Disciples 2 - Naga concept | Обсуждение новой расы с @Arsen Senin
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- Подкаст, посвященный планам по добавлению в Disciples 2 новой игровой расы наг.
↓ Подробная информация ниже ↓
_______________________________________________________________________________________________
Участники обсуждения:
1) Арсений (Arsen Senin) - координатор и глава проекта.
2) Владимир (Mak) - программист.
3) Анатолий Гайдук - Art Supervisor Atomic Hearts, game developer, аналитик проекта.
4) Я (@HonestsGames ) - сценарист, разработчик модификаций.
Тайм-коды:
00:00:00 - Вступление
00:01:47 - Почему наги?
00:15:36 - Текущий прогресс
00:24:02 - Тех. реализация
00:31:19 - Введение расы на ранних этапах
00:45:38 - Предложение с заменой рас
00:51:15 - Наги и моды на Disciples
00:55:45 - Помощь со стороны комьюнити
01:02:44 - Взаимодействие, мотивация, интерес
01:13:55 - Заключение
Discord-сервер @TimurFindme - / discord
Библиотеки Невендаара - alldisciples_official_...
Сайт Норвежской Семги - norvezskayasemga.pro/ - Hry
Удачи, господа! Уверен, всё получится!
ни капли не удивился, что вы и здесь побывали, Сэр)
@@lock-n-load6323 А как же, как же :)
Видимо твоими последними 2мя выпусками парни вдохновились
@@user-sf5gw4by5y :) Тут точно наоборот :)
Потдерживаю дерзайте парни, мечтал с детства поиграть за нетральные рассы, и очень рад что появляются такие возможности. Троглодит от олда респект и уважение вам за топ истории у вас в героях 3 и подписан на вас, и с нетерпением ждёмс видосов.
Ребята, солидно выглядите! Молодцы, что эту прекрасную игру возрождаете! Уважение вам!
Поразительно, что спустя столько лет у игры есть активное комьюнити с интересными идеями, новыми картами и даже полноценными сюжетными сагами. Успехов вам в этом нелёгком деле)
Ждемс с нетерпением!
на сколько помню м во второй и в третьей части , в мисиях кампании за нежить , были упоминания того , что Мортис , до того как сгорела на солнце, была богиня тех самых наг, была женой Галеана и ее звали Солониель
Складывается стойкое ощущение, что каждый из вас знает свое дело. Удачи, ребят, вы огромные молодцы. Спасибо, что не бросаете любимую многими игру
Ребят, вы просто молодцы, низкий поклон за возрождение и попытки сделать эту прекрасную игру лучше! Я очень большой фанат этой игры! Вы супер!
Ну наконец то, первый шаг сделан к возрождению ЛЕГЕНДЫ.
О май гааааад, парни я ждал этого 15 лет) как выйдет мод, задоначу вам как за ААА проект, как за полноценный релиз нового дополнения. А то я чую от калипсо мы ничего не дождёмся.
Естественно. На Калипсо надежды нет. Студия не то что продолжение не хочет делать, она даже на контакт с теми, кто игру реанимирует, не желает идти. Как я уже писал в одном из комментариев: если они игнорируют комьюнити, то комьюнити может игнорировать их. Это справедливо.
Это кайф!!! Наше комьюнити все растёт и растёт)) Красиво вышло очень , даже не привычно . Обсуждение в реальной жизни , а не в онлайне . Это новый уровень
Омг ура, буду ждать
Жду с нетерпением!
Аж сдуру подписался и поставил колокольчик, чтобы не пропустить, жду с нетерпением
На это и рассчет был
Удачи вам ребята, желаю не потерять мотивацию в сём не лёгком деле. Идите в своём темпе. Желаю вам наслаждаться как самим процессом так и (надеюсь) реализованным результатом)
Будем смотреть!
Ну, у меня нет слов) Пацаны, это крутой, серьезный формат! Продолжайте! Классно видеть людей, которые в теме!
У Вас все получиться. Желаю Вам успехов.
Жду ваш мод 👍 надеюсь энтузиазм не закончился , и работа идёт
Идёт мало по малу.
Ребят удачи вам,вы большие молодцы,все правильно делаете!!!!
Удачи, парни! Я в вас верю
Удачи ! Ждём !
Я в вас верю!Ждём!
Удачи и успехов вам)
Я вообще не думал, что настолько всё серьёзно. Ребята, это просто очень неожиданно!
Ждёмс с нетерпением
Молодцы, удачи вам.
Молодцы! Давайте скрины, арты и спонсоры потянутся
Очень ждем ребят, надеемся на качественный продукт. Буду только рад, если продукт будет платный, это будет абсолютно правильным решением, и такие старания надо поддерживать копеечкой. Но главное же конечно балансированная раса :з
За процессом теста баланса можно понаблюдать на стримах Вайтера czcams.com/channels/DHY36AZY786CQAow9OXuVw.html
Кто бы мог подумать, что спустя 20 лет после выхода Восстание эльфов (2003 г.) Dicsiples 2 обзаведётся новым аддоном или дополнением с новой расой Наг от российских разработчиков, ну есть ещё и иностранные, но суть то что вы и вдохновили всех и иностранцев своей идеей. Ваш аддон станет мировым, и от него все мододелы планеты будут отталкиваться разрабатывая очередные свои моды. Респект Вам! И ждём премьеру.
Это очень круто, делайте новое!
Возвращайте игру
Ребята так держать!!!
Если вам удастся это сделать - в дальнейшем будет легче. И можно будет создавать новые рассы по наработанной схеме. Я рад, что эту игру хотят освежить новыми идеями.
Удачи в этом благородном и сложном деле!
Тут творится история.
Ю ноу
Ребята, спасибо за подкаст. Главное - не нужно делать "дым и зеркала". Делайте сразу то, что нужно делать. Мне будет достаточно читать (или лучше смотреть) дневники разработки: как идёт прогресс, что уже сделали и т.д. Думаю, со мной многие согласятся. Это же и поможет собирать фидбэки от коммьюнити игры. Я в вас верю, удачи!
Вместо дыма и зеркал, пока полноценный релиз не готов, можно добавить несколько юнитов наг пока в виде нейтралов, пару тематических артефактов\сфер, декоративные и посещаемые объекты для воды
Классно!
Блин, Андрей в пиджаке😄 непривычно🙃
Дым и зеркала, ну вы поняли...
Ура, наконец то после стольких лет. Играю с 2006 года в неё. По поводу интереса комьюнити, арты уже за глаза хватит. Я уверен люди которые играли в эту игру, уже перевалило за 25 лет. Многие из них состоявшиеся люди которые помогут не только словом но и монетой. В общем ждёмс!
Осталось всего 42 часа до примьеры, как думаете чайок успую заварить?
Шансов мало на это. Но, если сильно постараешься, успеешь к началу.
Аж не верится! Весьма ждал продолжения!
PS Надеюсь имбовый паралич пофиксите)
Задумка не плохая. Даже в 5 героях хотели ввести расу наг, но что-то у Нивалов не задалось. Надеюсь у вас получиться реализовать. Желаю удачи. Будем посмотреть )
Зато её добавили в Героях 6.
Собственно для героев 6 это не было настолько же рискованным решением.
@@user-qx1mv3fo9q Для 6 героев все было не рискованным решением да и то, что ее в 6 добавили легче не стало)
@@user-qx1mv3fo9q Да, и это была одна из лучших рас примерно на ровне с Нежитью.
Круто! Хочу новую рассу!!!!!!!!!
Охренеть ... нифига себе уровень ...
Класс
Хонест, с макияжем и на стиле, выглядит как к-поп айдл после каникул у бабули. Это так миииило
Ахаха! Как точно меня описали) 🤣
@@HonestsGames я просто в начале даже не признала сразу xD
@@yovira да я себя тоже не узнал. Ладно, второй подбородок, как бы его я итак каждый день в зеркале вижу... Но тени, oh my!
@@HonestsGames макияж всех делает лучше! Я когда свой третий подбородок на фото вижу, думаю, что зато глаза красивые xD
Ничего себе... мне это сниться😯
Даешь расу темных эльфов и подземелья!)))))
И жриц Ллос до кучи)
@@HonestsGames Истинно!))))
Стоит отдать должное хонесту, очень красиво красит глаза парень.
Отдай должное стилисту Арсения. Я-то тут при чем?
@@HonestsGames Просто хотелось порофлить) Рад видеть)
Хай левел,красавцы
По логике так по мне Наги являются водными обитателями. Поскольку есть схожие Мобы к примеру гигантский кальмар так, что эту фракцию можно так и назвать Обитатели Вод.
живи игра
Если наги в значении варкрафта/героев 6, то это мерфолки.
В сеттинге мерфолки есть и собственный бог у них тоже был.
"Канва" отлично подводится.
Если нет, то все очень сложно. Можно, но сложно, нужно вписать в лор слишком многое и чтобы это смотрелось хорошо, вдобавок создать с нуля интересных юнитов на базе расы с которой игроку трудно себя ассоциировать.
План внедрения наг в лор есть. Спойлерить до релиза его никто не собирается.
Привет! Очень приятно видеть движение в Дисайплс 2. Из увиденого, по моему "авторитетному" мнению вам нужно продвигать как не официальное дополнение, с минимальньіми правками по балансу, не отпугнув людей которьіе предвзято ставятса к модам
Приветствую. Вы немного не поняли. Никакого предвзятого отношения быть не может, ибо все, что мы планируем делать, будет надстраиваться над ванилью. Никакого изменения того, что в игре уже есть, не планируется. Только новый контент, связанный с новой расой. Если уж на то пошло, то люди могут просто играть на новом клиенте старые кампании и карты без новой расы, и тогда даже не поймут, что играют в нашу версию.
@@HonestsGames Ааа, ну тогда норм. Но в любом случае, балансить нужно то что есть, например ельфов и магию. Можно, типо при установке добавить на выбор опцию - улучшение баланса или оставить все как и есть...
Опция игры с "альтернативным" балансом - PvE мод Семги, PvP мод Мотлина. У нас будет только одна опция - оставить все как есть.
Блин, у меня дежавю, словно я эту инфу про рассу наг еще года 4-5 назад слышал.
Но я очень жду, даже готов купить сей "аддон")
Ты, наверное, по greenskin слышал.
@@HonestsGames возможно ты прав 🙂
я бы с удовольствием заплатил если 2 часть на новый движок поставили! просто взяли бы 2 часть и только графику современную сделали и все!
А ТАК ВСЕ РАВНО СПАСИБО РЕБЯТА
Этот вариант так же рассматривается.
@@HonestsGames вы только в курсе держите, сбор средств объявите, вас поддержат многие с радостью!
Играю сейчас в Альтернативный мод. Радости нет предела.
Когда уже добавят расу Нага ?!
Хонест молодец. Игра жива благодаря таким людям.
По нагам срока нет, а небольшую обнову я выкачу уже через пару недель
@@HonestsGames Спасибо большое за ваш ответ. Очень жду.
Я уверен, что выдаю не оригинальную идею, но концептуально рациональнее было бы сделать расу эдаких бандитов, преступный синдикат. За основу взять обычных нейтралов( неорганизованную преступность) продолжить их линейки и лор. Легче и удобнее на начале, не нарушает игрою логику с нейтралами, так как вполне логично, что младшие представители бандитов будут промышлять разбоем. И вполне органичный сюжет, где Синдикат(Братство бандитов, Вольное баронство, Гильдия наемников) идет косить мелких мордоворотов, мб даже по заказу Империи.
Блеск, как будто в жизни, у эльфов, гномов и нежити матриархата не хватает. Давайте его ещё больше...
А сами вы кто по жизни бродяга? Эльф, гном или мертвец?
@@Balzasus Гном-мертвец / мелкий (крупный) бес 🤣
Эх ребята, если бы в ваших силах было переиздать дис2, с 6 расами да на пс4/5 или свитч, я бы купил ее за фуллпрайс за 5к ) p.s. надо давать игроку играть за новую расу, всегда во всех играх интересно и хочется поиграть за "запретный плод". Пример - красные орки из варкрафта, наги, высшие эльфы. Да в компаниях за них можно поиграть, но в единичных миссиях.
А я главное подумал: а причём тут Куплинов?)
Кто это такой?
И причём же?
Я так понимаю в бета версии вы хотите заменить расу нежити на расу наг (на историю невендара никак не повлияет, да и переписывать код игры не понадобиться). Гениально господа!! Удачи в проекте, очень надеюсь что выйдет качественный контент
P.S. извините если раскрыл все ваши карты))
Нет. Скорее всего, замены не будет.
Sorry I don't understand the language but I wonder what's that about ? There is some re-make of Disciples 2 to be made ?
We are working on English subtitles. Please wait.
translated into new video(google translate)
Подскажите пожалуйста, реально увеличить размер карты? В ваниле максимум 144 на 144. Мой вопрос можно-ли реализовать например 200 на 200?
То же тема
Реально.
@@HonestsGames каким образом или это сложно в комментарии?
@@user-gb8io8om4y правка кода. Я не знаю, как. Только знаю, что это возможно.
@@HonestsGames спс
Ребята, прошу вас НЕ делайте наг с уклоном в Азию!!! Я понимаю, что это проще, есть куча готовых концептов, модельки из героев и тд, но тем самым может получиться попса. Вам конечно, виднее, я понимаю, я просто хотел предложить, подумайте, пожалуйста, над тем, чтобы сделать стиль расы Наг в стиле Древнегреческой культуры, мифологии или Египет - это будет по-настоящему самобытная художественная и эстетически грандиозная концепция!!
В проекте не будет использованы готовые модельки. Это не мод, ещё раз, это аддон. Как хота у героев. Концепция названий, отсылающих к индийской культуре, была отменена, но в дизайне юнитов она будет прослеживаться. Арты можно посмотреть в группе Библиотеки Невендаара.
@@HonestsGames Индийская культура - это тоже необычно, вполне может быть интересно, я опасался больше наг-самураев, как в героях 6 и все в таком духе
Хонест слева ну очень сменил имидж)
Я бы хотел увидеть зеленокожих в качестве играбельной расы
Увидь.
Хм, а рассматривали вариант реализации движка который будет работать с ресурсами игры? Например как в случае с OpenMW
openmw.org/en/
Идея, к слову, неплохая. Возможно, стоит вынести на обсуждение. Но работы, конечно, кодерам от этого меньше не станет (скорее наоборот, объемы возрастут многократно), с другой стороны, это может стать хорошим выходом.
@@HonestsGames Я, конечно, декомпозицию этой задачи не проводил и примерные сроки реализации не готов назвать, но на первый взгляд ничего сильно сложного с технической точки зрения в игре нет. Если будете склоняться к варианту с реализацией движка, то готов принять активное участие в качестве программиста.
@@konstantinsemenov1627 Можешь написать мне в ЛС в ВКонтакте?
id527710072
это самое странное видео, что я видел в интернете
Я за то что бы появился ремастер этой игры под высокое разрешение и поддержку современных операционных систем с сохранением всех канонов игры без ущерба атмосфере и оригинального геймплея , а уже потом создание под нее дополнений)
Оптимизация игры под современные ОС, на данный момент, на достаточно высоком уровне, благодаря GL Wrapper от Верока. Создание ремастера с полной заменой всех текстур - задача практически неосуществимая. Легче сделать игру с нуля, чем полностью перерисовывать и заменять мэши. Создание новой расы, - в первую очередь ради расширение игровой вселенной, - то, чего хочет, как минимум, опрошенный состав, работающий над проектом.
@@HonestsGames Возможно да задача не самая простая учитывая как переиздавали Heroes 3 Restoration Erathia, у Ubisoft в целом получилось сохранить многое без изменений, да есть и там вопросы, как минимум что аддоны не вошли в переиздание из за отсутствия оригинальных исходных кодов. Тут вопрос в другом кому сейчас принадлежат права на серию Disciples, и какие в целом планы на серию, что планирует разработчик и остался ли кто нибудь из тех кто создавал вторую часть, компания Strategy First ,была поглощена и то что вышло после второй части уже полноценно назвать Disciples ну никак нельзя было, учитывая что игра в целом была неплохая, то как выглядел экран боя и механика в Disciples была ее визитной карточкой, и что в третьей части она потеряла, ибо сделали так как в большинстве пошаговых стратегий Героев клонов и то из за чего всегда было ощущение что игра не дотягивает по атмосфере предшественнику. Знать бы кому сейчас принадлежат права на серию и есть ли возможность связаться с разработчиком напрямую? Комьюнити не пробовало связаться что бы озвучить свои планы и желания разработчику и узнать его планы на серию?
Права на серию сейчас принадлежат Kalypso Media - это общеизвестный факт, а не секрет за семью печатями. Планов у этой студии на франшизу нет. На контакт ни с кем идти не хотят. Уже давно все активные члены комьюнити, которые вносят вклад в развитие игры, забили болт на попытки связаться с правообладателями. Они игнорируют сообщество, значит сообщество будет игнорировать их (я считаю, это справедливо) Тройка, имхо, такая же полноценная игра серии, как и D2. То, что некоторые люди не принимают этого факта из-за любви к "атмосфере" и поиска аналогий с Героями, это только их претензии, которые к самой игре и игромаханникам не относятся.
Лично я продумывал и прописал в наработках т эльфов как расу анти нежить, с нью механиками в стиле ренжер не дальник а маг не аое, воин атакующий 3 ряда спереди
Продумать - это классно) Я же в ролике говорил как раз о том, что каждый второй "готов помочь идеями". Реализацию-то кто делать будет?
прощай новая расса!!!!
А одновременные ходы не хотите сделать? Мне кажется это именно то, чего не хватает в Disciples 2.
Если они и появятся, но не в отдельной версии игры, а в новом обновлении для Враппера.
Братва, заносил уже Сёмге за труды. А тут из ролика я так и не понял, куда мне деньги копеечку, чтобы поскорее за Морских поиграть.
Позже оформим возможность купить мерч, деньги с которого пойдут на наг
Ну после того, как сами разрабы добавили тривиальных эльфов, реально поглядываешь с опаской на возможность добавить тривиальных орков. Что же касается наг, то главное, не повторить ошибок разработчиков и сделать слишком повторяющую другие фракции сторону. Но и от сложившегося архетипа фракций, тоже далеко уйти не получится. Главное уметь, поставить вопросы к созданию фракции по типу: "зачем она нужна? кто её представляет в мире? какие у неё отличительные особенности? как она взаимодействует с другими фракциями? какая для фракции характерна магия? кто у них демиург?" И исходя из ответов на эти вопросы строить результат.
Про то что, игроки расковыряют карту и разоблачат фокус - это по сути бред. В среде ценителей Дисов осталось не так много людей, а тем более тех, которые реально смогут залезть в мод, чтобы что то украсть/утилизировать или разоблачить авторов. Мне кажется, что модер Диса сейчас, это как человек, который умеет проявлять старую фотопленку, навык интересный, но никому кроме ценителей - не нужный. Так что, волноваться, что кто - то из таких же ценителей что - то вскроет, не имеет смысла. Дальше фан базы, это все равно особо никому не нужно.
По мне как раз эльфы в D2 - не самая тривиальная раса. В широком пласте классического фентези остроухие обычно изображены как утончённые создания. В Disciples же хоть остался этот архетип, но он воплощён лишь частично и то в благородных эльфах. А дикие - это уже нечто интересное, ближе к формату DnD, нежели к чему-то толкиенистско-попсовому.
Орков тоже можно было бы сделать интересными по лору и нарративу, но за те годы, что их замусолили всеми этими релизами так и не вышедших в свет проектов, даже не хочется браться за подобное. Легче будет работать с чём-то принципиально новым и свежим для сеттинга.
@@HonestsGames Ну хз, остальные расы имели свою "фишку" так сказать, гномы - викинги германцы, демоны - говорят на латыни, Люди и нежить - как будто со средневековых гравюр сошли. А эльфы просто эльфы, ничего особенного я в них не увидел, как будто смесь сбежавших из вархаммера лесных и высших эльфов. Но на сколько я понял, их делали уже без идейного арт дизайнера Патрика Ламберта, поэтому получилось очень дженерик фентези раса.
Про орков не ясно, кто их божество, и как это на них влияет. Какую магию они используют, кого призывать могут, какой вид земли могут распространять. Все это конечно можно придумать, но не хочется опускаться в банальщину, типа как орк шаман улучшается до главного орка шамана))). Зато как нейтралы, они действительно неплохо занимают свою нишу.
Обоже, моя любимая игруля! Я готова даже в старую версию играть, если ее немного подновят!
Вот были ребята, которые играли в Диабло 2, а потом решили сделать свою собственную Диабло, так появился проект Path Of Exile. А почему бы Вам не сделать тоже самое, собственную игру? Disciples 2 очень крутая игра, но мертвая в плане того, что проект закрыт и продолжения не будет. Было правда продолжение, но лучше бы его не было. Мне кажется на такой проект найдутся и программисты и художники. И денег мне кажется можно собрать на такой проект.
Так же и Дота 2. Сначала была просто Дота - сценарий для Warcraft 3. А потом сделали свой движок, свой дизайн персонажей.
P.S. судя по всему, с деньгами у этих ребят трудностей нет ( : Вполне могли бы.
Пару вопросов по реализации этой расы, какой планируется её ландшафт, как будет обыгроваться их связь с водой , будет ли дана возможность мододелам по типу сёмги или назара интеграции в их работы данной расы?
Терраформинг можно посмотреть в группе Библиотеки Невендаара. Про связь с водой ничего сказать не могу, пока данная информация не афишируется. Весь контент аддона защищён авторским правом и принадлежит Арсению. За несогласованное использование можно будет вполне познакомиться с его юристами поближе. Как-то так.
@@HonestsGamesстоит ли ждать данную модификацию к 25-26 году?
@@iliastefanow2643 скорее да, чем нет. Но я не могу давать официальных гарантий.
@@HonestsGames Добрый день. А подскажите разработка мода продолжается? он не умер надеюсь.
@user-rr1fn6mb2l добрый день. Разработка аддона продолжается
Can someone explain me in short what s going on here? I'm quite interested.
English subtitles will be added soon.
A team of mod developers discusses the concept of a new "Naga" race for Disciples 2.
czcams.com/video/kX87A80Atx8/video.html
video with english subtitles
режим хатико включен
Мортис была богиней водного народа , до Убийства ее мужа Галлиана
Разве не эльфов?
@@smoke7468 И Галеан такой "Ну да, ну да. Пошел ка я нахер..."
@@smoke7468 Солониэль имя мортис до падения,и она создала водный народ,а эльфов создал Галлеан
Начинание отличное, но общее видение проекта не раскрыто.
1) Новая раса это замечательно, но на какой движок это всё будет насажено? Цель просто добавить расу на оригинальную игру с минимальными изменениями в уже существующих оригинальных расах и юнитах? Или же всё будет переработано до неузнаваемости (добавление новой расы на модифицированную версию)?
2) Есть ли планы по "лечению" кривых механик оригинала? В частности, вызова и трансформации. Довольно слабо выглядят юниты которые апаются сами, но при этом продолжают вызывать/трансформироваться в существ только 1 уровня... Не говоря уже о том, что Повелитель стихий не имеющий альтернативной атаки уроном нафиг не нужен отрядам с максимальным лидерством.
3) Собственно потенциал альтернативных атак просто кричит "ИСПОЛЬЗУЙ МЕНЯ!!!". Почему нельзя дать возможность Ангелам вместо атаки полечить юнит из своего отряда? Почему не организовать возможность инквизиторам ВЫБОРА вместо атаки оружием сжигать своих врагов на кострах инквизиции? Бить и менять обличье же можно... Есть ли интерес у команды в проработке этого направления?
1) Вопрос освещался. Прямым текстом говорил Арсений: "проект с заходом на ваниль". О каких движках идет речь? За основу будет взят оригинальный D2 v3.01. Ничего из уже имеющегося мы трогать не собираемся. Это не ремастер, не рефордж, и не очередной мод.
2) Все что можно было уже вылечили мододелы: Семга и Мотлин. Что нельзя вылечить - не вылечит уже никто.
3) Возможно, альтернативные атаки, если нашему гению кода удастся их адаптировать для других типов атак, будут задействованы.
Надеюсь, я ответил на твои вопросы.
@@HonestsGames Да, спасибо, основное просветил. Маленькие нюансы
1) Ребят, не в обиду, но не все в курсе "профессионального" слэнга. А судя по вашим амбициям, вы не только на узкую аудиторию работать планируете, так что может стоит некоторые моменты всё же на обычном русском проговаривать?
2) Может и вылечили, но обзоры, которые я видел на эти моды вроде не акцентировали эту проблему, а пробовать сами модификации тестить нет желания, так как предложенные авторами обоих модов изменения слишком на мой вкус избыточны и скорее воспринимаются как коллекция шаблонов возможностей для "любительского моддинга", чем как действительно оптимизированная версия которую стоит играть.
3) Здорово, надеюсь получится, это действительно стало бы внушительным шагом вперёд.
@@vladimirzayarny386 может самому стоит сленг подучить? там нет ничего сложного, поверь
какая ситуация на 2021 сентябрь ?
Есть наработки, но по общему решению их публикация отложена до момента, пока не будет отрисована хотя бы столица. С технической точки зрения проект может быть выполнен хоть к концу сентября. Все сейчас на плечах художников.
@@HonestsGames ой вы знаете я играл в дисиплз еще в 2005 и мне всегда хотелось видеть рядом с другими расами "морской народ" и орков... рсиуйте пожалуста, я буду очень ждать это дополнение - и нейтралов побольше... в общем главное чтобы получилось красиво как оригинальные расы...
@@HonestsGames А какая обстановка с музыкальной темой? Всё таки это тоже большая проблема сделать достойный саундтрек
У меня возник вопрос на словах про "как они появились мы пропишем". Почему возник вопрос: если я всё правильно помню, то Солониэль (жена Галлеана) создала расу морских обитателей. И да, это уместно в каноне первых двух частей. Основная проблема - прописать фракцию. Те же эльфы с точки зрения лора достаточно богатая раса, но сама фракция выглядит калькой с уже существующих. Особенно их магия. И да, здесь можно отлично обыграть расу не просто потерявшую своего бога по причине смерти онного, а по причине перерождения Солониэль в Мортис. И да, Blizzard про наг создали тоже достаточно много лора и строения мира. Меньше, чем по оркам, но всё же.
P.S. надеюсь, что это всё не прозвучало, как что-то агрессивное, т.к. желание воскресить Disciples и расширить его, как было с HotA это очень круто и удачи вам с этим.
Идея уже сформирована. Я писал неоднократно, что в комментариях и до пре-релиза карты раскрываться не будут. Лор новой фракции не будет противоречить канону вселенной.
Почему Наги? Потому что они не заезжены. Так?
Я ответил вполне определенно. Нетривиальность - одна из причин.
Наги были тока в варике 3 тфт, я не смогу назвать игры, где наги были бы в кач-ве играбельных персонажей/расы.
@@redcor8373 герои 6
Орки - это просто громилы с простым мировоззрением в духе "грабь\убивай", а наги - древняя, загадочная, элегантная раса. Думаю, выбор очевиден)
@@user-vg5tj6ts3b не надо ля-ля. Те же варвары грабь-убивай отлично зашли в героях и до сих пор любыми многими. Просто парни не захотели, чтобы каждый "експерт" толкал их под руку и указывал, что орк слабее людоеда, а уж тот точно слабее тролля. А с нагами проще - чистый лист, делай, что хочешь, вводи новое или пользуйся старым - будут только благодарны
Проект ещё живёт? Или остановили разработку?
Живёт
купил в стиме Dis 2 - ужасно, тормозит, не запускается, вываливается в режиме кампании. Сначала запросил деньги назад за игру, а потом просто отменил запрос и удалил из библиотеки. Где взять/купить нормально действующую и наиполнейшую версию игры?
Версия стима тоже нормально работает. Нужен враппер (запрос в гугле - gl wrapper disciples 2)
@@TimurFindme спасибо, теперь знаю. но это все равно нездоровая ситуация.
@@myCorpsy так это претензии к стиму и правообладателю непосредственно)
@@TimurFindme никаких претензий - просто было удивительно: РАДИ чего делать в стиме, если не из-за денег, а денег с таким подходом можно накопить лишь на фразу "ради Искусства" )))
А почему у наг матриархат?) Из-за того, что их создала Солониэль? Чем это обусловлено?
На самом деле, интересный вопрос. Почему-то так принято в фентези. В мифах русалки в основном женского пола, про тритонов мало кто вспоминает. Вот и делается вывод, что мужчины у них на вторых ролях.
@@user-vg5tj6ts3b В моём понимании тогда у них должно быть как у львов. Львицы охотятся, присматривают за потомством, а львы балдеют и иногда сражаются за территорию с другими львами)
@@kudoskudosov8500 был еще эпизод из саги орд в D2: "Во время поисков к Мортис, как к Солониэль, создательнице своей расы, обратилась с просьбой защитить свою дочь морская королева Тиллигиллаш" То есть как минимум одна королева у них была.
@@user-vg5tj6ts3b в третьих дисах была ещё одна: Ундигилаш, её вроде даже «новой Солониель» звали. Но с такой логикой и у эльфов должен был быть матриархат, у них полно было правителей женщин) Но эльфы в моём понимании весьма патриархальные ребята.
Чтобы ответить на этот вопрос, придется проспойлерить лор-концепцию, чего делать категорически не хочется (и не можется). Поэтому, придется подождать релиза, чтобы получить ответ на этот и другие вопросы.
Меня лишь смущает один нюанс. Наги - существа морей и океанов, какое им дело до сухопутных? Только если кто-то сам не решит потревожить их?
Тут я так понимаю в значении "змеелюди" а не то что мы видели в варкрафте/героях 6.
@@user-qx1mv3fo9q я больше чем уверен, что подовляющее разнообразие наг, является все таки русалками и русалами.
Наги будут приозерной, а не глубинной расой.
@@HonestsGames не уверен, что целой расе русалок и русалов будет комфортно проживать на скудном озерышке~
@@HonestsGames но все таки, очень интересно, каким образом все это реализуется.
У Антона такие глаза красивые, показалось как будто накрашенные, но это ж бред какой-то 😀
Накрашены. Но не по моей инициативе😅
@@HonestsGames оу мааай
@@HonestsGames то тоже я думаю мейкап или визуальная иллюзия, а вот оно что
Если я правильно помню лор, то наги это дети солониэль до ее перерождения в Мортис, так что они не должны уступать тем же эльфам по уровню развития
Ну... В отличии от Мортис, Галлеан вернулся к эльфам. Наги же, по сути существовали на подобии диких зверей. По игре, в принципе, мало лора. Я вообще не понимаю, почему не развивают эту идею и дальше? Ну подумаешь, 3 часть не очень получилась. Но зато Хаархус вывез всю серию. Мне лично игра зашла с сюжетной стороны.
@@hawkblade2987 наги не животные. У них как минимум есть государство и королевы.
У наг нет ванильного лора в первых двух частях. Их там нет даже как субрасы. В третьих дисах они, вроде как, в касте Обитателей морей, но это ни о чем не говорит, ибо, если прочитать описания, их происхождение - загадка. Так что, в худшем случае, можно построить фан-теорию, а в лучшем, сделать свой канон, чем мы и занимаемся, создавая лор для новой расы.
@@HonestsGames я конечно не хочу спорить, но после прохождения у меня было стойкое ощущение, что наги и все морские обитатели были созданы Солониэль. И в Rise of the Elves тоже помню, что что-то про это говорилось. Откуда строки касательно единоличного создания Солониэль расы морских обитателей в википедии - я точно не знаю, но мне кажется, что где-то вы не доглядели.
@@shevchenko_dmy Начнем с того, что наги в лоре появились только в третьей части. Во второй их просто не было (и не факт, что они тогда существовали). Солониэль самолично создала мерфолков. да. И что? Цитирую описание юнита из трешки: "Никто не знает, откуда они пришли. Некоторые считают, что они являются родственниками Морским дьяволам, но никто не может за это ручаться."
Само описание недвусмысленно намекает, что их родство с глубинными жителями никто так и не установил. Это и факт их отсутствия в D2 дает полный карт бланш на создание уникального лора. Остальное дело за нами.
Где вставки с иллюстрациями? Как то не наглядно получается у вас, нужно сразу демонстрировать контент, какие то наработки... А то не понятно о чём идёт речь...
Мерфолки!!!! Наги ок, но мерфолки?!!!
кокого года подкаст?
Текущего.
Молодцы ребята. Как процесс с аддоном?
Полностью готова столица в чистовом варианте, ведётся работа над юнитами
@@HonestsGames звучит круто, как долго еще ждать?
Только на днях закончили рисовать концепты всех юнитов. Теперь начнётся работа над моделями. Это очень обширный пласт работ, и данный процесс займёт много времени (и денег Арсения)
@@HonestsGames стоит в этом году ожидать? Или может будет какая-то офф информация на канале?
@@user-rj9xq6ue2e в этом году можно не ждать. Информация на канале, конечно же, будет
я ещё не досмотрел. Нос тарнно, что хоту не помянули
А причем здесь Хота?
Что за раса наг? Мерфолки? Дети Солониэль?
Мне, кстати, нравится концепт с неиграбельной демкой про сюжет. Выкладывать два раза одну и ту же сюжетку...
Читайте новости о лоре на norvezskayasemga.pro/
@@HonestsGames спекуляции на лоре D3... Которая сама по себе является с огромной натяжкой каноничной. А по мне вообще не должна учитываться даже как фанатская модификация. Ибо, хоть и отдельная игра, но сделана черт знает кем и для чего. Даже Гангреновско-Стадниковская нежить не спасает в моих глазах "тройку".
D3 - канон, чтобы кто не говорил. Вы можете отрицать, вы можете не соглашаться. Но правообладатель решает, какой лор - официальный, а какой - нет. Мне, может быть, тоже хочется, чтобы мои саги признали каноном, но это всего на всего - фанатский лор.
@@HonestsGames кАкелла больше не правообладатель.
Нужно расширять ветки и функционал существующих рас
А чем простые моды занимаются? Это уже есть в изобилии.
Угу. Давайте и в без того несбалансированные ветки напихаем побольше всякого, чтобы баланс совершенно повесился.
В секции "почему наги" так и не прозвучал ответ на этот вопрос. Я озадачен. Там был ответ "почему не орки". Ну не орки, так не орки. Не о них же видео?
Но я так и не увидел ни одной причины собственно выбрать наг. А ведь причин более чем достаточно.
1) Можно легко обосновать отсутствие профильной шестой маны, выдав ту же, что у эльфов.
Творцы ведь у рас - пара влюбленных богов. У них все общее.
Ну и вообще логичная картинка получается. Четыре фракции не пользуются пятой маной, зато две пользуются вдвое активнее.
2) Можно обыграть водные пространства через новый вид почвы.
Лес, снег, пустошь, лава и осенний снег - это все же твердь. А нагам можно выдать аккуратненькие болота, на которых всем остальным придется плавать на лодках. Опять же пространство для управления всякими чисто водными юнитами. Наги смогут их квестово таскать туда, куда больше никто не в силах.
3) Наги позволяют по новому подойти к полю боя.
Сейчас по умолчанию нужно прокачивать лидерство, но что если задаться целью вывести геймплей на меньшем числе юнитов для новой фракции? Скажем, через юнита поддержки исключающего с поля боя как свои клетки, так и чужие? Скажем, юнит выгоняющий с поля боя себя и кого-то. Это гарантированное место под призыв. Или можно даже создать юнита, чей урон или даже функции будут меняться от числа пустых клеток.
4) Наги народ древний. Они могут иметь нетрадиционный подход к расходникам.
Скажем, делать их своими юнитами. Или находить там, где другие не найдут. Опять же, морская раса - морские клады, все дела.
Но почему я пишу про это, а не энтузиасты, которые сами выбрали наг?
Потому что:
1) У расы будет своя мана.
2) Раса никак не связана с болотом. Терраформинг будет происходить так же, как и у прочих рас, просто текстуры будут другие, не болотные, а илистые и/или песочные.
3) Идеи с полем боя звучат, как минимум, странно.Новые механики атаки будут, но не те, что вы описали, а более традиционные.
4) Наги - народ НЕ древний. До третей части нет ни одного упоминания этой расы (что говорит о том, что их культуре не более 300 лет). Повторяю еще раз - это НЕ мерфолки. Не то же самое, что русалки и тритоны.
Еще одна помощь идеями "принята". Спасибо от энтузиастов)
@@HonestsGames это были не предложения и даже не идеи, а примеры обоснования того, почему вообще наги. Ясное дело, у авторов они должны быть свои. Ну вот разве что шестой вид маны я бы и в самом деле видеть не хотел, поскольку даже пятый не отработан как следует. Но это субъективно.
Я пока не вижу в нагах ничего своего, "нагистого". Сплошное "от противного". Это и разочаровывает.
Что касается "не мерфолков", "не русалок" и "не тритонов", то отвечу ровно также, как ответил в свое время Доценту при создании Причала на сентенцию "наши пираты - это не Регна".
"Создатель может считать свое творение абсолютно чему угодно, но игрок будет воспринимать результат наиболее простым и очевидным образом".
В итоге хотовский Причал сначала стал "не только Регна", а потом и вовсе "Регна и все прочие".
Ну, конечно, если игнорировать факты, в виде официальной для дополнения саги, то можно нафантазировать что угодно. Тогда уж Легионы проклятых - не демоны, а баатезу🤣
@@HonestsGames не нужно ничего фантазировать. В том-то и дело, что среднестатистический игрок не будет усложнять.
Скажем, в тех же Heroes III демоны на самом деле инопланетяне Криганы. Но большинству на это абсолютно фиолетово. Демоны и демоны.
Собственно, то же самое имеет место быть в Disciples даже сейчас. Кампания эльфов вызывает множество вопросов и как бы находится отдельно от фракции как таковой. Можете проверить на случайных людях игравших в Disciples когда-то давно. Просто спросите их, что они помнят о разделении эльфов на диких и высших.
Можете считать меня самопровозглашенной Вангой, но я уверен, что разработчиков на каком-то этапе просто завалят идеями добавить "вот такую русалку", "вот такого ящера" и т.д.
Оборотней и Вампиров нужно добавлять.
Отдельно от Орд Нежити?
@@artur7632 разумеется, ордам нежити просто ничего не мешело иметь в наеме пару вампиров и оборотня но культура этих расс намного глубже, в оборотнях есть и предводители, шаманы, и тд. И в вампирах кучу лора можно дописать не выходя из канонов диса
Вампиры - это люди из империи, которые променяли веру во Всевышнего, на силу Мортис. Какая у них может быть культура? Волколаки - то же самое, просто сила отличается от вампирской. Это обычные миньоны безмясой. Лишь единицы обособлены. Они каким-то образом обрубают связи с богиней или прибиваются к группам культистов смерти, сектантов, типа Эрхог.
@@HonestsGames и че? Я топлю за расширение, что б можно было играть за масштабированную фракцию, отдельно например Воры со своей гильдией, стелсом и кучей зданий подконтрольных!
@@rapytinbri4827 ну, топи. Никто ж тебе не запрещает. Я тебе просто написал, что из этой группы целостную фракцию делать смысла мало.