стены кулаком, это да.
@@user-ut7vp2cn8h , тут, как я понял, речь идёт об оригинальном DEx, в котором ГГ является ДжейСи Дентон.
Киберпанк 2077 настолько иммерсивен что ты начинаешь себя чувствовать крутым нетраннером уже пока скачиваешь игру с торрента.
@@Aclesius У нас нищие население, чего тут удивляться? не надо осуждать, бедность - не порок. Нет ничего страшного в том, что человек который не мог заплатить и так, играет в игру, причём, это позиция самих CD Project'ов.
@@IntegritasGod будто бы на западе никто не пиратит? Причём тут вообще экономическое состояние определённых граждан, если сэкономить хочет каждый и везде?
@@Aclesius кароч, ты бугуртишь с того, что сам потратил на игру пару косарей, а какой-то чувак решил не тратить их. И если уж выбирать между эпиком и торрентом, то выбор, очевидно, на стороне последнего.
@@Aclesius
>игры стоят копейки
>"я сам нищий, но купил игру предзаказ за 1999 рублей"
2000 рублей - это копейки, иль ты искренне предлагаешь покупать в эпике? Ты не понимаешь зачем пиратить игры? Ну, например, чтоб сэкономить - неважно сколько и неважно насколько ты богат.
@@IntegritasGod 2к не жалко за такую игру
Дельные мысли, интересно было послушать, и даже возник интерес к Киберпанку 2077. Правда с начальных спичем про культуру и пропаганду всё же не совсем согласен. Жаль, но пропаганда вполне себе меняет людей и людское мировоззрение иной раз похлеще культуры. А уж когда культура и пропаганда смешиваются, это вообще бомба для мозгов.
Например, как сейчас. Нойз, Шортпариж
@@SansOrganes Это примеры смешения культуры и пропаганды?
@@InfinityTrapOfficial, разве, это не так? Окси ещё плюсом
@@SansOrganes И где они распространяют ложную информацию? В плане, что плохого в том, что они высказали поддержку украинскому народу и против действий РФ?
@@InfinityTrapOfficial, потому, что они не алкивиады, не Мандельштаммы и не Бродские. Они выступают как трансляторы, в этом нет искусства, у них нет своей позиции, вот в чём дело.
Я не видел более душевных видеороликов об играх. Ещё и невероятно приятное размеренное повествование позволяет сознанию отдохнуть при просмотре твоих работ. Я очень люблю углубляться в искусство (также особенно кино), а углубление в мир игр, их создания, их посылов и всей концепции таких произведений захватывает и вдохновляет невероятно сильно. Спасибо тебе огромное за такой контент!
Later еще на ум приходит
@@zipUnk_the_yonker Или Likoris
Спасибо, что снимаешь в это непростое время.
8:04 - есть перк, который подсвечивает количество наносимого урона прямо на полоске ХП врагов. Выстрелил/рубанул - именно такое количество и отнялось.
Недавно запустил повторно игру и только сейчас понял, как же сильно на меня повлияла концовка. Вышел я на "легенду". Моего слышал что Ви пытается найти лекарство или покончить жизнь самоубийством. Но я увидел в ней продолжение идей Джеки. В честь тебя уже назвали коктель, ты стал владельцем "Посмертия", значит пора чтобы в честь тебя назвали весь город.
Лёша, спасибо тебе за твой труд. Твои ролики - самый душевный контент на ютуб
Согласен, у меня тоже при исследовании мира игры возникает каждый раз в голове вопрос: "а стоит ли мне туда идти, найду ли я там что-то интересное, изменилось ли там что-то с тех пор?" Хотя я не этого в игре ищу, я кайфую с персонажей, диалогов, квестов, с окружения и простыми покатушками. Она действительно оказалась не совсем тем, чем казалась перед релизом. И я рад
Мужик это второе видео которое я посмотрел на твоем канале. И скажу одно, ты прекрасно мыслишь и рассуждаешь, мне очень нравится слушать твои монологи. Заставляет задуматься и переосмыслить многое, что то подчеркнуть и найти это в себе в какой то степени. Спасибо за видео. Лайк, подписка, колокольчик!
Леша, спасибо за видео, очень приятно тебя слушать)
Ребят, подскажите, в каких роликах Луцай говорил про Прагу из Deus ex
На 1.5 провёл почти 70 часов, мне очень понравилось, 300 часов всего. Восполняю недостаток Deus Ex.
Посмотрел твоё видео и со всем согласен, пытаюсь донести людям из окружения, чем Киберпанк хотел стать, но все почему-то до сих пор видят его, как GTA с элементами RPG.
Но он и есть пародия на гта с элементами весьма посредственного рпг
@@mannersuxx мда
Луцай, привет! Спасибо за творчество! Вопрос по теме: относишь ли ты Hitman к иммерсив симам? Сейчас прохожу эти игры и меня полностью погружает. Я ищу разные варианты, если бы сам оказался на месте. И каждая локация, как произведение левел-дизайна!
Может я пропустил твой разбор этой серии? Будет здорово, если сделаешь
Замечательное видео. Буквально мои мысли озвучил. Естественно куда более изящно и многословно, но тем не менее. Очень приятно знать, что есть (пока ещё на Ютубе) такие думающие и чуткие авторы
Спасибо, Алексей!
Чел, спасибо за контент. Смотрю несколько каналов на подобную тематику, но мне было мало. Буду твои ролики подряд смотреть, неплохо делаешь)
Привет, Луций, люблю твои видео полные чувств и отдачи, всегда видно как ты стараешься рассказать ту тли иную тему услышав что ты собираешься больше рассказывать про наши отечественные игры посмею посоветовать тебе такую игру долгострой от наших ребят под названием higtfleet
Спасибо за контент в такое время. Когда я смотрю твой канал я наконец-то могу хоть немного расслабиться и отвлечься от тревожности.
@Луцай, а ты сам играешь в ролевые настолки типа Киберпанка или ДнД?
Большое спасибо за ролик!
В данный момент перепрохожу 3 раз… и я просто доволен игрой. Про имерсивность, мне даже нравиться, что никто за ручку не ведет. Я отыгрываю билд как «настоящий человек». Нетраннер, умирающий с пол тычка и все по стелсу, либо соло, забегающий в лоб. Противник-губка в прямом смысле заставляет отыгрывать свой билд как надо.
кстати в тему изменений в NightCity - в Edgerunners как раз был такой момент, когда глав герой едет в метро и показываются последствия недавнего взрыва здания и другие последствия
Спасибо за видео Алексей
Можно пояснительную бригаду по поводу сидипроддект?
Отличное видео, мне очень нравится твоя подача, продолжай в том же духе. Я летом прошёл Prey и буквально влюбился в этот жанр, и был очень удивлён, когда все вокруг говорили, что киберпанк - рпг, а я видел в нём всё от иммерси симов… Радует, что это не мои бредни из головы)
Почему нету кнопки разобрать Колу, хотя нужные перки вроде прокачаны???
Отличный ролик! Крайне интересно, спасибо!
Как ты круто прокочался со времён XYZ. Я помню твой ролик про видеоигровые сценарии, где не было понятно вообще нихрена: мысли перекрывают друг друга, не было понятно общей концепции и чё ты пытаешься сказать. Тут же всё по полочкам, ясно, по делу. Молодец, короче.
Привет Луцай, классное видео получилось, нет в планах сделать какое-нибудь видео по разбору Мора от Ледорубов?
Есть. Но пока не знаю когда
До сих пор vampire masquerade bloodlines самый классный имерсив, сим, там даже карты только на остановках и метки заданий не подсвечиваются
Получил квест - иди смотри на вывески зданий, ищи где хочешь. И места где секреты спрятаны тоже в изобилии
Великая игра
Здравствуйте! Спасибо за ваши видео! Как всегда отлично и интересно! Мирного неба нам всем 🙏 А я вот часто стал задумыватся, мне уже блин 34 года а я всё еще живу с мамой. У меня никогда не было друзей и отношений с девушками. Я часто сидел дома и редко выходил на улицу. Боялся людей и не знал как надо себя вести. В итоге просто оставался часто один дома. Только сейчас осознал что надо менять свою жизнь и хоть чтото делать. Хотел просто сказать вам, спасибо большое за хорошее настроение, мотивацию и за отличные видео! Надеюсь у всех кто читает, жизнь сложилась лучше чем у меня! Хотел просто сказать, цените друзей и родных. Очень легко остатся в этой жизни совсем одному. Желаю всем счастья, здоровья и взаимной любви каждому 🙏❤
Удачи тебе
Твоя жизнь ещё закончена, так что у тебя есть все шансы исправить все проблемы в своей жизни. Нужно только поставить себе такую цель и искать информацию как её достичь. Искренне советую книгу Атомные Привычки Д. Клира - это прям кладезь информации как изменить себя и свою жизнь к лучшему. Чуть ли не лучшая книга в своём жанре.
Пожалуй только после этого ролика, я действительно захотел поиграть в Киберпанк 2077. Спасибо, Луцай!
О Господи, чувак! Неужели ты повелся на всех дегенератов, которые кричали, что игра отстой(хотя сами в нее даже не играли, а тупо копировали мнение других)? Я сразу же в день выхода ее купил и просто был в восторге! Это лучшая игра за последние много лет.
@@user-cu9id1vi3x Нет, конечно. Просто даже самые положительные обзоры на киберпанк, рассматривали его либо как урезанный GTA клон с РПГ элементами, либо как урезанного Ведьмака с элементами киберпанка. РПГ в открытом мире, или GTA - не мой жанр, другое дело эмёрсив сим без границ локации.
Мне если честно Компактная Прага из Deus Ex не нравится, хоть я и облазил там каждую квартиру, каждый закоулок, ну все все все, вообще не погрузился в нее. Из-за того как она построена в нее не веришь, она абсолютна ощущается не реалистичной, ни ездящих машин тебе, не ходящих по своим делам людей, да и закрыта она от остального города плохо, уж лучше какие нибудь невидимые стены поставили бы, поэтому складывается ощущения что остальной Праги нет. Ну и хоть я во время прохождения отыгрывал роль домушника, а потом уже агента крутой организации, я понял что по большей мере это было бесполезно, хотя и записочки интересны, и бывают связаны с другими записками в других квартирах, это к ничему не ведет. Да и квестов мало, ну и я бы не сказал что они были прям так уж интересны, как на примере в том же Киберпанке 2077. Хотя квест с наркотиками до сих помню, реально ощущаешь себя детективом ходящим из квартиры в квартиру ища зацепки по этому делу, да и круто что этот квест находишь сам во время своего основного время препровождения в этой игре лазая по квартирам. Поэтому я всегда за открытые миры, конечно не такие как делают Юбисоф с ихними огромными пустыми локациями, а как например в Киберпанке 2077 где город только кажется большим. Просто мне кажется проблема в том что сейчас все пытаются из открытого мира не просто локацию по которой ты передвигаешься между задизайнеными заданиями, а что то больше, пихая в них системны, активности ну и еще какую нибудь херабору. Да и почему нельзя сделать имерсив сим в открытом мире? Мне тоже не понятна. чего сложного вставить в открытый мир микро локации которые работаю на гемплей, имеют разные варианты решения каких то на них задач, как это и сделано в Киберпанк 2077. Хотя все проблемы мне кажется просто из-за бюджета, я уверен что если бы у eidos monreal были бы деньги, то они бы сделали открытый мир. И извините за ошибки, я неграмотный черт.
Спасибо за ролик, было интересно)
хотелось бы ещё контента по киберпанку. Очень хорошая вышла игра
Что за трек играет в самом начале?
Как раз на ночь. Чтобы заснуть под ролик) благодарю)))
Алексей, здравствуй!
Хотелось бы послушать твои размышления на счёт нового Elex 2 от Pirania Bites. Особенно после твоего ролика про вторую Готтику)
Пока только добрался до игры. Буду смотреть что и как.)
Знает кто что за эмбиент играет на фоне с 14:35? Очень уж зашел, но инфы в видео или описании ноль
спасибо автору! Очень адекватная оценка. Ну и... всех удач на пути к Высшей Лиге ;-)
В квесте с гепардом можно обойти драку, просто взломав дверь с достаточным уровнем техники и обойти. Я так понял на крышу можно вылезти, если силу вкачиваешь?
Леша, можешь рассказать про отечественную The Life and Suffering of Sir Brante. Незаслуженно пропущена многими, как по мне. Привет из Украины. Мира всем нам!!!
Блаженная Аркнийская Империя гордится тобой!
+ 10 к Запасу сил
+ 1 безудельная жена
Заслуженно. Внутренняя логика очень... Своебразная. У меня нервы сдали на второй главе.
@@Priboy313 игра не для всех. Как и многие жанры в индустрии. Но атмосферу с помощью музыки и визуального стиля создаёт превосходно
@@Egor_Grigorenko согласен, атмосфера хороша. Но популярной ей не стать из-за громоздких условностей. Имхо, не будь стамины и ограничения в выборах из-за неё - было бы много лучше
@@Priboy313 мне кажется ограничения просто нужно облегчить, ибо без них игра быстро наскучит. Хотя, это демонстрация правил мира и того, что угодить всем не получится.
Хотелось бы увидеть от тебя мысли по поводу Pathologic 2. Как раз будет поддержка отечественных разработчиков
Понравился сильно киберпанк, но сколько не пытаюсь понять первый деус(проходил его раз 5 и саудтрек чуть ли не каждый день слушаю), он все таки не имёрсивсим, как привыкли о нем думать. Общее восприятие от первого же, как от исключительной истории в сеттинге киберпанка, а пути решений на заданиях очень напоминают старенькую игрушку Project IGI, где фактор освоения локации был в механнике ограниченных сохранений (эти сохранения можно было делать в любой момент), это прямо поражало в те времена
В конце прям испугался чё-то))
Как просто, глубоко, качественно, интересно и тд...
Что прочитал что сформулировало мысль про искусство?)
3:35 "Илья Олейников и Юрий Стоянов..."
Ах как хочется вернуться,
Ах как хочется ворваться
Буквально только что посмотрел твое видео про смерть immersive sim и почему это хорошо. И сразу выходит это. ВТФ?
Не жалею что нашёл этот канал)
Полностью согласен! Вот было какое-то такое странное ощущение - вроде и рпг, но не рпг совсем.
Вот вроде и нет разветвленной прокачки, но постепенно проникаешься каждым из Ви, чувствуешь в них что-то свое - ибо из-за иммерсивных штучек пробуешь новые подходы. Один раз - перекачанный бугай с руками-базуками, у которого разве что задница не железная. Второй - ниндзя-хакер, о котором враги и подумать не успеют. Третий - бывший солдафон под Керезниковым, виртуозно владеющий огнестрелом.
Вот вроде и нет каких-то суперсложноразветвленных сюжетов, а как-то через эти зарисововчки из жизни Ночьгорода проникаешься местными делишками - я, например, после попойки с Шестой улицей старался их особо не трогать, ибо запали в душу, чертяги, а вот гадов-когтей резал при первом же попавшемся поводе. Мусорщиков и подавно - замучивал за Эвелинушку.
Вот вроде и не влияешь особо на мир, и, как Алексей сказал, ему плевать на тебя, - а в итоге из бомжа становишься настоящей легендой Найт-Сити. Ви может и не запомнят, но все-таки он/она вытворили нечто действительно экстраординарное.
В итоге и получается такая вот неэрпогэшная рпг. Жаль, что не добили механики до победного конца/не поотрезали к чертям все рудименты (нужное подчеркнуть). И еще больше жаль, что теперь мои грезы о Киберпанке в советских декорациях уже вряд ли осуществятся - а такой-то нарратив вывернуть можно было, особенно на контрасте с 2077!..
Deus и киберпанк мои любимые игры, хороший канал, подписался
Год назад прошел, наигрался с багами и не жалею, НО... это как в меме "а разговоров то было".
@@Aclesius незадолго перед релизом например разработчики всем показывали низвержение мальстрем, давали играть журналистам и все они рассказывали что в игре будет такой же уровень нелинейности. Правда забыли уточнить где именно в игре...
Спасибо за такой годный контент.
Сразу респект за упоминание Deus Ex. Так и не понял за 8 лет консольного опыта, почему не все игры такие
так вот где ты был все эти 8 лет.
@@Play-wn2sy 👍
Большинство игроков (что бы кто ни говорил) Не любит - Вникать, копаться, принимать решения с последствиями, особенно с не очевидными - вспомнит хоть эти вопли про то что в кп77 нелинейность никакая. А все потому что игроку не кидают сразу в лицо последствия и результат - например многие в том же кп77 если не согласится работать с Меридит Стаут или запороть сделку, ее можно будет найти обритой наголо и утопленой. НО только при условии если искать самому/исследовать мир и случайно наткнуться. А так же можно найти инфу про то что процедура и наказание именно таки и почему.. Это я пример из кп77 описал В Деусе такое тоже есть И при этом в Деусе мир много меньше И даже несмотря на это у многих были претензии в духе "хде нилянейнасть??! "
Как результат - факт того что иммерсив симы это сложные игры во всех аспектах по итогу и убивает эти самые игры. Большенству нужно проще и глупее, соответственно и больше компании и АА и ААА индустрия берет это на вооружение Не говоря о том что клепать и продавать, в этом ключе всякие Асасины и тп проще и выгодней
Че за трэк в начале видео?
оо будет круто если про обливион ролик снимешь))
К чему было предисловие? Я так и не понял
Луцай в нынешние времена очень успокаивает своей подачей и каким-то умиротворением
Автор, пожалуйста назови название трека на фоне, которое в начале ролика.
Strange Stuff - Matt Harris
Если выдет длц для киберпанка, мы его купим... на Торренте)
Лайк сходу:) куда смотреть если забанят ютубе?
Я не думаю, что cdred лицемерят. Определённо, очки хайпа в мировом сообществе они получили, но тут, мне кажется, важно помнить, что любой продукт импортный облагается ндс-ом. Возможно, они не хотели вкладывать в гос. карман даже тот маленький процент?
Менеджеры CD PR могли бы поступить как Remedy, но они предпочли уйти громко хлопнув дверью, наложив кучу на самое преданное комьюнити. Особенно лицемерно выглядит дополнительный твит на русском языке: "приносим извинения за доставленные неудобства". Хотя, скорее всего SMM на русском ведут другие люди
Также, cdred запретила игрокам из России и Беларуси участвовать в официальных турнирах по «Гвинту»
@@maybechelik тут наверно дело в том, что у турнира есть призовой фонд
@@user-ui4et1xn2q Так, по-моему, они тоже вложили лям в помощь пострадавшим. Но это проверить надо, за сё не отвечаю
@@AverageVagrant игры официально и так сейчас не купить, поэтому такие демарши - лишь попытка обелить репутацию после фейла с CP 2077. Так что теперь только torrent-edition
2:40 что за игра на фоне?
Спасибо тебе.
Откуда закадровая музыка, что звучит на протяжении всего ролика?
Подписываюсь под вопросом. Прямо зашла.
Бесплатная Библиотека ютуб музик
Strange Stuff - Matt Harris
Не хватило какой-то философской глубины в игре. Что-то наклевывалось, но недожали немного. А жаль, это самое вкусное в киберпанках - рефлексия на фоне неоновых дождей
По поводу ролевых игр. Настольные ролевые игры старой школы, типа той же Бейсик ДнД, содержат очень мало опций для билдов, и большинство задач игроку приходится решать, думая головой, а не закидывая проблему кубиками. На листе персонажа ответов нет. А вот амуниция может помочь. Иммерсив-симы очень похожи на старые НРИ, особенно если и дизайн подземелья хорошо и детально проработан. А в старых НРИ ты именно исследуешь замкнутые локации, и фокус игры нацелен именно на исследование.
3:01 comon это же Козловский
На 14:40 можно убедиться в иммерсивности конкретно Луцая, действительно вжился в роль. Я узнал. ^___^
Спасибо за отличное видео, очень приятно отвлечься от новостей и всех этих ужасных событий.
Не хочу катать простыни текста. Но слишком уж много очевидно спорного в том, что ты говоришь, не только касательно самой игры. Всё равно спасибо за видео.
И что?
Например??
Про награду в КП. Твоё забирание на крышу и есть награда, важен путь а не она
Черт, мэнкайнд дивайдед мне разбил сердце - я так любил HR, перепрошел ее три или четыре раза, а когда начал играть в MD, меня встретили парочка несерьезных багов, а потом баг, ломающий прохождение (а прошел я уже где-то четверть сюжетки, естественно все побочное разнюхивая): игра так перегружает оперативку, что сохраненные игры просто не загружаются, вечная загрузка (все 16 гб сжирала). Нашел ответ на англоязычных форумах, оказывается периодически такая проблема может возникать, если больше 6 ядер в проце, а лечится отключением/включением части ядер процессора, когда как.
Но играть с такими костылями, да еще и в игру, в которой должны были уже убрать эти баги, ведь с момента релиза прошло много времени - мне совсем не хотелось.
Даже в треклятой МЕ: андромеде исправили практически все глюки и косяки на данный момент, но Дэус...
Может быть когда-то я все же возьмусь снова, даже если придется шаманить, но сейчас я просто удалил в глубоком расстройстве.
Я еще при первых переносах игры говорил, что ждал от киберпанка что-то похожее на дэус экс, и как же хорошо, что я оказался прав, кб не оказался чистой рпг или шутером, да, сюжет линеей практически полностью, но сайды и по факту 5 концовок исправляют это дело.
Геймплей? Это не идеальный стелс, не идеальный экшен, но смесь геймплея делает игру отличным иммерсивом с элементами рпг, чтобы втянуть тебя еще сильнее в игру
13:35 не "множество", а вообще можно пройти без убийств
До сих пор не понимаю претензий к концовкам в таких играх. Как тот же деус хр засрали за 4 концовки, которые можно пройти за одно прохождение . В этом же и суть - ты и есть твой персонаж в игре, он делает то что ты хочешь, с вольностями, но все же. И вот в конце ты должен выбрать итог. Ты, а не твой перс. Ты прошел этот путь, ты выбирал диалоги, ты выбирал стороны, ты выбирал углублятся в лор или нет и теперь, проанализировав всю инфу, которую ты получил пока играл, ты должен решить исход. И тебе опять дают выборы, как и перед концовками. Ты делал предыдущие выбора исходя из отыгрываемой роли, теперь тебя просят закончить эту игру так, как ты отыгрывал, сделав свой выбор!
Не совсем правильно описал суть иммерсив сима. Иммерсив сим это про расширенное взаимодействие с окружением. Т.е. в шутерах есть оружие, декорации и враги. В рпг перки, декорации и враги. А в иммерсим симах есть набор возможностей, которые позволяют взаимодействовать с этими самыми декорациями и извлекать из этого выгоду и преимущество
Вступление про искусство и молоточек очень зацепило, вдохновило, поселилось приятной занозой в подкорке мозга. Спасибо за замечательный контент. Желаю всем хорошего искусства и времени, когда мы сможем наслаждаться им сполна.
Положительно отношусь к автору цитаты "Искусство принадлежит народу" Реальность показывает, какие идеи были правильные и прогрессивные!
«слышь, пресмыкайся!»
В DeusEx (1) вас не только отчитает начальник. Игра меняется в зависимости от прохождения, от того, убивал ли ты "террористов" или обезвреживал, на чью сторону встал и срабатывала ли тревога на подземном уровне. От этого зависит либо твой брат будет жив, либо в отключке, либо уже мёртв
Я очень сильно оскорбился поступком редов, и поэтому начал перепроходить киберпанк)
почему приводят в пример чаще Прей, а не Дизонард?!
Как-то после выхода кп2077 хотел написать статью на дтф, почему кп2077 плохой иммерсив сим. Как раз хотел сравнивать хотя бы с последним Deus Ex, но чет лень стало и со временем уже подзабылись моменты из киберпанка
Луцай, а чего у тебя все футажи, такие мыльные? Ладно, на 720p списать, но у тебя тут есть 4к. Это потому, что на пойке их пишешь?
Особенно тяжело смотреть, в самом начале, на деус экс.
Очередное нытье в стиле: "я, конечно, понимаю, что украинцев убивают, но действительно ужасно то, что нам не дают играть в игры".
Так и есть
Войны устраивают корпорации, а страдают от этого обычные люди (с) Д. Сильверхенд
Посыл гениев сценария 2077 растоптан менеджерами CDPR... какая ирония... 🥲
Да нет, вы все виноваты в этой войне, а теперь и мы и вы отгребаем от этого.
@@kachechka247 усиленно приплетаем Украина
жизнь вообще иронична, так ироничны и авторы )
Скорее наоборот, не растоптан, а подкреплен.
@@kachechka247 как я виноват во всём этом, сидя у себя в городке в далёкой Сибири?
Душно, немного, но информативно. Спасибо за контент автор.
Хорошо, что не купил,а качнул))
5:05 А вот как можно вернуться куда-либо, если по карте ничего нельзя понять?.. Никакие свои метки на ней оставлять нельзя.
Город реально огромный и при этом многоэтажный. Если я хочу найти какую-то бандитскую базу из пройденного ранее квеста, я обычно просто не могу этого сделать. У меня не настолько хорошая память, и есть другие дела в жизни, кроме этой игры, потому я не могу держать в голове постоянно расположение отдельных комнат с ПК, в которых могут позже появиться какие-то послеквестовые сообщения.
Ужасная попытка "помирить опен-ворлд и иммерсив-сим". Всё.
Единственное про стрельбу не соглашусь.Киберпанк оч хорошо в этом плане ощущается,только дум лучше из шутеров и то из-за его геймплея где надо и думать и музыка крутая и передвижение.
жду видео про higtfleet
Видос класс
То чувство, когда Deus лучший киберпанк чем сам Киберпанк.
Деус не лучше! он просто другой Он во всем ДРУГОЙ и про другое
Стоит только отвлечься от пробежек по заданиям мир киберпанка оживает и играет кардинально другими красками. Я просто часами просто бродил по найт-сити и был поражен от детализации быта и жизни людей в разных районах города, в игре просто интересно гулять и наблюдать и это не преувеличение. Мир киберпанка статичен в динамике и динамичен в статике. Словно в реальном городе, в найт-сити течет своя жизнь и погуляю по своему же городу в реальности и после в киберпанке становится ясно, что мир киберпанка более чем живой, он слишком реалистичный, что делает его более реальным чем того требует игра. Найт сити не работает как игра.
Там даже количество машин на трассе или дороге зависит от времени суток, днём больше , ночью меньше, а за городом меньше машин днём, чем в то же время суток в городе... За городом, например, ночью вообще почти нет машин
хотел компик для киберпанка собрать, но санкции...
Я так понял Луцай не любит обзоры, но было бы здорово увидеть больше рецензий на игры.
Душевно, но слишком сумбурно. Прям как и киберпанк.
See you on the other side.