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7:23 フロートじゃないかな...?ヨガフルオートはちゃめちゃ強そう
ヨガ無想陰殺ってことか...
ヨガフルオート(銃乱射)とかだったらめっちゃ強そう
SA3
ゴムゴムのガトリングじゃん
ヨガフルオートでヨガファイアがラブーシュカみたいになるようにしろ
このコンビでこのテーマを見ると「初心者すぎ大会」での「初心者とは?」を探っていたのを思い出してしまう
プレイしたことないけど動画、配信は見てるみたいな人結構いるし 難しいね
あれ面白かったですね~「コイツ生ラッシュしてる!失格失格!!」
このキーディスの速度が見たかった!と言う謎の評価基準
あれ失格になっても名誉な事なの面白かったな
流れるようなキーディス!
最近ジェイミーの前大K推してるガード-3で確定無し、カウンターでコンボ、ラッシュから端端以外届いてガードさせて有利、酒4でリーチ爆伸び+派生追加
ジェイミーの前大Kは中Kと同じくジェイミーのガチ技として割と有名なんじゃないかな?
ヨガフルオート(弾連射)
ブランカのラッシュ中段は前投げ後に埋まってるも強すぎる
エドの中キック使いやすいだけじゃなくてなんか確認しゃすいなーと思ってたけどこういう理由があったのか中下の崩しがない代わりにキャンセルの自由度で強みがあるというバランスは使ってて面白いです。この動画中で何度も「この技他のキャラが持ってたら大変」という言い回しがでてきて、やったら強いキャラ以外はかなり絶妙に武器を分散させて調整されてるのがわかる
個人的に推したいのがルークのしゃがみ小Pリーチ長くてルークの速い生ラッシュで出すとほぼ止められないしめり込むとフルコン入るクソ強技
DJの中P→中Pタゲコンを個人的に入れたい2段目ガードで確反無し-2F、3段目が暴れ潰しで当たればODジョスクールが入りそのままSA3出し切りガードで-8Fだがガードバックの関係で8F以下の長い中、大攻撃じゃないと反撃技がすかる更にフェイントを備えているのでジャスパ狙いにパニカン投げという読み合いも可能
マノンの立ち中pあると思ってたわ。後エドのジャンプ中k
SAゲージ見やすくなってるの助かります!
こういうのいいよね。隠れ技を掘り返す感じ観戦が楽しくなるし、全体フレーム短い、ダメージえぐい、ガード困難とかのわかりやすいポイント以外の優秀な技の強さは見ててわかんないからね。
別ゲームのこういう企画すごく興味あるから嬉しい聞いたことあるタイトルだなと思ったのは内緒
さすが知識がある二人だから出てくる内容が渋い
やっぱこの二人すき
見本見せてる時の手元が滑らか。天才ミュージシャンに通ずるものがある。
めっちゃ面白かったです!スト6って細部までキャラの強みが計算されてるってのがよく分かりました!
まさかヤンリンの空下が無いとは…
わかる、しょーぐんさんの動画思い出したw
ザンギの立ち弱Kは一応空キャンラッシュからレバーがフリーな状況で一瞬で近寄れてそっからの生SA3が展開早すぎて割と鬼畜なので新たな強みも手に入れてるとは思う 楽しそう
3本使うのは弱すぎる
DJの弱pとかブランカの中段は隠れ強技というよりなんでここだけ他と違うことにしたのかって疑問のほうが勝る
マリーザ使いだけどエドの立中kすげえやだ
マリ―ザ使いではないけど、エドの中Kは他キャラの中足と同じ使い方の癖に差し返しが難しいのが腹立つ
性能はともかくダルシムの合唱ハンマーという技名が意味わかんなすぎて好き
合掌ね
歌ってて草
OD無影蹴のいちばん怖いところは一部の使い手が弱いと騒いでいるところなんだよなぁ
使い所多いのにヒット後は色んな追撃できるし普通に最強レベル。その追撃の判断がムズイこともあるから使い手によって感想変わるんやろねきっと。
ODに関して弱いって言ってるのはさすがにジェイミー使いとしてカウントしたくないレベルただノーマル版は先行して出てるやられ判定を小パンとかに殴られてギャグみたいな落とされ方する時があるからその時は悲しくなる
@@user-rr2xc1pb1c どう見ても上から踏みつけてるのに落とされてるの見ると笑顔になる落とす側だからだが
@@user-rr2xc1pb1c たまに足払いとかに落とされて悲しくなるのはあるけど、そこで判定の弱さがジェイミーだけかのように「キャミィを見習え」みたいなこと言ってる人がいるのもモヤモヤするノーマルが落とされがちなのはストライクより落下が遅いからで、ストライクも無影蹴も判定はあんまり変わらないし、発生が若干早いとか、ジャンプ潰しやすいとか独自の強みもあるのになぁと思う話は変わるけど、トレーラー見る限りだと豪鬼のとんおりがちょっと判定強そうで震えてる(既存のとんおりならリュウの2大Pで落とされてそうに見えた)
@@user-hp5wg1hp5k豪鬼のアレは発生遅すぎて、逆にしゃがみ大Pの攻撃判定が伸び切った弱い所に刺さってる様に見えます出るのを震えて待ちましょう
もっと立ち弱Kを振っていくことをいしきしてみます!
DJのラッシュコパ、ジャスパして5しか有利ない時ある
毎回楽しみにしてます。ぜひ長く続く番組にしてほしいです
初心者のモダンザンギ使いです。15:21 での説明の後半で「空キャン」とハメコさんがおっしゃってるのですがどう言う意味でしょうか?どのような弱体が入ったのか詳しく知りたいです。どなたか説明してくださると幸いです。
空振りキャンセルの略です。ザンギは弱kにラッシュを仕込むことで触ってたらラッシュが出て択に行けたのが弱攻撃からは空振りからもキャンセルラッシュが出るようになったのでそれが弱体化に繋がってるって言うことですね。
無影蹴はほんとに騒がれてないのが不思議なくらいのガチ技ジェイミー以外のキャラに実装されてたらかなり騒がれてたと思う
この2人久々やね
一番安心するコンビだね!
エドの中kモーション見えなくて差し返しづらい
マグナバンカー金子いつもありがとう
二人とも知識量がすごいな、当たり前かもだけどw
春麗を自分が使ってて思う範囲だと立ち中Pかな、リーチがないことを覗けばとりあえずヒットすれば得。後は多少では遅いけどガードされても反撃受けない、(タイミングによるけど)インパクトも返せて、ヒットすればSA3が確定な大百裂かな。全体が高水準な春麗だから他の技が強いだけと言われればまあそうなんだけど。
ザンギの立ち弱Kはガチ
DJ嬉しい!
OD無影蹴はジェイミー使ってる身だけど無いと断言できる食らい判定驚くほど広いからマジで潰れる
モダンブランカ中段剥奪されてるのが激痛過ぎる統計でもダイヤくらいからモダンだけめちゃくちゃ勝率下がってるし
ジュリの疾空閃入ってると思ったわ
投げの逆択とかシチュエーションによっては強いけど基本対空無敵あれば落としやすいからね通常技対空のキャラ使ってる人にとってはマジで対処難しいけど、ジュリ側は疾空で有利F取るのクソムズイし割と小技確るからガード安定
@@xz119 疾空はそこらへんいい絶妙なバランスの技だなと思いますね使いどころ次第で強いんだけどちゃんとリスクもあるここにガードでも微不利~五分以上あったら無法技になっちゃう
画面端最強ランキング見てみたいです!
実はAKIには対空から補正なしでSAが繋がる2HKという技があってな…誰も騒いでないけど
決まると強いんだけれど、カウンターで当たらないと繋がらないから、結構機会が限られるのよね
ディージェイはしゃがみ4F技がないから許して
個人的に本田の大Pも相当強いしかも大Pパニカンからコンボで画面端に持っていってハメるのと噛み合って強い
ディージェイのラッシュ弱pはマジで強いラッシュ弱p→4大kまで入れ込んでもインパクト返せるし、ヒットすれば大ダメージガードされてても強エアスラで暴れ潰し&確反無し
JPの近接技全部最弱レベルにして欲しい
杖でリーチを伸ばしたからせめてフレーム面もう少し抑えてほしい
ブランカ2Fから1Fになってるらしいね
DJの弱Pはエド使ってるとほんときついのよね。五分から無敵打っても詐欺られる恐怖
ガイルのジャンプ大P空対空も対地もなんか勝つ ケンやルーク並に実はやってると思う
強い通常技はモダンでは削除されがちなんですよねマスターモダンが少ないのはそのせいもあるのかな
全然隠れてねぇ!!!って感じだけど、企画が難しすぎるから仕方ないw
JPは強攻撃で拾えるせいでダメージが加速してて本当によくない
1:56 ブランカは飛天御剣流の流派だったのか!
JPの立ち大Pは発生までの食らい判定どこにあんねんこいつって思う
12:30 自動確認ってなんですか?
騒…がれてるよね?でワロタ
弱キャラ特有の他キャラが持ってたら強い悲しい
キャミィのフリーがんからの掴みの対処法ってあるんですか?あるとは思うのですが調べても出てこなくて今のところ100発100中で当てられています。現プラチナ3です
しゃがんだりジャンプで避けられます立ち弱攻撃とかで落とせたりもしますプロでもくらうくらい強い技なんですが何度もやってくる相手だなと思ったら立ち弱攻撃を押す準備をしておくといいかもしれません
しゃがんでいれば基本的にフーリガン投げは当たりませんが、起き攻めで重ねられた時はOD無敵や昇龍拳等の対空無敵必殺技が無いと、派生で投げか中段攻撃の読み合いになります立ち回りで使われた場合は立ち小P等発生の速い立ち攻撃で落とすようにしたり、キャラ限にはなりますが、ルークのしゃがみ大Pみたいに、しゃがんで投げ派生が当たらないが上に判定が強い通常技で落とせると追撃が入り逆にダメージチャンスとなりますここまで長々説明しましたが、ぶっちゃけ絶対に喰らわないことは無理ですキャミィはストライク、通常跳び、生ラッシュ他、相手の意識を散らす択が無数にあるのでそれら全てに対応難しく投げられても割り切りましょう、なんせプロでも喰らうんですから強いて言うなら、キャミィのODフーリガン投げ→SA3(CA)で自分がやられてしまう体力の時は頭の片隅で意識しておくことが大事ぐらいですかね
コンボで①強アローで締めた後②ジャンプ中p→強ストライクで締めた後に関しては、フーリガン投げ派生が埋まってるので最速弱pでも負けますなので起き攻めで使われた時はしゃがみガード、立ち回りで使われた時は頑張って弱p押すが理想です
ザンギのローラッシュは使いどころ多くて強いなーと思ってたのでニヤリとしました
ザンギに関しては中技みたいな発生のくせにラッシュは漏れること考えると他のキャラの優秀な中足、中パンの方が強くね?って思ってしまう
発生で見るとそうだけど流石に全体フレームがかなり短い=中足、中パンにありがちな適当差し返しされずらい
ザンギ弱k 発生7 全体25ルーク屈中P 発生6 全体21あの…?
技単体の性能というか打撃の対にスクリューあるってのが大きいよねもちろんルークや春麗にキャンセルラッシュからコマ投げあったらゲーム終わるぐらい強いけどもあとルークの屈中Pとかはとっくに騒がれてるからね
@@user-wc2rd4le5pルークの屈中Pを引き合いに出されてもな
上級者にとっては周知だけどマスター下位では騒がれてない、みたいな感じなのかね面白かった
ジェイミーのODとんおりはリターン狙いやすくて攻めてる時に強い技だけど、下方向の食らい判定がクソデカいから無敵技すかすとかはキツくない……?ジャンプの最高点で出して対空技でもない普通のSAに負けたりする
多分対空技に勝つとかではなく、起き上がりに重ねると一部のリバサ昇竜系をかわせるって意味だと思う
ハイタニアケコンのパチパチが高音で響いて結構動画だとノイズだな……いい動画なのでその辺の音にも気を遣ってもらえるともっと良いかも
OD強襲突もインパクトもジャスパも潰せてガード有利ってゆう割とガチ アキOD技はコンボ伸ばしにも活躍するし優秀
格ゲー初心者なんですがエドの立ち中kって上段技なのに上半身アーマーに勝てるのはなぜでしょうか?
アーマーの仕様を理解していない?
個人的にケンのジャンプ中Kは騒がれてないけど、かなり強技だと思ってます判定硬いしリーチがあの見た目でクソ長いんで個人的に推したいです
クソどうでもいいけどOD紫煙砲の見た目と声えどくて謎にクセになる
100カメで調整してた人がこのコメントみたら嬉しいだろうな
相手の目の前テレポからの強Pは落とすの難しいって誰か言ってたな
ヤンリンの空下は空中スマッシュ
エドの垂直低空中Kはリーチ長すぎ&リターン高すぎでマジでキツいルークの2強Pも昇竜あるんだからこんなに強くなくていいと思う
結構オタク企画
ジュリのJ大p。ブランカ、キャミィ、ガイルの2中p。ケンの一文字。キンバリーの立中kこの辺は有名なのであえて選ばなかったのかな
ジュリの飛び大Pよりもルークの飛び大Pが壊れてるからそっちが出なかった時点でな。
@@user-cm5jj9fz2z ルークのゲンコツは普通に騒がれてるからね・・w
@@user-ww8ee5ec4x 調整きたらしいよw
ブランカに関しては何も隠れてない件について
スマブラはキャラの多さもあって強技が上手く隠れてたんやな
JPの大Pがゲーム中で一番強い通常技だと思う次にJPの2中P必殺技ではガイルのソニックが一番かな
みんなルークの2中pだろと心の中で突っ込んでるはず、お主ルーク使いかな?😇
エドのはまじでアーマー潰せんの意味わからんからやめろザンギ追いつけへんねん
アキのあの技は何で皆あんま何も言わないんだろとは思ってた
AKIちゃんだからかな。
トータルでAKI側の方が大変そうだからじゃないですかね
使えば分かるよラッシュ込みで3ゲージ払う割に大したことないってことが
ヤンリンは…?
7:23 フロートじゃないかな...?
ヨガフルオートはちゃめちゃ強そう
ヨガ無想陰殺ってことか...
ヨガフルオート(銃乱射)とかだったらめっちゃ強そう
SA3
ゴムゴムのガトリングじゃん
ヨガフルオートでヨガファイアがラブーシュカみたいになるようにしろ
このコンビでこのテーマを見ると「初心者すぎ大会」での「初心者とは?」を探っていたのを思い出してしまう
プレイしたことないけど動画、配信は見てるみたいな人結構いるし 難しいね
あれ面白かったですね~
「コイツ生ラッシュしてる!失格失格!!」
このキーディスの速度が見たかった!と言う謎の評価基準
あれ失格になっても名誉な事なの面白かったな
流れるようなキーディス!
最近ジェイミーの前大K推してる
ガード-3で確定無し、カウンターでコンボ、ラッシュから端端以外届いてガードさせて有利、酒4でリーチ爆伸び+派生追加
ジェイミーの前大Kは中Kと同じくジェイミーのガチ技として割と有名なんじゃないかな?
ヨガフルオート(弾連射)
ブランカのラッシュ中段は前投げ後に埋まってるも強すぎる
エドの中キック使いやすいだけじゃなくてなんか確認しゃすいなーと思ってたけどこういう理由があったのか
中下の崩しがない代わりにキャンセルの自由度で強みがあるというバランスは使ってて面白いです。この動画中で何度も「この技他のキャラが持ってたら大変」という言い回しがでてきて、やったら強いキャラ以外はかなり絶妙に武器を分散させて調整されてるのがわかる
個人的に推したいのがルークのしゃがみ小P
リーチ長くてルークの速い生ラッシュで出すとほぼ止められないしめり込むとフルコン入るクソ強技
DJの中P→中Pタゲコンを個人的に入れたい
2段目ガードで確反無し-2F、3段目が暴れ潰しで当たればODジョスクールが入りそのままSA3
出し切りガードで-8Fだがガードバックの関係で8F以下の長い中、大攻撃じゃないと反撃技がすかる
更にフェイントを備えているのでジャスパ狙いにパニカン投げという読み合いも可能
マノンの立ち中pあると思ってたわ。後エドのジャンプ中k
SAゲージ見やすくなってるの助かります!
こういうのいいよね。
隠れ技を掘り返す感じ
観戦が楽しくなるし、全体フレーム短い、ダメージえぐい、ガード困難とかのわかりやすいポイント以外の優秀な技の強さは見ててわかんないからね。
別ゲームのこういう企画すごく興味あるから嬉しい
聞いたことあるタイトルだなと思ったのは内緒
さすが知識がある二人だから出てくる内容が渋い
やっぱこの二人すき
見本見せてる時の手元が滑らか。
天才ミュージシャンに通ずるものがある。
めっちゃ面白かったです!
スト6って細部までキャラの強みが計算されてるってのがよく分かりました!
まさかヤンリンの空下が無いとは…
わかる、しょーぐんさんの動画思い出したw
ザンギの立ち弱Kは一応空キャンラッシュからレバーがフリーな状況で一瞬で近寄れてそっからの生SA3が展開早すぎて割と鬼畜なので新たな強みも手に入れてるとは思う 楽しそう
3本使うのは弱すぎる
DJの弱pとかブランカの中段は隠れ強技というよりなんでここだけ他と違うことにしたのかって疑問のほうが勝る
マリーザ使いだけど
エドの立中kすげえやだ
マリ―ザ使いではないけど、エドの中Kは他キャラの中足と同じ使い方の癖に差し返しが難しいのが腹立つ
性能はともかくダルシムの合唱ハンマーという技名が意味わかんなすぎて好き
合掌ね
歌ってて草
OD無影蹴のいちばん怖いところは一部の使い手が弱いと騒いでいるところなんだよなぁ
使い所多いのにヒット後は色んな追撃できるし普通に最強レベル。
その追撃の判断がムズイこともあるから使い手によって感想変わるんやろねきっと。
ODに関して弱いって言ってるのはさすがにジェイミー使いとしてカウントしたくないレベル
ただノーマル版は先行して出てるやられ判定を小パンとかに殴られてギャグみたいな落とされ方する時があるからその時は悲しくなる
@@user-rr2xc1pb1c どう見ても上から踏みつけてるのに落とされてるの見ると笑顔になる
落とす側だからだが
@@user-rr2xc1pb1c たまに足払いとかに落とされて悲しくなるのはあるけど、そこで判定の弱さがジェイミーだけかのように「キャミィを見習え」みたいなこと言ってる人がいるのもモヤモヤする
ノーマルが落とされがちなのはストライクより落下が遅いからで、ストライクも無影蹴も判定はあんまり変わらないし、発生が若干早いとか、ジャンプ潰しやすいとか独自の強みもあるのになぁと思う
話は変わるけど、トレーラー見る限りだと豪鬼のとんおりがちょっと判定強そうで震えてる(既存のとんおりならリュウの2大Pで落とされてそうに見えた)
@@user-hp5wg1hp5k豪鬼のアレは発生遅すぎて、逆にしゃがみ大Pの攻撃判定が伸び切った弱い所に刺さってる様に見えます
出るのを震えて待ちましょう
もっと立ち弱Kを振っていくことをいしきしてみます!
DJのラッシュコパ、ジャスパして5しか有利ない時ある
毎回楽しみにしてます。ぜひ長く続く番組にしてほしいです
初心者のモダンザンギ使いです。15:21 での説明の後半で「空キャン」とハメコさんがおっしゃってるのですがどう言う意味でしょうか?
どのような弱体が入ったのか詳しく知りたいです。どなたか説明してくださると幸いです。
空振りキャンセルの略です。ザンギは弱kにラッシュを仕込むことで触ってたらラッシュが出て択に行けたのが弱攻撃からは空振りからもキャンセルラッシュが出るようになったのでそれが弱体化に繋がってるって言うことですね。
無影蹴はほんとに騒がれてないのが不思議なくらいのガチ技
ジェイミー以外のキャラに実装されてたらかなり騒がれてたと思う
この2人久々やね
一番安心するコンビだね!
エドの中kモーション見えなくて差し返しづらい
マグナバンカー金子いつもありがとう
二人とも知識量がすごいな、当たり前かもだけどw
春麗を自分が使ってて思う範囲だと立ち中Pかな、リーチがないことを覗けばとりあえずヒットすれば得。
後は多少では遅いけどガードされても反撃受けない、(タイミングによるけど)インパクトも返せて、ヒットすればSA3が確定な大百裂かな。
全体が高水準な春麗だから他の技が強いだけと言われればまあそうなんだけど。
ザンギの立ち弱Kはガチ
DJ嬉しい!
OD無影蹴はジェイミー使ってる身だけど無いと断言できる
食らい判定驚くほど広いからマジで潰れる
モダンブランカ中段剥奪されてるのが激痛過ぎる
統計でもダイヤくらいからモダンだけめちゃくちゃ勝率下がってるし
ジュリの疾空閃入ってると思ったわ
投げの逆択とかシチュエーションによっては強いけど基本対空無敵あれば落としやすいからね
通常技対空のキャラ使ってる人にとってはマジで対処難しいけど、ジュリ側は疾空で有利F取るのクソムズイし割と小技確るからガード安定
@@xz119 疾空はそこらへんいい絶妙なバランスの技だなと思いますね
使いどころ次第で強いんだけどちゃんとリスクもある
ここにガードでも微不利~五分以上あったら無法技になっちゃう
画面端最強ランキング見てみたいです!
実はAKIには対空から補正なしでSAが繋がる2HKという技があってな…
誰も騒いでないけど
決まると強いんだけれど、カウンターで当たらないと繋がらないから、結構機会が限られるのよね
ディージェイはしゃがみ4F技がないから許して
個人的に本田の大Pも相当強い
しかも大Pパニカンからコンボで画面端に持っていってハメるのと噛み合って強い
ディージェイのラッシュ弱pはマジで強い
ラッシュ弱p→4大kまで入れ込んでもインパクト返せるし、ヒットすれば大ダメージ
ガードされてても強エアスラで暴れ潰し&確反無し
JPの近接技全部最弱レベルにして欲しい
杖でリーチを伸ばしたからせめてフレーム面もう少し抑えてほしい
ブランカ2Fから1Fになってるらしいね
DJの弱Pはエド使ってるとほんときついのよね。五分から無敵打っても詐欺られる恐怖
ガイルのジャンプ大P
空対空も対地もなんか勝つ ケンやルーク並に実はやってると思う
強い通常技はモダンでは削除されがちなんですよね
マスターモダンが少ないのはそのせいもあるのかな
全然隠れてねぇ!!!って感じだけど、企画が難しすぎるから仕方ないw
JPは強攻撃で拾えるせいでダメージが加速してて本当によくない
1:56
ブランカは飛天御剣流の流派だったのか!
JPの立ち大Pは発生までの食らい判定どこにあんねんこいつって思う
12:30 自動確認ってなんですか?
騒…がれてるよね?でワロタ
弱キャラ特有の他キャラが持ってたら強い
悲しい
キャミィのフリーがんからの掴みの対処法ってあるんですか?あるとは思うのですが調べても出てこなくて今のところ100発100中で当てられています。現プラチナ3です
しゃがんだりジャンプで避けられます
立ち弱攻撃とかで落とせたりもします
プロでもくらうくらい強い技なんですが何度もやってくる相手だなと思ったら立ち弱攻撃を押す準備をしておくといいかもしれません
しゃがんでいれば基本的にフーリガン投げは当たりませんが、起き攻めで重ねられた時はOD無敵や昇龍拳等の対空無敵必殺技が無いと、派生で投げか中段攻撃の読み合いになります
立ち回りで使われた場合は立ち小P等発生の速い立ち攻撃で落とすようにしたり、キャラ限にはなりますが、ルークのしゃがみ大Pみたいに、しゃがんで投げ派生が当たらないが上に判定が強い通常技で落とせると追撃が入り逆にダメージチャンスとなります
ここまで長々説明しましたが、ぶっちゃけ絶対に喰らわないことは無理です
キャミィはストライク、通常跳び、生ラッシュ他、相手の意識を散らす択が無数にあるのでそれら全てに対応難しく投げられても割り切りましょう、なんせプロでも喰らうんですから
強いて言うなら、キャミィのODフーリガン投げ→SA3(CA)で自分がやられてしまう体力の時は頭の片隅で意識しておくことが大事ぐらいですかね
コンボで①強アローで締めた後②ジャンプ中p→強ストライクで締めた後に関しては、フーリガン投げ派生が埋まってるので最速弱pでも負けます
なので起き攻めで使われた時はしゃがみガード、立ち回りで使われた時は頑張って弱p押すが理想です
ザンギのローラッシュは使いどころ多くて強いなーと思ってたのでニヤリとしました
ザンギに関しては中技みたいな発生のくせにラッシュは漏れること考えると他のキャラの優秀な中足、中パンの方が強くね?って思ってしまう
発生で見るとそうだけど流石に全体フレームがかなり短い=中足、中パンにありがちな適当差し返しされずらい
ザンギ弱k 発生7 全体25
ルーク屈中P 発生6 全体21
あの…?
技単体の性能というか打撃の対にスクリューあるってのが大きいよね
もちろんルークや春麗にキャンセルラッシュからコマ投げあったらゲーム終わるぐらい強いけども
あとルークの屈中Pとかはとっくに騒がれてるからね
@@user-wc2rd4le5p
ルークの屈中Pを引き合いに出されてもな
上級者にとっては周知だけどマスター下位では騒がれてない、みたいな感じなのかね
面白かった
ジェイミーのODとんおりはリターン狙いやすくて攻めてる時に強い技だけど、下方向の食らい判定がクソデカいから無敵技すかすとかはキツくない……?ジャンプの最高点で出して対空技でもない普通のSAに負けたりする
多分対空技に勝つとかではなく、起き上がりに重ねると一部のリバサ昇竜系をかわせるって意味だと思う
ハイタニアケコンのパチパチが高音で響いて結構動画だとノイズだな……
いい動画なのでその辺の音にも気を遣ってもらえるともっと良いかも
OD強襲突もインパクトもジャスパも潰せてガード有利ってゆう割とガチ
アキOD技はコンボ伸ばしにも活躍するし優秀
格ゲー初心者なんですがエドの立ち中kって上段技なのに上半身アーマーに勝てるのはなぜでしょうか?
アーマーの仕様を理解していない?
個人的にケンのジャンプ中Kは騒がれてないけど、かなり強技だと思ってます
判定硬いしリーチがあの見た目でクソ長いんで個人的に推したいです
クソどうでもいいけどOD紫煙砲の見た目と声えどくて謎にクセになる
100カメで調整してた人がこのコメントみたら嬉しいだろうな
相手の目の前テレポからの強Pは落とすの難しいって誰か言ってたな
ヤンリンの空下は空中スマッシュ
エドの垂直低空中Kはリーチ長すぎ&リターン高すぎでマジでキツい
ルークの2強Pも昇竜あるんだからこんなに強くなくていいと思う
結構オタク企画
ジュリのJ大p。ブランカ、キャミィ、ガイルの2中p。ケンの一文字。キンバリーの立中k
この辺は有名なのであえて選ばなかったのかな
ジュリの飛び大Pよりもルークの飛び大Pが壊れてるからそっちが出なかった時点でな。
@@user-cm5jj9fz2z ルークのゲンコツは普通に騒がれてるからね・・w
@@user-ww8ee5ec4x
調整きたらしいよw
ブランカに関しては何も隠れてない件について
スマブラはキャラの多さもあって強技が上手く隠れてたんやな
JPの大Pがゲーム中で一番強い通常技だと思う
次にJPの2中P
必殺技ではガイルのソニックが一番かな
みんなルークの2中pだろと心の中で突っ込んでるはず、お主ルーク使いかな?😇
エドのはまじでアーマー潰せんの意味わからんからやめろザンギ追いつけへんねん
アキのあの技は何で皆あんま何も言わないんだろとは思ってた
AKIちゃんだからかな。
トータルでAKI側の方が大変そうだからじゃないですかね
使えば分かるよ
ラッシュ込みで3ゲージ払う割に大したことないってことが
ヤンリンは…?